Gran turismo 7: дата выхода, новости, автомобили и трейлеры

Алан-э-Дейл       26.08.2022 г.

Дата выхода Gran Turismo 7

Автосимулятор, копирующий современную реальность, от Sony Computer Enternainment. Выпуск Gran Trismo 7, дата выхода которого запланирована на 2021 год, еще дорабатывается командой Polyphony Digital в направлении полной идентичности виртуальных и реальных гонок.

Gran Turismo 7 дата выхода на PS4

Очередное поколение автосимулятора увидит свет в 2021 году, при этом можно быть уверенным, что разработчик не откажется от игровых платформ, ведь даже на далеко не новой PS3 до сих пор выходят популярные новые версии игр.

Gran Turismo 7 дата выхода на PC

Предположительно варианты версии Gran Turismo 7 на ПК и игровой консоли выйдут одновременно. Онлайн-игра увеличит армию поклонников автогонок. Для полноты ощущений придется купить руль.

Геймплей

Симулятор создан для тех, кто оценил возможности игры:

  • расчет поворотов;
  • соответствующий скорости и техническим возможностям тормозной путь;
  • виртуозное управление передачей;
  • для этого нужна игровая приставка четвертого поколения, и руль (как минимум).

Энтузиасты игры утверждают, что от этой игры невозможно отказаться, попробовав только один раз. Скорость и полет – ими заражаются и не желают выздоравливать. Этому способствует фанатизм команды разработчиков – они постепенно стирают грани между игрой и реальностью.

  1. Графика будет по-прежнему на пути к совершенству: автомобили будут воспроизводиться до мельчайших подробностей снаружи и внутри – не только модели премиум-класса.
  2. Также были посулы разработчиков о выравнивании по качеству графики трасс и окружающей среды.
  3. Летящие брызги, грязь, снег и дождь – эти эффекты обещаны как в вариантах для PS4, так и для онлайн-игры.

Вступительные ролики, заставки, фоторедактор – gameplay будет не хуже, чем в предыдущих вариантах (авто декорируется по вкусу владельца – аэрография, фотобаза графики для нанесения).

  • тот факт, что симулятор представляет собой источник достоверной информации по автоспорту и производству машин, только добавляет ему привлекательности – это отражение реальности сохранится;
  • школа вождения с полным курсом;
  • была информация о детальной проработке физики столкновений – повреждения перестанут быть схематичными, станут похожи на реальность;
  • больший выбор форматов соревнований, проведение мировых чемпионатов.

Новая графика и музыка

Поговаривают о VR-устройствах (шлемы, очки и пр.), которые позволят гонщику погружаться в игру. В сочетании с проработанной графикой это обещает умопомрачающий результат.

Звуковое сопровождение всегда было на высоте, даже звучание каждого авто было индивидуальным для каждой модели. Подбор музыки также невероятен: стили, голоса, исполнители и группы – все, что когда-либо звучало и было популярным.

Отличие от предыдущих частей Gran Turismo

Предполагается, что аудитория поклонников виртуальных скоростей возрастет, когда разработчики реализуют идею, которая постепенно развивалась на протяжении долгих лет – отход от игровых приставок и вывод игры на компьютерную платформу. Планируется достижение новых высот в графике и воспроизведении реального мира.

Видео игрового процесса:

Gran Turismo Sport

Обособленная игрушка с некоторыми особенностями, которые понравились не всем: мнения игроков оказались довольно разнообразными.

  1. Игра уже выдохлась, и ждать больше нечего. Мало треков – просто негде кататься. Автомобили оставляют желать лучшего, их мало, среди них много недоработанных копий.
  2. Мало контента, теперь игрок может ничего не сдавать и не изучать – он просто садится в авто и едет (представлено несколько этапов – задания и трассы разной степени сложности, для новичков и опытных гонщиков-виртуалов). Требуется постоянное подключение к сети.
  3. Это не новый выпуск GT, а отдельная покатушка типа анонса, для поддержания фанатизма игроков. Роскошная физика, графика достойна похвалы.
  4. Это новое направление GT – с постоянным интернетом. Теперь GT сотрудничает с FIA, будут проводиться чемпионаты.
  5. Лучший симулятор, не исключено, что станет новым видом спорта.
  6. Для тех, кто понимает – онлайн допускает гонки с друзьями, только придется купить руль, продаются комплекты с педалями (профессиональные варианты – со сцеплением и ощутимой отдачей), по желанию дополняется коробкой передач.
  7. Абсолютно реалистично – как настоящий автомобиль – до самой мелкой детали. Разница между моделями прослеживается в полном соответствии с техническими характеристиками.
  8. Проводятся чемпионаты на треках, существующих на самом деле.

