Содержание
- Notes[]
- Команды
- Final Thoughts
- Tier 3: Strong but Specific
- Patch 16.0.8.39282[]
- Новые существа на полях сражений
- Элиза Звездочет
- Best Lightfang Build & Team Comp Strategy
- Patch 20.2.0.81706[]
- How To Play Hearthstone Battlegrounds
- Как лучше всего использовать Leapfrogger
- Best Demon Build & Team Comp Strategy
- Committing to a build – When to do it, what minions to look for.
- Patch 18.6.1.65000[]
- Вербовка
Notes[]
- Amalgadon has only 8 of the 10 normal Adapt options. Shrouding Mist (Stealth until your next turn) and Liquid Membrane (Can’t be targeted by spells or Hero Powers) are not offered.
- Minions used to magnetize onto other minions will return to the pool when the minion they were magnetized onto is sold.
- Golden minions count as all 3 minions from the pool. When a golden minion is sold, the 3 minions that created it go back into the pool, along with all magnetized minions.
- All minions gained from Discover effects are removed from the pool, which means Discover pools are limited to the shared pool.
- Reno Jackson golding a unit does not remove any from the pool. However, selling that one still only puts 1 back in the pool, and not 3.
- Rafaam’s hero power I’ll Take That! and Murozond’s Battlecry ability also removes 1 from the pool.
- Sneed’s Old Shredder, Ghastcoiler, and Gentle Djinni cannot summon themselves from their Deathrattles. Likewise, Imp Mama cannot summon itself when taking damage.
- Primalfin Lookout cannot Discover itself.. However, Nat Pagle, Extreme Angler can generate a random copy of itself from his card effect.
- Primalfin Lookout and Nat Pagle, Extreme Angler cannot Discover or generate a minion from a Tavern Tier higher than yours.
- Shifter Zerus can transform into any Battlegrounds minion, including Shifter Zerus. It doesn’t pull from the shared pool.
- Making a golden Shifter Zerus is possible, but only if the three Shifter Zeruses have not shifted yet. A golden Shifter Zerus will shift into a random golden version of a Battlegrounds minion at the start of each of the player’s turns.
- Making a golden minion using a shifted copy of Shifter Zerus is possible, but the shifted copy must be played as the regular minion in order for the three minions to combine.
- A turn limit exists in Battlegrounds and functions exactly the same as in constructed. Players will gain or lose MMR according to their rank before the turn limit is reached.
- Players only receive their first Tavern Tier when all players finish choosing their hero. If a player concedes before that, they do not have a Tavern Tier.
- Players are assigned opponents for the first round when the game begins before the heroes are chosen.
- Players will not face the same player, or Kel’Thuzad, more than once in every 3 combat rounds (unless there are 2 players remaining).
- When hovering over opponents on the scoreboard, their majority minion type and the amount of that minion type will be displayed. For example, if the opponent has 3 Beasts, 2 Murlocs, and 1 Pirate, it will display «Beasts 3». If the opponent has the same number of minions from multiple minion types, the scoreboard will display «Mixed Minions».
- Since all minions are forced to attack randomly, they do not play their attack sounds. However, their attack sounds are in the game’s files.
- For all Battlegrounds loading screen tips, see .
Команды
Есть три команды, в которые вы будете назначены:
- Демоны ямы (Pit Daemons)
- Повелители бурь (Storm Lords)
- Огненные драконы (Fire Drakes).
Цвета, связанные с этими командами — зеленый, фиолетовый и оранжевый соответственно.
Матч длится максимум 15 минут, но может закончиться досрочно, если достигнут максимальный результат. Режимы игры имеют максимальный балл в 500 баллов.
Когда бой заканчивается, вы получите награды в зависимости от того, была ли ваша команда первой, второй или третьей. Награды включают в себя предметы, золото, очки XP и Альянсовые очки (Alliance Points).
Во время события вы получите Медали, в зависимости от ваших действий, для продвижения своей команды к победе, характерной для каждого игрового режима. Например, в Deathmatch вы получите Медали за убийство или исцеление союзников. В состязании Захват флага вы получите Медали за захват флага, но не за убийства.
