Divinity ii: flames of vengeance

Алан-э-Дейл       21.01.2024 г.

Интересные факты[]

Несмотря на то, что в игре Divine Divinity игрок мог выбрать персонажа как мужского, так и женского пола, который в ходе игры и становился Избранником богов, и дать ему любое имя, в Beyond Divinity и Divinity II: Ego Draconis Избранник богов — это мужчина по имени Люциан (Lucian). При этом в материалах русской локализации Divinity II: Ego Draconis имя этого персонажа не употребляется вовсе, он называется исключительно Избранным или Избранником богов. Более того, в локализованной версии Divinity II нигде не используется настоящий титул Люциана — Божественный (англ. The Divine One), которым его нарекли после обряда инициации в Divine Divinity

Этот, а также многие другие факты локализации объясняются попыткой локализаторов сохранить преемственность и глоссарий игры внутри локализованных изданий игр серии.
С Divine Divinity вторую часть связывает лишь предыстория и некоторые общие персонажи и названия, во всем же остальном Divinity II является самостоятельным проектом, на чём часто акцентировали внимание разработчики.
Во всех играх серии драконы кроме крыльев имели четыре лапы, а в Divinity II только две. Такая метаморфоза связана с проблемой анимации движений игрока-дракона при разработке игры.
В сравнении с оригинальной игрой из игрового мира исчезло большинство рас: эльфы, гномы, ящеры и орки, но добавились гоблины

В игре можно найти объяснения исчезновения некоторых рас.
В ходе выполнения квеста «Тайное укрытие» на главного героя нападут 5 охотников на драконов. Перед нападением включится ролик, где каждый из них надевает свой доспех, становится в особую боевую стойку и называет своё имя. Это — отсылка к телесериалу «Могучие рейнджеры» и фирменной стойке главных героев.
Множество имён персонажей, названий предметов и секретов в игре являются отсылками к участникам форума разработчиков. Таковыми, например, являются Raze — администратор форума и разработчик, Viper и Barnabus — одни из первых участников форума, Stone, Ragon_der_Magier, Marian, Xanlosch, Lynx — участники немецкого раздела форума, AlrikFassbauer — участник английского раздела форума, а также участникам Rashida и MeaCulpa посвящено место в Осколье.

Следующая информация взята из фильма, предоставляемого с покупкой издания Developer’s Cut:

  • Можно было превращаться в полудракона, чтобы убивать врагов в подземельях.
  • Драконом можно было уничтожать врагов с неба. Было вырезано скорее всего из-за дисбаланса, нехватки времени на правильную реализацию или/и аппаратных возможностей. В одном из кадров фильма можно было увидеть как дракон атакует корабль.
  • Количество существ в игре было уменьшено из-за особенностей приставки XBOX360.
  • Количество локаций в один момент разработки насчитывалось более 30, в итоге осталось с десяток.
    • Был большой город Алерот, на разработку которого ушло 6 месяцев. И хоть сделан он было хорошо, его вырезали. (впоследствии он стал основным местом действия дополнения «Flames of Vengeance»).
    • Лагерь Темного Круга.
    • Главный дизайнер Фарханг Намдар даже плакал из-за них. Было много сделано и придумано.
  • Последний бой должен был быть в RTS-стиле. Этот факт наводит на мысль о том, откуда пришла мысль разработчикам для игры Divinity: Dragon Commander.
  • В Башню Силы хотели добавить особенных существ — циклопов, которые играли роль слуг и охраны. Напоминает игру Overlord.
  • Также предполагалось изменение обстановки, по словам одного из разработчиков: «Прямо как в Sims».
  • Когда разработчики предлагали свою игру издателям, однажды было сказано: «…Бельгия славится отсутствием художников (англ. artist — в широком смысле человек создающий что-либо)»,- из-за чего сказавшего это добавили в игру в виде персонажа, душа которого связана с курицей.
  • Для игры было нанято более 50 тестеров из Бельгии, Германии, Канады, Румынии, Ирландии и Индии.

Алерот[]

В основной игре доступна лишь небольшая часть этого города:

  • Площадь Мардения — место, где герой узнает о происходящем, встречает некоторых из бежавших из Осколья персонажей и направляется дальше.
  • Большой рынок — пустующий рынок с несколькими торговцами, основная же часть, недовольная текущей ситуацией, жителей находится у входа в Кафедраль.
  • Кафедраль — основное место действия в Алероте, где предстоит найти некий щит из сюжетного задания.

