Содержание
Производство
Сериал был написан и проиллюстрирован Хирохико Араки .
Сталь Шаровые Run была написана и проиллюстрирована Араки, Хирохико , и первоначально был сериализовать в Shueisha «S Еженедельный Перейти Shonen журнала с 19 января по 16 октября 2004 г. Позже был переведен на ежемесячное Shueisha в сэйнэн журнале Ultra Jump 19 марта 2005 года, и работала до 19 апреля 2011 года. Араки обнаружил, что новый ежемесячный график с более длинными главами подходит ему больше, поскольку он не был настолько ограничен в том, что мог рисовать, и ему больше не приходилось писать рассказы, которые создавали волнение для главы на следующей неделе. , и у него было больше возможностей рисовать в собственном темпе. Араки описал тему манги как «поиск удовлетворения». Как и в других частях «Причудливого приключения ДжоДжо» , Араки также использовал «подтверждение того, что человечество прекрасно» в качестве темы, которую он объяснил как описание способности человечества расти и преодолевать трудности с помощью своей силы и духа, изображенных через людей, преуспевающих в боях. своими действиями, не полагаясь на машины или богов.
Поскольку сериал рассказывает о гонке по Америке, Араки пришлось разделить свое исследование на три поездки: одну с Западного побережья в пустыни, одну с Великих равнин к реке Миссисипи и Чикаго и одну в Нью-Йорк. Он сказал, что было бы невозможно получить понимание огромного масштаба, не побывав там лично, описывая пейзажи Среднего Запада как бесконечные и неизменные. Ощущение расстояния заставило его подумать, что, если бы к нему подошел враг, открытый ландшафт означал бы, что он не смог бы сбежать из-за нехватки мест, где можно было бы спрятаться, опыт, который он нашел полезным при рисовании манги.
Как и другие главные герои сериала, Джонни был разработан, чтобы символизировать сюжет и сеттинг, а также выделяться среди предыдущих героев с точки зрения внешнего вида, одежды и силуэта. В начале постановки у него не было специально запланированной инвалидности; скорее, его инвалидность была результатом того, что сериал сосредоточился на главных героях, растущих через преодоление трудностей, и Араки хотел создать персонажа, который был вынужден полагаться на людей и лошадей во время гонки и имел возможность расти как умственно, так и физически. Валентин был создан как часть того, что Араки все больше и больше замечает, что добро и зло не всегда легко отличить, и проявляет больший интерес к мотивам людей, которые делают плохие поступки. Он отметил, что патриотизм и цели Валентина казались справедливыми и могли соответствовать лидерам в реальном мире, и что именно его жертва бессильных людей для достижения своих целей делает его злым и совершенно неподходящим в качестве главного героя. Идея о том, что президент Соединенных Штатов будет сражаться с главными героями, возникла, когда Араки увидел фильм « День независимости» , и ему понравилась идея сражающегося президента.
Станды[править]
Стандами называют воплощения духовной энергии человека. Принимая форму эти призрачные сущности невидимы для необладающих стандами (или силами видеть духов) людей, а так же неосязаемы и могут свободно летать, но при этом всё ещё могут воздействовать на реальный мир. Станды могут наносить урон другим стандам, и прочим неосязаемым сущностям, вроде призраков. Они могут быть самых разных форм и типов, могут обладать самыми различными силами. Станды связаны со своими хозяевами: они имеют общие чувства, а если нанести рану станду, хозяин получит ранение в том же месте.
Scan (был у Джайро временно. Может не использоваться в бою при необходимости). Станд внешне напоминает глаз, находящийся на Стальном Шаре, но так же имеет и гуманоидную форму, впрочем не участвующею в бою.
- Управление шаром — на одном из шаров Джайро появился глаз. Цеппели может свободно управлять движением этого шара, что позволяет ему использовать вращение, не касаясь шара и управлять шаром в полёте, обходя защиту противника.
- Сканирование — станд позволяет Цеппели видеть всё, что происходит вокруг шара. Это зрение намного лучше обычного — оно видит всё в мельчайших деталях, что повышает точность броска. Также шар позволяет видеть сквозь предметы и просвечивать противников насквозь. По словам Цеппели, шар испускает некие волны, которые Цеппели улавливает.
