Где найти все 12 секретных миссий в devil may cry 5 и как их пройти

Алан-э-Дейл       03.09.2022 г.

Советы по игре за V в DMC 5

Для V также придумали уникальную геймплейную систему. Он сражается тремя животными: Грифоном (Griffon), Тенью (Shadow) и Кошмаром (Nightmare), которые принимают форму птицы, пантеры и гигантского демона соответственно.

Это может показаться не самой удачной идеей, вдали от привычных мечей и ружей Devil May Cry, но животные функционируют аналогично. Тень прекрасно дерется в рукопашную, Грифон осуществляет атаки с дальней дистанции, в то время как Кошмар… сродни Неро в самом адовом боевом режиме.

Да, вы все правильно поняли — V сродни призывателю в классических MMO — он стоит позади вызванных им демонов и избегает прямого участия в бою, но руководит существами, направляя их в нужные места.

Существа могут сражаться и в автоматическом режиме — так называемый Devil Trigger. Фамильяры подсвечиваются фиолетовым, указывая, что находятся вне вашего контроля.

Здоровье каждого демона не безгранично и вы должны следить за этой шкалой во время боя. Если кто-то из них умрет, вы потеряете соответствующие геймплейные возможности. Однако вы можете приблизиться к их «телу», чтобы они «воскресли» быстрее. Если вы потеряете всех, то V может броситься в отчаянную атаку, но до этого исхода лучше не доводить.

Поскольку V не участвует в прямом бою, он не получает урона (за него это делают призванные существа), что делает его самым простым персонажем DMC 5 с помощью которого можно получить SSS-рейтинг за каждый бой и уровень.

А для этого нужно правильно развивать своих питомцев:

  • Изучите каждое существо, их навыки и способности, дабы представлять их действия на поле боя.
  • Старайтесь покупать новые навыки для своих демонов при первой же возможности, расширяйте их способности равномерно, без перегибов в сторону кого-то одного.
  • Выбирая навыки, старайтесь в первую очередь взять те, что поражают нескольких врагов — так вы извлечете максимальную выгоду.

В начале прохождения DMC 5, вам будут открыты только Грифон и Тень. Со временем вы научитесь контролировать их гораздо лучше, например, Грифона можно будет вызывать, чтобы он перенес V в безопасное место, либо подкинул к оглушенному врагу на добивание.

После середины игры появится и третье существо — Кошмар. Это неуклюжее паукообразное, которое поначалу будет неуправляемо.

Будучи призванным, Кошмар начнет атаковать всех ближайших к нему врагов в ближнем бою, но действовать сам по себе. За короткое время он нанесет огромный урон множеству врагов и его присутствие приведет к стремительному росту рейтинга. Впрочем, применение усиленных версий Грифона и Тени также позволит поднять рейтинг боя и очки за прохождения уровня.

Когда V повысит свое мастерство, он сможет контролировать Кошмара, но лучше всего позволить фамильяру атаковать самостоятельно, так как он в любом случае появляется ненадолго.

В затяжных боях вы сможете вызвать Кошмара несколько раз, но повысить боевую эффективность отряда можно «заряжая энергией» обычных существ. Для этого используйте команду, отвечающую за чтение. В этот момент V замедлится, вытащит книгу и начнет читать стихи. Будьте осторожны — в такие моменты он крайне уязвим.

Отдельный вопрос — когда нужно вовлекать V в бой, а когда этого стоит избежать. С одной стороны, чтобы улучшить скорость набора комбо-очков, время от времени вы можете подбегать к врагам и добивать их с помощью трости. Это действие дает хороший буст, если им не увлекаться.

Помните, что V маневренный и быстрый персонаж, но он не может блокировать удары, так что не стойте столбом на одном месте. Двигайтесь, уклоняйтесь от разных вражеских атак и, выполнив добивание, всегда отступайте.

С другой стороны, если враги сильнее ваших фамильяров или если их много и вы не уверены, что кто-нибудь подкрадется и даст пинка — лучше не рисковать. Пока вы находитесь далеко от драки, вы можете читать стихи и использовать всех трех миньонов, а в случае чего и убежать несложно. Не стоит и геройствовать — ваши напарники не всегда действуют рационально и могут отвлечься на что-то малозначительное, пока V получает леща.

