Гарм

Алан-э-Дейл       28.10.2023 г.

Mass Effect 3[]

Во время вторжения Жнецов рахни будут обнаружены отрядом кроганов «Аралах» на Утукку, после чего представитель кроганов (Рекс или Рив, если Рекс погиб на Вермайре) сообщит об этом Шепард(у). Выяснится, что в конце концов Жнецы всё же обнаружили рахни и пленили их единственную царицу, после чего одурманили её потомство, превратив их в хасков-опустошителей, порождающих мутировавших рабочих рахни, роевиков.

После этого судьба рахни вновь окажется в руках капитана: либо Шепард сохранит жизнь пленённой царице, чтобы получить её поддержку в строительстве Горна, пожертвовав ради её выживания большей частью отряда «Аралах» (кроме Грюнта, если тот возглавляет отряд вместо Урднота Дагга), либо позволит ей умереть, что она примет достаточно спокойно, говоря, что «принимает тишину», после чего вымирание рахни станет окончательным. Если царица выживет, рабочие рахни будут участвовать в строительстве Горна и будут по достоинству оценены за трудолюбие, техническую смекалку и хорошую координацию действий, но при этом другие строители будут относиться к подобным помощникам не без опаски. Впрочем, адмирал Хакет заверит Шепард(а), что с необычными помощниками не предвидится никаких проблем.

Если же Шепард уничтожил царицу на Новерии, встречи с рахни всё равно не удастся избежать: Жнецы создадут Производителя, которую также можно либо освободить, либо оставить умирать в пещерах. Тем не менее, получив свободу, Производитель всё равно сохранит верность Жнецам, и присланные ею рабочие нападут на инженеров Альянса, что вызовет существенное сокращение доступных Шепард(у) военных ресурсов.

В любом случае даже после разрешения ситуации на Утукку уже выведенные Жнецами опустошители продолжат участвовать в боях на стороне Жнецов вплоть до окончания войны.

Интересные факты[]

  • Со стороны напарников Рекс периодически подвергается шуткам по поводу лишнего веса; примечательно, что сам себя он называет «четырьмястами килограммами кроганских мышц», что делает его весьма крупным представителем своего народа.
  • В DLC: Цитадель Рекс является самым сильным напарником, так как умеет использовать сильный рукопашный удар, имеет огромный запас здоровья и щитов и постоянно идёт в ближний бой.
  • У Рекса и Грюнта одинаковая манера приветствовать капитана, просто называя его (её) по имени. Во время вечеринки, если выбрать «тихий» праздник, кроганы спародируют этот момент, сидя у камина и наперебой называя капитана «Шепард».
  • Рекс получил награду «Лучший напарник года» от официального магазина Xbox.
  • DLC: Левиафан содержит сюжетный баг, позволяющий оставить Рекса в живых даже после саботажа генофага: для этого следует покидать Цитадель только из лаборатории Брайсона. В этом случае встречи с Рексом не случается, однако при этом получаются некоторые некритичные сюжетные нестыковки: так, например, Гаррус в диалоге с Шепард(ом) интересуется несостоявшейся ссорой с Рексом, а на Земле он же советует интенданту турианцев отправить Рексу ящик денорианского пива; Адриэн Виктус заявляет о предательстве Рекса, а сам Рекс, как ни в чём не бывало, взбадривает свой взвод перед битвой.
  • Актёр, озвучивший Рекса, также озвучил Дулина Фориндера из «Dragon Age: Начало», другой игры BioWare.
  • Рексу примерно семьсот лет от роду, и, не считая Самары, он является самым старым из спутников Шепард(а).
  • В Mass Effect 3 после миссии на Сур’Кеше, если Рекс жив, Джеймс Вега скажет следующее: «Рекс — настоящий сорвиголова. Спорю, он много интересных историй может рассказать». Это является отсылкой к Mass Effect, где Шепард говорит Рексу по поводу историй то же самое. На просьбу капитана рассказать что-нибудь кроган отвечает: «Однажды нас чуть не перебили турианцы. Вот было весело».
  • Со слов Мордина, Рекс боится игл и уколов.
  • У Рекса отказала одна из двух печеней — он пропил её в молодости, и та почернела и съёжилась от цирроза, о чём и рассказывает Грюнту на вечеринке. Тем не менее он не отказывается от выпивки.
  • В Mass Effect 3 Рекс, оценивая «Нормандию», скажет, что ему нравится её просторность (так как на старой «Нормандии» он вечно торчал в трюме), даже несмотря на то, что, в отличие от каюты Лиары, в его каюте до сих пор нет окна. При этом, если у Шепард(а) роман с Лиарой, Рекс шутливо добавит: «Возможно, потому, что я не так хорошо целуюсь», за чем последует ответ Шепард(а): «Без комментариев».
  • Если Рекс погибнет на Цитадели, Шепард получит новостную рассылку, в которой будет сказано, что кроган якобы поссорился с неким солдатом Альянса из-за карточного долга, поэтому был убит.
  • Имя Рекс, возможно, является отсылкой к латинскому rex (

