Содержание
- Мультиплеер
- Divinity Original Sin 2: Typical mistakes
- Побережье Жнеца[]
- Divinity Original Sin 2: Character development
- В Divinity: Original Sin 2[]
- Divinity Original Sin 2: Quick beginner’s guide
- Геймплей, графика и управление
- Боевые умения[]
- Персонажи той или иной расы вызывают разную реакцию NPC
- Разработка[]
- Предыстория[]
- «Друг животных» — обязательное умение
- Divinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия)
Мультиплеер
На первый взгляд мультиплеер может показаться немного запутанным. Есть два способа использовать его.
Во-первых, есть серверный браузер. В главном меню можно выбрать «Мультиплеер», который откроет список лобби. Этот метод предназначен для начала кампании. Любой, кто присоединяется, сможет создать персонажа и отправиться с вами в путешествие буквально с самого начала игры.
После того, как вы начнете игру вместе, больше не нужно будет выбирать лобби. Просто загрузите свою игру, откройте главное меню и выберите «Меню подключения». Отсюда можно выбрать того, кто может присоединиться к вам или пригласить других людей. Геймеры, присоединившиеся этим способом, будут управлять одним из ваших спутников.
Divinity Original Sin 2: Typical mistakes
- Don’t attack every encountered character. Many NPCs are friendly towards the player and they may be involved in many quests. Moreover, some of the NPCs are very powerful and can defeat the party easily.
- Don’t let nobody see you when stealing. Consider making a save before each theft. Don’t steal from NPCs who are in another NPC’s field of view.
- Don’t spend your gold on unnecessary items. Buy only the most important and valuable items. Many average items and weaker weapons can be found thanks to through exploration.
- Don’t ignore side quests. Completing side quests rewards you with experience points, valuable items, and improves your relations with other NPCs.
- When in combat, avoid placing your heroes on oil pools or near explosive barrels. If the oil catches fire or the barrel explodes, your heroes may be seriously hurt.
More examples of mistakes and bad decisions can be found here.
Побережье Жнеца[]
Название | Тип | Ур. | Место | Персонаж/ Квест | |
---|---|---|---|---|---|
Перчатки приобретения | Перчатки | 8 | Дрифтвуд | Лихая Джун | |
Перчатки Джонатана | Перчатки | 13 | Райские холмы | — | |
Амулет Мордуса | Амулет | 11 | Бухта Жнеца | Мордус | |
Метка Одиноких Волков | Амулет | 9 | Дрифтвуд/ «Черный бык» | Боран Левер | |
Пламенное правосудие | Одноручная палица | 9 | Госпожа Месть | Даллис | |
Выкованный бурей | Одноручная палица | 11 | Бухта Жнеца | Тень над Дрифтвудом | |
Любимый арбалет Верного Глаза | Арбалет | 14 | Эльфийский лагерь/ Лесопилка | Верный Глаз | |
Причудливый кинжал | Кинжал | 9 | Дрифтвуд/ Подземная таверна | Лохар | |
Пламенеющий кинжал Борана | Кинжал | 9 | Дрифтвуд/ Черный бык | Боран Левер | |
Искрометный кинжал Борана | Кинжал | 9 | Дрифтвуд/ Черный бык | Боран Левер | |
Клык Ужаса | Кинжал | 9 | Дрифтвуд/ Подземная таверна | Доротея Роскошная | |
Ядовитое жало | Кинжал | 9 | Дрифтвуд/ Подземная таверна | Доротея Роскошная | |
Броня дробителя камней | Нагрудник | 10 | Утесы Жнеца | — | |
Кожаная рубаха очень молчаливого наблюдателя | Нагрудник | 12 | Луга | — | |
Сияющая эгида | Щит | 9 | Госпожа Месть | Даллис | |
