Когда выйдет новый герой в dota 2, выход нового героя в дота 2

Алан-э-Дейл       15.04.2022 г.

Герои с самым низким винрейтом (с пикрейтом больше 5 игр)

Vengeful Spirit (7 матчей, 14% винрейт)

Венга откровенно провалилась на TI10. Героя брали семь раз, однако победить с ним смогла лишь Team Secret. Лассе «MATUMBAMAN» Урпалайнен закончил карту против SG e-sports на Венге-керри со статистикой 5-8-23.

Gyrocopter (18 матчей, 22% винрейт)

Несмотря на популярность Io, Гирокоптера на этом TI берут не так часто. А если и берут, то команда с ним преимущественно проигрывает: 14 поражений против 4 побед. Реализовать комбинацию Гиро+Висп удалось лишь Secret, IG и Elephant. Ещё один раз с ним выиграла beastcoast, однако Io тогда был в бане.

Dawnbreaker (8 матчей, 25% винрейт)

Практически все твердили о силе Dawnbreaker до старта Инта, а многие пророчили, что она не будет выходить из банов. Однако в групстейдже у Dawnbreaker не сложилось: печальную известность она приобрела после выступления Virtus.pro. Именно «медведи» показали её на первой позиции и произвели фурор, но… выиграли лишь один матч из четырёх. Ещё один раз VP победила с ней на позиции саппорта-«пятёрки». На этом триумф персонажа в групповом этапе закончился.

Хитрили в DPC-лиге и собирали с фанатов деньги на буткемп. Что мы знаем о сенсации TI10, Team Undying?
А ещё их тренер был бездомным и сказал, что отрежет себе пенис, если не возьмет The International.

Печальную известность по итогу групп также приобрели Queen of Pain, Mars, Clinkz и другие многообещающие на первый взгляд герои.

Dota 2 Матчи

Все матчи Dota 2

Dota 2 Новости

Расписание матчей The International 2021 на 10 октября — последний день групповой стадии 8 часов назад Virtus.pro разнесла Evil Geniuses в рамках группового этапа The International 10 11 часов назад Team Spirit вырвала победу у Fnatic на The International 10 вчера, 19:39 Team Spirit разгромила Quincy Crew, одержав вторую победу на The International 10 вчера, 14:54 Больше новостей

Dota 2 Статьи

Dota 2 Выйдут ли Virtus.pro и Team Spirit в верхнюю часть сетки? Расклады групп на The International 2021 Первый этап The International 2021 почти завершен — уже завтра станут известны состав плей-офф и два неудачника турнира, которые поделят… 8 часов назад Dota 2 «Команду мучают, чтобы она стала сильнее» — 8 главных цитат второго дня The International 10 The International — это всегда яркие эмоции. Мы снова собрали несколько ярких, эмоциональных высказываний, которые стали важными вехами второго игрового… вчера, 17:57 Dota 2 За кем стоит следить на The International 10 The International по Dota 2 не было с 2019 года — расстановка сил в регионах поменялась: одни команды стали сильнее,… вчера, 13:05 Dota 2 «Вы там конченые на Инте или что?» 12 главных цитат первого дня The International 2021 Первый игровой день The International 2021 подарил нам много эмоций. Увы, не всегда положительных. Мы собрали самые яркие из них… 08 октября, 15:15 Dota 2 NS, Dread и KuroKy — без кого The International по Dota 2 уже не тот The International 10 — большое событие, это настоящий фестиваль Dota 2. На соревнование приезжают лучшие игроки, тренеры, комментаторы и аналитики… 08 октября, 14:20 Больше статей

Slark

В 7.30 Сларк стал настоящей грозой пабликов. Первый приятный бонус нового патча — сокращение кулдауна ультимейта на пять секунд на всех уровнях. Но самое большое изменение претерпел Dark Pact. Теперь Сларк получает 30% нанесённого урона вместо 50%, а талант 10-го уровня сокращает перезарядку скилла на секунду.