Гербера (Gerbera)

Если вы новичок в серии, то начинайте раунд с «Герберой», она пригодится в быстром и сложном бою. Контролируя бой, вы сможете использовать ударные волны, создаваемые протезом, чтобы уклоняться от атак. Альтернативная возможность — быстро перемещаться, маневрируя в воздухе.

Ультимативная способность, разрушающая протез, превращает его на 5 секунд в мощный луч лазера, прожигающий и пробивающий врагов на сквозь.

Альтернативый вариант — это подпрыгнуть выше в пространстве и выпустить десяток-другой мелких «лазеров», которые будут рикошетить от поверхностей и поразят очень много врагов. Пригодится в замкнутых пространствах, поскольку рикошетов будет гораздо больше.

Рэгтайм (Ragtime)

Особая атака создает довольно большую сферу, в которой останавливается время, позволяя изменить положение персонажа, выйти из клинча и окружения, найти новое положение для лучших комбо-ударов. Тем не менее, она не отменяет действия врагов — если Неро находится на траектории удара, он может получить урон.

Ультимативная атака полностью замедляет время на уровне на 10-15 секунд, позволяя уже другим протезом начистить рожи всем демонам вокруг.

Рэгтайм — универсальный инструмент, полезный в большинстве сценариев. Он отлично сочетается с агрессивным или оборонительным стилем игры и всегда принесет немало пользы. Обычные враги и большинство боссов (но не все) подвержены остановке времени.

7 секретная миссия

Находится седьмая секретная миссия в десятом задании основного сюжета. Вы придете в огромную комнату, где, конечно же, придется сразиться с неким количеством врагов

Обратите внимание на проходы с зубами — вам нужен тот, что по правой стороне. Успейте заскочить в него до того, как зубы сомкнутся и поднимайтесь наверх

Здесь вы найдете красный символ и сможете активировать проход к секретному заданию.

Для выполнения миссии вам нужно будет целиться в уязвимые точки врага и уничтожить его одним ударом. Сражаться вам придется с Ножницами Смерти, при этом нужно разрушить его ножницы. Для этого атакуйте врага таким образом, чтобы он использовал ножницы для блока. После того, как они будут сломаны, голова противника загорится красным. Сделайте один выстрел с помощью Эбони и Айвори. Перед тем, как пойти на врага, не забудьте использовать перчатки и ботинки Балрога — это значительно облегчит работенку.

Советы по игре за Неро в DMC 5

Главным оружием Неро является огромный двуручный меч «Красная Королева» (Red Queen) и, несмотря на другие возможности, им вы будете пользоваться чаще всего. То есть от умения правильно распорядится мечом зависит ваша общая эффективность в каждом конкретном бою и на уровне.

В бою «Красная Королева» предлагает две возможности. Первая, когда цель зафиксирована, позволяет проводить против неё разные движения: резко приближаться к цели, наносить дополнительный урон или запускать в воздух для небольшого жонглирования.

Вторая, когда цель не зафиксирована, позволяет объединить траекторию атаки мечом с направлением движения Неро, что бы давить и толкать врагов в нужном направлении. Пригодится для мощного нападения на врагов и предотвращения контратак со стороны подходящих к ним на помощь.

У Неро есть две уникальные системы, которые помогут расправиться с врагами и поднять его рейтинг до S или даже SS. Но вам нужно использовать их в тандеме с такими базовыми механиками как комбо и насмешки.

Первая система — это «Бичи Дьявола» (Devil Breakers). Такие механические протезы, которые меняют атаки Неро. Вначале прохождения доступно только три протеза, но, в конечном итоге, вы получите их целый арсенал.

Каждый «Бич Дьявола» имеет три атаки:

  • Захват — притягивает врагов к Неро и увеличивает число очков в счетчике комбо-ударов;
  • Усиленная атака — наносит огромный урон цели, но разрушает протез в процессе;
  • Специфическая атака — основана на уникальных свойствах каждого протеза.

Вторая система называется «Акселератор» (Exceed). С её активацией Неро наносит «Красной Королевой» больше урона базовыми атаками и особыми движениями. У «Акселератора» три уровня прокачки, как и положено, открывающиеся по мере прохождения игры.

