Прохождение всех заданий в elex

Алан-э-Дейл       11.02.2024 г.

Квест «Клирики-отступники»

Хаген в Хорте даст вам задание убить еретиков, которые сбежали после убийства некоторых клириков. Вы найдете их в укрытии в горах, расположенных к юго-западу от Хорта. Остерегайтесь лавы и монстров.

Есть два способа пройти этот квест. Первый — вы говорите с еретиками, обретаете доверие, а затем не убиваете их. Вы возвращаетесь к Хагену и Рейнхольду, и лжете им об убийстве еретиков.

Второй способ — просто убить всех еретиков, как этого просит Хаген. Говорить с ними необязательно.

Убийство каждого еретика предоставляет дополнительные очки опыта, поэтому мы рекомендуем вам убить их, а не щадить. Сделав это, вернитесь к Хагену и получите вознаграждение.

Квест «Ночные похождения»

Для того, чтобы начать квест, вам нужно поговорить с тремя охранниками в Хорте. Имена этой троицы следующие — Пит, Фэктори и Ксандер. Они поделятся с вами результатами наблюдений за теми, кто подозревается в подпольной торговле элекситом.

Учтите, что если вы попросите впустить вас именно Ксандера, то тогда он потребует вернуть долг, а также обвинит во всем Зигфрида.

Возвращайтесь к Рейнхольду, чтобы выбрать, кто же из трех подозреваемых виновен. На выбор у нас Хэйген, Зигфрид и Освальд. Изучив результаты наблюдений, которые вы получили ранее, становится понятно, что виновен Освальд. Основывается это на том, что охранник не смог подтвердить, где обвиняемый был ночью. Конечно, вы можете выбрать любого из подозреваемых и получить 500 XP, но все же, если сделаете правильный выбор, то получите 3000 XP и 500 элексита.Кроме того, если вы сделали правильный выбор, то после разговора с Рейнхольдом вы получите еще 400 элексита. При этом, если же ваш выбор был неверен, то готовьтесь к тому, что Рейнхольд будет разгневан.

Также вам следует знать, что если вы должны Ксандеру и виноватым вы выберете не Зигфрида, то торговцы в Хорте больше не будут продавать вам некоторые товары.

  • ELEX — прохождение квестов «Подрывная деятельность», «Поставщик» и «Ночные похождения»
  • Где найти все части карты в ELEX — гайд
  • Карта в ELEX — где что находится

Старые счеты

Как получить: Поговорить с Орниром в Голиете.

Орнир в юго-западной части Голиета, возле таверны. Его беспокоит Изгой, что ошивается недалеко от Ямы – надо с ним разобраться. Идем из деревни к заброшенной нефтевышке к западу от Голиета. Там вы встретите Бигби.

Первый вариант – сходу его атаковать, даже не разговаривая. Лучше всего стрельнуть в красный газовый баллон, как показано выше на картинке, а дальше добить в ближнем бою, потому как Бигби больно стреляет из арбалета. Итог – 300 опыта сразу и еще 400, когда вернетесь к Орниру, плюс 100 элексита.

Другое решение – поговорить с Бигби. Он хочет восстановить торговлю с Орниром. Для этого возвращаемся к последнему и переубеждаем его: либо опцией в диалоге (надо 3 очка в навыках Ремесла или навык клириков Внушение), либо платим ему 300 элексита. Вы получите 200 опыта сразу и 150 элексита, когда сообщите об успехе Бигби.

Третий вариант – предать Орнира (квест «Скелеты в шкафу»). Опять же, нужно поговорить с Бигби, но потом пойти к Йоре в Голиет и рассказать ему, что Орнир приторговывает налево. Получите 600 опыта. Дальше идем к Ангриму и спрашиваем, какой Орниру вынесен приговор – получите 250 элексита.

«Клирики-отступники»

Это задание вы получите у Хагена, после встречи в Хорте. Вам нужно будет устранить отступников, которые убили несколько клириков и сбежали в горы. Отправляйтесь на юго-запад от Хорта, там в горах находится их убежище. Будьте осторожны, на пути вам встретятся монстры. Опасайтесь лавы.