Прохождение

В этой версии нет карьеры и прочих сюжетных моментов, можно просто кататься и получать бонусы. Уровни по несколько треков становятся доступными по мере набора баллов и километража. Плюсом для поклонников становятся постоянные пополнения парка авто и добавления трасс.

GRAN TURISMO 7: ВОЗВРАЩЕНИЕ ФУНКЦИЙ

Тюнинг

Тюнинг – функция, которая прошла мимо Gran Turismo Sport, но могла бы вернуться
в Gran
Turismo 7. Игроки
смогут потратить заработанные в гонках кредиты, чтобы разблокировать обновления
и внести некоторые изменения в свои машины, улучшая их соответствие некоторым
трассам и гонкам.

Эту функцию можно использовать также для улучшения автомобиля,
который вы полюбили, чтобы сохранить его конкурентоспособность дольше.

Режим карьеры

Он может вернуться под новым названием «Режим кампании», как выразился Кадзунори Ямути, генеральный директор Polyphony Digital, но давайте называть вещи своими именами. Этот однопользовательский контент может стать замечательным способом ознакомления с игровым процессом в Gran Turismo, позволяя испытать разные машины в самых разных условиях. Придется подождать и посмотреть, каким предстанет режим кампании в Gran Turismo 7 в 2021 году.

История Gran Turismo

Тем, кто не видит жизни без запредельной скорости.

Прототип мировой серии GT появился в 1994. Разработали ее энтузиасты команды Sony для игровой приставки Sony PlayStaition. Душой и вдохновителем проекта стал Кадзунори Ямаути.

Создатели игры поставили задачу максимально реалистично воссоздать движение гоночных авто на трассе, при этом игра должна увлекать всех, кто хоть раз сел за руль виртуального автомобиля.

Игра получилась веселой и захватывающей, этому способствовала мультяшная графика пера известного художника Сусуми Мацушита. Полное воссоздание реальности не было главным, но поведение автомобилей уже тогда просчитывалось по законам физики – их движение было очень естественным.

Естественное движение авто обеспечило игре популярность, ее начали покупать. Но разработчики на этом не остановились, теперь в планах появилось создание игры-симулятора с графикой, которая передала бы красоту настоящих гонок.

Руководство Sony без особого восторга приняло новые планы команды, поэтому финансирование проводилось очень ненавязчиво, так что первая игра GT вышла только через 5 лет. Группа разработчиков была мала – не более 15 человек, Ямаути поселился на работе на все 5 лет, но результаты превзошли ожидания. На сегодня количество проданных копий игры превысило 10 миллионов.

Игра оказалась настоящим открытием в индустрии симуляторов.

  1. Игрок строил карьеру гонщика, соревновался, получал деньги, которые тратил на машины и аксессуары.
  2. При этом у игрока широчайший выбор авто, 140 вариантов – неслыханное количество.
  3. Все машины абсолютно идентичны реальным моделям.
  • в игре можно чувствовалось качество дорожного полотна;
  • игра реализовала всю потенциальную мощность игровой консоли;
  • визуальные эффекты также невероятны, особенно виртуальные съемки.

Музыка в версиях, которые выпускались для запада, подбиралась из композиций Дэвида Боуи, Blur, других известных групп и исполнителей.

 Далее игра начала переиздаваться. Появились:

  • версия 2 – 650 авто и 27 трасс;
  • версия 3 (A-Spec) – для игры выпускается руль, позволяющий почувствовать отдачу, 185 авто (включая модели Ламборджини и болиды Формулы-1), полная переработка графики. Невероятная по красоте графика сочеталась с фантастической точностью мельчайших деталей автомобилей и обновленной системой освещения. Игра разошлась по планете почти в 15 миллионах копий;
  • версия 4– 700 авто (включая исторические) и 51 трасса. Целью команды было добиться разрешения 1080 i – такого успеха в воспроизведении графики добивались немногие. Игра получила высокие оценки профессионалов – реальных гонщиков. Эта версия считается не самой удачной, однако количество проданных копий превысило 11 миллионов копий;
  • версия 5 (для консоли PS3) – 1000 авто, 71 трек в 26 странах. Появились онлайн-заезды с одновременным участием 16 игроков. Добавилась система повреждений – теперь автомобиль мог выйти из игры после столкновения. Были включены лицензированные режимы, картинг.

При наличии технической возможности действовало переключение на 3D-режим. Реалистичности добавляли пыль, следы покрышек на дороге, усовершенствованная система освещения.

По словам создателя игры, GT5 многие ощущения от игры превосходят реальность.

версия 6 (по-прежнему для PS3) – 1200 авто, 70 треков.

