[top 3] лучшая карта escape from tarkov для начинающих

Алан-э-Дейл       03.09.2022 г.

Особенности игры Escape from Tarkov

Escape from Tarkov позиционирует себя как сверхреалистичный и хардкорный MMO-шутер с элементами RPG и симулятора выживания. Игрок попадает в город Тарков (который существует только в мире Escape from Tarkov), в самый разгар противостояния между двумя вооруженными группировками: USEC и BEAR. Некоторые часть персонажей на карте находится под управлением AI, а другая – реальных людей в онлайне. Это не простой шутер, где все, что нужно делать, это быстро отстреливать врагов. Существует множество других моментов, о которых стоит беспокоиться во время игровой сессии

Обращать внимание необходимо на то, чувствует ли игровой персонаж голод и жажду. Даже уровень артериального давления имеет значение

После стычек персонаж может получить травмы, от последствий которых придется избавляться. И конечно, следить необходимо за состоянием оружия. Из-за сильного износа оно может заклинивать или перегреваться. Все эти факторы влияют на исход боя каждой перестрелки в Escape from Tarkov.

Основа геймплея в Escape from Tarkov – это внутриигровые предметы. В EFT игроки со всех сил стараются заполучить ценный лут, а потом защитить его от посягательств со стороны врагов. Чем лучше экипировка, тем больше шансов перехватить контроль над территориями. Это в свою очередь позволит получить еще большее количество предметов, необходимых для дальнейшего выживания. За полезные предметы придется вести борьбу как с противниками под управлением AI, так и с другими игроками

Важно остаться в живых после боя, так как в противном случае теряется весь лут, который был у персонажа. Если игроку удалось остаться в живых, он может спрятать добычу в безопасном убежище

Интересно, что предметами можно обмениваться с другими игроками – в EFT существует торговая площадка-аукцион, которая позволяет продавать или покупать лут, найденный на карте.

Dark Souls 3 проходят с фитнесс-контроллером. Беспощадный воркаут

Сами Battletate Games называют описывают проект как «хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, сочетающая в себе жанры FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами». Звучит как безумное облако тегов в тетрадке школьника, захотевшего на перемене поиграть в геймдизайнера. Вот только «Тарков» – не фантазия, а реальная игра, которая, к сожалению, соответствует огромному описанию.

Непосредственно перестрелки, конечно, играют важную роль. В первой игре я отправился на рейд в лесную карту. Перед этим игра потребовала выбрать фракцию (отголоски «сюжетной» составляющей), персонажа (можно играть за своего основного наемника или мужика со случайным снаряжением), проверить экипировку, а перед самой высадкой поругала за отсутствие в инвентаре нужной карты с отмеченными выходами. При этом откуда брать эту карту и как она работает, никто не объясняет.

В общем, без каких-либо прыжков из парящих автобусов или самолетов я появился посреди лесной чащи и принялся исследовать окружение. Минут 5 бродил по безликому лесу, будто украденному из безымянного инди-хоррора, увидел УАЗик и приоткрытые ворота, оказавшиеся не выходом из рейда, а мертвой декорацией. Затем наткнулся на какую-то хижину (скорее просто большой короб), рядом с которым стоял стол с чайником (просто предмет окружения) и шоколадом «Аленкой»! Взял ее, скучающе побрел дальше – шла 15-я минута так называемого рейда.

Под угрожающие звуки коротких очередей я вышел на какую-то заправку, в меня начали стрелять. Неизвестно кто и неизвестно откуда – понять направление атаки, видимо, можно только по звукам, но я играл без наушников. Визуально попадание отражается на схеме персонажа в левом верхнем углу, где поврежденные части заливаются красным. У раненного героя все плывет перед глазами, он очень медленно двигается, в другом углу появляются иконки каких-то дебафов. Истекая кровью, я съел найденную «Аленку» и свалился замертво от контрольного попадания. Это был пик удовольствия, полученного мной в игре.