Зеркало Невзгод | Щит | 11 | Бухта Жнеца | — | |
Кольцо колдуна Истока | Кольцо | 9 | Дрифтвуд/ Казармы магистров | — | |
Клинок прикованной души | Двуручный меч | 9 | Дрифтвуд/ Рыбные склады | Тень над Дрифтвудом | |
Двуручный молот Лохара | Двуручная палица | 12 | Дрифтвуд/ Подземная таверна | Лохар | |
Ханал Леше | Двуручный топор | 9 | Дюны | — | |
Топор палача Ниньяна | Двуручный топор | 9 | Дюны/ Виселица | Ниньян | |
Посох Винокура | Посох | 14 | Эльфийский лагерь/ Лесопилка | Винокур | |
Посох паразитического разложения Джажа | Посох | 11 или 13 | Утесы Жнеца или Монастырский лес | Вкус свободы | |
Арбалет прикованной души | Арбалет | 8 | Дрифтвуд/ Рыбные склады | — | |
Мучительный Отзвук | Арбалет | 11 | Бухта Жнеца | — | |
Эльфийский топор | Двуручный топор | 15 | Эльфийский лагерь/ Лесопилка | Мамочка | |
Кольцо обмена Борана Левера | Кольцо | 9 | Дрифтвуд/ Черный бык | — | |
Жезл Старейшины | Жезл | 14 | Райские холмы | Старейшина Ухода | |
Капитанский амулет-компас | Амулет | 12 | Бухта Жнеца | — | |
Рахт Мувора | Нагрудник | 9 | Дрифтвуд/ Черный бык | Вышибатя | |
Амулет дождей | Амулет | 14 | Райские холмы | — | |
Щит из живодерева | Щит | 14 | Эльфийский лагерь/ Лесопилка | Бревно как бревно | |
Ань Мэй Фалинь | Пояс | 13 | Монастырский лес | Эитне | |
Амадио | Щит | 9 | Дрифтвуд/ Площадь | Харан | |
Шамор Доран | Жезл | 9 | Дрифтвуд/ Площадь | Овис | |
Копье противоборства | Копье | 14 | Эльфийский лагерь | Това | |
Медное кольцо | Кольцо | 8 | Дрифтвуд | Потери и находки | |
Скимитар джинна | Одноручный меч | 9 | Утесы Жнеца | Пустые мечты | |
Вард д’Лайал | Лук | 9 | Дрифтвуд/ Дом Мордуса | — | |
Данна Думора | Нагрудник | 11 | Погост | Галлан | |
Топор мародера | Двуручный топор | 15 | Остров Кровавой Луны | 375, 415 | |
Шлем Виши | Шлем | 13 | Черные Копи | Приют героев (730, 50) | |
Блестящая лента Халлы | Пояс | 14 | Райские холмы/ Лагерь Красной Принцессы | Приют героев (565, 460) | |
Искристые шлепанцы | Сапоги | 12 | Погост | Приют героев (650, 190) | |
Милость Юстинии | Перчатки | 14 | Эльфийский лагерь/ Лесопилка | Приют героев (460, 400) | |
Клинок Черного Круга | Одноручный меч | 15 | Черные Копи | Выхода нет | |
Хрупкое копье | Копье | 11 | Погост | Семейное дело (145,600) | |
Магистерский плащ | Нагрудник | 13 | Рудники Черных Копей | Белый магистр (465, 605) | |
Соблазнитель | Кольцо | 14 | Госпожа Месть | Альмира | |
Перчатки разрушителя | Перчатки | 15 | Остров Кровавой Луны | Разрушитель Черного Круга | |
Эмрах | Нагрудник | 15 | Остров Кровавой Луны | Басатан, Повелитель Желаний | |
Украшенный кинжал | Кинжал | 11 | Дрифтвуд/ Черный бык | Джейра/ Джейрат | |
Лук из рогов | Лук | 12 | Погост | Бесценная добыча | |
Ограниченное издание Фингела Бойда | Лук | ~ 13 | Луга | Фингел Бойд | |
Перчатки из паучьего шелка | Перчатки | 12 | Погост | Ткачиха | |
Древний доспех | Нагрудник | 14 | Райские холмы | — | |
Сакор Эвдек | Двуручная палица | 13 | Монастырский лес | Демон Мордкан | |
Гордость Прайса | Кинжал | 12 | Райские холмы/ Ферма Гарета | 670, 260 | |
Шляпа капитана Эйблвезер | Шлем | 9 | Дрифтвуд/ Черный бык | Капитан Эйблвезер | |
Кольцо Ханнаг | Кольцо | 13 | Райские холмы/ Ферма Гарета | 655, 275 | |
Утренний свет | Лук | 18 | Эльфийский лагерь/ Лесопилка | Корбин Дей | |