В дополнении Divinity II: Пламя мести Алерот становится основным местом действия, и теперь герой может полностью его изучить. На карте Алерот можно увидеть в северо-восточном углу.

Здесь можно выделить следующие места:

  • Большой рынок
  • Улица Ланилора
  • Площадь Мардения
  • Воронье гнездо
  • Площадь Источника
  • Преторианская академия

Сюжет[]

  • Вернуть Мардению разум
  • Встретиться с Зандалором в харчевне «Гномская ярость»
  • Отыскать Зандалора

    Аудиенция у юного герцога

  • Где Зандалор?
    • Бежать из Штормового замка
    • Найти мои вещи в подземелье Мартидонны
  • Отыскать Клинок лжи

    Узнать волшебное слово

  • Помочь третьему Призванному!

    Встретить Зандалора в харчевне «Гномская ярость»

  • Убить суккуба
  • Собрать Совет семи
    • На Алерот напали!
    • Отыскать дорогу в волшебный мир
    • Убедить Гемме присоединиться к Совету семи
    • Освободить орка, члена Совета семи
    • Отыскать осквернителей Курганов ушедших
    • Разыскать Каменную секиру
  • Начать ритуал Благословения
  • Где я?
  • Остановить ритуал Призывания
  • Убить Демона лжи

Сюжет[править]

Divinity II: Ego Draconisправить

Сюжет игры начинается вскоре после событий, которым посвящена игра Beyond Divinity. Благодаря своему хитроумному плану Дамиан находит способ вернуться в мир игры, Ривеллон, дабы отомстить неродному отцу, Люциану, который и заточил его в ловушку между мирами.
Во время долгих и кровопролитных войн (Великая Война, Битва Десяти Тысяч) один из соратников Ордена Пламенных рыцарей предаёт Люциана и вонзает ему нож в спину. Дамиан, видя, что месть его свершилась и цель достигнута, отступает со своими войсками. В Ривеллоне наступает «призрачный» мир.
Но для людей война ещё не окончена. Предателем, подло убившим Избранника, был не кто иной, как Пламенный рыцарь, своего рода олицетворение древней силы Драконов в людях. Когда-то неоценимые и могущественные помощники в борьбе с Проклятым, Драконы и их Рыцари превратились в подлых предателей, подлежащих уничтожению. На волне этой всеобщей ненависти представители человеческой расы Ривеллона создают Орден Охотников на драконов, призванный находить и убивать любого дракона или Пламенного рыцаря.
Именно в качестве новобранца этого Ордена и начинает игру главный герой.

Divinity II: Flames of Vengeanceправить

С Охотником, заточённом в астральной тюрьме, связывается некая сущность по имени Берелин, который хочет заключить с ним сделку: Охотник должен освободить сущность, чтобы он, в свою очередь освободил, Люциана, способного победить Дамиана. После заключения этой сделки Берилин освобождает Охотника и перемещает его в Алерот, осаждёнными войсками Дамиана, который стал ещё сильней после возрождения его возлюбленной.

Разработка[]

По словам творческого директора Larian Studios, на создание Divine Divinity разработчиков вдохновила игра Ultima 7 и её большой игровой мир. Также они ориентировались на актуальные игры жанра action/RPG.

Прототипом Divine Divinity считается первый проект студии Ragnarok Unless, над которым разработчики Larian Studios трудились ещё в 1996 году. Затем эта игра была переименована в The Lady, The Mage and The Knight и в ней присутствовали три персонажа с уникальными способностями, но проект был отменен. Из этих двух проектов разработчики взяли основные идеи, определившие философию Divine Divinity.

В игре задумывалась ещё одна крупная карта «Пустошь», но в игре остался лишь её отголосок.

Игра была переиздана в 2004 году вместе с Beyond Divinity в составе Beyond Divinity: Deluxe Edition. В 2009 году ремастер игры Divine Divinity был выпущен в цифровом виде на GOG.com, главным изменением стала поддержка высоких разрешений (HD-версия).

В 2012 году было замечено, что исходный код «ремастеризованной» версии 1.4 был потерян из-за сбоя резервного копирования. Впоследствии выпущенные цифровые версии были основаны на более ранней версии исходной игры, содержащей некоторые исправления из патча 1.32, но не все исправления из последнего патча 1.34a.