Существует два способа выполнения этого задания. Первый из них — поговорить с еретиками, втереться в доверие и не убивать их. После этого вы можете вернуться к Рейнходьду и Хагену и солгать им об убийстве еретиков.

Другой вариант — ничего не выдумывая просто убить смех еретиков, как говорится в задании, при этом не обязательно начинать с ними разговор не требуется. Так как за убийство каждого еретика вы получите дополнительный опыт, этот вариант прохождения более выгоден. После того как все отступники будут убиты вернитесь за своей наградой к Хагену.

Теперь вы регент

Следующий шаг после выполнения всех заданий — это разговор с Рейнхольдом. Вы сможете попросить повысит вас до регента. Для этого вам нужно будет заплатить взнос в тысячу элексита.

Вы получите 400 элексита, хотя для получения повышения вам нужна была 1000. Так же ваш опыт увеличится на пять тысяч очков, и вы откроете новый ранг. У мастера лагеря появится новая экипировка.

Надеемся вам понравился этот гайд, и вы узнали для себя что-то новое. Продолжайте играть в ELEX, которая откроет вам еще много замечательных возможностей. Если у вас возникнут какие-то сложности, то вы сможете найти их решения в наших руководствах. Хорошей игры.

Квест: «Семейное собрание»

Во втором задании Торальда нужно будет встретиться с Вардеком (отцом главного героя). Потерянный родственник будет находиться на базе альбов-повстанцев. В ходе разговора с отцом герой узнает, что у него ещё есть брат. Также вместе с этим отец поведает о том, где он находится, так что придётся отыскать и его тоже. Для этого отправляйтесь в точку, которая указана в горах и при помощи джетпака взбирайтесь на вершину высокой постройки. Внутри ГГ будет ждать засада, поэтому если вам не хватит сил справиться с ней, лучше своевременно убежать. В любом случае, когда противники будут убиты, поговорите с Вардеком. Он расскажет о деревне рыбаков, где уже точно не стоит бояться никаких засад. Отправляйтесь в указанное место и доберитесь до указанной точки.

От имени когтей

Побочное задание, связанное с организацией когтей, чем-то похожей на гильдию воров. Это задание становится доступным после присоединения к данной фракции и во время прохождения квеста вы должны украсть ценные предметы у NPC.

Как разблокировать: поговорите с Гектором в Домед Сити и присоединитесь к когтям.

СПОЙЛЕР! Если ваши действия приведут к захвату Домед Сити альбами, то убежище Когтей будет доступно только через секретный вход из южной канализации.

Сначала получите первое задание, встретившись с Гектором в укрытии. Гектор даст вам несколько предметов и ключ к контрактам, а точнее, к сундуку.

В первом задании вам нужно пойти в деревню Голиет и найти Орана — владельца таверны. Подкрадитесь к нему (лучше всего делать это, когда он покинет таверну), а затем используйте навык карманной кражи, чтобы украсть ключ от подвала у Орана. Найдите один из двух входов, которые ведут в подвал, расположенный под таверной. Сначала вам нужно найти скрытый замок. Затем используйте ключ, чтобы разблокировать проход и попасть в подвальное укрытие. Заберите все украденные товары. Их можно поместить в любые ящики с добычей. Вернитесь в укрытие. Вы получите поздравления от Дария и Гектора, а также ещё одну миссию.

Во второй миссии вам нужно пойти в убежище клириков — Хорт. Как только достигните города, отправляйтесь на верхний этаж (используйте лестницу или реактивный ранец). Нужные вам чертежи находятся в неохраняемой комнате.

В третьей миссии вам нужно отправиться в собор клириков. Там нужно получить доступ к архивам в подвале Собора. Дождитесь пока Карл не покинет свой пост для вечерней молитвы или используйте консоль, если у вас есть как минимум три очка в навыке крафта. Таким образом, вы можете добавить себя в список лиц, имеющих право на вход в архивы. Последний вариант — вступить во фракцию клириков и получить звание прислужника или выше. Здесь вам нужно найти четыре исследовательских документа. Два из них можно найти на полках в архиве. Оставшиеся два документа находятся у NPC. Вам нужно украсть эти документы с помощью навыка карманной кражи. Поместите украденные предметы в один из ящиков и вернитесь в укрытие Когтей. Теперь вы можете получить три новых задания.

