Содержание
- Уникальные предметы
- Достижения: Dragonborn
- Все моды
- Волендранг
- Разговор с Непусом Носатым и его последствия
- Достижения: Dawngurad
- Список артефактов
- Ваббаджек
- Украсть все
- Скрытая пещера возле Драконьего моста
- Эбонитовая броня
- Стрела в лице
- Взрослая литература
- Очищение
- Говорящие животные
- Секреты
- Ваббаджек
- «Заслуженный вор»
- Неласар и Воланаро
- Детектив
- Скайрим. Мод «Зачарование артефактов»
- Запоминающаяся ночь
- «Мастер сталгрима»
- «Драконий наездник»
- «Мастер ту’ума»
Уникальные предметы
В Скайриме есть множество оружия, доспехов и случайных предметов, которых вы можете раздобыть или сделать сколько душе угодно. Те, кто любит кузнечное дело и зачарование, получают удовольствие, создавая все эти предметы самостоятельно. Следующий этап наступает, когда вы украшаете свои многочисленные дома накопленными сокровищами и обнаруживаете, что одни предметы удостаиваются витрины, а другие вечно пылятся в шкафах и сейфах.
Но какие именно предметы вы с удовольствием выставляете на всеобщее обозрение? Почему бы не выйти в большой мир и не собрать все самое уникальное, то, что существует в единственном экземпляре? Найдите все оружие, доспехи, украшения и предметы с уникальными названиями и разместите их по всему дому. Одно это займет у вас несколько недель, так что расслабьтесь и получайте удовольствие!
Достижения: Dragonborn
Иконка |
Название |
Получение |
Очки* |
Outlander |
Посетите остров Солтсхейм (Solstheim) |
20 |
|
The Temple of Miraak |
Завершите задание The Temple of Miraak |
20 |
|
The Path of Knowledge |
Завершите задание The Path of Knowledge |
20 |
|
At the Summit of Apocrypha |
Завершите задание At the Summit of Apocrypha |
40 |
|
Dragon Aspect |
Изучите все 3 слова нового драконьего крика Dragon Aspect |
20 |
|
Hidden Knowledge |
Изучите 5 секретных Черных Книг (Black Book) |
40 |
|
Stalhrim Crafter |
Создайте предмет в Stalhrim |
20 |
|
Dragonrider |
Приручите и полетайте на 5 драконах |
20 |
|
Raven Rock Owner |
Станьте владельцем дома в Raven Rock |
20 |
|
Solstheim Explorer |
Обнаружьте 30 локаций на острове Солтсхейм |
30 |
*Очки (Gamer Points) доступны только в версии для Xbox 360.
Вернуться к базе знаний.
Все моды
Компьютерные геймеры всегда могли наслаждаться фанатскими модами Skyrim. Игроки же на консолях наконец-то смогли окунуться в странный и интересный мир моддинга, только когда в 2016 году вышел Skyrim Special Edition.
Один из самых странных модов превращает большого плохого дракона Алдуина Пожирателя Миров в персонажа по имени Паровозик Томас. Вместо того чтобы рычать, он дает свисток. Довольно сюрреалистично выглядит, когда неигровые персонажи бегают и кричат от ужаса в то время, пока летающий паровозик мультяшного поезда приземляется на вершину башни и дышит огнем. Другой мод наденет на всех грязевых крабов крошечный цилиндр и монокль. Еще один мод превращает всех драконов в Мачо Рэнди. Вы испытаете смешанные чувства, наблюдая, как он машет руками и кричит «О да», пока его искаженная фигура пытается откусить от вас кусок. Если вы до сих пор этого не сделали, вам действительно стоит установить парочку модов.
Волендранг
Двуручный молот “Волендранг” (Volendrung) можно получить за выполнения квеста даэдра Малаката под названием “Проклятое племя” (The Cursed Tribe). Получаем его от шаманки Атубы в оркской крепости Ларгашбур (Largashbur) к юго-западу от Рифтена (Riften). Вы должны быть выше 9 уровня.
Она проcит принести ей сердце даэдры и жир тролля. После получаем задание от Малаката достать дубину главного гиганта, который обитает в Пещере Желтый Камень (Fallowstone Cave).
По возвращении Малакат превращает ее в Волендранг и дарит нам.
Молот при ударе поглощает 50 запаса сил противника.
