Пупсы в fallout 4: где и как найти

Алан-э-Дейл       27.04.2023 г.

Содержание

Как повысить Интеллект в Fallout 4?

Если вы решили отыгрывать «умника» и повысили Интеллект до 11 (статы+ Пупс), лучше не останавливаться и продолжать увеличивать его дальше. Ведь в любом случае шанс срабатывания перка Савант не опустится ниже 1%, а дальнейшая прибавка к Интеллекту позволит получать больше опыта.

Препараты для повышения Интеллекта

Перед каждым крупным боем или сдачей квеста употребляйте Ягодные ментаты (+5 к Интеллекту) и X-клетку (+2 ко всем параметрам SPECIAL).

Броня и одежда

Соберите комплект легендарной «острой» брони, каждый элемент (две руки, две ноги, туловище) которой дает +1 к Интеллекту и Харизме. Получаем еще +5 ИНТ. В локации Альянс (центр карты) купите у Пенни Фицджеральд Шлем разрушителя, дающий еще +1 к Интеллекту. У одного из НПС в театре «Чарльз-Вью» можно найти Дорожные очки-консеры, дающие + 1 ИНТ. В игре часто встречается Ушанка (+1 ИНТ).

Перк Ночное существо

Также можно взять перк Ночное существо (находится в ветке Восприятие), дающий +2 ИНТ и +2 ВОС, и на втором ранге +3 ИНТ и +3 ВОС в ночное время, с 18:00 до 6:00.

Как работают Пупсы

Каждый Пупс в Fallout 76 является расходным материалом, который дает некоторый эффект для одного игрока. Всякий раз, когда он найден и взят, его эффект будет отображаться на экране, и он будет сохранен на вкладке «Помощь» в Pip-Boy. Эффект не запускается до тех пор, пока он не будет активирован, поэтому держитесь за него до тех пор, пока не понадобится повышение статистики.

Если статья вам понравилась или оказалась полезна, пожалуйста не ленитесь а поделитесь ею в соцсетях с помощью кнопок внизу статьи

Пупсы под названием S.P.E.C.I.A.L. атрибуты увеличивают один атрибут на 2 точки, в то время как другие типы пупсов дают бафф (урон от оружия, увеличение точности и т. д.). Оба этих эффекта продолжаются только один час.

10 Дыра В Стене

Убежище 81 — одно из немногих сохранившихся хранилищ, не подвергшееся ужасающей предыстории, когда жители были убиты, мутированы или преобразованы. Но это не значит, что темных секретов нет.

После выполнения нескольких квестов игроки могут вернуться в Убежище и обнаружить маленького мальчика, который заболел после укуса кроткого крыса. Затем они должны исследовать дыру в стене, которая ведет к гнезду слепышей, темной тайне Убежища и неизлечимой болезни, которая может преследовать игрока до конца игры.

Как Начать Отверстие В Стене

Чтобы начать квест «Отверстие в стене», игроки должны сначала выполнить квест Убежища 81, данный доктором Форсайтом. Затем они должны либо попытаться найти Пепел кота в рамках квеста Here Kitty, Kitty, либо подождать более суток, прежде чем вернуться в хранилище. На этом этапе игроку необходимо посетить медицинский отсек и поговорить с доктором Пенске.

Награды / Добыча За Это Задание

За лечение игроки получают следующее:

  • Винтовка с шприцем — пистолет, в котором в качестве боеприпасов используются шприцы.
  • Персональная комната в Убежище 81
  • Возможность взять любой предмет из Убежища 81
  • Кюри как компаньон

Если игрок отказывается отдать лекарство, он получит следующее:

  • The Cure — лечит игрока от слепыша и дает + 50% здоровья.
  • Кюри как компаньон

Быстрая прокачка в Fallout 4: Интеллект или Савант?

Перк Савант рандомно увеличивает получаемый опыт в 3 (а на втором своем ранге в 5) раза, однако его срабатывание напрямую зависит от Интеллекта: чем он ниже, тем шанс выше. Ведь вы «не тупы, а альтернативно гениальны»!

Таблица шанса срабатывания Саванта:

Однако именно от Интеллекта зависит количество получаемого за каждое действие опыта: за каждую единицу Интеллекта будет небольшая прибавка к опыту – хоть небольшая, но стабильная. А Савант срабатывает всегда неожиданно: только что за убийство крутого «непися» вы получили стандартное число очков, и тут же при возведении стены здания сработал Савант и увеличил приобретаемый опыт в 5 раз. Поэтому лучше всего перк Савант подходит тем игрокам, которые привыкли выполнять множество однотипных действий за раз, например, при крафте большого количества предметов или возведении зданий, состоящих из множества объектов.

