[8 сезон]гайд по джину(адк), лига легенд, обновлено 15.07.2018

Алан-э-Дейл       13.02.2023 г.

Содержание

Прокачка Элой

Как повысить навыки

Для этого придется заняться сбором разнообразных материалов, а именно:

  • Учения, указания и философии о «Свободе» – добываются в подземелье «Забытый каньон» по понедельникам и четвергам.
  • Призрачная оболочка, призрачное сердце и призрачное ядро – выпадают с призраков или создаются с помощью Алхимии.
  • Расплавленный миг – выпадает с элитного босса Синьора.
  • Корона прозрения – можно добыть путем прокачки дерева вечной мерзлоты (Мондштадт) и священной сакуры (Инадзума).

Если вы собираетесь использовать Элой в качестве основного дамагера, то обычную атаку нужно качать равномерно с элементальным умением и взрывом стихии. У второстепенного DPS первым делом повысьте «ульту».

Как возвысить персонажа

Приготовьтесь к поиску большого количества разнообразных ресурсов. Их названия и способы получения указаны ниже.

  • Первое возвышение (левел 20) – 1 осколок нефрита Шивада, 3 кристальных костных мозга, 3 призрачные оболочки
  • Второе возвышение (левел 40) – 3 фрагмента нефрита Шивада, 2 цветения кристалла, 10 кристальных костных мозга, 15 призрачных оболочек
  • Третье возвышение (левел 50) – 6 фрагментов нефрита Шивада, 4 цветения кристалла, 20 кристальных костных мозга, 12 призрачных сердец
  • Четвертое возвышение (левел 60) – 3 куска нефрита Шивада, 8 цветений кристалла, 30 кристальных костных мозга, 18 призрачных сердец
  • Пятое возвышение (левел 70) – 6 кусков нефрита Шивада, 12 цветений кристалла, 45 кристальных костных мозга, 12 призрачных ядер
  • Шестое возвышение (левел 80) – 6 драгоценных нефритов Шивада, 20 цветений кристалла, 60 кристальных костных мозга, 24 призрачных ядра

Нефрит Шивада можно получить из Крио Папоротника, Лупуса Бореалиса, Древнего Геовишапа, Магу кэнки и Бесконечного механического массива. Нефриты можно также купить в сувенирной лавке или выбить из Крио гипостазиса, из которого также выпадает цветение кристалла. Кристальный костный мозг является местной диковиной Инадзумы. В отдельном руководстве указано его расположение.

Описание и особенности использования умений

Фехтовальный стиль Фавония (активная способность)

Принцип работы навыка «Фехтовальный стиль Фавония» зависит от способа его использования:

  • Обычная атака. Герой наносит мечом до 5 молниеносных ударов противнику;
  • Заряженная атака. Джинн подбрасывает врагов в воздух, после чего они медленно падают вниз. Требует затрат выносливости.

Эта способность будет полезна в сражениях с толпой монстров, превосходящих по силе. Используя заряженную атаку Джинн и чередуя элементальные умения других героев в отряде, вы гарантировано победите даже в самом сложном бою.

Клинок ветра

«Клинок ветра», также как и «Фехтовальный стиль Фавония», имеет два способа использования:

  • Короткое нажатие способности. Герой призывает ветер и отбрасывает противников перед собой, нанося им урон от Анемо;
  • Долгое нажатие способности. Джинн заряжает клинок и притягивает к себе противников и различные предметы, после чего отбрасывает их. Направление отбрасывания врагов можно менять, но двигаться персонаж во время действия способности не может. Требует затрат выносливости.

Одуванчиковый бриз

«Одуванчиковый бриз» является ультимативной способностью героя. Она не только наносит АОЕ-урон, но и излечивает союзников, попавших в поле ее действия. Сила исцеления «Одуванчикового бриза» зависит от показателя атаки Джинн.

Где можно применять способности Джинн

Умения Джинн будут полезны как во время одиночной игры, так и в мультиплеерном режиме. Способности героя позволяют создавать устойчивые элементальные реакции, лечить раненых героев в отряде и контролировать группы монстров. Дополнительно их можно использовать для решения головоломок в подземельях или открытом мире.