Еще раз: я не имею ничего против хардкорных, реалистичных шутеров как таковых. Проблема в том, что чем больше времени проводишь в Escape from Tarkov, тем лучше понимаешь, что фокус на стрельбе здесь минимален, а абсолютно лишних механик и идей – десятки.

Даже такой элементарный процесс как открытие ящиков с лутом авторы сделали утомительным. После нажатия кнопки действия открывается общее меню инвентаря во весь экран, в маленьком окошке справа показывается процесс обыска. Персонаж в реальном времени копается в несчастной коробке, доставая по одной вещи, при этом большая их часть появляется как «неизвестный предмет», который нужно дополнительно изучить в отдельном меню. Пока вы с головой погружены в этот симулятор инвентаризации, игра продолжается, вас вполне могут убить.

Не буду пересказывать все меню, доступные во время рейда – их слишком много. Вместо этого опишу инвентарь: тут у вас 10 специальных слотов снаряжения, предметы хранятся в рюкзаке, подсумке, карманах, разгрузке. У каждого оружия есть свои слоты модификаций, некоторые можно менять прямо в игре, другие нужно настраивать только вне рейдов. У персонажа четыре шкалы состояния: вес, здоровье, жажда, энергия – за каждым нужно следить. Лечиться в бою нужно по-правильному: где-то требуется шина, для других ран подойдут бинты.

Попытки разобраться в механиках лечения привели меня в Google. Там я увидел, что Escape from Tarkov действительно попала в нишу игроков, которым нужно усложнения ради усложнений. Вот, например, человек всерьез требует добавить в геймплей полноценный симулятор хирурга, потому что так будет реалистичнее:

Предметы тоже обладают собственными, абсурдно подробными характеристиками, включая вес с точностью до грамма. Вот интересно: если разработчики давят на реализм, значит ли это, что мой оперативник таскает с собой сверхточные наркодилерские весы, чтобы прямо на поле боя взвешивать, например, только что найденную плитку «Аленки»? Берет шоколадку в руки, тихо произнося «Та-а-а-ак, шоколад, сейчас взвесим, подожди-ка»? Похоже на то.

Маниакальное стремление авторов к симуляции всего подряд выражается даже в схеме управления: кроме возможности отклоняться влево-вправо для стрельбы из-за угла можно регулировать скорость ходьбы! «Странно, но, пожалуй, круто», – подумал я. После чего увидел, что после смерти в рейде персонаж не только теряет незастрахованное имущество, его еще надо лечить. В попытках понять, как именно, я исследовал остальные пункты главного меню.

Завязка

Действие игры разворачивается в Норвинской области, где на просторах России. С каждым днем ситуация в этом месте становиться все более туманной и необратимой. Непрекращающиеся бои привели к тому, что дороги оказались заполнены беженцами. Но были среди них и те, кто оказался предприимчивыми мошенниками. Они стали сбиваться в банды, которые стали именовать себя Дикими. В своей жажде наживы они не остановятся ни перед чем.

Игрокам предстоит стать одним из наёмников, которые сумели пережить начальную стадию Тарковского конфликта. Выбирайте одну из сторон – USEC или BEAR, и начинайте свой нелегкий путь в выживании. Выходы из Таркова перекрыты миротворцами из ООН и российскими войсками. Линии снабжения отрезаны. Связь с командирами утрачена. Сможете ли выжить в таких условиях?

Схрон[]

Схрон представляет собой склад, в котором игрок может хранить свои предметы, оружие, боеприпасы, снаряжение, медикаменты. Начальный размер схрона зависит от приобретенного издания игры. Базовым размером является схрон издания Standard Edition размером 10×28 ячеек, а самый большой схрон на 10×68 ячеек при покупке Edge of Darkness Limited Edition. Доступные размеры схрона:

Издание Размер схрона
Standard Edition 10×28
Left Behind Edition 10×38
Prepare for Escape Edition 10×48
Edge of Darkness Limited Edition 10×68

Размер схрона можно увеличить до максимального в Убежище.