Gameplay[]

The main focus of the game is on traditional action-role playing gameplay, which includes completing quests, exploring the game world, and interacting with a variety of non-player characters. Divinity II utilizes some elements of games like Diablo and World of Warcraft, such as a focus on upgrading equipment, randomized magical effects on equipment, unique item sets that offer greater benefits when used together, and some quest mechanics such as markers to show that an NPC will offer a quest to the player. However, it also uses elements from more traditional computer role playing games, such as branching conversation trees, choices which affect other events in the game, and non-combat segments, such as platforming or puzzle elements. When interacting with non-player characters, the player will often have the option to read their minds, which can provide information, extra choices in a quest, or equipment, at a certain cost to their experience points. The ‘experience debt’ then has to be repaid before they can gain experience again.

Players are given a choice of starting packages for their character during the tutorial, but progression is freeform, and the player is free to develop their character in a different direction if they want to. Skills are grouped into ‘schools’ which correspond to traditional roles, but all skills are available to all characters, allowing mixing between these roles. Multiple forms of crafting exist: alchemy, which allows the player to create potions; necromancy, which allows a player to customize a summonable undead pet; and enchanting, which upgrades the character’s equipment.

After a certain point in the game, the character gains a base of operations known as the Battle Tower, as well as the ability to become a dragon in large spaces. Dragon combat works similarly to ground-based combat, but in three dimensions; as a dragon, the character still has a regular attack as well as skills they can use, and equipment to improve their abilities.

Герцогство Ферол[]

Алерот и окрестности

Сюжетные:

  • Вернуть Мардению разум
  • Встретиться с Зандалором в харчевне «Гномская ярость»
  • Отыскать свитки пробуждения телепортов
  • Отыскать вторую пирамидку-телепорт
  • Покончить с чумой в Поречье
  • Спасти эльфа Ланилора из ледяных оков

Побочные:

  • Лекарство для Верлата
  • Лекарство для Симона
  • Целебные травы для Георга
  • Кто-то убил Георга!
  • Отыскать Рубило – волшебный топор
Секреты:
  • Воспоминания о прошлом
  • Грегар Барсук
  • Мертвяк Джек: Никаких цветов!
  • Ловушка для искателей сокровищ
  • Свиньи Оттона Палисиада

Запад

Побочные

Предместья (Фермы)

  • Страшный неурожай
  • Любовное письмо Салли
  • Держи вора!
  • Боязнь рыцаря
  • Треклятые тролли

Таверна «Пьяный хряк»

Доставить письмо

Кладбище нищих

Зомби-похититель

Квартал бедных

  • Спасти доброе имя Марии
  • Вернуть ожерелье Бейлину
  • Проучить Бейлина
  • Исчезающие самоцветы
  • Отыскать зелье для Сары
  • Отыскать зелье для Тиба
  • Зелье для Седрика
Секреты:
  • Перевёрнутая телега
  • «Пьяный» воришка
  • Торговец-жулик
  • Клементиниан

Центр

Штормовой замок

Сюжетные:

  • Аудиенция у юного герцога
  • Бежать из Штормового замка
  • Вернуть телепортационные камни
  • Где Зандалор?

Побочные:

  • Выпивка для Бена
  • Помочь повару
Казармы

Сюжетные:

Депеша для Миклаша

Побочные:

Гарет и зелье мнимой смерти

Таверна «Гномская ярость»

Сюжетные:

Отыскать Зандалора

Побочные:

Подпольные бои

Штаб стражи

Сюжетные:

Разоблачить убийцу старого герцога

Секреты:
  • Сногсшибательная любовь
  • Сесиль
  • Дуэль
  • Бык и его банда

Север

Побочные:

Кладбище

  • Убийца герцога
  • Помочь Солёному Перу найти его друга Креветта

Сады Нерикона

Жизненная философия

Проклятое аббатство

  • Снять проклятие
  • Проклятое аббатство
  • Поиски священного оружия — глобально

Кафедраль

Кафедраль

Подземелья Мортидонны

Сюжетные:

Найти мои вещи в подземелье Мартидонны

Побочные:

  • Сбежать из этого безумия!
  • Подземелье Мортидонны
  • Поиски священного оружия — глобально
Секреты

Восток

Побочные:

Поречье

  • Тайна доктора Эльрата раскрыта!
  • Сады Нерикона
  • Разыскать поставщиков Ушкуя
  • Пропавшее добро
  • Отнести новое колесо
  • Узнать, что случилось с товарами
  • Ушкуй
  • Спрятанный склад
  • Склад товаров для черного рынка
  • Найти пропавшего ребенка
  • Осмотреть Черную пещеру
  • Убить вампира