рус.

вождь, царь, король

). Английское написание отличается лишь одной буквой, и произношение почти идентично латинскому.

Характер[]

Вазир спокойна, красноречива и хладнокровна. Однако в критических ситуациях эта маска спадает, и Тела показывает своё истинное лицо. Самовлюблённая и гордая, она считает свои решения верными, и только верными. Несмотря на свою силу и мощь, предпочитает оставаться в тени, не принимая прямого участия в интригах Серого Посредника, лишь отдавая приказы или планируя операции. Всегда пытается добиться результата с помощью чужих рук, не пачкая свои. Умеет легко располагать собеседника к себе для собственных целей. 

Многие считают её сильной личностью, поборником закона и правосудия, но на самом деле Вазир — хладнокровный, безжалостный и эффективный профессионал, работающий по принципу «цель оправдывает средства».

«Посредник снабжал меня ценной информацией на протяжении многих лет. Информацией, спасавшей жизни и оберегавшей Цитадель! Если Посреднику нужно, чтобы несколько людей пропали, я без колебаний заплачу эту цену!»
— Тела Вазир

Mass Effect 3[]

Если Моринт выжила в Mass Effect 2, она пришлёт сообщение на терминал Шепард(а), в котором расскажет, что она сбежала с «Нормандии» после уничтожения Коллекционеров.

На терминале Лиары появятся отправленные, но не полученные письма Моринт своим сёстрам в монастырь. Моринт написала им впервые за 400 лет с момента её побега. В них она не раскрывает правду о смерти матери, но пишет, что Самара погибла в бою с Коллекционерами на ретрансляторе Омега-4. Из них же можно узнать, что она много где побывала и вернулась в их дом на Тессии. В последнем письме Моринт пишет, что очень скучает по Риле и Фалере и хочет, чтобы они снова были вместе, как в детстве. Его она подписывает настоящим именем Мирала.

Моринт-баньши

После оккупации Жнецами Тессии она будет схвачена и, как все ардат-якши, превращена в баньши. На вид и по поведению она не будет отличаться от других. Она атакует отряд после уничтожения зенитного орудия «Аид», и её придётся убить.

Mass Effect 3[]

Дивись також: Аттичний траверс: Рахні

Якщо Ґрюнт вижив в Mass Effect 2, то він зустрінеться Шепард(ом) під час спільної місії з загоном «Аралах». Тепер він є не тільки повноправним членом клану Урднот, але й командиром даного елітного підрозділу.

В разі якщо Шепард вирішує пожертвувати Королевою рахні, «Аралах» без особливих втрат відступає до човника. В цьому випадку Ґрюнт виживає не залежно від рівня лояльності в Mass Effect 2.

Якщо ж Шепард вирішує врятувати Королеву рахні, невдоволений Ґрюнт все ж наказує «Аралаху» прикривати її втечу. Кроґани героїчно гинуть, рятуючи майбутнє своїх давніх ворогів. Сам Ґрюнт веде команду Шепрд(а) до виходу, але зіткнувшись з ворогом, вирішує вступити в безнадійний бій з цілим загоном спустошувачів, щоб виграти час для втечі свої друзів. Якщо в Mass Effect 2 Ґрюнт був цілком лояльним, перед самим відльотом човника з печери накульгуючи з’являється з ног до голови вкритий кров’ю «пробірочний кроґан»; в іншому випадку цей бой стає для Ґрюнта останнім.