Медали влияют на качество вознаграждения, которое вы получите в конце матча. Чем больше медалей вы заработали, тем больше шансов, что ваша награда за предметы повысится до синего или фиолетового качества!
Медали имеют счет, связанный с ними, который добавляется на один из трех еженедельных лидеров. Эти лидеры разделены по типам игр, поэтому вы будете получать только Медали за тип лидерства.
Final Thoughts
Hearthstone Battlegrounds is good. It’s got a lot going for it that makes it both superior and unique; especially when compared to other auto chess variants. But it’s also being held back by the fact that it uses the card game as its base. Hearthstone has developed a bit of a reputation for facilitating ridiculous combos and strategies, and that too seems to be embedded in the Battleground’s meta.
Stat buffing is extremely common in the game – it’s the primary strategy that matters and it can be hard to keep track of what your opponents are capable of. In other auto chess games the escalation is mainly in the form of key pieces and how many two or three star minions you can assemble. In Battlegrounds, there’s more math involved, so it’s harder to predict how strong your opponents will actually be.
Still, the economy system is better, and the tactical decision-making is a lot more rewarding. Hopefully the above tips and tricks will give you some grounding, and help spur you on to greater heights in this intriguing game mode. If that hasn’t given you a fill of deck building, be sure to see our picks for the best mobile card games.
{«schema»:{«page»:{«content»:{«headline»:»Hearthstone Battlegrounds guide, tips, tricks, and cheats»,»type»:»guide»,»category»:»hearthstone»},»user»:{«loginstatus»:false},»game»:{«publisher»:»Blizzard Entertainment»,»genre»:»Card»,»title»:»Hearthstone»,»genres»:}}}}
Tier 3: Strong but Specific
A.F. Kay’s Hero Power is special. You are guaranteed to lose the first 2 turns, with nothing to show for it, but you then make up for it with the 2 minions you get for free. These are typically far more powerful minions than your opponent has at this point, but you are very much reliant on these minions being any good to build around. If you do, you get a head start, allowing you to build your tavern up sooner and snowballing. If you get bad minions offered then you are behind on everything with little ways to make up ground, as your Hero Power will do nothing the rest of the game, which gets significantly more painful in the later turns.
George the Fallen’s Hero Power would be the best in the game if it were not for it’s cost. 4 gold coins means you will not use this Hero Power early and by the time you get to late game there are often easier (and cheaper!) ways to put Divine Shield on a minion than with this. Divine Shield is still really powerful however so it’s hard to place him much lower.
Gallywix’s Hero Power is one of the more skill testing ones. It demands that you make the right call and decide when you need to save and spend your gold, when it’s wise to roll again for another chance at better minions and when it’s best to save that coin and use it on later turns to perhaps upgrade your tavern sooner. It gets held back by it’s lack of any direct board influence however.
Millificent’s passive Hero Power is one that absolutely rocks the early and mid game. By the time you get to late game however, getting +1/+1 on a minion is not impactful at all. So the choice here is to be very aggressive and bank on winning early. Obviously also pidegonholes you into running mechs, but since that’s one of the stronger early game tribes, that’s perfectly okay.
Patchwerk’s passive Hero Power is a tricky one. If you play the game normally the extra health is nice and it will likely allow you to get a decent ranking, but it won’t do much itself. You have to use your health as a resource, banking on weaker early turns and taking a bit more damage in order to set up more powerful late turns. The obvious way to do this is by going hard on the Tavern upgrades. This is also riskier and might result in not getting the breaks you need or running into a buzzsaw in the early turns and losing too much health. You have to risk something to gain something however… Patchwerk want to play!
Akazamzarak’s Hero Power may seem like a joke, but his secrets are very impactful and can make a significant difference in how your turn plays out. They also last between turns, adding to their value. Use this search filter to see which Secrets are available. There’s something for every archetype!