Гномский лес

  • Сломанное колесо
  • Сожженная телега
  • В Поречье
  • Колодец желаний
Секреты:
  • Святилище добра и зла
  • Меч хаоса

Юг

Лагерь Миклаша

Сюжетные:

  • Встреча с легатом Сагиттой в казарме
  • Отравить колодец в лагере орков
  • Уничтожить обоз
Гильдия лучников

Побочные:

  • Освободить заложников
  • Карты сокровищ — глобально
Секреты
  • Лагерь солдат
  • Древнее поле брани

Divinity 2: Кровь Драконов выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Divinity 2: Ego Draconis, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Разрешите представиться: телепат, дракон

Местные жители подчиняются собственному распорядку дня и порой ведут между собой весьма забавные диалоги.

Но главная особенность квестовой системы
в Divinity 2 — возможность прочесть мысли практически любого
персонажа. Способность к телепатии герой получает в самом начале игры, и
ограничением для ее использования служат лишь очки опыта, которыми придется
заплатить за вмешательство в личную жизнь чужих мозгов.

Телепатия открывает совершенно новые грани
в общении с персонажами. И речь не только о возможности узнать, что о вас
думают окружающие, или получить скидку в магазине, разгадав мысли торговца по
поводу наценок. Благодаря возможности читать мысли у стандартной системы
квестов открывается второе дно.

Сразу увеличивается стимул исследовать
окружающий мир: невнимательный игрок может пройти мимо половины заданий. Вот
стоит, например, в таверне паренек, разговаривать особенно не хочет. А если
залезть ему в голову, то можно узнать, что он пришел в деревню, чтобы помериться
силами с местным воином-чемпионом, но, увидев конкурента, струсил. А дальше вы можете
тут же сдать его чемпиону, и тот зарубит горе-претендента у вас на глазах; а
можно намекнуть горемыке, что вам известен его секрет, а потом либо
шантажировать его, либо просто припугнуть — чтобы неповадно было.

Задания, имеющие несколько решений, были
визитной карточкой первой части игры, но в сиквеле бельгийцы берут какой-то
совершенно недостижимый Эверест. Почти каждый побочный квест в Divinity 2 можно выполнить разными способами, и это полностью
компенсирует линейность основной сюжетной истории.

Перечисленного уже достаточно для того,
чтобы получить от Ego Draconis массу удовольствия. Но авторам показалось мало
уникальной системы телепатии, и где-то в середине игры, когда кажется, что все
уже изучено, они вручают нам еще парочку удивительных возможностей. Во-первых, игроку
становится доступна личная башня, в которой можно заниматься алхимией, улучшать
предметы и делать массу других полезных вещей. Что-то подобное мы видели в Overlord и Neverwinter Nights 2, но в Divinity 2 удобств и доступных услуг в личных апартаментах
больше, чем в пятизвездочном отеле (см. врезки). Во-вторых, где-то в середине
игры герой научится превращаться… в дракона. Драться на земле в таком
непотребном виде нельзя (оно и понятно, баланс бы в этом случае оказался полностью
нарушен), зато дракону доступны свои уникальные миссии, собственный набор
умений и броня (заметку об этом также см. по соседству).

Снимая 467-й скриншот с местными видами, автор чувствовал себя впечатлительным провинциальным туристом в Лувре!

Телепатию, кстати, можно прокачивать: чем выше соответствующий навык, тем меньше вы тратите очков опыта на ее использование.

* * *

Piranha Bytes с
буддийской целеустремленностью в четвертый раз выпускает одну и ту же Gothic. BioWare в Dragon Age переосмысливают подход к жанру
вообще и к фэнтези в частности. Larian Studios действуют куда
более прозаическим способом. Они честно перерабатывают собственную концепцию
семилетней давности, добавляют в нее свежих идей (см. систему телепатии), дают
игрокам столько нелинейных квестов, сколько они смогут унести, и — чтобы добить
самых привередливых фанатов жанра — разрешают порулить драконом. На наш взгляд,
для отличной ролевой игры — более чем достаточно.

