Final fantasy xv скачать торрент

Алан-э-Дейл       30.08.2022 г.

Еще главный герой игры, Тидус, смеялся как последний ублюдок; оцените:

В 2003 году Squaresoft вошла в состав компании-конкурента Enix, в результате чего появилась Square Enix, выпускающая Final Fantasy до сих пор. На производственном цикле сериала это не сказалось, а по поводу качества мнения фанатов расходятся: отец сериала, Хиронобу Сакагути, покинул компанию примерно в это же время.C одиннадцатой частью Final Fantasy попыталась шагнуть в мир MMORPG, но реализовала эту попытку достаточно вяло. FF XII решила поэкспериментировать с боевой системой, отойдя от привычной схемы пошаговых боев, и часть фанатов это оттолкнуло, но зато более спокойная к переменам публика была весьма удовлетворена.

Final Fantasy XI шагнула в мир MMORPG, но получилось совсем не то, что нужно.

Final Fantasy XIII стала первой номерной частью сериала, вышедшей одновременно на двух конкурирующих приставках — PS3 и Xbox 360. С ее выходом поклонники «финалки» горько пожалели о том, сколько времени провели на форумах в пылу фанбойских споров: эта часть получилась откровенно плохой. Персонажи были шаблонными, мир чересчур линейным, история запутанной, а боевая система — однокнопочной. Все, за что любили Final Fantasy, было с размаху слито в унитаз, и никакими экспериментами это оправдать было невозможно. Именно начиная с «тринашки» все чаще стали говорить, что FF «скатилась». При этом у нее было два прямых продолжения: FF XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII, посвященные истории главной героини. Никаких ошибок эти игры, впрочем, не исправили — только усугубили ситуацию.

Последний трейлер FF Versus XIII, он же первый трейлер FF XV. E3 2013.

Во вселенной FF XIII должна была выйти еще одна игра — FF Versus XIII, созданием которой занимался дизайнер персонажей серии Тецуя Номура. «Версус» был эксклюзивом для PS3 и с разбега ухнул прямиком в ад: разработка шла очень тяжело, игру редко показывали на выставках, проблемы накапливались как снежный ком. Спустя длительный срок Square Enix переименовала игру в Final Fantasy XV и отдала на доработку другому директору, Хадзиме Табате. Именно эта игра появилась в продаже на PS4 и Xbox One 29 ноября 2016 года.

Оружие Рандольфа (Randolph Weapon)

Ближе к концу игру в Лесталлуме (Lestallum) появится персонаж по имени Рандольф (Randolph), у которого можно взять одни из самых сложных охотничьих квестов в игре. Когда вы убьете нужного монстра, он подскажет вам, где можно достать мощное оружие.

Название: Железный Герцог (Iron Duke)

  • Урон: 531
  • Сила: +20
  • Название квеста: Рождение легенды (A Legend is Born)
  • Рекомендуемый уровень: 55
  • Описание: Грубый, но надежный Великий меч, обходящийся без зачарования. Он был создан лишь с одной целью – уничтожать все в округе.

Название: Пика Драгуна (Dragoon Lance)

  • Урон: 246
  • Сопротивление огню: +15%
  • Сопротивление льду: +14%
  • Сопротивление молнии: +16%
  • Название квеста: Ужасная легенда (Dreadful Legend)
  • Рекомендуемый уровень: 65
  • Описание: Это оружие изготовлено из чешуек драконов, а потому способно защитить своего владельца от огня, льда и молнии.

Название: Зидрич (Ziedrich)

  • Урон: 327
  • Выносливость: +50
  • Сопротивление выстрелам: +14%
  • Название квеста: Тайная легенда (Legend in an Enigma)
  • Рекомендуемый уровень: 75
  • Описание: Невероятно прочный щит, повышающий силу атак.

Название: Сабля Души (Soul Saber)

  • Урон: 343
  • Очки маны: +12
  • Название квеста: Проклятая легенда 
  • Рекомендуемый уровень: 85
  • Описание: Необычный клинок, урон от которого повышается с уменьшением выносливости героя.