Биография[]

  • Судя по всему, Джин страдает обсессивно-компульсивным расстройством, связанным с числом четыре:
    • Его музыкальная тема имеет 4/4, и его основной состоит из 4 нот.
    • Его имя состоит из 4 букв и 4 звуков
    • Его выход предваряли 4 жертвы: Сона, Гарен, Зед и Вай
    • Его ружье, Шепот может сделать 4 выстрела до перезарядки
    • может сделать 4 отскока
    • помечает цель на 4 секунды
    • раскрывает жертв на 4 секунды.
    • позволяет сделать 4 выстрела
    • Во время шутки, Шепот делает 4 выстрела.
    • Число 4 в китайском и в других языках, заимствовавших китайскую письменность, (японский, корейский и вьетнамский) иероглиф 四 «четыре» звучит также как 死 «смерть» (в китайском и вьетнамском языке тона позволяют различить их, а в корейском и японском они звучат совершенно одинаково), и в их культурах это число считается несчастливым.
  • В ролике «Разум виртуоза» можно узнать, как Джин видит своих жертв.

Лучшие артефакты и оружие для Джинн

Рейтинг лучших артефактов

Рейтинг Набор артефактов Бонус
Лучший Конец гладиатора • АТК + 18%.• Если владелец этого набора артефактов использует Меч, Клеймор или Копьё, их обычная атака увеличивается на 35%.
Второе место Изумрудная тень • Бонус к Анемо Урону
Третье место Изгнанник • Скорость восстановления энергии + 20%• Использование элементального взрыва восстанавливает 2 энергии для всех членов группы (кроме владельца) каждые 2 секунды в течение 6 секунд. Этот эффект не суммируется.

Рейтинг лучшего оружия

Рейтинг Оружие Характеристики (Ур.1)
Лучшее Небесный меч Базовые характеристикиБазовая атака: 46Бонусный эффект: восстановление энергии 12%ЭффектШанс критического урона увеличивается на 4%. Получает силу небес при использовании Взрыва стихии: увеличивается скорость передвижения на 10%, скорость атаки на 10% и увеличивается урон обычных и заряженных атак на 20% на 12 секунд.
Второе место Меч Сокола Базовые характеристикиБазовая атака: 48Бонусный эффект: физический урон +9%ЭффектАтака увеличена на 20%. При получении Урона: душа Сокола Запада просыпается, держа знамя сопротивления, восстанавливая здоровье, равное 100% от Атаки, и нанося 200% Атаки в виде Урона окружающим врагам. Этот эффект может срабатывать только раз в 15 секунд.
Третье место Осквернённое желание Базовые характеристикиБазовая атака: 42Бонусный эффект: восстановление энергии 10,0%ЭффектУвеличивает урон умения стихий на 16% и шанс критического удара на 6%.