Реиграбельность да

Классный сюжет нет

Оригинальность да

Легко освоить нет

Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9

Графика: 9

Звук и музыка: 9

Интерфейс и управление: 7

Дождались? Классическая ролевая игра,
которая дает возможность отомстить за все те годы, когда вы нервно гадали, что на
уме у очередного персонажа, и смотрели на драконов исключительно снизу вверх.

Рейтинг «Мании»: 8,5

«Отлично»

Оробасовы фьорды[]

В обширную локацию, находящуюся в центре карты, можно попасть ещё из Осколья, однако уровень противников и ограничение по перемещению не дадут сделать многого. Пройдя испытания Храма и завладев Башней Силы, герой отправляется во фьорды, следуя целям сюжета.

Здесь можно выделить следующие места:

  • Древняя пещера — место обитания не менее древнего истинного дракона.
  • Преторианская гавань — гавань, но в тоже время и воздушный порт, из которого можно попасть в Алерот. Штаб преторианской гвардии, что подразумевает источники снаряжения, товаров и приключений.
  • Горние чертоги — как понятно из названия, деревушка высоко в горах, здесь есть чему зацепиться глазу.
  • Деревня красномолотов — враждебно настроенное поселение гоблинов, но основной интерес представляет Пещера Свальды, где можно пообщаться с, до времени нейтральными, их представителями.
  • Выход в Отравленное Осколье — здесь можно не надеяться встретить старых персонажей и закончить незавершённые ранее задания, ведь поверхность пропитана ядом и несет гибель любому, даже дракону.

Персонажи[править]

  • Охотник/Охотница — протагонист(ка) игры. Новобранец в ордене Охотников, которому оставалось пройти последнее испытание — убийство умертвии. Но вместо умертвии появился призрак древнего героя Арбена, который отдал Охотнику свой меч для убийства последнего Пламенного Рыцаря Таланы.
  • Талана — пламенный рыцарь, которая угодила в засаду охотников на драконов. Она увидела в Охотнике скрытый потенциал и собрав свои последние силы обратила его в пламенного рыцаря.
  • Зандалор — волшебник и учёный, ментор Избранника Богов, занимавший при королевском дворе высокое положение. Лишился этого положения после того, как попытался защитить Пламенных рыцарей. Именно он посоветовал Охотнику пойти и разыскать мастера Ловиса. В DLC «Divinity II: Flames of Vengeance» он вместе с другими архимагами поддерживает волшебный щит над Алеротом, чтобы на время предотвратить наступление войск Дамиана.
  • Ловис — пламенный рыцарь, который Махос избрал для охраны долины Осколья. Но вскоре он увлёкся гедонизмом и пропустил орды повелителя демонов Баала. В качестве наказания Махос вырвал его душу и заточил в камень. Охотник может вернуть ему заключенное в камень душу или уничтожить этот камень, тем самым обречь его на вечные муки.
  • Амадузий — пламенный рыцарь, которого из-за своей жестокости и злобы Махос проклял вместе со своими слугами. Сумел при помощи одного ритуала превратить себя в дракона. Охраняет камень с душой своего заклятого врага Ловиса.
  • Лаикен — полное чудовище, некропедозоофил, и могущественный некромант, захвативший Башню Силы и провозгласивший себя пламенным рыцарем. Превратил Башню в свою лабораторию, где проводил свои некромантские исследования. А ещё он пользовался услугами шайки разбойников в Осколье, которые поставляли ему тела своих жертв.
  • Шашан — бывшая любовница Лаикена. Лаикен принёс её в жертву для снятия защитных чар с Башни Силы. После её воскрешения она соглашаются помочь Охотнику убить Лаикена. После убийства Лаикена она становится управляющим Башни Силы при Охотнике.
  • Беллегар — говорящий стихами могущественный маг с довольно странным чувством юмора. В «Divinity II: Ego Draconis» Охотник может стать не только жертвой его шуток в виде травли гоблинов/нежити/троллей/демонов, но и ещё помочь другим его жертвам. В DLC «Divinity II: Flames of Vengeance» Беллегар препятствует главному герою в освобождении Берелина, отправляя его каждый раз в Зал Отражений, где насылает на него различных существ. Как только вы подступите к вратам тюрьмы он появится, чтобы предложить сделку, суть которой заключается в том, чтобы оставить в заключении волшебника, а взамен Беллегар поделиться достаточным количество магических сил для победы армады Дамиана.
  • Люциан (так же известный как Избранник Богов) — протагонист первой части, не смог остановить воплощение Повелителя Хаоса, и решил воспитать его аватар как своего сына. Отец из него вышел весьма хреновый. На момент игры заперт в тюрьме между мирами.
  • Дамиан (также известный как Проклятый) — приёмный сын Люциана. Много лет он вместе с волшебником Зандалором растил его, но беда пришла с неожиданной стороны — Дамиан влюбился в подосланную к нему дочь некроманта Игрейну. Тайно она обучала его тёмной магии и завоёвывала сердце, пока Люциан не узнал о ней и её связи с Тёмным кругом. Он решил казнить девушку, но в момент её убийства Дамиан в неистовом порыве связал свою душу с душой возлюбленной. Дамиан поклялся отомстить за это и развязал Великую войну. Был отправлен Люцианом в другой мир, но смог оттуда выбраться, подобраться к нему в образе пламенного рыцаря и запереть своего «отца» в тюрьме между мирами, что для окружающих выглядело как убийство.
  • Игрейна — любовница Дамиана, которую казнил Люциан, когда узнал, что она подослана Тёмным Кругом. .
  • Берелин — маг и последователь хаоса. Он был частью совета волшебников, который хотел призвать демона Хаоса. Однако не все волшебники согласились с этим и поэтому связались с другими расами и создали Совет Семи. После этого началась Война Волшебников, которая закончилась победой Совета. Все Маги Хаоса были впоследствии казнены, и их сущности были извлечены из их безжизненных тел, включая Берелина. После снятие щита Зандалором Берелин частично освободился. Он стал искать пойманного в ловушку Охотника, с которым заключил сделку: Охотник освобождает Берелина, а он в свою очередь освобождает Люциана.

