Все читы для fallout 4: уникальное оружие, силовая броня, боеприпасы

Алан-э-Дейл       30.07.2022 г.

Местонахождение пупсов в Fallout 4

Как и в предыдущих версиях Fallout, в 4 части создатели не обошли вниманием пупсов, как оригинальной примочки в развитии выжившего. Их всего 20

 7 из которых поднимают основные характеристики (параметры S.P.E.C.I.A.L. ) персонажа на одну единицу, а остальные 13 — вспомогательные, но не маловажные характеристики.

Местонахождение пупсов S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4:

  1. Пупс «Восприятие» ждёт своего героя в Конкорде, в Музее Свободы, в комнате с Престоном Гарви
  2. Пупс «Сила» находится в здании Масс Фьжн на голове вполне себе заметной из холла статуи. Достаточно посмотреть на верх;
  3. Пупс «Удача» покоится на втором этаже затопленного катера, в южной части острова Спектакл-айлэнд в шкафу;
  4. Пупс «Интеллект» можно найти в Бостонской публичной библиотеке, в комнате с трупом Гивенса, прямо на пульте;
  5. Пупс «Ловкость» ждёт выжившего на носу корабля «Северная звезда», около лифта;
  6. Пупс «Выносливость» лежит в комнате управления Посейдон Энерджи;
  7. Пупс «Харизма» вы обнаружите в ходе квеста «Тайна дома Кэботов», рядом с раненым Эдвардом, в психиатрической больнице «Парсонс».

Где найти пупсы способностей в Fallout 4:

  1. Пупс «Тяжелое оружие» вы найдёте в Убежище 95, идя по правой стороне от входа; 
  2. Пупс «Энергетическое оружие» хранится в столовой командного центра «Форт-Хаген». Но взять его возможно не раньше, чем вы начнёте квест «Воссоединение»;
  3. Пупс «Лёгкое оружие» спрятан за двойной дверью, с очень сложным замком, в Здании Стрелков, на первом этаже. Ключ можно забрать с тела одного из стрелков.
  4. Пупс «Без оружия» заменяет эмблему на капоте ржавой машины, в гараже с вывеской Nuka-Cola, локации Гараж Атомных Котов;
  5. Пупс «Ближний бой» заперт вместе с супер-мутантом Силачом, на самом верху башни Тринити-тауэр;
  6. Пупс «Взрывы» стоит на электрощите в Согас Айронворс, сразу возле Шлака;
  7. Пупс «Наука» находится внутри Убежища 75, на парте, прямо над подземной секцией «Столовая», в подвальном помещении школы;
  8. Пупс «Медицина» можно найти в кабинете Кюри в Убежище 81;
  9. Пупс «Ремонт» обитает на самом верху Цеха по сборке машин «Корвега», возле самой высокой трубы есть голубой купол, а за ним металлический мостик. Пупс — в конце мостика;
  10. Пупс «Красноречие» вы найдёте в комнате Смотрителя в Убежище 114;
  11. Пупс «Обмен» спрятан на втором этаже цеха Консервного завода Большого Луковски;
  12. Пупс «Скрытность» окружённый стаей гулей находится на нижних уровнях локации Данвичские бурильщики около терминала под номером 4;
  13. Пупс «Взлом» вы найдёте в подвальных помещениях Галереи Пикмана, где рейдеры собираются расправится с ним. Сам пупс лежит около корзины с огнём.

Следующий вопрос который интересует фанатов Fallout 4 касается убежищ. Сколько их всего и что они из себя представляют?