Лук убийцы | Лук | 12 | Погост |
~ 590, 230 |
|
Дар джинна | Амулет | 10 | Утесы Жнеца | Пустые мечты | |
Печать магистра | Кольцо | 9 | Дрифтвуд/ Черный бык | Пропавшие магистры | |
Части комплектов | |||||
Маска Стервятника | Шлем | 14 | Утесы Жнеца | Долгая дорога к Дюне | |
Оперение Стервятника | Нагрудник | 14 | Утесы Жнеца | Долгая дорога к Дюне | |
Когти Стервятника | Перчатки | 14 | Утесы Жнеца | Долгая дорога к Дюне | |
Шпоры Стервятника | Сапоги | 14 | Утесы Жнеца | Долгая дорога к Дюне | |
Ноги Стервятника | Поножи | 14 | Утесы Жнеца | Долгая дорога к Дюне | |
Кираса заражения | Нагрудник | 14 | Черные Копи | Семя силы | |
Перчатки заражения | Перчатки | 13 | Эльфийский лагерь | Семя силы | |
Сапоги заражения | Сапоги | 14 | Эльфийский лагерь | Семя силы | |
Поножи заражения | Поножи | 14 | Эльфийский лагерь | Семя силы | |
Поступь Пожирателя | Сапоги | 12 | Погост | Потусторонний голод |
Divinity Original Sin 2: Character development
Developing the main hero in Divinity Original Sin 2 is a complicated and difficult process but fortunately it was described in detail in a few different chapters of our guide. We especially suggest visiting the following chapters:
- Story characters -We’ve listed all available heroes that can be added to your party. The section dedicated to each character offers general information about the hero, as well as their special abilities. We’ve also included our recommendations on choosing their character classes.
- Classes — We’ve listed all available classes. The descriptions for each class contain information regarding the play style, their influence on attributes, abilities, and talents, and available skills.
- Party — This chapter contains information regarding the available races, a walkthrough for the character creation system and our recommendations regarding the best team line-up.
- Character development — These two pages contain descriptions of attributes and leveling up rules.
- Talents — A detailed description of the three main groups of talents — normal, advanced, and racial. You’ll learn what talents you can use, their effect and when to choose them.
- Skills — We’ve listed three main groups of skills — basic, combat, and civilian. Our guide contains information regarding each skill and the amount of action points it requires.
- Magic schools and skills — This section lists all magic schools and skills. You can view available spells, skills and their effect.
В Divinity: Original Sin 2[]
Внимание! Статье или разделу не хватает информации.Вы можете помочь, исправив это.
Джаан обитает в уединенной избушке на северо-востоке Монастырского леса. Проще всего к его жилищу можно попасть, перейдя из Лугов по поваленному дереву, так как в этом случае не придется иметь дел с троллем Маргом.
Дом Джаана — запретная территория и попытка войти туда вызовет агрессию со стороны хозяина. Однако если сделать это в режиме скрытности и не попасться, то внутри можно найти свиток навыка «Скачок давления», книгу «Украшенный сборник гимнов», Дневник Джаана, а также запертый сундук, в котором находится случайное малоценное снаряжение.
Во дворе дома находится клетка, где Джаан держит плененных им демонов — Мордкана и Шейна. Их можно освободить или атаковать, но оба варианта приведут к бою с Джааном.