Этот бафф позволяет Сларку очень выгодно размениваться на линии и больше фармить. Правда, использовать Dark Pact по кулдауну всё же не получится. В 7.30b стоимость навыка увеличилась на 15 маны, талант 15-го уровня чуть-чуть ослаб. В целом, это не сильно сказалось на игре героя. На Сларке можно и нужно качаться через первый спелл — с ним герой всё так же довольно силён и универсален на линии. Просто теперь нужно пристальнее следить за маной.

Сларка принято собирать через Echo Sabre, но в 7.30 можно пойти по другому пути и собрать более дешёвый Mage Slayer. Он даст больше скорости атаки и урона, но при этом чуть меньше регена маны.


Пять лучших мидеров патча 7.30. На ком теперь играть?
«Спириты» снова в моде.

Появление новых героев в Dota 2 ожидается зимой 2019 года

Ошеломительный успех сетевой игры Dota 2 привлекает геймеров со всего мира. Разнообразие персонажей этой игры позволяет каждому игроку реализовать свои замыслы в игре.

Разработчики игры оставили нетронутыми героев, принципы боя, способности персонажей карты Dota для Warcraft III.

Самыми значимыми персонажами в Dota 2 являются Carry. Однако такой герой нуждается в сильной прокачки, чтобы в полной мере проявить себя (представитель – Legion Commander).

Все персонажи делятся на силовиков, магов и ловкачей.

Support обладает навыками лекаря, разведчика (представитель – Witch Doctor).

Jungler добывают золото, безостановочно фармят крипов и прокачивают себя до Carry (представитель – Nature’s Prophet).

Initiator служат приманкой для врагов, заставляя начать схватку в которой на них неожиданно нападет команда персонажей (представитель — Pudge).

Disabler – очень нужные герои, которые на некоторое время могут парализовать колдовство или вызвать окаменение (представитель — Earthshaker).

Nucker – мощны маги, которые достаточно быстро могу перезарядить свои заклинания. С ними хорошо поднимать рейтинг (представитель — Zeus).

Durable – чрезвычайно сильные персонажи принимающие на себя основной урон (представитель — Axe).

Lycan

Лайкан — один из тех героев, который бывает либо слишком забаффан, либо слишком слаб от патча к патчу. Сразу после выхода 7.30 винрейт волка взлетел почти на 7%.

Герою улучшили Howl за счёт поднятия длительности на ранних уровнях и меньшей перезарядки. Таланты тоже получили неплохое усиление, но самый большой бафф пришёлся на Aghanim’s Shard. С этим предметом волк, который выходит с каждой пачкой, научился калечить башню, а ещё у него низкий приоритет атаки. Но даже это не главное.

Огромный буст Lycan получил благодаря переработке Helm of the Overlord. Предмет стал собираться через Vladmir’s Offering, а крип стал ещё сильнее. В комбинации с аурой волка и его ультой любой прирученный древний под этими баффами идёт ломать лица, а убежать от него невероятно тяжело.

Неудивительно, что в 7.30b Valve понерфила и ультимейт волка, и увеличила стоимость Helm of the Overlord на 250 золота. Только вот глобально это ситуацию не изменило — Lycan всё ещё очень сильный герой. На про-сцене волк популярен на сложной линии, но и в лёгкой довольно хорош — особенно в пабах и в том случае, если ваша команда взяла темповых пик. А ещё плюс пика Лайкана в том, что вы обезопасите себя, ведь в этом случае один из самых сильных героев патча не будет играть против вас!

Slark

Винрейт +4,68%

В мету вернулись активные керри, и один из них — Сларк! Ему приятно баффнули Dark Pact (теперь сам получает 30% вместо 50% нанесённого урона), но это не самое важное. Талант 10-го уровня на минус секунду к этой способности —действительно очень неприятная штука, ведь Сларка будет очень тяжело зафокусить

Dark Pact откатится быстрее, чем большинство станов. Перезарядку ульты сделали на пять секунд меньше, что тоже довольно приятно сказалось на его игре.