Dancin Deryl’s Hero Power is far more random than we would like, but, when the main dev on Battlegrounds says that «I like Dancin Daryl the most though because he is incredibly skill testing and goes from worst to best hero depending on how well you understand him and how much experience you have with him.» then we should probably take note, since he probably has the data and experience to back up his statement.
Patch 16.0.8.39282[]
- Returning heroes: Patches the Pirate, Pyramad
- Minion updates:
- Selfless Hero — Deathrattle now only targets minions without Divine Shield.
- Golden Soul Juggler — Now reads: «After a friendly Demon dies, deal 3 damage to a random enemy minion twice.»
- Hero power updates:
-
Temporal Tavern
- Now costs 1.
- Now reads: «Refresh Bob’s Tavern. Include a Minion from a higher Tavern Tier.»
- Fire the Cannons! — Now reads: «At the start of next combat, deal 4 damage to two random enemy minions.»
- Brick by Brick — Now reads: «Give a random friendly minion +3 Health.»
- Wax Warband — Now reads: «Give a random friendly Mech, Demon, Murloc and Beast +2 Attack.»
- Burbling — Now costs 1.
-
Temporal Tavern
Новые существа на полях сражений
Тир 1 таверна:
— Продажементаль (Простейший/изначальный/элементаль)
Когда вы продаёте данное существо, в вашу руку добавляется Элементаль 2\2
Золотая версия
Когда вы продаёте данное существо, в вашу руку добавляется два Элементаля 2\2
«Перезагружающаяся аномалия»
«Боевой клич» — ваше следующее обновление таверны стоит 0 золотых
Золотая версия
Боевой клич» — ваши следующие два обновления таверны стоит 0 золотых
Тир 2 таверна
«Праздноменталь»
После того, как вы разыграли элементаля, даёт другому вашему элементалю +1/1
Золотая версия
После того, как вы разыграли элементаля, даёт другому вашему элементалю +1/1 дважды.
Элиза Звездочет
Элиза Звездочет с первых дней Hearthstone Battlegrounds была сильным героем. Причиной тому является её пассивная сила героя, которая реализует механизм раскопки. В реалиях «Полях сражений» раскопать существо всегда выгоднее, так как вы получаете на выбор три существа одного уровня таверны. А вот если вы обновляете таверну, вероятность получить существа с меньшим количеством звездочек довольна высока. Теперь План вербовки стоит 2 золотых вместо 3. Такое изменение дало заметный буст герою, и сейчас Элиза Звездочет входит в топ-5 сильнейших героев, а стример «twelvehs», например, считает её самой сильной на данный момент.
Best Lightfang Build & Team Comp Strategy
The Lightfang Build revolves around two of its strongest units— Menagerie Magician and Lightfang Enforcer. The team comp is often placed among the top builds in tier lists because how powerful it can be. Lightfang Enforcer card will grant a random friendly Mech, Murloc, Demon and Beast +2/+2 at the end of your turn which pairs incredibly with Menagerie’s Battlecry which boosts a unit once the card is played. The basic idea of this team comp is to save up on health early on by using high stat units that will carry you through the early game and then transition into the Menagerie, Lightfang, Hydra and Amalgam build. You’ll only want to have Cave Hydra as beast on the board because that way it will receive all the buffs— making it an effective hyper-carry in this strategy. Additionally, Amalgam will be the Murloc buff receiver in this team comp. This means that you’ve got an open spot for the Demon and Mech buffs. This means you can put something like a Foe Reaper on the board to get the Mech buff and then you can choose a Demon of your choice.
Landing an Annoy-o-module and Toxfin on the Amalgam and as time goes on your power will surge so you’ve just got to survive long enough for this Hearthstone Battlegrounds build to pop off.
Patch 20.2.0.81706[]
- New heroes: Death Speaker Blackthorn, Vol’jin, Xyrella
- New minions: Razorfen Geomancer, Sun-Bacon Relaxer, Roadboar, Tough Tusk, Prophet of the Boar, Bristleback Brute, Bannerboar, Thorncaller, Necrolyte, Dynamic Duo, Bonker, Groundshaker, Bristleback Knight, Aggem Thorncurse, Agamaggan, the Great Boar, Charlga, Captain Flat Tusk
- New spells: Blood Gem
- Hero power updates:
- Fixed a bug where triples formed by Khadgar were not counting toward the Ruler of Thirds Achievement.