Кроме того, проходить всю игру (или даже большую ее часть) с Интеллектом 1 будет довольно затруднительно. Так крафтинг («Фанатик оружия») требует хотя бы третьего уровня Интеллекта

А без этого важного перка вы не сможете установить на любимую пушку ни одну модификацию, даже простенький глушитель

Не менее важным является Интеллект для постройки поселений. Для создания крупных генераторов, а также лазерных и ракетных турелей необходим перк Наука (Интеллект 6), а без них обеспечить поселения защитой и водой будет весьма затруднительно.

Можно пойти на хитрость и, если вы добавили уже довели Интеллект до 3, чтобы получить доступ к перку Фанатик оружия, употреблять перед каждым крупным боем, строительством зданий или крафтингом большого количества предметов две бутылки различного алкоголя (Виски, Вино, Водка, Ледяное Пиво «Гвиннет»), каждая из которых дает минус 1 к Интеллекту. Таким образом, шанс срабатывания перка Савант вновь поднимется до 11%. Но будьте аккуратны и не получите алкогольную зависимость.

Сколько всего убежищ в Fallout 4

Как и в предыдущих частях Fallout, в четвёртой части ключевым элементом также является убежище, откуда, собственно, и выходит ключевой персонаж игры, выбранный вами.

Изначально убежища преподносились компанией Волт-Тек как место способное защитить вас и ваших близких от пагубного воздействия радиации, появившейся в результате атомной войны. Но на самом деле они были созданы ради экспериментов различной направленности над ничего не подозревающими людьми.

В Fallout 4 их ровно 8. 7 из которых имеют идентификационный номер, а восьмое носит название «Убежище мера Бостона».

Представляем вашему вниманию месторасположения всех убежищ в Fallout 4 с коротким описанием их предназначения.

Убежище 111

Убежище 111, находящееся в непосредственной близости от Сэнкчуари, достаточно лишь перейти мост и немного прогуляться в северо-западном направлении. Именно в него направляется герой с семьёй в начале игры, и из него же выходит спустя 210 лет, горя желанием найти сына.

Эксперимент, проходящий в этом убежище заключался в следующем — исследовать то, как длительное отключение жизнедеятельных процессов воздействует на ничего не подозревающих подопытных людей. Для этого были использованы криогенные камеры.

Убежище 75

Убежище 75 расположенное в подвале средней школе городка под названием Мальден, было разработано для изучения и изменения генома человека.

Эксперименты, ввиду свой сложности и длительности требовали необычайной выносливости. Поэтому идеальным вариантом на роль подопытной крысы были дети и подростки от 6 до 16 лет.

 Убежище 81

Условия для жизни подопытных в убежище 81, расположенном неподалёку от жемчужины содружества — Даймонд-Сити, были более или менее приемлемые. В первую очередь из-за не самого страшного эксперимента. Там разрабатывалась вакцина от всех болезней и испытывалась на поселенцах. Может поэтому оно до сих пор заселено.

Убежище 88

Убежище 88 отсутствует в Fallout 4 если на него не установлено дополнение Vault-Tec Workshop.

В убежище 88 не проводились никакие эксперименты. Оно создано специально для вас. На его базе вы можете построить собственное поселение и обустроить его на свой вкус. Также вы можете проводить над поселенцами некоторые интересные эксперименты. 

Расположено оно в локации «Карьер Квинси».

Убежище 95

Убежище 95 было создано для изучения влияния наркотической, алкогольной и других видов зависимостей на человека в режиме полной изоляции от окружающего мира. Поэтому в качестве жильцов были выбраны люди страдающие теми или иными вредными привычками. Их сначала избавляли от зависимостей, а после подвергали «неожиданному» соблазну.

Находится это убежище южнее Светящегося моря и западнее Сомервилл-Плейс.

Убежище 114

Убежище 114 было задумано для экспериментов над толстосумами. Их должны были поместить в чуждую им среду обитания с полным отсутствием роскоши и нехваткой продуктов и вещей первой необходимости. А смотрителем должен был стать человек из абсолютно противоположного слоя общества, изначально ненавидевший их.

Посетить вы его должны будете в обязательном порядке, в ходе квеста «Валентайнов день».

Убежище 118

Убежище 118 также как и убежище 88 отсутствует в оригинальной (чистой) версии Fallout 4, а появляется лишь с дополнением «Фар Харбор». И располагается оно, собственно, на одноимённом острове в подвале отеля «Клиффс Эдж».

Эксперимент, для которого строилось убежище 118, очень похож на эксперимент из убежища 114. В два разных крыла должны были заселиться люди из различных слоёв общества (богатые и бедные) и, в дальнейшем, стравлены между собой. 

Убежище мера Бостона

Убежище мера Бостона не имеет идентификационного номера и в нём не планировались никакие эксперименты. Мер Бостона строил его для себя. Для собственной безопасности.

Расположено оно на юго-западе от форта Хаген.