Якщо Ґрюнт не вижив під час самогубною місії, або ви його інкубатор не відкрили, загоном «Арал» буде командувати Урднот Даг, але він не виживе після зіткнення з Рахні.

Противостояние Жнецам во время Вторжения 2186 года[]

После восстановления Шепард(а) в звании капитан-лейтенанта ВКС Альянса и возвращения под его (её) командование фрегата «Нормандия» основными его (её) задачами становятся заключение военных союзов с другими расами, привлечение войск для широкомасштабной операции по наступлению на Землю и поиск новых учёных и материалов для постройки Горна. Подробнее о ходе вторжения и деятельности Шепард(а) читайте в статье Вторжение Жнецов 2186 года.

Гибель

При активации Горна во время битвы за Землю Шепард встаёт перед выбором:

  • При помощи энергии Горна уничтожить всех Жнецов и остальных синтетиков в Галактике.
  • Занять место Катализатора, использовав Горн для захвата контроля над Жнецами.
  • Распространить свою ДНК через Горн для объединения органической и синтетической жизни.
  • Не применять Горн, что приведёт к поражению разумных рас и продолжению цикла жатвы.

В любом случае при применении Горна земное существование капитана Шепард(а) заканчивается: он (она) либо погибает во время взрыва, либо на основе его (её) личности создается новый конструкт, управляющий Жнецами, либо жертвует собой, превращаясь в материал для «новой ДНК».

Однако при очень высоком показателе боеготовности войск и выборе Уничтожения («красной» концовки) демонстрируется сцена, в которой некто с жетоном N7 на цепочке делает вздох среди руин. В файлах игры звук вздоха записан как Shepard_alive_male и Shepard_alive_female. При помощи программы RAD Video Tools можно открыть эти два файла, и мы увидим тот самый ролик. Это можно счесть свидетельством выживания капитана.

Mass Effect: Foundation[]

Urdnot Wrex has been hired to take out the lowlife Fist. As soon as he arrived at the Citadel, however, he was accosted by a couple of guards claiming that he had contraband cargo. Wrex denied the accusations and threatened one of the guards when they won’t let him pass, but a gang of batarians and turians arrived, mistaking him for someone who messed with one of their own.

Wrex expressed annoyed indifference at the turn of events, and proceeded to beat everyone up at once. Wrex threw one officer up, headbutted an eyepatched batarian who served as spokesman of the gang, grabbed a pipe, and left all of them piled up and mewling on the floor.

A volus approached Wrex afterward, indicated his status as the krogan’s contact, and explained that the thugs and officers earlier were part of someone’s plan to distract Wrex from his target. Wrex flippantly insinuated that this complication mandated an increase to his fees, and the volus assured him they’re going to make sure he succeeded. The volus presented him with an armory of high-end weapons, and Wrex concurred that it’ll do.

While inspecting the armory’s goods, Wrex was notified that there were certain restrictions to his activities. The mooks that were sure to swarm him must be dealt away from the Presidium as it’ll draw too much attention and the risk for collateral damage was too high. The volus contact handed him Fist’s address, and Wrex headed out taking an ML-77 Missile Launcher and an M-27 Scimitar with him.

Wrex made explosions in the warehouses near Fist’s residence, and took out the mercenaries sent against him. One merc scored a sniper hit against Wrex’s armor, and the pissed krogan quickly made his way behind the culprit. The merc was blasted with a point-blank shotgun in the back, and Wrex refrained from killing him, reasoning that a merc with an «expensive» weapon who managed to shoot him must be smart and knew a thing or two. The merc revealed himself to be Jasox, someone Wrex previously worked with.