Силовая броня

В Fallout 4 есть пять видов силовой брони. Перечислим её в порядке увеличения мощи: силовая броня рейдеров, T-45, T-51, T-60 и X-01. Где найти каждый из комплектов и как получить желаемый костюм мы рассказывали в . Коды ниже позволят получить её намного проще, но менее интереснее:

ID Предмет
0002079e Каркас силовой брони
Силовая Броня Рейдеров
00140С52 Левая Рука
00140С53 Правая Рука
00140С54 Шлем
00140С55 Правая нога
00140С56 Левая нога
00140С57 Туловище
T-45
00154ABD T-45 Левая Рука
00154ABE T-45 Правая Рука
00154ABF T-45 Шлем
00154AC0 T-45 Правая нога
00154AC1 T-45 Левая нога
00154AC2 T-45 Туловище
T-51
00140C4C T-51 Левая Рука
00140C4D T-51 Правая Рука
00140C4E T-51 Шлем
00140C4F T-51 Правая нога
00140C50 T-51 Левая нога
00140C51 T-51 Туловище
T-60
00140C3D T-60 Левая Рука
00140C45 T-60 Правая Рука
00140C4A T-60 Шлем
00140C3F T-60 Правая нога
00140C49 T-60 Левая нога
00140С42 T-60 Туловище
X-01
00154AC3 X-01 Левая Рука
00154AC4 X-01 Правая Рука
00154AC5 X-01 Шлем
00154AC7 X-01 Правая нога
00154AC6 X-01 Левая нога
00154AC8 X-01 Туловище

Разбор ресурсов

Помимо обычной добычи оптического волокна в Fallout 4 и консольных команд, есть способ, для которого понадобится верстак. Так как в основу этой части легло создание предметов, то логично предположить, что в игре возможен и разбор различного хлама.

После того как та или иная вещь будет разобрана, из нее можно добыть несколько единиц ресурсов для создания предметов или модификации оружия. Так где оптическое волокно в Fallout 4 можно достать и какие предметы надо разобрать?

Первым в списке хламом для разборки становится аппликатор, который весит полкилограмма и дает при разборе две единицы оптического волокна. Биометрический сканер весит три килограмма, но дает всего одно оптоволокно. Вес микроскопа составляет пять килограмм и он способен дать одно оптическое волокно. Мощный микроскоп, отоскоп и протопит биометрического сканера также при разборе выделяют по одной единице оптического волокна. Последний образец хлама, способный выдать два оптических волокна — это черный ящик.

Покупка оптического волокна

Если игрок не знаком с разбором хлама, то стоит попробовать приобрести данный товар у продавца. Единственный, кто может реализовать оптическое волокно партией по 25 штук — это проктор Тиган. Найти его можно на борту «Придвена» — корабля, на котором прибыло в Содружество Братство Стали.

Однако игроку придется пройти ряд заданий, прежде чем члены Братства доверят главному герою подняться на борт дирижабля.

Многие предметы в Fallout 4 состоят из нескольких материалов. При строительстве или улучшения снаряжения можно заметить, что затрачиваются на создание здания не только базовые ресурсы, но и цельные предметы, например, лампа или биометрический сканер.

Перед строительством стоит предварительно разобрать те предметы, которые игроку нужны только для использования того или иного ресурса. Так, можно разобрать стул на металл и дерево, тогда у игрока будет и то и другое. В то время как при обычной ликвидации стула дерево пойдет в ход, а металл исчезнет. Такой подход обеспечит игрока достаточным количеством ресурсов для строительства поселения или модификации оружия и брони.

Каждые двое суток будут обновляться сундуки с добычей и товар у продавцов, так что для покупки необходимого количества оптического волокна в Fallout 4 можно просто подождать два дня, а потом навестить всех продавцов, реализующих нужный товар.

Для добавления в инвентарь оптического волокна путем использования консоли необходимо ввести команду player.additem 00069087 Х. Последнюю букву нужно заменить необходимым количеством ресурса.

В Fallout 4 у каждой вещи есть свой номер ID, который однозначно определяет именно её. С помощью кодов можно управлять этими предметами через консоль игры.

Ниже показан список ID предметов первой необходимости, строительных материалов, еды, оружия и боеприпасов, Fallout 4 и т.п.

Чтобы добавить в свой инвентарь нужный предмет из списка ниже, откройте консоль клавишей ~ и введите команду player.additem ID X — вместо ID указываете номер нужной вещи (список ниже), вместо X укажите требуемое количество. Например, код player.additem 000000f 1000
добавит в ваш инвентарь 1000 крышек.