После выполнения квеста “Черная звезда” (The Black Star), который можно взять около святилища Азуры (Shrine of Azura), вы получите “Звезду Азуры” (Azura’s Star) – многоразовый камень душ.
Разговор с Непусом Носатым и его последствия
Осталось разузнать о Непусе и Тонаре Серебряная Кровь. Лучше начать с Непуса. Герой отправится к нему «в гости». Непус его пропустит. Довакин сообщает, что ему уже известно о том, что Непус — Изгой. Он не удивлён, что герой всё разузнал, и хладнокровно рассказывает обо всём. О том, что за всем стоят Тонар и лидер Изгоев Маданах. О том, что Маданах заключён в шахте Сидна. О том, что Изгои — попросту марионетки Тонара. О том, что от их рук погибают только неугодные Тонару. В общем, из его рассказа можно представить, во что на самом деле вылилось расследование. После рассказа Непус вежливо извинится и попытается убить героя. Теперь нужно разделаться с ним и его прислугой: все обитатели его дома — Изгои. Разделавшись с ними, нужно пойти в Сокровищницу, к Тонару.
- Примечание: можно узнать всю правду от Непуса бескровно, всего-то нужно украсть у него его дневник, в котором всё подробно описано. Если украсть дневник до первой встречи в святилище, то по возвращению в святилище Талоса Элтрис будет мёртв, и квест вступит в последнюю стадию.
Нужно пройти к Тонару, несмотря на замечания, разрешаемые высоким уровнем красноречия, что он велел его не беспокоить, и спросить его об Изгоях. Он ничего не скажет — попросту не успеет — разговор прервёт убийство его жены собственной прислугой. Можно помочь разделаться со шпионами Изгоев, после чего вновь задать ему вопрос, на этот раз он отпираться не будет и лишь подтвердит всё, что герой уже знает. Он управляет Маданахом, а благодаря этому и Изгоями, именно поэтому он является самым влиятельным лицом Предела. Все неугодные убиваются Изгоями по его приказу, все поступления серебра контролируются. Теперь пора уходить. Время обо всём рассказать Элтрису, который до сих пор ожидает героя в храме Талоса.
- Примечание: есть возможность пройти эту часть квеста так, чтобы жена Тонара не погибла. Для этого нужно не начинать с ним разговор, а украсть из кармана дневник. Но по окончании квеста «Никому не сбежать из Сидны» Тонар всё равно будет обвинять Маданаха в том, что тот нанёс вред семье Серебряная Кровь.
На входе героя встречают стражники города — Элтрис мёртв, а вся стража подкуплена Тонаром и теперь только и ждёт, как снять с протагониста голову. Теперь, если у героя был дом и титул — можно забыть о них. Все убийства также повесят… на протагониста! Остаётся только одно верное решение — сдаться и отправиться в шахту Сидна на пожизненное заключение. Даже если герой пробьёт себе путь сквозь стражу, ему не забудут «его» грехи и всё равно будут позже пытаться арестовать. Откупиться не получится, и если не хочется бегать от всех стражников Предела — нужно сдаться. Тем не менее, можно убить всех стражников незаметно, квест также зачтётся, но в этом случае невозможно будет начать следующий квест — «Никому не сбежать из Сидны».