Название: Парные клинки Звилла (Zwill Crossblades)

  • Урон: 345
  • Очки маны: +5
  • Магия: +25
  • Название квеста: Чудесное оружие (Wondrous Weapon)
  • Рекомендуемый уровень: 99
  • Описание: Клинки для виртуозных бойцов, знающих как избегать ударов врага. Наносят невероятный урон противнику при полной шкале здоровья главного героя.

Сюжет[]

В Final Fantasy XV убежища являются не только элементом геймплейя, но также частью мира. После захвата Инсомнии силами Нифльхейма игрок может прослушать по радио интервью с Дейвом Обернбри, в котором ведущий спрашивает следует ли путешественникам искать убежища до наступления темноты. Дейв отвечает утвердительно и говорит, что убежища «сохраняют свою силу» несмотря на то, что Оракул покинула мир. Он также напоминает, что убежища выстояли на протяжении четырех лет после гибели предыдущего Оракула — леди Сильвы. Дейв говорит, что Охотники патрулируют периметр убежищ, чтобы обеспечивать их безопасность. Судя по этому диалогу, жители Эоса верят, что убежища отпугивают демонов, благодаря силам Оракула.

Кимия Обернбри — тетя Дейва — была изгнана из организации Охотников потому что ее посчитали ведьмой, но, по ее словам, она варит зелья, усиливающие магию убежищ.

В убежищах, расположенных в лабиринтах под подземельями, установлены монолиты, покрытые голубыми светящимися рунами, похожими на руны наземных убежищ. Неизвестно, появились ли убежища естественным образом, или же были воздвигнуты Оракулами либо божествами.

Когда-то королевские усыпальницы также отпугивали демонов, но со временем их сила была потеряна.

Магическое происхождение убежищ подтверждается существованием месторождений стихийной энергии, расположенных рядом с ними.

Описание[]

Внешность

Навит — мужчина среднего возраста. Он одет синюю рубашку, красный жилет на пуговицах и бейсболку. Также он носит бирюзовый кулон, который много лет назад для него сделала его племянница — Коктура. Навит сильно загорел, проводя много времени на рыбалке.

Характер

Навит — страстный рыбак, поэтому большую часть своего времени проводит на рыбалке. Он сразу же проникается симпатией к тем, кто разделяет его увлечение. Он с радостью дает советы молодому поколению рыбаков, чтобы они смогли раскрыть свой потенциал. Несмотря на свое дружелюбие и готовность общаться с единомышленниками, Навит предпочитает рыбачить в тишине и привык к одиночеству.

Бестиарий[]

Альфа
Поджарый гибкий хищник, чьи усы накапливают заряд атмосферного электричества, позволяя наносить удары током. Кёрл — хитрый зверь, и он нередко устраивает засады у охотничьих ловушек, чтобы сожрать опавшую в них добычу.
Размер: 5,92 м   Вес: 813,5 кг
Бета
Эти кёрлы способны общаться телепатически с помощью своих усов, через которые они могут передавать мысли на определенной частоте на большие расстояния. Это делает кёрлов Скотхэмского ущелья с седым кёрлом во главе коварнее раза в два.
Размер: 5,88 м   Вес: 803,2 кг
Гамма
Обитатель глубин Даурелльских пещер, который несмотря на стайный инстинкт, ведет одиночный образ жизни, чтобы лучше охотиться под землей. Подобная самостоятельность говорит о недюжинной свирепости и силе, которые значительно выше, чем у живущих под открытым небом особей.
Размер: 6,13 м   Вес: 872,9 кг

Характеристики[]

Бой

Где он? Приведите его ко мне. Где же он?
— Мелюзина

Мелюзина применяет физические атаки. Окружающие ее змеиные головы можно убить, сократив количество ее атак.

Мелюзина исчезает утром, тогда как остальные демоны, вовлеченные в бой, остаются и получают постоянный урон от солнечного света. Таким образом невозможно начать бой под утро и затянуть его, чтобы использовать слабость демонов к свету.

