Главные технические эксперты индустрии вынесли вердикт far cry 6

Алан-э-Дейл       04.07.2022 г.

Сундук с криптограммой №5. Где находятся криптограммы «#28 — Яранская бабочка-королева» и «#12 — Акула»

Отправляемся на северную пристань в регионе Агуас-Линдас. Для этого можно десантироваться на КПП в убежище Иды и долететь до точки на костюме-крыле. Сундук находится на террасе крайнего высокого дома. Используйте лестницу, чтобы забраться к хранилищу.

Вызываем транспорт на причале и добираемся до острова напротив. Залезаем по уступам и находим криптограмму «#28 — Яранская бабочка-королева».

Снова используем водный транспорт и следуем к соседнему острову. Останавливаемся на западной стороне возле колокольчиков и штанги с деревяшкой. Спрыгиваем в воду и опускаемся на дно, чтобы забрать криптограмму «#12 — Акула».

Что следует знать об охоте

К счастью или к сожалению, но вам не нужно охотиться на животных для улучшения своего инвентаря. Существуют и другие способы по увеличению размеров своих сумок. Для чего же тогда в игре реализована охота? Во-первых, благодаря выполнению испытаний вы будете получать дополнительные очки перков, которые можно потратить на открытие новых умений. Во-вторых, вы сможете неплохо заработать на продаже шкур зверей торговцам.

Не все животные в игре связаны с вышеупомянутыми испытаниями, наградой за выполнение которых являются очки навыков. Поэтому вы можете игнорировать некоторую живность (например, уток и куропаток).

Не обязательно заранее планировать охоту на зверюшек. Вы можете столкнуться с животными при выполнении множества других действий (к примеру, в середине прохождения второстепенной миссии или при перемещении в определенную локацию). Попав в подобную ситуацию, можно либо убежать, либо принять вызов.

Потратьте 6 очков навыков на умение «Царь джунглей», если вы устали от того, что на вас постоянно нападают животные. Эта способность значительно упрощает неожиданные встречи со зверями (уменьшает риск быть обнаруженным хищниками и снижает урон от их атак).

Где можно охотиться на животных

Прежде чем браться за охоту, отыщите подходящее место. Некоторые группы животных (к примеру, индейки), можно найти в случайных локациях, однако большинство зверей все же обитают в заранее заданных областях. Найти их можно следующим образом:

Обращайте внимание на дорожные знаки – они могут указать вам на расположение охотничьих участков.

Ищите соответствующие карты – их можно найти на столах в местах, где находятся ваши союзники. Эти карты раскрывают близлежащие точки интереса, включая животных.

Исследуйте мир – советуем реже использовать систему быстрого перемещения и чаще перемещаться по миру на своих двоих или на машине.

Используйте приманки – лучший метод для заманивания хищников (пумы, волка или медведя)

Просто киньте приманку на землю и дождитесь появления зверя. Ее можно кидать в места обитания культистов, а затем наблюдать за тем, как сектантов разрывает бурый мишка.

После обнаружения той или иной группы зверей она тут же будет добавлена на глобальную карту. Однако стоит помнить, что животные не всегда будут находиться прямо в центре маркера, указанного на карте, поэтому необходимо обязательно осмотреть область вокруг него.

Как подготовиться к охоте

Не рекомендуем вам идти на охоту, не имея на руках хорошей снайперской винтовки с высоким уроном и качественным прицелом. С помощью такого оружия вы сможете убивать небольших животных с одного выстрела в голову. Крупные звери погибают с нескольких выстрелов. Стоит также обязательно держать при себе дробовик или автомат на тот случай, если хищник подберется к вам слишком близко.

В качестве компаньона стоит взять Бумера, так как он сможет быстро отыскивать диких зверюшек для вас. Выбирайте других напарников только в том случае, если вам нравится использовать бинокль или у вас имеются два слота для напарников. В последнем случае можно взять с собой Грейс Армстронг (снайпер) или Таксидермиста.

Вы также можете облегчить себе охоту с помощью наркотических средств, например, «Супер Охотника», который позволяет обнаружить зверей на огромной дистанции (лучше, чем Бумер).

