Содержание
- Настройки клиента для комфортной игры
- Недостатки и преимущества
- Смотри видео гайд Templar Assassin героя Дота 2. Как играть, что собирать и способности
- Панзар – МОВА другого уровня
- Как смотреть матчи Дота 2
- Герои в Дота 2
- Мидлейн
- Победители TI3
- Артефакты в Дота 2
- Сюжет
- Вэйнглори – кросс-платформенный дота-клон
- Основные форматы матчей Дота 2
- Прайм Ворд – хорошая отечественная МОВА
- «Четверка»
- Стадии игры в Dota 2
- Недостатки игры
- Лига Легенд – самый известный аналог Доты
- Turbo
- Позиции и роли героев
- Команды
- Puppey украл бутылку у OB.Neon. OB.Neon в ответ украли у Пуппея победу
- Первый взгляд на Дота 2
- Победители TI4
- Российские клубы на The International 10
- Ход матча
Настройки клиента для комфортной игры
Прежде чем начинать осваивать какую-либо современную игру, её необходимо правильно настроить. В Dota 2 игрокам предлагается множество различных настроек, перейти в которые можно с главного меню. Для этого просто кликните по кнопке со значком шестеренки.
Графика
Первым делом предлагаем занять настройкой графики игры. В этом случае вам понадобится:
- Открыть раздел «Графика».
- Выбрать разрешение экрана. Если хотите добиться максимального FPS, то зайдите в «Расширенные настройки» и выберите режим отображения «На весь экран», а если собираетесь постоянно «альтабаться», то просто поставьте галочку «Текущее разрешение экрана».
- Выбрать необходимые параметры в разделе «Обработка». Если играете на мощном ПК, то просто включайте все предложенные настройки, если играете на среднем ПК, то отключите: Анимированные портреты, Карты нормалей, Фауна, Трава, Высокое качество воды, Анимация деревьев. Если играете на слабом ПК, то воспользуйтесь разделом «Простые настройки» и выкрутите ползунок на минимум.
- Выставьте нужные параметры графики. Для этого есть три вкладки: Качество текстур, Качество эффектов и Качество теней. Здесь все выбираем в зависимости от комплектующих вашего ПК (если игра не будет тормозить и проседать по ФПС, то ставьте максимум, если начнутся лаги, то снижайте качество).
- Качество обработки экрана. Здесь также выбирайте в зависимости от того, какой у вас ПК (рекомендуем не выставлять значение ниже 50%, так как графика станет слишком плохой).
- Максимальный FPS. В настройках графики доступно два ползунка с определением максимальной частоты кадров в секунду. Рекомендуем выставлять их на максимум, чтобы игра не занижала вам FPS, хотя если вы уверены, что ваш ПК не тянет столько кадров, то выставьте меньшее значение.
Таким образом, можно добиться нужных значений графики и количества кадров в секунду. После этого предлагаем перейти к настройкам управления.
Настройки управления
В Dota 2 игрокам предлагается множество настроек управления героями и их способностями. Начнем с того, что в игре можно пользоваться скиллами обычным образом (нажимаем скилл на клавиатуре, наводим курсор мыши и жмем ЛКМ) или с помощью быстрого применения (наводим курсор мыши на цель и жмем кнопку на клавиатуре). Если хотите играть, как можно лучше, то рекомендуем выбирать 2 вариант (квик касты), так как именно такой способ обеспечит вам максимально быстрое использование скиллов. Для его включения необходимо:
- Перейти в настройках во вкладку «Управление».
- Открыть вкладку «Расширенные настройки».
- Включить пункт «Расширенное быстрое/автомат. применение».
- Вернуться во вкладку «Основные настройки».
- В разделе «Способности» выбрать пункт «Быстрое».
- Установить удобные клавиши для каждого скилла (выбирайте по своему усмотрению).
Обратите внимание! Если вам нужно будет установить какой-либо скилл на обычное применение, то для этого достаточно лишь вернуться к настройкам, перейти на пункт «Применение» и поставить соответствующую кнопку для данной способности.
Таким же образом можно установить быстрое применение предметов в разделе «Предметы». Главное, не забывайте, что некоторые артефакты в игре не работают при включенных квик кастах и для них нужно установить слот с обычным применением.