10 вещей, которые вы должны знать о Джинн

  1. Она не жалеет себя. Джинн знает, как много о ней думают все, и прекрасно осведомлена о ее чрезмерно надежной репутации. Она невероятно хорошо осведомлена и берет на себя самые мелкие задачи, чтобы город Мондштадт продолжал двигаться без малейших сбоев. Это приводит к тому, что Джинн недосыпает и часто забывает уделить время себе, чтобы расслабиться. Джинн всегда работает для жителей Мондштадта.
  2. У нее есть домашняя черепаха. Одна из странностей Джинн- это ее выбор домашних животных. Вместо того чтобы ухаживать за одной из множества собак или кошек, которые бродят по городу, Джинн решила, что хочет завести черепаху. Хотя в настоящее время мало что известно о ее довольно странном питомце, это позволяет игрокам понять, насколько Джинн на самом деле странная. Надеюсь, больше информации о питомце Джинн будет выпущено позже. А пока это одна маленькая деталь, которая добавляет персонажу очарования.
  3. Веннесса – ее кумир. Несмотря на высокую оценку, которую она получает от жителей Мондштадта, Джинн по-прежнему считает, что могла бы стать лучше. Она боготворил первого рыцаря Веннесса. Джинн хочет быть такой же целеустремленной, как исторический рыцарь, несмотря на то, что она уже добилась довольно многого. Джинн – самый молодой гроссмейстер в истории, она невероятно искусна в обращении с клинком, поэтому она уверенно идет к своей цели.
  4. У нее семейное наследие. Убеждения Джинн возникли не просто так; у нее есть глубокая рыцарская история в семье. В детстве она обучалась всему, от владения мечом до манер, чтобы продолжить семейное наследие рыцаря и стать главой клана Гуннхильдр. В отличие от других, Джин приняла это странное воспитание и до сих пор придерживается высоких стандартов своей матери.
  5. Дети вдохновляют ее. Когда Джинн была маленькой, она, как говорили, отрывалась от учебы, чтобы понаблюдать за играющими вокруг нее детьми. Однако вместо того, чтобы заставить ее почувствовать себя в ловушке, это вдохновило Джинн учиться еще усерднее, чтобы дети Мондштадта могли вечно играть, не беспокоясь. Джинн до сих пор вдохновляется игрой с детьми и стремится уберечь их от всех опасностей мира.
  6. Она не настоящий гроссмейстер. Как заметили многие игроки, Джинн титул «Действующий Великий Магистр», подразумевая, что она не является настоящим Великим Магистром рыцарей. Это правда, поскольку настоящий Великий Магистр – это Варка, который покинул Мондштадт в экспедиции и еще не вернулся из своего путешествия. Похоже, что Варке больше нравится в дороге, чем выполнять свои обязанности дома.
  7. Барбара – ее сестра. Одним из самых больших сюрпризов в игре является то, что Барбара, диаконисса церкви, на самом деле является младшей сестрой Джин. Барбара и Джинн были разлучены, когда их родители решили пойти в двух разных направлениях, и братья и сестры росли в основном отдельно друг от друга.  Барбару воспитывал их отец, а Джинн научила рыцарству их мать.
  8. Джинн хочет быть более вовлеченной с Барбарой. Несмотря на то, что Джинн и Барбара не росли вместе, одно из желаний Джинн – сблизиться с сестрой. Барбара боготворит Джин и желает того же, но две девушки, похоже, не могут найти правильную формулировку, чтобы лучше узнать друг друга, что подчеркивает их обоих. Оба кажутся менее опытными в семейных отношениях, но иногда их работа сводит их вместе.
  9. Она любит романтические романы. Одна из наиболее удивительных черт Джинн – ее любовь к чтению любовных романов. Несмотря на то, что она невероятно ответственна, Джин втайне мечтает о том, чтобы ее унесло в сказочный роман. Одним из ее самых больших желаний может быть даже найти партнера и однажды остепениться, когда придет время. Когда-нибудь Джинн обязательно найдет своего принца очаровательным, но пока она довольна тем, что ведет рыцарей и помогает народу Мондштадта.
  10. Она очень организована.  Уровень организации Джинн может быть довольно пугающим, поскольку ее распорядок дня полностью нарушен. Также говорят, что если она опаздывает, она делает подробные записи о том, какие события заставили ее задуматься.

Билд на Джина

  1. скачок — исцеление
  2. очищение — скачок
  3. изнурение — скачок
  4. скачок — барьер

Руны для героя Джин Лол

 
Точность — искусное лавирование, присутствие духа, легенда: родословная, удар милосердия.
Колдовство — сияющий плащ, надвигающаяся буря.
Модификаторы — +9 адаптивной силы, +9 адаптивной силы, +6 брони.

 
Точность — искусное лавирование, присутствие духа, легенда: родословная, удар милосердия.
Вдохновение — магическая обувь, доставка печенья.
Модификаторы — +9 адаптивной силы, +9 адаптивной силы, +6 брони.

 
Доминирование — темная жатва, вкус крови, коллекция глаз, ненасытный охотник.
Точность — присутствие духа, легенда:родословная.
Модификаторы — +9 адаптивной силы, +9 адаптивной силы, +6 брони.

 
Точность — искусное лавирование, триумф, легенда: родословная, удар милосердия.
Доминирование — вкус крови, ненасытный охотник.
Модификаторы — +9 адаптивной силы, +9 адаптивной силы, +6 брони.

Выбор артефактов

 
Начальные предметы — защитный тотем, лупа оракула, клинок дорана, скороходы, щит дорана, уничтожитель, зелье здоровья.
Основные предметы — самый лучший меч, осколок кирхайс, грозовая бритва, грань бесконечности, скорострельная пушка.
Ботинки — ботинки стремительности, скороходы, таби ниндзя, поступь меркурия, наголенники берсерка.
Предметы поздней игры — ангел-хранитель, глашатай смерти, призрачный танцор, ртутный ятаган, поклон лорда доминика.