Еще один шаг к технологическому совершенству:

  • новый графический движок;
  • улучшения аэродинамики;
  • работа подвески авто;
  • поведение шин на дороге (без учета износа).

Прохождение игры также изменилось: теперь игроку доступна покупка любого автомобиля вне зависимости от уровня и количества очков.

Эта версия продана в 50 миллионах копий.

версия Gran Turismo 7 (PS4) – на стадии разработки.

Поддержка 8K

8K – разрешение с вдвое большей по сравнению с 4K плотностью пикселей, то есть фактически детализация получается в 16 раз выше, чем при Full HD, что довольно тяжело представить, если вы не видели этого своими глазами. Несомненно, в будущем нам предстоит перейти на это разрешение, но на данный момент полноценная поддержка 8K в Gran Turismo 7 все еще кажется маловероятной. Хотя фактически это в какой-то степени уже подтверждено – Sony представляла свою новую линейку 8K-телевизоров, отображая на них 8K-демо Gran Turismo.

Неизвестно, была ли она запущена на комплекте PS5 для разработки, и вряд ли это будет возможно в большинстве других игр, хотя консоль и будет поддерживать разрешение 8K. С другой стороны, можно вспомнить, что в самой первой Gran Turismo есть режим «Gran Turismo Hi Fi», в котором отключаются некоторые графические эффекты, а игровой движок работает на 60 кадрах в секунду при стандартном значении в 30. Возможно ли, что в новой Gran Turismo будет аналогичный 8K-режим для демонстрации возможностей 8K-телевизора, если он у вас есть? На наш взгляд, скорее да, чем нет.

Поддержка PSVR 2.0

Виртуальная реальность – одна из технологий, которая действительно трогает ведущего дизайнера игры Кадзунори Ямаути, и он неоднократно говорил, что VR очень сильно выиграет от технологических преимуществ нового железа. Да, это звучит подозрительно – как слова человека, уже игравшего на новой системе. Кроме того, PSVR 2.0, по всей видимости, выйдет одновременно с PlayStation 5 и станет в большей степени одной из основ системы, а не довеском к ней.

Очевидно, что если это правда, как и то, что игра выйдет в составе стартовой линейки, для Sony было бы идеально представить свою новую систему виртуальной реальности в достойном приложении. Gran Turismo всегда соответствовала этой планке, не говоря уже о неизменно передовом уровне графики. В GT1 впервые появилась имитация отражения окружения, в GT3 – настоящее отражение окружения, в GT5 – поддержка 3D-телевизоров… вот почему очередной слух вполне правдоподобен.

Кроме того, стало известно, что GT7 будет поддерживать трассировку лучей, которая появится в PS5. И мы ждем, что 3D-audio и функции геймпада DualSense также будут реализованы в новой игре.

Классические трассы – вернут ли Grand Valley?

Это очень интересный вопрос. Оригинальные трассы Gran Turismo отстаивают довольно редко, но многие из них ведут свою историю с конца 1990-х, когда дизайн трасс был своего рода искусством, потому что при тогдашних графических технологиях основной упор делался на качество самого процесса вождения, которое было критически важным. Поэтому отсутствие в современных играх серии GT многих классических трасс, а именно Trial Mountain, Deep Forest и Grand Valley, довольно прискорбно. Ямаути подтвердил GTPlanet, что на самом деле код Deep Forest уже был в GT Sport, но не был реализован в окончательной версии игры из-за ряда проблем.

Однако, глубокий анализ кода GT5 показал, что множество старых трасс в игре были доступны и играбельны, хотя и скрыты при нормальном геймплее. Сам факт их наличия позволяет предположить, что были определенные намерения внести их в игру, от которых потом отказались. Продуманным решением было бы возродить эти трассы на PS5, но с новой графикой и поддержкой трассировки лучей.

GRAN TURISMO 7: ЧТО МЫ ХОТИМ ВИДЕТЬ?

Заметное моделирование повреждений

Эта надежда предшествует каждой игре Gran Turismo, и Gran Turismo 7 не исключение.
Франшиза испытывает своего рода аллергию к любому моделированию повреждений,
она предпочитает, чтобы роскошные автомобили сохраняли заводской блеск – но мы
хотим видеть повреждения. Если автомобиль вылетает с трассы и бьется о стену на
скорости в «много» километров в час, мы ожидаем, что он разобьется, а не
вернется на трассу с несколькими царапинами на борту.

Подобного уровня реализм давно реализован в большинстве
других современных гоночных симуляторов и, учитывая, что PS5 может похвастаться чрезвычайно
мощным оборудованием следующего поколения, Garn Turismo пора найти этой
производительности применение.

