Сетевая игра far cry 2

Алан-э-Дейл       12.02.2024 г.


Название Англ. название Имя Описание
Грязевой лабиринт Mud Maze MP_07_M_Dogon
Грязная работа Dirty Work MP_18_Greenhouse
Джунгли Jungle MP_01_S_Jungle
Запах нефти по утрам Crude Awakening MP_12_L_FuelDepot
Крики вдали Far Cry MP_11_L_Savanna
Ловля без толку Cut Bait MP_10_L_FishingVillage
Любовные лачуги Love Shacks MP_02_S_Shanty
Норовистое мясо Rusty Beef MP_06_M_Ranch
Пескоструйка Sand Blasted MP_17_Dunes
Питбуль Pit Bull MP_15_Mine
Последний бастион Last Bastion MP_25_Prison
Путч Coup D’Etat MP_08_M_Colony
Рокочущая полоса Rumble Strip MP_16_AirBase
Сдерживание бунтов Riot Control MP_21_Town
Чистый срез Clear Cut MP_14_Woodlands

№ 8. Бесноватые орлы

Проблема эта касается не только орлов из Far Cry 4, но и всего зверья, поскольку оно, как бы это по аккуратнее сказать, немного не в себе. Кто-то может сказать, что звери находятся в дикой природе и поэтому они такие агрессивные, но не настолько же, чтобы не испугаться человека, который производит «громкие хлопки» и даже «делает больно». Тем более что люди там живут, а значит, животные должны быть в курсе опасности вооруженного человека.

Но нет, будь то Рук Айланд или Кират, любая живая скотина с радостью попробует поохотиться на вас, как будто это для них полезно. Самыми надоедливыми тварями являются тигры в Far Cry 3 и орлы на пару с барсами в Far Cry 4, при том, что они являются одними из самых редких видов на планете!

Если бы речь шла о диких собаках или кабанах, еще можно было бы понять мотив разработчиков сделать агрессивную среду, но никак не понять, почему постоянно наталкиваешься на тигров или белых барсов. От орлов некоторые игроки Far Cry 4 вынуждены бегать постоянно и, читая форумы, часто сталкиваешься с комментариями в духе «теперь я даже в реальной жизни оглядываюсь на небо».

Вдобавок, несмотря на то, что игрок вынужден охотиться и постоянно сталкивается с животными просто по ходу движения к новой цели, количество зверья не сокращается. Надеемся, Ubisoft сделает что-то вроде «восстановления популяции», когда игрок значительно сокращает количество животных на той или иной территории.

Advanced improvements[edit]

The following tweaks require editing XML documents within the game’s resource file[citation needed]
  1. From the archive, extract the contents of the folder into the folder, creating this folder if it doesn’t exist.
  2. Run to unpack Far Cry 2’s resource file into your folder.
  3. After changes have been made to the unpacked resources, run to pack the modified resources back up into and files.
  4. Copy and into , backing up the existing resource files before overwriting them.


This process should work even with mods installed. Mods are typically distributed as and resources. The mod tools will unpack these resources if installed, so when the resources are repackaged after making these improvements the mod should be preserved.

Mouse sensitivity multiplieredit

Far Cry 2’s resource file contains a set of mouse sensitivity multipliers which augment the sensitivity slider in the options menu.
Instructions[citation needed]
  1. In the file, change the attributes within each element to the desired scalar.

Remove mouse speed clampedit

Far Cry 2 clamps mouse speed once it reaches a certain rate. This can be problematic for player who use high DPI mice or low sensitivities.
Instructions[citation needed]
  1. In the file, remove all the attributes from each element.

Eliminate one-frame latencyedit

Far Cry 2 uses a multithreaded renderer, meaning the rendering happens in a thread separate from the main game loop. This pipelining, which is performed by default, increases framerate substantially but at the cost of one frame of latency. Since Far Cry 2 needs to be framerate limited to avoid certain bugs, this tradeoff can be beneficial in cases where framerate is capped well below the system’s capabilities, or in cases where the player values low latency over outright framerate.
Instructions[citation needed]
  1. In the file, set on the element.


Additional threads can be allocated to the and to regain some lost framerate. 4 physics threads and 2 job threads appear to yield the greatest performance increase on quad core machines. Increasing job threads too far can have catastrophic effects on performance.
The game will feel much, much smoother comparing the same framerates (especially when you can achieve constant 60 FPS using the solution).