Ball Breaker (назван в честь песни AC/DC). Станд в виде небольшого зелёного существа. Активируется при использовании Супер Вращения, которое возможно только для всадника для лошади. Лишившись коня, Джайро лишится и возможности вызвать станд. Параметры:
- Сила: А (способен пробивать границы в пространстве).
- Скорость: А (массивный гиперзвук)
- Радиус: D (Пара метров вокруг объекта, брошеного с использованием Супер Вращения).
- Прочность: В
- Точность: С
- Способность развиваться: В
- Вырабатывание энергии — Ball Breaker появляется в момент броска стального шара, при использовании техники супер вращения, материализуясь из вырабатываемой при этом энергии, напоминающей электричество. Воздействуя на противника, этот стэнд ускоряет выработку энергии его клетками, мгновенно делая его дряхлым и старым, а так же убивая при продолжении воздействия. Также, он способен проходить сквозь границы в пространстве мироздания.
участок
В альтернативном 1890 году гонщики со всего мира стекаются в Соединенные Штаты, чтобы принять участие в скачках Steel Ball Run — беговых скачках из Сан-Диего в Нью-Йорк с призовым фондом в пятьдесят миллионов долларов. Бывший жокей, страдающий параличом нижних конечностей, Джонни Джостар вступает в гонку после встречи с бывшим неаполитанским палачом Джайро Цеппели, чтобы узнать секреты его техники вращения, которая временно восстановила подвижность Джонни. Начав как соперники, Джонни и Джайро становятся друзьями, путешествуя по пустыне, отбиваясь от различных убийц, террористов, преступников и других жестоких соперников.
Хотя Steel Ball Run организован эксцентричным нефтяным магнатом Стивеном Стилом, правительство Соединенных Штатов поддерживает его. Тем не менее, нынешний президент США Фанни Валентайн намеревается использовать гонку, чтобы собрать разбросанные части трупа двухтысячелетней давности, известного как Труп Святого (в значительной степени предполагается, что это тело Иисуса Христа ), чтобы собрать тело и получить сила, с сердцем Трупа в настоящее время в его владении.
После того, как Джонни и Джайро сталкиваются с другой частью Трупа Святого, она поглощается телом Джонни, и он развивает эволюционирующий Бивень Стенда, позволяющий ему отбиваться от одного из приспешников Валентина. Позже они встречают таинственного гонщика Диего Брандо, который получает один из двух глаз Трупа, а Джайро — другой. Джонни и Джайро продолжают гонку, встречаясь с другими гонщиками, получая и теряя части Трупа и улучшая свои техники вращения по пути.
Тем временем жена Стивена Люси пытается раскрыть и сорвать план Валентина с помощью другого гонщика, Hot Pants. Однако Валентин обнаруживает Люси и берет ее в плен после того, как она сливается с Трупом и, по-видимому, забеременеет от головы Трупа. Диего и Хот Пэнтс объединяются и сражаются с Валентином в движущемся поезде, но их одолевает и убивает президент и его стенд «D4C» (Dirty Deeds Done Dirt Cheap), хотя Валентин вынужден перенести свою душу в Валентину из альтернативной вселенной, чтобы пережить Борьба. Люси начинает меняться, усиливая стойку Валентина с новой способностью перенаправлять несчастья «Поезд любви». Джонни и Джайро прибывают и пытаются сразиться с кажущимся неуязвимым Валентином, но Валентин одолевает их обоих и убивает Джайро. Оплакивая своего наставника и друга, Джонни достигает ранее обученного Золотого вращения, усиливает свой стенд и подавляет Валентина. Валентин пытается имитировать свою капитуляцию, но Джонни убивает его, отомстив за своего товарища.
Святой Труп отделяется от Люси только для того, чтобы быть украденным неизвестным антагонистом. Преследуя вора на заключительном этапе «Стального шара», Джонни потрясен, обнаружив, что это мания величия Диего Брандо, взятый из другой вселенной Валентином, которому доверено Труп и вооружен останавливающим время Стендом МИР . Джонни пытается сразиться с Альтернативным Диего, но Диего побеждает его собственной атакой и занимает первое место в гонке. Он приносит Труп в Троицкую церковь, только для того, чтобы столкнуться с Люси, вооруженной отрубленной головой Диего из корневого мира, и умереть, как только он коснется указанной головы.