Примечание: Ни в коем случае не убивайте животных с использованием транспортных средств, ракет, гранатометов или взрывчатки, так как тогда вы не получите ценных трофеев. Самая высокая награда (больше шкур) выдается при убийстве зверя с помощью лука или холодного оружия.

Ниже указано еще несколько полезных советов по охоте:

  • Обязательно отыщите собаку по кличке Бумер в регионе Иоанна. Вы вряд ли пропустите ее, так как она является частью одной из сюжетных миссий. Песик может отмечать всех близкорасположенных зверей, что заметно упрощает охоту на них.
  • Сначала стоит открыть достижение «Профессиональный рыболов округа Хоуп». Для этого необходимо поймать все виды рыб и побить все рекорды рыболовов в каждом регионе. Места для рыбалки указаны ниже.
  • Если вы не можете отыскать животное в той или иной зоне, то перейдите в ближайшую точку быстрого перемещения (желательно прыжком с воздуха, чтобы быстро вернуться на место охоты). Некоторые зверьки, например зайцы, спавнятся очень редко, поэтому необходимо набраться терпения.

После убийства животного необходимо подойти к нему и нажать на клавишу взаимодействия, чтобы получить заслуженный трофей (обычно, шкуру). Все трофеи можно потом продать. Вы ничего не потеряете, так как эти материалы больше нигде вам не пригодятся. Посетите любого торговца и продайте ему свою добычу.

Есть у революции начало…

И если к геймплею у меня почти нет нареканий (наоборот, такая глубокая кастомизация всего и вся — это очень круто), то вот сюжет Far Cry 6 откровенно разочаровал. Попытаюсь объяснить, почему, и не скатиться при этом в лютые спойлеры.

Итак, вы — Дани Рохас, сирота и выпускница военной академии, которая (пол можно выбирать, но лично я прошел игру за женского персонажа) волей случая вступает в ряды революционеров и оказывается в самом центре борьбы против тирана и угнетателя Антона Кастильо в исполнении блистательного Джанкарло Эспозито. Ничего не напоминает? Все верно, примерно тот же сюжет был и в четвертой части франшизы, с той лишь разницей, что Аджай Гейл был чужаком в Кирате, а Дани в Яре родилась и выросла. И черт бы с ними, с повторами — но вся проблема заключается в том, что сюжет Far Cry 6 всухую проигрывает своему предшественнику.

Взять, к примеру, главного злодея. Каким бы прекрасным актером не был Эспозито, даже у него не получается вытащить из бездны уныния абсолютно клишированного злодея. Антон Кастильо — это типичный диктатор в представлении западных разработчиков. Он суров, жесток и с легкостью отправляет на смерть тысячи своих сограждан, прикрываясь пустыми речами о благе Яры. Да, из такого образа еще можно было бы что-то выжать, но еще одна проблема заключается в том, что Антона в игре преступно мало — все катсцены с ним занимают от силы минут 20. И лишь в трех из них Кастильо хоть как-то взаимодействует с Дани. Все остальное время нам показывают, как он общается с сыном, раздает интервью журналистам или толкает пафосные речи.

Более того, Far Cry 6 даже не старается хоть как-то раскрыть предысторию злодея и самой Яры, ограничиваясь лишь грубыми мазками. Отец Антона тоже был правителем острова, но его свергли в ходе революции 67-го года. Долгие годы Ярой правили революционеры, но затем жители избрали Кастильо, и тот стал тиранить собственное население. Как? Зачем? Почему? Разработчикам неинтересно раскрывать все эти детали. Возможно, ответы кроются где-то там, среди тысяч однотипных записок, разбросанных по всему острову. Но по ходу сюжета вы узнаете лишь, что при папаше Антона все было плохо, при революционерах стало хорошо, а после прихода Антона к власти снова стало плохо. Чувствуете всю глубину проработки? Нет? Вот и я не чувствую.