В четвертой миссии отправляйтесь в бар Хэнка. Вам нужно изучить один из номеров. Просыпайтесь ночью или быстро бегите в комнату, возьмите записывающее устройство и убегите, прежде чем вас поймает и атакует сердитый бармен.

В пятой миссии отправляйтесь к западу от Форта и найдите укрытие в ущелье с лавой. Вам придется убить своих врагов. Будьте осторожны, потому что один из них использует огнемёт. Можете использовать взрывчатку или быстро подойти к врагу, чтобы он не смог его использовать. После убийства врагов (триста семьдесят пять единиц опыта) найдите тело Слейтера и заберите заметки Логана. Прочитайте их, чтобы узнать комбинацию от сейфа герцога (8641).

Примечание: код в сейфе можно узнать без драки с бандитами. Просто бегите к трупу и забирайте заметки.

Идите в бункер герцога в Форте и поднимитесь на верхний этаж. Там можете убить охранника, но я бы не советовал этого делать, если не хотите проблем. Лучше использовать кровать и дождаться ночи. Охранник оставит пост, и вы сможете проникнуть в покои герцога. Используйте код, чтобы забрать десять природных элексов и триста пятьдесят элекситов (двести единиц опыта). Кроме того, внутри будут дополнительные вещи, в том числе легендарный дробовик.

В шестой миссии вам нужно найти Безумного Боба в форте и обокрасть его. Убедитесь, что никто не смотрит как вы обворовываете Боба. Вам нужно вытащить ключ Безумного Боба.

Теперь можно разместить все украденные вещи в сундуках и получить сообщение от Н. Вернитесь в укрытие Когтей и поговорите с Гектором (сто единиц опыта). Он скажет вам, что вы выполнили все задания, которые могла предложить его группа. После завершения этой длинной серии заданий вы получите две тысячи опыта и ключ Гектора (внутри будет очень много элексита, например).

Финальное сражение в прохождении игры Elex: встреча с Гибридом

Битва за Ксакор

Задание начинается автоматически после выполнения квеста «Последняя встреча». Пока вы не окажетесь около дворца и не атакуете альбов самостоятельно, сражение не будет начато. С другой стороны, вы можете сказать Торальду, чтобы тот пошел в атаку. Идите на преобразователь в Восточном Ксакоре и следуйте на запад.

За вас будут воевать ваши спутники, члены основных фракций, если вы им особо не насолили, сепаратисты Сестака. В общей сложности вас ждут четыре командира, пару десятков солдат, боевые колоссы и дюжина роботов.

Опасайтесь окружения – не позволяйте врагам окружать главного героя, иначе он будет убит. Старайтесь быстрее убить боевых колоссов, т. к. они являются самыми опасными из всех противников. Даже в случае смерти союзника бой будет продолжаться, но не забывайте – каждый убитый ваш союзник может привести к усложнению боя. Как только победив всех врагов, то сможете войти во дворец и, наконец, встретиться с Гибридом.

Логово Зверя

Задание будет открыто автоматически после победы около ледяного дворца. Входите внутрь, но обязательно запаситесь расходниками, если собираетесь воевать с Гибридом. Внутри дворца будут роботы, но они, впрочем, Джакса не тронут. С другой стороны, можете самостоятельно их уничтожить.

Поговорите с Тареком, который находится впереди. Перед тем как идти к Гибриду, можете выполнить квест «Угроза для людей». Загляните в палату, где проживал Вардек, и осмотрите лежащие там записки отца. Вы узнаете об его истинных намерениях. Идите к Гибриду и поговорите с ним. Определенный диалоговые ветви станут доступны лишь при том или ином рейтинге холодности Джакса.

Если вы не заключали с Гибридом мирного соглашения, то начнется сражение с финальным боссом. Сразу же атакуйте его всем, что у вас есть, пока не увидите роботов. Уничтожать их совершенно необязательно, поскольку умрет Гибрид, умрут и они. Гибрид использует атаки ближнего боя с электрическим уроном. По этой причине в идеале нужно экипировать доспехи с защитой от электричества. Используйте колонны, которые позволят избегать попаданий летящих снарядов. Двигайтесь, кувыркайтесь, не подпускайте к себе Гибрида. Лучше всего использовать против него оружие дальнего боя.