The Walking Dead: The Game

Главный проект Telltale Games, благодаря которому студия поднялась на новый уровень и стала главным производителем интерактивных сериалов в индустрии. Первый сезон был настоящим эмоциональным аттракционом. Игроки, сами участвуя в развитии истории, привыкали к героям сильнее, чем к персонажам телевизионных сериалов. Пользуясь такой возможностью, сценаристы написали по-настоящему жестокий и мрачный финал.

Умирающий Ли оставляет маленькую Клементину в мире, заполненном зомби и обезумевшими людьми, в полном одиночестве. Трагичный итог, от которого и без того наворачиваются слёзы. А ведь нам ещё нужно решить судьбу протагониста и выбрать одно из двух действий, которые навсегда изменят жизнь ребенка.

Авторы первого сезона, покинули студию Telltale Games, из-за чего продолжение вышло куда слабее в плане повествования. Но историю Ли и Клементины мы уже точно никогда не забудем.


Far Cry 2 is different in a way from the previous games in the series. It features a sandbox of more than 50 km² (19 square miles) of accessible land. The player is able to ally with either the APR or UFLL resulting in a non-linear experience. The player has access to a wide range of vehicles, including cars, trucks, boats, and even hang gliders. There are various playing styles ranging from head-on assaults to stealthy infiltrations. The landscape ranges from desert to savannah to jungle.

Enemies are only human mercenaries; the Trigens from Far Cry are no longer featured. The feral abilities featured in Far Cry Instincts and its various expansions are also no longer featured; however, Far Cry 2 features a day-night cycle as well as different weather conditions such as rain, strong winds, and fog. The time of day has an effect on the enemy AI, in terms of alertness and aggressiveness. For example, an enemy might have a slightly heightened awareness at night but be unable to see the player in hiding, while during the hot part of the day the enemies might be sitting in the shade in groups but easily spot the player from a distance.

The health bar represents the health of the player. It is divided into five segments, each of which automatically refills if it is not fully depleted and the player finds cover for a few seconds. The player carries a limited number of syrettes which can be used at any time to fully refill the player’s health. Syrettes are obtained from first-aid boxes found throughout the world. If the player is nearing death (only one health bar left), the character has to perform first aid on himself. This ranges from removing bullets with pliers to popping bones back into place. The health bar can also be replenished by drinking a bottle of water, which is usually found at guard posts.


Far Cry 2 has many realistic features, such as weapon degradation and the dynamic weather system. The player also needs to hold a physical Map and GPS, a version of which is found mounted on all vehicles in the game except the Hang Glider. The player is able to tag, by use of a Monocular, certain objects and locations, such as vehicles, sniper positions/nests , stationary machine guns, ammo caches, explosive caches, fuel caches, first aid kit stations, and buildings. This allows the player to see them on their map. When vehicles are damaged, the player must perform a short repair animation, involving the tightening of one of the bolts on the radiator (assault trucks), head (buggy) or other interior part with a ratchet. The player has to deal with malaria as well. Every 30 to 40 minutes in real time, the player must take a pill in order to combat the effects of the illness. If he doesn’t, it will begin to rapidly grow worse, forcing him to take a pill even sooner. If the player continues to not take a pill, he passes out but ends up in a church or doctor’s office depending on how far he is in the story.

The game’s Dunia Engine allows complex sequences and run-events during gameplay; the game features a day-and-night cycle as well as tree and vegetation regeneration. A unique fire propagation mechanism allows a small fire to spread and eventually cause a large brush fire. The behaviour of fire is dependent on factors such as wind speed, wind direction, rain, and vegetation type. For example, a fire will not spread as easily in a lush, moist jungle environment as on a dry, grassy savanna. Fire may be used as a weapon by the player, or it may work against him.

Several species of African wildlife can be encountered in the game. They are able to distract the enemy as well as make them aware of the player’s presence. All the large animals in the game are grazing herbivores, such as zebras, wildebeest, gazelle, buffalo, impala, and gemsbok. Also domestic animals such as goats and chickens can be found. Unlike Far Cry 3, none of the wildlife found in the game pose any direct threat to the player, although they sometimes get in the way, which is fatal to them if the player is driving a vehicle.

Accuracy Upgrades

Can be purchased in the Online Weapon Shop from the Manuals page.