Jasox spilled everything he knew in the hope Wrex spares him, and drew upon the incident where the human saved the krogan’s life for added measure. As they walked away from the carnage at the warehouses and nearing a bar, the human of the duo proposed getting some drinks, and Wrex deduced that his friend was just trying to distract him again. He let Jasox walk away but kept the merc’s sniper rifle, saying that he originally intended to give the weapon back. Jasox bade him good luck though Wrex disregarded the blessing.

Wrex made short work out of Fist’s krogan bodyguards outside the high-rise apartment by lobbing a grenade before charging. He burst into Fist’s quarters, though he found it empty. On the elevator down, he shared a ride with a maintenance worker, who empathized with the complications of their long and tiresome day. Wrex grumbled loudly at the sight of C-Sec officers toting their guns at him upon reaching the first floor, and with the help of his mysterious companion he somehow escaped the officers’ clutches.

“This mission just got a lot more complicated.” — Spoilers for Mass Effect follow.

Время принятия решения

Как только Жнец уходит, Шепард направляется внутрь разрушающегося объекта, чтобы найти Мордина и разговаривать с ними. Если исследование Мейлона было сохранено, то он покажет, что Ева выжила и что она будет хорошим посредником, если у лидера клана появятся какие-либо идеи. Если он был уничтожен, то Ева умрет.

Тем не менее, Мордин покажет, что единственный шанс выпустить лекарство — это подняться наверх, чтобы вручную разрешить выпуск — это путешествие в один конец. Вот здесь и вступает в игру решение. Если вы хотите вылечить генофаг , Шепард попытается убедить Мордина, что есть другой способ. Однако он не согласится. Вы можете мрачно попрощаться, прежде чем он поднимется на лифте, чтобы вылечить генофаг.

Если вы хотите саботировать его , то Шепард попытается убедить Мордина отступить — он откажется, и решение отступника заставит Шепард направить на него пистолет. Он не запуган, и здесь появится подсказка отступника. Нажатие на нее выстрелит в Мордина. Он все еще поднимается на лифте, но умирает, не успев выпустить лекарство.

Если Врев является лидером клана, данные Мейлона были уничтожены, Мордин пережил самоубийственную миссию, а Ева мертва, то Мордина можно спасти, отговорив его от лечения генофага, по крайней мере, на данный момент.

Интересные факты[]

  • Тейн первый показанный в трилогии дрелл.
  • Криос (Κριός) — это греческое название созвездия Овна, а также имя одного из богов-титанов в греческой мифологии, которое в переводе с греческого означает «холодный».
  • Имя «Тейн» может происходить от древнескандинавского и англосаксонгского понятия дворянина или класса слуг. Также имя может происходить от имени древнегреческого бога смерти Танатоса, которое означает «движимый смертью» или «олицетворение смерти».
  • В Mass Effect 3 были убраны некоторые диалоги, которые должны были быть в тот момент, когда Тейн находится в больнице, умирая от ран. Также был сокращен диалог между Шепард-женщиной и Тейном, если у них есть роман.
  • Возможно, достаточно много контента с Тейном было вырезано, так как его пустая каюта так и стоит, никем не тронутая.
  • Для Тейна был сделан фанбук, который отправился в офис BioWare с темой «Спасите Тейна».
  • Плакат «Спасите Тейна» висит у BioWare на видном месте. Неясно, как это соотносится со слухами о DLC (которое так и осталось слухом — после «Цитадели» сюжетных дополнений не будет).
  • О Тейне в Мass Еffect 3 после его смерти никто не вспоминает, исключая Шепард(а), который(ая) может крикнуть «Это тебе за Тейна, сукин ты сын!», ударив Кай Ленга омни-клинком на станции «Кронос».
  • Возможно, прототипом Тейна был персонаж игры «The Elder Scrolls IV — Oblivion» — «Тейнава». Во-первых — у них похожи имена, во-вторых — оба они являются представителями рептилоидной расы, и в-третьих — они с детства учились искусству убийства.
  • По достижению лояльности Тейна, награда будет называется «Колыбель для кошки», что является отсылкой к песне Гарри Чапина. Эта песня об отце, который не может проводить время с маленьким сыном из-за работы и глубоко сожалеет об этом. По иронии судьбы сын не может навещать отца в старости по той же причине.
  • У Серого Посредника есть кое-какие факты о Тейне, их можно получить на борту его корабля.
  • Когда Тейна спросят, какие ощущения он испытывает от убийств, он ответит, что он «просто оружие, которое наниматели используют, чтобы убивать». Это напоминает философию дроида-убийцы HK-47 из другой игры BioWare — «Star Wars: Knights of the Old Republic».
  • Рекламный щит, находящийся на Цитадели между магазином игр и транзитным терминалом на Уровне 28 обращается к Тейну «Krios Sere».
  • Во время операции по зачистке гетов в Туманности Армстронга Шепард может найти на планете Касбин маяк, под которым лежит жетон саларианца по имени капитан Тейн (в рамках задания Траверс: найдите следы битвы), который занимался преследованием Лиги Единения.
  • При первом разговоре в Больнице Гуэрта, Шепард попытается вернуть Тейна на Нормандию, сказав, что ему не нужно будет сворачивать шеи кроганам. Возможно это отсылка к его досье у Серого Посредника, где излюбленным методом убийства Тейна раскрывается сворачивание шей представителям различных рас, в т.ч. кроганам.