Стратегия

Игроку нужно следить, чтобы все члены партии оставались в живых и могли проводить цепные удары каждый раз, когда Ноктис парирует атаку Мелюзины.
Полезными приемами будут «Усиление» Игниса, которое позволит наносить дополнительный стихийный урон, и «Сквозной удар» Промпто, который снизит защиту демона. Затем можно изменить прием Игниса на «Все за одного» и использовать его, когда Мелюзина собирается провести атаку по площади, поскольку этот прием делает партию неуязвимой на время его анимации. Таким образом игроку следует сохранять два деления шкалы приемов, чтобы провести «Все за одного», и использовать «Сквозной удар» и «Усиление», которые стоят по одному делению, когда шкала заполняется до конца.

Хорошим оружием для боя будет Ноктиса (или любое другое мощное оружие, которое позволяет проводить Цепные удары и Внезапные цепи ударов), самые мощные кинжалы и два Королевских оружия, дающие лучшие бонусы к характеристикам. Большую часть боя следует использовать кинжалы, поскольку это самое быстрое оружие. Когда Мелюзина собирается провести атаку по площади, игроку нужно переключиться на Королевское оружие и использовать прием «Все за одного» (при этом приеме Королевское оружие не снижает уровень ОЗ Ноктиса), а затем вновь переключиться на кинжалы. Когда Мелюзина окажется в статусе «Уязвимости», игроку следует переключиться на Идеальный меч и активировать Перекрестную цепь.

Несмотря на то, что кинжалы — самое быстрое оружие, они не позволяют проводить Цепные удары, поэтому, когда игрок оказывается за спиной Мелюзины, ему следует переключаться на Идеальный меч. Экипировав членов партии , игрок повышает шанс провести Цепные удары и Внезапные цепи ударов.

Также хорошей тактикой может быть переключение на Промпто и использование базуки или на Гладиолуса, что позволит использовать его мощные атаки и парирование. Можно неоднократно переключаться между персонажами и использовать самые мощные их атаки. Оруженосец, усиленный приемом Игниса «Усиление», наносит огромный урон. Огненные заклинания, замкнутые в пятикратную цепь, будут крайне эффективны. Заклинания, созданные с клювом зу — один из лучших вариантов для этого боя. Если игрок получил Пробуждение Оруженосца, его применение сильно облегчит бой.

Этимология

В европейской мифологии Мелюзина — дух воды в источниках и реках. Подобно морской деве или сирене у мелюзины один или несколько змеиных или рыбьих хвостов и женские тело и голова. Иногда говорится о крыльях. Многие знатные дома гордятся тем, что происходят от Мелюзины, например династия Плантагенетов и дом Лузиньянов.

Интересные факты

Этот враг основан на одноименном существе из Final Fantasy V, созданном Тэцуей Номурой.

Предположительно, Мелюзина — превратившаяся в демона возлюбленная охотника, выдавшего задание. После победы над ней игрок находит любовное письмо, написанное охотником, а последнее слово Мелюзины «Спасибо».

«Привет, напарница!
Подумать только, мы с тобой вместе уже целых три года! Как быстро летит время. Мы с тобой уже через многое прошли, и знай, что для меня во всем этом проклятом мире нет человека роднее и ближе, чем ты. Когда мы только познакомились, ты была для меня как младшая сестренка. Я как мог оберегал тебя, а теперь наконец-то увидел, что ты стала чуткой и храброй женщ»…

Когда партия приближается к Мелюзине, Промпто говорит: «О нет! Только не еще одна женщина-змея!» — имея в виду еще одного демона — Нагу, с которым они сражались в Провале Фосио.

Оружие из Подземелий (Dungeon Seal Door Weapons)

После завершения игры игры вы сможете повстречать старую леди по имени Изма (Ezma). Ее можно отыскать в форпосте Meldacio Hunter HQ, который расположен на северо-западной части карты. Она даст вам уникальный ключ от запечатанных дверей. Эти врата расположены в различных подземельях. Они ведут в самые тяжелые уровни подземелий. Если вы сможете пройти их до самого конца, то получите ультимативное оружие. Они не относятся к королевским вещам (могут быть использованы любыми персонажами), но при этом обладают огромным уроном.

