Прохождение hellblade: senua’s sacrifice

Алан-э-Дейл       12.09.2022 г.

Содержание

Как убить Сурта, бога огня

Несмотря на грозный вид и пафосный титул, Сурт — это по сути просто крупный норд, атаки которого не только рвут плоть, но и обжигают. Двигается и бьет он довольно медленно, все «опасные» движения легко читаются.

Тем не менее, есть несколько вещей, которые стоит знать, чтобы одолеть этого босса. Во-первых, Сурт может внезапно остановиться посреди боя, чтобы накопить силу. Когда он делает это, нужно как можно быстрее добраться до него и бить его как можно сильнее, чтобы прервать анимацию и не дать боссу запустить серию мощных атак.

Также бог огня может временно производить самовозгорание. В таком состоянии он фактически неуязвим: Сенуя будет обжигаться при попытке ранить Сурта

В такие моменты стоит действовать осторожно и не приближаться к противнику

Четвертый фрагмент — История Одина

Это довольно специфическое испытание. Вы находитесь в темном лабиринте, из которого вы должны найти выход. После того, как вы начнете, идите вперед и направляйтесь к едва видимому освещенному коридору. После чего отойдите немного влево и перейдите в другое подсвеченное место. Когда вы окажетесь у решетки, сделайте шаг назад и идите вправо.

Вскоре вы доберетесь до места, где Сенуа обнаружит, что вышла в другое место. Идите вперед, к месту, где вы услышите, как течет река. После того, как вы зайдете в воду, идите влево и потом вверх по течению. Идите по этому пути все время, и вскоре вы доберетесь до заброшенной хижины.

Идите вверх по лестнице, а затем прыгайте вниз. Через некоторое время вы услышите звук странных существ. Повернитесь направо и обойдите существо. Затем пройдите через дверь и идите вперед. Направляйтесь к следующим, слабо видимым очагам. Вскоре на вашем пути окажется существа. Они идут влево и вправо — когда они сравняются с вами, вы можете пройти вперед и обойти эту угрозу.

Через некоторое время, вы столкнетесь со вторым домом. Заходите внутрь и идите в сторону света на другой стороне. Используйте колодец и идите в сторону Диллиона. Но следите за существами вокруг — не попадитесь им. После того, как вы окажетесь рядом с духом, вы получите последний кусок меча.

Следующие главы прохождения Hellblade:

Четвертые огненные ворота

Пройдите через уступ и идите вверх по лестнице. Идите вперед, поверните налево и идите к воротам с тремя рунами. Вас ждет вторая часть поисков таинственных символов. Во-первых, доберитесь до смотровой башни и поднимитесь на мост. Используйте выступающий столбик, чтобы сформировать первую форму символа в виде буквы «P».

Перейти к деревянным домам

В одном из них вы можете найти очень легко заметный столб: сосредоточьте на нем свое внимание, и вы получите еще одну руну

Затем бегите в дом с правой стороны — используйте руны истории и ищите еще один скрытый символ. Скоро вы увидите нужную вам форму на стене. Выйдите из дома, походите возле стен и увидите руну в форме «Т».

Теперь идите налево, затем направо и откройте дверь. Проходите через них и идите к двери с рунами. Вы увидите памятник — активируйте его, и вокруг снова будет огонь. Бегите вперед, и через некоторое время вы подойдете к довольно отвратительным сценам. К счастью, наша героиня быстро придет в себя и окажетесь перед Суртом, чтобы бросить ему вызов.

Третий фрагмент — История меча Тюрфинга

Проснувшись на пляже, идти налево, и через некоторое время вы столкнетесь с первым камнем легенды. Вернитесь назад и идите по побережью. Возле флага идите наверх, а затем отправляйтесь в темную пещеру. Ваша задача состоит в том, чтобы идти на крик Диллиона. Вы должны выбрать путь так, чтобы крик мужчины был все громче и громче.

Задача не слишком сложная, а по пути вы найдете две руны с историей. Не стоит переживать, если вы заблудитесь, так как голоса в вашей голове укажут вам правильную дорогу.

Если вы потерпите неудачу, вы вернетесь в начальную комнату. Тем не менее, если вы следовали голосу, скоро вы достигнете места, где в туннеле вы увидите красный свет. Это хороший знак — идите в этом направлении.