Upgrade Diamonds Available Bought
AK-47 2 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
AR-16 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
AS50 8 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Carl G Rocket Launcher 8 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Dart Rifle 3 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Dragunov SVD 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Eagle .50 3 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
FAL Paratrooper 3 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Flare Pistol 1 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
G3-KA4 3 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Homeland 37 1 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
LPO-50 Flamethrower 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
M-249 SAW 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
M-79 Grenade Launcher 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
M1903 Sniper Rifle 3 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
MAC-10 3 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Makarov 1 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
MGL-140 8 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
PKM 3 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
RPG-7 Rocket Launcher 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Silent Makarov 6P9 2 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Silent MP-5 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
SPAS-12 3 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Star .45 2 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Type 63 Mortar 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
USAS-12 8 — 20% Recoil, + 20% Accuracy
Uzi 5 — 20% Recoil, + 20% Accuracy

Issues fixed[edit]

Bouncing NPC glitchedit

High FPS will cause errors in character animations. At very high FPS this can be a game-breaking bug as important NPCs can’t complete their dialog to progress the story.

Cap your framerate. Some people report that up to 75Hz/FPS is fine, but 60 is recommended.

Game resolution changes to 1600×900 when Alt-Tabbingedit

Alt-tabbing out of the game may cause the resolution to reset to 1600×900.[citation needed]
Reset your resolution[citation needed]
  1. Open the Options menu, then Display
  2. Change your Resolution to something besides your preferred choice.
  3. Hit Apply
  4. Now change the Resolution back to your preference.
  5. Hit Apply again

Audio glitchesedit

Certain audio devices (namely older Realtek integrated audio chips) aren’t compatible with the audio in the game and will reverse all channels or make the back channel primary and the front channel near inaudible.
Modify .ini file[citation needed]
  1. Go to
  2. Open .
  3. Find the line and set the value to .
  4. Save your changes.
Disable alpha to coverage
  1. Go to the .
  2. Open .
  3. Set to 0.
Disable anti-aliasing (including that by external tools)

Launch crash to desktop on newer systemsedit

Use systemdetection.dll from Far Cry 3[citation needed]
  1. Navigate to Far Cry 3’s and copy .
  2. Paste this file in Far Cry 2’s , making sure to overwrite the current DLL.


This will only work if you also have a legitimate copy of Far Cry 3 installed on your computer.


The game was notable for its open-ended structure, providing a multitude of ways to complete a given objective. It incorporates a mix of arcade-like and realistic gameplay, forcing the player to effectively use cover while still allowing an upfront approach. For instance, there are no forced stealth segments and setting off an alarm would not result in mission failure.

The ragdoll physics were not limited to corpses. It is possible to throw rocks at either Valerie or mercenaries who have fallen into the water and can not return fire. The rocks would knock them and make them move realistically according to the place the rock was thrown at. Dead fish also have ragdoll effects, slashing at one with a machete would make it fly around realistically. The boars also have similar effects.

However, Far Cry was criticized for being poorly balanced. The difficulty increased sharply in the later levels with the introduction of incredibly tough creatures created by the game’s villain, causing many problems when combined with the game’s «checkpoint» saving system, which eliminated manual saving. The increased difficulty required stealth and precision to even up the odds against the Trigens, but many found being forced to replay the same sections over and over tedious or frustrating. The promised quicksave-update was never widely publicized, however it could be activated by bringing down the console.

Reliability Upgrades

Can be purchased in the Online Weapon Shop from the Manuals page.

Upgrade Diamonds Available Bought
AK-47 2 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
AR-16 5 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
AS50 8 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Carl G Rocket Launcher 8 — 20% Degradation
Dart Rifle 3 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Dragunov SVD 5 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Eagle .50 3 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
FAL Paratrooper 3 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Flare Pistol 1 — 20% Degradation
G3-KA4 3 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Homeland 37 1 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
LPO-50 Flamethrower 5 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
M-249 SAW 5 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
M-79 Grenade Launcher 5 — 20% Degradation
M1903 Sniper Rifle 3 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
MAC-10 3 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Makarov 1 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
MGL-140 8 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
PKM 3 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
RPG-7 Rocket Launcher 5 — 20% Degradation
Silent Makarov 6P9 2 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Silent MP-5 5 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
SPAS-12 3 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Star .45 2 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Type 63 Mortar 5 — 20% Degradation
USAS-12 8 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation
Uzi 5 — 35% Unjam Time, — 20% Degradation

Far Cry 4[]

Двухствольный дробовик с обрезанным стволом. Невероятно силён при стрельбе в упор

Описание в игре


D2 — одно из двухствольных видов оружия в Far Cry 4 (другое — ружьё Динамит-700 и его уникальная версия «»).

