Гайд по классам в divinity original sin 2: советы по прокачке

Алан-э-Дейл       04.09.2022 г.

Содержание:

Более 100 различных навыков доступны для вашего Божественность: первородный грех 2 персонажа, создающего абсурдный диапазон билдов персонажей, сосредоточенных на чем угодно, от телепортации до призыва и постоянно сбивая с ног и оглушая врагов.

Ниже мы перечисляем абсолютно все базовые умения в игре во всех 10 школах, включая те, которые созданы путем объединения книг из разных школ. Хотите знать, как создать некоторые из этих навыков более высокого уровня вместо того, чтобы находить или покупать книги навыков? Ознакомьтесь с нашим полным руководством по созданию навыков для получения всей необходимой информации.

Каждая запись включает в себя требуемый уровень и необходимы ли очки источника для использования навыка

Обратите внимание, что столбец уровня относится к вашему уровню в соответствующем навыке (Aerothurge, Necromancer и т. Д.), А не к вашему общему уровню персонажа

Некоторые навыки требуют уровней в более чем одной категории и помечены как таковые (например, требуемый уровень Aerothurge 1, уровень Hunstman 1). Имейте в виду, что некоторые из этих навыков могут быть дарованы предметами, такими как Перчатки Телепортации, и в этих случаях уровни навыков не требуются. Однако для любых умений, полученных талантом Пожирателя трупов, требуются уровни в соответствующей категории умений.

Не забывайте, что отрицательные эффекты статуса для умения устанавливаются на противника только в том случае, если его физическая или магическая броня (в зависимости от конкретного эффекта статуса) была снижена до 0. Например, Battle Stomp фактически не сбивает врагов с ног, пока их физическая броня была истощена в первую очередь.

Создание персонажей. Выбор характеристик, талантов, способностей и состава группы.

Будет сделано две версии: короткая и развернутая. Поскольку очень большой выходит объем. В короткой будет сухой гайд, в развернутой — все пояснени.

Итак, самое «страшное» это создание персонажей. «Страшное» — потому что при первом входе в игру перед игроком два персонажа, дюжина классов, десятки талантов, характеристик, способностей, умений. Забегая вперед, скажу — на 15 уровне (примерно, зависит от прогресса игры) будет доступна опция сброса всех данных (умений, характеристик, способностей) персонажа. Так же будет доступно изменение внешнего вида. Если где-то ошибетесь или передумаете, то это не фатально.

1. Теперь детально по набору всех типов характеристик. (Основная характеристика — ОХ)

Развернуто. Первое окно, непосредственно с характеристиками (сила, ловкость и т.д.) Кого бы вы не выбрали, максимально увеличиваете основную стату, т.е. воину — силу, магу (любому) — интелект, ассасину и лучнику — ловкость. Это правило действует примерно до 10 уровня. ОХ влияет на возможность одеть броню\шапку\ноги\плечи\пояс\оружие этого класа. Так же ОХ влияет на то ПОПАДЕТЕ вы по врагу или нет, СРАБОТАЕТ ли доп.эффект или нет (оглушение, кровотечение и т.д.), а также на время перезарядки умений в бою

Это важно. Еще один аспект, это то, что вначале умения не стоят много очков действий, но требуют много времени для перезарядки

После 10 уровня необходимо будет увеличивать Скорость (+очки действия  к каждому ходу и + стартовые ОД), Восприятие (+ стартовые ОД, + инициатива) и Телосложение (+максимальные ОД + очки жизни).

2.Способности. Распределение очков способностей на старте и в пути развития. ОС — основная специализация.

При создании персонажа дается 5 уже распределенных очков, которые можно поставить в более удобном виде. Распределение сильно зависит от состава группы. Далее будут общие положения для любого состава группы, НО! при условии, что один из спутников Джаан и будут выполнены рекомендации по подбору вещей для каждого персонажа (это не сложно). Для 1го персонажа (тот кто будет у вас первым, т.е

подбирать вещи, говорить, открывать сундуки, торговать, это важно) — очко в обмен, талисман удачи, по 1 очку в основное направление (воин — Военное дело + Путь ассасина, маги по 1му очку в любую пару Геомант\Чародейство\Пирокинетика\Аэротеургия + Путь ассасина, лучник- Опытный стрелок + Путь ассасина) и пятое очко в обаяние (маги пролетают с обаянием в начале, у них три очка в основных специализациях). Для второго:1 очко в Знание легенд, 2 в Лидерство и 1 очко в основную специализацию

Джаан (спутник) имеет по очку в специализации Гидрософистике и  Аэротеургии, а также вкаченный талант Ученый (+1 к Ремеслу и Кузнечное дело). Четвертый компаньон помимо основных специализаций будет качать Взлом и Воровство.