На третьем уровне «Акселератор» не только увеличивает урон специальных атак Неро, но также изменяет их свойства, увеличивая эффект от каждого удара разными способами. Все действия, выполненные Неро в режиме Exceed, являются отдельным типом ударов, позволяя ускорить набор комбо-очков и рейтинг прохождения.

Когда вы разблокируете способность Ex-Act, то сможете мгновенно поднять уровень мощи Неро на один пункт, что будет полезно перед самым клинчем с противником. Полностью прокачанный Ex-Act поднимает мощь Неро на три пункта после одной удачной атаки. Однако это дорогое обновление, поэтому открыть его вы сможете ближе к концу игры.

Игра за Неро сводится к трем простым действиям: атака, уклонение и прыжок к следующей цели. Нет ничего важнее, чем мобильность. Комбинируйте возможности «Красной Королевы» при навязывании боя; используйте разные «Бичи Дьявола» поднимая скорость передвижения «Герберой» (Gerbera) или мощь «Оторвой» (Tomboy); добивайте врагов «Акселератором».

Обучиться переключению между этими возможностями непросто, и вы часто будете путаться в действиях, особенно со специфическими атаками протезов. Запаситесь терпением и будете вознаграждены — Неро использует свои игровые механики одновременно, что делает его самым гибким персонажем в игре.

6 секретная миссия

Для того, чтобы открыть шестую секретную миссию, вам нужно добраться до девятого задания основного сюжета

Приготовьтесь к сражению с рыцарями! Ну, а после того, как одолеете их, обратите внимание на проход, путь к которому закрывают корни. Используйте «Кошмар», чтобы очистить путь и отправляйтесь на поиски синего фрагмента

Затем вернитесь в то место, где ранее уничтожили рыцарей, заберитесь на выступ над аркой и осмотритесь — вы найдете символ.

Для прохождения этого задания вам нужно купить все фиолетовые сферы, которые только есть во внутриигровом магазине. Зачем? Затем, что только так вы сможете уничтожить всех демонов за 20 секунд. Отправляться на выполнение миссии необходимо лишь с полностью заполненной шкалой демона, иначе вам не видать победы. Проще всего будет, если вы используете «Кошмара», здесь он будет хорошим помощником. Еще одно решение может привести вас к победе — проходите миссию на уровне сложности «Человек».

Советы по игре за Данте в DMC 5

В отличие от других игр серии, Данте как играбельный персонаж появляется в Devil May Cry 5 позже других и уже обладает большим арсеналом движений и оружия. В его руках, по сравнению с другими героями, сосредоточена просто тонна огневой мощи.

В ближнем бою он использует меч «Мятежник» (Rebellion), экзотическую шинковалку «Кавалерия» (Cavaliere) и ледяной нунчак «Вожак Церберов» (Cerberus), превращающийся в посох бо. Также у Данте есть несколько видов дальнобойного оружия, включая ракетницу с высоким уроном.

Также Данте владеет четырьмя стилями игры:

  • «Ловкач» (Trickster) повышает скорость движения и уклонения. В этом режиме можно проводить сколько-нибудь полезные атаки, но они не повысят счетчик комбо. Зато Данте получит высокую мобильность на поле боя, что конвертируется в уклонение от опасных атак или сокращение разрыва между врагами и сохранением набранного комбо.
  • «Мастер меча» (Swordmaster) –увеличивает возможности в ближнем бою. Позволяет связать несколько атак в одну, нанося специальные удары поверх обычных. Так, если в других стилях Данте просто махает мечом, то в этом он может вращать или бросать меч. Все специальные атаки наносят многократные удары по цели с большим уроном, что идеально подойдет для увеличения рейтинга.
  • «Королевский страж» (Royal Guard) — позволяет блокировать и парировать атаки, в случае успеха они засчитываются в комбо и заряжают Данте энергией. Как только будет полный заряд, вы можете высвободить накопленную энергию, и она уничтожит врагов, стоящих рядом с Данте. Чтобы от навыка был толк, требуется правильно угадывать время блокирования (парирования) входящих ударов.
  • «Отличный стрелок» (Gunslinger) — больше вариантов оружия, новые виды атак у всего оружия в инвентаре, расширение диапазона и разнообразия комбо-приемов. Пригодится во время боя на дальней дистанции, когда нужно сохранить комбо и вы не успеваете добежать до противника. Что касается расширения возможностей — Данте может выстрелить себе под ноги из ракетницы для быстрого перемещения к нужной точке.