Достижения: Dawngurad
Иконка |
Название |
Получение |
Очки* |
Пробуждение |
Выполнить задание Awakening — это второе по счету задание в новой сюжетной линии. |
20 |
|
За гранью смерти |
Выполнить задание «За гранью смерти» |
20 |
|
Родственный приговор (Kindred Judgement) |
Выполнить задание «Родственный приговор». |
40 |
|
Лук Ауриэля |
Потушите солнце с помощью лука Auriel’s Bow. Эта возможность доступна после завершения сюжетной линии за вампиров. |
20 |
|
Овладение силами вампира (Vampire Mastered) |
Изучите все способности вампира (мне это достижения дали после всех способностей + одно убийство). |
20 |
|
Затерянное в веках (Lost to the Ages) |
Выполните задание «Затерянное в веках». |
30 |
|
Разрыв души |
Изучить три слова нового крика. |
20 |
|
> |
Овладение силами вервольфа (Werewolf Mastered) |
Изучите все 8 способностей оборотня. |
20 |
Новый ты |
Сделайте любое, даже самое незначительное изменение вашей внешности. NPC меняющий внешность находится в гильдии воров. |
20 |
|
Легенда |
Убейте легендарного дракона. У высокоуровневых игроков есть небольшой шанс встретить его как обычного, внеквестового дракона. |
40 |
Список артефактов
Изображение | Название (ID) | Урон/Защита | Вес | Стоимость |
---|---|---|---|---|
Квест | Эффект | |||
Бритва Мерунеса (000240D2) | Урон 11 | Вес 3 | Стоимость 860 | |
Осколки Былой Славы | При попадании есть небольшой шанс мгновенно убить противника. | |||
Mace of Molag Bal | Булава Молаг Бала (000233E3) | Урон 17 | Вес 18 | Стоимость 1257 |
Дом ужасов | Отнимает 25 ед. запаса сил. Отнимает 25 ед. магии. Если противник умирает в течение 3 с, заполняет камень душ. | |||
Ваббаджек Skyrim | Ваббаджек (0002AC6F) | Урон 27 | Вес 10 | Стоимость 1211 |
Безумный ум | Луч Ваббаджека оказывает непредсказуемый эффект. | |||
Volendrung(Skyrim) | Волендранг (0002ACD2) | Урон 25 | Вес 26 | Стоимость 1650 |
Проклятое племя | Поглощение 50 ед. запаса сил. | |||
Звезда Азуры (Skyrim) | Звезда Азуры (00063B27) | Ø | Вес 0 | Стоимость 1000 |
Чёрная звезда | Неразрушаемый камень душ. | |||
Черная Звезда (Skyrim) | Чёрная Звезда (00063B29) | Ø | Вес 0 | Стоимость 1000 |
Чёрная звезда | Неразрушаемый черный камень душ. | |||
Кольцо Намиры Скайрим | Кольцо Намиры (0002C37B) | Ø | Вес 0.3 | Стоимость 870 |
Вкус смерти | Увеличивает запас сил на 50 ед. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления. | |||
Кольцо Хирсина (Skyrim) | Кольцо Хирсина (0002AC60) | Ø | Вес 0.3 | Стоимость 400 |
Зов луны | Дополнительная трансформация в оборотня раз в день. | |||
Masque of Clavicus Vile | Маска Клавикуса Вайла (000D2846) | Сопротивление физическому урону 23 | Вес 7 | Стоимость 1277 |
Собака — друг даэдра | Цены выгоднее на 20 %. +10 к красноречию. Магия восстанавливается на 5 % быстрее. | |||
Oghma Infinium 2 | Огма Инфиниум (0001A332) | Ø | Вес 1 | Стоимость 2500 |
За гранью обыденного | Мощная книга-учебник. | |||
Sanguine Rose | Роза Сангвина (0001CB36) | Урон 0 | Вес 10 | Стоимость 2087 |
Незабываемая ночка | Призывает Дремору на 60 секунд. | |||
Spellbreaker | Разрушитель Заклинаний (00045F96) | Сопротивление физическому урону 38 | Вес 12 | Стоимость 227 |
Единственное лекарство | При блокировании создает оберег, который защищает от заклинаний вплоть до 40 ед. | |||
Dawnbreaker | Сияние Рассвета (0004E4EE) | Урон 12 | Вес 10 | Стоимость 740 |
Рассветная заря | Наносит цели 10 единиц урона огнем, обращая после смерти в горсть пепла. При убийстве любой нежити, существует шанс появления огненного взрыва наносящего колоссальный урон по площади и обращающего нежить в бегство. | |||
Топор Скорби | Топор Скорби (0001C4E6) | Урон 22 | Вес 10 | Стоимость 1700 |
Собака — друг даэдра | Наносит урон запасу сил 20 единиц. Одна из возможных наград за прохождение квеста Клавикуса Вайла. | |||
Череп Порчи 001 | Череп Порчи (00035066) | Урон 2 | Вес 10 | Стоимость 1680 |
Ходячий кошмар |
|
|||
Шкура Спасителя Скайрим | Шкура Спасителя (0002AC61) | Сопротивление физическому урону 26 | Вес 6 | Стоимость 2679 |
Зов луны | Увеличивает сопротивление магии на 15 %. Увеличивает сопротивление ядам на 50 %. | |||
Эбонитовая кольчуга | Эбонитовая Кольчуга (00052794) | Сопротивление физическому урону 45 | Вес 28 | Стоимость 5000 |
Зов Боэтии | В этой кольчуге вы сможете передвигаться незаметнее, а враги, подобравшиеся к вам слишком близко, будут получать урон ядом в 5 очков/секунда. | |||
Эбонитовый Клинок (0004A38F) | Урон 12 | Вес 10 | Стоимость 2000 | |
Дверь, которая шепчет | Поглощает эссенцию жизни ваших врагов. Закален в крови предательства. |
Ваббаджек
Продолжаем искать артефакты «Скайрима». Где найти уникальный посох, превращающий противников в безобидных существ? В Солитьюде, возле Синего дворца вам повстречается нищий, который попросит найти его хозяина. Для этого необходимо попасть в крыло Пелагия. Ключ от этой локации можно попросить у Фолка Огнеборода или служанок Эрди и Уны. После этого вас перенесет в страну безумия принца Шеогарата. Чтобы закончить квест, нужно выполнить три задания:
- Восстановите уверенность Пелагия. Для этого стреляйте из посоха по призракам и персонажу.