1. Понять природу Древа Матери

Квест Себиллы завершается на Безымянном острове. Она должна решить, подчиниться ли Дереву Матери или уничтожить его и освободить эльфийский род от его хватки . Это один из самых мучительных вариантов в игре, и оба варианта имеют зловещие последствия для будущего Себиллы и Ривеллона. Древо Матери является краеугольным камнем эльфийского общества, но оно также стремится к господству и контролю.

Разрушение Древа Матери приводит в ярость нескольких NPC и означает огромные потрясения для эльфов. Все в Эльфийском Храме восстанут против Себиллы и атакуют партию, как только увидят. С другой стороны, в зависимости от того, как игрок хочет управлять дугой персонажа Себиллы, подчинение Древу Матери может показаться неправильным после того, как она прошла через так много, чтобы быть свободной от контроля других.

Боевой маг Прио

(Изображение предоставлено: Bandai Namco)

Раса: ящерицаОсновная статистика: интеллектНавыки: Война, Пирокинетическая, Двуручное

Этот урок приносит с собой адский огонь и сочетает в себе любовь к горячим вещам с любовью проникать в лицо каждого. Стратегия проста: накачайте себя Sparking Swings, запрыгните в драку с помощью Phoenix Dive, а затем выпустите быстрый Вихрь, чтобы быстро уничтожить всех вокруг вас. Если это не завершает их, то вы можете продолжить атаки, такие как Blitz и Supernova. Вам на всякий случай нужно будет держать целителя, но урон невероятен. Если вы хотите сохранить себя в живых, то вы всегда можете добавить пару очков в Necromancer, чтобы поддерживать ваше здоровье в полном объеме за весь ущерб, который вы наносите. Стоит взять таланты «Демон», «Картина здоровья» и «Стихийное сродство» для наилучшего построения.

Вор (Rogue)

Сильнейший класс в Divinity: Original Sin – факт, с которым сложно поспорить и в случае второй части. Он до сих пор обладает колоссальным уроном и способен за ход проводить целые серии атак, что ставит его над всеми остальными атакующими классами.

В бою отправляйте Вора на приватные беседы с лучниками и магами врага, так как в гуще боя он тут же помрет. Орудуя вдали, он методично будет вырезать поддержку противника и не даст ему реализовать комбо группы.  

Вор (Rogue)

Выбирая характеристики, полагайтесь прежде всего на ловкость. Все остальное (не считая силы и интеллекта) – по желанию, так как по статистике оно равно полезно. Из умений оставьте стартовые, так как Искусство убийства будет напрямую повышать шанс вашего критического удара, а также скорость передвижения по карте.

В целом Вор несложный класс, который незаменим в группе, где требуется высокий урон и мобильность. В компании ему однозначно пригодятся танк и классы поддержки.

Разработка[]

12 августа 2015 года студия Larian Studios, которая является разработчиком и издателем игры, объявила, что будет создавать продолжение Divinity: Original Sin. Будущую игру назвали Divinity: Original Sin II. Как и для первой части игры, деньги на разработку собирались на Kickstarter. Целью разработчиков было собрать 500 тысяч долларов для того, что бы начать создание игры. Однако сбор средств прошел намного удачней — было собрано 2,032,434 долларов, которые внесли 42,713 человек. необходимые 500 тысяч были собраны за первые 12 часов.

Музыку для игры написал Борислав Славов, который заменил бывшего композитора серии Кирилла Покровского, умершего в 2015 году.

Над игрой работало 9 сценаристов, поэтому сюжет игры весьма богат. 15 сентября 2016 игра была выпущена в раннем доступе в Steam. 14 сентября 2017 состоялся полноценный релиз.

Уже в мае был анонсирован релиз «Definitive Edition»: для консолей PlayStation 4 и Xbox One, в качестве самостоятельной игры для ПК и виде обновления для обладателей первой ПК-версии игры. Релиз

6 Raise Bone Widow

  • Стоимость AP: 2
  • Перезарядка: 5 ходов
  • Использование: Вызов миньона, который почти неубиваема.

Прямо из дисциплины призыва, некроманты могут создать свое собственное ужасное потомство с помощью Raise Bone Widow. Это костяной миньон, наносящий физический урон. Призванные существа всегда сильны в Original Sin 2, но это особенно полезно для билдов Lone Wolf.

Главное преимущество Bone Widow перед другими вызванными существами состоит в том, что она может пожирать трупы. Это восстановит его живучесть, а также создаст баффы урона, которые складываются с каждым трупом. Более того, он также может удивлять врагов, закапываясь и выскакивая за ними.