Закончив со способностями, переходим к разделам «Действия юнитов» и «Лавка». Здесь вам необходимо установить клавиши для каждого пункта
Особое внимание рекомендуем уделить следующим настройкам:
- Выбрать героя. Нажатием на данную кнопку вы сможете быстро вернуть камеру на своего героя, что является крайне полезным действием в игре.
- Атаковать. Данная кнопка даст вам возможность «денаить» (добивать своих крипов или союзников), что пригодиться на любой линии, особенно на центральной.
- Выбрать курьера. Важная клавиша, открывающая окно вашего курьера. За счет нее вы сможете легко контролировать курьера, чтобы его не убили противники.
- Доставить предметы. При нажатии на эту кнопку курьер будет автоматически доставлять вам ваши предметы, а это значительно быстрее, чем самостоятельно выбирать курьера и нажимать на кнопку доставки.
- Быстрая покупка. Нажатие этой клавиши позволит вам приобрести товары, которые вы установили в окно быстрой покупки (для этого нужно перейти в лавку, зажать Shift и кликнуть по предмету, а если захотите добавить сразу несколько товаров, то зажимайте комбинацию Ctrl+Shift).
Это основные настройки, которые нужно установить перед началом игры в Dota 2. А все дальнейшие параметры можно будет подобрать в процессе изучения всех особенностей игрового процесса.
Недостатки и преимущества
Не успела игра выйти, как игровое сообщество разделалось на два фронта те, кто всецело рад новой версии игры, и те, кто недоволен практически
всем новой графикой, отсутствием нововведений в гемплей и т.д.
К основным недостаткам игры причисляют:
- недоработку визуальных эффектов (к примеру, нелепый ульт Lich)
- сокращение времени до 3-х минут между выкупами героя (в DotA – 4 минуты)
- недоработка панели героя
- отсутствие полоски маны у героев противника
- недоработанная система рейтинга
- нет возможности поставить игру на паузу
- нет возможности быстрого финиша
К несомненным плюсам игры относят:
- режим наблюдения
- замечательно разработаны модели героев
- сохранение статистики реплеев (любой реплей можно загрузить и проанализировать)
- наличие в игре Practice Mode
- озвучка игры (каждое событие сопровождается соответствующим комментарием)
- удобно организованный магазин
- создание удобной игровой платформы Steam
- улучшенная графика
Смотри видео гайд Templar Assassin героя Дота 2. Как играть, что собирать и способности
Геймплей для Templar Assassin в Дота 2
Роли : Керри Гангер Сложность : ★ ★ ☆ Стиль игры : Только Скрытый Храм может удовлетворить бесконечную жажду к новым знаний Lanaya. В обмен на такую мудрость она обещала защитить свои тайны своими скрытыми псионическими способностями. Изгибая законы самой природы, Lanaya образует Refraction, которое поглощает входящие удары, но усиливает исходящие атаки. Она использует Meld, находясь в ожидании, чтобы выпустить взрыв псионической энергии на ничего не подозревающих целях. Из кончиков ее пальцев исходит фиолетовый свет, Psi Blades, которые превосходят любое оружие ближнего боя, и сразу пронзают насквозь целые ряды врагов. Стойкая в своих целях, Lanaya отмечает землю магическими кругами в своем стиле. Те, кто неосознанно вступают в поле Psionic Trap, могут сразу пострадать от взрыва, потому что их присутствие было обнаружено, и значит, что Templar Assassin находится рядом.
Панзар – МОВА другого уровня
Panzar вышел в открытый доступ в 2012 году. Сложно сказать, насколько эта игра позиционировалась «убийцей Дота 2». На самом деле к моменту выхода она уже отличалась от других игр жанра MOBA, представляя из себя скорее шутер от третьего лица с элементами РПГ в фэнтезийном сеттинге.
К настоящему моменту Панзар прошел большой путь и стал качественной многопользовательской игрой с высокой популярностью. Суть та же, что и в Доте 2 – есть две команды, которые сражаются за доминирование на карте, уничтожая как противников, так и крипов (слабых массовых персонажей, управляемых компьютером). Здесь нет режимов как таковых, но разные карты ставят перед игроками разные задачи. На выбор даются не только классы, но и расы – люди, орки, эльфы и гномы. Мир фэнтезийный, лор проработан не особенно глубоко. Упор на PVP битвы, но есть и PVE.
