Deus ex: human revolution → новости

Алан-э-Дейл       03.02.2024 г.

Other information[edit]

APIedit

Technical specs Supported Notes
Direct3D 7, 9, 10, 11
OpenGL 1.2
Glide 2
Software renderer
Shader Model support 3, 4
Executable PPC 32-bit 64-bit Notes
Windows

Modsedit

Deus Ex: Revisionedit

A community-made overhaul mod that features improvement made to enhance the experience of Deus Ex in a new way.

Available for free completely to everyone and anyone who owns the original game through Steam or GOG.com.
Upgraded levels, new art and soundtrack. Also adds many quality-of-life features.
Added NG+ (skills, augmentations, and equipment carried over) option to replay the game on a second playthrough or more.

edit

An extensive overhaul mod that improves the overall performance not found on other mods. This mod faithfully overhauls the entire game to fit the modern standard.

Includes Kentie’s Launcher, modern renderers, New Vision and HDTP. One download, all-encompassing.
Currently has 2 forks, (or simply vRSD) and the Community Update (or simply GMDX V10).
Feature many improvements including graphics, gameplay (AI, Gunplay, Options Menus etc.), audio design, bug fixing and more.
Development has been stopped.

edit

This community-maintained fork aims to improve the artistic direction and bring deepened function to the mod, alongside fixing bugs and adhere more to the canon of the game.

It has a separate installation and save directory, allowing the installation of both this mod and GMDX v9.
Includes most, if not all features from the original GMDX, and has less chance for issues during installation.
Additional bug fixes that were not addressed in the original GMDX mod.
Active development.
Has prevalent performance issues not present in v9 or vRSD. There are no known workarounds.

edit

An experimental fork of GMDX v9. It was originally an addon for GMDX v9, but is now a full-fledged mod.

Still in beta as of February 2020.
Endorsed by the mod author of GMDX v9. Considered as a future official update of GMDX.
Adds new features and gameplay modifiers.
Fixes persisting bugs from the original GMDX mod.

edit

A texture mod that replaces the vast majority of the game’s texture files with HD remakes, drastically improving the visual appeal of the game.

Compatible with Kentie’s Custom Launcher.

edit

A texture mod that remodels and retextures the majority of the game’s assets.

The project is currently in beta, and the last release was uploaded in 2015.

edit

An enhancement mod that alters the rules of the game and adds new features.

Fixes many common annoyances within the game, including improved enemy AI.
Add a restructured augmentation system that replaces augmentations considered obsolete by the developer of the mod.
This mod makes the game significantly easier by increasing the number of skill points awarded and items dropped.

The Shifter mod can also be played with other extensions like:

Human Renovation — A further enhancement to Shifter that integrates the Unofficial Patch v2.

edit

An extensive conversion of Deus Ex which provides a new storyline set outside of the Deus Ex universe.

Fully voiced and includes many new weapons and features.

edit

A «mod taking place in an alternate Deus Ex continuity» that takes some content from other mods and provides around 10 hours of gameplay, 3.5 hours of voice work, and 2 hours of new audio.

Also known as DXN, DEN and Nihilum.

edit

A JC Denton genderswap mod, inspired by a cut gender select feature originally planned for the game.

New female JC Denton character model.
All of JC Denton’s voice lines faithfully re-recorded.
NPCs lines edited to accommodate female pronouns and new tertiary unobstructive NPCs added.
Select NPCs were recast due to problematic audio editing, all except for one were done mimicking the original voice as closely as possible, according to the mod creator.

Input[edit]


Controls settings

Keyboard and mouse State Notes
Remapping
Mouse acceleration Set with .
Can be lowered further by editing in the .
Mouse input in menus
Mouse Y-axis inversion
Controller
Controller support See .
Full controller support Menus (including console login) do not support controllers.
Controller remapping See .
Controller sensitivity
Controller Y-axis inversion See .
Additional information
Button prompts
Controller hotplugging
Haptic feedback
Simultaneous controller+KB/M See .

Controller supportedit

Enable controller support[citation needed]
  1. Use the console command .
  2. Under Display, set UseJoystick to .
Default settings are unplayable.
Controller remapping[citation needed]
  1. Use the console command .
  2. Adjust sensitivity under Joystick.
  3. Adjust input under .