Как только победите в бою, то завершите задание. В эпилоге «Будущее Магалана» нужно будет просто посетить несколько указанных персонажей и пообщаться с ними на все темы.

Все важные объекты в ELEX

  • 1 (красная точка на карте) — Область где вы начинаете игру;
  • 2 (красная точка на карте) — Небольшой лагерь. В нем вы можете отдохнуть и набраться сил для дальнейшего путешествия. Вы попадете в данную локацию во время своего первого путешествия с Дурасом;
  • 3 (красная точка на карте) — Деревня Голиет. Это место является домом для Берсерков. Здесь вы можете поговорить с Рагнаром и узнать у него, как вступить во фракцию;
  • 4 (красная точка на карте) — Купольный город. Члены всех фракций могут без каких-либо проблем встречаться в данном месте. Чтобы попасть в город, вы должны получить доступ к нему. Это можно сделать, выполнив определенное задание, либо пробравшись в город через канализацию;
  • 5 (красная точка на карте) — Деревня Origin. В данной деревне находится дружественны персонажи;
  • 6 (красная точка на карте) — Модель Sandy Pines. В данном месте прячется Рэй, укравший экипировку главного героя в самом начале игры;
  • 7 (красная точка на карте) — Форт. Дом фракции Изгоев. Здесь вы можете поговорить с Уильямом о том, как присоединиться к группировке;
  • 8 (красная точка на карте) — Преобразователь в Южной Абессе. Является убежищем для Альбов-сепаратистов. Здесь вы можете поговорить с Сестаком во время квеста «Прибежите сепаратистов»;
  • 9 (красная точка на карте) — Хорт. Дом фракции Клириков;
  • 10 (красная точка на карте) — Преобразователь в Эдане;
  • 11 (красная точка на карте) — Преобразователь в Северной Абессе;
  • 12 (красная точка на карте) — Преобразователь в Таваре;
  • 13 (красная точка на карте) — Преобразователь в Игнадоне;
  • 14 (красная точка на карте) — Преобразователь в Восточном Ксакоре;
  • 15 (красная точка на карте) — Преобразователь в Западном Ксакоре;
  • 16 (красная точка на карте) — Руины Купола. Здесь вы повстречаете босса Big Bang;
  • 17 (красная точка на карте) — Здесь вы встретите Зардома;
  • 18 (красная точка на карте) — Заброшенные скалы. Здесь вы встретите странника Торальда;
  • 19 (красная точка на карте) — Остров Берсекер. Добраться до острова можно только через воду;
  • 20 (красная точка на карте) — Поле сражения. Локация находится возле Ледяного Дворца. Здесь произойдет сражение между свободным народом и Альбами;
  • 21 (красная точка на карте) — Ледяной дворец. Последняя локация, которую вы посетите при прохождении сюжетной кампании;
  • 1 (синяя точка на карте) — Яма. В этом месте вы найдете компаньона КРОНИ У-4;
  • 2 (синяя точка на карте) — Убежище Незола и Альбов-сепаратистов;
  • 3 (синяя точка на карте) — Сердце мира;
  • 4 (синяя точка на карте) — Хижина охотника;
  • 5 (синяя точка на карте) — Лагерь изгнанников;
  • 6 (синяя точка на карте) — Старая фабрика;
  • 7 (синяя точка на карте) — Караван;
  • 8 (синяя точка на карте) — Горы Тавара;
  • 9 (синяя точка на карте) — Дамба;
  • 10 (синяя точка на карте) — Разрушенная крепость в Западном Игнадоне.
  • Лучшее оружие и броня в ELEX: где найти топовые доспехи и не только
  • Где найти все части карты в ELEX — гайд
  • Карта в ELEX — где что находится

Становимся клириком в ELEX: короткая инструкция

Новая игра ELEX предоставляет игрокам огромное количество возможностей, например, вступление в различные фракции, одной из которых является фракция клириков. Фракция клириков, полагающаяся на технологии и элемент ELEX, живет в холодном климате Игнадона. Из этого гайда вы узнаете, что нужно сделать, чтобы стать клириком в ELEX.

Что нужно сделать, чтобы стать клириком?