В 2012 году Panzar получил титул игры года от GMBox
Важно отметить, что изначально этот уникум даже не пытался конкурировать с Дотой, как ЛОЛ. Потому что, как уже было сказано, с точки зрения игровых механик речь идет скорее о трехмерном шутере, чем об RTS, как тот же Варкрафт, на базе которого родилась Дота
Как смотреть матчи Дота 2
Матчи основных турниров можно посмотреть в самом клиенте игры, открыв раздел Стримы Дота 2. Там предлагается выбрать между студиями и обсерверами, а также управлять камерой самому. Впрочем, на деле в клиенте Дота 2 матчи смотрят редко. Помимо того, что необходимо запускать саму игру, проблемой будет и задержка от реального положения дел.
Наиболее удобно смотреть матчи Дота 2 онлайн, на специализированных стримминговых сервисах:
- Twitch;
- YouTube;
- EGamersWorld.
В первых случаях это основные площадки, на которых транслируются матчи Дота 2. Обычно матчи конкретного турнира транслирует утвержденная организатором студия. Поэтому для просмотра матча нужно найти канал студии на сервисах Twitch и YouTube.
Однако более удобно будет найти нужный матч на киберспортивном портале EGamersWorld. Помимо стримов Дота 2, пользователи сайта всегда смогут найти для себя ряд полезной информации:
- Актуальное расписание турниров и матчей Дота 2;
- Новости, прогнозы и аналитику на матчи Дота 2;
- Результаты уже прошедших встреч;
- Лайв-скор, пики героев выбранного матча.
Герои в Дота 2
Мы уже разобрали классы, помимо этого они отличаются основной характеристикой и типом атаки. Есть в игре 3 основные характеристики:
- Сила – от нее зависит количество очков жизни, а так же скорость их восстановления.
- Ловкость – она влияет на скорость атаки, а так же на количество физической защиты, то есть брони.
- Интеллект – определяет запас и скорость восстановления очков манны.
Основная характеристика так же добавляет урон от стандартной атаки. Если ловкач получит артефакт на ловкость, он получит бонус к урону и скорости атаки, а так же к броне, но собрав такой предмет, силач получит только скорость атаки и броню, урон у него увеличивается за счет силы.
Типа атаки всего 2 ближняя и дальняя, тут все просто и понятно, есть герои с некоторым радиусом атаки, они могут атаковать с расстояния, ближний бой же может бить, только подойдя вплотную.
Мидлейн
Этот кор потихоньку возвращается и на среднюю линиию. Пока что он появляется в пабах не так часто, однако на профессиональной сцене его уже брала Team Secret. Михал «Nisha» Янковски провел на нем две карты в противостоянии с mudgolems на DreamLeague Season 14.
В двух картах Янковски выходил в сразу в быстрый метеор к 5:30. Затем — в Стики, Блинк, БКБ и Хекс. Решениями на позднюю игру стали Кираса, Рефрешер и улучшение для Блинка. Swift Blink отлично подходит для нанесения урона, так как дает приятные для ОД бонусы в лейте в виде скорости атаки, передвижения и урона.
Геймплей
Игра за ОД в мидлейне претерпела значительные изменения. Если раньше им фармили за счет Астрала, то теперь это делать нельзя. Харассить оппонента и добивать крипов на первых уровнях стоит с помощью Arcane Orb, с третьего — закидывать оппонента в Astral и контролировать с дистанции.
С появлением метеора фармить куда комфортнее, стоит отпушивать пачки на лейне и спокойно уходить в лес. Теперь ОД — более агрессивный, а не фармящий герой, но, естественно, без убийства крипов ему в любом случае не обойтись. Возможность раньше начинать драки и больнее бить — то, что делает его невероятно сильным героем в мидгейме.
Вероятно, мы все чаще будем видеть Outworld Destroyer на профессиональной сцене и в матчмейкинге. По крайней мере, Nisha уже задал неплохой тренд, а его пикрейт непрерывно растет. Так что торопитесь играть, пока его снова не понерфили!
Победители TI3
На The International 2013 Дота стала еще чуточку ближе к своему современному виду, а финал TI3 стал чуть ли не главным маркетинговый событием в истории игр – тысячи людей начали играть в Доту после того как посмотрели гранд-финал третьего инта.
На The International 2013 Разработчики впервые добавили в игру компендиум, поэтому базовый призовой фонд в 1,6 млн долларов разросся до $2,874,380.