Можно не только добавлять вещи в инвентарь, но и класть их перед с собой. Так, код player.placeatme 000000f 1000
раскидает перед игроком тысячу крышек (замучаетесь их собирать).

Легендарные свойства брони и оружия, которые находятся в конце этой статьи, добавляются другими командами — коды для них приведены там же. Полный список основных кодов игры мы опубликовали здесь: . В этой статье остановимся только на идентификаторах игровых вещей. Также отдельная статья есть про перки и увеличение параметров S.P.E.C.I.A.L. персонажа: .

Чтобы вам было удобнее ориентироваться в кодах, ниже представлен список со ссылками на соотвествующие группы предметов:

Начнём с предметов, которыми игрок часто пользуется во время игры.

Уникальная броня и одежда в Fallout 4

В Fallout 4 присутствует не только легендарное оружие, но и уникальная по своим свойствам и характеристикам одежда и броня

Различные элементы такой брони нередко находятся у поверженных вами легендарных противников, поэтому, не заостряя внимание на наиболее распространённых вещах, рассказ пойдёт только о самых редких и уникальных

  • Броня Серебряного Плаща даст своему обладателю бонус к Восприятию и Ловкости. Она находится в здание «Хьюбрис Комикс» и изначально, имея довольно скромные параметры, называется Костюмом Серебряного Плаща. Но после окончания квеста «Серебряный плащ», в том случае если персонаж по имени Кент Конноли останется в живых он будет время от времени предлагать разные усовершенствования.
  • Бастион Атома — эта уникальная броня, доступная только в дополнении «Far-Harbor». У неё повышенная сопротивляемость урону и энергии (на 40 единиц), кроме того,если персонаж облучён радиацией, то сопротивляемость увеличивается. Получить её можно в ходе выполнения одного из двух квестов: «Очищение земли», в этом случае вы уничтожаете Фар-Харбор, или «Реформация», подменив Верховного исповедника Текта синтом.
  • Броня Нелегала состоит из двух частей: нагрудником и правым поножем, обладающими легендарными свойствами. Нагрудник добавляет своему владельцу по единице к Силе и Выносливости, а также даёт 29 защиты от урона физического и энергетического. Правый понож улучшает скорость передвижения на 10% и даёт +15 защиты от урона энергией и физического. Её можно купить в Банкер-Хилл у Деб.
  • Броня Разрушителя. Весь комплект можно купить, правда для этого придётся побегать. Это наиболее полный комплект брони, в котором не хватает только одной части. Состоит он из: шлема, который прибавляет по единице к Харизме и Интеллекту (Пенни Фицджеральд — Альянс); нагрудника — снижает урон наносимый людьми на 15% (Дейзи — Добрососедство); правого (Алексис Комбс — Убежище 81) и левого (Дейзи — Добрососедство) поножей, каждый из них добавляет по 10% к скорости перемещения и левого наруча снижающего урон во время ускорения или блока на 15% (Деб — Банкер-Хилл). 
  • Гарнитур Женевы — это комплект повседневной одежды, улучшающий Харизму и Восприятие. Его можно украсть у Женевы в Даймонд-Сити.
  • Головной убор лейтенанта — это уникальная вещь которая существует в единственном экземпляре и получить его можно только выполнив квест «Последний рейс <Конститьюшн>», на стороне роботов. Добавляет +1 к Харизме.
  • Куртка и джинсы Зика даётся если помочь Атомным котам защититься от нападения рейдеров. Она даёт своему обладателю +4 к навыку «Без оружия» и добавляет один пункт к Харизме.
  • Костюм Лоренцо представляет собой разновидность классического фрака, он прибавляет целых 2 единицы к Харизме, а получить его можно в ходе выполнения квеста «Тайна дома Кэботов».
  • Костюм Грогнак можно найти там же где и наряд Серебряного Плаща, то есть в здании «Хьюбрис Комикс», и даёт своему владельцу 2 единицы Силы, 20% к урону холодным оружием. Кроме того, несмотря на свой довольно открытый вид, он даёт сопротивление урону — 10 и сопротивление энергии и радиации — 15.
  • Платье из перьев, напоминающее наряды стиля барокко, даёт +2 к Харизме. Его можно украсть в Доме воспоминаний у Ирмы.
  • Щит Акадии доступен только в дополнении  «Far-Harbor», представляет собой уникальный вид нагрудника синтов. Своему обладателю он даёт сопротивляемость энергии — 44 и сопротивляемость урону — 39. Кроме того он прибавляет по единице к Ловкости, Интеллекту и Выносливости. Получить его можно, если в ходе квеста «Какой должна быть жизнь», сохранить тайну ДиМА.