- Fixed a bug where the Three Wishes Hero Power would flip back over after all three wishes had been used.
- Fixed a bug where Golden Imp Mama would turn non-Golden during her token spawning animation.
- Fixed a bug where spectators were unable to see parts of the board when there were more than 5 players.
How To Play Hearthstone Battlegrounds
Hearthstone Battlegrounds evolves over a roughly twenty-minute game period. Players take it in turns to battle against each other, split up with buy periods where you can purchase minions that have an impact on your board.
The Different Turns
The turn-timer dictates how long you have to buy minions and shuffle your board around. You earn one extra gold per round, starting with three and ending with ten. Each minion costs three gold to buy and can be sold back to Bob (the guy in charge of the Tavern and minion pool) for one gold.
Leveling Up The Tavern Tier
As well as purchasing minions, you can level up the tavern tier of minions, ranging from tavern tier one to tavern tier six. The minions on each tavern tier are different, although you will be shown minions of all taverns up to the tavern that you’ve leveled to. Power leveling has long been the meta in Battlegrounds: you want to balance how powerful your board is with how quickly you reach the top tavern tier minions. Typically, the higher the tavern tier, the more powerful the minions become.
Attack Order And RNG
Minions attack from left to right, although their targets on the opponent’s board are random. This is why there is a certain amount of RNG to who will win a battle in Battlegrounds. Even with a superior board, if the hits don’t work out, they don’t work out.
Certain tools, like the Hearthstone Deck Tracker, can be used to track the percentage outcome of matches if you want to be reminded of just how unlucky you were in that round.
Как лучше всего использовать Leapfrogger
В то время как большинство составов Goldrinn / Macaw в прошлом использовалось для избежания запуска Зверей, у которых были предсмертные хрипы (включая Амальгадоны с растениями), новый Leapfrogger игнорирует это ограничение. Чтобы максимально эффективно использовать Leapfrogger, вы должны стремиться подбирать ранние юниты, такие как Monstrous Macaw, чтобы вызвать полученный предсмертный хрип. Пройдя через середину игры, вы подберете Барона Ривендера (найденного как юнит пятого уровня), чтобы завершить вашу композицию.
Чтобы насмехаться над вашими чехардами, на таких картах, как Houndmaster и Defender of Argus, есть полезные боевые кличи, которые могут дать вам насмешку, необходимую для успеха.
Если у вас есть возможность получить все эти инструменты и получить все эти инструменты, изображение ниже — идеальный способ настроить ваше позиционирование для композиций Beast в стиле Leapfrogger.
Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.
Как показано на изображении в качестве примера, любые чехарды без насмешек должны быть впереди, чтобы вы могли первыми активировать их предсмертные хрипы. Любые изнасилованные чехарды должны быть сзади, так как ваш противник сможет легко их убить. После того, как ваши чехарды без провокации объявят о своих атаках, Чудовищные ара впоследствии смогут активировать массовый предсмертный хрип и обеспечить невероятный прирост характеристик благодаря способности барона Ривендера.
Если вы Король-лич или найдете оживляющих погремушек, то предоставление вашим ара ключевого слова Reborn позволит им снова качаться, что обеспечит еще один раунд прироста характеристик и предсмертных хрипов.
Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.
После того, как все ваши чехарды и чудовищные ара погибнут, звери, порождающие предсмертные хрипы (такие как Саванна Высокогрив и Крысиная стая), смогут вести игру самостоятельно. Даже если они умрут со своим высоким здоровьем и силой, они породят множество жетонов, а затем активируется способность Leapfrogger, которая позволит им достичь астрономических высот, если битва продлится достаточно долго.
Best Demon Build & Team Comp Strategy
The Demon core units are: Wrath Weavers, Soul Jugglers and Mal’Ganis.