Поговорите с Гарваном

Прежде чем игроки смогут приобретите квест «Агрессивный захват», они должны сначала начать соответствующий квест «Красные чернила в бухгалтерской книге». Godwoken может найти эту запись в журнале, войдя в Таверну Black Bull в Дрифтвуде .и разговаривает с плачущим, жалостливым эльфом по имени Гарван.

Позвольте Гарвану рассказать свою трагическую историю, и он расскажет, как его наставник был убит Бездной во время их путешествия, в результате чего у них закончились припасы. был потерян. В довершение всего, официант даже тушеного мяса бедняге не принесет. На этом этапе игрок может предложить помощь Гарвану . Он пообещает изрядную награду за возвращение припасов.

В чем преимущество персонажа?

Divinity: Original Sin 2 постоянно обновляется. Новые квесты и дополнительный контент требуют создания сплоченной и сильной команды. Клирик – это надежный стартовый гибридный класс, который использует магию смерти и воды одновременно, за счет чего может одинаково хорошо наносить урон и поддерживать команду.

Развивать персонажа можно в разных направлениях. В процессе игры клирика можно обучить в:

  • Танка.
  • Лекаря.
  • Осушителя жизни.
  • Криомансера.

Охватить сразу все специализации не получится. В результате клирик потеряет преимущества на карте из-за своего недостаточного профессионализма. Однако, с помощью Магического Зеркала можно в любой момент сделать сброс навыков и выбрать заново.

Divinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия)

Долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры, в котором вы сможете собрать свой отряд храбрецов, изучить проработанную тактическую систему боя и даже объединить силы еще с тремя друзьями. Но помните: лишь один из вас станет Богом. Бог мертв. Пустота надвигается. Великая сила, сокрытая внутри вас, готова к пробуждению. Битва за право стать Создателем началась. Принимайте мудрые решения и не доверяйте никому, кто встретится на вашем пути, ведь в каждом сердце может гнездиться тьма.Divinity: Original Sin 2 – это продолжение успешной RPG, в которой больший упор сделан на кооперативную игру. Игра рассчитана до 4 игроков, при этом, игроки не обязательно должны помогать друг другу, любой игрок волен действовать как он хочет, он даже может строить коварные планы против других, чтобы получить свою выгоду. Во второй части NPC стали куда умнее и по-разному реагируют на каждого игрока. Также была улучшена система умений, теперь игрок может создавать свои умения, соединяя различные возможности. В целом, разработчики постарались сохранить все плюсы успешной первой части, и при этом добавить полезные возможности, сделав, тем самым, игру гораздо лучше. Получилось у них или нет — вы можете сами сыграть и сделать выводы.Особенности игрыDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Выберите расу — человека, ящера, эльфа, гнома или нежить — и происхождение своего персонажа или создайте собственного героя с нуля. Сюжет игры будет развиваться в зависимости от вашей расы и поступков. Помните, что у каждого решения есть последствия.- Море возможностей для исследований и экспериментов. Вы сами решаете, куда идти, с кем завести разговор и как взаимодействовать с окружающим миром! Вы сможете убить любого неигрового персонажа и поболтать с любым живым существом. Впрочем, здесь даже у призраков есть свои скелеты в шкафу…- Пошаговая система боя нового поколения. Переработанная система очков действия, улучшенный ИИ, новые комбинации стихий, более 200 умений, возможность воспользоваться преимуществом, находясь на возвышении, и многое-многое другое.- Совместное прохождение для 4 и менее игроков по сети или с разделением экрана! Выберите одного из шести героев или создайте собственного персонажа и отправляйтесь в путешествие вместе с друзьями, играя по сети или с разделением экрана и полной поддержкой контроллеров.- Режим «Мастер игры». Выйдите на новый уровень: дайте волю воображению и создайте собственную сюжетную линию в режиме «Мастер игры».ДополненияDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Sir Lora the SquirrelРекомендуемые системные требования игрыDivinity: Original Sin 2. Definitive Edition (Русская версия):- Операционная система: Windows 7 SP1/8.1/10 64 bit- Процессор: Core i5 2.3 ГГц- Память: 4 ГБ- Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GTX 550 / Radeon HD 6450, DirectX 11- Аудиокарта: Совместимая с DirectX 11- Свободное место на ЖД: 35 ГБ

Жанр: РПГЯзык интерфейса: Русский / Multi 4Инсталлятор (xatab) v.3.6.69.4648 Build 40474Размер: 17 ГбОблачное хранилище:пароль на архив: igrozoom.ruСетевое хранилище:

Жанр: РПГ / Слэшеры / jRPG

+1

Обзор спутников и их возможностей

Гайд «Дивинити Ориджинал Син 2» рассматривает всех сопутствующих героев, заостряя внимание на их возможностях. Список представлен следующими спутниками:

  • Красным Принцем — внешне напоминает ящера, покрытого красной кожей. Он находится немного выше места, где герой впервые появляется после кораблекрушения. Относится к классу воинов, основные навыки — заражение и огонь. Он способен без подручных инструментов раскапывать насыпь.
  • Зверем — относится к расе гномов, обнаружить его можно на пляже, в западной стороне от форта Радости. В том месте он пытается починить поврежденный корабль. Зверь считается боевым магом, обладающим отдельными полезными умениями — «крепышом», «ошеломляющим прикосновением» и пр.
  • Себиллой — отыскать ее можно возле обломков лодки, рядом с лагерем, у которого лежит Жалохвост. Она не переносит ящеров и при выборе Красного Принца игрока ждет конфликт. Эльфийка способна смотреть воспоминания погибших через поедание их останков, может использовать «адреналин» и «жертву плоти».
  • Лоусе — чародейку отыскивают возле алтаря Странствий (форт Радости). Она пользуется в бою «градом», «восстановлением», «электрическим зарядом».
  • Ифаном бен-Мезд — странник обладает навыками: «клыком стрелка», «призывом души волка», «поощрением». Находится около входа в форт Радости, возле людей и эльфов.
  • Фейном — чародей-нежить, найти его можно с левой стороны скалы (движение в сторону форта Радости). Второй способ получить союзника — используя квест «телепорт» и Гэвина. Он обладает навыками «нежити», «деформации времени», может притвориться мертвым.

Руководство по ролевой пошаговой стратегии не способно полностью описать сюжет и его сложность. С ним можно правильно выбирать героев и прокачивать по советам (готовые билды) их навыки до нужного уровня. Более опытные игроки предпочитают самостоятельно создавать персонажей, выбирая наиболее приемлемое из предоставленных разработчиками качеств.

Жнец

Изначальные умения: Некромантия и гидрофонистика.

Одиночкам не очень подходит.

Чаще всего жрецов используют в качестве класса поддержки. Либо он раздаёт положительные эффекты на команду, либо нацелен на врага с негативными эффектами. Жрец может стать призывателем, способным поднимать нежить. Восприятие с памятью, интеллект с телосложением у него стоит развивать в первую очередь.

Какие характеристики развивать жнецам:интеллект,память,телосложение,восприятие.

Кого взять в команду:Мага, бойцов ближнего боя.

Лучшие начальные умения для Жнеца —  Восстановление, Дождь и Доспех мороза.

Divinity Original Sin 2 Навыки геомантера

Умение уровень Источник Эффект умения
Ядовитый дротик Geomancer1 нет Урон от яда, создайте Ядовитую лужу
контаминация Geomancer1 нет Эффект ближней зоны урона от яда, превращает жидкость в облако яда
Коррозийное прикосновение Geomancer1 Necro1 нет Уничтожьте физическую броню, установите кислоту на 2 хода
укреплять Geomancer1 нет Добавить физическую броню, удалить эффекты статуса, не может быть телепортирован
Ископаемый Удар Geomancer1 нет Дальний урон от земли, создает нефтяное пятно
Жирный панцирь Geomancer1 Warfare1 нет Поглотить поверхность масла для восстановления физической брони
Превратить в масло Geomancer1 Polymorph1 нет Конвертировать жидкую поверхность в масло, убрать эффекты статуса
Покрытие ядом Geomancer1 Scoundrel1 нет Добавьте урон от яда к атакам оружия
Выбросить пыль Geomancer1 Huntsman1 нет Дальний урон от Земли, Ослепление 1 раунд, чистые облака
Mind Metal Geomancer2 нет Восстановить физическую броню в ауре
Реактивная броня Geomancer2 нет Наносит урон, основанный на физической броне в волне
обнесение частокол Geomancer2 нет Урон от Земли в дальнем бою, наносящий урон за 1 ход, создает масляное пятно
Волна яда Geomancer2 нет Область ближнего боя Урон от яда, иммунитет к Земле 1 раунд, создает облако яда
землетрясение Geomancer2 нет Урон по области Земли, нокдаун 1 ход, создает случайные нефтяные пятна
Червь Тремор Geomancer2 нет Площадь земного урона, повышенный урон и статусные эффекты противникам без магической брони
Коррозийный спрей Geomancer2 Necro2 1 Уничтожить физическую броню, установить кислоту / атрофию на 2 хода
Массовый жирный панцирь Geomancer2 Warfare2 1 Аура версия масляного панциря
Ядовитая аура Geomancer2 Scoundrel2 1 Аура версия Venom Coating
Dust Blast Geomancer2 Huntsman2 1 Дальний урон от земли, слепой 2 раунда
Призыв артиллерийского завода Geomancer3 1 Завод выбрасывает кислотные повреждения и ядовитые облака
Сифон Яд Geomancer3 нет Убрать ядовитые облака, увеличивает урон оружия в зависимости от размера
Живая стена Geomancer3 нет Лозы блокируют путь, создают ядовитые облака
Кислотные споры Geomancer3 2 Урон от яда дальнего боя
Пирокластическое извержение Geomancer5 3 Дальний урон от земли, создание нефтяных пятен