Название: Гипер Магнум (Hyper Magnum)

  • Урон: 388 единиц
  • Дух: +21
  • Расположение: Впадина Кейкатрич (Keycatrich Trench)
  • Рекомендуемый уровень: 55

Название: Палач (Executioner)

  • Урон: 363 единиц
  • Дух: +22
  • Расположение: Ледяной Грот (Glacier Grotto)
  • Рекомендуемый уровень: 65

Название: Усилитель (Enhancer)

  • Урон: 276 единиц
  • Очки маны: +12
  • Расположение: Ущелье Фосиух (Fociaugh Hollow)
  • Рекомендуемый уровень: 65

Название: Копье Точности (Precision Lance)

  • Урон: 266 единиц
  • Расположение: Пещеры Даурель (Daurell Caverns)
  • Рекомендуемый уровень: 72

Название: Смертный приговор (Death Penalty)

  • Урон: 424 единицы
  • Дух: +24
  • Расположение: Шахты Балуви (Balouve Mines) 
  • Рекомендуемый уровень: 78

Название: Живодер (Flayer)

  • Урон: 337 единиц
  • Расположение: Роща Стейлиф (Steyliff Frove)
  • Рекомендуемый уровень: 86

С какой части Final Fantasy начать?

Если не боитесь пикселей и ретро

Final Fantasy VI. Стимпанк, четырнадцать игровых персонажей, изменяющийся по мере прохождения мир.

Square Enix охотно выпускает в Steam старые части серии Final Fantasy.

Final Fantasy VII. Тоже стимпанк, слезная история, интересная система прокачки и модификации оружия. Когда-нибудь выйдет ремейк, но даже примерной даты релиза еще нет. Как и уверенности, что не напортачат.

В ремейке FF VII будет более динамичная система боя взамен консервативной пошаговой из оригинала. Хорошо это или плохо, еще предстоит узнать.

Final Fantasy X. Красивая, линейная, трогательная, в меру сложная; ублюдский смех, потрясающая музыка. Вышло переиздание для PS3, PS4 и PC.

Если любите посовременней

Final Fantasy XII. Экспериментальная боевая система, большой и разнообразный игровой мир, дворцовые интриги, ушастенькие девицы в бронелифчиках. Переиздание для PS4 выйдет в начале 2017 года.

Все катсцены FF XII, сшитые в один большой фильм.

Final Fantasy XV. Десять лет в разработке, бешеный хайп, огромный открытый мир, атмосфера «роуд-муви» — свежая «финалка» выглядит хорошим выбором для новичков. Является ли она им на самом деле, мы узнаем из рецензии, которую пишет Андрей Загудаев.

Если любите онлайн

Final Fantasy XIV. Не совсем FF в привычном понимании, но MMORPG в духе сериала, соблюдающая его традиции. Запустилась гадким утенком, но стараниями Square Enix была полностью переделана и навсегда разобралась со своими проблемами.

Сюжет

Сразу же хочется отметить, что сюжет не связан с предыдущими частями серии. На этот раз вам повествуют совершенно другую историю (а вы, конечно же, примите в ней непосредственное участие) о последнем магическом кристалле. Раньше такие кристаллы имелись у всех королевств, ведь именно благодаря им возможен прогресс. Но, к сожалению, в глобальных сражениях кристаллы бесследно исчезли, и прогресс сменился сразу же регрессом. Теперь Королевство Люцис – это единственное развивающееся государство, владелец последнего кристалла вел очень долгую, холодную войну с соседями, однако, в конце концов они подписали мирный договор, где подчеркивалось, что магическая сила будет применяться исключительно для общего блага. Что касается игрового процесса Final Fantasy XV Windows Edition, то он начинается с того, что все воины одного из соседних королевств Нифльхейма, вторглись на территорию Люциса и своровали кристалл. И все эти события снова приводит к глобальным войнам. Теперь принцу Ноктису необходимо вернуть украденное, и вы должны этому поспособствовать, для этого вы должны скачать Final Fantasy 15 Windows Edition через торрент на нашем сайте видеоигр.