Early Wrath Weavers are what make the Demon builds exceptionally powerful when played the right way. These units will deal 1 damage to your Hero, though you’ll gain the sweet +2/+2 buff which scales incredibly well. Soul Jugglers are the next core unit in this build as they’re great for punishing the enemy once they attack you and kill allied Demons. Pick up any other Demons you find (Annihilan Battlemaster is great) and level up the Tavern so that you can find Mal’Ganis because this is the point when Demons snowball enemies out of the way. The main problem with this build is that every time you cast Wrath Weavers you take one damage and it stacks up to a lot. Getting Mal’Ganis too late (or never getting him) will most certainly result in a loss so it’s a pretty dicey team comp to play.
Committing to a build – When to do it, what minions to look for.
To win, you have to have a scaling minion or a comp dictator minion.
A scaling minion is a unit you build around, and it makes your board significantly stronger. It makes you stronger every single turn, for example, Lightfang Enforcer.Every meta has its scaling minions, but you are looking for the unit that you can say, “Ok, now I have a direction for my end game.”It can be any of the following:
- Lightfang Enforcer
- Mama bear
- Kalecgos, Arcane Aspect
- Cap’n Hoggarr
- Nomi, Kitchen Nightmare
- Lil’rag
- Brann Bronzebeard
- 2 x Deflect-o-bot
- Or a tripled Wrath Weaver
All of those are comp dictators, and when you have them, you know what your end comp you are trying to build.
Every meta, we have better comps than others; this is why it is so important to keep up with this guide and make sure you are learning the strongest tactics that exist.For instance, Nomi, Kitchen Nightmare was an extremely powerful last meta and we created a guide to cover it up. Still, right now, Nomi, Kitchen Nightmare, and Elementals are not as good as Lightfang Enforcer, which is one of the strongest comp dictators out there in patch 19.2.One thing that never changes, most of the comp dictators are on tavern five. The comp dictators are why it is so important you get to the higher taverns as soon as possible. Whether that is by tripling on Tavern level four or simply by leveling to tavern level five, for you to win at Hearthstone Battlegrounds, you need to find a comp dictator unit as fast as possible and build towards the best end comp you can have.
Patch 18.6.1.65000[]
- Removed heroes: Nefarian
- Hero power updates:
- Wax Warband — Now reads:»Give a friendly minion of each type +2/+1.»
- Menagerist — Now reads: «Start the game with a 1/2 Amalgam with all minion types.»
-
Trash for Treasure
- Now costs 1.
- Now reads: «Remove a friendly minion. Discover a random one from a Tavern Tier lower.»
- A Tale of Kings now reads: «Whenever you buy a minion of a specific type, give it +2/+2. Swaps type each turn.»
- Tavern Lighting — Now reads: «Give a friendly minion stats equal to your Tavern Tier.»
- Boon of Light now costs 2.
- Dream Portal — Now reads: «Bob always offers an extra Dragon whenever the Tavern is refreshed.»
-
Prestidigitation
- Now costs 1.
- Effigy is removed from the pool of possible secrets.
- Galakrond’s Greed now costs (0) and no longer freezes the minion.
- Bob’s Burgles — Now reads: «Refresh Bob’s Tavern with your last opponent’s warband.»
- Lead Explorer: Recruitment Map now costs (2).
- Friendly Wager now gives the gold back on ties (1 gold refunded).
- Minion updates:
- Wrath Weaver — Now a 1/3.
-
Yo-Ho-Ogre
- Now a 2/5.
- Moved to Tavern Tier 2.
- Iron Sensei — Moved to Tavern Tier 3.
-
Southsea Strongarm
- Now a 4/3.
- Moved to Tavern Tier 3.
- Ripsnarl Captain — Now a 4/5.
- Lightfang Enforcer — Now reads: «At the end of your turn, give a friendly minion of each minion type +2/+2.»
- Gentle Djinni — Moved to Tavern Tier 6.
- Lieutenant Garr — Now a 5/1.
- Lil’ Rag — Now a 4/4.