Пока вы справляетесь с быстрой сменой оружия и стилей боя, у вас не возникнет проблем с игровым процессом за легендарного охотника на демонов, и вы легко сможете поднять рейтинг боев до S. Менять оружие и стиль можно в любое время и в любом месте.

Например, в стиле «ловкача» можно быстро приблизиться к противнику, после чего выдержать основной бой «королевским стражем», превращая все удары в комбо, а в завершении добить врагов, переключившись на «отличного стрелка».

Или, наоборот, использовать стиль «отличный стрелок» дабы не дать комбо упасть и сблизиться с противником, стянув всех на себя. Затем вы можете подбросить врагов в воздух и наносить им урон в ближнем бою, жонглируя ими. Полезно переключиться на «отличного стрелка» и в середине боя, когда требуется добить оставшихся врагов и сохранить счетчик комбо-атак.

Как делать длинное комбо личным оружием героев DMC 5

Перемещение между группами врагов, разбросанными на значительном удалении — одна из самых больших проблем при создании комбинаций атак в Devil May Cry 5. Благо, каждый персонаж имеет дальнобойное оружие, применяя которое можно удобно совместить движение и нанесение урона.

Ведь если не атаковать врагов, счетчик комбо начнет остывать и снижать рейтинг. Так что лучше использовать для соединения атак? На самом деле — любое личное оружие героев.

Например, «Голубая роза» (Blue Rose) Неро подойдет, чтобы объединить комбо с нескольких сражений в ближнем бою, когда ваши враги рассеяны по площади, и до них далеко бежать. Тот же трюк, в меньшей степени, можно проделать с пистолетами Данте. А у V для этих целей подойдет Грифон.

Это оружие спроектировано слабым, из него трудно кого-то убить (особенно при атаке на расстоянии), но точным, чтобы игрок мог сохранить комбо и продолжить его увеличивать, двигаясь от одной группы врагов к другой.

Чередуйте обычную стрельбу с мощным выстрелом в цель. Для этого каждое дальнобойное оружие имеет опцию «зарядки». Когда вы удерживаете кнопку дальнего боя, оно заряжается несколько секунд и после выпускает мощный заряд в цель, и считается отдельным видом атак, увеличивая комбо и сбрасывая счетчик одинаковых действий. Используйте этот трюк, когда нужно проредить череду обычных атак.

  • Создатели Devil May Cry 5 показали трейлер со всеми событиями серии. DMC 2 «удалили» из истории
  • Где найти все 12 секретных миссий в Devil May Cry 5 и как их пройти — гайд
  • Как задать демонам жару — 10 советов по прохождению Devil May Cry 5

Мультиплеер в моей DMC? No way!

Через некоторое время после анонса по сети поползли слухи, дескать в Devil May Cry 5 будет мультиплеер. Кооператив — это любопытная задумка, но не слишком ли это радикально для классики слэшеров? Многие фанаты начали было ругать Capcom на чем свет стоит, но позднее оказалось, что все довольно безобидно.

В игре действительно есть мультиплеер, но асинхронный по типу Dark Souls. Один игрок может «вторгнуться» в мир другого, чтобы помочь пройти миссию или победить босса. В DMC5 можно даже играть втроем, но кооператив можно отключить. Вся сюжетная кампания сделана так, что ее комфортно проходить в одиночку.

Еще один любопытный режим — бой на выживание, в котором противники постоянно прибывают волнами, а здоровье персонажа можно восстанавливать только особыми сферами. Ничего особенного, но это хороший способ немного продлить удовольствие от игры и попробовать свои силы против всех игровых противников сразу.

2 секретная миссия

Второе секретное задание вы найдете во время выполнения третьей миссии основного сюжета, когда вы будете расправляться с корнями в канализации. Вам нужно освободить себе путь к двери, над которой находится зеленая табличка. Вы попадете в комнату с лестницей, после чего вам нужно спуститься в самый низ помещения. Немного осмотритесь и заметите красную точку, а затем и пентаграму, которая будет в небольшой арке.