Первые места в своих группах заняли NAVI и Alliance (у шведов стата была 14-0!), и неудивительно, что команды сначала встретились в финале верхней сетки (победа Альянс – 2:0), а затем в гранд-финале TI3.
Первую карту гранд-финала Alliance выиграли без проблем, но затем NAVI выиграли сразу две карты подряд и были в одном шаге от победы. Но шведы сначала сравняли счет, а нарешающей пятой карте выдали хайлайт на годы вперед и выиграли со счетом 3:2.
Состав победителей TI3, Alliance:
- Loda
- s4
- AdmiralBulldog
- EGM
- Akke
Артефакты в Дота 2
Следующее, что бросается в глаза это предметы, они делятся на простые и улучшенные. Улучшенные комбинируются из простых. С помощью предметов можно сделать вашего героя очень сильным. Одни дают множество бонусов, всего у героя есть 6 слотов для артефактов, чтобы заполнить их всех самыми дорогими у профессиональных игроков уходит около 40 минут, в обычной игре это может занять 60-70 минут в зависимости от героя и вообще от того, что происходит на карте.
В зависимости от типа героя и его роли в игре собираются различные артефакты, даже один и тот же герой может выступать в разных ролях, это зависит от того, против кого он играет. Разнообразие артефактов позволяет сделать из своего персонажа именно того, кого не хватает для победы.
Сюжет
Сюжет Доты – довольно прост. Есть Темная сторона – Dire, а есть светлая сторона – Radiant и они между собой ведут бесконечную битву. Конечно, используя данные о героях и с Артифакта – можно дополнить эту историю еще многими подробностями, но сути – это не меняет.
Итак, 2 стороны. Они соединены 3 линиями, по которым, 2 раза в минуту, выходят крипы (воины света и тьмы) и сражаются между собой. Также в игре есть более 100 героев, но в бою – участвовать могут только 10 – по 5, за каждую сторону, причем вне зависимости от собственных «наклонностей» героя.
Суть игры сводится к тому, что одна из команд – должна победить другую.
Вэйнглори – кросс-платформенный дота-клон
Vainglory вышла в 2014-2015 годах для мобильных гаджетов и в 2018-2019 годах для персональных компьютеров с ОС Windows и Mac. И тут сразу видно, что отличает Вайнглори. Почти все игры, похожие на Доту 2, разрабатывались под одну платформу, но это детище – кросс-платформенное, в игровых сессиях на равных участвуют игроки с ПК и мобильных устройств.
В игре есть две команды по 3 или 5 игроков. На поле игроки убивают крипов, повышая уровень своих героев (всего их 42), собирают золото, предметы и комплекты из предметов. Есть направления, по которым движутся вражеские крипы, задача – уничтожить кристалл на вражеской базе. То есть в плане игровой механики это конкретный клон Доты 2.
Но есть и концептуальные различия (помимо кросс-платформенности). Например, стандартный режим Вайнглори – блиц, длится всего 5 минут. Альтернативный режим (ARAL) имеет среднюю продолжительность игровой сессии около 7-10 минут. Эта МОВА значительно быстрее и агрессивнее Доты 2, что логично, потому что изначально она задумывалась только для мобильных устройств. В целом же, хотя это клон, но клон качественный.
Основные форматы матчей Дота 2
Матчи Дота 2, в зависимости от формата турнира, могут состоять из одной или нескольких карт. Чаще всего используются следующие наиболее популярные форматы:
- Bo1. Победителем станет команда, выигравшая одну карту;
- Bo2. Играются две карты, в рамках которых возможна итоговая ничья или победа одной из команд со счетом 2:0;
- Bo3. Матч на выявление лучшего из трех карт. Соответственно, для победы достаточно забрать две карты. При счете 2:0 в пользу одной из команд, третья карта не играется;
- Bo5. Матч на выявление лучшего из пяти карт. Соответственно, для победы достаточно забрать три карты.
Первый формат матча по Дота 2 часто используется в первых раундах нижней сетки турниров или открытых отборочных. Он позволяет провести сразу несколько матчей за день. Второй используется в групповых этапах, чтобы ускорить процесс отбора в плей-офф. Bo3 – это наиболее используемый тип в матчах. Именно по такому формату проходит большинство встреч. Последний вариант самый редкий и используется исключительно в финальных матчах, чтобы определить победителя всего соревнования.