- Развейте кошмары. Будите Пелагия и уничтожайте появляющиеся сновидения.
- Излечите от страха. На другой стороне арены сидят телохранители. Вот их и нужно уничтожить при помощи посоха.
Как только вы закончите с этими заданиями, Шеогарат наградит вас Ваббаджеком.
Украсть все
Все, что не приколочено к полу, можно поднять, перетащить или иным образом забрать. Конечно, есть некоторые вещи, которые можно заиметь без последствий. Но кража других предметов будет увеличивать награду за вашу голову быстрее, чем вы сможете сказать «каджит». Удивительно, но нельзя безнаказанно брать вещи из магазинов или чужих домов. Вроде как это незаконно или что-то в этом роде. Тем не менее, в Скайриме действует счастливое правило вора: можешь стащить что угодно, если тебя не поймают.
Однако есть гораздо более простой (и забавный) способ воровать в магазине. Просто найдите ближайший большой горшок или корзину и насадите ее на голову продавца. После этого вы можете брать все, что хотите. Поскольку они не видят вас, вас и не поймают. Конечно, это не сработает, если вы пытаетесь кого-то обокрасть с помощью навыка карманных краж. Однако пока номинальные зрители отстутствуют, вы можете забирать все, что находится в поле зрения. Самое приятное в этом всем то, что можно тут же продать вещи, которые вы украли, их непосредственному хозяину. Афера века!
Скрытая пещера возле Драконьего моста
Интересно, насколько высоко падает вода возле Драконьего моста… Если вы покидаете деревушку и направляетесь в Вайтран, постарайтесь не спешить, следуя по дороге. По пути вам попадется разграбленная повозка. Если осмотреться внимательнее, вы сможете найти тушу мертвой лошади, мертвую женщину-редгарда и мертвого мужчину-норда, предположительно мужа женщины. Также поблизости должна быть пара палаток с журналом, в котором объясняется ужасная сцена — прямо как в детективных сериалах. Прочтите дневник, чтобы понять, чему вы только что стали свидетелем, затем прислушайтесь к его совету и войдите в пещеру, которая упоминается в записях.
Этот квест не попадает в ваш журнал, поэтому его и его выполнение никак не будет там отражаться. Но, честно говоря, это лучшие виды квестов – развлекаться и наслаждаться можно часами! Так что отомстите за эти смерти и узнайте, что происходит в пещере — Скайрим зависит от вас!
Эбонитовая броня
Получить этот тяжелый доспех можно после достижения 30-го уровня. Найдите на востоке от Виндхельма святилище Боэтии. Чтобы завершить квест от этой богини Обливиона, вам нужно принести в жертву своего друга. В этом случае подойдет любой спутник: наемник или хускарл. Попросите союзника войти на алтарь и активировать пьедестал. После убийства придется доказать свою силу богине, а для этого убейте всех ее приспешников. Но это не конец, ведь теперь Боэтия потребует очистить от разбойников лагерь Острие Ножа. Отправляйтесь туда и вступите в бой с противниками. На трупе главаря разбойников вы найдете искомый артефакт.
Стрела в лице
Все любят единорогов, правда же? Это волшебные существа, заслуживающие места в Скайриме. К сожалению, без мода на единорога у вас нет никаких шансов встретиться с ним в рамках игры. Так что просто придется сделать его самостоятельно.