Jack[]

  • Availability: | First Playable: after Dossier: The Convict
  • Specialty: Biotics, Combat support
  • Weapons: , Heavy Pistols
  • Unique Upgrades: (+20% biotic damage)

Powers

Overview

Jack specializes in biotic crowd control but her ability to wield shotguns gives her above-average firepower as well. Her bread-and-butter power is Pull, which should be maxed out and evolved into Pull Field. Jack is the only squad member with Shockwave, more situational but useful for masses of enemies, penetrating cover, staggering protected enemies, and knocking unprotected ones off their feet. If used against enemies already suspended by other biotic skills, Shockwave can send targets flying, often to environmental deaths.

Jack’s unlockable Warp Ammo is the only ammo power that deals bonus damage to barriers in Mass Effect 2, making her a powerful tool against the Collectors once the power is max level and evolved for squad sharing. Her Subject Zero class power provides a bonus to her power recharge times, giving her more power casts during fights than the average squad member; however, for her abilities to have their maximum impact, enemy defenses must be stripped.

Trivia[]

  • «Grunt» is military slang that denotes «infantryman», low ranking ground soldiers in general, or a term of endearment to anyone who has served in the infantry.
  • According to lead character artist Jaemus Wurzbach, Grunt was designed to look «young, like a baby.» Grunt has finer skin than other krogan, resembling a lizard’s scales rather than the tortoise-like skin of other krogan. The segmented crest on his head has not yet formed into a solid plate, reminiscent of the separated bones of a newborn human baby’s skull. Grunt’s armor is also quite clean.
  • Unlike other krogan, who have red, orange, and green eyes, Grunt has blue eyes.
  • Grunt is unaffected by direct sunlight when on Haestrom

    However, if Grunt dies leading the second fire team in the final mission, he remarks having lost his shields (this could be a simple error since every character who dies in this position says something similar).

    as he does not have a shield or a barrier, using armor instead.

  • In addition to voicing Grunt, the Shadow Broker, and Wilson, Steve Blum has numerous credits on other BioWare projects. In Dragon Age: Origins: Oghren, First Enchanter Irving, and Gorim. In Star Wars: The Old Republic: Andronikos Revel, Baron Deathmark, and many others.
  • Like all Krogan Berserkers, Grunt can use a unique charge ability when enemies enter his close quarters.
  • There is a bug where Grunt may be unable to use his Fortification power after his loyalty mission is completed, and be listed as not loyal despite having the red loyalty ring around him in the squad selection screen. This will not have an effect on the suicide mission. This bug was fixed with a title update on May 17, 2010.
  • Content deleted from Mass Effect 2 suggests that Grunt was originally intended to have a confrontation with Mordin, resembling the confrontations between Miranda and Jack, and Tali and Legion.
  • In the Shadow Broker’s Video Archive, Grunt is mentioned as «Okeer Test Subject Number 317«.
  • In the Mass Effect 2 Cinematic Trailer, the Illusive Man’s computer states Grunt is 300+ years old. According to the defunct character sheet on BioWare’s site, it claims his age is 22.
  • As with all squad members, Grunt has unique dialogue that can be heard at various locations, during missions or assignments, or if a specific squad member is in the selected team.
  • The Shadow Broker has files on Grunt which can be accessed aboard his ship.