Лучшие билды для Чжун Ли

Основной DPS на физический урон

Этот билд направлен на увеличение скорости атаки героя и максимизации его урона, наносимого с помощью обычных и заряженных ударов. В этом случае советуем дать ему следующее оружие:

  • Пик полумесяца (4-звездочный, лучший вариант) – при сборе элементарных частиц и сфер повреждения от заряженных и обычных ударов повышаются на 20 процентов на 5 секунд. Можно скрафтить. Лучший вариант для Чжун Ли в роли дамагера.
  • Посох Хомы (5-звездочный) – повышает уровень здоровья на 20 процентов и увеличивает бонус атаки на 0,8 процента от максимального HP. Если шкала жизни падает ниже половины, то атака дополнительно возрастает на 1 процент. Еще одно прекрасное копье для данного героя.
  • Смертельный бой (4-звездочный) – когда рядом находятся от двух и более противников, показатель защиты и атаки героя повышается на 16 процентов. Если сражение идет только с одним врагом, то сила атаки возрастает на 24 процента.
  • Покоритель вихря (5-звездочный, альтернатива) – повышает силу щита на 20 процентов. При попадании по врагам увеличивает атаку на 4 процента на 8 секунд. Эффект складывается до 5 раз. Срабатывает раз в 0,3 секунды. При активном щите атака повышается на 100 процентов.
  • Нефритовый коршун (5-звездочный, альтернатива) – при попадании повышает атаку на 3,2 процента на 6 секунд. Эффект складывается до 7 раз и срабатывает раз в 0,3 секунды. При максимальном числе зарядов урон увеличивается на 12 процентов.

Что касается набора артефактов, то основному дамагеру будут важны следующие параметры: физический урон / сила атаки / шанс критического удара. Если же говорить об сетах то возьмите:

  • Рыцарь крови – 2 предмета: повышает физический урон на 25 процентов. Можно добыть в подземелье «Чистая вода и горная пещера».
  • Конец гладиатора – 2 предмета: повышают силу атаки на 18 процентов. Выпадает из элитных боссов. Эти наборы идеально работают с Пикой полумесяца.

Персонаж поддержки

Данный билд направлен на усиление стихийного взрыва и элементального умения персонажа, чтобы он наносил максимально возможный Гео урон и безотказно накладывал на врагов статус Окаменение. В качестве оружия можете использовать:

  • Копьё Фавония (4-звездочный) – при нанесении критических ударов с 60-процентной вероятностью создает элементальные частицы, восстанавливающие 6 единиц энергии. Эффект проявляется раз в 12 секунд. Идеальный вариант для Чжун Ли, часто использующего свою ульту.
  • Небесная ось (5-звездочный) – повышает вероятность нанесения критического удара на 8 процентов и увеличивает скорость обычной атаки на 12 процентов. Кроме того, обычные и заряженные удары имеют 50-процентный шанс вызвать срабатывание вакуумного клинка, который наносит урон по площади в размере 40 процентов от силы атаки. Этот эффект может срабатывать не чаще одного раза в 2 секунды.
  • Черногорская пика (4-звездочный) – после победы над врагами сила атаки возрастает на 12 процентов на 30 секунд. Эффект суммируется до трех раз.

Для саппорта на стихийные повреждения следует взять артефакты со следующими параметрами: Гео урон / шанс крита и критический урон (с соотношением 1 к 2) / очки здоровья или сила атаки. Если же говорить о наборе артефактов, то советуем взять следующие сеты:

  • Архаичный камень (2 предмета) – повышает бонус Гео повреждений на 15 процентов. Его можно выбить при прохождении подземелья «Владения Гу Юнь».
  • Церемония древней знати (2 предмета) – повышает повреждения от стихийного взрыва на 20 процентов. Его можно выбить при прохождении подземелья «Чистая вода и горная пещера».

Вы также можете собрать полные варианты вышеуказанных сетов в зависимости от ваших целей. Архаичный камень лучше усиливает команду, а Церемония древней знати предполагает более частое использование ульты Чжун Ли.

Саппорт на щиты

Довольно нестандартный билд, который направлен на максимальное увеличение щитов Чжун ли. В качестве оружия в этом случае следует взять:

Чёрная кисть (3-звездочный) – повышает урон по слаймам на 40 процентов. Берется по той причине, что дает бонус к шкале здоровья Чжун Ли.