Сюжет[]

Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Ривеллон, населённом представителями шести рас — людей, эльфов, гномов, ящеров, бесов, орков, а также магами. В предыстории игры рассказывается о том, как Повелитель Хаоса, могущественный демон, проникнув в мир людей при помощи магов, составляющих Тёмный круг, и приняв обличье человека, вместе с армией демонов начал войну против жителей Ривеллона. Однако Совет шести рас, собранный народами, населяющими Ривеллон, нашёл способ убить Повелителя Хаоса с помощью редкого заклятия самопожертвования. После победы над армией демонов в руках людей оказался Клинок лжи — оружие, созданное Повелителем Хаоса и позволяющее ему возродиться, используя для этого душу человека, владеющего этим мечом. Юноша, который подобрал Клинок лжи на поле боя сразу после поражения Повелителя Хаоса, пожертвовал собой, позволив замуровать себя в подвале Штормового замка, резиденции герцогов Феролов, правителей людей. Сюжетная линия игры начинается через несколько десятков лет после окончания войны с Повелителем Хаоса, когда эти события уже стали историей, а Клинок лжи считается утерянным.

Тёмный круг, запланировал новое пришествие Повелителя Хаоса в человеческом обличье, но маг Зандалор и ведомый им приключенец Люциан раскрыли злые умыслы Тёмного Круга. И когда время настало, Люциан прошел ритуал Семи, наделивший его силой Семи Богов — так был рожден первый Избранный!

Divinity: Original Sin II Definitive Edition[]

This information relates exclusively to Original Sin 2: Definitive Edition

Divinity: Original Sin II Definitive Edition was developed as a remaster of Divinity: Original Sin II and released on August 31, 2018. Players who owned the original on PC received the remaster as a free update. The new game is also available on PlayStation 4, and Xbox One.

In addition to the updated graphics and performance improvements, the new game also rewrites much of the original dialogue and includes new areas, fights, and a new Story difficulty level that allows players to enjoy the lore more and worry about combat less. The character Beast has been rewritten with more dialogue and given a deeper, more enhanced story. The game mechanics in the sewers were also enhanced with additional traps and dangers.

Players who pre-ordered the Definitive Edition on console will be able to recruit Sir Lora — a mini-companion complete with his own storyline, look and animations. In this new story — Sir Lora, a Squirrel Knight, is being chased by the Knights of Drey, an apocalyptic order of furry knights who believe in the coming of the Great Acorn By playing through his story, players will unlock new recipes and uncover the mystery surrounding the Great Acorn.

Осколье[]

Находящаяся на северо-западе карты локация открывает свои секреты постепенно. В самом начале доступны лишь Деревня Осколья и её Окрестности деревни Осколья. Чтобы попасть в основную часть Осколья, надо завершить квест «Покойся с миром».