Когда вам удается достичь крика, последовательность закончится и начнется короткий ролик. После этого, вы получите еще один кусок меча.

Первый фрагмент — История Бальдра

Идите вперед и опустите мост справа. Затем перейдите к большому лицу и взаимодействуйте с ним. Мир изменится и станет «хорошим» — наполненный цветами и приятными воспоминаниями о Диллионие. В этой локации вы будете часто прыгать между двумя реальностями. В некотором смысле это показывает, что чувствует человек, страдающий от биполярного расстройства.

После использования лица, идите налево через мост. Затем идите направо и опустите мост справа. Используйте лицо и вернитесь обратно к темной реальности. Перейдите через пустынный мост справа и пройдите через ворота впереди. Используйте еще одно лицо.

Пройдите через дверь и возьмите руну с историей. Затем откройте ворота и пройдите через них. Пройдите через другие ворота и активируйте еще один памятник истории. Подойдите к двери и получите одну руну. Вернитесь внутрь здания и воссоздайте на стене нужный узор. Вернитесь к двери и откройте ее.

Затем взаимодействуйте с лицом и двигайтесь в темный мир. Войдите в здание через дверь, только что открытую руной. Затем идите к левитирующему фрагменту лестницы. Активируйте свое зрение и постарайтесь воссоздать лестницу. Используйте лестницу, чтобы взять из двери руну. Теперь идите вверх по лестнице и опустите мост.

Затем используйте лицо, чтобы перейти в хороший мир. Идите к закрытой двери и откройте ее. Возьмите руну с историей, после чего откройте другую дверь и выходите на балкон. Затем спуститесь вниз и возьмите руну в форме стрелки.

Идите вверх по лестнице и двигайтесь в темный мир. Выходите на балкон и посмотрите на балку, чтобы создать руну в форме М. Возвращайтесь в здание и опустите мост, чтобы добраться до лица. Воспользуйтесь ним и идите через заброшенный мост. Выходите на балкон и возьмите руну с историей.

Затем перейдите к странной форме в двери и возьмите последнюю руну. Идите вниз и используйте лицо. Переместитесь в темный мир и пройдите через дверь с рунами. Идите к духу Диллиона, где вас ждет еще один видеоролик, после чего вы получите первую часть меча.

Земли Гарма

Вы снова попадете в старую локацию с берегом, возле которой ранее вы могли обнаружить лестницу наверх и запертую дверь – именно туда вам теперь и нужно отправляться. Посмотрев камень с историей, заходите внутрь.

Здесь вам предстоит миновать заставу в виде пса Гарма, который в виде невидимого существа будет преследовать вас. Суть испытания заключается в перебежках от участка света к другому участку. В пути вы будете бегать по темным участкам, на которых Гарм может сожрать вас (именно поэтому бежать к свету нужно как можно быстрее).

Земли Гарма

Отыщите факел, который на первое время поможет вам во тьме. Запечатлейте три символа на двери и бегите вниз. В туннеле с водой вы потеряете огонь, поэтому вам придется снова бежать к свету. После выдвигайтесь вниз к следующему безопасному участку, а затем ещё раз, пока вам снова не выдадут факел. С помощью последнего вы можете зажечь лучины.

Здесь, когда вы зажжете свет, находится символ «Р». Прослушав камень истории, ступайте наверх по лестнице вплоть до углубления слева, где находится другой символ. После этого возвращайтесь ко входу и двигайтесь в правую сторону. Оттуда ступайте по неосвещенному туннелю вниз, пока на вас не нападут противники.

Диллион

Разобравшись с врагами, восстановите пламя с помощью факела и взгляните на кровь на земле, чтобы сопоставить символ. Самое время возвращаться к двери с символами, чтобы пройти дальше.

Сенуа потеряет останки Диллиона и едва ли не лишится разума, но в итоге пересилит себя. Когда управление вернется к вам, двигайтесь в правую сторону и минуйте расщелину в стене. Далее, используя факел, пройдите мостик и активируйте дверь с символами.

Факел и символ

После этого снова последует сражение. Взяв символ, ступайте назад к пещере, откуда вы пришли. Минуйте решетку, восстановите свет и снова посетите помещение с рунной дверью.