Стреляет только дуплетом (залпом из 2-х стволов сразу). Один из двух дробовиков, которые можно держать одной рукой (второй — 87, уникальная версия ), что позволяет стрелять из него, скользя по тросу, перемещая тела мёртвых врагов или передвигаясь на транспорте. Обладает высокой и достойной для дробовика мощью, но однозарядность заставляет перезаряжать его практически постоянно. Из-за стрельбы дуплетом сильно расходует патроны. Из улучшений доступна только покраска.

Становится доступен после завершения задания «Культурный обмен». Можно купить в магазине 31’000 ₭ или получить бесплатно у Лонгина, освободив 9 колоколен.

Это второе по величине урона оружие и самое мощное по урону для невзрывных боеприпасов. Превосходит его только гранатомёт M-79. Его наиболее заметным недостатком является очень не высокая дальность выстрела. Из-за широкого разброса дроби необходимо подобраться почти в плотную к своей цели, чтобы убить наверняка. D2 полезен против хищников и отрядов небронированных или слегка бронированных врагов. В общем, этот дробовик довольно хорош, но после получения 87 становится бесполезным.

Один такой можно найти в доме семьи Райи, в подвале.

Far Cry 5

Иконка D2 в Far Cry 5

D2 возвращается в Far Cry 5. Является более компактной версией полноразмерного оружия SBS.

Представлен в трех версиях:

  • D2
  • D2 «Пожиратель грехов»

Уникальная гравированная золотая версия, получаемая путем завершения задания «Пройти путь». Не имеет улучшений.

D2 «Вне закона»

Идентичен базовой модели. «Вне закона» был добавлен в первый пак контента для владельцев Season Pass. Как и «Пожиратель грехов», лишен какой-либо формы улучшений из-за своего статуса эксклюзивного оружия.


  • D2 «Блаженная агония»;‏‎
  • D2 «Пожиратель грехов»;
  • D2 «Хряк»‏‎.


  • D2, с точки зрения дизайна, по-видимому, основан на дробовике Victor Sarasqueta Model 1, который был изготовлен ныне несуществующей компанией с тем же названием.
  • В Far Cry 5 title update 6

    Эта ошибка была исправлена спустя несколько недель в Title Update 7.

    была ошибка, удалявшая всё бонусное оружие из DLC, включая вариант D2 «Вне закона», оно исчезало из игры после возрождения или быстрого путешествия. Выход из режима истории с последующей перезагрузкой устранят проблему до следующего раза, когда протагонист погибнет или отправится в быстрое путешествие.

  • Если столкнуться с транспортом противника, будучи в автомобиле, то при опредёленной сноровке, залпом из D2 можно убить водителя и всех пассажиров (при отсутствии тяжелобронированных бойцов).
  • В Far Cry 4, в некоторых случаях, одного выстрела из этого дробовика в упор хватает, что бы убить слона и даже носорога.


The FAL is a 7.62x51mm NATO Battle Rifle manufactured by FN Herstal. Shortly after its introduction, the FAL went on to become the primary battle rifle of many countries, such as Australia, Argentina, Britain, Belgium, and Canada, earning its moniker as «The right arm of the free world». Once smaller caliber rifles became popular, the FAL was phased out in favour of lighter 5.56mm rifles. While no longer manufactured by FN or any country that adopted it, the FAL can be found in many African countries, specifically those that were formerly ruled by Belgium and Great Britain. Even when still in use by Great Britain, FALs in use were exclusively semi-automatic models, as the weapon is generally considered completely uncontrollable during fully automatic fire. However, during the short Falkland War, British soldiers were known to trade their FALs for captured Argentine models that still had the full-auto function intact.

Wolfenstein: The New Order

Творение MachineGames само по себе было жестоким и кровавым. Студии удалось возродить из пепла мёртвую франшизу, которая в начале девяностых породила целый жанр FPS. Финал Wolfenstein: The New Order вышел по-настоящему шокирующим и пугающим. Би-Джей Бласковиц попадает в логово злобного гения, который ставил опыты на невинных людях. Последним творением нацистского учёного стал гигантский робот, в который вживили мозг погибшего товарища главного героя. Протагонисту необходимо уничтожить киборга и разобраться с главным злодеем раз и навсегда.