А кто же у нас противостоит тирану? Как я уже писал выше, по ходу сюжета вам придется помочь сразу трем группировкам и заставить их примкнуть к революции. И вот тут разработчики оторвались по полной, напихав в игру полную панамку новомодных трендов. Сильные и независимые женщины? Да сколько угодно — каждую из трех группировок возглавляет боевая девчонка, способная одной левой укладывать мужиков в могилу штабелями. Меньшинства? Пожалуйста, вот вам и трансвеститы и транссексуалы — выбирайте, кому кто больше нравится. Хипстеры? Да все они такие — с режимом в Far Cry 6 сражаются исключительно диджеи и девочки-программистки. Ну и еще несколько типичных реднеков из американской глубинки.

Из-за такого перекоса совершенно непонятно что именно хотели сказать разработчики. Что революция — это стильно, модно, молодежно? Но к чему тогда мрачные и наполненные жестокостью и смертями сцены, которые время от времени подбрасывает сюжет? Что у диджеев и студентов есть все шансы победить жестокого злодея и его многотысячную армию с танками и вертолетами, потому что они «свободные люди»? Извините, но это даже не смешно — у белорусских киберпартизан и то больше шансов на успех.

А знаете что смешно? То, что в Ubisoft даже не попытались придумать более-менее реалистичные предпосылки для революции. Нет, здесь все максимально банально — злобный диктатор злобно тиранит своих граждан и разве что не хохочет при этом. А те в отместку так же злобно истребляют сотни и тысячи профессиональных солдат. И никто даже не попытается объяснить, с чего все началось, и почему пламя революции вспыхнуло именно сейчас, хотя Антон Кастильо находится у власти уже не первый десяток лет.

Да и зачем вам это знать? Лучше полюбуйтесь на то, как хипстеры с помощью рэпа и хакинга свергают очередной диктаторский режим.

Новое в режиме охоты

Охота не пригодится вам для улучшения инвентаря. В отличие от более ранних частей Far Cry модернизировать инвентарь Вы сможете рядом других способов.

Охота в Far Cry 5 преследует две цели:

  • приносит игроку очки навыков;
  • позволяет заработать на продаже добытых шкур.

За убийство некоторых животных Вы не сможете получить очки навыков (например, утки). Можете просто обходить их стороной или охотиться для своего удовольствия.

Для того, чтобы реже встречаться с опасными хищниками, откройте навык «Царь джунглей» за 6 очков. Он сделает вашего персонажа незаметным в глазах опасных животных.

Тайник «Чертов ангар»

Читаем записку возле ангара на взлетной полосе Лэнсдаун. Из текста мы узнаем, что генератор сломан и ворота никак не открыть, нам необходимо найти другой вход. В записке также сказано, что есть какой-то люк, который Расс все время забывает закрывать.

Люк находится на крыше, чтобы на неё попасть, нужно забраться с помощью кошки на вышку неподалеку и оттуда с помощью костюма-крыла спланировать на ангар. Спускаемся вниз и забираем содержимое тайника.

Награда — Самолет «Стайный охотник» теперь доступен в ангарах. А также мы найдем деньги, патроны, 3 журнала навыков и башкотряса Чизбургера для коллекционного задания.

Как получить Oluso

Чтобы разблокировать Олусо, вам нужно найти три реликвии Триады, разбросанные по каждому из основных регионов Яры. Они не говорят вам, что эти артефакты на самом деле привязаны к охоте за сокровищами в каждом регионе и потребуют от вас их завершения, если вы хотите получить реликвию Триады. Поскольку нет путевых точек или указателей, где находятся эти реликвии, можно легко пройти всю игру и никогда не наткнуться на них всех. К счастью, я обыскал джунгли Яры и нашел эти загадочные предметы.

Прежде чем мы перейдем к их локациям, я должен отметить, что я не буду делать разбивки для каждой охоты за сокровищами. В основном потому, что они не такие уж сложные и есть несколько действительно забавных моментов, которые я бы не хотел испортить. Если вы можете помочь, отправляйтесь в эти поиски сокровищ вслепую, особенно в Валле-де-Оро. Вы также можете выполнить все эти квесты довольно рано в Far Cry 6, когда окажетесь на материке. Просто убедитесь, что вы на уровне или на один уровень ниже требований к рангу для этого региона.