Когда гонка заканчивается, первое место достается беззаботному Поколоко, который проспал начало гонки и его догнала только чистая удача, а Стивен Стил прибывает, чтобы спасти Джонни. Смерть Валентина прикрывается уходом из общественной жизни, а беспокойство по поводу гонки умиротворяется пожертвованием призовых денег на благотворительные цели. Джонни, восстановив способность проходить через силу своего Стенда и Вращения, покидает Америку, чтобы вернуть тело Джайро своей семье. На лодке он встречает японского гонщика, занявшего второе место Норисуке Хигашиката. Позже Джонни женится на дочери Норисуке Рине, что приводит к событиям 8-й части, ДжоДжолион .
Способности
Ball Breaker обходит Love Train
О полных возможностях Ball Breaker мало чего известно, ибо он появился лишь раз и техника была испорчена из-за несовершенного Стального Шара. Можно предположить, что если он произошел из Золотого Спина, то Ball Breaker невероятно силён.
Супер-Спин
Ball Breaker воплощает огромное количество энергии, собранной Стальным шаром, при броске с Золотым Спином (т. е. в последовательности с Золотыми прямоугольниками, как у и лошади, так и у наездника). В результате, он способен на чудесные действия, такие как обход пространственной стены D4C Love Train.
Единственная специфическая сила, которую показал Ball Breaker, заключается в том, чтобы вызвать резкое старение цели, значительно старя их в той зоне, к которой он прикоснулся. При использовании на человеке, они в несколько секунд быстро стареют и их стенд также буде подвержен старению.
Особенности[править]
- Апгрейд сюжетной формулы. Точнее, она в целом не изменилась, но Араки изящно обошёл её главный недостаток, наконец развивая сюжет последовательно. Да, тут всё те же злодеи недели, однако, так как целью героев является собирание кучи артефактов-макгаффинов, практически каждый бой двигает сюжет вперёд, так что в этой части почти нет филлеров и схемы «завязка—куча проходных противников—финальный босс». Попытки сделать так предпринимались ещё со времён четвёртой части, но эта явно самая удачная.
- Меньше внимания уделяется стендам. Для некоторых персонажей (Ринго, Маджента, Маунтейн Тим) они носят второстепенное значение по сравнению с вполне обычным огнестрелом. Джайро и Векапипо вообще не обладают стендами и используют спин — местный аналог хамона, секретная боевая техника итальянских аристократов, которую, по словам Джайро, может освоить каждый.
- Более подробная проработка персонажей. Казалось бы, с этим и так не было проблем, но в SBR предыстория героев намного больше влияет на их поведение и личностный рост.
- Неоднозначность. Если в предыдущих частях была либо чёрно-серая мораль (Vento Aureo) либо чёрно-белая (все остальные части), то тут довольно неоднозначны все стороны конфликта. С одной стороны, герои преследуют свои личные цели, а Валентайн старается для общего блага. С другой — стоит ли ради общего блага перешагивать через горы трупов?
- В целом принято считать, что изменения пошли на пользу манге. Мнение, что именно эта часть — самая лучшая, хотя и не общепринятое, но довольно распространённое. Основная претензия — слитые сюжетные линии. Раскрытие таких персонажей, как явно несоизмеримо с тем, как их изначально представляли.
Внешность
Ball Breaker — представляет собой относительно небольшой стенд, примерно размером с Стальной Шар, откуда он исходит. По форме, он похож на гуманоида, с сгорбленной спиной и копыто-подобными ногами. На его лице и теле есть несколько кружков, выставленные в случайной формации. Его самая заметная особенность — это огромная шляпа, опоясывающая его затылок, заканчивающаяся двумя полукругами спереди, которые формируют золотые спирали. Ball Breaker обычно окружен облаком энергии, напоминающий электростатический разряд.
Ball Breaker в основном зелёный с розовыми элементами в каждой медиа.