Концовка The New Order чертовски мрачная. Вплоть до самых титров разработчикам удаётся держать игрока в напряжении, а финал и вовсе вызывает целый взрыв эмоций. К сожалению, Wolfenstein 2: The New Colossus завершается намного слабее, но у разработчиков явно припасены несколько козырей на последнюю игру трилогии. Осталось только её дождаться.

Первая концовка

Как и в случае с Far Cry 4, в пятой части серии есть возможность завершить сюжет уже почти в самом начале прохождения. Получить эту концовку очень просто. Для этого даже не нужно кого-то убивать и участвовать в потасовках с безумными сектантами.

В начале игры, когда главный герой вместе с шерифом и федеральным маршалом высадятся из вертолета и подойдут к Иосифу Сиду, чтобы арестовать его, достаточно просто подождать до десяти минут, после чего игра завершится. Шериф скажет помощнику и маршалу, что если они хотят жить, лучше убираться подальше от Иосифа Сида и его приспешников. После нескольких секунд кат-сцены начнутся финальные титры.

Связанные цитата[]

Загрузочные экраны:

  • «За упорный труд вы будете получать звания и дополнительные алмазы. Используйте алмазы, чтобы открывать новое оружие и оборудование».
  • «Пользуясь оружием, вы больше о нем узнаете. По мере увеличения ваших знаний вам будут открываться Инструкции, улучшающие некоторые характеристики вашего любимого оружия».
  • «Спасайте ваших боевых товарищей, попавших в беду. За вашу помощь вам воздастся».
  • «Каждый раз при повышении вы получаете призовой алмаз, который можно расходовать на улучшение оружия на ваш выбор. Выбирайте с умом».
  • «Вы можете отменить выбранные улучшения оружия, но в этом случае будет удержан один ваш алмаз. Подумайте, прежде чем сделать выбор улучшения».


Multiplayer is available in three different modes:

  • FFA or «Free For All» — score points by killing other opponents.
  • TDM or «Team Death Match» — score points by killing opponents in the other team.
  • Assault — a type of game where the attacking team must capture three enemy bases, one after another. The defending team must repel the enemy until the timer runs out. Victory is awarded to the team that fulfilled their mission. Note that in this mode it is important that there are not too many and not too few players. If there are too many players the game will become a stalemate, the attacking team having no chance to overpower the defending team (similar to World War I trench warfare).

Multiplayer classes

Grunt: Has the most health and carries the biggest weapons. Used for assaults on outposts.

M249, AG36, XM-29 OICW, Pancor Jackhammer, P90, grenade, Machete and the Falcon .357.

Sniper: Best for taking out targets at long range. Perfect on jungle maps, especially when ‘camping’.

AW50 Sniper Rifle, Rocket launcher, Falcon .357, MP5, smoke grenade, binocular, Shocker and Machete.

Support/engineer: Builds barriers and other equipment as well as laying bombs in the enemy base. Can also carry medkits to heal wounded teammates. Also, the fastest of the classes.

M4 Carbine, MP5, medkits (or) explosives, smoke grenades, Falcon .357 and the Wrench.


The FAL combines moderate damage, decent single shot accuracy, fast rate of fire, and good reliability. Due to its high fire rate, the FAL goes through ammo slightly more quickly than the G3KA4 and AK-47: use controlled, short bursts of fire to maximize accuracy and minimize ammo use. Said high rate of fire, combined with solid damage makes the FAL a powerful close quarters weapon. It should be noted that the FAL’s recoil is still quite pronounced in short bursts as well as automatic firing. Its obstructive iron sights, intense muzzle flash and high recoil can make the FAL more difficult to use at longer ranges compared to other ARs, such as the scoped accuracy of the AR-16 and mild recoil of the G3-KA4. Regardless, its rate of fire and long range dictates a very high damage potential.



Alain Corre


Stephanie Perotti


John Parkes


Sophie Colson


Max Von Knorring


  • Pierre Worgague
  • Julien Serpollie


James O’reilly


Florent Greffe


Michael Thielmann


Stefano Rigoldi


Antonio Alonso


Morten Ryberg


Lisa Greenland


Michiel Verheijdt


Xander Valkiers


Eugen Knippel


Stephane Vallet


Peter Hammer


  • Cyril Beaudaux
  • Stephane Catherine


Guillaume De Butler


Clement Letzelter


Virginie Sergent


Damien Neymarc


Amy Jenkins


Vincent Hamet


Corentin Francois


  • Anne Desrues
  • Dominique Tardieu
  • Jerome Herry
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.