1 Найдите Сокровища Ямайской Равнины

Это, пожалуй, самый интересный скрытый побочный квест, поскольку многие игроки сочтут его бесполезным занятием, в то время как другие будут рассматривать его как один из величайших квестов и наград во всей игре. Есть несколько способов начать квест, и все они приведут игроков к кладу сокровищ, который, как говорят, находится под ратушей на Ямайской равнине.

Если вы сможете выжить в толпе диких гулей в самом городе, пройти по ловушкам, турелям и протектронам в подвале, то вы обнаружите сокровища, которые ждут там. Прежде чем вас расстроит то, что вы обнаружите, взгляните на уникальную бейсбольную биту на дисплее и несколько раз взмахните ею.

Как Начать Поиск Сокровищ Ямайской Равнины

Есть три способа начать этот квест. Игрок может натолкнуться на труп Адриана , случайное происшествие, которое может произойти где угодно в Содружестве. Игрок может найти и прочитать листовку Jamaica Plain Flyer, которая также появляется случайным образом или может быть найдена на стойке информации в руинах аэропорта Бостона. Последний способ — просто войти в город Ямайка-Плейн и спуститься в подвал ратуши .

Награды / Добыча За Это Задание

  • Различные уникальные довоенные предметы
  • Где угодно от 200 до 400 крышек
  • Бейсбольная бита Мировой серии 2076 — одно из лучших рукопашных оружий в игре из-за 6% -го шанса отправить врагов в полет при каждом ударе.

Fallout 4: где найти пупсов

У вас возникнет вопрос, где находятся пупсы Fallout 4?

Мы подскажем, а также расскажем об их бонусах, цитатах и укажем ID предметов.

Пупсы Fallout 4, которые повышают характеристики S.P.E.C.I.A.L.:

Первый пупс – это «Сила». Он добавляет к параметру «Сила» 1 балл. Найти его можно, если ориентироваться на дом с подписью «Масс фьюжн». Там будет статуя, на голове которой находится пупс

Вы увидите статую, как только подымитесь в холл и посмотрите вверх
Цитата пупса взывает к тому, чтобы вы обратили внимание на важность ваших аргументов. ID пупса -00178b63.
Пупс «Восприятие» приплюсовывает 1 балл к восприятию
Найти его просто: идите в Музей Свободы в Конкорде

Там ищите комнату, где произошла встреча с Престоном Гарви, из нее выйдете на балкон. Пупс возле выхода. Цитата пупса касается важности вашей внимательности. ID — 00178b5d.
Пупс «Выносливость» повышает уровень выносливости, а на карте Fallout 4 пупсы находятся на заводе «Посейдон Энерджи». Цитата пупса касается важности принятия удара на себя. ID — 00178b55.
Пупс «Харизма» добавит к Харизме 1 балл. Где найти пупсы «Харизмы» Fallout 4 – идите в больницу «Парсонса» и ищите палату Дигана. Там будет пупс, цитата которого: «Ничто так не подчеркивает бодрость духа, как обаятельная улыбка», а ID — 00178b54.
Пупс «Интеллект» повышает, как вы догадались, интелект. Пупс находится в библиотеке в Бостоне, в помещении, где лежит мертвый Гивенс. Цитата о важности развития ума. ID — 00178b58.
Пупс «Ловкость» добавит вам ловкости. Он находится на крайней точке корабля «Северная звезда». Там, где лифт. Цитата: «Не бойтесь избегать сложных тем». ID -00178b5.
Пупс «Удача» далет вас невероятно удачливым. Найти его можно на Спектакл-айсленде. Там находится катер зеленого цвета, на втором ярусе которого лежит пупсик. Цитата пупса касается важности самоотдачи, а ID — 00178b5a.

Пупс может оказаться в самых неожиданных местах

Пупсы Fallout 4, которые дают бонусы:

Пупс «Без оружия» сможет наносить урон критического уровня от схваток без вооружения выше на 25%. Ищите его в месте нахождения Гаража Атомных Котов. Там вы увидите авто, которое насквозь проржавело, а там, где должен быть значок, будет пупс. ID — 00178B64.
Пупс «Ближний бой» оказывает такое же действие, как предыдущий, только во время использования холодного оружия. Идите в Тринити-Тауэр, ищите помещение с мутантом Силачом. Там будет еще столик, на котором стоит ваш пупс. ID — 00178b5c.
Пупс «Взлом» поможет сделать шире зазоры, чтобы вскрывать замки. Он находится в галерее Пикмана, в подвале. Там будет ведро с огнем, а рядом валяется пупс. ID — 00178b59. 
Пупс «Взрывы» на карте Fallout 4 находится в Согасе Айронворксе. Ищите электрический щиток, на нем стоит искомый объект. Бонус, которые дает пупс – причинение урона от взрывчатых веществ становится выше на 15 %. ID — 00178b57.
Пупс «Красноречие» можно найти в помещении Смотрителя, которое находится в Убежище 114. Оно добавит в запас ко всем продавцам еще 100 крышек. ID — 00178b62.
Пупс «Лёгкое оружие» повышает уровень причиняемого урона на 25% при пользовании вооружения из легкой баллистики. Его можно отыскать в Здании Стрелков. Пупс находится в помещении, закрытом на замок. Чтобы отпереть, нужно отыскать ключ – благо, он есть на трупах стрелков. ID — 00178b60.
Пупс «Медицина» поможет восполнить уровень здоровья на 10 %. Он находится в Убежище 81. Fallout 4 пупсы на карте разбросаны повсюду. Этот же находится у Кюри. ID —     
Пупс «Наука» поможет справиться с терминалами, добавив еще одну возможность взлома. Ищите пупс в Убежище 75. Он будет в школьном здании, в классе на столовой. Пупс Fallout 4стоит на парте. ID — 00178b5f.
Пупс «Обмен» поможет приобретать все, что вам захочется, ведь выгода от цен повысится на 5 %. Чтобы отыскать этот пупс, идите в цех завода консервов Большого Луковски. ID — 00178b52           
Пупс «Ремонт» поможет продлить срок служения ядерных блоков на 10%. Пупса можно отыскать в «Корвеге», в голубом куполе, рядом с которым мост из металла. Пупс в самом конце моста. ID — 00178b5e
Пупс «Скрытность» повысит эффективность режима скрытности на 10 %. Чтобы найти пупса, нужно пойти на территорию Данвичских бурильщиков, отыскать четвертый терминал. Там будет стол, на котором пупс

Важно помнить, что там будет множество гулей. ID — 00178b61       
Пупс «Тяжёлое оружие» делает выше урон от тяжелого вооружения на 25%

Находится в Убежще 95, если идти по правую сторону от входа, то тут же увидите пупса. ID — 00178b53
Пупс «Энергетическое оружие» делает эффективнее использование энергетического вооружения на 25%. Идите в Командный центр Форт-Хаген, в место обеднего перрерыва – столовую Там найдете пупс. ID —

В общем, ищите и коллекционируйте пупсов Fallout 4 – они того стоят!

3 Загадочное Мясо

Говоря об ужасных вещах, игроки могут столкнуться с этим квестом на консервном заводе Longneck Lukowski. Два предпринимателя будут спорить о жизнеспособности продукта, который они пытаются продать, от которого люди заболевают. Поначалу кажется, что все идет вверх и вверх, когда вы очищаете гнездо от молератов, которые вызывают проблему.

Изучение местности покажет, что происходит что-то еще, а исследование источника пищевого отравления обнаружит нечто действительно тревожное. Нет, ситуация не такая, как у Soylent Green, но такая же плохая.

Как Начать Загадочное Мясо

Игроки могут начать этот квест, обнаружив Консервный завод Longneck Lukowski . Он расположен на восточном краю карты, к западу от маяка Кингспорт. По прибытии на место игрок может поговорить с Теодором, чтобы начать работу.

2 Здесь Есть Монстры

Это один из самых интересных квестов в игре, так как немногие фанаты задумываются о его моральных последствиях. В доках возле Shamrock Taphouse игроки найдут маленького мальчика, который бормочет о чудовище в океане. Если они проведут расследование, то вскоре обнаружат, что это не монстр, а старая атомная подводная лодка довоенных времен, известная как Янцзы.

Вурдалак на борту, также довоенный, по имени капитан Зао сообщает игроку, что пытается сделать подводную лодку пригодной для плавания, чтобы вернуться в Китай после успешного завершения своей миссии 200 лет назад. Игрокам не потребуется много времени, чтобы собрать воедино то, что атомная подводная лодка из Китая делала в порту Бостона 200 лет назад, и затем вам будет предложен вариант того, как обрабатывать эту информацию.

Как Начать Здесь, Там Будут Монстры

Поговорите с Донни Ковальски, который находится в доках у Shamrock Taphouse, чтобы начать этот квест. Он расскажет о том, что видел в воде, и предложит игроку разобраться. Как вариант, игрок может плавать в воде и наткнуться на «глазной стебель», скрывающийся в волнах.

Награды / Добыча За Это Задание

  • Три самонаводящихся маяка — позволяет игроку запустить три тактических ядерных бомбы туда, где находится маяк.
  • Четыре довоенных денег
  • 200 крышек
  • Меч Зао — уникальное холодное оружие

9 Последнее Путешествие Американского Авиалайнера «Конституция»

Этот массивный корабль виден с самого начала, но многие игроки не подозревают, что они действительно могут зайти внутрь и исследовать его. Те, кто действительно обнаруживает его доступность, часто отвергаются количеством сильных врагов, необходимых, чтобы добраться до него и забыть, что он когда-либо существовал.

Тем, кто упорствует, предлагается веселый квест, который дает бот по имени Айронсайдс, который хочет увидеть, как корабль возвращается в океан, откуда он появился. Для игроков, желающих сделать что-то необычное, это квест для них.