Себилла

Вначале нам необходимо будет поболтать со сновидцем, которого зовут Жалохвост и который обитает в форте Радость. Его можно найти в южной стороне локации на пляже возле лагеря рыбаков, однако он появится там лишь после получения у Сахейлы (можно найти в Пещерах) задания под названием «Пленный эльф» и разговора с Гриффом, находящимся в лагерной кухне и пленившим Амиро. Когда мы приблизимся к Жалохвосту эльфийка тут же попросит поболтать с ним. Соглашаемся и в итоге смотрим, как она убивает ящера.

Разумеется, этот персонаж слишком ценен, чтобы сразу убивать его. Поэтому первым делом даем поговорить с ним Красному Принцу. Затем принца стоит отделить от группы и оставить его в стороне. К тому же Жалохвост продает весьма полезные книги навыков, поэтому рекомендуем приобрести их все, а уже потом дать Себилле поговорить с ним.

Сразу отметим, что нет никакого способа не дать эльфийке убить сновидца и при этом продвинуть ее квестовую линию. К тому же нам не удастся пройти ее личный квест если мы сообщим Гриффу, что именно Жалохвост являлся вором, укравшим припасы. Поэтому просто беседуем с Гриффом и узнаем от него, что Себилле следует поговорить с торговцем по имени Зелескар, который обитает недалеко от форта на болотах. Таким образом, сначала нам необходимо будет выбраться из крепости, а уже потом продолжать выполнение квеста Себиллы.

После беседы с Зелескаром, отправляемся в Дрифтвуд и заходим в местную таверну. Там разговариваем с Бараном, у которого выясняем, что Руст прячется на ближайшей лесопилке (эта информация будет доступна лишь при наличии Ифана бен-Мезда в команде). Идем в леспопилку и натыкаемся по пути на одиноких волков, с которыми опять же сможет поговорить бен-Мезд. Руст расскажет нам, где находится бывший хозяин эльфийки. Далее сражаемся с главарем одиноких волков.

В случае если нам удастся спасти Сахейлу из рук Руста при прохождении задания «Эльфийская провидица», то она расскажет, кем именно является Себилла, и сообщит, что та способна стать сердцем Древа Матери. Бывший владелец эльфийки находится на Безымянном острове. При посещении этой локации Себилла научит нас песенке, разрушающей контроль мастера. Направляемся в храм Хорл-Стисса и находим Принца Теней, стоящем на лаве. Поем песенку, чтобы не позволить врагу управлять девушкой.

Принц Теней станет враждебным к нам и призовет нескольких теневых ассасинов. Разбираемся со всеми противниками для освобождения эльфийки. Победив их, подходим к Древу Матери (можно телепортироваться к нему с помощью цветка). Она попросит девушку стать новым Древом. При отрицательном ответе эльфы нападут на нас, зато Себилла останется в живых.

Покидаем помещение с сердцем Древа и говорим с Сахейлой. Она попросит нас разрушить Древо и тем самым сделать эльфов свободными. Возвращаемся обратно и уничтожаем сердце, попутно добив всех эльфов, находящихся в храме. На этом квест завершится. В этом случае нам не придется убеждать эльфийку в том, что мы приняли верное решение, желая стать новым божеством.

6 Break The Shackles

Врожденный навык Источника Себиллы избавляет ее от большинства негативных статусных эффектов, для перезарядки требуется всего два хода. С помощью этого заклинания можно снять замедленное, искалеченное, холодное, потрясенное, удушающее, атрофическое, чумное, заболевание и оковы боли . Его можно использовать даже в режиме Silenced, устраняя эффект.

Этот навык фактически делает невозможным вывести из строя Себиллу. Это одна из причин, по которой она такая сила, с которой нужно считаться, и такой мощный персонаж для бойцов. Потратьте очко Источника и заставьте ее двигаться и атаковать в полную силу.