Свобода выбора и сила случая

Уоррен Спектор руководствовался простым принципом: в каждой ситуации у игрока должно быть как минимум три пути решения проблемы. Нужно попасть в определенное здание? Перестреляйте охрану и ворвитесь через парадный вход под вой сирены; станьте невидимым и пройдите мимо часовых, отключив системы безопасности, камеры, и роботов, которым ваша невидимость по боку; исследуйте уровень и зайдите через люк в потолке, никого не убивая — вообще, весь Deus Ex можно пройти, и пальцем не пошевелив в сторону ликвидации живой силы противника. Исследование было одной из ключевых задач игрока — личные переписки, потайные лазы: в Deus Ex можно было найти случайную дверь на улице, взломать ее и попасть в секретные казармы сил зла, не понимая при этом — так и должно быть, или вы только что нарушили какую-то повествовательную логику. Но нет, даже после хаотичных, суетливых метаний по локации, которые заканчивались бегством через закрытое окно на балкон соседнего дома, все продолжало работать.

При этом в Deus Ex есть место и микродрамам: в частности, у главного героя есть старший брат, с которым связан не один лихой сюжетный поворот; среди коллег Дентона есть двое агентов старого образца — такие же, как Дженсен из HR и Mankind Divided: с железными руками и ногами, устаревшие и озлобленные на нового агента, у которого нанороботы буквально носятся по кровеносным сосудам. Таких мелочей в игре просто невероятное количество, и о некоторых из них узнать можно только при многократном прохождении — что, как вы понимаете, не было существенной проблемой 16 лет назад, когда большая часть из нас еще даже в институт не поступила.

— Владимир Бровин, Петр Сальников

Даже у Педалика анимация лучше

Отдельно стоит пройтись по системе анимации, которая качественно деградировала со времен Human Revolution. В Deus Ex: Mankind Divided нормально работает только анимация передвижения и перемещения, все остальное не отлажено и не доработано.

Удар прошел мимо челюсти, но враг отлетел!Удар прошел мимо челюсти, но враг отлетел!

Допустим, вы наносите нокаутирующий удар по пригнувшемуся противнику. Чтобы этот самый удар прошел, за долю секунды игра намеренно выставит врага по стойке смирно и расправит его плечи, а затем нам покажут старую анимацию оглушения. Почему Eidos Montreal не сделали новую анимацию, когда враг стоит пригнувшись? Почему нет анимации разоружения, когда Дженсен выскакивает на вооруженного врага из-за угла?

Но самые большие косяки вылезают, когда вы пытаетесь нокаутировать стреляющего по вам врага. Он тоже встает по стойке смирно, вдобавок у него пропадает оружие, равно как звук и визуализация стрельбы. И это лишь два самых характерных примера, на самом деле костыли вылезают постоянно.

Зато в «мультиплеере» таких проблем нетЗато в «мультиплеере» таких проблем нет

Также Eidos не смогла просто взять и перенести анимации из Human Revolution. Там все выглядело плавно и естественно, а в Mankind Divided Дженсен все время дергается, то ускоряется, то внезапно замедляется, из-за чего удары, которые он наносит, выглядят нереалистично, а порой не синхронизировано. То лицо врага уже отошло, хотя кулак Дженсена его еще не коснулся, то кулак ударил, а враг продолжает стоять.

Если вы играли в Batman: Arkham Knight или Shadow of Mordor, то будете полностью шокированы подобным подходом к анимации.

Красная площадь, фотоаппарат и ФСБ

Со вторым Deus Ex у меня личная история, как я (вместе с несколькими коллегами по российской игровой индустрии) немного ассистировал его разработке. Однажды Харви Смит написал мне в ICQ с просьбой сходить на Красную площадь и все там как следует сфотографировать — особенно здания около ГУМа, соседние улицы, текстуры домов. У разработчиков на этот счет было очень мало визуальной информации; Google Maps тогда еще не придумали, и тяжело было представить масштаб.Харви Смит появился у меня в «аське» не случайно — оригинальный Deus Ex оставил неизгладимое впечатление — поэтому когда мы начали работать с Eidos,  я первым делом попытался найти Уоррена Спектора и пожать ему руку. Найти контакты Уоррена не удалось, а Харви (будучи в ICQ под ником witchboy) сразу ответил на запрос, и мы потом периодически беседовали.

Итак, я взял единственный на весь «Новый Диск» цифровой фотоаппарат (у технического директора компании), оделся потеплее (была зима и прямо очень холодно) и поехал на Красную площадь. Где меня после 10 минут съемок замели переодетые в ментов сотрудники ФСБ и отвели в специальное отделение. Как выяснилось, необычный фотоаппарат им показался профессиональным, а профессиональная съемка у Кремля запрещена. Рассказ про игру вообще не помог, особенно когда я в детали сюжета ушел — они сидели со сложными лицами. Но, посовещавшись с кем-то по телефону, отпустили. Предварительно внимательно изучив фотоаппарат.

Так что игру я ждал, конечно.

— Дмитрий Бурковский

Корыта жирнейшей атмосферы

Атмосфера Human Revolution — одна из вещей, за которую этой истории можно простить все что угодно. Глубина погружения иногда становится почти предельной: некоторые из деталей навсегда врезались в память и уже пять лет посещают нас во снах. Причем речь даже не о ярких моментах со спецэффектами, а о тех минутах, когда герой бродит по шанхайским подворотням или разглядывает полицейский участок Детройта, выискивая способ пробраться внутрь.