Цветовые схемы
Серия известна своей склонностью постоянно менять цвета, поэтому информация данная ниже может или не может быть частью канона.
|
Тело | (Лаймовое тело с зелёными частями) |
|
Узоры | (Розовые) |
|
Тело | (Зелёное тело с темно-зелёными частями) |
|
Узоры | (Красные пятна с серыми узорами) |
|
Тело | ||
(Зелёное тело с темно-зелёными/серыми узорами) |
|
Узоры | (Красные пятна с серебряными узорами) |
Сюжет[править]
В 1890 году бизнесмен Стивен Стил объявляет о начале грандиозного соревнования — гонке Steel Ball Run. Участникам предстоит пересечь всю Америку с Запада на Восток не меняя лошадей в надежде получить главный приз — 50 миллионов долларов. Главные герои, Джайро Цеппели и Джонни Джостар, принимают участие в гонке, преследуя каждый свои цели, но вскоре выясняют, что гонка на самом деле была организована Фанни Валентайном, президентом США. Президент хотел с её помощью собрать части трупа неназванного святого, каждая из которых даёт сверхъестественные способности, и при этом сохранить существование артефактов в тайне, из-за чего начинает охоту на Джайро и Джонни, случайно нашедших одну из частей.
Прием
Kono Manga ga Sugoi! рекомендовал Steel Ball Run как хорошее место для начала для людей, которые не читали предыдущие части, из-за того, что он служит перезагрузкой серии JoJo’s Bizarre Adventure , и оценил, как его переход на ежемесячныйжурнал seinen Ultra Jump позволил Араки писать более длинные рассказы и изображать то, что было бы трудно сделать в журнале shōnen . Эркаэль из Manga-News назвал мангу одной из лучших в серии и сказал, что она ни в коем случае не разочаровывает читателя. Anime News Network назвала Steel Ball Run интересным подходом кжанру боевой манги из-за его положительного изображения героя с ограниченными возможностями и обнаружила, что он, наряду с Джоджолион , представляет собой большой сдвиг в эволюции искусства Араки, следуя его более раннему переход от мускулистых мужчин к более худым персонажам и моде.
Силы и способности[править]
- Пиковые человеческие показатели. Высокая сверхзвуковая скорость боя. Мог реагировать на пули, и атаки Диего Брандо. Высокая сверхчеловеческая живучесть. Способен продолжать сражаться после обильных кровотечений.
- Мастер рукопашного боя. Долго обучался различным искусствам с детства.
- Вращение: Особая техника, позволяющая с огромной скоростью вращать любые предметы. Джайро активно применяет её при помощи Стальных Шаров, которые Джайро использует как оружие, вращая их и метая в противника, при этом он контролирует траекторию полёта. При попадании воздействуют на тело противника разными способами: парализуют, управляют мышцами, заставляя его выстрелить в самого себя и т.д. Также силы вращения достаточно, чтобы быстро стачивать слои горной породы, превращая их в пыль. Воздействуя шарами на себя, Джайро может, к примеру, делать свою кожу невероятно упругой, отчего от неё отскакивают пули и тому подобное. После броска Шары сами вернутся в руку Джайро.
- Золотое Вращение: создаётся ориентируясь на встречающееся в природе «Золотое сечение». Вращение осуществляется за счёт ориентирования на «золотые прямоугольники» — прямоугольник с соотношением сторон 1.618, Если заставить спираль Вращения вписаться в этот прямоугольник, его сила и возможности увеличатся в десятки раз.
- Иллюзии — Используя тепло, полученное за счёт вращения способен создавать «воздушную линзу» между собой и противником, создавая мираж, скрывающий его местоположение.
- Супер Вращение — Cильнейшая техника вращения, применяющаяся верхом на лошади, в момент когда лошадь и наездник образуют большой Золотой Прямоугольник и использующая силу лошади для усиления вращения. Невероятно усиливает и ускоряет силу вращения, вырабатывая некую энергию, позволяющую стальным шарам Джайро проходить сквозь мерные границы (или барьеры, со схожими свойствами искажения пространства-реальности). Также, в момент использования материализуется станд Джайро. Упоминалось, что супер вращение контролирует гравитацию и именно в этом состоит его способность проходить сквозь мерные стены. Учитывая, что при поражении противника части его тела, «прилипали» к шару, Стальные Шары с использованием супер вращения могут игнорировать прочность.
- Мастер использования Вращения. Способен найти ориентир Золотого Прямоугольника почти везде. Гениальный тактик, способен предсказывать действия врагов и прорабатывать сложные планы победы. Нестандартно применяет свою силу.
- Знаток человеческой анатомии. Прекрасно образован, обучен многим наукам. Великолепный наездник.
- Довольно груб и нелюдим, однако всё ещё может быть отличным другом и напарником. Обладает огромной силой воли.
- Обладает внушительным боевым опытом, сражался против множества станд-юзеров с очень сложными и опасными силами.

Эта тема закрыта для публикации ответов.