Powerhouse Rogue

(Изображение предоставлено: Bandai Namco)

Раса: ЧеловекОсновная статистика: тонкостьНавыки: Негодяй, Война, Двойное владение

Классическая мошенническая сборка, предназначенная для уничтожения по одной цели за раз, а не для беспокойства за весь бой. Просто нанесите ответный удар за цель, прежде чем наносить вред своему здоровью с помощью огромного количества различных навыков. Это не значит, что вы не можете осуществлять групповой контроль. С такими навыками, как «Веер ножей» и «Вихрь», вы больше чем подходите для любой группы врагов. Благодаря чисто физическому сосредоточению этого класса и высокому критическому урону от удара вы будете силой, которой следует опасаться на поле боя. Вы захотите взять талант партизан за дополнительный скрытный урон, а пиявку исцелить, используя все запасы крови, которые вы создадите..

Инквизитор (Inquisitor)

И воин, и темный маг, который способен наносить колоссальный урон двуручным оружием, но при этом проклинать врагов различными заклинаниями, высасывать их здоровье и становиться временно бессмертным. Поначалу Инквизитор будет показывать себя плохо в сравнении с другими классами, так как лучшие его умения станут вам доступны ближе к середине игры.

Инквизитор однозначно пригодится тем, кто собирается проходить игру в одиночку, так как он способен наносить большой урон и восстанавливать при этом свое здоровье. Во время выбора характеристик вкладывайте очки в силу (прямой физический урон), а также интеллект, который будет влияет на мощь ваших способностей некроманта.

Инквизитор (Inquisitor)

Из умений, конечно же, берите двуручное оружие, военное дело и некромантию. Последняя, собственно, и позволяет восстанавливать HP после каждого удара (по 5% от нанесенного урона, затем 10, 15 и т.д.). К тому моменту, когда Инквизитор начнет наносить по 300-400 урона, он за каждый удар сможет восстанавливать себе по 1/5 здоровья, а то и более. Если же вы ещё вложите немного очков в восприятие, то это повысит ваш шанс критического удара, который таким же образом незаменим в случае Инквизитора.

Инквизитору пригодятся маг-поддержка, боевой маг, а также ещё один «дамагер», но только в том случае, если вы будете делать из своего Инквизитора танка (тогда придется вкладывать очки и в телосложение, а о талантах для доп. ОД и вовсе забыть).

Если же вы предпочитаете бойца, то лучше поискать в группе одно место и для танка. В случае прохождения игры с перком Одинокий волк, однозначно берите мага-призывателя. 

Лучшие способности

Как вы, наверное, уже знаете, классы в этой игре на самом деле ничего не значат, поэтому для Одинокого Волка нет «лучшего класса». Вы можете выбрать, какой хотите, а затем все поменять, чтобы соответствовать этому билду.

Имея это в виду, лучшая способность, на которой нужно сосредоточиться — это Призыв. В него вам нужно вкачать минимум 10 очков, так как большая часть ваших навыков будет усиливаться вместе с Призывом.

Также стоит выделить 2 очка для Некромантии, чтобы изучить навык «Костяная вдова» — это очень мощный призыв, который усиливается с помощью обычного Призыва, несмотря на то, что это навык Некромантии.

Кроме того, вам понадобится хотя бы одно умение Насыщения второго уровня, которое потребует 2 очка.

Вы можете вложить немного очков и в «Лидерство», так как аура принесет пользу вашим призванным существам.

Гражданские способности в значительной степени зависят от вас, но обязательно возьмите «Талисман удачи».

Полиморф (Polymorph)

Эффект: дает одно бесплатное очко атрибута за каждое вложенное очко.Предустановки класса, в которые он включен: Метаморф, Теневой клинок.Первичный атрибут: Сила.Тип основного урона: Физический.

Это самый странный набор навыков и мой личный фаворит. Стартовые способности включают в себя атаку щупальцами на средней дистанции, способность выращивать бычьи рога и атаковать врагов, а также способность превращать ваших врагов в цыплят. Позже вы сможете научиться летать, выращивать змей из головы, становиться невидимыми и получать иммунитет к стихиям. На высоких уровнях вы получите силы, изменяющие импульс, такие как принудительный обмен , который меняет процент жизнеспособности с целевым персонажем. 

Хорошо сочетается с: Warfare, Scoundrel, Necromancer.