Прайм Ворд – хорошая отечественная МОВА
Prime World запущена в открытый бета-тест в 2012 году, релиз состоялся в 2014-м. В целом, это классическая МОВА, где есть карта, на которой сражаются две команды по 5 героев
Но что сходу привлекло к игре колоссальное внимание, так это то, что разработчиком является Nival – старейшая в России компания, создающая порой действительно качественные игры (да, это те самые ребята, подарившие нам Аллодов)
Все игры, похожие на Доту 2, базируются на концепции персонажей, условно разделенных на несколько классов. В Прайме эта концепция тоже есть, на данный момент персонажей 58, все уникальные, со своими характеристиками и особенностями. Отличие от других МОВА в том, что изначально игроку доступно только 5 героев, остальные покупаются за внутриигровую валюту, зарабатываемую в матчах. Также в отличие от Доты, здесь нет предметов на карте, вместо этого у персонажей есть наборы талантов, которые игрок комплектует на своей базе, изменяя перед каждой игровой сессией.
Лор в Prime World действительно неплохой. Настолько неплохой, что на его основе в свет вышла целая серия книг – в межавторском цикле можно увидеть такие имена как Александр Зорич, Вадим Панов, Виталий Зыков и Александр Камзолов.
«Четверка»
Куда менее очевидный пик — ОД в четвертой позиции. На ней винрейт персонажа среди профессионалов немного ниже — 47,6%. Outworld Destroyer отлично смотрится в связке с Mars, Centaur Warrunner, Axe и другими офлейнерами, которые могут докинуть что-то под Астрал. Его потенциал на «четверке» не раз демонстрировал Бакыт «Zayac» Эмилжанов.
На старте он зачастую собирает Null Talisman, а затем выходит в уже знакомый нам Meteor Hammer. Да, этот предмет появится значительно позже, чем при игре на харде, однако не станет от этого менее актуальным.
Геймплей
ОД-четверка может спокойно размениваться на линии с вражеским саппортом при помощи Arcane Orb и харассить оппонента. У него довольно много урона с руки и за счет первого скилла, а также хороший базовый мувспид. К тому же, его Астрал идеально подходит для контроля рун. Саппорту на ОД лучше играть активно — лучшим решением станет выход в мидлейн или неожиданная агрессия на другой линии.
Стадии игры в Dota 2
Закончив изучение всех основных особенностей Dota 2, можно переходить к началу игры в режиме All Pick. Для этого вам необходимо просто включить поиск матча и дождаться нахождения всех игроков. Далее, запустится игра, которая будет состоять из следующих стадий:
- Пик (выбор героев). Как только загрузится матч в режиме All Pick игрокам будет предложено забанить по 1 герою (забанится случайное количество героев). Далее, начнется стадия пика (выбора героев). Обычно, в первую очередь, берут саппортов 5 и 4 позиции, затем пикает хардлайнер (сложная линия), а после кэрри и мидер. Выбирая героя нужно следить за тем, что берут враги и стараться законтрить их пики. Как только выберете себе героя, можете произвести начальный закуп и ждать завершения стадии.
- Начало игры (0 – 1 минута). Как только начнется игра, бегите сразу на руну рядом со своей линией. Старайтесь отгонять противников вместе со своими тимейтами и заберите как можно больше рун на 1 минуте, затем отправляйтесь на свою линию.
- Лайнинг (1 – 10 минута). На этой стадии нужно просто стоять на линии и добивать крипов (если играете за основные роли), либо помогать своим корам (отгонять противников, делать отводы, хилить и т.д.). Также, можно пытаться делать фраги или гангать противников на других линиях (если играете за 4 позицию или за мидера).
- Ранняя стадия игры (10 – 20 минута). Обычно на этой минуте саппорты и хардлайнеры начинают устраивать драки на различных линиях, либо ломают первые башни. Основные же позиции (кэрри и мидер) продолжают фарм на линии, либо переходят в лес и на эншентов.
- Середина игры (20 – 35 минута). На этой стадии все роли начинают активно участвовать в игре. Здесь необходимо как можно чаще устраивать драки (лучше всего для этого использовать смока, так как под ними вас не будут видеть противники) и после победы переходить пушить (ломать) здания. Если все проходит удачно, то вашей команде останется лишь забрать Рошана, ещё раз убить всех противников и сломать трон. Если же вы проигрываете, то просто начинайте играть от дефа (защиты) и прячьтесь на своей базе.