Для начала вам нужно отправиться в Игнадон на базу клириков
Пройдя по железному мосту войдите в базу клириков. Вам встретится Ксандер, он скажет вам, что, чтобы вступить в их фракцию нужно встретиться с вербовщиком или боссом.
После этого идите в Игнадон и пройдите по лестнице на верх базы, найдите дверь как на картинке


За дверью найдите персонажа по имени Райнхольд. Поговорив с ним, вы получите первые задания и станете членом фракции клириков

Гайд по ELEX: становимся легатом

Аколит — самое низкое звание, которое игрок получит, после того как присоединится к Клирикам и пройдете квест «продвинутые союзники». Для получения, следующего звание, звания легата, нужно удовлетворить еще нескольким требованиям:

Достигнуть 15 левела

  1. Выполнить квест «Паломничество аколита», которое даст Бальдар
  2. Пройти квест «Хороший дебют», его даст Марта
  3. Вам нужно будет уникальным навыком клириков — внушением
  4. Вам потребуется тысяча элексита, чтобы заплатить за повышение

Оружие дальнего боя

Ручное стрелковое оружие

Наименование Урон Сила Ловкость Эффекты Примечание
Арбалет 28 20 25
Военный лук 60 34 53
Военный лук II 100 48 71
Лук земледельца 34 10 10
Лук земледельца III 93 46 69
Лук Леннарта 40 35 50 Для задания
Месть Дэрила 75 65 50 (1 ячейка) Уникальное
Охотничий лук 45 28 41
Призрачная тетива 72 70 30 Всегда в цель + 1Веерный выстрел + 1(1 ячейка) Уникальное
Тяжелый арбалет 39 28 34

Огнестрельное оружие

Наименование Урон Сила Ловкость Интеллект Эффекты Примеч.
Гарпун 31 20 32
Гарпунное ружье 41 28 41
Гарпунное ружье I 58 37 59
Громовержец 91 70 60 (1 ячейка) Уникальное
Дробовик 42 36 36
Лазерная винтовка 36 39 27
Лазерная винтовка ЛТ-5 35 38 25
Лазерный бластер LSR-C 30 28 22
Лазерный бластер LSR-T 27 25 20
Лазерный бластер LSR-T II 64 58 45
Могущество архонта 45 45 56 (1 ячейка) Уникальное
Мусорный дробовик 35 32 32
Оружие клирика 35 38 25 Для задания
Отпускатель Грехов 100 65 65 (1 ячейка) Уникальное
Палач (оружие) 89 76 50 (1 ячейка) Уникальное
Плазменная винтовка 42 41 28
Плазменная винтовка ПТ-3 40 39 27
Плазменный бластер PLS-C 33 32 26
Плазменный бластер PLS-T 32 31 24
Смертоносный луч 106 83 59 Убийца мутантов + 1 Уникальное
Умягчитель 79 70 43 Уникальное

Тяжелое оружие

Наименование Урон Сила Ловкость Эффекты Примечание
Бабах 46 35 35 Уникальное
Вдоводел 114 86 60 Уникальное
Горнило 83 68 55 Огонь(1 ячейка) Уникальное
Гранатомет 45 35 35
Доктор Стрейндж 104 75 65 (1 ячейка) Уникальное
Доработанный гранатомет 56 41 41
Доработанный гранатомет III 118 68 68
Модифицированный гранатомет 45 50 50 Для задания
Огнемет «Тип А» I 70 50 50 Огонь
Огнемет «Тип Б» 39 31 31 Огонь
Ракетница 62 45 45
Ракетница «Гнев» 50 38 38
Ручная граната 50

Дискуссия в Абессе

Это необычное задание, которое автоматически добавляется в ваш журнал. Произойдёт это через неделю после того, как вы выполните все основные побочные задания, доступные в Домед Сити (те, где вам нужно решить, какую фракцию вы хотите поддержать).

Как разблокировать: разблокируется автоматически во время игры.

В зависимости от того, что произошло в городе во время вашего отсутствия, вам нужно будет вернуться в Домед Сити или в лагерь, расположенный неподалеку от него. Последний вариант станет доступны, если поможете деактивировать купол, защищающий город и тем самым позволите альбам атаковать и захватит его. Независимо от развития событий, вы можете поговорить с оставшимся в живых и узнать информацию из первых рук (пятьсот опыта).