Для добавления дополнительных ячеек используются различные контейнеры и кейсы. Количество ячеек внутри самого контейнера или кейса больше, чем они занимают в схроне. Например, Кейс для хлама занимает 16 ячеек, однако внутри контейнера доступны 196 ячеек.

Стойки

Скрытность и тактические преимущества достигаются не одним лишь умением передвигаться крадучись, нужно еще и грамотно расположиться на позиции. Возможность менять положение бойца в сумме с механиками перемещения обеспечивают игроков гибкостью, необходимой для ведения боя на любой местности, ну и добавляют атмосферности.

У бойцов есть три условных стойки, у каждой свой темп при движении:

Стоящий прямо игрок способен быстро перемещаться, но издает при этом много шума и его отлично видно издалека.

Крадущийся боец как минимум в два раза ниже, что усложняет его обнаружение. Двигается он при этом вполне сносно, но гораздо тише.

Лежачего стрелка практически не видно, особенно в траве, при этом его меткость увеличивается в разы

Важно отметить, что при движении ползком генерируется много шума, так что затаиться таким образом можно лишь оставшись неподвижным.

Вместе с тем, если нажать С и покрутить колесо мыши, вы вольны манипулировать высотой приседания, чтобы аккуратно приподняться над укрытием, например.

Еще один немаловажный навык, который часто встречается в современных шутерах, но особенно хорошо раскрывается именно в Таркове – выглядывание. Если вашим щитом стало высокое ограждение, лучшим выбором будет аккуратно высунуться из-за него с взведенным стволом. О преимуществах данной техники, думаю, говорить не нужно.

При нажатии и удержании Q или E ваш боец нагнется в выбранную сторону. В качестве альтернативного метода для выглядывания, можно воспользоваться шагом в бок, описанным выше.

Время пришло[]

  • Сюжетная часть разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима.
  • Совершайте рейды на обширные локации с друзьями или поодиночке. Исследуйте уникальные и запоминающиеся места Таркова и его окрестностей: жилые районы, химический завод, базу ПВО, центр Таркова, частный жилой сектор и многие другие — в переменчивых погодных условиях и меняющемся времени суток.
  • Открывайте скрытые локации — законсервированные лаборатории и схроны, запертые офисы TerraGroup и подземные склады.
  • Находите полезную информацию и предметы, которые помогут вам обрести понимание того, что происходит в городе.
  • Объединяйтесь с бывшими врагами, правильно расставляя приоритеты, чтобы раскрыть тайну происходящего и сбежать из Таркова.

Прочувствуйте игру до конца благодаря глубочайшей имитации боевых условий

Встречайте новый системный модуль СБЭУ — симулятор боя в экстремальных условиях.
Почувствуйте состояние вашего персонажа через его поведение, на которое влияет все: здоровье, усталость, обезвоживание, голод, давление крови, кровопотеря, переломы, контузии, отравления, нервное истощение, дрожание рук и другие факторы

Управляйте своим персонажем свободно — плавное перемещение, смены стойки, наклоны, движение в приседе и множество других возможностей по перемещению в пространстве ждут ваших тактических решений.
Примите во внимание реальную баллистику и физику пробитий.
Приготовьтесь к тому, что оружие будет вести себя так же, как и в реальной жизни.
Привыкайте к явлениям, характерным для любого оружия — клинам, перегревам, износу, перезарядке, прицеливанию, заряжанию и, конечно, стрельбе.
Откройте для себя самую подробную на сегодняшний день систему модификаций. В погоне за расширением тактических возможностей своего оружия менять можно все, что угодно.
Взаимодействуйте с окружающей вас средой, добиваясь главенства над ситуацией — выключайте свет, производите прорывы и зачистки помещений благодаря системе взаимодействия с дверьми.