Как Начать Последнее Путешествие USS Конституции

Игрокам нужно встретиться с Lookout , роботом Mister Handy, бродящим по улицам под кораблем в Чарлстауне. Он направит игрока на поиски капитана, все еще находящегося на корабле, для чего необходимо подняться на берег к кораблю, стоящему на вершине.

Награды / Добыча За Это Задание

Если игрок встает на сторону Айронсайда:

  • Бродсайдер — переносная пушка, стреляющая ядрами.
  • Шляпа лейтенанта
  • Капитанская каюта как личная комната
  • 500 крышек

Если игрок встает на сторону Мусорщиков:

1000 крышек

Эффекты Пупсов

Каждый Пупс в Fallout 76 предлагает краткосрочный импульс для одной области, будь то один из S.P.E.C.I.A.L. или общий бафф. Эти повышения продолжаются в течение одного часа, поэтому держитесь за него, пока не понадобится бафф!

Сила +2 к силе
Восприятие +2 к восприятию
Выносливость +2 к выносливости
Харизма +2 к харизме
Интеллект +2 к интеллекту
Ловкость +2 к ловкости
Удача +2 к удаче
Большие пушки Тяжелый урон от оружия увеличен на 20%
Крышки Вы можете держать в два раза больше крышек
Энергетическое оружие Урон от энергетического оружия увеличился на 20%
Взрывчатое вещество Взрывной урон увеличился на 20%
Лидер Заработайте на 5% больше опыта
Взлом Увеличение эффекта взлома на 30%
Лекарственное средство Стимпак лечит на 30% больше
Рукопашная Оружие ближнего боя наносит 20% больше урона
Ремонт Плазменные сердечники работают на 30% дольше
Наука Дополнительная попытка при взломе
Маленькие пушки Баллистический урон от оружия увеличен на 20%
Ябеда Когда вы крадётесь вас на 30% сложнее обнаружить
Безоружный Невооруженные атаки наносят на 25% больше урона

Коллекционирование Пупсов в Fallout 76 немного отличается от предыдущих частей. Пупсы больше не дают постоянных баффов, но их можно больше собирать и хранить для подходящего использования. Несмотря на то, что у Пупсов заданы места появления, вероятность их появления случайна, как и какой тип Пупсов появится. Более того, они представляют собой объекты, разделяемые с сервером, поэтому два игрока не могут выбрать один и тот же предмет. Обязательно работайте вместе со своей командой, чтобы выяснить, кто больше всего выиграет от их эффекта!

1
1
голос

Рейтинг статьи

Как повысить Интеллект в Fallout 4?

Если вы решили отыгрывать «умника» и повысили Интеллект до 11 (статы+ Пупс), лучше не останавливаться и продолжать увеличивать его дальше. Ведь в любом случае шанс срабатывания перка Савант не опустится ниже 1%, а дальнейшая прибавка к Интеллекту позволит получать больше опыта.

Препараты для повышения Интеллекта

Перед каждым крупным боем или сдачей квеста употребляйте Ягодные ментаты (+5 к Интеллекту) и X-клетку (+2 ко всем параметрам SPECIAL).

Броня и одежда

Соберите комплект легендарной «острой» брони, каждый элемент (две руки, две ноги, туловище) которой дает +1 к Интеллекту и Харизме. Получаем еще +5 ИНТ.

В локации Альянс (центр карты) купите у Пенни Фицджеральд Шлем разрушителя, дающий еще +1 к Интеллекту.
У одного из НПС в театре «Чарльз-Вью» можно найти Дорожные очки-консеры, дающие + 1 ИНТ.
В игре часто встречается Ушанка (+1 ИНТ).

Перк Ночное существо

Также можно взять перк Ночное существо (находится в ветке Восприятие), дающий +2 ИНТ и +2 ВОС, и на втором ранге +3 ИНТ и +3 ВОС в ночное время, с 18:00 до 6:00.

5 Путешествие К Звездам

В расширении Nuka-World у игроков есть шанс встретить группу культистов, известных как хубологи, названную так в честь основателя Дары Хаббелл. Этот тонкий удар саентологии, основанной Л. Роном Хаббардом, представляет собой интересную цепочку заданий с некоторыми изящными наградами.

Квест включает в себя очистку от группы роботов, захват трех ядер термоядерного синтеза и помощь хубологам в активации того, что они считают настоящим космическим кораблем. Прежде чем называть эту группу безумных культистов сумасшедшими, имейте в виду, что одна из их наград — боеприпасы для Alien Blaster, полученные от настоящего инопланетянина.

Как Начать Путешествие К Звездам

Дара Хаббелл в дополнении Nuka -World может быть найдена в лагере хубологов . Она попросит игрока принести пять костюмов скафандров из Галактической зоны и таким образом начать квест.