Теперь вам останется только пройти под водопадом (факел исчезнет), а затем преодолеть мост. В конце вы снова получите огонь, который позволит вам отыскать последний символ и пройти к боссу.

Второй фрагмент — История чумы

Идите вперед, а затем спрыгните с моста и отправляйтесь в болото. Идите к затопленному дому и пройдите через него. Идите вперед и воспользуйтесь воротами, так же, как на земле Вальравна. Идите вперед и используйте другие ворота — откроется скрытый проход, через который вы должны идти к следующим воротам.

Возьмите руну с историей и пройдите через ворота. Выберите ранее пройденные ворота и идите к ним. В результате вы найдете башню. Поднимайтесь на неё и посмотрите направо — там будут фрагменты разрушенного моста. Запустите режим зрения и восстановите мост. Затем спуститесь с башни и пройдите через восстановленный мост.

Войдите в здание и возьмите руну с историей. Затем идите к двери с рунами и возьмите их. Вы попадете в горящий дом, где вы должны убежать от огня и получить три руны. Задача довольно сложная, так как здесь легко умереть. Сразу поверните направо и бегите вперед. Поверните налево и бегите по коридору. На стене вы найдете первую руну: как только вы возьмете её, бегите дальше влево.

Бегите вперед и проползите под разрушенной стеной. Идите налево, вперед и вправо — вы увидите свет. Идите на него, и вы найдете вторую руну вам.

Повернитесь и бегите вправо. На перекрестке обязательно поверните налево, затем направо, и прямо под досками. Вы увидите третью и последнюю часть руны. Взяв её, тут же развернитесь и бегите прямо, направо, налево и через дверь на перекрестке направо. Наконец, вы окажетесь возле нужной двери. Последовательность завершена, и вы получите еще один кусок меча.

Вторые врата

С пути поворачивайте влево, где находится камень истории. Минуйте дорогу под мостом и приблизьтесь к новым воротам из огня, после чего продолжайте путь в левую сторону. Здесь голоса предупредят вас, что опасность близка.

Прежде чем активировать очередной камень Сурта, хорошенько осмотритесь. В этот раз бежать обратно придется дольше, поэтому запомните путь отхода и не забудьте взаимодействовать с новым камнем истории.

Вторые врата

Подготовившись, заходите в пещеру и доберитесь до возвышенности. Используйте камень и бегите обратно, но не через пещеру, а сразу со склона вниз, который находится возле камня Сурта. Держитесь правой тропинки и бегите к мосту, откуда вы сможете перебраться на противоположную сторону и достичь спасительных ворот.

Hellblade: Senua’s Sacrifice тормозит. Решение

В игре есть несколько довольно ресурсоемких локаций, которые могут уложить на лопатки даже мощные компьютеры. Снижать настройки из-за них не хочется, терпеть периодические падения частоты кадров — тоже.

Но можно улучшить производительность игры без снижения настроек. Вместо этого достаточно отключить сглаживание, не трогая остальные параметры пост-обработки. Для этого нужно проследовать по примерно такому пути:

%localappdata%HellbladeGameSavedConfigWindowsNoEditor

Оказавшись в нужной папке, открываем файл GameUserSettings.ini, ищем параметр sg.AntiAliasingQuality и выставляем у него значение 0:

sg.AntiAliasingQuality=0

Теперь в той же папке ищем файл Scalability.ini и добавляем в него следующий текст:

Первые врата

У первого входа на вас нападут враги, среди которых окажется новый юнит со щитом. Обычные атаки не возьмут этого оппонента сразу, так как он будет прикрываться. Чтобы сбить его защиту, необходимо уклониться от его атак и быстро зайти за спину, либо просто пнуть его ногой, что даст возможность провести два-три удара.

Первые огненные врата

Когда вы одолеете противников, активируйте ворота и возвращайтесь ко входу из дерева. Здесь игра вам подскажет, что необходимо запоминать путь, по которому вы пришли к камню с изображением Сурта. Когда вы активируете камень, все вокруг загорится, а вам придется бежать обратно к деревянным воротам. Блуждать и медлить не стоит, так как ваше время в огне ограничено.

В Hellblade: Senua’s Sacrifice не отключается размытие (блюр) и зернистость. Решение

Чтобы придать своей игре характерный «киношный» вид, разработчики из Ninja Theory щедро снабдили рендер множеством эффектом. Среди них есть такие, которые могут раздражать некоторых игроков — размытие в движении и зернистость.