Строительные материалы

Следующие предметы выступают в качестве строительных компонентов для возведения поселений и их укрепления. Кроме того, они незаменимы при .

ID Предмет
0006907a Аллюминий
0006907c Медь
0006907b Проводка
0006907d Кристалл
000731a3 Дерево
00106d98 Резина
106d99 Бетон
000731a4 Сталь
000aec5d Кость
0006907Е Шестерёнки
00059B25 Чудо-Клей
000aec5f Текстиль
001bf72e Клей
00069087 Оптическое волокно
0006907f Пластмасса
000AEC5Е Керамика
000AEC63 Свинец
000AEC5С Асбест
000AEC62 Золото
000AEC64 Кожа
000AEC60 Пробка
001BF732 Масло
001BF72D Кислота
00069082 Пружина
00069086 Ядерный материал
001bf72f Антисептик
00069085 Стекло
00069081 Болт
0004D1F2 Изолента
00059b1e Скипидар
000AEC61 Стекловолокно
000AEC66 Серебро

Если вам нужны не компоненты, а целые партии стройтельных материалов, то помогут id партий материалов:

ID Предмет
001EC131 Партия Металла (100)
001EC132 Партия Металла (50)
001EC133 Партия Кислоты (25)
001EC134 Партия Клея (50)
001EC135 Партия Клея (25)
001EC136 Партия Алюминия (50)
001EC137 ПартияАлюминия (25)
001EC138 Партия Защитного волокна (25)
001EC139 Партия антисептика (25)
001EC13A Партия асбеста (25)
001EC13B Партия керамики (25)
001EC13C Партия схем (25)
001EC13D Партия схем (50)
001EC13E Партия ткани (25)
001EC13F Партия бетона (50)
001EC140 Партия меди (25)
001EC141 Партия пробок (25)
001EC142 Партия кристаллов (25)
001EC143 Партия удобрений (25)
001EC144 Партия стекловолокна (25)
001EC145 Партия оптоволокна (25)
001EC146 Партия шестеренок (25)
001EC147 Партия стекла (25)
001EC148 Партия золота (25)
001EC149 Партия свинца (25)
001EC14A Партия кожи (25)
001EC14B Партия ядерных материалов (25)
001EC14C Партия Масла (25)
001EC14D Партия пластмассы (25)
001EC14E Партия резины (25)
001EC14F Партия болтов (25)
001EC150 Партия серебра (25)
001EC151 Партия пружин (25)
001EC152 Партия дерева (50)
001EC153 Партия дерева (100)

Уникальное оружие в fallout 4

Наряду с оружием собранным в довоенное время и доморощенными мастерами содружества, с совершенно обыкновенными характеристиками, в Фоллаут 4 имеется уникальное, редкое оружие с дополнительными полезными свойствами. Легендарное оружие попадается в этой части игры достаточно часто, поэтому рассмотрим самые из самых.