Награды / Добыча За Это Задание

  • 200 крышек
  • Hub’s Alien Blaster — энергетическое оружие, отлично подходящее для критических сборок.
  • 10 раундов Alien Blaster — если игрок убивает хубологов
  • 100 Alien Blaster Rounds — если игрок не убивает хубологов

Как получить опыт в Fallout 4 на высоких уровнях?

Итак, вы уже довели Интеллект до нужной вам цифры или решили сделать основной упор на перк Савант, но проблема в том, что для получения каждого нового уровня требуется все больше и больше опыта, а заработать его становится все сложнее. Приходится специально гулять по локациям в поисках крупных скоплений враждебных НПС, будь то мутанты или стрелки, однако в любом случае их группы включают не более 5-7 штук, и количество опыта, получаемое за их уничтожение не очень велико. Однако есть очень легкие способы получать опыт за крафт. 1) К середине игры у вас в поселениях накопится множество пластмассы и удобрений, которые, собственно, нужны только для одного – производства винта. Вам остается только подойти к химической лаборатории и пачками создавать винт по 500-1000 штук. Каждый из них принесет вам 3 exp. Готовый винт можно продавать или пускать на производство других препаратов, из которых наиболее выгодным является Реактивное топливо (13 опыта за штуку). Для его создания потребуется только винт и огнеметное топливо, имеющееся у любого продавца оружием. Кстати, если вам лень бегать от поселения к магазину и обратно (например, если вы играете в режиме Выживание и быстрое перемещение между локациями запрещено), все необходимые действия можно совершать в Даймонд-Сити, где на рынке имеется своя химическая лаборатория, а получившиеся препараты можно тут же обменять на что-то более нужное. 2). Одним из важнейших для изготовления модификация оружия элементов является клей, а самым простым способом его добычи – варка клейстера. Поэтому сажаем в поселениях кукурузу, мутафрукт и тошку, после чего начинаем изготавливать его крупными партиями в пунктах приготовления пищи (Котёл, Костёр, Вертел, Плита). Изготовление одной штуки дает 13 опыта. 3). Не забывайте модифицировать любое ненужное оружие перед продажей. На высоких уровнях вам все равно будет некуда девать элементы. 4). К середине игры у вас будет постоянно накапливаться множество хлама типа Сталь, Текстиль или Дерево. Даже если вы уже отстроили все, что вам было нужно, не спешите сдавать его на продажу. Лучше пачками создавайте различные украшения для жилищ – картины, таблички, ковры. Получившееся добро можно разобрать, получив в два раза меньше элементов, после чего снова начать крафтить до тех пор, пока от хлама ничего не останется. 5). Любителям боев стоит время от времени наведываться в места респауна маток болотников (200 опыта за убийство) и когтей смерти (от 210 до 910 опыта). Эти существа довольно опасны, однако вследствие своих крупных размеров не могут проникнуть в места, куда может спрятаться персонаж. Когтей смерти и других опасных мутантов проще всего встретить в Светящемся море. Эта область карты довольно сложна для прохождения даже на высоких уровнях, поэтому, отправляясь туда, нужно не забыть надеть силовую броню. P.S. Также не забываем как можно чаще есть суп из кусочков белки, дающий +2% к опыту.

7 Должность Дьявола

Когда стража крупного города сообщает вам о теневых событиях в месте, известном как Музей чародейства, вы понимаете, что вас ждет дикий квест. В музее игроки встретят убитую команду канониров и свирепого зверя.

Тогда вы столкнетесь с интересной этической дилеммой прямо из Парка Юрского периода 3 . Если игроки выполнят квест Стрелка, они получат полезный рецепт. Если они откажутся и доставят ценный предмет, они получат странное оружие из маловероятного источника.

Как Начать Дьявольский Долг

Есть два способа начать этот квест, но самый распространенный — поговорить с охранником в Даймонд-Сити о странных происшествиях в Музее чародейства. Другой способ — отправиться в Музей чародейства и найти тело рядового Харта в западной части музея. В любом случае ведет к голографической записи рядового Харта и начинается квест.

Награды / Добыча За Это Задание

Если игрок доставляет яйцо в Веллингем:

  • 200 крышек
  • Рецепт Веллингема Когтя Смерти — продукт, который лечит на 115 единиц здоровья.

Если игрок доставляет яйцо в гнездо Когтя Смерти:

Рукавицы Когтя Смерти — сильное рукопашное оружие

Пупсы в Fallout 4

«Удача» — последний пупс который дает +1 к основным характеристикам. Ищем Спектакл-Айленд, идем на юг и находим там полузатонувший кораблик зеленоватого цвета — на втором этаже в шкафчике нас и ждет сюрприз. Эта добыча является по сути самой простой по добыче, главное взять с собой защиту от радиации или препараты, если вдруг не поймете сразу куда идти и попадете в воду. Не стоит забираться сюда в силовой броне, так как вокруг довольно глубоко, а ходить по дну долго.