Выживайте и будьте начеку

  • В случае гибели, вы теряете все, что взяли с собой в рейд или нашли в нем — а потому готовьте резервные комплекты экипировки, организуйте схроны, используйте защищенные контейнеры и страховку.
  • Не забывайте о тщательном уходе за собой, своей экипировкой и оружием. Применяйте нужные лекарства из широкого спектра доступных в нужное время, чтобы не погибнуть и не потерять концентрацию. Ремонтируйте броню, огнестрельное и холодное оружие. Очищайте воду и грамотно распределяйте запасы еды.
  • Управление инвентарем производится традиционным образом, с помощью слотов. Настройте свою разгрузку под свои задачи сами, как настоящий профессионал.
  • Используйте спецсредства — очки ночного видения, рации и гарнитуры, шлемы и бронежилеты — для получения превосходства над противником.
  • Обыскивайте убитых врагов в поисках добычи, которую можно будет использовать или продать.
  • Зарабатывайте опыт — получайте очки и повышайте уровень, упражняясь в повторении около сотни уникальных навыков.
  • Объединитесь ли вы с незнакомцами или получите пулю в спину от друга — правил нет. Их пишете вы.

Остерегайтесь Диких

  • Чем громче вы шумите, тем быстрее они приходят, так что держите палец на спуске.
  • Вступайте в бои с управляемыми ИИ местными мародерами Дикими, или попробуйте себя в роли одного из них — с заранее заданным произвольным снаряжением, состоянием здоровья и оружием.
  • Играя за них, не стоит бояться смерти, — ваш основной персонаж ничего не потеряет, но если вы выживете в роли Дикого — его добыча пополнит схрон вашего героя.

Располагайтесь и устраивайтесь поудобнее

  • Между рейдами вас ждет множество других дел.
  • Общайтесь и торгуйтесь с персонажами-торговцами, завоевывая их доверие, чтобы получить доступ к особым товарам или заданиям.
  • Адаптируйтесь к меняющейся экономике, живо реагирующей на действия других игроков и случайные события, контролируемые игрой.
  • Продавайте добычу на барахолке или аукционах.
  • Организовывайте схрон, лечитесь, чините и модифицируйте оружие, изучайте найденные предметы и общайтесь, узнавая новости и слухи.

Здоровье

Вы начинаете рейд с 435 очками здоровья, разделенных на семь частей тела: голова, грудь, живот, обе ноги и руки. На индикаторе состояние каждой части отображается в трех цветах: серый, красный и черный.

Серый означает, что все в порядке или конечность, возможно, немного задета. Красный означает, что требуется лечение, а черный – что вы потеряли ее и бинтами тут уже не отделаешься. В игре предусмотрены различные виды ранений и травм, а также медикаментов, с которыми вам предстоит иметь дело.

Вы не всегда сможете спасти ситуацию лекарствами, так что лучший способ наверняка сохранить конечности – проявлять осторожность в бою.
Если вы лишились ног, у персонажа начнутся проблемы с ходьбой, бегом и с прицеливанием на ходу.
Если вы потеряли руку, бойцу будет трудно целиться и собирать лут. Оружие будет трястись в руках, что серьезно скажется на точности стрельбы.
Если пуля угодила в живот, ваш персонаж начнет испытывать обезвоживание и кашлять, что может привлечь врагов.
Бинты останавливают кровопотерю, но не оказывают заживляющего эффекта на рану

Аптечка — универсальный выбор.

В случае, если вы все-таки лишились конечности, на помощь придут обезболивающие, морфий и другие стимуляторы. Удовольствие не из дешевых, но под действием препаратов ваш персонаж сможет нормально двигаться и перестанет задыхаться из-за критического ранения. Ищите их по краям карты и старайтесь брать с собой в каждый рейд.