Расположение реликвии Мадругада

Расположение реликвии Валле-дель-Оро 

Расположение реликвии Ла Морал

Квест в пещере Олува

Собрав все три реликвии, возвращайтесь на исходный остров, на котором вы начали игру. Направляйтесь к пещере (показанной выше) и войдите через отверстие под белыми рисунками. Пройдите по тропе, пока не дойдете до большой открытой комнаты с несколькими сундуками с сокровищами слева и нарисованными на полу символами. Когда вы приближаетесь к символам, вам должно быть предложено взаимодействие, которое заставляет Дэни сложить три найденные вами реликвии. Это приведет к обрушению передней стены, открывая другую комнату.

Внутри находится второй сундук, вокруг которого кружится какой-то таинственный пурпурный дым. Не волнуйся, это безопасно. Открыв сундук, вы получите Stealth Supremo Triador. Вы также получите оружие La Varita Resolver, которое позволяет вам буквально стрелять сквозь стены, когда ваш Supremo активирован. Это ужасающе мощное комбо, которое позволяет вам уничтожать группы врагов, прежде чем они успеют отреагировать. Единственный недостаток — на оружии нет глушителя.

Но не зацикливайтесь на своих новых гаджетах, так как Олусо не любит, когда вы берете сокровище. Эта пантера будет атаковать, используя разные тени самой себя. Просто продолжайте стрелять в атакующие тени, пока вам не предложат оживить Олусо. Это заставит вас полюбить животное и добавить его в качестве амиго. Если вы выполняете скрытное прохождение, Oluso очень полезен, поскольку он может скрытно уничтожать врагов. Я определенно рекомендую как можно скорее заполучить ее.

Большая поставка

  • Где найти — Лозания (Мадругада).
  • Награда — 150 опыта, винтовка M16 A1, прочее снаряжение.

Чтобы взяться за поиски этого тайника, следуйте к отмеченному на изображениях ниже месту.

Вам нужно сходить к месту сброса припасов. Для этого пробирайтесь по скале и будьте осторожны рядом с пропастью. Спокойно двигайтесь дальше, пока не попадете к первому значимому участку.

Здесь необходимо использовать крюк-кошку, чтобы попасть к первой нужной отметке

Обращайте внимание на подсказки. Нужный уступ, за который можно зацепиться, будет выделен

Следуйте дальше, продвигаясь по дощечкам из дерева. Зайдите в пещеру и найдите там вторую точку захвата, которая нам нужна.

Добравшись до нужного места, вы заметите дыру в полу, однако будьте внимательны. Если просто прыгнуть вниз, то с большой вероятностью это закончится плохо. Лучше перестраховаться и сходить налево, а затем прыгнуть с другой стороны. Аккуратно спускайтесь вниз, чтобы не разбиться.

После этого вам нужно попасть в еще одно место. Воспользуйтесь крюк-кошкой, раскачайтесь с помощью веревки, пока в один момент у вас не появится возможность воспользоваться точкой захвата. Цепляйтесь за нее и продвигайтесь дальше с помощью кошки.

Так вы проберетесь к еще одному месту, за которое можно зацепиться. Это очень труднопроходимая местность, но, если внимательно осматриваться и находить за что зацепиться, проблем с продвижением возникнуть не должно. В этот раз нам нужно попасть наверх.

С помощью атак в ближнем бою здесь можно расчистить путь от веток, а потом забраться дальше.

В завершение этого похода нужно будет воспользоваться кошкой еще пару раз, после чего вы выйдите к тайнику. Сломайте закрытое место, что спровоцирует падание камней и даст вам пройти дальше. Теперь останется лишь забрать заслуженную награду.

Реликвия Триады: Оку. Как найти сокровище

Добираемся до второго маркера к форту Оро. Дверь окажется закрытой, поэтому придётся вернуться сюда ночью.

Проходим внутрь и идём в комнату справа. Двигаемся вокруг стола и наблюдаем, как разбиваются зеркала. Из всех останется только одно целое. Ломаем его и нажимаем скрытую кнопку.

Выходим из помещения и двигаемся прямо. В следующей комнате изучаем записку, в которой указана подсказка к головоломке. Используем следующую последовательность кнопок на столе:

  1. Центральная.
  2. Левая.
  3. Правая.