Первый крайне плохо сказывается на скриншотах, так как они в большинстве случаев получаются сильно смазанными. Второй же просто вызывает рябь, которая может прийтись пользователю не по вкусу.

Чтобы отключить эти эффекты, нужно открыть файл Engine.ini в папке WindowsNoEditor по пути, который описан в разделе выше, и отредактировать два параметра следующим образом:

Файлы, драйверы и библиотеки

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Driver Updater

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.
  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Hellblade: Senua’s Sacrifice выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске игры, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

  • Видеообзор Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Как пройти первых двух боссов Hellblade: Senua’s Sacrifice — прохождение испытаний Сурта и Вальравна
  • В патче Hellblade: Senua’s Sacrifice добавили русские субтитры

Финал игры Hellblade: Senua’s Sacrifice

А где-то рядом уже бродит Хела, ожидая подходящего момента, чтобы нанести удар. И она его наносит, ведь у простой смертной девушки не было ни единого шанса одолеть богиню в равном бою. И сердце Сенуи перестает биться в последних попытках обменять свою душу на душу Диллиона. Хела остается непреклонной в своем решении…А потом ее облик меняется на облик самой Сенуи, и череп Диллиона летит в пропасть, как и все мечты игроков на счастливый финал.

Никто нам не сказал, будет ли у истории продолжение. Вполне вероятно, что создатели решат повторить опыт, так как судьба «новой» Сенуи осталась за кадром. Решит ли она приближать Рагнарек? Захочет ли служить во благо людей, отодвигая «день икс»? Или просто будет вечно жить, наблюдая за тем, как смертные сами себя разрушают? Ответов на эти вопросы после финала мы не получили. А это значит, что пока что фанатам остается только строить догадки по поводу дальнейшего развития сценария. Да и по поводу того, что в Ninja Theory хотели нам донести столь неоднозначным решением.

Игровой процесс Hellblade: Senua’s Sacrifice

В то время как игра от Ninja Theory поражает в плане сюжета, атмосферы и подачи, она едва ли может удивить в отношении геймплея. Если кратко, это игра представляет собой «симулятор ходьбы» с экшен-вставками.

Большую часть времени главная героиня просто бродит по линейно спроектированным локациям, смотрит по сторонам, лазает по лестницам, слушает «аудио-записки» и голоса, периодически решая странные головоломки одного и того же плана.

Часто Сенуя натыкается на запечатанные двери с изображенными на них рунами. Чтобы пройти дальше, нужно «найти» эти руны в окружающем мире. Это может быть характерная солнечная тень, причудливо изогнутые ветви деревьев, выжженный узор на земле или просто силуэт из торчащих из земли столбов.

Как правило, найти руны несложно, но иногда их расположение крайне неочевидно. Особенно когда руну можно увидеть, только встав в определенном месте, чтобы разные объекты как бы выстраивались в нее.

Меч Грама: история Одина

В этой истории вы получите порцию хоррора. Вам предстоит практически в слепую преодолеть простенький лабиринт, полный фантасмагорическими существами.

Сперва ступайте с свету в коридоре, после чего двигайтесь в левую сторону к решетке. От последней поворачивайте направо. В течение всего отрезка вам нужно идти в ту сторону, откуда дует воздух.

Меч Грама: история Одина

Снаружи вы обнаружите речку, по течению которой вам и придется следовать. Двигайтесь против течения, пока не доберетесь до хибары. Внутри вам придется спрыгнуть в подземелье, заполненное жижей и монстрами. Необходимо просто обойти их, однако действуйте аккуратно, так как эти существа двигаются.

Далее вам предстоит ещё раз обойти заставу в виде существ, после чего вы наконец доберетесь до Диллиона.

Последняя битва с боссом Хель

После видеоролика, Сенуа оставит свои голоса позади. Идите вперед, к зеркалу. Перейти на другую сторону. Здесь вас снова ждут ролики, и через некоторое время вы окажетесь в царстве Хели. Там же вы увидите Богиню Смерти — бегите к ней.