При встрече он сразу дает вам понять, что знает о вас очень многое, включая личные подробности. Разумеется, известно ему и то, что вы Пробужденный. Про себя же он рассказывает, что он охотник на демонов, а также один из Хозяев Истока (мастеров, достигших совершенства в овладении его силами) и вдобавок бессмертный с более чем 2000 лет за плечами. Он соглашается обучить героя владению Истоком, но взамен требует ответной услуги — убить демона Адвоката на острове Кровавой луны.
После победы Пробужденных над демоном Джаан выполняет свою часть сделки, увеличивая запас Истока Пробужденных посредством поглощения его из пленных демонов в клетке. Однако, если тот уже максимален, то вместо Истока герои получат уникальную книгу навыка «Призыв внутреннего демона». Далее Джаан предлагает еще одно задание — узнать истинное имя архидемона, хозяина Адвоката. После того, как Пробужденные выясняют и это, Джаан сообщает, что теперь, узнав своего истинного врага, отправится в Аркс и сразится с ним. Однако пока он остается на месте и с ним можно продолжать торговать вплоть до отплытия.
Если вы играете за Лоусе, то Джаан использует полученные Пробужденными от Адвоката сведения, чтобы попытаться изгнать из девушки демона в рамках ее личной истории («Тварь внутри»). Потерпев неудачу, Джаан предлагает отправиться в Аркс вместе с Пробужденными, чтобы помочь им одолеть архидемона. В случае согласия он присоединяется к пассажирам на «Госпоже Месть».
Торговля
Джаан продает книги навыков Некромантии, а также разнообразное снаряжение (вплоть до божественной редкости при 16+ уровне героев).
Divinity Original Sin 2: Quick beginner’s guide
- Avoid overloading your backpack — sell unneeded items at merchants or store them in the chest onboard the ship.
- Try to thoroughly explore your environment. You can find many interactive items that can be used or taken, as well as encounter many NPCs.
- Use the highlight combination to display interactive items — This will facilitate exploration and help you avoid having to check each item personally.
- Check every chest — many of them may contain valuable treasures. However, remember that some chests are locked — in that case, you’ll need a lockpick.
- Talk to animals — this is possible if you’ve chosen Pet Pal as one of your talents. Talking to animals can lead to receiving important information e.g. the location of a hidden treasure.
- Protect the black cat following the party — if you keep him alive for enough time, you’ll receive a special reward.
- Save as often as possible — this will protect you in case you’ve made a wrong decision or lost a fight. Console players can also make manual saves.
- Use the terrain obstacles to your advantage — for example, you can hide weaker party members behind rocks or place archers on elevations to increase their effective range.
- Find shovel and bedroll as soon as possible. Shovel can be used to dig out treasures or unlock secret pathways, while bedroll allows you to rest wherever you want.
More tips for Divinity Original Sin 2 can be found here (Starting tips) and here (General tips).
Геймплей, графика и управление
Игровой процесс в игре совмещает исследования обширных локаций в реальном времени и пошаговые партийные бои. Карты действительно стали гораздо больше, чем в первой части
Сюда относится также внимание к деталям. В каждой локации есть что-то, что таит в себе интересные приключения
Divinity: Original Sin 2 не стоит пробегать в спешке. Это та игра, которую нужно изучать. Время от времени герои будут находить скрытые сокровища, ведущие в различные подземелья и темницы. В них при этом содержится еще несколько развилок, из-за чего за одно прохождение найти весь контент вряд ли у кого получится.
К героям подошли креативно. Помимо стандартных классовых распределений и рас, они имеют некоторые другие особенности. К примеру, ящер может находить тайники даже без лопаты, а эльф способен узнать о человеке все, если съест его тело. Такие вот детали отлично обыгрываются геймплеем и заставляют постоянно удивляться. Некоторые вещи и вовсе открываются ближе к концу, хотя были доступны с самого начала.