Почерневшие конечности можно также восстановить при помощи полевых хирургических наборов, однако после их использования у вылеченной части тела будет лишь одна единица здоровья, поэтому важно сочетать их с другими препаратами. В любом случае, в полевых условиях исцелить травму полностью не удастся

Бойцу потребуется отдохнуть и восстановиться в убежище.

Геймплей

Главные действующие лица в игре – это две частные компании, которые играбельны для пользователей. Первая – USEC – наёмники из скандальной корпорации Terra Group, которые защищают объекты работодателя. Им противостоит частная военная структура BEAR, по слухам, созданная по приказу Правительства России, но формально нанятая властями Норвинской области для расследования и добычи любых доказательств противоправных действий Terra Group.

Как и в любой ролевой игре, тут можно покупать оружие, улучшать характеристики персонажа. И кроме того, имеются битвы в онлайне, так и в кооперативе вместе с друзьями. Разработчики не стали изобретать «велосипед», и внедрили в свою игру все самое лучшее из ММО-шутеров в Побег из Таркова.

About

Escape from Tarkovはオンライン一人称アクション RPG/シミュレーターだ。極めてハードコアかつリアルなだけでなく、MMOの要素やストーリーも兼ね備えている。

ノルヴィンスク地方の情勢は日々混迷を増すばかりであった。タルコフでの絶え間ない紛争は大規模なパニックを引き起こし住民の多くは逃げだしたが、他人を食い物にして自らは豊かになろうと企む者たちばかりがこの街に留まっている。新たな現実を受け入れた野蛮な者たちは»Scav»と呼ばれる暴徒として群れをなし、街を縄張りで区切るようになった。今やタルコフは目に見えない境界で区切られ、様々な勢力に支配されている。己のルールにのみ従う貪欲なギャングたちは一般市民を虐殺し民間軍事会社にも対抗するなど、その暴走は留まるところを知らない。

プレイヤーはタルコフで発生した紛争の初期を生き延びた傭兵として極限のサバイバルを体験をすることになる。USECまたはBEARどちらかの勢力を選び、街を脱出するための様々な戦いに身を投じろ。市内は国連治安維持軍とロシア軍によって封鎖されているため、物資の補給は断たれ作戦司令部との通信も途絶している。こうした状況下で混沌とした大都市から脱出するために何をすべきか、どうやって生き延びるのか、誰もが自らの意思で選択しなければならない。

ノルヴィンスク地方タルコフ市 現在の姿

Escape from Tarkovの舞台はノルヴィンスクという架空の地方経済特区だ。ロシアとヨーロッパの関門に位置しており多国籍企業が拠点を置くのに相応しい場所だったが、国際的な大企業への優遇措置は怪しげな意図を持った企業をも引き寄せる結果となっていた。そして地域最大の都市タルコフでは欧米企業による大規模な政治的スキャンダルが発生。政治的な対立から半年後には国連やロシア国内軍、さらには二つの民間軍事会社が絡む軍事衝突にまで発展し、一帯は封鎖されてしまう。多くの人々が外界から孤立し、激化する紛争の中に取り残されることとなった。

疑惑を巡る衝突

ノルヴィンスク地方で最も盛んに活動しているのは、紛争初期の当事者に雇われた二つの民間軍事会社だ。USECは悪名高い多国籍企業TerraGroupによって雇われており、地元当局による捜査を妨害するなど積極的な武力衝突への関与を疑われている。情報機関によれば外国企業による違法な事業や研究を力ずくで隠蔽している可能性すらあるらしい。一方ロシア政府の密命によって設立されたとされるBEARはノルヴィンスク当局の指示の下、TerraGroupによる違法活動の証拠を暴くために活動している。