Легендарное холодное оружие в fallout 4

  • Зуб Кремва — воистину легендарный тесак, добавляющий урон от яда. Имеется возможность использования его клинка в связке с другими легендарными тесаками для получения дополнительного эффекта.  Находится Зуб Кремва на дне колодца в самой глубине пещеры локации «Данвичские бурильщики»;
  • Топор Грогнака создавался как бутафорское оружие для героя комиксов, на деле оказался совсем не игрушкой, а даже наоборот. Плюсом к нему добавлен дополнительный урон от потери крови и малое потребление очков действий. Найти его можно в запертой витрине здания «Хьюберс комикс»;
  • Клинок Пикмана — прокачанная версия боевого ножа с дополнительным эффектом — кровопотеря, действующим даже на синтов и роботов. Получить его можно, если спасти Пикмана от рейдеров в его одноимённой галерее;
  • Бейсбольный биток Мировой серии 2076 — воистину легендарная бита, которую можно найти в сокровищах «Джамейка плейн». Имеет способность отбросить противника при ударе, и при этом издаёт звук ликующего стадиона.

Легендарное огнестрельное оружие в Fallout 4

  • Мир Эдди — легендарный, калечащий, револьвер 44 калибра. Наносит на 50 процентов больший урон конечностям. Можно найти при выполнении квеста «Давно пора»;
  • Победитель — ещё один не менее легендарный револьвер 44 калибра, наносящий дополнительный урон (+15) огнём. Лежит за дверью с кодовым замком (10 4 5 1) на не отмеченной локации «Насосная станция», к востоку от фермы Финча;
  • Le Fusil Terribles — легендарный боевой дробовик лидера рейдеров из Либерталии с агрессивной способностью увечить конечности;
  • Большой мальчик — Самое мощное оружие в Follaut 4. Представляет собой модифицированный толстяк, стреляющий сразу двумя зарядами, при расходе одного. Можно купить в Даймонд-сити у Артура Родригеса;
  • Реба 2 — легендарный карабин с увеличенным уроном болотникам и насекомым на 50%. Хранится в доме Руков, в запертом хранилище;
  • Жми и молись — легендарный пистолет-пулемёт, стреляющий разрывными пулями. Добавляет урон по площади. Продаётся у торговки по имени Крикет;
  • Залп — очень крутое оружие, стреляющее пушечными ядрами. Способен отбрасывать и разрывать врагов на части. Находится на борту корабля «Конститьюшн»;
  • Хламотрон — уникален тем, что стреляет всем, что попалось под руку. Оттуда и название. Найти можно в инвентаре морского дьявола или в комнате управления Аркджет Систем;
  • Испепелитель — уникальный миниган добавляющий урон огнём. Можно получить за выполнение квеста «Раскопки»;

 Легендарное энергетическое оружие в Fallout 4

  • Особый комплект для выживания — уникальный лазер обладающий способностью «Окровавленный», то есть, чем меньше будет у вас здоровья, тем больший урон наносит оружие. Этот лазер принадлежит паладину Брэндису, и является наградой за квест «Пропавший патруль»;
  • Пистолет Лоренцо — легендарная гамма-пушка, выстрел её заряда можно сравнить со взрывной силой гранаты, он буквально отбрасывает и сбивает противника с ног. Получить его можно после прохождения квеста «Тайна дома Кэботов»;
  • Праведный властелин — это особый лазер, принадлежащий паладину Дансу, имеющий двойной урон от критических попаданий и более быстрый набор индикатора критической атаки. Получить его можно за выполнение задания «Призыв к оружию»;
  • Прототип UP77 «Безграничный потенциал» — у этого легендарного оружия неограниченная никакими пределами ёмкость магазина, что однако не подразумевает также неограниченного боезапаса. Просто его не надо перезаряжать, поскольку он использует патроны прямо из инвентаря. Найти его можно в хранилище, которое находится в подвале здания с правой стороны от затопленной части локации Юниверсити-пойнт;
  • Криолятор — единственное в своём роде оружие в игре, наносящее урон холодом. Находится в комнате смотрителя убежища 111;
  • Уазелная винтовка — интересна тем, что имеет бесконечный боезаряд. Вам её подарит Шон, после прохождения основной сюжетной линии, за выполненные квесты о поиске хлама.

Сколько всего убежищ в Fallout 4

Как и в предыдущих частях Fallout, в четвёртой части ключевым элементом также является убежище, откуда, собственно, и выходит ключевой персонаж игры, выбранный вами.