Даже после полного прохождения у игры есть несколько козырей. В многопользовательском режиме «Арена» игроки могут сразиться по сети или локально со своим другом на множестве карт со всеми знаковыми персонажами из Ривеллона. Бои проходят в форматах «Убей всех» или «Убей первым короля». В первом случае нужно просто одолеть всех противников, в то время как убийство короля чем-то похоже на шахматы. Игроки должны защищать определенного персонажа из своей команды и пытаться убить враждебного.
Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition — хардкорная игра. Даже на среднем уровне сложности есть риск застрять уже в самой первой локации
Здесь важно не только вспоминать все, что мы делали в олдскульных RPG начала 2000-ых, а и научиться новым вещам. Головоломки приходится решать не так как в других играх
Порой правильное решение оказывается самым неочевидным.
Бои в силу своей пошаговости вовсе не кажутся однотипными. Даже в последнем акте битвы заставляют с интересом готовить магические скиллы в инвентаре и прокачивать персонажей. Геймплей можно описать одним словом — вариативность. В Divinity: Original Sin 2 есть сотни различных навыков, заклинаний и предметов. Все это можно объединить в совершенно непредсказуемый коктейль. Кому-то понравится превращать врага в курицу, а кто-то, возможно, заинтересуется стихийной магией. Каждая деталь важна для геймплея. Окружение часто приходится использовать в боях с врагами. К примеру, можно заманить врага к бочкам с нефтью, а затем пульнуть туда огненную сферу, после чего с улыбкой наблюдать, как все горит
Важно только успеть увести своих героев подальше, чтобы они не получили увечья
Отличной вышла у разработчиков и картинка. Все выглядит волшебно и в то же время непохоже ни на что, что есть в других изометрических RPG. Дизайн локаций, внешность героев и даже красивые пейзажи — в Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition есть все это и чуточку больше. Местами хочется приблизить камеру на максимум и просто посмотреть, чем живут жители Ривеллона. Разработчики не поскупились добавить в игру разнообразные картины с необычными рисунками и другие мелкие детали, которыми любуешься в паузах между битвами и диалогами.
Музыкальное сопровождение в игре осталось на уровне оригинала — такое же фантастическое и погружающее в атмосферу веселой сказки. В темных локациях мы слышим мрачную музыку, говорящую об опасности, а в солнечный день у моря наслаждаемся пением птиц и шумом ветра.
Управление на геймпаде в изометрических RPG очень редко удается сделать таким, чтобы оно не вызывало вопросов. В Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition на PS4 чуда не произошло. Работать с инвентарем на контроллере поначалу очень непривычно, а в битвах может отпугнуть выбор целей. Видно, что разработчики пытались как можно сильнее оптимизировать свой продукт для консолей, но местами можно наблюдать небольшие погрешности. Часто можно наткнуться на неприятный баг
К примеру, в нашем случае в одной важной битве камера резко отъехала вверх, из-за чего ее нельзя было вернуть обратно. Пришлось загружать последние сохранения и начинать сначала
Благо быстрые сохранения есть. На русский язык в Divinity: Original Sin 2 — Definitive Edition перевели только текст. К счастью, грубых ошибок не замечено.
Боевые умения[]
Боевые умения поделены на три категории и необходимы для использования соответствующих навыков; они увеличивают урон от оружия и эффективность персонажа при защите. Максимальный уровень для боевых умений — 10 (без учета снаряжения и таланта «Волк-одиночка»). При создании персонажа доступно 2 очка умений для распределения. Каждый новый уровень дает +1 очко дополнительно.