Сделать единорога в Skyrim на самом деле очень просто. Все, что вам нужно, это схватить лук, наложить стрелу и выстрелить в череп ближайшей лошади. Та-да! Мгновенный эффект. Если вы сделаете это с лошадью, привязанной к телеге, она даже не отреагирует. Конечно, просто превращать лошадей в единорогов не так уж и весело. Итак, поверните свой лук в сторону ближайшего NPC и стреляйте. Если это их не убьет, вокруг вас будет бегать человеческий единорог. Но зачем останавливаться на достигнутом? Почему бы не распространить магию повсеместно? Ледяные тролли, лососи, дикие волки, великаны и даже хоркеры могут волшебным образом преобразиться с помощью вашей стрелы судьбы.
Взрослая литература
Удивительно, но для того, чтобы насладиться чем-то запретным, нет необходимости углубляться в самые темные части Интернета. Вместо этого вам просто нужно уметь читать и играть в Skyrim.
Скайрим буквально завален книгами. Многие из них рассказывают предыстории различных персонажей или объясняют сюжет всей серии. Есть даже одна такая, где можно выбирать развитие дальнейшего сюжета. Она называется «Кольб и дракон: Книга приключений для юных нордов». Однако, очевидно, не эта книга является самой популярной среди нордов, а небезызвестная «Похотливая аргонианская дева».
«Похотливая аргонианская дева» впервые появилась в The Elder Scrolls III: Morrowind. В Skyrim вы можете найти книгу в одной из 11 разных локаций (в 14, если у вас есть дополнение Dragonborn). Эта книга настолько популярна, что состоит уже из двух томов! Хотя назвать это книгой будет большим преувеличением. На самом деле это сценарий довольно непристойной пьесы. Его страницы полны двусмысленности, поскольку на протяжении всех двух томов страстный Крантиус Колто пытается соблазнить аргонианскую горничную и задрать ей хвост.
Очищение
Темное Братство – секта ассассинов, убивающих ради денег и своего удовольствия. Люсьен Лашанс, убийца, который и посвятил нас в тайну существования ордена, обращается к нам за помощью. Члены секты подозревают, что среди них есть шпион. Вы вне подозрений, так как информация о предателе появилась задолго до вашего вступления в братство. Поэтому именно вам предстоит провести обряд Очищения – проще говоря, убить других ассассинов, чтобы шпион уж точно не сбежал. Не правда ли, гениальная идея?
У героя есть лишь два пути: игнорировать задание или выполнить его. И если вы считаете себя настоящим членом Братства, то вы даже не задумаетесь при выборе. Да, вам предстоит убивать тех, с кем буквально вчера вы еще участвовали в других миссиях ордена.
Также квест примечателен тем, что игра ни коим образом не ограничивает вас в выборе способа убийств «братьев». Хочешь – устраняй каждую цель по отдельности, хочешь – устрой бойню прямо в святилище Братства. При определенных условиях можно просто подождать, пока цель не убьют животные или другие NPC. Словом, зачем вам Hitman, если есть Темное Братство и обряд Очищения?
Говорящие животные
Фолкрит — один из крупнейших городов Скайрима, но что делает его по-настоящему особенным, так это то, что в нем обитает довольно необычная собака. Если вы поговорите с местными NPC, они спросят, не видели ли вы собаку. Кузнец Лод упоминает, что он попросил охранников посматривать по сторонам, потому что он хочет себе крепкую собаку. Он попросит вас поймать пса и даже выдаст вам мясо, чтобы облегчить вашу работу. Конечно, собаку меньше всего интересует мясо и все остальное, чего можно было бы ожидать. Она подбегает к вам и объявляет, что вы именно тот человек, которого она искала. После нескольких язвительных замечаний пес представится как Барбас. Он просит вас о помощи, чтобы уладить разногласия между ним и его хозяином, который по интересному совпадению является никем иным, как даэдрическим принцем обмана, Клавикусом Вайлом. Это один из самых необычных квестов, который вам предстоит выполнить, но оно того стоит.
Секреты
Есть один секрет, о котором мало кто знает — можно одновременно одеть шлем фалмера и обруч, тем самым (если зачаровать на бонус к алхимии) можно одеть 5 предметов с бонусом к силе зелий (5 предметов с 29% прибавкой), и создавать очень крутые зелья.