Сюжет

Перед тем как перейти к основным фишкам Royal Edition, хотелось бы вкратце рассказать о сюжетной стороне и главной особенности Final Fantasy XV в принципе. Игра почти никак не связана с предыдущими частями серии за исключением некоторых пасхалок, но об этом чуть позже. В основе сюжета лежит масштабное противостояние двух сторон: королевства Люцис и империи Нифльхейм. Главным героем игры выступает принц того самого королевства по имени Ноктис.

Однажды отец Ноктиса, король Регис договаривается со своим врагом о перемирии, которое возможно, только если поженить его сына с принцессой Лунафрейей из имперской провинции Тенебрэ. Отец соглашается с условиями сделки и отправляет своего сына в прекрасный город Альтиссию, где принц должен будет взять в жены свою суженную. Сам Ноктис практически не сопротивляется, поскольку с детства знаком с Лунафрейей и очень хочет вновь ее увидеть. Сопровождать принца в путешествии берутся его лучшие друзья: искусный маг Игнис, накачанный здоровяк Гладиолус и провинциальный фотограф Промпто.

Герои прощаются с королем, садятся в роскошную машину Регалию и отправляются в приключение, которое в итоге навсегда изменит их жизнь. Отсюда собственно и стартует сама игра. После небольшой предыстории начинаются уже далеко не такие радужные для жизни Ноктиса события. Отца предают, родной город принца, Инсомнию, захватывают враги, а на плечи еще неокрепшего юноши ложится тяжелая ноша — спасти свое королевство и исполнить предназначение.

Рассказывать в деталях все сюжетные завязки мы не будем, чтобы в итоге не испортить еще не игравшим в Final Fantasy XV геймерам впечатление. Стоит разве что упомянуть, что не нужно ждать от игры непредсказуемых сюжетных поворотов и умных хитросплетений. Важную вещь в восприятии игры оказывает как раз отношение к некоторым ее элементам. Продукт не является каким-то артхаусом, предназначенным показать игроку что-то скрытое и глубокое. Final Fantasy XV — это сказка, красивая сказка, если угодно, которая дарит положительные впечатления не от развития сценария, а от погружения и любования игровым миром.

Местами игра, конечно, преподносит нам тот самый «японский» драматизм, которого все так яростно, наверное, ждут, но слишком многого от нее ждать не стоит. В первую очередь Final Fantasy XV расскажет о дружбе между героями, о разносторонности каждого из четырех персонажей и превращении беззаботных юнцов в окрепших и сильных духом героев. Многие могут подумать, что все это, так или иначе, уже было показано в других RPG, но так как сделала Square Enix, наверное, не делает никто. Есть в игре какая-то сложнообъяснимая нотка уникальности и глубины, которые улавливаются, если игрок внимательно подходит ко всем элементам геймплея.

Произведения[]