- Лейт (35 – 55+ минут). На этой стадии доминирующая команда обычно старается закончить игру и постоянно предпринимает попытки зайти на ХГ (на вражескую базу). Проигрывающая команда обычно сидит на своей базе и отбивается от противников, а иногда устраивает вылазки, чтобы перевернуть исход матча в свою пользу.
- Суперлейт (поздняя стадия игры, 55+ минут). Такая стадия наступает в тех случаях, если обе команды никак не могут сломать вражеский трон. Здесь уже все зависит от силы взятых героев, а также от того, кто первый допустит ошибку.
Большинство рейтинговых и обычных матчей в режиме All Pick проходит по представленному выше сценарию. Хотя вы всегда можете придумать, что-то новое и реализовать это в своих играх.
Недостатки игры
Главный недостаток игры – это ее сообщество. К сожалению, большая часть игроков – ведет себя неадекватно. Неизвестно, с чем это связано, но за 1 месяц в Dota 2 – вы овладеете полным набором ругательств и оскорблений, которыми не обладают даже опытные прорабы на стройке.
Тут – будет все: и оскорбления по поводу плохой игры, и оскорбления родственников, и расистские высказывания. В общем – полный набор. Причем вся эта гадость льется даже из уст профессионалов, что уж говорить о неадекватных школьниках.
Да, разработчикам известна данная проблема, но кроме системы мутов – они не предпринимают ничего, а ведь 9 лет прошло…
Ну а второй недостаток – это действительно баланс. Сколько раз все мы видели, как Valve выпускают героя, который просто разваливает игры в соло, даже если играет на нем полный балбес. Неужели за 9 лет, нельзя нормально сбалансировать игру? Да, это дело большое, но ведь и ресурсы у Valve колоссальные.
Подводя итог – можно вынести следующее:
Игра – очень крутая и интересная, и хоть раз, а поиграть в нее стоит. Единственная мрачная туча – это сообщество, но используя кнопки мута – вы сможете нормально играть и не портить себе настроение.
Лига Легенд – самый известный аналог Доты
League of Legends (сокращенно LOL или ЛОЛ в среде русскоязычного комьюнити) начала разрабатываться в 2009 году, как и оригинальная Дота 2. Технически ЛОЛ очень похожа на Доту, но она изначально «затачивалась» под специфику организации киберспортивных мероприятий.
Здесь тоже есть персонажи (на данный момент 154), которые в составе двух команд сражаются друг с другом на арене. Есть типовые классы (ДД, танк, саппорт), у игры мощный глубоко продуманный лор и множество режимов игры. С этой точки зрения ЛОЛ самобытнее Доты, потому что Дота, являясь частью вселенной Варкрафта, не имеет собственного лора, используя как базис варкрафтовские сюжеты.
Лига Легенд исключительно популярна в мире – она трижды номинировалась на Golden Joystick Award в категориях «Онлайн игра года», «Лучшая free-to-play игра» и «Киберспортивная игра года». Из трех номинаций у ЛОЛ две победы и это действительно значимый показатель.
Turbo
Уникальный режим, созданный специально для тех, кто хочет быстро отыграть матч и не тратить лишнее время на прокачку своего героя. К его основным особенностям можно отнести следующее:
- Ускоренная стадия пика (все игроки выбирают героев одновременно);
- Увеличено количество получаемого опыта и золота с крипов и убитых героев;
- Удвоено пассивное получение золота;
- Снижена броня и здоровье у большей части строений;
- Сокращено время воскрешения после смерти;
- Ускорено воскрешение Рошана;
- Увеличена скорость передвижения курьеров;
- Перезарядка телепортов снижена в 2 раза.
За счет всех этих особенностей процесс развития героев проходит значительно быстрее, чем в любых других режимах. Благодаря этому можно быстро перейти к массовым замесам и сносу вражеской базы. В остальном же этот режим работает также, как и All Pick.
Позиции и роли героев
Основная статья: Роли, позиции, линии
Ресурсы (золото и опыт за убийство существ) распределяются по карте в ограниченном количестве, поэтому в ролевом рейтинге (и турнирных играх) выделены позиции, которые занимают игроки и выбирают героев для выполнения одной роли. Позиции и роли часто связаны, но гибкий выбор героев оставляет пространство для интересных (и глупых) пиков. Позиция — иерархический приоритет фарма среди игроков команды — правила «внутрикомандной» игры, чтобы не поссориться из-за золота и опыта.