Как теперь играть на Сларке? Нет, необязательно через Echo Sabre, ведь теперь есть ещё один крутой и очень дешёвый айтем — Mage Slayer за 2400 голды. Он даёт больше скорости атаки, урона, регенит две маны в секунду (против 2,25 у Сабли), даёт магрезист и при этом стоит на 100 голды меньше. Что касается скиллбилда, то лучше максить Dark Pact, а второй и третий брать в единичку.

«До «Доты» меня не существовало». Откровенное интервью iLTW о жизни, синдроме самозванца и стриминге
Беседа машины с телевизором.

ПОЗИЦИЯ 2 — Puck

СПОСОБНОСТИ

  • Иллюзорная сфера (Q): Пак запускает волшебную сферу, которая летит по прямому пути, нанося урон вражеским юнитам на своем пути. В любой момент Пак может телепортироваться к месту, где находится сфера, с помощью Ethereal Jaunt.
  • Убывающая трещина (W): Шайба телепортируется в указанное место и выпускает взрыв волшебной пыли, которая наносит урон и заставляет замолчать вражеских юнитов поблизости.
  • Фазовый сдвиг (E): Шайба ненадолго переходит в другое измерение, где она невосприимчива.
  • Ethereal Jaunt (D): телепортирует шайбу в летающую иллюзорную сферу.
  • Dream Coil (R): создает спираль изменчивой магии, которая захватывает вражеских героев, оглушая их на 6 секунд, нанося им урон и удерживая их на привязи. Если вражеский герой растягивает катушку, уходя слишком далеко, он щелкает, оглушает и наносит дополнительный урон.

Контроль рун очень важен в текущем патче, и Puck преуспевает в этом. На линии возьмите бутылку и обязательно используйте свою Иллюзорную Сферу, чтобы обезопасить крипов дальнего боя. Сборка Puck гибкая; в идеале вы хотите получить точку в Phase Shift раньше, и вы увеличите свой Illusory Orb, а затем max Waning Rift.

Когда у вас есть ультимейт, вы можете легко вращаться с ним и убивать кор на боковой полосе. Вы также можете убить вражеского мид-лейнера с его помощью с помощью ваших саппортов или соло, если у вас есть хорошая руна. Протолкните линию за 15 секунд до появления руны, чтобы вы могли подготовиться к ее захвату. Если вы на стороне Света, возьмите верхнюю руну; Ужас, идите к нижней руне — таким образом вы можете сложить небольшой лагерь по пути и фармить его позже. Мы любим эффективность.

Witchblade — отличный предмет для вас; после этого Boots of Travel хороши для давления на карту. Настоятельно рекомендуется Blink Dagger; Дагон хорош, если вам нужен взрыв. Если вы против BKB-керри — или мобильных героев в целом — выбирайте Aghanim’s Scepter. Против тишины и первых покупателей Orchid вы, вероятно, захотите Eul’s Scepter.

В середине игры играйте со своей командой и ловите людей своей Dream Coil. Проталкивайте полосы своими заклинаниями. Вы можете купить Осколок Агса в конце середины игры; это не приоритетная задача. В качестве альтернативы Puck мы рекомендуем Beastmaster, хотя он очень ориентирован на время, и вы должны действовать эффективно. Рассветка — тоже хороший выбор — честно говоря, она сейчас немного сломана, так почему бы и нет?

Самые успешные герои (с пикрейтом больше 5 игр)

Winter Wyvern (9 карт, 89% винрейт)

Команды не забыли о Виверне, которая доминировала на WePlay AniMajor. Правда, тогда её взяли целых 33 раза с винрейтом почти в 64% (21 выигранная карта). Сейчас она менее популярна и удостоилась внимания всего пяти команд. Quincy Crew стала единственной, кто проиграла карту с Виверной. Впрочем, это неудивительно, ведь команда расположилась на предпоследнем месте группы B и едва не вылетела с турнира.