Название | Описание | Эффекты |
---|---|---|
Навыки | ||
Военное дело | Повышает весь физический урон, который вы наносите. | След. уровень: физические атаки наносят на 5 % больше урона. |
Мастерство охоты | Повышает бонус урона при атаке, когда вы находитесь выше противника. | След. уровень: +5 % к урону при атаке, когда вы находитесь выше противника. |
Искусство убийства | Увеличивает скорость движения и модификатор крит. урона. | След. уровень: +5 % к множителю крит. урона и+0.3 к скорости движения. |
Пирокинетика | Повышает весь урон огнем, который вы наносите. | След. уровень: +5 % к урону. |
Гидрософистика | Увеличивает весь урон водой, который вы наносите, и любое вызываемое вами исцеление здоровья или восстановление магической брони. | След. уровень: водные атаки наносят на 5 % больше урона,+5 % к восстановлению здоровья,+5 % магической брони от навыков и зелий. |
Аэротеургия | Повышает весь урон воздухом, который вы наносите. | След. уровень: атаки воздухом наносят на 5 % больше урона. |
Геомантия | Увеличивает весь урон ядом и землей, который вы наносите, и любое вызываемое вами восстановление физической брони. | След. уровень: атаки ядом и земляные атаки наносят на 5 % больше урона,+5 % к физической броне от навыков и зелий. |
Некромантия | Лечит вас каждый раз, когда вы наносите урон здоровью. | След. уровень: исцеление на 10 % от нанесенного урона. |
Призывание | Увеличивает здоровье, урон, физическую и магическую броню у ваших призванных существ и тотемов. | След. уровень: у призванного существа сразу после призыва на 5 % увеличивается здоровье, урон, физическая и магическая броня. |
Превращение | Дает 1 бесплатное очко качеств за каждое вложенное очко. | |
Оружие | ||
Одноручное | Повышает урон и точность при использовании одноручного оружия (кинжал, меч, топор, палица или жезл), когда другая рука пуста или в ней щит. | След. уровень: +5 % к урону и+5 % к точности. |
Двуручное | Увеличивает урон и множитель крит. урона при использовании двуручного оружия ближнего боя (мечи, топоры, копья или посохи). | След. уровень: +5 % к урону и+5 % к множителю крит. урона. |
Дальний бой | Повышает урон и шанс критического удара при стрельбе из луков и арбалетов. | След. уровень: +5 % к урону и+1 % к шансу крит. удара. |
Два оружия | Повышает урон и уклонение, когда в каждой руке по одноручному оружию. | След. уровень: +5 % к урону и+1 % к уклонению. |
Защита | ||
Воздаяние (Возмездие) | Отражает полученный урон атакующему. | След. уровень: 5 % урона отражается. |
Лидерство | Дает всем союзникам в радиусе 5 м бонусы к уклонению и сопротивляемости. | След. уровень: +2 % к уклонению и+3 % ко всем сопротивлениям. |
Стойкость | Восстанавливает магическую броню, когда вы освобождаетесь от эффектов «Замерзаний» и «Оглушение», и физическую броню после эффектов «Нокдаун» и «Окаменение». | След. уровень: 5 % к восстановлению брони. |
Персонажи той или иной расы вызывают разную реакцию NPC
В зависимости от персонажа, с которым вы разговариваете, будет иметь значение расовая принадлежность вашего спутника, ведущего диалог. Если вы ошибетесь при выборе расы, то можете даже прервать целые квесты, или просто не сможете их когда-либо запустить. Каждый раз, когда встречаете NPC, который кажется изворотливым или уклончивым в ответах, попробуйте поговорить с ним другим членом отряда и посмотреть на реакцию.
Смена вашего спутника для диалога также позволяет беседовать с иными персонажами. У каждого вашего спутника есть свое собственное, уникальное взаимодействие с NPC, поэтому если вы закончили общаться одним персонажем и получили от этого выгоду, то обязательно переключитесь на другого и начните диалог с ним же, чтобы проверить наличие альтернативной диалоговой ветки.