Mass Effect 2[]

Всё шло хорошо, пока их не заметил патрульный корабль гетов. Было десантировано несколько десятков обычных бойцов, охотников, ракетчиков, разрушителей и праймов, а также один колосс. Кварианцы не были готовы к такой внезапной и серьёзной атаке, поэтому большая часть военных и почти все учёные были убиты. Кэл’Ригар принял решение доставить Тали’Зору вас Нима, лидера научной группы, в надёжное место, а самому с бойцами защищать её. Предприняв несколько попыток уничтожить гетов, в частности, колосса, Кэл потерял остатки бойцов. При этом и ему досталось — костюм был повреждён, что грозило смертельно опасной инфекцией. Капитан Шепард и его (её) команда вовремя подоспели на помощь. Они совместно с Ригаром взорвали колосса и зачистили территорию. После того как угроза была устранена и Тали присоединилась к Шепард(у), Кэл’Ригар отправился на уцелевшем корабле на Мигрирующий флот, чтобы рассказать Коллегии адмиралов о произошедшем на Хестроме.

У Кэл’Ригара наблюдается много качеств настоящего солдата: он сражается до последнего, выполняет поставленную задачу любой ценой и хорошо разбирается в тактике ведения боя. К тому же он готов отдать жизнь за Мигрирующий флот, что показывает его преданность.

Дополнения[]

Следуя новой тенденции, разработчики выпустили для второй части трилогии не только полновесные аддоны, но и мелкие контентные дополнения (DLC), например, дополнительные виды оружия или брони. Специально для этих целей была анонсирована Cerberus Network, доступ к которой смогут получить все обладатели лицензионных версий игры не ниже DVD-Box (с jewel-версиями карта доступа поставляться не будет, так как демократичная цена на этот вариант не предполагает каких-либо бонусов), путем активации карты доступа входящей в комплект поставки. Но этот нюанс не должен огорчать игроков, которые в момент выхода игры смогут позволить себе лишь jewel-вариант игры, так как по словам издателей, ключ для доступа в Cerberus Network можно будет приобрести отдельно.

Кроме эксклюзивных вариантов брони и оружия, доступных в Cerberus Network, при покупке Коллекционных вариантов игры (или DVD-Box) на данный момент были анонсированы 2 дополнения. Первое добавит в игру новую миссию, а так же позволит принять в команду нового персонажа — наемника по имени Заид Массани (Zaeed). Второе добавляет новое планетарное транспортное средство — танк на воздушной подушке под названием Hammerhead (Молот).

Для инвентаря:

  • Броня Терминус (Terminus Assault Armor) — Увеличивает скорость бега на 10% (Increases sprint speed by 10%), максимальный боезапас всех видов оружия на 10% (All weapons have +10% reserve ammunition) и общий показатель щитов на 15% (Increase shields by 15%);
  • Оружие Излучатель Сингулярности M-490 (M-490 Blackstorm Projector) — Мощный генератор гравитационного искажения, наиболее эффективен против больших групп врага.
  • Штурмовая винтовка Коллекционеров (Collectors Assault Rifle) — Эффективна против бронированных целей;
  • Броня Коллекционеров (Collector Armor) — Увеличивает скорость регенерации на 10% (Increases regeneration rate by 10%), скорость Штурма на 10% (Increases storm speed by 10%) и общий показатель здоровья на 20% (Increases health by 20%).
  • Броня «Инферно» (Inferno Armor) — Бонус к переговорам 10% (Negotiation bonus increase by 10%), увеличивает силу всех умений на 10% (Increases power damage by 10%), скорость Штурма на 10% (Increases storm speed by 10%)
  • Снайперская винтовка M-29 «Клык» (M-29 Incisor Sniper Rifle) — Стреляет по три выстрела при одном нажатии на курок, эффективна против бронированных врагов.
  • Броня «Кровавых драконов» (Blood Dragon Armor) — Увеличивает силу всех умений на 15% (Increases power damage by 15%) и силу (прочность) щитов на 10% (Increases shield strength by 10%).
  • Шлем Страж (Sentry Interface) — Увеличивает силу (прочность) щитов на 5%.
  • Визор Тень (Umbra Visor) — Увеличивает силу всех умений на 5% (Increases power damage by 5%).
  • Шлем Разведчик (Recon Hood) — Увеличивает урон всех видов оружия на 5% (Increases weapon damage by 5%)