В этот раз вам нужно не дать сбежать всем Красным Эмпузам (Red Empusa). Всего их будет пять, а чтобы их уничтожить, нельзя дать им выкопать яму. Проще всего убить их с помощью Бича Дьявола «Прелюдии» (Overture Devil Breaker). Если же одна из тварей сбежит, то хватайте ее тросом и продолжайте использовать «Прелюдию».

Рядовые противники

Не способна нанести никакого вреда. При виде героя будет спасаться бегством или пытаться уйти под землю. Служит источником добычи красный шаров.

Адский Каин

Немного сильнее предыдущего монстра. Довольно медлительный и неповоротливый враг. Способен ударить косой и нанести большой урон. Тактика ведения боя простая – убивать их поодиночке и не попадать к ним в окружение.

Является колдуном Эмпуз. Восстанавливает здоровье монстров и даже воскрешает мертвых. Может выплевывать кислоту, отравляя игрока. Начинать бой нужно с ее уничтожения.

Ножницы Смерти

Духи, которые способны буквально разрезать игрока пополам гигантскими клинками. Если лишить их этого оружия, станут полностью незащищенными. Могут неожиданно появляться позади героя, чем представляют значительную опасность.

Пиромант

Парящий монстр, поливающий определенную площадь жидким пламенем. Является дальнобойным демоном. Желательно уничтожать Пироманта в начале боя.

Раж

Данный демон на первый взгляд кажется смертоносным. Однако единственная его особенность – скорость и мобильность. Урон от его атак небольшой, просто следует грамотно от них уворачиваться.

Адский Антенор

Довольно слабый демон. Способен, как и Данте, впадать в состояние ярости. В этом случае он становится опасным за счет большого увеличения скорости и силы. Отступайте, пока он не вернется к прежнему состоянию.

Бафомет

Колдующий демон. Абсолютно бессилен врукопашную, но способен защищаться от всех дальнобойных атак. Силен своей магией. Заклинания наносят огромный урон, но долго перезаряжаются.

Скудо Анджело

Монстры, двигающиеся организованной толпой. Несут щиты и мечи. Прорваться напролом очень сложно, ставят сильные блоки. Лучше всего атаковать их с фланга или со спины. Довольно уязвимы к контратакам.

Прото Анджело

Является лидером монстров-рыцарей. Не защищается щитом, но несет огромный меч, которым способен наносить колоссальные повреждения. Бейте Прото со спины. Можно избрать тактику контратак. Ни в коем случае не попадайте под его заклинания!

Хаос

Демон, похожий на колесо из костей. Способен вращаться и колесить по полю боя. Единственная ваша тактика здесь – уворачиваться от него и бить в спину. Вне атаки слаб, уничтожается одним эффективным комбо.

Адский Джудекка

Монстр, владеющий призывом чудовищ. Способен к телепортации. С ее помощью постоянно будет отскакивать от игрока. Призывает демонов в огромных количествах. Убить Джудекку будет легко, если вам повезет его догнать.

Адский пиромант

Усиленный монстр-пиромант. Гораздо сильнее атака, значительный запас здоровья. Умирая, взрывается, нанося при этом большой урон противнику. Владеет теми же способностями, что и обычный пиромант. Напомним: начинайте бой с их уничтожения.

Люсэчиа

Модернизированный Бафомет. Немного сильнее, проворнее прототипа. Используйте ту же стратегию, что и с его младшим собратом.

Никто

Очень проворный демон. Наносит большой урон, и умеет хорошо уворачиваться от ваших атак. При определенном уровне здоровья будет отступать, восстанавливая очки жизни. Лучше всего добивать их в эти моменты.

Ярость

Также способен к телепортации. Кроме этого демон может переходить в состояние невидимости и атаковать героя в спину. При появлении первого шанса на атаку – старайтесь его убить. Второй попытки вам может не представиться.

Как пользоваться Double Kalina Ann

Когда вы получите тандемное оружие, оно попадет в тот же слот, где находилась одна ракетная установка, и заменит его. Но вы можете отметить выбор, зайдя в меню персонажа на вкладку «кастомизация» и выбрав одну ракетную установку вместо двух, хотя это не самое рациональное решение.