«Без оружия»
«Ближний бой»
«Взлом»
«Взрывы»
«Красноречие»
«Легкое оружие»
«Медицина»
«Наука»
«Обмен»
«Ремонт»
«Скрытность»
«Тяжелое оружие»
«Энергетическое оружие»

Пупсы в Fallout 4: описание

Всего в Fallout 4 можно отыскать 20 пупсов. Все они находятся в пределах Содружества. Получить пупса можно как без преград, так и с враждебным настроем против вас. Например, если пупс обнаружен в доме, который не закрыт, то вы можете без проблем войти и забрать его себе. Если придется взламывать замки, будьте готовы, что кто-то из местных обязательно решит вам помешать.

Найденных пупсов в Fallout 4 вы можете хранить на стенде, который предназначен для их коллекционирования. Стенд вам недоступен изначально – вы должны сами построить его и поставить в месте вашего проживания (к этому правилу не относится Убежище 81 – стенд там уже имеется). Если вам не понравится, как расположен ваш пупс, вы сможете поправить его, или поменять местоположение собственноручно.

На каждом пупсе нанесена уникальная цитата, содержащая определенную жизненную мудрость или подсказывающая, как действовать в сложной ситуации.

Зачем нужны пупсы в Fallout 4? Они дают бонус к вашим характеристикам в игре.

Пупсы разделены на два вида. Семь пупсов повышают на 1 балл одну из характеристик S.P.E.C.I.A.L. Остальные же тринадцать предоставляют вам уникальные преимущества при использовании различных видов оружия, взломе замков, торговле, эксплуатации ядерных блоков и так далее.

Важно помнить, что даже если одна характеристика  S.P.E.C.I.A.L. уже достигла десятки (максимального значения в игре), пупс повысит ее до одиннадцати!. Один из найденных пупсов

Один из найденных пупсов

Все пупсы Fallout 4

Первым делом нужно найти книгу «Вы особенный», ведь с ее помощью вы сможете прокачать любую характеристику. Выбравшись из стартового Убежища, следуйте по коридору налево и найдите бывшую комнату ребенка. А далее вам нужно будет отыскать другие локации, где спрятаны коллекционные предметы:

  • «Восприятие» — восприятие станет больше на 1;
  • «Ближний бой» — критический урон от ножей, кинжалов и так далее возрастет на 25%;
  • «Красноречие» — во время обмена продавцы будут готовы тратить на 100 крышек больше;
  • «Ремонт» — ядерные блоки будут действовать на 10% дольше;
  • «Взлом» — герой гораздо легче будет взламывать;
  • «Энергетическое оружие» — критический урон от энергетических атак прокачается на 25%;
  • «Взрывы» — на 15% возрастает урон от взрывчатки;
  • «Наука» — у героя появится дополнительная попытка для взлома терминалов;
  • «Медицина» — на 10% возрастет эффективность Стимуляторов;
  • «Интеллект» — интеллект прокачается на единицу;
  • «Сила» — сила улучшится на 1;
  • «Ловкость» — ловкость увеличится на единицу;
  • «Выносливость» — выносливость станет больше на 1;
  • «Легкое оружие» — урон от баллистических атак увеличится на 25%;
  • «Обмен» — товары торговцев упадут в цене на 5%, тогда как ваши товары, наоборот, возрастут в цене на 5%;
  • «Тяжелое оружие» — критический урон станет больше на 25%;
  • «Удача» — удача увеличится на единицу;
  • «Скрытность» — вы станете скрываться от окружающих на 10% лучше;
  • «Без оружия» — урон от атак голыми руками увеличится на 25%;
  • «Харизма» — харизма увеличится на 1!

Для того чтобы все пупсы Fallout 4 давали вам бонусы, не обязательно носить их с собой. Можно выставить их на специальный стенд в одном из поселений.

Как получить опыт в Fallout 4 на высоких уровнях?

Итак, вы уже довели Интеллект до нужной вам цифры или решили сделать основной упор на перк Савант, но проблема в том, что для получения каждого нового уровня требуется все больше и больше опыта, а заработать его становится все сложнее. Приходится специально гулять по локациям в поисках крупных скоплений враждебных НПС, будь то мутанты или стрелки, однако в любом случае их группы включают не более 5-7 штук, и количество опыта, получаемое за их уничтожение не очень велико.

Однако есть очень легкие способы получать опыт за крафт.

1) К середине игры у вас в поселениях накопится множество пластмассы и удобрений, которые, собственно, нужны только для одного – производства винта. Вам остается только подойти к химической лаборатории и пачками создавать винт по 500-1000 штук. Каждый из них принесет вам 3 exp. Готовый винт можно продавать или пускать на производство других препаратов, из которых наиболее выгодным является Реактивное топливо (13 опыта за штуку). Для его создания потребуется только винт и огнеметное топливо, имеющееся у любого продавца оружием.