Поднимаемся на второй этаж и осматриваем бумагу на фортепиано. Откроется ещё одна потайная комната, в которой персонаж найдёт ключ от подземелья. Спускаемся на первый этаж и открываем запертую решётку. Следуем ещё на один этаж ниже. Путь преграждают доски, поэтому разрубаем их при помощи мачете.

Проходим в конец помещения и нажимаем красную кнопку на колонне слева. Поворачиваемся в другую сторону и проходим в следующую комнату.

Используем «Кошку» и забираемся на крышу здания.

Скатываемся по тросу и спрыгиваем в колодец. Снова применяем крюк и забираем в пещере третий идол.

Реликвия Триады Оку в Форт Оро

Форт Оро — это дом с привидениями. Здесь нет врагов, просто вам предстоит решить несколько жутких головоломок. Конкретно вот порядок дел.

  1. Отправляйтесь в Форт Оро. Зеркало зловеще разобьется, когда вы подойдете к нему.
  2. Пройдите в комнату справа от вас. Таким же образом разобьются все зеркала, кроме одного возле двери. Разбейте его своим мачете, чтобы открыть кнопку, и нажмите на нее.
  3. Пройдите в комнату напротив с экранами телевизоров на стене и тремя большими красными кнопками перед ними. Нажимайте кнопки в следующем порядке: вправо, посередине, влево, вправо.
  4. Теперь вы должны услышать жуткую фортепианную музыку наверху. Следуйте за ним до пианино и прочтите прикрепленную записку. Дэни попробует сыграть музыку, которая откроет секретную дверь за шкафом.
  5. Пройдите и возьмите Ключ от темницы на алтаре. Спуститесь вниз и откройте запертую дверь напротив входа.
  6. Спуститесь по лестнице и пройдите через железную дверь. Используйте свой мачете, чтобы пробить доски справа, чтобы пройти через дверной проем.
  7. Многочисленные жуткие манекены с дробовиками будут смотреть на вас, но они ничего не делают. И крысы на земле тоже. Пройдите прямо мимо и нажмите красную кнопку на колонне в другом конце комнаты. Это взорвет покрытие колодца снаружи.
  8. Пройдите через новую железную дверь среди манекенов и окажетесь в яме с лежащей в ней пушкой. Выберитесь и идите к колодцу (от которого должен исходить зловещий пурпурный дым).
  9. Используйте захват на удлиненной балке, нависающей над колодцем, для безопасного спуска. Спрыгните на полпути вниз, чтобы добраться до уступа с красным сундуком, внутри которого находится ножная экипировка Оку.
  10. Спуститесь дальше и качнитесь к грандиозной каменной святыне, окруженной свечами.

Вторая реликвия, представляющая Оку, покоится там. Поднимите его, нырните в воду и следуйте за ручьем из пещеры для легкого выхода. Еще одна реликвия, которую можно получить сейчас.

Сундук с криптограммой №10. Где расположены криптограммы «#18 — Сигара» и «#21 — Кроко-Такси»

Десантируемся в убежище «Гуарача» в районе Ла-Хойя и летим на север к ближайшему берегу. Здесь найдём клинику «Гордость народа», расположенную справа через дорогу от ЖК «Сендровский». Сундук расположен на крыше больницы.

Следуем к южному зданию ЖК «Сендровский» и забираемся на крышу при помощи «Кошки». Используем трос и скатываемся на северное здание. Справа от троса забираем криптограмму «#18 — Сигара».

Используем парашют или костюм-крыло и долетаем до здания напротив через дорогу. Подходим к нему со стороны залива Агуха и используем строительные леса, чтобы забраться на крышу. Возле металлических бочек найдём криптограмму «#21 — Кроко-Такси».

Месторасположение животных

В Far Cry 5 16 видов животных, каждый из которых обитает в определенной области. Найти эти места можно несколькими способами:

Используйте карты. Они разбросаны по всем локациям и находятся на столах возле союзников. Подберите одну из них и на карте откроются места для охоты и другие маркеры

Обращайте внимание на окружение. На дорожных знаках и некоторых домах может находиться информация о присутствии в этой области животных

Исследуйте мир. Просто путешествуя на локации, всегда можно нарваться на очередного зверя, даже не ожидая этого. Воспользуйтесь приманкой. Она поможет создать область, где регулярно будут спауниться хищные животные (волк, медведь, пума). Просто киньте приманку на землю и через некоторое время, появится один из хищников.