Nature’s Prophet (16 карт, 69% винрейт)

Фурион — не только чемпион по фарму, но и один из лидеров по винрейту групповой стадии TI10. С ним по одной карте уступили лишь Thunder Predator и Elephant, и все — в последний день этапа. До этого у героя был стрик из 12 побед подряд. Fnatic чаще других брала Фуриона (3 раза) и не проиграла с ним ни карты.

OG плевать на групповую стадию? Команда играет на медийку и дизморалит старых врагов
Забывают Аегисы и спамят войслайны.

Tinker (8 карт, 75% винрейт)

Тинкера уже успели прозвать ситуативной имбой The International 2021: он выиграл 6 из 8 карт, в которых появлялся. Статистику героя подпортили Топиас «Topson» Таавитсайнен из OG и Тиагу «Thiolicor» Кордейру из SG e-sports. Последний предпринял первую и единственную попытку взять Тинкера на роль саппорта, однако она не увенчалась успехом.

Помимо них, во время группы себя хорошо показали Spectre, Necrophos, Morphling, а также другие метовые герои.

Легионка-«пятёрка», Dawnbreaker в керри, Pudge и другие необычные пики первого дня TI10
Уже в твоём пабе.

Crystal Maiden

Роль: поддержка (дальность)
Первичный атрибут: Интеллект

Crystal Nova

В то время как он довольно слабый, это может быть полезно для устранения врагов или замедления их. Попытайтесь поразить как можно больше из них, чтобы максимально использовать его.

Frostbite

Сравнительно, это наносит больше урона, чем Crystal Nova, и удерживает врага на месте. Он также может быть использован для фарма в лесу.

Arcane Aura

Это так полезно, особенно в ранней игре, когда большинство героев борются за ману. Это также означает, что вашей команде не придется приобретать предметы регенерации маны.

Freezing Field

Огромного диапазона и длины этой способности может быть достаточно, чтобы убить целую вражескую команду. Перемещение или что-либо вообще, во время каста отменяет его, поэтому расположите себя там, где враг не может оглушить вас.

Предлагаемые предметы:

Tranquil Boots

У нас есть регенерация маны, покрытая вашей Arcane Aura, и покупка Tranquil Boots позаботится о здоровье.

Eul’s Scepter of Divinity

Усиление интеллекта от Eul’s увеличит ваш пул маны и немного дополнительной скорости движения.

Glimmer Cape

Dota 2 Glimmer CapeThis вещь превращает вас в невидимое и может использоваться во время вашего замораживания. Если вы продолжаете убивать во время литья Freezing Field, это может быть дешевым решением.

Black King Bar

Аналогичным образом, BKB остановит врагов от возможности оглушить вас во время каста ульта.

Разбираемся в экономике доты. Получится заработать на продаже Immortal?

Каждая из этих ролей отличается своей спецификой и поведением на игровой карте. Для того, чтобы быть максимально полезным команде, необходимо иметь пул героев для конкретной позиции, на развитие и улучшение которой и будет затрачена большая часть тренировочного времени.

Необходимо понимать, что, играя за саппорта, вам придется следить за всей ситуацией на карте, своевременно приходить на помощь, или наоборот создавать численный перевес на линии и координировать свои действия с игроком того лайна, где вы сейчас находитесь. Для керри важен заработок золота и получение первых айтемов. Мидеры быстро набирают уровень, чтобы в дальнейшем создавать для команды перевес в массовых драках. К тому они, как и керри, более чувствительны к микроконтролю – за Инвокера, Пака, Сфа, Шторма или Квопу нужно уметь быстро использовать способности и предметы. Хардлайнер должен уметь находить себе опыт и голду в максимально некомфортных ситуациях, знать, когда можно понаглеть и свободно добить пару крипов, когда нужно уйти под вышку или вообще в лес. 