Что касается применения, то все останется, как было, только теперь в руках Данте вдвое больше огневой мощи. Однако тандем имеет собственные комбо и улучшения и чтобы раскрыть их, разблокируйте навык «Каскад» в меню прокачки.

С его помощью у вас появится разрушительная атака мощного светового луча. Мало того, что это оружие наносит огромный урон цели, оно еще пробивает врагов насквозь, что хорошо увеличивает очки стиля.

Мы также советуем разблокировать навык Gunslinger, чтобы поднять на новый уровень движение Hysteric. С его помощью персонаж будет выпускать одновременно огромное количество самонаводящихся ракет.

Стиль Gunslinger также откроет вам доступ к новым движениям, вроде «прыжковой атаки», когда персонаж стреляет себе под ноги и за счет этого подымается на высоту. Что бы вы ни делали с Double Kalina Ann, все ваши движения станут сильнее и принесут больше очков стиля.

  • В Париже открыли ресторан в стиле Devil May Cry 5! Там угощают пастой Карбо-Неро и Ви-гетарианской пиццей
  • Возбуждающий воскресный косплей с персонажами серии Devil May Cry
  • Все концовки Devil May Cry 5: как получить обычную и секретную концовку (пройти игру за 10 минут) — гайд

Три богатыря

В свое время фишкой четвертой части стало наличие двух персонажей — Данте и Неро. Конечно, еще в DMC3 можно было немного поиграть за Веригилия, но именно в «четверке» оба персонажа были равноценными как в плане экранного времени, так и по игровой механике. В Devil May Cry 5 играбельных персонажей три.

Первый — это Неро. Он уже не тот слащавый юноша с демонической рукой, а прожженный охотник на демонов. Кажется, он перенял часть сумасбродности Данте из «ребута» DmC, но до откровенного мата Неро все-таки не опускается. Демоническую руку, правда, он тоже потерял, и теперь использует разнообразные протезы.

Неро позиционируется как основной персонаж, и бои с его участием наиболее разнообразные. К его стандартному арсеналу из меча и револьвера добавились механические насадки на руку — «Бичи Дьявола». Каждая имеет несколько атак, но периодически ломается, так что приходится искать замену.

Второй на очереди — загадочный Ви. Ви предпочитает не сражаться с демонами самостоятельно, вместо этого он призывает трех разных демонов: Тень, Грифон и Кошмар. На призыв расходуется особый ресурс — демоническая энергия. Она же тратится на усиление уже призванных демонов и некоторые другие уловки в бою.

Прохождение миссий Ви иногда напоминает геймплей за некроманта в Diablo 2: вызываем прислужников, а дальше они как-нибудь сами.

С их помощью можно убивать даже боссов, но добивать врагов нужно вручную. Вдобавок к этому Ви довольно хлипкий, поэтому от противников следует уворачиваться или просто убегать.

И, наконец, Данте. Он постарел, и игровой процесс за него почти такой же, как и в прошлых частях, поэтому этот персонаж самый старомодный из всех. Из нового у него разве что демонический мотоцикл, который можно использовать и как транспорт, и как оружие ближнего боя.

Данте должен хорошо выполнять комбо, потому что спектр тактических возможностей у него узок. В качестве бонуса — демоническая форма прямиком из DMC3.

В лучшем виде

Как и недавняя Resident Evil 2, Devil May Cry 5 работает на движке RE Engine. Тут все просто: игра выглядит великолепно. Но есть и отличия. Например, анимации и проработка персонажей на голову выше, лицевая мимика выше всяких похвал. И это неудивительно, потому что в игре много роликов с крупными планами персонажей.

Расплачиваться за эту роскошь пришлось окружению. Уровни симпатичные и в целом довольно реалистичные, но не дотягивают по своему исполнению до локаций RE2. Освещение хуже, объектов меньше. Вдобавок к этому в DMC5 много загрузок, которые хоть и проходят быстро, но все равно немного раздражают.

Исключение составляют демоны — они, как и главные герои, сделаны круто. Особенно боссы, которых в игре больше десяти штук. При этом оптимизация выше всяких похвал: Capcom держит марку.

Отдельно стоит поговорить о музыке, которая всегда была неотъемлемой частью серии. На протяжении почти двадцати лет серию метало от тяжелого индастриала к электронике, и оба жанра прижились, образовав некий гибрид.