Если не хотите тратить время на поиски, вот вам месторасположение некоторых из них:

Орел.

Черный медведь.

Медведь гризли.

Вилорог.

Олень.

Заяц.

Американский лось.

Росомаха.

Карибу.

Боров.

Скунс.

Лось.

Пума.

Волк.

Бизон.

Звери могут спаунится по области. Если вы на территории не смогли найти нужное животное, попробуйте использовать быструю высадку в эту зону повторно и пробегитесь по ней еще раз. Заработав шкуру, вы сможете ее продать.

Винтовки

Погребальный обряд

Локация: Эль-Эсте

Осмотрите район Мальдито, расположенный в юго-восточной части Конуко. Его можно найти в ящике, стоящем внутри дома со сломанной крышей.

К черту Антона

Локация: остров Сантуарио

Вначале вам необходимо будет закончить Яранскую историю под названием «Кто хороший мальчик?», связанную со щенком Чоризо, а потом пройти задание «Собачий клад». Во время них песик даст вам Загадочный ключ, который можно использовать для открытия сундука с оружием, расположенного на небольшом острове Гав-Гав, находящемся в центральной области Кито. На скриншотах ниже показано точное место.

iViva Libertad!

Локация: остров Сантуарио

Отправляйтесь к маяку Пунто-Норте, расположенному в северо-восточной части Венсехо. Ищите в розовом доме рядом с маяком.

Камо Кинсеаньера

Локация: Эль Эсте

Вам необходимо будет найти тайник «Прилив» для получения данной винтовки. Он находится в Яраби, расположенном на южном побережье Сьерра-Пердида.

Акулья пасть

Локация: Эль-Эсте

Ее можно найти на спутниковой станции «Рока-Пекенья», находящейся в северо-западной части Конуко. Оружие спрятано за запертой дверью на базе FND. Ключ от нее выпадет от одного из противников при захвате базы.

Положение обязывает

Локация: Эль-Эсте

Обыщите музей Лже-революции, находящийся в юго-западной части Конуко. Внутри на 1-м этаже будет стеклянная витрина (юго-западный зал музея), которую необходимо разбить, чтобы добраться до оружия.

Только один сигнал

Завершите основную сюжетную операцию «Логово льва». Вы получите это оружие автоматически, то есть пропустить его невозможно.

Вайя Кон Дьос

Локация: Эль-Эсте

Его можно найти в аэропорту имени Габриэля Кастильо, находящемся в юго-восточной части Ла-Хойя. Ищите в диспетчерской воздушной гавани, на самом верху.

Лови волну

Локация: Мадругада

Найдите тайник под названием «Крокодильи слезы», спрятанный на западном побережье Агуас-Линдас. На скриншотах ниже показано его точное расположение.

Hi-Fi

Локация: Валье-де-Оро

Винтовка спрятана в оружейном ящике, находящееся в ранчо Бичо, которое расположено в центральной области Новентармаса. Ищите внутри дома прямо перед кроватью.

Уруси

Локация: Эсперанса

Спрятано в оружейном ящике, который можно отыскать на территории судоходной верфи, находящейся в южной области Старого Пуэбло. Ищите в доках, за зданием, неподалеку от судна.

Зона-51

Локация: Эсперанса

Отправляйтесь в собор Ла-Дивинидад, находящийся в восточной области Старого Пуэбло. Ищите наверху на базе FND, на внешнем балконе, за запертыми синими воротами. Ключ от них можно будет получить во время захвата аванпоста с одного из противников.

Тайник «Сигнал бедствия»

Очередную записку можно обнаружить на мосту Гремучей змеи на севере в горах. Илай попросил какого-то Кайла отправить сигнал бедствия. Все дороги и реки уже давно перекрыты сектантами, и пока они не захватили самолеты, единственный путь, чтобы выбраться из округа Хоуп – это небо.