Все артефакты нужно взять с бонусами к шкале здоровья. Что касается самих наборов, то они идентичны предыдущему билду:

  • Архаичный камень (2 предмета) – повышает бонус Гео повреждений на 15 процентов. Его можно выбить при прохождении подземелья «Владения Гу Юнь».
  • Церемония древней знати (2 предмета) – повышает повреждения от стихийного взрыва на 20 процентов. Его можно выбить при прохождении подземелья «Чистая вода и горная пещера».

Лучшие команды для подземелий

Сад Сесилии

Основные преимущества:

  • Постоянный урон в секунду с множеством сильных элементальных комбо, направленных против гидро врагов.
  • Беннет занимается исцелением группы и предоставляет резонанс стихий.

Команда прекрасно взаимодействует друг с другом и способна применять несколько элементальных комбинаций, циклически перебирая их. Венти может легко контролировать толпу, что упростит использование навыков.

Июльские сады

Основные преимущества:

  • Постоянный и большой DPS благодаря Дилюку.
  • Собирает врагов в одном месте благодаря Венти.
  • Барбара отвечает за лечение отряда.

Этот домен сурово наказывает за «сверхпроводящий урон», делая Крио персонажей не лучшим выбором для лечения. Эта команда максимизирует силу Дилюка, позволяя накладывать «перегрузку» на электрослаймов.

Долина воспоминаний

Основные преимущества:

  • Постоянный DPS.
  • Может легко вызвать «таяние» через Дилюка» и «сверхпроводящий урон» через Фишль.
  • Ци Ци отвечает за лечение отряда.

У всех врагов в этом подземелье нет никаких элементов, что дает вам свободу действий, когда дело доходит до выбора персонажей и комбинаций.

Забытый каньон

Основные преимущества:

  • Сила атаки повышена на 25% благодаря элементальному резонансу Кли и Беннета.
  • Может легко вызывать «таяние» или «сверхпроводящий урон».
  • Беннет лечит отряд, а Венти контролирует толпу.

Эта команда сосредоточена на нанесении стихийного урона врагам. Кли будет главным бойцом, поддерживаемым резонансом и баффом Беннета. Дополнительный урон и дебафф от Фишль и, наконец, контроль над толпой от Венти.

Ужас Бури

Основные преимущества:

  • Сила атаки повышена на 25% благодаря элементальному резонансу Кли и Дилюка.
  • Используйте Кли и Дилюка, чтобы нанести высокий урон боссу, когда он находится внизу.
  • Используйте Фишль и Оза, чтобы сбросить босса вниз.
  • Ци Ци отвечает за лечение отряда.

Поскольку в битве с Ужасом Бури будет лишь несколько моментов, когда вы сможете ударить его, вам необходимо будет нанести ему максимальный урон. С Дилюком и Кли сделать это будет сравнительно просто. Фишль же сможет сбивать противника на землю.

Лабиринт Ляншань

Основные преимущества:

  • Сила атаки повышена на 25% благодаря элементальному резонансу Кли и Дилюка.
  • Может легко вызвать «таяние» через Дилюка» и «сверхпроводящий урон» через Фишль.
  • Ци Ци отвечает за лечение отряда.

Команда с высоким DPS, которая способна легко применить стихийные комбинации против крио врагов. После применения «сверхпроводящего урона» физические атаки Дилюка будут наносить еще больший урон!

Владения Гу Юнь

Основные преимущества:

  • Быстрые атаки Кэ Цин.
  • Чжун Ли позволяет контролировать толпу
  • Ноэлль отвечает за лечение отряда и уничтожение щитов.

Это подземелье будет наказывать вас за использование Пиро персонажей, поэтому рекомендум собрать указанную команду, поскольку она предоставляет самый быстрый способ уничтожения щитов криомагов.

Тайшаньфу

Основные преимущества:

  • Огромный Гидро урон.
  • Дополнительный урон от Син Цю.
  • Ци Ци отвечает за лечение.

Тарталья один из самых сильных Гидро персонажей. Это дополнительно усиливается резонансом стихий и баффом от Син Цю. Все это позволяет создать разрушительное комбо, особенно в этом подземелье, поскольку все враги здесь относятся к Пиро.

Чистая вода и горная пещера

Основные преимущества:

Постоянный DPS.
Благодаря Моне можно вызывать «пар». Используйте Дилюка, чтобы победить Мага Крио Бездны

С этой группой вы можете легко снять щит Магов Бездны в пределах подземелья. Это особенно полезно, поскольку без этих элементов будет сложнее сломать их щиты. Взрыв стихии Венти не позволяет Магу Бездны восстановить свои щиты.