Изначально убежища преподносились компанией Волт-Тек как место способное защитить вас и ваших близких от пагубного воздействия радиации, появившейся в результате атомной войны. Но на самом деле они были созданы ради экспериментов различной направленности над ничего не подозревающими людьми.

В Fallout 4 их ровно 8. 7 из которых имеют идентификационный номер, а восьмое носит название «Убежище мера Бостона».

Представляем вашему вниманию месторасположения всех убежищ в Fallout 4 с коротким описанием их предназначения.

Убежище 111

Убежище 111, находящееся в непосредственной близости от Сэнкчуари, достаточно лишь перейти мост и немного прогуляться в северо-западном направлении. Именно в него направляется герой с семьёй в начале игры, и из него же выходит спустя 210 лет, горя желанием найти сына.

Эксперимент, проходящий в этом убежище заключался в следующем — исследовать то, как длительное отключение жизнедеятельных процессов воздействует на ничего не подозревающих подопытных людей. Для этого были использованы криогенные камеры.

Убежище 75

Убежище 75 расположенное в подвале средней школе городка под названием Мальден, было разработано для изучения и изменения генома человека.

Эксперименты, ввиду свой сложности и длительности требовали необычайной выносливости. Поэтому идеальным вариантом на роль подопытной крысы были дети и подростки от 6 до 16 лет.

 Убежище 81

Условия для жизни подопытных в убежище 81, расположенном неподалёку от жемчужины содружества — Даймонд-Сити, были более или менее приемлемые. В первую очередь из-за не самого страшного эксперимента. Там разрабатывалась вакцина от всех болезней и испытывалась на поселенцах. Может поэтому оно до сих пор заселено.

Убежище 88

Убежище 88 отсутствует в Fallout 4 если на него не установлено дополнение Vault-Tec Workshop.

В убежище 88 не проводились никакие эксперименты. Оно создано специально для вас. На его базе вы можете построить собственное поселение и обустроить его на свой вкус. Также вы можете проводить над поселенцами некоторые интересные эксперименты. 

Расположено оно в локации «Карьер Квинси».

Убежище 95

Убежище 95 было создано для изучения влияния наркотической, алкогольной и других видов зависимостей на человека в режиме полной изоляции от окружающего мира. Поэтому в качестве жильцов были выбраны люди страдающие теми или иными вредными привычками. Их сначала избавляли от зависимостей, а после подвергали «неожиданному» соблазну.

Находится это убежище южнее Светящегося моря и западнее Сомервилл-Плейс.

Убежище 114

Убежище 114 было задумано для экспериментов над толстосумами. Их должны были поместить в чуждую им среду обитания с полным отсутствием роскоши и нехваткой продуктов и вещей первой необходимости. А смотрителем должен был стать человек из абсолютно противоположного слоя общества, изначально ненавидевший их.

Посетить вы его должны будете в обязательном порядке, в ходе квеста «Валентайнов день».

Убежище 118

Убежище 118 также как и убежище 88 отсутствует в оригинальной (чистой) версии Fallout 4, а появляется лишь с дополнением «Фар Харбор». И располагается оно, собственно, на одноимённом острове в подвале отеля «Клиффс Эдж».

Эксперимент, для которого строилось убежище 118, очень похож на эксперимент из убежища 114. В два разных крыла должны были заселиться люди из различных слоёв общества (богатые и бедные) и, в дальнейшем, стравлены между собой. 

Убежище мера Бостона

Убежище мера Бостона не имеет идентификационного номера и в нём не планировались никакие эксперименты. Мер Бостона строил его для себя. Для собственной безопасности.

Расположено оно на юго-западе от форта Хаген.

Основные группировки fallout 4.

Как и в других частях, локации Fallout 4 достаточно густо населены. И за каждый мало-мальски пригодный для жизни участок земли, здание, убежище и так далее идет война среди населяющих Содружество фракций, сообществ, группировок или банд (как вашей душе угодно). 