На самом деле, прокачав кузнечное дело, алхимию и зачарование, можно зачаровывать предметы на гораздо более мощные и полезные бонусы, чем у артефактов в игре.
Артефакты «Скайрима» – магические предметы, получить которые можно только после выполнения заданий от Даэдра. Эти полубоги с удовольствием подарят вам уникальный меч или посох, броню или кольцо, но только если вы поможете им решить их проблемы.
Ваббаджек
Посох “Ваббаджек” (Wabbajack) дается за выполнение квеста принца даэдра Шеогората под названием “Безумный Ум” (The Mind of Madness). Для его получения надо поговорить с Дервенином, который ходит по улице в Солитьюде (Solitude).
Затем отправляемся в Синий дворец и попадаем в разум сумасшедшего короля Пелагия, в котором проводит свой отпуск Шеогорат. Он предлагает нам пройти три испытания:
- Паранойа (Paranoia) – надо стрелять по сидящим людям.
- Ночные кошмары (Night Terrors) – стреляем по спящему, а потом по приходящим.
- Гнев (Anger) – стреляем по императору и по врагам.
Шеогорат уходит, а мы получаем Ваббаджек в свое пользование.
Посох обладает совершенно случайными эффектами.
«Заслуженный вор»
Скрытность, взлом и карманные кражи – одни из самых сложных занятий в Скайриме, даже если у вас выбраны правильные перки. Достижение «Заслуженный вор» открывается при условии, что игрок взломает 50 замков и обшарит 50 карманов у НПС. Однако стоит отметить, что взлом – не самое сложное требование, особенно, если у вас в инвентаре есть Скелетный ключ, выдаваемый Довакину во время выполнения квестов Гильдии воров. Используйте его для открытия 50 замков, прежде чем вернуть владельцу.
Обшарить 50 карманов сложнее, чем взломать полсотни замков. Мы рекомендуем вам приступить к выполнению квеста Темного Братства «С такими друзьями…», где вы столкнетесь с тремя заключенными. Путем нехитрых манипуляций поместите золото в их инвентарь, а потом заберите его с помощью обшаривания карманов. Это самый легкий способ не только получить достижение, но и прокачать навык «Карманные кражи», поскольку пленники связаны и не могут позвать стражников на помощь.
Неласар и Воланаро
Вероятно, это додумка или совпадение, но в Morrowind и Skyrim можно встретить персонажа по имени Nelacar в английской версии и Нелакар/Неласар в русской. Это высокий эльф-маг, который живет с несколькими эльфами в пещерах Дунирай. У него небольшой квест, в котором Нереварин доставит ему суджамму – морровиндский алкоголь. Скайримский Неласар тоже альтмер, тоже маг, только живет в Винтерхолде. Он может помочь Драконорожденному с очисткой Звезды Азуры. Высокие эльфы живут дольше людей – поэтому вполне вероятно, что это один и тот же персонаж.
Все, что описано выше, можно применить и к Воланаро – еще одному высокому эльфу из тех же пещер Дунирай. В Morrowind он относится к классу «Мечей ночи», что подразумевает использование магии для незаметного подкрадывания и преимущества в ближнем бою. В Oblivion Воланаро переехал в Гильдию магов Брумы. Он поможет Чемпиону Сиродила с рекомендацией, а в дальнейшем умрет по сюжету.
Детектив
Данный квест является отсылкой к рассказу «Десять негритят» Агаты Кристи. В богатом особняке Саммитмист собрались пять человек, которые собираются найти сундук с золотом, якобы спрятанный где-то в доме.
Вы шестой участник этой «игры», ваша цель – убить остальных гостей. Если у вас получится убить всех гостей, не вызывая никаких подозрений, вы получите сильнейший бонус к навыкам.
Открытая структура задания позволяет бесконечно экспериментировать со способами убийства гостей, раз за разом отводя от себя подозрения. Вы можете заручиться поддержкой того или иного гостя, попытаться натравить их друг на друга, сыграв на их страхах, или же взять все в свои руки. Главное – ни в коем случае не попасться.
Стоит отметить и сеттинг квеста, позаимствованный у королевы детективов – за окном бушует ливень, герои остаются одни в замкнутом пространстве, а среди них есть убийца. Классическая структура, в который вы – главное действующее лицо, а не сторонний наблюдатель.