- Dread Admiral Eliza — Now reads: «Whenever a friendly Pirate attacks, give all friendly minions +2/+1.»
- Amalgadon — Now reads: «Battlecry: For each different minion type you have among other minions, Adapt randomly.»
Вербовка
Это первая фаза в самом начале игры. Если вы посмотрите вниз в правом нижнем углу экрана, вы увидите свои монеты. У вас есть только три монеты в первом раунде, но по мере прохождения раундов их число будет постоянно расти (+1 за раунд).
Обратите внимание на персонажа вверху — это бармен Боб, он будет предлагать вам улучшить таверну и купить существ. Во время игры он будет подбадривать вас и раздавать советы
Уровни таверны
Значок слева увеличивает ваш уровень таверны. Улучшение таверны означает, что на доске появятся существа более высокого уровня, которых вы сможете купить. И у них будет большее количество звезд. Эти звезды переводятся в урон, если эти существа все еще находятся на доске к концу раунда (после автобоя). Улучшение стоит монет, число в верхней части значка скажет вам, сколько.
Обновление
Значок справа с круглой стрелкой является обновлением таверны. Это будет стоить всего одну монету и заменит всех существ на доске новыми. Не нажимайте эту кнопку если там есть нужное существо, но вы не можете его купить прямо сейчас. Воспользуйтесь кнопкой заморозки.
Заморозка
Последняя иконка со снежинкой бесплатна. Нажатие на нее заморозит существ, которых вы видите на доске, до следующего хода. Поэтому, если вы не можете позволить их себе прямо сейчас, то вы можете приобрести их на следующем этапе вербовки.
Покупка существ
Каждое существо, независимо от уровня таверны, стоит вам три золота. Это касается тех существ, которых вы можете купить у Боба. Просто нажмите и перетащите выбранное существо на вашего героя, чтобы добавить его в свой список. После покупки разыграйте карту, перетащив ее на свою сторону доски.
Продажа существ
Чтобы продать существ обратно Бобу, перетащите их его ему на лицо. Боб выкупает миньонов только за одно золото, поэтому не совершайте ошибку, продавая что-то дешевле, чем оно того стоит. Это заставит вас принимать сложные решения при определении того, какие существа нужнее для вас, но будьте готовы продавать существ, которые, как вы думали в начале игры, определят вашу колоду.
Тройное улучшение
На этапе вербовки важно искать три одинаковых карты. Они объединяются, чтобы сделать одну более мощную версию этой карты
Вы также получаете бонусный приз в виде особой карты. Она раскапывает три существа, из которых можно выбрать одно. Это может быть очень полезно. Когда у вас есть три одинаковых карты, то у вас не будет выбора — слияние происходит автоматически.
Размещение существ
Несмотря на то, что это автоматическое сражение, порядок ваших существ может принести вам победу или проигрыш. Если у вас есть существо с действительно хорошим предсмертным хрипом, например, существа, которые после смерти положительно влияют на остальную часть ваших существ, ставьте эту карту левее. Она будет атаковать раньше, есть вероятность, что существо умрет сразу же, а этот бафф будет применен ко всем другим вашим существам. Если поставить такое существо правее, то предсмертный хрип может сработать слишком поздно и не принести пользы в бою.
Порядок будет зависеть от вашей колоды, поэтому, нет четкого ответа о том, как лучше упорядочить ваших существ
Уделите большое внимание эффектам ваших карт, и где, по вашему мнению, они должны быть размещены и в каком порядке находиться. На какой стадии боя существо должно умереть или получить урон
Рост существ
Баффы, возникающие на этапе вербовки, являются постоянными. Другими словами, если вы разыгрываете карту с боевым кличем, то даже если вы уберете карту с доски, миньоны не потеряют бафф, он останется навсегда. То же самое относится к бафам на повышение характеристик. Вы можете улучшать более мелких миньонов, чтобы, когда в игру вступали миньоны более высокого уровня, миньоны более низкого уровня не были бесполезными.
Эта тема закрыта для публикации ответов.