  • Самый важный фактор, который может привести к разрушению города — это позволить Райли перепрограммировать регулятор энергии. Он скажет вам, что регулятор неисправен и отключит весь купол. Это сделает город легкой мишенью для альбов.
  • Другим важным фактором является то, какую помощь вы оказывали различным фракциям в побочных квестах. Например, если помогать членам фракции изгоев в городе, то они укрепят своё положение в городе и организуют вооруженное восстание против клириков.

Бесплатное пиво

Как получить: Выйти из Голиета через западные ворота мимо Дрога.

Ищите пиво в списке вещей, продаваемых Ораном.

Дрог охраняет западные ворота в деревню. Он заговорит с вами, когда вы в первый раз соберетесь покинуть Голиет. Стражник хочет пива, чтобы дожить до конца вахты. Идите в таверну, там заведует Оран, у него покупаем пиво за 10 элексита. Возвращаемся к Дрогу (+100 опыта). Он не хочет платить за пиво, так что у нас есть два хороших решения. Первое – не дать пиво Дрогу. Начнется дуэль – надо будет Дрога побить (он не умрет). Либо если у вас хотя бы 1 очко в боевых навыках, то будет опция в диалоге, с помощью которой можно Дрога запугать. В обоих случаях Дрог заплатит 50 элексита.

Атака мутантов

Как получить: Автоматически, когда вы увидите мутантов, напавших на Голиет.

Монстры атакуют огороды.

Когда попадете в первый раз в северную часть Голиета, то увидите, как туда прорвались мутанты. У вас появится квест помочь отбиться от них. Там пять гниловолков, с ними не будет проблем. Худшее, чего надо бояться – случайно не задеть фермера или стражника, иначе они после кабанов переключатся на вас. Если все пройдет удачно, вы получите 65 опыта за каждого вепря (или ничего, если последний удар нанесли не вы), а также 800 опыта, когда угроза будет устранена. После боя поговорите с Ориком.

Квест: «Выжить»

В ходе прохождения первого задания игры Elex нужно будет покинуть стартовую локацию и в конечном итоге добраться до первого крупного поселения. Ближайшая значимая постройка – радиовышка. Поэтому вооружившись прутом, двигайтесь вперёд по относительно линейному пути, изучая все уголки подряд.

Ближе к радиовышке главный герой наткнётся на своего первого противника – толстого грызуна

Убейте крысу и следом отыщите сломанный беспилотный дрон (в ходе изучения этого робота вы получите новое важное задание)

И обязательно перед тем, как посетите обсерваторию, пройдите в западную часть локации. В этой части будет расположен холм, а на самой верхушке – противник. Убивать его или обойти – решать вам. На этой территории важен не столь резвое животное, как то, что он охраняет (амулет).

Так или иначе, нужно будет войти внутрь обсерватории, где вас ждут новые бои. Перебейте всех грызунов внутри, отыщите лук и двигайтесь в сторону балкона, где получите новое задание. После небольшой заставки спускайтесь по лифту вниз, предварительно активировав его. Вскоре ГГ окажется в подвале с джетпаком. Джетпак станет незаменимой вещью в ходе прохождения игры. При помощи него можно будет преодолевать разные препятствия, большие расстояния и даже уворачиваться от врагов. Снаружи будет сидеть незнакомец по имени Дурас. Поговорите с этим персонажем и согласитесь на то, чтобы он сопроводил вас в ближайший город.

Стоит отметить, что игра вам не запрещает идти совершенно другим путём. Можете отказаться от помощи Дураса и следовать дороге приключений. Но в любом случае нужно будет добраться до первого поселения на востоке. Также вам следует знать о том, что если соглашаетесь добраться до поселения в компании Дураса, тогда он посоветует присоединиться к фракции Берсерков и иного способа присоединиться не будет. Учтите это.

По пути к городу в определённый момент можно будет согласиться заглянуть в развалины, где были совсем недавно замечены члены враждебной фракции. Перед вами встанет дилемма: спокойно пройти мимо руин и продолжить путь к Голиету (городу), либо изучить развалины и уничтожить там всех врагов. Если выбираете первый вариант, тогда лишитесь опыта и ценных предметов. Если выбираете второй вариант – Дурас лучше будет относится к вам.