Основных группировок в игре 4:

  • Минитмены содружества;
  • Братство стали;
  • Подземка;
  • Институт.

С каждой из них вам придётся столкнуться на протяжении сюжетной линии игры и, в итоге, выбрать с какой из группировок вам по пути. Коротенечко рассмотрим их цели и средства.

Минитмены.

Минитменов можно назвать самой адекватной группировкой во всём содружестве. Их целью является обычная жизнь: дом, семья, работа. Их глаз радует возделанное поле, чистая вода и мягкая постель. Враждебно они относятся лишь к тем кто мешает жить честным труженикам.Вся их система построена на взаимовыручке. 

Вот где коммунизм одержал победу! Ура товарищи!

Братство стали

Братство стали — военизированное сообщество, целью которого является установка военного режима и диктатуры во всём мире. Для достижения своей цели они готовы на всё.  В данный момент времени они заняты сбором технологий, отдавая преимущество военной и оборонной отрасли. Заветной мечтой братства стали является полное уничтожение института и присвоение их технологий. 

Подземка

Подземка — тайное общество идеалистов, желающих помочь всем ситам содружества избавиться от оков института. Для этого они пользуются всеми возможными средствами и готовы пожертвовать даже собственными жизнями.

Институт

Институт — камень преткновения всех группировок в fallout 4. Все знают о его существовании, но не знают ни истинных целей не местонахождения.

А цель их предельно проста. Они желают искоренить всех поселенцев содружества как испорченный материал и заменить их синтами. И, в конечном итоге, получить идеальное общество для собственной беззаботной жизни.

Второстепенно в игре присутствуют следующие группировки:

  • Атомные коты;
  • Альянс;
  • Дети Атома;
  • Команда Конститьюшн;
  • Мусорщики;
  • Торговцы;
  • Ополчение салема;
  • Добрососедство;
  • Гангстеры;
  • Рейдеры;
  • Кованные;
  • Стрелки;
  • Хабалоги;
  • Операторы;
  • Стая;
  • Адепты;
  • Траперы;
  • Акадия;
  • Ржавые дьяволы;
  • И кое кто ещё.

Оружие и боеприпасы

Любое оружие и бесконечные боеприпасы также можно получить с помощью их id и консоли. Надоело искать пушку в бескрайних просторах Содружества? Или закончились патроны к любимому минигану? Консоль вам в помощь!

ID Предмет
00069088 Супермолот
0001f669 Миниган
000Е27ВС Гатлинг лазер
000D1EB0 Оптический карабин Гаусса
0014831С Короткий боевой дробовик
0015В044 Пистолет-пулемёт
0003F6F8 Пусковая установка
000BD56F Толстяк
0014D09E Короткий инъекционный карабин
000DDB7С Гамма-пушка
Боеприпасы
0001f66c Патроны к Минигану
0018ABE2 Криопатроны
0001F66C 5 мм патроны
000DF279 Патроны для гамма-пушки
0001F66B Патроны.308 калибра
0001DBB7 Заряд плазмы
0001F278 5.56 мм патроны
000C1897 Ядерная батарея
0009221C Патроны.44 калибра
0001F276 10 мм патроны
0001F673 Патроны для дробовика
0001F66A Патроны.45 калибра
0004CE87 Патроны.38 калибра
000FD11C Пушечное ядро
000CAC78 Топливо для огнемёта
001025AA Патроны для внеземного пистолета (бластера Чужих)
0010E689 Мини-ядерный заряд
0018ABDF 2 мм электромагнитные катриджи
000FE269 Железнодорожный гвоздь
0001DBB7 Плазма катриджи
0018ABE2 Криогенный заряд
000C1897 Ядерная батарея
0001f279 Патроны.50 калибра
000CABA3 Ракета
000Е5750 Коктейль Молотова
000589F2 Релейная граната синта — телепортирует к вам одного синта
0012E2CA Артилерийная дымовая шашка — указывает место для удара артиллерии
00056917 Сигнальная шашка винтокрыла — вызывает винтокрыл
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.