В DMC5 музыка под стать прошлым частям, все тот же «тяжеляк» с точечными вкраплениями электроники. Из нового разве что много женского вокала, который хорошо ложится на геймплей.

Убойная штука (Punch Line)

С помощью «Убойной штуки» вы заставите врагов взлетать в воздух, где сможете их безнаказанно бить. Вы также можете выстрелить протезом аки ракетой в скопление демонов. Нанеся урон, протез вернется к вам обратно (можно также прервать полет и возвратить его немедленно).

Ультимативная способность «Убойной штуки» наносит удар перед или под Неро с колоссальным уроном всем врагам, попавшим в зону действия.

Хотите острых ощущений — оседлайте «Убойную штуку» и начните парить над землей. Для этого сначала запустите его, а потом зажмите ‘B’ на геймпаде (круг на PS4), протез трансформируется в «воздушный скейтборд» и Неро на него запрыгнет. «Прелюдия» и «Гербера» также позволяют летать, но Punch Line — нечто особенное в части необычного управления.

12 секретная миссия

Двенадцатая секретная миссия ждет вас в шестнадцатой миссии сюжета. Вам нужно будет сразиться с двуногим монстром и двумя огненными драконами. После этого спускайтесь вниз и сразитесь с враждебно настроенными рептилиями

После битвы доберитесь до большого каменного выступа и обратите внимание на красное дерево — вам нужно туда

Уничтожьте дерево и идите в проход, где найдете еще одно дерево. Идите к задней части локации, затем развернитесь и посмотрите на стену — вы найдете проход к секретной миссии. Для того, чтобы ее пройти, вам нужно будет собрать все красные сферы. Проще будет сделать это с навыком Dr. Faust 3.

  • Советы по игре за Данте, Неро и V в Devil May Cry 5 — как сделать длинное комбо
  • Прохождение боссов Devil May Cry 5: как убить всех врагов
  • Как задать демонам жару — 10 советов по прохождению Devil May Cry 5

3 секретная миссия

Третья секретная миссия находится в четвертой главной миссии сюжета. После того, как вы пройдете через железнодорожный мост, вы увидите детеныша Нидгехха. Возьмите его и отправляйтесь дальше. Вам нужно пройти через склад к большой улице, где вас поджидает множество врагов, которых нужно уничтожить. Используйте «Кошмар», чтобы пробить стену здания и отправиться туда после того, как перебьете всех тварей. По пути вы найдете еще одного Нидхегга — забирайте его с собой и возвращайтесь на большую улицу.

В ходе небольшой прогулки вы не только наткнетесь на нескольких противников, но и найдете корни, преграждающий дальнейший путь. Уничтожьте их, используя детеныша Нидгехха и заберите синюю сферу. Также поступите и с другими корнями, что мешают пройти. Когда путь будет свободен, отправляйтесь в темное здание и поднимайтесь на самый верх. Возле окна вы найдете красную точку, а чуть-чуть повертевшись, обнаружите пентаграму.

В этой секретной миссии вам понадобится собрать все красные сферы. Они будут к вам притягиваться, если вы находитесь достаточно близко. Сначала пройдитесь просто вперед, затем посмотрите между шкафов и столов. Не забудьте про те сферы, что парят в воздухе. Наградой за такую разминку станет осколок синей сферы.

Олды тут?

Devil May Cry 5 является прямым продолжением четвертой части, а место действия имеет подозрительно знакомое название — Редгрейв. Это город, который стал эпицентром вторжения демонических сил во главе с адским владыкой по имени Уризен. Чтобы победить его, объединяются все охотники на демонов

Уже в прологе к основной кампании можно увидеть многих старых знакомых, среди которых есть Данте, Неро, Леди и Триш. Затесался в отряд «олдов» и новичок — загадочный Ви, абсолютно новый персонаж в серии. Но изысканного сюжета ждать не стоит: серия DMC всегда подкупала совсем другим.