今がその時だ

  • マルチプレイヤーモードの一つとして実体験できるストーリーシナリオを実装。フレンドと一緒にもしくは自分一人で、様々な場所で繰り広げられる数々のレイドを遂行せよ。
  • 特徴的でリアルに作りこまれたタルコフ市とその周辺地域を探索せよ。生活エリア、化学工場エリア、軍の対空砲陣地、住居など様々な場所があり、リアルタイムに気象条件や日照が変化する。
  • 隠された場所を探し出せ。補給設備や施設、TerraGroupの秘密オフィスや地下倉庫などが隠されている。
  • 閉鎖都市で何が起きているのか理解するために有益な情報を集めろ。
  • 昨日の敵と協力しろ。謎を解き明かし生きてこの街を脱出するために必要なのは何か、常に優先度を考えろ。

激しい戦闘を体感せよ

  • HECS — Hazardous Environment Combat Simulatorがもたらす体験。
  • リアルなヘルスシステムでキャラクターと一体化せよ。水分、栄養、血圧、失血、骨折、失神、中毒、疲労、めまいなど様々な要素が関係している。
  • 自由自在にキャラクターを操作せよ。シームレスな移動速度の調整や姿勢変化、トランジション、リーン、そして匍匐が可能。
  • 弾丸の飛翔や被弾による被害は現実と同様に物理法則に従う。
  • 現実と見紛うほどリアルな武器を体験せよ。ジャム、オーバーヒート、摩耗、リロード、エイミング、装填…そして射撃。そのすべてが徹底的に再現されている。
  • かつてないほどに充実した武器カスタマイズシステム。ありとあらゆるパーツを交換し武器の性能を高めろ。
  • 明かりを消し扉を使ってタクティカルエントリーを行うなど、周囲の物を巧みに扱い優位に立て。

生き残れ 警戒を怠るな

  • 死亡してしまった場合、レイドに持ち込んだものやレイド内で見つけたものは全て失ってしまう。予備の装備を整えつつ、セキュアコンテナや保険も活用せよ。
  • 体調を整え武器や装備の手入れも怠るな。様々な医薬品を使って負傷を治療し、防具や武器を修理しろ。水を浄化し食料を確保する必要もある。
  • 伝統的なスロット制のインベントリで物資を整理しろ。現実のようにチェストリグを装備し改良できる。
  • ナイトビジョンやヘッドセット、防弾ベストやヘルメットといった特殊装備を活用せよ。
  • 倒れた敵やコンテナを漁り、有用なアイテムや取引に使えるものを手に入れろ。
  • 経験を積みレベルを上げろ。様々なアクションを通じておおよそ100ものスキルを鍛えることができる。
  • 見知らぬ者と協力することもあれば、背後から仲間に撃たれることもあるだろうーここにルールはないのだ。

Scavたちに用心しろ

  • 大きな音を出せば出すほどーすぐに奴らがやってくる。いつでもトリガーを引けるようにしろ。
  • AIが操るスカベンジャー(Scav)たちと対峙せよ。あるいは自らScavの一人としてランダムな武器や装備、健康状態でプレイすることも可能だ。
  • 死を恐れるなーScavで死んだとしても、メインキャラクターに影響はない。
  • Scavとしてプレイし生還することができれば、戦利品をメインキャラクターに渡すことができる。

環境に適応しろ

  • 戦闘以外にも様々な体験をすることが可能だ。
  • NPCトレーダーと交流し、売買を通じて彼らの信頼を勝ち取れ。そうすれば特別なアイテムやクエストにアクセスできる。
  • 他のプレイヤーの行動がリアルタイムに反映される、AIによってコントロールされた経済システムに適応せよ。
  • フリーマーケットやオークションで戦利品を換金できる。
  • 自分の店を開き、手下や特殊な品物を揃えトレーダーとなろう。
  • スタッシュを整理する、キャラクターを治療する、武器を修理し改造する、アイテムを調査する、ニュースやゴシップについて話す…
  • ユニークな能力を備えた自分だけの戦闘集団を設立しろ。

Обмен

Развязка: Мега Молл смерти

Поклонники Escape From Tarkov могут быть удивлены, увидев, что Interchange указана как хорошая карта для новичков, и я признаю, что это может быть сложная карта из-за огромного количества экипированных ЧВК, которые любят запускать добычу Interchange. Но с большим риском приходит отличная награда, так как у Interchange одни из лучших и наиболее доступных трофеев во всей игре.