Большинство способностей Полиморфа требуют подойти близко, а атаки, такие как Удар щупальца, наносят физический урон и получают бонусы от Силы, поэтому Война — сильный дополнительный выбор. Scoundrel также помогает вам встретиться лицом к лицу (или лицом к спине) с врагами, чтобы вы могли превратить их в цыплят, хотя его зависимость от Finesse означает, что это не так синергетично. Некромант также наносит физический урон и предлагает некоторые исцеляющие навыки, которые помогут создать всесторонне развитого персонажа, который может проедать физическую броню, а затем применять статусные эффекты.

Divinity Original Sin 2 Пирокинетические навыки

Умение уровень Источник Эффект умения
поспешность Pyrokinetic1 нет Увеличьте скорость передвижения и AP, уберите эффекты статуса
Зажигание Pyrokinetic1 нет Урон от огня в ближней зоне
Спокойствие духа Pyrokinetic1 нет Увеличьте статистику, удалите статусные эффекты
Опаляющие кинжалы Pyrokinetic1 нет Наносит урон от огня 3 целям, создает поверхность огня
Кровоточить огонь Pyrokinetic1 Polymorph1 нет Установить поверхность огня и зажечь поверхности
Взрыв трупа Pyrokinetic1 Necro1 нет Нанести урон области вокруг трупа
саботаж Pyrokinetic1 Scoundrel1 нет Взрывайте случайную гранату или стрелу в инвентаре цели
Sparking Swings Pyrokinetic1 Warfare1 нет Атаки ближнего боя создают прыгающие огненные снаряды
Бросить взрывную ловушку Pyrokinetic1 Huntsman1 нет Ловушка взрывается в зоне действия при приближении врага
шаровая молния Pyrokinetic2 нет Урон от огня
Случайное возгорание Pyrokinetic2 нет Дальний урон от огня на цель, наносит дополнительный урон для эффектов статуса огня
Огненный кнут Pyrokinetic2 нет Дальний урон от огня, устанавливает слепых и горящих
Лазерный луч Pyrokinetic2 нет Линия урона от огня, создает облако огня
сверхновая звезда Pyrokinetic2 нет Урон от огня, создает поверхности огня
Пламенные языки Pyrokinetic2 нет Урон от огня приближающимся противникам
Массовый взрыв трупа Pyrokinetic2 Necro2 1 Местная версия Corpse Explosion
Мастер искр Pyrokinetic2 Warfare2 1 Аура версия Sparking Swings
Массовый саботаж Pyrokinetic2 Scoundrel2 1 Взорвите 2 гранаты или стрелы в цель
Развертывание массовых ловушек Pyrokinetic2 Huntsman2 1 Создайте 4 ловушки
Призвать огненного слизняка Pyrokinetic3 1 Призывает союзника для запуска дальних атак и создания поверхностей огня
Пылающее Крещендо Pyrokinetic3 нет Цель взрывается за 3 раунда (или при смерти)
Эпидемия Огня Pyrokinetic3 2 Дальний урон от огня, вилки до 5 раз
Метеоритный душ Pyrokinetic5 3 Урон от огня

Боевые умения[]

Боевые умения поделены на три категории и необходимы для использования соответствующих навыков; они увеличивают урон от оружия и эффективность персонажа при защите. Максимальный уровень для боевых умений — 10 (без учета снаряжения и таланта «Волк-одиночка»). При создании персонажа доступно 2 очка умений для распределения. Каждый новый уровень дает +1 очко дополнительно.