  • A King’s Tale: Final Fantasy XV — сайд-скроллер игра, выпущенная одновременно с Final Fantasy XV. Ее сюжет представляет собой историю о приключениях короля Региса, рассказанную им маленькому Ноктису.
  • Platinum Demo – Final Fantasy XV — каноничное вступление к Final Fantasy XV, события которого разворачиваются когда Ноктис был ребенком.
  • Kingsglaive: Final Fantasy XV — полнометражный CGI-фильм, события которого разворачиваются параллельно началу игры Final Fantasy XV. В фильме показано нападение на Инсомнию.
  • Final Fantasy XV Prologue Parting Ways — рассказ, описывающий события, произошедшие за день до начала Final Fantasy XV. Изначально вышел в Японии в виде аудиопостановки. Для западной аудитории был адаптирован в электронную книгу в свободном доступе.
  • Brotherhood Final Fantasy XV — аниме-сериал, состоящий из пяти эпизодов. В нем показано, как Ноктис подружился с Игнисом Шиенцией, Промпто Аргентумом и Гладиолусом Амицитией.
  • Final Fantasy XV — видеоигра о пути, который Ноктис прошел, чтобы вернуть трон и исполнить свое предназначение.
  • Justice Monsters Five — вариация пинбола, в которую Ноктис и его друзья могут играть в Final Fantasy XV, адаптированная для мобильных устройств.
  • King’s Knight -Wrath of the Dark Dragon- — игра для мобильных устройств, созданная на основе игры Squaresoft — King’s Knight, — которая встречается в Final Fantasy XV.
  • Final Fantasy XV: Эпизод Гладиолус — загружаемое дополнение, события которого разворачиваются одновременно с событиями Final Fantasy XV. Основные персонажи: Гладиолус Амицития и Кор Леонис.
  • Final Fantasy XV: Эпизод Промпто — загружаемое дополнение, события которого разворачиваются одновременно с событиями Final Fantasy XV. Основные персонажи: Промпто Аргентум и Аранея Хайвинд.
  • Final Fantasy XV: Эпизод Игнис — загружаемое дополнение, события которого разворачиваются одновременно с событиями Final Fantasy XV. Основные персонажи: Игнис Шиенция и Равус Нокс Флёре.
  • Monster of the Deep: Final Fantasy XV — адаптация рыболовной мини-игры из Final Fantasy XV для виртуальной реальности.
  • Final Fantasy XV: Империя (A New Empire) — MMO стратегический симулятор для мобильных телефонов, основанный на Final Fantasy XV.
  • Final Fantasy XV: Товарищи — загружаемое мультиплеерное дополнение для Final Fantasy XV.
  • Final Fantasy XV: Pocket Edition — версия Final Fantasy XV для iOS и Android.
  • — Версия Final Fantasy XV для ПК с улучшенной графикой, возможностью переключиться на вид о первого лица и поддержкой пользовательских модификаций.
  • Final Fantasy XV: Royal Edition
  • Final Fantasy XV: Episode Carbuncle — манга, созданная Kino Takahashi для Famitsu, в которой описаны приключения Карбункула.
  • Final Fantasy XV: Episode Ardyn – Prologue — короткое аниме, описывающее прошлое Ардина и первые дни королевства Люцис.
  • Final Fantasy XV: Эпизод Ардин — загружаемое дополнение, посвященное Ардину.
  • Final Fantasy XV -The Dawn of the Future- — новеллизация «Эпизода Ардин» и трёх отменённых дополнений второй волны.

Механический биобластер

Биобластер является механическим оружием, которое можно отыскать в регионе Лайд (Leide). Это один из первых механических типов оружия, которое вы сможете использовать в бою. Его даже не придется покупать, так как оно лежит в грязи, дожидаясь своего будущего владельца. Эта пушка обладает уникальным основным ударом и скрытой дополнительной атакой – Ядовитый Туман.

Расположение Биобластера

Как только вы окажетесь в начальной зоне, называемой Лайд, направляйтесь в ее северную часть. Тут расположена область, которую именуют Кикатрихские Руины (Keycatrich Ruins). При прохождении основной сюжетной миссии вас направят сюда для сбора оружия Королей.

Предмет, который вам нужен, лежит в грязи прямо перед входом в подземелье данной локации. Прежде чем входить в туннель, посмотрите налево. Там, прямо на скале будет лежать Биобластер. Сразу отметим, что найти его самостоятельно будет трудновато, так как модели пушки на земле вы не увидите – лишь точку, указывающую на то, что тут можно взять оружие.

Описание и характеристики Биобластера

Данная пушка является дальнобойным оружием с заряжаемой атакой. Вы должны будете удерживать кнопку атаки некоторое время, чтобы зарядить бластер. Дальность этого оружия невысока, поэтому убивать врагов с большого расстояния не удастся. Советуем использовать его против малоподвижных и толстокожих противников.

Базовая атака пушки составляет 71 единицу. Использовать его могут Ноктис (Noctis) и Промпто (Prompto). Стоит также применять его против больших групп противников, так как особая атака Биобластера наносит урон по площади.