Всех монстров при определённой сноровке можно оставить Дурасу, который убьёт всех без особого труда. В руинах вас должны интересовать трупы жрецов, с которых можно взять ценное снаряжение. Когда место будет полностью изучено, продолжите путь к Голиету. По прибытию в город поговорите со стражником и, таким образом, закончите прохождение этого задания. С этого момента откроется деревня Берсерков – Голиет.

Фальк – Электроника для Фалька

Для присоединения к своей команде Фалька вам нужно будет выполнить данное задание. Оно, скорее всего, покажется вам несколько нудным, так как в нем придется заняться поиском различной электроники, разбросанной по всему игровому миру. Некоторые элементы лежат на открытой местности совершенно без охраны, а другие окажутся спрятаны в укромных уголках, добраться до которых будет весьма непросто.

Как открыть: побеседуйте с Фальком, которого можно будет отыскать в Преобразователе, расположенном в Эдане.

Сложности с этим заданием могут возникнуть уже в самом начале. Дело в том, что Фальк находится в Преобразователе Эдана, представляющем собой хорошо охраняемую локацию, соваться в которую не стоит, пока вы не достигните хотя бы 15-го уровня. Вы сможете отыскать и взять к себе в команду этого персонажа при выполнении задания «Клирик, странствующий в одиночестве». Во время разговора с ним вы выясните, что он пытается найти важные материалы, которые собирается затем доставить Клирикам. Согласитесь помочь ему в поисках этих изделий.

Высокочувствительный сенсорный модуль можно отыскать в той же локации, где находится Фальк. Спуститесь на нижний уровень и отыщите закрытые двери, показанные на первом скриншоте. Вам понадобится навык Взлом, чтобы вскрыть их. Открыв двери, пройдите внутрь и найдите нужный компонент, лежащий на столе (второй скриншот), заработав тем самым 200 очков опыта.

Миниатюрная элекс-батарея расположена высоко в горах к западу от Преобразователя, в котором вы были ранее. К сожалению, отыскать прямую дорогу к нужной локации не выйдет, поэтому вам придется взбираться на вершину горы, используя свой реактивный ранец. На скриншоте выше показано место, по которому вы сможете взобраться наверх. Далее отыщите поврежденное воздушное судно. Осмотрите это место и отыщите батарейку на земле (200 очков опыта).

Мощный процессор лежит в лагере Альбов, находящемся к северо-востоку от Купольного города. Альбы окажутся серьезными противниками. К тому же их сопровождают Боевые Колоссы. Впрочем, можно попробовать избежать сражения, найдя безопасный вход в один из домов. Нужная вам электроника расположена на верхнем этаже, на столике (400 очков опыта).

С гидравлической муфтой все гораздо легче, так как она лежит у подножья Форта (именно здесь можно впервые встретить Скрэппи). Добравшись до поселения, спрыгните с обрыва и медленно приземлитесь на свалку, воспользовавшись своим реактивным ранцем.

Что касается последнего элемента (особый металл гаурудий), то найти его можно будет в Игнадоне, на юге от Хорта. Вам предстоит добраться до разрушенной трансформаторной башни и воспользоваться реактивным ранцем, чтобы подняться на балкон из стали. Нужная вам запчасть показана на скриншоте выше (800 очков опыта).

Далее вам необходимо будет отдать все собранные компоненты Фальку. Вы заработаете 2000 очков опыта и 250 элексит. После согласитесь отправиться к его Легату. Однако вместо того, чтобы направиться в Хорт, вы пойдете в Бункер Герцога, расположенный в Форте, базе Изгоев. Так вы сможете узнать настоящую личность Фалька (1000 очков опыта). Впрочем, это никак не повлияет на вашу дружбу, поэтому он продолжит сопровождать вас в странствиях.