Квестовые и дополнительные персонажи:

  • Заид — Цена мести (Zaeed: The Price of Revenge) — добавляет квест, по результатам которого можно будет принять в команду нового персонажа — Заида Массани — бывшего военного Альянса и известного охотника за головами.
  • Место крушения «Нормандии» (Normandy Crash Site) — после разведки, Альянс установили место крушения первой «Нормандии». Шепард(у) предлагается провести более подробную разведку местности, найти жетоны погибших членов экипажа, а также установить памятный знак.
  • Повелитель пламени (Firewalker pack)— добавится летающий вездеход «Молот» и несколько миссий к нему.
  • Касуми — Украденная память (Kasumi — Stolen memory) — добавляет квест по найму известной человеческой воровки Касуми Гото.
  • Повелитель (Overlord) — в этом дополнении игроку предстоит столкнуться с результатом неудачного эксперимента «Цербера» — ИИ, возникшего от соединения человеческого сознания с искусственным разумом.
  • Логово Серого Посредника (Lair of the Shadow Broker) — Капитан Шепард вместе с Лиарой Т’Сони должны найти и разоблачить Серого Посредника — могущественного торговца информацией в галактике. Возможно продление романтических отношений с Лиарой, если таковые были в первой части Mass Effect.
  • Прибытие (Arrival) — Адмирал Хаккет просит Шепарда освободить доктора Аманду Кенсон, обладающую неопровержимыми доказательствами скорого вторжения Жнецов из батарианской тюрьмы. Последнее DLC для Mass Effect 2.

Mass Effect[]

Ферос

Впервые с ползунами капитану Шепард(у) предстоит встретиться на Феросе, после того как выясняется чудовищная правда о заражении колонистов Надежды Чжу спорами разумного растения, а капитан принимает решение уничтожить Торианина.

Поняв, что ему грозит смертельная опасность, Торианин прикажет ползунам атаковать Шепард(а), как только тот (та) приблизится к колонии. При этом, в отличие от заражённых колонистов, ползуны будут бросаться в рукопашную, не используя никакого оружия, кроме собственных когтей, и продолжат нападать на капитана даже после спуска в логово Торианина.

Лишь гибель их хозяина окончательно уничтожит ползунов и обезопасит Надежду Чжу.

Нодакрус

Других ползунов можно встретить на Нодакрусе, куда они были отправлены корпорацией «ЭкзоГени» на изучение. Как оказалось, после гибели Торианина на Феросе нодакрусские ползуны, бывшие послушными, взбесились и атаковали учёных корпорации, вынудив их спрятаться в одной из комнат внутри комплекса. Шепард(у) предстоит решить судьбу учёных, превративших колонистов Надежды Чжу в свои подопытные образцы, а также разобраться с ползунами.

Бинту

Ещё одну группу ползунов, высланных «ЭкзоГени», можно найти на планете Бинту, где «Цербер» использовал ползунов Торианина в качестве исходного материала в процессе создания «суперсолдата».