Конечно, это все уровень лайнинга. Примерно с середины игры начинаются командные действия: ганги в смоках, снос вышек, убийства Рошана, первые замесов 5х5 и т.д. На этой стадии очень важен капитан команды, его слово и его координация всех позиций на карте. Именно по этой причине, зачастую капитанами являются игроки саппорт-позиций. Капитан регулирует все передвижения команды: смещения с или на линии, игру пассивную или агрессивную, варианты игры от обороны или пуш-тактики. Именно капитан должен анализировать пик своей команды и команды соперника и понимать – стоит ли пытаться закончить игру пораньше, или же затянуть в лейт. 

Это очень краткое описание ролей в доте. На деле – часто команды экспериментируют со стилями, героями, пытаются придумать нестандартные схемы как лайнинга, так и ведения боя 5х5. Для этого, конечно необходимо хорошо знать всех героев в игре, а не только своей позиции. Нужно знать не только способности героев, а и механику, сборки и наиболее вероятное поведение в зависимости от ситуации на карте. Это все поможет как предугадать действия противника в конкретном матче, но и расширить свой собственный пул героев. Играя все время на 2-3 персонажах, несомненно можно поднять свой навык на них до очень высокого уровня, но в таком случае, с большой долей вероятности, соперники будут просто банить коронных героев, либо брать такой пик, который бы являлся прямой контрой. Поэтому расширение списка персонажей, на которых одинаково сильно можно отыграть – момент достаточно важный.

Сколько героев в доте 2 было в альфа версии?

В появившейся закрытой Альфа-версии Дота 2 изначально был крайне небольшой состав игровых персонажей, за которых можно было поиграть. Их можно было смело разделять по нескольким классам.

Среди керри были доступны:

  • Anti-Mage
  • Drow Ranger
  • Morphling
  • Sven

Отличающиеся друг от друга 4 героя совершенно кардинально. За Антимага можно было фармить без конца с утра и до ночи, Свен отлично вписывался тогда в командные взаимодействия со станом идельным, а Морфлинг уже в том время перекачивался и разрывал за секунду любого зазевавшегося героя. Пуш с Траксой вообще был страшной силой и заканчивалось всё плачевно для команды противника:

Мидеров было побольше:

  • Lina
  • Puck
  • Pudge
  •  Storm Spirit
  •   Razor
  •   Zeus

Эти парни были любимцами публики. Особенно Пудж, которого часто пикали в те времена в мид, видя как играет на нем Денди. Хороший прокасты от Зевса и Лины также пользовались спросом игроком. Всё-таки это было закрытое альфа-тестирование с многочисленными лагами и дисбалансом, но про-игроки и их друзья оценили по достоинству игру за Пака, Шторма и Разора. Все они имели совершенно разную механику действий  и особые неповторимые фишки среди способностей. Это было круто прочувстовать.

Саппорты тех времен:

  • Crystal Maiden
  • Dazzle
  • Lion
  • Shadow Shaman
  • Vengeful Spirit
  • Witch Doctor
  •  Lich

Тут уже можно было, где разгуляться. Многие предпочитали персонажей с дизейблами в те времена, таких как Лион и Шэдоу Шаман. Они на много секунд выключали из игры любого персонажа, который хоть секунду зазевался. Не отставали от них Вич Доктор и Венга, которая ещё временами игралась в качестве керри и пушера. Приятными в игре были Лич и Дазл, на ЦМку вообще любили все и всегда. И не только внешний вид так всем нравился, но и её аура на ману.

Хардлайнеры в альфа версии Дота 2:

  •  Axe
  •  Earthshaker
  •  Mirana
  • Necrophos
  • Sand King
  •  Tidehunter
  • Windranger

В харде всегда было сложно стоять, особенно 1 человеку против триплы, но с переменным успехом с этой ролью справлялись без проблем Тайдхантер и Акс. Они были крайне жирными и продуктивными персонажами. Неплохо выглядели тут ВРка и Сэнд Кинг, у которых были свои способы для эксейпа. Совсем сложно приходилось порой Некролю и Миране, ведь они были достаточно тонкими, поэтому часто нуждались в саппортах или других хардлайнерах. Шейкер же был ровным таким выбором для тех, кто умел на нем катать.