Кстати, если вам лень бегать от поселения к магазину и обратно (например, если вы играете в режиме Выживание и быстрое перемещение между локациями запрещено), все необходимые действия можно совершать в Даймонд-Сити, где на рынке имеется своя химическая лаборатория, а получившиеся препараты можно тут же обменять на что-то более нужное.

2). Одним из важнейших для изготовления модификация оружия элементов является клей, а самым простым способом его добычи – варка клейстера. Поэтому сажаем в поселениях кукурузу, мутафрукт и тошку, после чего начинаем изготавливать его крупными партиями в пунктах приготовления пищи (Котёл, Костёр, Вертел, Плита). Изготовление одной штуки дает 13 опыта.

3). Не забывайте модифицировать любое ненужное оружие перед продажей. На высоких уровнях вам все равно будет некуда девать элементы.

4). К середине игры у вас будет постоянно накапливаться множество хлама типа Сталь, Текстиль или Дерево. Даже если вы уже отстроили все, что вам было нужно, не спешите сдавать его на продажу. Лучше пачками создавайте различные украшения для жилищ – картины, таблички, ковры. Получившееся добро можно разобрать, получив в два раза меньше элементов, после чего снова начать крафтить до тех пор, пока от хлама ничего не останется.

5). Любителям боев стоит время от времени наведываться в места респауна маток болотников (200 опыта за убийство) и когтей смерти (от 210 до 910 опыта). Эти существа довольно опасны, однако вследствие своих крупных размеров не могут проникнуть в места, куда может спрятаться персонаж.

Когтей смерти и других опасных мутантов проще всего встретить в Светящемся море. Эта область карты довольно сложна для прохождения даже на высоких уровнях, поэтому, отправляясь туда, нужно не забыть надеть силовую броню.

P.S. Также не забываем как можно чаще есть суп из кусочков белки, дающий +2% к опыту.

Fallout 4 пупсы карты: где искать

Очевидно, что в Fallout 4 пупсы очень нужны, поэтому желательно отыскать все фигурки. Если вы будете следовать рекомендациям, то с легкостью отыщите статуэтки, вам даже не потребуется Fallout 4 карта пупсов. Искать фигурки стоит в следующих местах:

  • «Восприятие» — городок Конкорд, Музей Свободы;
  • «Ближний бой» — верхушка Тринити-тауэра;
  • «Красноречие» —офис Смотрителя;
  • «Ремонт» — Цех сборки машин «Корвега»;
  • «Взлом» — Галерея Пикмана;
  • «Энергетическое оружие» — крепость Форт-Хаген;
  • «Взрывы» — металлургический завод Согас Айронворкс;
  • «Наука» — Убежище 75, спрятанное в подвале Средней школы Мальдена;
  • «Медицина» —Убежище 81;
  • «Интеллект» — Бостонская публичная библиотека;
  • Пупс Сила Fallout 4 — строение «Масс Фьюжн», на голове скульптуры;
  • «Ловкость» — корабль Разбитая «Северная звезда»;
  • «Выносливость» — Посейдон Энерджи;
  • «Легкое оружие» —Здание Стрелков, помещение на вещания;
  • «Обмен» — Консервный завод Большого Луковски;
  • «Тяжелое оружие» — Убежище 95, северное крыло;
  • «Удача» — остров Спектал-айленд, в шкафчике разбитого катера;
  • «Скрытность» — Данвичские Бурильщики, почтовый ящик №4;
  • «Без оружия» — Гараж Атомных Котов, в ржавой машине;
  • «Харизма» — Психиатрическая больница Парсонса!

Стоит отметить, что в Fallout 4 пупсы карта еще не гарантирует успех. Некоторые фигурки нужно просто отыскать и забрать, за другие же придется сражаться. Например, статуэтка «Харизма» лежит в закрытой больнице. Чтобы открыть ее двери, нужно выполнить несколько заданий. Поэтому целесообразно проходить игру и параллельно искать в Fallout 4 пупсы и журналы, а не просто тратить время и силы на поиски фигурок.

Местонахождение Пупсов

Пупсы можно найти по всей пустыне Аппалачи в мусорных контейнерай, стоящих на полках и даже в скрытых лабораториях. Тем не менее Пупсы появляются случайным образом, поэтому мы не можем показать вам карту расположения, они могут там отсутствовать. Тип Пупсов и их эффекты также случайны, поэтому не полагайтесь на определенный бонус атрибута.

Пупсы также являются серверными, что означает если вы и товарищ по команде натыкаетесь на одного, только один из вас может его забрать. Если вы найдете Пупс, запомните его местоположение и регулярно проверяйте его.

Потому что в Fallout 76 так много мест Пупсов, и их появление совершенно случайно, почти невозможно перечислить их всех. Хорошее эмпирическое правило состоит в том, что у каждого крупного местоположения будет скрытый объект Пупсов.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.