Релиз[]

Стандартное издание N7 Коллекционное издание N7 Digital Deluxe Edition
Предмет Предзаказ Без предзаказа Предзаказ Без предзаказа Предзаказ Без предзаказа
Арсенал N7
Спутник «Робопёс»
Набор альтернативных костюмов
Толстовка N7
Из пепла
N7 «Валькирия»
N7 Броня «Защитник»
M-55 «Аргус»
АТ-12 «Захватчик»

1Анонсировано для следующих распространителей:

Amazon (Германия)
EB Games (Канада)
GameStop (Дания, Финляндия, Германия, Норвегия, Швеция, США)
GAME (Австралия, Испания, Франция, Англия)
Game Mania (Бельгия, Нидерланды)
Mighty Ape (Австралия)
Ozon (Россия)

(X)Zone (Чехия)

2Анонсировано для следующих распространителей:

EA Origin (Польша, Сингапур)

3Доступно только при предзаказе Эксклюзив для:


EB Games в Австралии (только стандартное издание)

Gamestop в Испании (стандартное и коллекционное издания)

4Доступно только при предзаказе через EA Origin

Демоверсия

Демоверсия Mass Effect 3 была выпущена 14 февраля 2012 для Xbox 360, PC и PlayStation 3.

В демоверсии игрок отправляется на Землю в начале вторжения Жнецов. В качестве временного напарника даётся Дэвид Андерсон. Цель миссии — выжить и встретить «Нормандию». Затем демо переключается на миссию на Сур’Кеше, где Шепард(у) вместе с Гаррусом и Лиарой нужно защитить способных к деторождению женщин кроганов от атаки «Цербера».

В демоверсию также входил мультиплеер, где единственным врагом являлся «Цербер», а уровней сложности было всего три: бронза, серебро, золото.

Mass Effect 2[править]

Шепард находит Гранта в инкубаторе в лаборатории Окира. Так как Окир убит, он(а) забирает инкубатор на «Нормандию». Затем Гранта можно выпустить, либо продать «Церберу» за 50 000 кредитов. Если Шепард выпускает Гранта, тот нападает на него(нее), однако перспектива битвы с таким сильным врагом, как Коллекционеры, а также упертый в пузо пистолет убеждают его присоединиться к команде. Грант занимает левый грузовой трюм. Полученные в инкубаторе знания позволяют ему сконструировать кроганский тяжелый дробовик «Клеймор».

Со временем, находясь на «Нормандии» Грант начинает себя скверно чувствовать, что в применении к кроганам означает битьё головой о переборки и ещё более сильное, чем обычно, желание убить каждого встречного. Никто на «Нормандии» не может помочь ему, так что тот просит Шепард(а) отправиться на родную планету кроганов, Тучанку — может быть, там смогут ему помочь. Не без основания беспокоясь за свой корабль и команду, Шепард соглашается. Решение оказывается верным: едва взглянув на молодца, вождь клана Урднот (Рекс, если он пережил предыдущую часть, а если не пережил, то Рив) говорит, что Грант не болен — он просто проходит пубертатный период и готовится стать взрослым. Каждый молодой кроган должен пройти специальный ритуал посвящения, чтобы его признали взрослым и сделали частью клана. Грант разочарован, увидев, что легендарная родина кроганов — та ещё помойка, но вступить в клан, тем не менее, соглашается. По кроганскому обычаю он и его крантт (отряд верных соратников) должны будут отправиться в пустыню и продержаться там пять минут в пешем бою против молотильщика — гигантского песчаного червя, заглатывающего грузовики и танки. В качестве крантта с Грантом отправляются Шепард и ещё один член команды «Нормандии», так как нигде не сказано, что кранттом должны быть обязательно кроганы. Если Гранту с компанией удаётся не просто продержаться, но и убить молотильщика (а сделать это не так сложно), то Рекс, если вождь — он, объявляет, что такое никому не удавалось со времён его самого, и охотно принимает юного героя в клан Урднот. Рив на месте Рекса отнесётся к Гранту куда более холодно, но тоже примет его в клан. Ещё Шепард может пробить Риву лбом, что просто обязан сделать каждый игрок, ибо сцена мега-ржачная, и вызывает одобрение кроганов. Рив, правда, затаит зуб, который позже ему можно будет ещё разок вышибить, на сей раз насовсем. Всё равно он плохой.

После победы над молотильщиком кроганские дамы заваливают Гранта предложениями интимного характера. А одно присылают даже Шепард(у) — причем независимо от пола. Forever alone игроки рыдают кровавыми слезами так как ответить на данное предложение невозможно в принципе.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.