Сколько персонажей в Дота 2 добавилось в 2011 году

Valve выпустила для широкой аудитории игру в 2011 году уже в качестве бета версии Dota 2. Тут начали постепенно добавляться и тестироваться герои, которые мы так все полюбили за долгое время эксплуатации.

Сначала появился опасный Слардар со своим станом и возможностью побега. На него брали блинк и вперед, крушить врагов. В феврале сразу же посыпался град героев. Сначала появляется Энигма с невероятно опасным ультом, который засасывал всех герое в одну точку. Нет ничего опаснее в Доте 2 с тех времен.

Потом появился Войд, Тини и Вайпер — все за один день. Войд мог ставить купол по всем врагам, хотя и друзей не забывал на низких рейтингах. Тини прекрасно ещё тогда за прокаст мог унести парочку суппортов с карты, закидывая их камешками, а Вайпер и по сей день продолжает источать разные виды ядов. Его жертвы и не подозревают, сколько там тикающего урона на них.

Сколько всего героев в доте 2 вышло в апреле? Всего 5 персов. Сначала появился Веник, которого спамили без устали из-за сильного начала. Потом парой вышли Клокверк и Фура. Последнего полюбили просто невероятно все игроки, так как им можно было совершенно по-разному играть, а главное пушить в одиночку и переворачивать даже самые сложные игры.

Потом уже все заметили выход Дарк Сира и Снайпера. Первый доминировал в харде и мог всегда убежать от соперника своим скилом с ускорением, а Снайпер и вовсе стал таким всеобщим любимцем. Им обожали играть все от профессионалов до самых новичков, ведь у него все было просто и понятно по скилам.

После в мае вышли так же дуплетами. Сначала Пугна и Бистмастер. Оба герои не стали самыми популярными, но при должно мете они просто разрывали паблики, а Бистмастер надолго остался в качестве основного хардлайнера в про играх. Потом вышли Енча и Лешрак. Два крайне странных и необычных героя, за которых очень сложно играть. Нужен хороший микроскилл и понимание глубинных основ Дота 2. Енча могла в одиночку разносить триплу порой, а Лешрак пушил вышли за пару секунд, если враги зазевались. Так же появился на свет СФ. Этот мидер стал самым любимым персонажем, за которого все любили сражаться на миду 1 на 1. Сотни тысяч схваток проходили по всему миру в рамках «Давай на СФах 1 на 1».

Общая информация

– Скорость передвижения: 320– Урон: 22-29– Броня: 3.92– Сила: 17 + 1.80 за уровень– Ловкость: 28 + прирост 3.60 за уровень– Интеллект: 21 + прирост 2.90 за уровень

Биография Hoodwink

Юные годы Прохвостки прошли в беззаботных зелёных раздольях, которые когда-то окутывали Кримвол. Однако чем больше ширилось королевство, тем сильнее бароны лесопилок торопились истребить красоты пограничных лесов. У жителей древней пущи не оставалось выбора: либо сдаться, либо погибнуть в попытках отстоять свой дом, либо бежать дальше на север и попытать удачу средь жутких долин и лесков туманной рощи Томо’кан.Зная, что она всегда может укрыться в лозах Томо’кана, куда страшатся ступать создания с головой на плечах, Прохвостка даёт бой тем, кто смеет посягнуть на леса. А заодно с радостью прикарманивает приглянувшиеся вещи захватчиков, портит те, от которых ей нет пользы, и помогает любой родственной душе вновь обрести жизнь среди бескрайней зелени. 

Vengeful Spirit

Еще один спирит, который, правда, к братьям не относится, прошел довольно длинный путь изменений от старта игры до наших дней. Изначально Венгу Valve серьезно обидели: ни достойного оружия, ни одежды принцесса не получила. Зато ей зачем-то закрыли лицо маской (ну или просто раскрасили его в другой цвет?).

Спустя несколько месяцев лицо Vengeful Spirit наконец обрело человеческие очертания, но без волос персонаж все равно выглядел очень странно. Зато появилась знакомая нам глефа, которую в будущем оставалось лишь доработать.