Сюжет является поводом для демонстрации эффектных заставок, пропитанных крутостью. Постановка фееричная, многие моменты хочется пересматривать, щелкая скриншоты один за другим. Уже по начальным титрам видно, что разработчики пылают любовью к своему творению и стараются выжать из себя все креативные соки:

https%3A%2F%2Fyoutu.be%2Ff1R7-YuB6X4%3Fref%3Dvgtimes.ru

В этом смысле Devil May Cry 5 — это классическая представительница традиционного японского игропрома, но до фантасмагории в духе Bayonetta дело не доходит.

Capcom сдерживает творческий порыв, чтобы остаться в рамках сеттинга. А что такое сеттинг DMC? Это великолепно поставленный экшен про борьбу с демонами.

История получилась в духе серии — эпическая по масштабу, но в то же время бредовая. Многие «катсцены» сделаны исключительно ради зрелищности и не несут в себе особой смысловой нагрузки. Эта та игра, в которой нужно отключать мозг и просто наслаждаться самим процессом.

Для тех, кто не в курсе сюжетных перипетий серии, разработчики сделали вводное видео, которое в краткой и понятной форме рассказывает об основных событиях.

Видео отлично подойдет и старым фанатам DMC. Ну так, чтобы память освежить. Все-таки с выхода прошлой части прошло одиннадцать лет:

Недостаток ровно один — невысокая продолжительность. Игра проходится примерно за 15 часов. Если вычесть все заставки, останется 12-13 часов. А если учитывать, что в DMC5 сразу 3 персонажа, то на каждого остается примерно по 4 часа. Ситуацию спасает режим «Адский охотник», делая кампанию намного сложнее.

Оторва (Tomboy)

Стандартная атака «Оторвы» накачивает меч энергией, а также разрешает прицеливаться перед выстрелом с пистолета. Большинство мелких врагов умрет с первого выстрела, крупные отлетят далеко назад. Пока Неро целится, по нему могут попасть враги, так что делайте все быстро.

Вы также можете дополнительно начать пистолет энергией, чтобы провести невероятно разрушительную атаку и этот выстрел зацепит всех врагов на своем пути и вокруг цели. При этом протез не ломается. В том же ключе можно проводить атаки в воздухе, подняв цель и пиная её там как мячик.

Вернемся к мечу. Урон от «Красной Королевы» возрасте и с каждым ударом будет все расти и расти, но в этом режиме вы не можете выбрать цель, то есть придется действовать «вслепую».

Придется грамотно двигаться и бить/стрелять, чтобы с этим всем управиться. Если сразу начать атаку сверху, то Неро превратиться в бешено крутящееся колесо с огненным мечом, избивая врагов сверху.

Охота на демонов

Игра разбита на цепочку линейных миссий. По мере прохождения можно вдоль и поперек изучить вымышленный город Редгрейв, расчищая себе путь среди демонов всех форм и расцветок, и сразиться с боссами, которые встречаются в конце каждого этапа. Никакого открытого мира, только старые и проверенные временем решения.

Иногда в Devil May Cry 5 встречаются простые головоломки, а также секретные уровни, попасть на которые можно после решения пространственной задачки. Несмотря на кажущуюся поначалу простоту, позднее игра демонстрирует проработанный дизайн уровней с опциональными секциями, скрывающими полезные бонусы.

Являясь слэшером от третьего лица, DMC5 имеет богатую боевую систему. Сражения динамичные и напряженные, особенно когда речь заходит о боссах. Каждый из них — это отдельная мини-игра со своими правилами. Каждый раз приходится искать подход к боссу, но до хардкора Dark Souls далеко.

Вместо запредельной сложности игра напирает на разнообразие. Capcom напридумывала таких монстров, что иногда так и хочется спросить: «Что они там курили?» Поведение боссов в бою постоянно меняется, у каждого несколько основных и побочных фаз, уникальные арены, даже отдельные игровые механики.

Рядовые противники попроще. Среди них много уже знакомых по прошлым частям, но есть и абсолютно новые демоны. При первой встрече с каждым демонстрируется крутая заставка, из которой становится понятно, что от него можно ожидать. Но вот с точки зрения геймдизайна многие противники — это обычные «мальчики для битья».

В игре действует система боевого рейтинга, награждающая игрока дополнительными очками, если он использует разные приемы в бою, соединяет их в длинные комбо и не получает урона.

Можно управляться с врагами и менее изящно, но тогда в конце игры персонаж окажется без мощных приемов. На них банально не хватит очков.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.