Разработка[]
Разработчики начали сбор средств через Kickstarter 27 марта 2013 года. Целью было собрать деньги на завершение игры и заодно разрекламировать её. Сбор средств на Kickstarter успешно закончился 26 апреля, игра собрала 944 282 доллара. Также сбор проводился с помощью PayPal на сайте разработчиков, в сумме более 1 млн долларов было собрано на разработку игры. Так же всем тем, кто вкладывал деньги в проект на KickStarter был предоставлен игровой бонус в виде кода, который нужно ввести в игре (см. раздел ).
Изначально планировалось, что игра Divinity: Original Sin выйдет в октябре или ноябре 2013, однако выход игры был отложен на 28 февраля 2014 года. Всё это время разработчики занимались локализацией игры на английский, французский, немецкий, польский и русский языки.
Изначально Larian собиралась выпустить одновременно игру на Microsoft Windows и Mac OS X, а после того как будет завершена версия для Mac OS X, выпустить на Linux. Бета-версия игры для Mac OS X стала доступна в мае 2014 года. В данный момент неизвестно, когда выпустят Linux версию. Портирование поставляемого с игрой редактора карт на платформы, отличные от Microsoft Windows не планируется.
28 марта 2014 года Свен Винке сообщил в своём блоге, что от циклов смены дня и ночи в Divinity: Original Sin придётся отказаться.
После неоднократных переносов даты выхода игра была выпущена 30 июня 2014 года. Локализация на русский язык была сделана 30 июля 2014 года.
Enhanced Edition
15 мая 2015 года стало известно, что к выходу готовится Divinity: Original Sin (Enhanced Edition) для PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Главные особенности издания: новые визуальные эффекты благодаря поддержке DirectX 11, управление камерой на 360°, полная версия озвучивания диалогов, поддержка новой схемы управления (контроллер), переработанный сюжет с новыми персонажами, стилями прохождения и заданиями (несколько часов нового контента, появится новая концовка), а ещё новые режимы игры и другие нововведения.
Финальная версия дополнения была выпущена 27 октября 2015.
Предыстория[]
Незапамятные времена
Фейн — некогда выдающийся ученый, а ныне последний представитель своей расы, называвшей себя Вечными, что неудивительно, так как ее представители наряду с высочайшим прогрессом достигли бессмертия. Он совершил эпохальное открытие: обнаружил Завесу, целиком состоящую из Истока и отделяющую мир от…чего-то. Сообщив о своем открытии королю, вместо наград и признания он получил строжайший приказ забыть о своем открытии и свернуть все исследования Завесы
Возмущенный этим и желая все же донести столь важное знание до мира, Фейн в нарушение приказа рассказал о Завесе семерым властителям — самым высокопоставленным лицам после короля. Это как-то стало известно монарху, и тот повелел заточить Фейна как предателя
Однако это заточение спасло его от участи, которая постигла других Вечных, какова бы она ни была.
У Фейна были жена и дочь, но главной его страстью всегда была наука, поэтому они с семьей не были особо близки.
Наши дни
Выбравшись наконец из заточения, Фейн обнаруживает, что мир безвозвратно изменился, его населяют короткоживущие примитивные расы, а весь его народ исчез непонятно когда и куда, не оставив никаких следов. Вдобавок, судя по всему, Семеро властителей стали Семью Богами, а в мир пришла Пустота. И в этом чуждом для него времени основная цель Фейна — выяснить, что же произошло с его соплеменниками.
Будучи нежитью, Фейн, дабы не провоцировать страх и агрессию со стороны окружающих, вынужден скрывать своё обличье за магической маской, позволяющей ему принимать облик представителя любой из современных рас. Несмотря на принадлежность к цивилизации, которая, по словам Фейна, достигла невероятных высот в самых разных областях, его физические и магические способности особо ничем не выделяются на фоне простых смертных. Хотя, если верить на слово самому Фейну — это последствия длительного заточения.
Как истинный учёный, Фейн любопытен и жаден до знаний. Нынешний Ривеллон и населяющие его народы считает безнадежно отсталыми, из-за чего ведет себя с немалой долей высокомерия и пренебрежения. Окружающие интересуют его разве что как объект социальных исследований. Осознав, что является Пробужденным, имеющим реальные шансы возвысится до Божественного, он намерен употребить эту силу для возвращения своего народа, чтобы Вечные вновь могли по праву занять место правителей мира.