Вернувшись в Детройт по сюжету, мы испытывали чувство спокойствия, будто действительно снова очутились дома, бар в Хэнша создает убедительную картину того, как именно будут развлекаться в 2027 году — нас заставили поверить в то, что это не набор пикселей и условностей, а действительно живой мир, в котором происходит гораздо больше, чем мы видим в сюжете игры.

Samsung Galaxy A52s

Время начала продаж: сентябрь 2021-го

Ориентировочная цена Samsung Galaxy A52s: 6 + 128 ГБ — $559

Особенности: дисплей 120 Гц, подэкранный сканер отпечатков, камера 64 Мп с OIS, быстрая зарядка 25 Вт, стереодинамики, защита от воды IP67, NFC

Samsung Galaxy A52s — значительно улучшенный вариант Galaxy A52. Смартфон оснастили 6,5-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В качестве процессора используется 6-нм Qualcomm Snapdragon 778G с поддержкой 5G. Аппарат доступен в единственной модификации: с 6 ГБ ОЗУ и 128 ГБ ПЗУ. Главная камера представлена модулем на 64 Мп с оптической стабилизацией изображения. Также есть ультраширик, макрообъектив и датчик глубины. Разрешение селфи-модуля составляет 32 Мп. Аккумулятор ёмкостью 4500 мАч поддерживает быструю 25-ваттную зарядку. Корпус устройства защищён от воды и пыли по стандарту IP67. Новинка получила мини-джек и стереодинамики с объёмным звучанием Dolby Atmos.

Issues fixed[edit]

HUD & subtitles are broken when using Nvidia 3D Visionedit

Use Nvidia Profile Inspector to delete the Deus Ex 3D vision profile
  1. Download and open Nvidia Profile Inspector.
  2. Select Deus Ex from the dropdown list.
  3. Click the red X button.

Game freezes when opening menusedit

Set FPS cap in Direct3D10 renderer
  1. Open DeusExe launcher and go to options.
  2. Under Video options set FPS limit to .
  3. Set your renderer to .
  4. Click OK and launch the game.
  5. Start a New Game or Load a save file.
  6. Press Send message to all key.
  7. At the bottom of a screen a console line will appear saying
  8. Press ← Backspace till only remains.
  9. Type in and press ↵ Enter.
  10. Advanced Options window should appear.
  11. Go to Rendering, Direct3D10 support.
  12. Set a value in FPSLimit field to 120.
Set FPS cap using 3rd party tools
  1. Open DeusExe launcher and go to options.
  2. Under Video options set FPS limit to .
  3. Click OK and use a 3rd party tool to limit the framerate.

Notes

Alternatively, when playing in fullscreen, you can use Vsync to limit the framerate (although, it is not recommended).
Patch the game up to [citation needed]
Switch to an alternative renderer[citation needed]

Error message crash on startupedit

Crash diagnostic[citation needed]
The error message will generally detail the subsystem in which the crash occurred in so one can narrow down the possible causes.
The game’s logfile () has additional information.
Use [citation needed]
Cap the framerate to 120fps
Set monitor on 60hz[citation needed]

Large-scale graphical glitchesedit

Change renderer[citation needed]
Issue is usually caused by the chosen renderer.
  1. Launch Deus Ex in Safe Mode and change to a different renderer.
  2. If problems persist, use the .
Use the [citation needed]
Use 32-bit color depth instead of 16-bit

Restore 3D soundedit

Use OpenAL Soft
  1. Follow the instructions on . Make sure to use OpenAL Soft 1.18.2 instead of later versions to create the files. During step 11, set the Period Count to 2.
If you are using , make sure to edit in .
Lipsync is faster than it normally should be with the included and lipsync will not work if you replace the included with the one from OpenAL Soft.

HDR not functioning correctly in Direct3D 10 rendereredit

Use Veronikas HDR Brightness Fix
  1. Drop the hdr.fx file into «Deus Ex\System\d3d10drv\»

Notes: This fixes the brightness auto adjustment effect that doesn’t work correctly/lasts too long.

Внутриигровой магазин

Кстати, про мировой заговор. Поначалу я думал, что внутриигровой магазин даже не стоит упоминать. Но, как говорится, «промолчи, и дьявол восторжествует». Да, в однопользовательской игре Deus Ex: Mankind Divided есть встроенный внутриигровой магазин, в котором можно купить очки Праксис для прокачки персонажа и кредиты. За реальные деньги, как в какой-нибудь бесплатной ММО игре. Считаю это эпик вин, я прямо вижу, как через пару лет игроки отдают немалые деньги за игру, и затем их ещё вынуждают донатить. Ну, чтобы не страдать в купленной за собственные деньги игре.