Название Описание Эффекты
Навыки
Военное дело Повышает весь физический урон, который вы наносите. След. уровень: физические атаки наносят на 5 % больше урона.
Мастерство охоты Повышает бонус урона при атаке, когда вы находитесь выше противника. След. уровень: +5 % к урону при атаке, когда вы находитесь выше противника.
Искусство убийства Увеличивает скорость движения и модификатор крит. урона. След. уровень: +5 % к множителю крит. урона и+0.3 к скорости движения.
Пирокинетика Повышает весь урон огнем, который вы наносите. След. уровень: +5 % к урону.
Гидрософистика Увеличивает весь урон водой, который вы наносите, и любое вызываемое вами исцеление здоровья или восстановление магической брони. След. уровень: водные атаки наносят на 5 % больше урона,+5 % к восстановлению здоровья,+5 % магической брони от навыков и зелий.
Аэротеургия Повышает весь урон воздухом, который вы наносите. След. уровень: атаки воздухом наносят на 5 % больше урона.
Геомантия Увеличивает весь урон ядом и землей, который вы наносите, и любое вызываемое вами восстановление физической брони. След. уровень: атаки ядом и земляные атаки наносят на 5 % больше урона,+5 % к физической броне от навыков и зелий.
Некромантия Лечит вас каждый раз, когда вы наносите урон здоровью. След. уровень: исцеление на 10 % от нанесенного урона.
Призывание Увеличивает здоровье, урон, физическую и магическую броню у ваших призванных существ и тотемов. След. уровень: у призванного существа сразу после призыва на 5 % увеличивается здоровье, урон, физическая и магическая броня.
Превращение Дает 1 бесплатное очко качеств за каждое вложенное очко.
Оружие
Одноручное Повышает урон и точность при использовании одноручного оружия (кинжал, меч, топор, палица или жезл), когда другая рука пуста или в ней щит. След. уровень: +5 % к урону и+5 % к точности.
Двуручное Увеличивает урон и множитель крит. урона при использовании двуручного оружия ближнего боя (мечи, топоры, копья или посохи). След. уровень: +5 % к урону и+5 % к множителю крит. урона.
Дальний бой Повышает урон и шанс критического удара при стрельбе из луков и арбалетов. След. уровень: +5 % к урону и+1 % к шансу крит. удара.
Два оружия Повышает урон и уклонение, когда в каждой руке по одноручному оружию. След. уровень: +5 % к урону и+1 % к уклонению.
Защита
Воздаяние (Возмездие) Отражает полученный урон атакующему. След. уровень: 5 % урона отражается.
Лидерство Дает всем союзникам в радиусе 5 м бонусы к уклонению и сопротивляемости. След. уровень: +2 % к уклонению и+3 % ко всем сопротивлениям.
Стойкость Восстанавливает магическую броню, когда вы освобождаетесь от эффектов «Замерзаний» и «Оглушение», и физическую броню после эффектов «Нокдаун» и «Окаменение». След. уровень: 5 % к восстановлению брони.

Долгая дорога к Дюне – Доспех Стервятника

Для ношения данного сета брони требуется Ловкость. Он повышает точность и шанс критического удара. Вы также получите навык «Взрыв праха». При ношении полного набора брони персонаж получает постоянное умение «Взмах крыльев» и возможность поедать трупы для увеличения своей силы.

В Форте Радость, в кабинете судьи Ориванда можно найти книгу под названием «Обычаи и традиции гномов», в которой вы можете узнать, как изготовить броню Стервятника. Вам необходимо будет добыть Перья Стервятника для каждого элемента доспехов и соединить их с любой кожаной броней.

Попав на Побережье Жнеца, вам необходимо будет создать Насыщенное истоком мясо, объединив Сырую баранину (продается разными торговцами), Сферы Истока (можно получить в квестах Мастера Истока) и Сущность земли. Отнесите данный предмет на раскопки Мордуса, находящиеся в следующих координатах X: 218, Y: 33. В результате вы вызовете Могильщика Дюны. Вам предстоит сразиться с монстрами пятнадцатого уровня, обладающими невосприимчивостью к воздуху. Лучше всего начинать этот бой после значительного повышения своего уровня и тщательной подготовки, а также при наличии хорошей сопротивляемости к воздуху и воде.

Примечание: При наличии в группе Зверя (не исключено, что подойдет любой гном) Гробовщик вступит с ним в диалог. Для получения благословенных перьев Стервятника без боя необходимо во время беседы выбрать первый вариант ответа или реплику Зверя. Потом выберите третий, четвертый и пятый варианты. Могильщик исчезнет, оставив после себя нужные предметы.

Если же вы убили Гробовщика, то с него упадут 5 проклятых перьев Стервятника. Используйте их для создания проклятой версии доспехов. Наденьте на себя все элементы брони, а затем используйте «Благословение» на персонаже, чтобы навсегда удалить эффекты от проклятия.

Характеристики сета стервятника представлены на скриншоте ниже. Справа демонстрируются параметры благословленной брони, а слева – проклятой версии.

Следопыт (Wayfarer)

Охотник с луком, также использующий способности пирокинетики, то есть огня. Без таланта Волк-одиночка лучше не пытаться сделать из Следопыта гибрида, так как он потребует слишком много перков и долгое время будет очень слабым.

Вообще, пирокинетика предназначена для усиления навыков как остальной группы, так и своих собственных. В целом же класс хорош, учитывая его мобильность и противные (для врагов) умения.

Следопыт (Wayfarer)

Из характеристик берите ловкость, потому что она влияет на прямой урон. Далее – память и восприятие, чтобы получить больше возможных способностей и повысить шанс критического удара. Из умений берите Мастерство охоты – именно от него вы будете отталкиваться в течение боя, а потому вам придется постоянно искать позицию выше врага.

Чтобы извлечь максимальную выгоду из Следопыта, соберите такую группу, которая будет отвлекать на себя внимание. Если Следопыту дать спокойно расстреливать врагов, то ни один вражеский отряд не устоит перед ним.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.