«Друг животных» — обязательное умение
Технически это не обязательный скил. Но если вы его не возьмете, то не сможете выбрать несколько дополнительных диалоговых веток, пообщаться с животными, чтобы взять новые квесты, продвинуться в выполнении текущих или просто узнать полезную информацию.
Это не значит, что вы должны выбрать талант вашему основному персонажу. Если у вас есть Ифан в роли одного из спутников, то знайте — у него по умолчанию доступно данное умение. Есть очень много возможностей общения с животными для различных квестов и других бонусов, что путешествие без «Друга животных» попросту станет неполноценным.
Divinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия)
Долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры, в котором вы сможете собрать свой отряд храбрецов, изучить проработанную тактическую систему боя и даже объединить силы еще с тремя друзьями. Но помните: лишь один из вас станет Богом. Бог мертв. Пустота надвигается. Великая сила, сокрытая внутри вас, готова к пробуждению. Битва за право стать Создателем началась. Принимайте мудрые решения и не доверяйте никому, кто встретится на вашем пути, ведь в каждом сердце может гнездиться тьма.Divinity: Original Sin 2 – это продолжение успешной RPG, в которой больший упор сделан на кооперативную игру. Игра рассчитана до 4 игроков, при этом, игроки не обязательно должны помогать друг другу, любой игрок волен действовать как он хочет, он даже может строить коварные планы против других, чтобы получить свою выгоду. Во второй части NPC стали куда умнее и по-разному реагируют на каждого игрока. Также была улучшена система умений, теперь игрок может создавать свои умения, соединяя различные возможности. В целом, разработчики постарались сохранить все плюсы успешной первой части, и при этом добавить полезные возможности, сделав, тем самым, игру гораздо лучше. Получилось у них или нет — вы можете сами сыграть и сделать выводы.Особенности игрыDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Выберите расу — человека, ящера, эльфа, гнома или нежить — и происхождение своего персонажа или создайте собственного героя с нуля. Сюжет игры будет развиваться в зависимости от вашей расы и поступков. Помните, что у каждого решения есть последствия.- Море возможностей для исследований и экспериментов. Вы сами решаете, куда идти, с кем завести разговор и как взаимодействовать с окружающим миром! Вы сможете убить любого неигрового персонажа и поболтать с любым живым существом. Впрочем, здесь даже у призраков есть свои скелеты в шкафу…- Пошаговая система боя нового поколения. Переработанная система очков действия, улучшенный ИИ, новые комбинации стихий, более 200 умений, возможность воспользоваться преимуществом, находясь на возвышении, и многое-многое другое.- Совместное прохождение для 4 и менее игроков по сети или с разделением экрана! Выберите одного из шести героев или создайте собственного персонажа и отправляйтесь в путешествие вместе с друзьями, играя по сети или с разделением экрана и полной поддержкой контроллеров.- Режим «Мастер игры». Выйдите на новый уровень: дайте волю воображению и создайте собственную сюжетную линию в режиме «Мастер игры».ДополненияDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Sir Lora the SquirrelРекомендуемые системные требования игрыDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Операционная система: Windows 7 SP1/8.1/10 64 bit- Процессор: Core i5 2.3 ГГц- Память: 4 ГБ- Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GTX 550 / Radeon HD 6450, DirectX 11- Аудиокарта: Совместимая с DirectX 11- Свободное место на ЖД: 35 ГБ
Жанр: РПГЯзык интерфейса: Русский / Multi 4Инсталлятор (xatab) v.3.6.69.4648 Build 40474Размер: 17 ГбОблачное хранилище:пароль на архив: igrozoom.ruСетевое хранилище:
Жанр: РПГ / Слэшеры / jRPG
+1
Эта тема закрыта для публикации ответов.