Прохождение задания Дитриха «Поставщик»

Первое подзадание «Поставщик / The Supplier» выдает Дитрих в здании Администрации в центральной части Хорта. Вербовщик отвечает за подготовку новых адептов к испытаниям. При встрече он расскажет, что кто-то пытался скомпрометировать учебную программу: несколько адептов было поймано на приеме препов. Из донесений разведчиков известно, что контрабанда элекса была привезена с юга. Под подозрением находится разведпост клириков в руинах старого форта. Для поиска поставщика элекса нужно допросить и обыскать трех клириков — Дирка, Герда и Карстена. Местоположение клириков отмечено на карте, поэтому не составит большого труда найти их недалеко от метеоритного кратера к юго-западу от Хорта.

Подозреваемые в поставках элекса

Дирк согласится сотрудничать со следствием и сообщит код от своего сундука — 4979. Внутри хранятся отбойный молоток и элексит. Герд с недоверием отнесется к расследованию и откажется называть код от сейфа, но выдаст задание «Соседские проблемы» по зачистке территории от трех химер. Карстен тоже откажется помогать, болезнено отреагирует на ордер на обыск и не станет называть код от сейфа. Для поиска и разоблачения виновных взламываем сейфы: код от сейфа Герда — 4785; код от сейфа Карстена — 8195. Куклу обмениваем у Герда на 50 осколков и навсегда забываем о его страсти к коллекционированию, а ворох одежды изгоев показываем Карстену. Разоблаченный поставщик контрабандного элекса предложит заключить заманчивую сделку.

  1. Если не выдавать Карстена Дитриху и согласиться сотрудничать, то клирик-изгой в награду предложит 10% от заработка (200XP и 75 Элексита).
  2. Если разоблачить Карстена, то предатель накинется на Джакса и погибнет в бою (325XP).

Перед возвращением в крепость клириков у Дирка можно взять письмо с донесением к Бальдру (задание «Посланцы»), оставив в залог 500 осколков или использовав 6 уровень Выживания, а также получить вознаграждение за поимку контрабандиста в размере 500XP и 75 Эликсита. Роль курьера принесет по 200 единиц опыта и осколков, поэтому нет смысла отказываться.

Бесплатное пиво

Как получить: Выйти из Голиета через западные ворота мимо Дрога.

Ищите пиво в списке вещей, продаваемых Ораном.

Дрог охраняет западные ворота в деревню. Он заговорит с вами, когда вы в первый раз соберетесь покинуть Голиет. Стражник хочет пива, чтобы дожить до конца вахты. Идите в таверну, там заведует Оран, у него покупаем пиво за 10 элексита. Возвращаемся к Дрогу (+100 опыта). Он не хочет платить за пиво, так что у нас есть два хороших решения. Первое – не дать пиво Дрогу. Начнется дуэль – надо будет Дрога побить (он не умрет). Либо если у вас хотя бы 1 очко в боевых навыках, то будет опция в диалоге, с помощью которой можно Дрога запугать. В обоих случаях Дрог заплатит 50 элексита.

Становимся клириком в ELEX: короткая инструкция

Новая игра ELEX предоставляет игрокам огромное количество возможностей, например, вступление в различные фракции, одной из которых является фракция клириков. Фракция клириков, полагающаяся на технологии и элемент ELEX, живет в холодном климате Игнадона. Из этого гайда вы узнаете, что нужно сделать, чтобы стать клириком в ELEX.

Что нужно сделать, чтобы стать клириком?

Для начала вам нужно отправиться в Игнадон на базу клириков Пройдя по железному мосту войдите в базу клириков. Вам встретится Ксандер, он скажет вам, что, чтобы вступить в их фракцию нужно встретиться с вербовщиком или боссом. После этого идите в Игнадон и пройдите по лестнице на верх базы, найдите дверь как на картинке

За дверью найдите персонажа по имени Райнхольд. Поговорив с ним, вы получите первые задания и станете членом фракции клириков

Гайд по ELEX: становимся легатом

Аколит — самое низкое звание, которое игрок получит, после того как присоединится к Клирикам и пройдете квест «продвинутые союзники». Для получения, следующего звание, звания легата, нужно удовлетворить еще нескольким требованиям:

Достигнуть 15 левела

  1. Выполнить квест «Паломничество аколита», которое даст Бальдар
  2. Пройти квест «Хороший дебют», его даст Марта
  3. Вам нужно будет уникальным навыком клириков — внушением
  4. Вам потребуется тысяча элексита, чтобы заплатить за повышение
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.