Керри (герой наносящий больше всего урона в середине игры) необходимо фармить больше золота, т.к. в начале игры керри-герои слабые и им требуются предметы, чтобы выдержать натиск вначале игры и затем помочь команде выиграть игру; другие коры (мидер, оффлейнер) фармят менее активно, чтобы покупать предметы и создавать пространство для фарма керри; герои поддержки фармят меньше золота, потому что сила героев поддержки в используемых заклинаниях и такие герои могут обойтись вспомогательными недорогими предметами.
Команды
Виталий Дьяконов
Какая команда победит: Virtus.pro. Можете считать меня потенциальным пациентом дурки, но я это поставил на полном серьезе. По реплеям PSG.LGD готовятся все команды турнира + на них огромное давление. EG – есть ощущение, что у команды на крупных турнирах просто есть какой-то ментальный блок, иначе они закрыли бы IG 3:0 в Сингапуре. IG – вроде как подходили в очень неплохой форме, судя по пабам, но коронавирус. Secret – вполне возможно, да и команда готовилась чисто к Инту еще с Сингапура, поэтому материала для подготовки к ним у соперников мало. Но это Secret и TI. Что же до VP, то они умеют играть в Доту на тир-1 уровне (если не на тир-S), но рейтить их будут как тир-2 из-за двух мейджоров. И в условиях крупного турнира это очень хорошее преимущество.
Больше всего убийств в среднем: PSG.LGD. Играют в крайне подвижную Доту по областям фарма своего противника. С большим отрывом лидировали по этому показателю в Киеве. Аналогичная идея с «больше убийств за игру» и «больше помощи за игру» – кому-то они точно устроят разгром, длиною в 35-40 минут.
Меньше всего смертей за игру: Virtus.pro. В моем понимании пункт напрямую связан с победой в самой короткой игре турнира (или будут очень близкие итоги), а VP хорошо умеют играть против заведомо более слабых противников – проще говоря, они умеют уничтожать линии и сноуболлить.
Победа в самой долгой игре турнира: Team Spirit. Если убрать фактор рандома, то есть прямая связь с «наибольшая средняя длительность игр». Кандидата тут два – Fnatic и Team Spirit, которые умеют затягивать то, что пошло не по их плану в лейт, и уже там как-то переворачивать. Из этих двух команд надо просто выбрать ту, что посильнее, а это в моем понимании Team Spirit.
Самый разнообразный выбор героев: PSG.LGD. Могут вообще на всем и просто обязаны взять керри-Пуджа для Ame.
Наименее разнообразный выбор героев: SG – претендент на топ-18, да и на региональной квале за 11 карт они взяли всего 25 разных героев.
Данил Буряк
Какая команда победит: PSG.LGD. Фавориты никогда не побеждают, но в них я верю. Все команды разучивают их игры с ESL One Fall и Dota Pit, но это была совсем другая команда, c Сяо на миде и единственным кором Аме. На Инте будет NothingToSay, которому хотелось бы дать сильного героя, а не Бару с Панго.
Наибольшая средняя продолжительность: IG – короли лейта, которые готовы отдать лайнинг ради того, чтобы победить через 50 минут. Аналогично с «Победой в самой долгой игре», хоть и немного рандомная номинация.
Победа в самой короткой игре турнира: Evil Geniuses. Выбирал между ними и VP. Обе команды умеют переезжать без шансов откровенно слабых соперников.
Puppey украл бутылку у OB.Neon. OB.Neon в ответ украли у Пуппея победу
Не шути со Standin.Deth, даже если ты – капитан Secret. Помните времена, когда рюкзака с тремя дополнительными слотами не было? Когда Транквиллы выкладывали на землю во время фарма, а Баунти Хантеры в пабликах воровали артефактов на тысячи золота? Puppey и Deth напомнили нам о той Доте, какой она была шесть лет назад. Playhard на Туске прилетает на мид с фонтана, а Deth отдает ему Bottle для восстановления зарядов – кажется, дефолтная ситуация. Ровно в этот момент Secret и OB.Neon начинают драку, так что оффлейнеу Neon некогда подбирать собственную бутылку с пола. Команда из Юго-Восточной…
Рейтинг
+9
Первый взгляд на Дота 2
Среди множества разнообразных режимов было решено выбрать для описания 2 «All Pick» и «Limited Hero», первый – классический, в нем доступны все герои, второй для новичков, с ограниченным выбором, только самые простые. Первый бой в Лимитед Хиро было закончен плачевно, так как игроки не несут наказания за выход из боя, как только наша команда начала побеждать, противники тут же покинули игру. В этом режиме нет штрафа, когда покидаешь матч. Никакого интереса, можно только поучиться, как добивать крипов.