Когда вы окажетесь на платформе, вас ждут очень много врагов. Это в основном противники со щитами и в броне, топорщики и классические враги. Используйте фокусировку и сражайтесь с ними

Обратите внимание, что ваше оружие мощнее и вам будет легче убить всех врагов

После боя, идите к разрушенному мосту и начинайте создавать прямой путь к Хели. Здесь начнется следующий видеоролик. После этого в виде тени появятся все боссы, которые вы убили ранее. Вы должны победить их снова — и хотя они уже не так сильные, схватка все равно будет напряженной.

После боя, снова подойдите к части моста и продолжайте восстанавливать его. Добравшись до Хели, вас ждет море врагов. Сражайтесь до тех пор, пока можете, но, к сожалению, вы не сможете убить их всех. Сенуа упадет, и после этого начнется финальный ролик.

Поздравляем! Вы смогли преодолеть безумие и добраться до конца путешествия.

Предыдущие главы прохождения:

Подарочные коды для мобильных игр

Коды Roblox

Гайды и коды Genshin Impact

Коды Shindo Life

В Hellblade: Senua’s Sacrifice удалились сохранения. Решение

Если часто проигрывать, то есть умирать в боях с противниками, то в один прекрасный момент можно обнаружить, что все сохранения игры каким-то неведомым образом пропали, а в главном меню вместо продолжения прохождения можно лишь начать все заново. Обидно? Еще бы!

Увы, но это не баг. В начале игры главная героиня получает черную гниль — некую неизлечимую заразу, которая распространяется по телу при каждом рестарте после смерти. Конечно, игра рассчитана на самую широкую аудиторию, однако если слишком часто погибать, то можно потерять весь прогресс.

«Решить» эту проблему нельзя, так как даже на легком уровне черная гниль воздействует на главную героиню. Но можно сжульничать: найти сохранения игры в директории установки и сделать их резервную копию. Конечно, это поможет спастись от проклятия, но не излечит его и уж тем более не прибавит мастерства.

Ворота

Если у вас уже есть ключ от двух боссов (Вальравна и Сурта), вы можете вернуться назад и открыть ворота в Хелхейм. Начнется довольно продолжительный ролик. После этого вы окажетесь на мосту, который ведет к земле мертвых. Вас попытается остановить группа врагов. Сражайтесь с ними по отдельности и старайтесь не оставлять противников позади себя.

После боя идите вперед, к башне. После того, как вы окажетесь внутри, вас оглушит новый враг — гигант с топором. К счастью, противник очень медленный, поэтому просто держитесь подальше от его топора, заходите со спины и флангов, и атакуйте.

Когда вы разберетесь с гигантом, появятся классические враги, с которыми вы должны справиться без особых проблем. После боя, откройте деревянную дверь и достаньте руну из ворот. Тогда подпрыгните вправо и заберите руну с историей. Теперь идите к кораблю и забирайтесь на верхнюю часть судна. Запустите режим своего зрения и с его помощью восстановите разрушенные лестницы.

Идите вверх по лестнице, а затем отправляйтесь к башне. Включите зрение и найдите одну из рун. Затем, идите вниз, к стене и поверните влево на карниз. В конце концов вы найдете скрытое лицо матери героини.

Теперь вернитесь в главный зал, где на цепях висит символ, и найдите вторую руну. Теперь идите вниз по лестнице, возьмите руну с историей и откройте дверь. Подойдите к двери с рунами и откройте её, после чего начнется еще один ролик. Оказывается, что Сеуна еще не готов сражаться с Богиней.

Битва с Вальравном

Миновав ворота, используйте камень с историей. В этой локации вам придется сражаться с боссом, но для начала необходимо решить последнюю головоломку. Пройдите через арку, чтобы обнаружить расщелину в стене и зайти внутрь. Ступайте по лесенке к ещё одной арке, которая изменит реальность.

В очередной раз заберитесь на дерево и ступайте к гнезду. Отсюда вы наконец сможете сопоставить фрагменты головоломки, по завершению которой начнется кат-сцена. Появится сам Вальравн, с которым вам придется драться.

Битва с Вальравном

В сражении с этой полумертвой птицей прежде всего уклоняйтесь, так как Вальравн любит быстро сокращать с вами дистанцию, телепортируясь в вашу сторону. Находясь вдали от вас, он также предпочитает закидывать вас кинжалами (от первых просто уклоняйтесь в бок, когда как от вторых прыгайте как можно дальше, так как они летят подобно бумерангу).