Отправляемся к обозначенной точке. Нам придется много карабкаться по горам. Как обычно, здесь понадобится крюк-кошка. Кайлу не удалось передать сигнал, он разбился. На месте крушения уже шныряют сектанты, убиваем их и ищем ключ. Он лежит в разбитом деревянном ящике возле хвоста самолета, сам же тайник – на краю скалы. Это небольшой сейф, открываем и забираем содержимое.

Награда — немного денег и 3 журнала навыков, также неподалеку можно найти ящики с боеприпасами.

Тайники выживальщиков

Барахольщик

Лагерь у озера Сильвер. В летнем лагере все здания закрыты электронными замками. Читаем записку на двери, узнаём, что ключ должен быть внутри одной собаки. Двухэтажное здание с собаками заперто со всех сторон, но в одном месте можно пробить доски и пролезть через окно. Внутри слушаем аудио сообщение, осматриваем все кучи на полу. Найдём ключ на втором этаже на синем плакате, или в любом другом месте. Ключом открываем 2-ой домик лагеря. Награда: 3 навыка, деньги.

Контроль за животными

Южнее пристани «Марина Драбменов». На входе в пещеру читаем записку о волках. Внутри убиваем 2 волка. В пещере смотрим на потолок, цепляемся «кошкой». Прыгаем по платформам, забираемся ещё выше. На площадке с вертолётом найдём 3 навыка и деньги.

Могила ангела

Пещера рогатой змеи. Читаем записку на входе. Пещера заперта решеткой, так что забираемся наверх по скалам. Там где сектанты скидывают тела ангелов, можем спуститься в пещеру. Парашютом лучше не пользоваться, а аккуратно спрыгивать по платформам. Внизу подземное озеро с кипящей водой, спускаться в неё нельзя, прыгаем по островкам. В двух местах смотрим на потолок, цепляемся «кошкой». В конце найдём тайник: 3 навыка, деньги, записка о настоящем имени Веры.

Наблюдение

Пик Хищника. В хижине на северо-востоке находим записку. Нам нужно забраться на вершину самого высокого пика. Лезем по утёсам, используем «кошку». Или можем сразу же высадиться на вершину на вертолёте или на парашюте. Награда: 3 навыка, деньги, вооружение, футболка «Экипаж».

Побег

Мастерская Маккаллоу. Читаем записку в центральной комнате, нужно попасть в гараж. С другой стороны, снаружи здания есть заколоченная комната, выбиваем доски. Внутри нажимаем рычаг, это откроет ворота на склад запчастей, там проходим мимо коробок до туалета, за унитазом найдём ключ. Открываем гараж. Награда 3 очка навыка, деньги, автомобиль «1973 Pygmalion SSR».

Побочные эффекты

Радоновые спа Уордена, к востоку от тюрьмы. На входе в шахту читаем записку. Дверь справа заперта, так что идём налево. На пути будут только тёмные тени, а когда в конце включим свет, на обратном пути сражаемся с ангелами. Около 3-го ангела, справа от пропасти можно перепрыгнуть в верхнюю пещеру, там в тупике 1 навык. Добираемся до разблокированной двери вначале, за ней 3 навыка и деньги.

Сундук мертвеца

Мельница мертвеца. Подходим к мельнице со стороны водопада, за деревянной колонной есть вход в пещеру, по ней поднимаемся внутрь мельницы. Берём там колесо, спускаемся к механизму водопада, применяем колесо, останавливаем поток воды. От водопада спускаемся вниз с помощью «кошки», на средней высоте есть ещё один вход в пещеру, запрыгиваем туда, находим клад: 3 очка навыка, деньги.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.
..
..
.
.

Спасение

В тюрьме говорим с шерифом и идем к ржавой барже. Находим всех врагов рядом и устраняем. Пробираемся внутрь баржи и разбираемся с противником на палубе. Рядом будет пулеметчик — он следующая мишень. Теперь снайпер на самом верху. Теперь нужно аккуратно убрать оставшихся около заложников врагов. Первый заложник находится на передней палубе, второй на задней, а третий и четвертый — в клетках. Чтобы освободить их из клеток придется найти рычаг на краю. Еще заложник будет в самом низу. Чуть позже появятся машины врагов, встречать их лучше из-за пулемета на задней палубе. Квест завершится после освобождения заложников и убийства жрицы.