Катушки[]

Катушка Атака Получение Описание
Менкар 130 Стартовое снаряжение Катушка с леской, которую Ноктис взял с собой, покидая королевский город. Предназначенная для рыболовов-любителей, она проста в использовании, но не годится для крупной рыбы.
Акубенс 160 Купить в магазине «Рыболовные снасти Дори» у Даурелльского источника за 4.500 гил. Легкая, удобная катушка специально для новичков. Революционная модель, породившая моду на низкопрофильные катушки.
Фомальгаут 200 Дополнение «Angler’s Set» Эффективная катушка, пригодная для большинства рыбных мест. Ее высокая прочность и надежность обеспечат вам удовольствие от рыбалки.
Галатея 240 Купить в «Лавке снастей Тэбби» у моста через Рахсию за 6.800 гил. Улучшенная катушка для ловли более широкого ряда рыб. Качественная шестеренка позволяет тянуть еще сильнее, чем модель «Акубенс».
Альбирео 245 Награда за рыбалку на Карнавале Мугла и Чокобо (поймать голубиного групера на площади Сан-Элио) Катушка, получить которую можно только на Карнавале Мугла и Чокобо. Созданная на основе Галатеи, эта снасть позволяет рыболову вытащить любую приглянувшуюся ему рыбу.
Нереида 270 Купить в магазине «Поплавки Берта» в Весперпуле — восточный берег за 9.600 гил. Катушка, предназначенная для ловли сильной глубоководной рыбы. Прочный компактный корпус изготовлен из металлических деталей.
Авиор 280 Приобрести Season Pass и дополнение «Booster Pack +» Прочная катушка с большой тягой, уменьшающей сопротивление лески. Разработана специально для рыболовов-экстрималов.
Ллимлайн 330 Купить в Тотомостро за 85.000 медалей. Катушка, названная в честь популярного рыболовного магазина Инсомнии. Созданная по новейшей технологии, она поможет осуществить самую заветную мечту рыбака.
Final Fantasy XV
Бестиарий — Галерея (Big Bang) — Достижения — Отсылки — Переводы — Сюжет — Хронология
Компоненты Персонажи — Локации — Меню (Архив — )
Враги Бестиарий — Враги — Способности врагов
Инвентарь Автозапчасти (Музыкальный проигрыватель) — Аксессуары — Важные предметы — Ингредиенты — Магазины — Приманки — Оружие (Моторный клинок — Отцовский меч — Трезубец Оракула — Кукри Ульрика — Катана Гендзи — Клинок ракшасы — Королевское оружие) — Предметы — Предметы для отдыха — Рыба — Сокровища
Механика Астральная сфера — Временные задания — Выживание — Вылазки — Задания (Демон под Люцисом — Загадочные обрывки — Легендарная лягушка — Охота) — Костюмы — Лагерь (Гостиницы) — Персоналии — Рестораны — Рецепты — Рыбалка (Приманки — Рыбные места — Рыба) — Статусы — Стихии — Телепорт — Типы урона — Фотографии — Характеристики — Элемантия
Способности Атакующий телепорт — Искусства Глефы — Оруженосец — Перекрёстная цепь — Приемы — Пробуждение Оруженосца — Телепорт — Цепные удары — Элемантия
Призыв Титан — Раму — Левиафан — Шива — Багамут — Гаруда
Транспорт Воздушный корабль — Королевский корабль — «Регалия» (Type-D — Type-R) — Снегоход — Чокобо
Миниигры Рыбалка — Гонки чокобо — Тотомостро — Justice Monsters Five
Загружаемый контент
Final Fantasy XV: Эпизод ГладиолусFinal Fantasy XV: Эпизод ПромптоFinal Fantasy XV: Эпизод ИгнисFinal Fantasy XV: Эпизод АрдинFinal Fantasy XV: Товарищи — Final Fantasy XV: Фестиваль ассасинов – Карнавал Мугла и Чокобо — Близкие контакты земного рода — Путешественница из другого мира
Мультимедиа
Демоверсии Platinum Demo – Final Fantasy XV — Final Fantasy XV: Эпизод Даска — Trial of Titan
Трейлеры E3 2013 — Omen
Родственные произведения Final Fantasy XV: Pocket Edition — A King’s Tale: Final Fantasy XV — Brotherhood Final Fantasy XV — Final Fantasy XV: Episode Ardyn – Prologue — Final Fantasy Versus XIII — Justice Monsters Five — Kingsglaive: Final Fantasy XV — King’s Knight -Wrath of the Dark Dragon- — Monster of the Deep: Final Fantasy XV — Final Fantasy XV Prologue Parting Ways — Final Fantasy XV -The Dawn of the Future- — Final Fantasy XV Official Comic Anthology — Uncovered: Final Fantasy XV
Музыкальные альбомы Final Fantasy XV: Original Soundtrack — Final Fantasy XV Original Soundtrack Volume 2 — Songs from Final Fantasy XV — Piano Collections: Final Fantasy XV — Final Fantasy XV Live at Abbey Road Studios
Музыкальные темы «Somnus» — «Omnis Lacrima» — «Stand By Me» — «Too Much Is Never Enough» — «I Will Be» — «Song of the Stars/Dawn» — «Fight Fantastica» — «Gratia Mundi» — «Nox Aeterna» — «Luna» — «End of the Road» — «Wonderful View» — «Starlit Waltz» — «Noctis» — «Veiled Aggression» — «Apocalypsis Noctis» — «Magna Insomnia» — «Choosing Hope» — «Conditioned to Hate» — «Prayer of the Oracle»
Путеводители Final Fantasy XV Ultimania Scenario Side — Final Fantasy XV Ultimania Battle+Map Side — The Art and Design of FINAL FANTASY XV