Чтобы одолеть его, вам придется набирать заряды для замедления времени и активировать его по сигналу голосов (либо по своему усмотрению), после чего обрушивать на него максимальное количество атак.

Битва с боссом: как победить Сурта — Бога огня

Сурт достаточно сложный босс, ваши атаки не причинят ему большого вреда, но хорошо то, что он медленный. Поэтому по возможности предугадывайте и уклоняйтесь от его нападений. Ждите его атаки, как только он закончит, нападите на него. Он положит меч на землю, и это ваш шанс выполнить несколько смертельных комбо. Попробуйте атаковать сзади. Вы должны уклоняться от его меча. Примерно через две попытки он будет побеждён.

Это первая часть прохождения, в конце Сенуа победила Сурта, и теперь она продолжит путешествие, чтобы победить Вальравна, Бога Иллюзии, после чего она сможет встретиться с Хелой, Богом смерти.

Первая скрытая дверь к Сурту

Пройдя вперёд, вы увидите ещё одну круглую деревянную дверь слева, на которой ничего нет. Справа под каменными колоннами идите рядом с камнем, и он расскажет вам о Сурте. Вернитесь к круглой деревянной двери, и вы увидите два символа, похожие на изображение выше. Чтобы открыть дверь, вам нужно найти эти два символа. Есть две двери, похожие на эту, прежде чем дойдёте до боя с Суртом.

Расположение 1 символа (для первой скрытой двери)

Для первого, отвернитесь от двери и посмотрите в лес, чтобы добраться до места, теперь влево и через хижину с левой стороны. Справа оттуда открывается дверь, а справа вы увидите символ.

Расположение 2 символа, похожего на R (для первой скрытой двери)

Второй — на земле, похож на горящую линию, вам нужно добраться до более высокого места, чтобы заметить его. Вернитесь в хижину и пройдите по лестнице вверх, через крышу вперёд, а затем посмотрите на землю с правой стороны.

Идите к двери и откройте её, внутри справа, есть камень, коснитесь его

Теперь вам нужно пробежать сквозь огонь, повернуть налево, а затем направо, войти в проход и снова направо, подняться по лестнице, осторожно пройти деревянную конструкцию и спрыгнуть. В конце слева увидите дверь

Но сначала придётся сразиться с четырьмя охранниками.

На пляже

Героиня очнется без какого-либо оружия. Не бойтесь, здесь сражаться не придется, поэтому смело продвигайтесь вперед. Вскоре вы увидите на горизонте синий дух – это погибший парень Сенуи, ради которого она и затеяла все это путешествие. Необходимо идти за ним вплоть до берега.

В конечном счете вы сможете добраться до Диллиона, который ожидает вас у дерева. Здесь Сенуа перенесется в прошлое и увидит красочный мир, где раскроется часть её отношений с Диллионом.

На пляже

После этого используйте последний камень, чтобы история о великом мече завершилась, и зайдите в дерево. Внутри находится призрак описываемого прежде меча, который вам придется восстановить. Необходимо будет пройти четыре испытания, каждое из которых активируется у камней на берегу вокруг дерева.

Третьи ворота

Идите дальше и выберите и ворота справа. Поднимайтесь и идите к деревянной доске. Вы окажетесь в тупике и увидите врагов. Сражайтесь с ними, но будьте осторожны, потому что вокруг не слишком много места. Кроме того, старайтесь прыгать и контратаковать.

После битвы, идти вверх и доберитесь до еще одного символа с историей. Затем идите вперед, к разрушенному столбу, и прыгайте вниз. Далее, доберитесь до следующих ворот со знаком Вальравна. Но на этот раз будет слишком много символов, поэтому сначала вы должны уменьшить их количество.

Затем, пройдите через те ворота, которые находятся справа от тех, через которые вы пришли (когда Сеуна стоит к ним спиной). Затем поверните налево, пройдите через каменную лестницу (как раз напротив главных ворот) и идите через деревянный мост. После чего обойдите разрушенную башню и зайдите внутрь.

Откройте дверь и войдите в узкий проход, чтобы найти символ с историей. Теперь вы должны вернуться к первым воротам, меняющим реальность, и пройти через них. Опустите мост рядом с башней, чтобы открыть путь, а затем пройдите через ворота. Когда вы сделаете это, пройдите через незапертую дверь в разрушенной башне и идите вверх по лестнице. Пройдите через ворота, и половина символов исчезнет.