Легенда о Принцессе

  • Где найти — Коста-дель-Мар (Мадругада).
  • Награда — 150 опыта, амулет «Приманка».

Стартовать эту миссию по поиску тайника можно в области, которая показана на изображениях ниже.

Здесь вам нужно обследовать пещеру под названием Голубая дыра и узнать ее секреты. Для этого прыгайте в воду рядом с медузой и спускайтесь под воду. Так вы сможете найти вход в пещеру.

Вы сможете немного пройтись по земле, а потом вновь нужно будет нырнуть в воду.

Когда вы окажетесь в новой местности, необходимо будет пройти по часовой стрелке, а затем спуститься в воду с конца прохода. Таким образом вы сможете попасть в скрытое место.

Далее вновь идет сухопутный участок этой пещеры. Здесь нужно будет пройти дальше, чтобы перебраться через воду. Когда дойдете до развилки, следуйте в правую сторону.

Теперь вы попадете в финальную часть этой пещеры. Здесь нужно пройти по кругу, что позволит выйти наверх и найти скелет.

Здесь вам понадобится помощь верного крюка-кошки. Этот инструмент позволит попасть наверх.

Когда вы найдете место, которое как бы огорожено с помощью досок, отправляйтесь к нему, чтобы найти тайник.

Концовки Far Cry 5[]

Сопротивляться

Помощник продолжает сопротивляться, и тогда озлобленный Иосиф Сид опрокидывает бочки с блажью и натравляет всех заражённых на полицейского. Помощнику помимо сражения с Иосифом пришлось ещё и приводить в чувство своих друзей, которые заражённые блажью вообще не соображали, что делали. В итоге ему удаётся привести в чувство всех, и они всей толпой нападают на Иосифа Сида, которого с легкостью побеждают. Шериф Эрл Уайтхорс теперь наконец может арестовать Иосифа, но после того как он надевает на него наручники вдали происходит ядерный взрыв. Из-за нагнетённой политической ситуации в мире начинается ядерная война, и небольшой округ Хоуп в Монтане не стал исключением. Пока все начали разбегаться, помощник, полицейские коллеги и арестованный Иосиф быстро уезжают на пикапе к бункеру Датча, чтобы обезопасить себя от взрывов. Почти доехав до бункера на пикап падает горящее дерево, и все в машине кроме помощника и Иосифа погибают.

Освобождённый от наручников Иосиф Сид вытаскивает из разбитой машины помощника шерифа и на себе дотаскивает до бункера. В бункере Иосиф убивает Датча и привязывает помощника к кровати, говоря ему, что теперь, когда коллапс начался они будут выживать вместе, и потом также вместе они выйдут на свет, когда мир снова возродится.

Уйти

Помощник действительно решает оставить всё, и соглашается с Иосифом Сидом, который после этого прощает полицейского за все его деяния. Иосиф приказывает заражённым отпустить полицейских коллег и желает удачи помощнику шерифа. Шериф Уайтхорс, Стэйси Пратт и помощник садятся в пикап, но Джоуи Хадсон начала сопротивляться, говоря, что нужно продолжать бороться, но в итоге Эрл всё равно заставил её сесть в машину. Выехав из посёлка шериф Уайтхорс резко всем заявляет, что они едут в Мизулу за национальной гвардией, чтобы вернуться вместе с ними в округ и закончить дело с сектой. Далее шериф включает радио, где играла песня «Only You», и после чего помощник шерифа снова начинает сходить с ума.

Альтернативная

В самом начале приземлившись в посёлке на острове полицейские попытались более-менее мирно арестовать Иосифа Сида, но помощник шерифа вдруг решает не надевать наручники на проповедника, а оставить всё как есть. Долго Иосиф держал руки перед помощником, но невобранец всё не доставал наручники, что маршал Бёрк уже начал потихоньку приходить в ярость. В итоге шериф Уайтхорс мирно опускает руки Иосифа Сида, говоря, что лучше действительно всё оставить как есть. Маршал Бёрк пришёл в бешенство, угрожая шерифу и помощнику, что он их арестует, но те игнорируют его и с миром просто выходят из церкви.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.