Battle[]

The chance to summon will appear randomly while in battle, and the player can summon once per battle (as long as summoning is enabled). Summoning is unavailable (aside from cut scenes) in the locations for chapters 9–13. Each summon can be called around once per in-game day and each has its own requirements to be considered during the «summon roll», which happens every 10 seconds. While possible to summon during the first roll, it is rare. Ramuh’s chances increase the longer the battle goes on. As he doesn’t have other requirements he tends to be summoned the most often. He can be summoned anywhere.

When summoned, Ramuh picks up Noctis with his left hand and wraps the tip of his staff in lightning. He uses Judgment Bolt, tossing his staff at the enemies below him to set off a massive explosion that chars the surrounding landscape. If called upon within a dungeon, Ramuh performs a different version of Judgment Bolt, during which he looms overhead while gathering electricity. The Fulgurian then summons his staff and throws it, filling the area with lightning.

Сражение[]

Final Fantasy XV — НОВЫЙ призыв Гаруда (Зов четырех ветров) PS4 Pro

Ноктис получил Знак вихря — символ благословения древнего Посланника. Теперь Ноктис может призывать Посланника ветров. Нажмите и удерживайте ALT/, когда кнопка отображается во время боя.
— Описание полученного Знака вихря

После завершения коллаборации Ноктис получает Знак вихря, который дает ему возможность призывать Гаруду. Ее атака называется «Зов четырех ветров», и, проводя ее, она окружает поле боя мощным вихрем.

Условия призыва:

  • В твите Square Enix, говорится, что вероятность призыва Гаруды появляется, когда Ноктис оказывается в состоянии «Опасности», а Гладиолус, Игнис и Промпто живы и не в «Опасности». Однако эта информация не кажется истинной, поскольку игроки сообщали, что призвать Гаруду можно не находясь в состоянии «Опасности» и даже в самом начале сражения, не нанеся и не получив ни одного удара.
  • Шанс призвать Гаруду возрастает, если игрок экипирует оружие, полученное в лавке Идзимей, или костюмы из Final Fantasy XIV.
  • Гаруду можно призвать один раз за внутриигровые сутки.
  • Призвать Гаруду можно практически в любом месте, включая подземелья.

Намек на условия призыва содержится в описании важного предмета Знак вихря: «Зримое свидетельство того, что Ноктис получил благословение Гаруды. Один раз в день она может даровать Ноктису свою силу, когда он чувствует себя в опасности».

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.