Теперь вернемся на берег, где стоят главные ворота, где вам нужно снова пройти через ворота, изменяющие игровой мир. На этот раз, вам нужно идти налево, подпрыгнуть и перейти по доске на другую сторону. Найдите другой мост, взаимодействуйте с ним и перейдите на другую сторону. Снова пройдите через ворота и вернитесь через заброшенный мост рядом с башней.

Поднимитесь, пройдите через ворота, после чего вторая часть символа исчезнет. Теперь вы должны подойти ближе к главным воротам, чтобы активировать способность героини и разблокировать дополнительный проход. Пройдите через ворота к вашему врагу.

Темная гниль

Это, пожалуй, одна из самых любопытных механик в Senua’s Sacrifice. Одной из первых сцен главная героиня предлагает богине Хель «что угодно» в обмен на душу любимого. В ответ она получает жуткую порчу, которая уродует руку Сенуи.

Темная гниль распространяется по телу каждый раз, когда игрок проигрывает схватку. Когда она доходит до головы, Сенуя погибает с концами, а ее приключение заканчивается. Совсем. Игра удаляет файлы сохранений и предлагает начать все заново.

Таким образом, в Hellblade разработчики вспомнили старое-доброе лимитирование рестартов. Конечно, их довольно много, но если играть на самом высоком уровне сложности и плохо сражаться, то можно потерять весь прогресс довольно быстро.

Создание моста к Хели

Идите вверх, а затем поднимайтесь по лестнице. Поднявшись на самый верх, идите направо. А затем влево и вверх по лестнице. Идите по мостику и подойдите к большому мосту.

Ваша задача состоит в том, чтобы восстановить мост и добраться до Богини Смерти. Идите к металлическим воротам и справа возьмите руну. Возвращайтесь и идите направо. Идите вверх по лестнице и посмотрите на мост, который получит свой первый кусок.

Теперь идите вниз, на мост и на этот раз поднимайтесь вверх по второй лестнице. По пути возьмите руну и идите к вершине. Выходите на балкон и посмотрите на мост — там появится еще одна часть. Сделайте шаг назад, и башню атакует группу монстров. Убейте их и быстро возвращайтесь к мосту.

Идите к мосту и посмотрите на обломки разрушенного прохода. Используйте фокусировку, и вы получите доступ к новой локации. Бегите туда — вы найдете руну с легендой. Используйте дыру в стене, и вы окажетесь рядом со следующей башней. Поднимайтесь наверх, где вас ждут новые враги.

После боя, бегите в дыру в стене и посмотрите на мост. Он будет полностью восстановлен. Выходите наружу и бегите вверх — вы найдете самую последнюю руну с легендой. Спуститесь вниз, откройте дверь и используйте мост. Вас встретит довольно большая группа врагов. Победите их и подойдите к воротам, чтобы наконец-то встретить Богиню Смерти.

Битва с волнами врагов

Когда вы соберете все четыре части меча Грама, идите к дереву и смотрите видеоролик. В конце концов, Сенуа получит новое оружие. После этого у вас будет возможность проверить его в деле, так как появятся враги

Обратите внимание, что враги часто окружены тенью, поэтому вы должны использовать свое зрение, чтобы они стали уязвимыми

После боя, идите вперед, рядом со стенами из человеческих рук. Через некоторое время вы достигнете большой арены и, как легко догадаться, появится новая толпа врагов. Будьте осторожны, так как среди них противники в тяжелой броне и со щитами, великан и классические враги. После боя, идите дальше и сразу же вступайте в следующую битву.

На этот раз вас ждет новый тип врагов. Это существа с топорами, которые немного напоминают предыдущих боссов. Это наиболее опасный противник в игре — они очень быстрые, выполняют мощные комбо и метают топоры на расстоянии. Также они окружают себя тенью, поэтому вы должны использовать свое зрение.

Когда вы победите их, появятся еще враги. Очевидно, игра хочет восполнить те пробелы, когда вы просто исследовали мир без оружия. Сражайтесь с ними и идите дальше. В конце концов, вы достигнете дороги, ведущей наверх.