Опасаясь мести Vengeful Spirit, в дальнейшем разработчики вернули герою полностью человеческий облик. И еще добавили одежду (вовсе не для того, чтобы выпустить побольше разных сетов). Теперь она выглядит действительно красиво, а почти все олды вспоминают ранние версии Венги только в страшных снах.

Tidehunter

Если вы хотите сражаться в лоб, а не поддерживать своих товарищей по команде или быть смертоносным ниндзя в кустах, Tidehunter для вас. Этот герой обладает одной из лучших ультимативных способностей, чтобы начать массовый бой и настроить вашу команду на несколько простых убийств. Tidehunter ударяет по земле, заставляя щупальца извергаться во всех направлениях, нанося урон и замедляя ваших врагов. Убедитесь, что вы вооружены Blink Dagger, чтобы атаковать противников из засады. Остальная часть сборки ваших предметов должна быть направлена ​​на то, чтобы помочь вам выжить. Kraken Shell выполняет аналогичную функцию, давая персонажу хороший блок физического урона и очищая его от любых негативных эффектов заклинаний врагов.

Anchor Smash уменьшает урон, который могут нанести ваши противники, одновременно нанося им урон. В сочетании с защитным панцирем Kraken Shell это идеальный стартовый комплект для боя. И если ваши враги бегут в ужасе, пошлите мощную волну, используя свой навык Gush, чтобы замедлить их и завершить начатое.

Лучше всего с : Naga Siren, Jakiro, Invoker

Плохо против : Disruptor, Outworld Devourer, Ursa

Хорош против : Batrider, Slardar, Windrunner

Вещи для покупки :

  • Gurdian Greaves
  • Pipe of insight
  • Blink Dagger
  • Refresher Orb
  • Force Staff
  • Shivas Guard

Дерево талантов

  • 10: +80 к урону от Gush
  • 15: + 25% к снижению урона Anchor Smash
  • 20: +24 к блокировке урона Kraken Shell
  • 25: 25% сокращения перезарядки

Alchemist (53.67%)

Valve как следует перетряхнули героя, и теперь он стал еще одной имбой. Алхимик выигрывает на пять процентов чаще, и этому есть свои причины. И все же мета не располагает к тому, чтобы пикать его постоянно: в пабах чара можно увидеть в среднем в одной из двадцати игр.

Пройдемся по основным пунктам:

  • Unstable Concoction теперь требует меньше маны, и можно применять его чаще;
  • урон от Acid Spray увеличен;
  • немного изменен Greevil’s Greed; 
  • особенно круто выглядит Aghanim’s Shard: новая способность дает союзнику дополнительную скорость атаки и повышенный реген здоровья. А деньги на Шард для Alchemist точно не проблема.  

Герои

Виталий Дьяконов

Самый выбираемый герой: Тини – сейчас очень сильный герой, которого точно можно свапать на четыре позиции (1,2,3 и 4), а некоторые команду могут его и на 5 брать.

Самый запрещаемый герой: МК – выбирал между МК и Венгой, но все же остановился на МК из-за его флексовости. Но, как мне кажется, достаточно рандомный слот

Наибольшая доля побед: Все классические чизовые герои мертвы (кроме одного), поэтому их отмел сразу, на Визаже мидеры Инта почти не играют, а Арк просто плоховат. Поэтому пусть будет Нага, которую точно пикнут в хорошую игру

Данил Буряк

Самый запрещаемый герой: Венга – слишком сильный и слишком полезный герой, чтобы оставлять его без бана/пика в первой стадии.

Наибольшая доля побед: Титан, потому что все специфические герои мертвы. Титан – очень узконаправленный герой, если его пикнут, значит на победу. Я не верю, что Мипо и Нага появятся 5 раз и больше, в Титана я верю.

Больше всего убийств за игру: Тини – выбирал между ним, Вивером и Клинкзом. Ткнул в Тини на рандом.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.