В основной части Осколья можно выделить несколько областей:

Башня Ловиса — внушительное строение в самом центре Осколья, место обитания древнего Пламенного рыцаря Ловиса, в которое можно попасть по сюжетному квесту «В поисках мастера Ловиса».

Западная долина — территория, кишащая гоблинами и адептами Черного Круга

Главный интерес представляет кузней-чародей Дриван, гадалка Сосостра и вход в Новые штольни.

Южная долина — пристанище разбойников и случайно забредших путников, среди которых наибольшее внимание заслуживают Георг Гримуар, Юка и Вип Гадюка. К северу расположен недоступный сейчас вход в Рудники.

Лагерь разбойников — небольшая местность, выбранная внушительной группой разбойников в качестве логова

Здесь можно получить несколько заданий и побывать в Храме судьбы.

Покинутые штольни — обширное подземелье, простирающееся под значительной частью Осколья, обладающее множеством секретов.

Храм Махоса — вход в храм. Войти в сам Храм можно только в ходе выполнения квеста «В поисках информации». Сюда еще можно будет вернуться, пока Дамиан не решит отравить Осколье.

Игровой процесс

Игра не привносит ничего кардинально нового в классический пошаговый ролевой бой, какой мы уже видели в серии SWKotOR (Star Wars: Knights of the Old Republic), но выделяется другими игровыми особенностями. Скачать Divinity: Original Sin 2 торрент можно у нас на сайте. Сюжет игры как всегда бывает в RPG – эпичен, величен и запутан. Оба игровых персонажа, являются членами ордена «Охотников за Источником», которые борются с опасной формой магии, под названием…«Источник», который охраняют его адепты – «Хранители Источника». Вдаваться в детальное описание подробностей сюжета – довольно долго, запутано и местами скучно, так что опишем его вкратце. Главные персонажи (Охотники), расследуют таинственное убийство одного чиновника, которое предположительно было совершено с помощью «Источника». Прибыв в город, в котором произошло убийство, они обнаруживают его осаждённым орками и нежитью, что подтвердило их догадки – в этом замешан «Источник». Ну и дальше как всегда. Рубим орков, освящаем нежить, попутно снимаем котят с деревьев и выполняем «Главный Эпичный Квест По Спасению Мира». Всё это уже было, всё это мы уже видели, но именно интересный геймплей, делает из Divinity: Original Sin 2 отличную игру. Ну а скачать Divinity: Original Sin 2 через торрент, можно прямо здесь.

Особенности Divinity: Original Sin 2

  • Деньги на игру, собирались буквально всем миром через известный ресурс Kickstarter. Сами фанаты финансировали разработку игры из-за чего она и получилась такой интересной
  • Доработанная возможность взаиводействия с миром, характерной для изометрических игр серии Divinity. Почти любой предмет можно взять и перенести или скомбинировать, что как бы вносит в игру систему крафта, но не в привычном для игрока виде. Например, скомбинировав метлу и нож, мы получим копьё.
  • Возможность использовать окружение во время битвы. Ничто не мешает вам забаррикодировать проход для противника или организовать ловушку.
  • Расширенная диалоговая система, в которой участвует сразу два игровых персонажа, которые редко сходятся во мнении.
  • Главная «фишка» игры – возможность многопользовательского прохождения. В однопользовательском режиме, вы будете управлять только одним персонажем, а вторым будет под управлением компьютера. В многопользовательском режиме, оба персонажа подконтрольны игрокам, что позволяет пройти игру вместе с другом и получить вдвое больше удовольствия от игры.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Divinity: Original Sin 2 через торрент бесплатно.

Plot[]

The game takes place in the world of Rivellon from Divine Divinity, although much time has passed since the end of Divine Divinity. The player character starts out as a Dragon Slayer at the end of their training, when they are given draconic powers as a way to help fight the last remaining dragons. These powers also erase their memories of their training, but they are reassured that their memories will return quickly. The regular proceedings are interrupted by news of a dragon sighted nearby, so before the initiation is finished, the player character is rushed off with them to where the dragon was last seen.

In the expansion, Flames of Vengeance, the Dragon Knight wakes in a crystal prison on the Plane of Hypnerotomachia , where Lucian the Divine , the adoptive father of Damian and messiah figure to Rivellon, is also imprisoned. A ghost called Behrlihn  comes and offers to free the Divine if the Dragon Knight will help to free him from his earthly prison.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.