Скрытый дворец Гуй Цзан

Основные преимущества:

  • Постоянный DPS.
  • Несколько элементальных комбинаций.

Эта группа универсальна в том смысле, что она может вызывать несколько стихийных комбо, уничтожая все типы врагов

Здесь это важно, поскольку у врагов нет сопротивления к стихиям

Скрытый дворец Ву Ван

Основные преимущества:

  • Постоянный DPS.
  • Благодаря Моне можно вызывать «пар». Используйте Ци Ци, чтобы вызвать «таяние».

С Гидро и Крио персонажами в вашей команде проводить зачистку этого подземелья будет гораздо проще. Просто убедитесь, что вы всегда накладываете «пар» на своих врагов, особенно Магов Пиро Бездны.

Пик Виндагнира

Данный отряд сможет легко накладывать «таяние» на врагов благодаря Пиро навыкам и еще больше увеличить наносимые им повреждения, наложив на них «сверхпроводящий урон». Джинн или Ци Ци позволит вам без проблем исцелить свою группу. Барбару брать не рекомендуется, так как ее могут запросто заморозить.

Как лучше использовать Джинн

Используйте Клинок ветра чтобы запускать врагов

Клинок ветра может притягивать и толкать врагов

Элементальный навык Джин обладает уникальной способностью не только собирать врагов, но и запускать их в выбранном вами направлении. Это делает Джинн очень полезной для контроля врагов на поле битвы, так как враги могут быть брошены в воду или скинуты вниз с платформ, что может помочь немедленно победить.

Одуванчиковый бриз для урона и быстрого исцеления

Элементальный взрыв: Одуванчиковый бриз

Элементальный взрыв Джинн, Одуванчиковый бриз, наносит анемо урон по площади, обеспечивая приличное лечение в течении некоторого времени и урон врагам, входящим или выходящим из поля. Поскольку исцеляющая способность Джин зависит от атаки, ее элементарный взрыв и врожденная способность исцелять себя и группу с помощью обычных атак придают Джинн качества танкующего персонажа не только в одиночной игре, но и в многопользовательском режиме.

Направляющий ветер упрощает приготовление пищи

Пассивный талант Джинн «Направляющий ветер» дает 12% шанс получить вдвое больше ожидаемого количества блюд при приготовлении восстанавливающей пищи.

Биография[1][]

Джин – щепетильный преступник-психопат, который считает убийство искусством. Бывший когда-то ионийским заключенным, он был освобожден при содействии группы заговорщиков внутри правящего совета Ионии и теперь работает на них в качестве наемного убийцы. Орудуя ружьем, как кистью, Джин создает полотна из художественной жестокости, наводя ужас на своих жертв и случайных зрителей. Он получает мрачное удовольствие от своих жестоких представлений, у которых лишь одна цель – сеять страх.

В течение многих лет южные горы Ионии держал в страхе печально известный Золотой Демон. Десятки путешественников, а порой и целые усадьбы в провинции Чжунь становились жертвами монстра, оставлявшего за собой горы трупов. Ополчение прочесывало леса, города нанимали охотников на демонов, а дороги патрулировали мастера вуджу – но ничто не могло помешать чудовищу вершить свои ужасные деяния.

В отчаянии Совет провинции отправил гонца к великому мастеру Кусё, чтобы просить его о помощи. Услышав о бедах региона, Кусё вначале придумал оправдание, почему он не может помочь. Но неделю спустя мастер, его сын Шен и лучший ученик Зед, одевшись торговцами, отправились в провинцию. Тайно они навестили множество семей, оплакивающих своих близких, и осмотрели пугающие места кровавых расправ в надежде найти зацепки и связь между преступлениями.

Их расследование длилось долгих четыре года, и это время сильно изменило всех троих. Знаменитая огненная грива Кусё стала белой. Шен, ранее блиставший юмором и остроумием, сделался замкнутым. У Зеда, ярчайшей звезды храма Кусё, начались проблемы с обучением. Наконец, найдя сходство между убийствами, великий мастер изрек: «Добро и зло для всех свои. Они рождены людьми, а каждый из людей воспринимает оттенки по-разному»

Описанная во множестве пьес и поэм поимка Золотого Демона стала седьмым и последним великим свершением в карьере прославленного лорда Кусё. Накануне праздника цветения на перевале Джиом мастер Кусё переоделся в известного каллиграфа, чтобы раствориться среди других приглашенных художников. Затем оставалось только ждать. Все считали, что ответственным за эти ужасающие преступления мог быть только злой дух, но Кусё понял, что убийца – обычный человек. Знаменитый Золотой Демон был простым рабочим сцены в странствующих театрах провинции Чжунь. Звали его Хада Джин.