Пробежав мимо живых трупов, вы окажетесь перед гигантом. Пройдите мимо его гигантских рук, и вы окажетесь рядом с головой, которая сделана по подобию матери главной героини. После кат-сцены, вы снова попадете на пляж, где были еще до испытаний.

Меч Грама: история чумы

Ступайте до моста и спуститесь на болота. Минуйте полузатопленное здание и доберитесь до арки (ворота Вальравна). За аркой вам откроется иной путь, где вы найдете ещё один портал и обнаружите сокрытую тропу.

В пути активируйте камень с историей и минуйте арку. После этого вернитесь к предыдущему порталу и снова пройдите через него, чтобы отыскать башню и освободить путь к ней. Наверху башни отыщите мост, который вам нужно восстановить, и соберите фрагменты. Теперь вы можете преодолеть мост.

Меч Грама: история чумы

После моста загляните в дом с камнем истории, после чего запомните символы на двери. Вы окажетесь в горящем помещении, где за вами начнут охоту. Необходимо убегать от огня (его приближение вы услышите сразу), параллельно этому сопоставляя руны (три штуки).

Наконец, вам остается только добраться до спасительной двери: обратно по прямой от третьего символа, вправо, влево и после перекрестка снова влево.

Бог огня

Возвращайтесь к распутью с двумя дверями и пройдите в оставшуюся, которая приведет вас ко второму богу – Сурту. В пути приметьте водопад, за которым отчетливо проглядывается лицо – это лицо матери Сенуи, и с ним можно взаимодействовать.

Одолев врагов, подберите руны у ворот (два символа, отметины которых останутся на вашем экране и будут проявляться, чуть вы включите особое зрение героини). Имеющимся символам нужно найти копию в реальности – такие предметы, которые, совпав, стали бы похожи на них. Первую руну вы найдете слева по склону, где необходимо сопоставить два столба в виде «H».

Бог огня

Вторая руна расположена в низине у распятых трупов. Необходимо сопоставить столбы и ствол дерева так, чтобы получилась «Y». В поисках верной позиции ориентируйтесь по количеству букв, которых будет тем больше, чем вы ближе к правильному ответу.

Третьи огненные ворота

Бегите вперед, затем пройдите дома и идите к воротам с рунами. Возьмите символы и сразу же отправляйтесь на поиски. Подойдите к одной из хижин, идите вверх по лестнице и выходите на балкон. Посмотрите на землю, и вам удастся открыть первую руну в виде буквы «R».

Прыгайте вниз и идите к окружающим домам. Посмотрите на то место, где пересекаются деревья, и вы увидите руну «X». Подойдите к двери с рунами и переместите их. Через некоторое время вы придете к очагу и каменному памятнику. Снова взаимодействуйте с монументом и будьте готовы бежать через пламя.

Бегите направо, потом вниз по лестнице и сразу поворачивайте налево. Идите внутрь и вверх по лестнице. Пройдите по мосту над огнем, а затем спрыгивайте с балкона. Поверните направо и идите к воротам. К сожалению, через некоторое время вы встретитесь с кучей врагов.

Вы должны сражаться с ними — постарайтесь не тратить много времени на них. К счастью, появляются слабые враги, с которыми лучше сражаться комбинациями из быстрой атаки и сильных ударов. После схватки, бегите к воротам и пройдите через них на другую сторону. Вам удалось сбежать из огненной ловушки.

Как пройти испытания Сурта

После начального эпизода перед главной героиней встанет выбор — отправиться к одному из двух местных божков, которые заведуют разными районами Хельхейма. Выбрать можно любого, но убить придется обоих, иначе двери в сердце страны мертвых не откроются.

Попав в первую область, Сенуя сможет побродить по небольшой локации, но непременно упрется в рунный барьер. Тут же ее встретят противники-северяне.

Вторым испытанием станет поиск двух рун. Найти их несложно, но на всякий случай вот скриншоты:

Далее будут еще одни суртовы врата, но задача чуть усложняется: жертва будет находится на большем расстоянии. Нужно запомнить путь от врат к жертве и быстро преодолеть его, возвращаясь назад, иначе Сенуя может угореть.

Собственно, дальше поиск рун и пробежки к алтарям будут чередоваться еще два раза. Описывать их прохождение смысла нет, так что ограничимся только решениями рунических головоломок:

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.