(Изображение предоставлено: Sony)

Улучшения ИИ

Ещё одна старая проблема игр Gran Turismo –
искусственный интеллект. Большинство гонок оставались либо слишком простыми,
либо слишком сложными в зависимости от заданного уровня, поэтому Gran Turismo 7 пора бы предложить
немного реализма соперникам-ИИ.

Мы бы хотели, чтобы водители под управлением компьютера
реагировали на наши действия, а также могли соответствовать нашим навыкам за
рулем. Приобретение более современных автомобилей должно обеспечивать прирост
гоночных характеристик, но не за счет того, что все соперники остаются позади. Мы
рассчитываем, что водители-ИИ в Gran Turismo
7 заставят нас оправдать потраченные деньги.

Развитие офлайн-контента

Gran Turismo Sport,
последняя игра серии, неоднократно подвергалась критике за отсутствие
качественного офлайн-контента. Будь тому причиной обслуживание серверов или
отсутствие текущего подключения к сети, игра позволяла вам кататься только в
аркадном режиме, который блокировал любой значимый прогресс, достигнутый в
автономном режиме. Надеемся, что Gran Turismo 7 подтянет офлайн-возможности.

Trivia

  • This is the first game in the franchise to be released on two platforms, namely, the PlayStation 4 and PlayStation 5.
  • The «GT Simulation Mode» menu is inspired by that of Gran Turismo 4, featuring a map with many icons relating to various features of the game. Also, it features a variety of game modes seen in past and present titles, such as GT Auto, GT Cafe, Special Events, Tuning Parts Shop and Used Cars (from past games), as well as Brand Central, Discover, GT Sport Live and Scapes (from Gran Turismo Sport). The second trailer makes the menus appear more 3D and life-like, and official screenshots show that it can also transition from day to night.
  • In the first trailer, clouds can be seen moving across Trial Mountain. Also, on one shot of the Porsche Carrera GT’s interior, on the gauge cluster, the temperature appears to decrease from 16.5 degrees Celsius to 16.4. The second trailer confirms dynamic time of day and weather, however based on footage, it may be possible that there will be a reduction in grid size, as it showed races featuring up to ten cars on track instead of 20 to accommodate this feature.
  • Both trailers shows that the HUD whilst racing is almost completely identical to the one in Gran Turismo Sport. This may be a placeholder, however.
  • The Mazda RX-Vision GT3 Concept and a yet to be identified blue Porsche concept car appear on the game’s promotional artwork. It is also a reference to the older Gran Turismo logos colored in blue and red (with the unknown Porsche on the left, in blue, and the Mazda RX-Vision GT3 Concept on the right, in red).
  • Just like in Gran Turismo Sport, GT7 will require a constant online connection for a majority of the game’s features, let alone, saving game progress, and that players will only be able to use Arcade Mode when offline.

Development

Initial hints

In an interview with Japanese magazine Famitsu (and translated by Polygon.com) in September 2013, series creator Kazunori Yamauchi mentioned that GT7 would be coming to the PlayStation 4 console «in a year or two». He also mentioned that it will be based on the same physics engine that Gran Turismo 6 uses.

In an interview with GamesTM magazine in October of the same year, Yamauchi semi-confirmed a release for Gran Turismo 7» sometime in 2015 or 2016″. He also spoke about how much more powerful the game will be on the PS4 and how much easier it is to develop on the new console versus the previous release, Gran Turismo 6, on the PlayStation 3. The target release year was not met, however.

In 2016, a mention of GT7 was spotted in Nissan Motor Philippines’ website for the 2016 GT Academy Philippines competition held between July 1 to August 31, 2016. Due to the timing, it is very likely the live event pods were actually using a pre-release version of GT Sport. (Coincidentally, GT Sport is internally codenamed as «GT7SP»).

In a 2018 interview with Japanese game news site Game Watch, Kazunori Yamauchi stated that since the release of Gran Turismo Sport, Polyphony Digital have begun working on the next Gran Turismo game. This may suggest that GT7 did indeed start development on PlayStation 4 (there are rumors that developers began receiving then-upcoming PlayStation 5 developer kits as early as March 2017, but the developer kits were not reported to the public press until late 2019).

Announcement

On June 11, 2020, on the day of PlayStation 5 launch stream, an announcement trailer was released showing off GT7, showing us that GT7 will return to its roots rather than follow GT Sport’s approach, This has been the only mention of GT7 Since an interview with Kazunori Yamauchi in 2013.

It was confirmed by PlayStation CEO Jim Ryan that GT7 would be delayed to 2022, citing development issues relating to the COVID-19 pandemic.

On June 2, 2021, a blog post was released which hinted that the game may also arrive on PlayStation 4. This was later confirmed on the trailer released during the 2021 PlayStation Showcase stream.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.