Когда убийца был схвачен, молодой Зед направился к съежившемуся Джину, чтобы покончить с ним, но Кусё остановил его. Несмотря на все ужасные преступления Джина, легендарный мастер решил оставить его в живых и отправить в тюрьму Туулы. Шен был против, но, обуздав свой гнев, смирился с решением отца. Зед же, преследуемый виденными им сценами убийств, был не в состоянии понять и принять подобное милосердие, и в его сердце поселились обида и злость.

Вежливый и скромный Хада Джин провел в Тууле долгие годы, но за все это время он так ничего и не поведал о себе – даже его настоящее имя оставалось загадкой. По словам монахов, во время заточения Джин был блестящим учеником и достиг совершенства во многих дисциплинах, в числе которых были кузнечное дело, поэзия и танцы. Тем не менее стражникам и монахам так и не удалось искоренить его болезненные увлечения.

А тем временем Ионию охватила смута – вторжение империи Ноксус привело к политической нестабильности. В ходе войны прежде миролюбивая нация почувствовала вкус крови. Мир и баланс, которые так упорно защищал Кусё, были разбиты изнутри. Темные силы стремились к власти, а тайные союзы боролись за влияние. Чтобы противостоять власти ниндзя и мечникам вуджу, группа отчаявшихся заговорщиков внутри правящего совета Ионии решила тайно освободить Джина и превратить его в орудие устрашения.

Теперь, когда Хада Джин получил доступ к оружейным Касури и почти неограниченным ресурсам, масштаб его «постановок» значительно вырос. Его работа повергла в ужас не только политических конкурентов его нанимателей, но и многих иностранных сановников. Однако как долго серийный убийца, жаждущий внимания, сможет держаться в тени?

Преимущества и недостатки Джинн

Джинн входит в ТОП лучших героев и относится к категории Тир А (посмотреть все тиры и информацию о других персонажах можно в нашем гайде для новичков в разделе «Выбор персонажей и сбор группы»).

Среди плюсов Джинн:

  • Может контролировать группу монстров с помощью своих элементальных умений;
  • Восстанавливает здоровье союзникам, используя обычные атаки;
  • Взрыв стихий обеспечивает сильное АОЕ-исцеление + наносит урон врагам, попавшим под действие способности;
  • Обладает пассивным талантом «Направляющий ветер», благодаря которому вы имеете 12% вероятность получить дополнительное блюдо при готовке пищи с восстанавливающими свойствами.

Выбирая Джинн, помните, что она имеет ряд минусов:

  • Комбо-атаки постоянно отшвыривают врагов, что очень неудобно, так как Джинн – боец ближнего боя;
  • Герой имеет низкий базовый дамаг;
  • Способности долго восстанавливаются.

Общие советы по игре

Джин является АД керри, которому нужно много фарма для получения значительного урона. Поэтому тебе в ранней игре необходимо тщательно добивать всех миньонов для быстрой покупки необходимых предметов. Кроме хорошего умения фармить Джину не помешает наличие в паре хорошего чемпиона саппорта, который поможет быстрее получить доминацию на линии для комфортного получения золота. 

 
Джин силен в небольших трейдах на линии с вражеским АДК. Он имеет сильное преимущество на линии благодаря своему четвертому критическому удару. Если вдруг подворачивается возможность нанести этот удар вражескому чемпиону, обязательно используй ее. Такая игра поможет тебе и твоему напарнику быстрее убить оппонента на линии либо самостоятельно, либо при помощи лесника. 

 
В дальнейшем Джин хорошо работает в команде и благодаря ультимейту, и благодаря возможности обездвиживать вражеских чемпионов после получения ими урона. При помощи выхода на поклон ты имеешь возможность участвовать в тимфайтах даже если ты появился там уже в самом конце или твой уровень здоровья не позволяет подойти близко к основным боевым действиям. Используй свой ультимейт всегда, когда подворачивается подобная возможность.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.