Одна из причин, по которой Interchange может быть отличной площадкой для обучения новых игроков, заключается в его простом изложении и линейном расположении слева направо, от порождения до извлечения. 

Карта состоит из внешних областей, таких как большая парковка, электростанция, несколько отдельных парковок, а затем в центре карты находится торговый центр ULTRA. 

Ах, но это … это не обычный торговый центр.

Вместо счастливых покупателей и потрясающих скидок, этот торговый центр наполнен болью и страданиями… ох, а также ящиком с добычей. 

Сам этот торговый центр разделен на пять частей: 

  • Оли — строительный магазин.
  • Идея — мебельный магазин (это точно не какая-то шведская сеть).
  • Гошан — продуктовый магазин.
  • Торговый центр состоит из двух этажей с несколькими магазинами.
  • Гараж — цокольный этаж.

Если вы ведете себя разумно, когда вы начнете, вы захотите держаться подальше от торгового центра до позднего рейда. Это потому, что как только игра начнется, все высокоуровневые игроки будут стримить туда толпами и сражаться за возможность забрать домой некоторые высокоуровневые вкусности. 

Но как только вы немного освоитесь с картой и игрой в целом, ULTRA Mall станет домом не только для некоторых из лучших трофеев в игре, но и для некоторых из самых веселых и сложных перестрелок. 

Страхование[]

Игрок может застраховать с некоторыми исключениями оружие (кроме гранат), бронежилеты, контейнеры и кейсы, ключи. Застраховать вещи можно в или перед выходом в . Застрахованные вещи выделяются желтой окантовкой.

Застрахованные вещи возвращаются, если их не вынесли другие игроки с локации. Кроме этого возврат страховки имеет следующие исключения:

  • Экипированные вещи при при выходе из рейда со статусом не возвращаются. Если вы в скором времени не доберетесь до выхода, то лучше сбросить застрахованные вещи, тогда они вернутся.
  • При страховке контейнера, возвращаются только застрахованные внутри вещи (найденные в рейде вещи не возвращаются).
  • Возврат страховки на карте Лаборатория не происходит!

На выбор предоставляется два страховщика: Прапор и Терапевт.

  • Прапор страхует вещи дешевле, возврат застрахованных вещей происходит через 24–36 часов. Лимит хранения 4 дня.
  • Терапевт страхует вещи на 75% дороже Прапора, но возврат происходит через 12–24 часов. Лимит хранения 6 дней.

Улучшение модулей может сократить время возврата на 20%.

В рейде возможно сбросить застрахованные вещи в кусты, где другие игроки не будут искать лут. Тогда вещи возвращаются почти всегда. Стоит отметить, что это работает и в обратную сторону — в кустах, очень редко, можно найти вещи, скинутые другими игроками.

Страховкой рекомендуется пользоваться как можно чаще, однако не стоит страховать расходные материалы.

Скачать игру Escape from Tarkov

Escape from Tarkov все еще в разработке, но доступ к игре есть уже. Что скачать бета-версию, необходимо сделать предзаказ Escape from Tarkov. Страниц игры пока нет в Steam и на других популярных игровых площадках. Единственный доступный вариант – купить Escape from Tarkov на официальной веб-странице игры. Выбрать можно одно из четырех изданий от самого дешевого до премиум. Все издания предоставляют доступ к закрытой бете Escape from Tarkov. В зависимости от уровня издания игрок получает то или иное количество ценных игровых предметов, также место для их хранения. Чем больше денег готов вложить геймер в начале, тем больше преимуществ он получит в Escape from Tarkov позднее. Тем не менее, выиграть можно в любом случае независимо от издания, главное правильно распорядиться всеми доступными ресурсами.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.