Скайрим. Мод «Зачарование артефактов»
Каждый из подобных предметов обладает уникальными свойствами, которые хотелось бы перенести на любимое оружие или броню. Увы, в официальной версии зачаровывать даэдрические артефакты невозможно. Но геймеры давно научились обходить подобные запреты, и с успехом создают различные дополнения, облегчающие жизнь во вселенной игры «Скайрим». «Мод на артефакты» — одно из них. Благодаря подобному дополнению вы сможете снять зачарование с уникального предмета и перенести его на любимую броню или меч. Все что нужно для этого сделать – скачать нужную модификацию и установить ее в папку игры.
Запоминающаяся ночь
Таверны в Скайриме просто фантастические. Вы можете посидеть у огня с чашкой нордского меда и послушать бардов, которые поют вам дифирамбы (вполне буквально). Достигнув 14 уровня, вы получаете шанс встретить человека по имени Сэм Гевен. Он будет сидеть за стойкой и пить. Когда вы подойдете к нему, он вызовает вас на соревнование по выпивке. Если согласитесь, он предложит вам «особый напиток», который будет исключительно крепким. К третьей порции вы будете уже мало что соображать, но Сэм все равно объявит вас победителем. Однако он решит, что с вами весело проводить время, и предложит пойти выпить в таком месте, где «вино течет, как вода». К несчастью для вас, вы потеряете сознание. Когда вы наконец проснетесь, то увидите рассерженную женщину, которая будет на вас кричать.
Весь квест заставляет нырять со скал здравомыслия в бушующую лужу неверных решений и сюрреалистических событий. Этот квест — чертовски безумное путешествие.
«Мастер сталгрима»
Сталгрим – самая полезная руда в Skyrim и найти ее крайне нелегко. Но если вы хотите получить достижение «Мастер сталгрима», вам нужно скрафтить любой предмет из этого материала. Однако для начала игроку предстоит завершить квест «Новый источник сталгрима», после чего ему отроется доступ к добыче ресурса и производству сталгримового снаряжения.
В Скайриме есть всего 19 месторождений сталгрима и большинство из них дает около 6 ед. руды. Однако если вы отправитесь на северо-запад от кургана Белого Хребта (Солстхейм), то соберете около 30 ед. В общей сложности вы можете изготовить только 57 предметов из сталгрима, если не хотите ждать восполнения истощенных жил. По сути, сам процесс ковки сталгримового снаряжений не является трудным. Основная сложность заключается в выполнении задания «Новый источник сталгрима». Он очень долгий и нудный, осилить его сможет не каждый. Меж тем, без его завершения достижения «Мастер сталгрима» вам не видать.
«Драконий наездник»
«Драконий наездник» – довольно простое достижение, но основная загвоздка в том, что прежде вам придется завершить всю квестовую цепочку Драконорожденного. После того, как вы получили ту’ум «Подчинение воли» и закончили основной квест, вам следует найти, приручить и оседлать пять разных драконов. Проще всего это сделать во время посещения логова драконов. Такие места отмечены на карте значками в виде драконьей головы. Там вы гарантировано найдете минимум одно нужное существо.
Также стоит отметить, что в логовах драконов стоят стены слов. Выходит, что делая достижение «Драконий наездник», вы также сможете получить «Мастер ту’ума».
«Мастер ту’ума»
В базовой игре (без DLC) есть 20 Драконьих криков и 4 из них герой получает при прохождении основной квестовой цепочки Skyrim. Это означает, что игроку нужно найти еще 16 ту’умов, чтобы собрать полную коллекцию. Крики состоят из трех слов, но для получения достижения «Мастер ту’ума», вам необходимо отыскать всего одно слово. То есть, критерий достижения – открыть минимум по 1 слову из каждого Драконьего крика. Все 3 слова разблокировать не обязательно.
В чем же сложность, спросите вы. В том, что для изучения Слов силы нужно иметь Души драконов. Поэтому прежде вам придется потратить время на истребление этих существ. К счастью, найти их довольно легко. Просто исследуйте локации Скайрима и драконы сами будут нападать на вашего персонажа.
Обратите внимание! Лучшие места для поиска Слов силы – древние нордские склепы, отмеченные символом когтя дракона. Этот знак гарантирует, что в конце подземелья вы найдете 1 слово из ту’ума

Эта тема закрыта для публикации ответов.