«Крип» — в Дота 2 так называются обычные юниты, они же мобы, по сути существа с искусственным интеллектом.
В первом бою нужно хорошо осмотреться, перед тем как пикать героя. Есть такие, на которых нужно поиграть много раз, чтобы научиться их полноценно использовать.
«Пик» — это означает выбор героя или состав героев в команде.
Пройдя обучение можно уяснить некоторые полезные вещи. Например:
- золото дают только, если ты добиваешь героя или крипа;
- опыт капает не зависимо от твоих действий, нужно только стоять рядом в момент убийства;
- в начале игры нужно идти на лайн, чтобы получить уровень и немного золота на начальные артефакты;
- только некоторые герои не нуждаются в фарме, чаще всего, это саппорты, они довольстуются тем золотом, которое добавляется каждую секунду;
- некоторым героям нужно очень много фарма, они эффективны в конце боя, а другие опасны вначале игры, но теряют свою актуальность к концу.
«Лайн» — одна из трех дорог на карте, по которой идут крипы.
«Фарм» — распространенный термин в играх, обозначает заработок денег, в Дота 2 этот процесс заключается в добивании крипов.
Победители TI4
После сумасшедшего TI3 от The International 2014 все ждали не меньшего накала страстей, но ужасный патч с быстрым пушем испортил турнир. Большинство матчей заканчивались за 20-25, ну от силы 30 минут. Смотреть за этим было так себе впечатление.
Клубы, подарившие чумовой гарнд-финал на TI3, на TI4 выступили плохо: Natus Vincere вошли в топ-8, Alliance даже не вышли из группы (топ-12).
До финала TI4 добрались две китайские команды: Newbee и Vici Gaming. На определение победителя командам потребовалось четыре карты, которые заняли рекордно мало времени: чуть больше 83 минут. Лучшими пушерами в итоге стали Newbee, которые победили в конце за общий призовой фонд $10,923,977 (за первое место дали $5,025,029).
Состав победителей TI4, Newbee:
- Hao
- Mu
- xiao8
- Banana
- SanSheng
Российские клубы на The International 10
На главном турнире года выступают два клуба из России — Virtus.pro и Team Spirit. У каждого коллектива получился свой путь. «Драконы» в упорной борьбе вырывали себе звание второй по силе команды в регионе, а «медведи» катком прошлись по киберспортсменам из СНГ.
Источник фото: instagram.com/team__spirit
Однако результаты на мэйджорах у команд примерно одинаковые. Virtus.pro на WePlay AniMajor заняла 9-12 место, на ONE Esports Singapore Major 2021 — 7-8 место. Team Spirit выступала только на мэйджоре в Киеве и остановилась на 7-8 строчке.
Источник фото: instagram.com/virtuspro
Наши коллективы нельзя отнести к фаворитам или явным аутсайдерам. Их можно считать «темными лошадками» — это показывают и первые два игровых дня на чемпионате. Если Virtus.pro еще может побороться на равных с топ-коллективами, то Team Spirit явно не достает опыта.
Ход матча
После стадии драфтов начинается игра. На первых порах коры (хардлайнер, керри и мидер) фармят на своих линиях при поддержке саппортов
Здесь важно переиграть оппонентов по крипам, а еще лучше убить персонажей соперника. С этой целью герои поддержки часто смещаются в центр, чтобы помешать вражескому мидеру набрать темп.
В середине игры линии отходят на второй план, потому что игроки начинают перемещаться по всей карте
В этой ситуации очень важно продолжать хорошо фармить, уже с использованием леса. На данной стадии происходят первые полноценные сражения
Одной из главных драк становится битва за Рошана, чтобы заработать золото, опыт и аегис.
К поздней стадии игры обычно одна из команд имеет преимущество и старается зайти на возвышенность соперника, ломая строения на линиях. Это позволит успешно подобраться к последним башням и трону – главной цели игры. Команда выигрывает карту после разрушения трона соперника.

Эта тема закрыта для публикации ответов.