Конечно, игра не требует ни покупки очков Праксис, ни покупки кредитов. И того и другого накладывают достаточно. Но ведь это только начало, пробный шар, окно Овертона. Мировой заговор – он вот тут. А не в сюжете игры.

Human Revolution — действительно история о революции

Все, что мы видим в этой игре — предательства и героизм, неистовое стремление к технологическим и эволюционным пределам, а также овраг с нечистотами, в который попали простые обыватели — следствие мощнейшей революции, в таких масштабах, которые человечество прежде не знало. Начавшись как революция тела, она превратилась в революцию сознания и общества. Чем это кончится, мы помним из первой части, которая в ветхозаветном духе расскажет о Конце времен и человеческой расы в ее традиционном понимании.

Но главное, чем интересна показанная здесь революция, — сама по себе она не хороша и не плоха; она просто берет человечество за шкирку и выкидывает его в новый мир. То, что мы видим — это муки рождения нового порядка: будет еще больше смертей, несчастий и прозрений.

Какие же тропы тут есть?[править]

  • Все оттенки серого — дежурных злодеев здесь нет (в отличие от первой части), и помогать можно кому заблагорассудится. У каждой группировки своя мораль и своё мнение о том, что такое «хорошо» и что такое «плохо».
  • Борьба нанайских мальчиков

    Две кофейные компании, менеджеры которых отчаянно ставят друг другу палки в колёса, тоже на самом деле принадлежат одному и тому же владельцу.

     — ВТО и Орден сильно конкурируют друг с другом, вплоть до противоречивых приказов Алексу (убить учёную/взять в плен для допроса). И только в Трире выясняется, что и те, и другие — марионетки иллюминатов, которые просто идут к своей цели сразу несколькими путями.

  • Храмовники — целая фракция Тамплиеров, отвергающих аугментации и стремящихся уничтожить всех тех, кто уже модифицировал себя. Как и полагается типажу, их взгляды на вещи особенно контрастны.
  • Транс-люди — Омар модифицируют своих членов до такой степени, что они теряют всякое культурное и психологическое сходство с обычными людьми. Хотя они с удовольствием поддерживают деловые отношения с теми, кто может быть им полезен, обычным человеческим симпатиям в таких связях места нет: прагматичная выгода — единственный мотив подобного сотрудничества. Цель Омар — усовершенствовать свою природу, чтобы стать более приспособленными к изменяющимся в худшую сторону условиям жизни на планете и всевозрастающей социальной разобщённости. В каком-то смысле их удел является альтернативой , но средства Омар более радикальны, а само подключение к коллективному сознанию, по-видимому, лишает их как значительной части индивидуальности, так и сочувствия ко всем извне. Не мудрено, что именно Омар выживут в мире,

Локализация и звуковой ряд

Deus Ex: Mankind Divided стала той редкой игрой, которая полностью локализована на русский язык, за что можно поблагодарить Square Enix и «Буку». Как обычно в больших играх некоторые тексты переведены не очень понятно, местами встречаются грамматические ошибки — их вы можете обнаружить в качестве эдакой ачивки, если будете вчитываться в каждый текст.

Doom

Но с технической стороны локализация имеет определенные проблемы. Первая из них, самая обидная, тихий голос Адама Дженсена, которого бывает вообще не слышно из-за отдаленных фоновых звуков! Надеемся, это исправят в будущем. Вторая проблема — непопадание озвучки в лицевую анимацию разговора персонажей. Тут, вероятно, ничего не поделаешь.

Что до звукового сопровождения, то оно отличное. Режиссеры по звуку провели отличную работу, придав каждому уголку игровых локаций Mankind Divided свое звучание. Будете ли вы на вершине небоскреба, в катакомбах или секретных лабораториях — все звучит подобающе — свистит ветер, гудят вентиляторы или работают конвейеры. В этом плане новая игра даже обгоняет Human Revolution, где не всегда было звуковое сопровождение.

Особенности серии[править]

Deus Ex: Invisible War. Стрелять в голову из укрытия — эффективно!

Во всей серии игр наблюдается использование примерно одинаковых решений, хоть особенности реализации иногда и отличаются от игры к игре. Все игры — CRPG, использующие вид от первого лица и идеологию стелс-шутера. Развитие героя идёт главным образом при помощи аугментаций, хотя в собственно Deus Ex есть и умения (например, взлома замков или владения пистолетом), приобретаемые за полученный опыт. Модификации организма или находятся в виде канистр, или, как в Human Revolution, даются за полученные уровни. Очки опыта, где они есть, даются не столько за убийство врага, каковое в первой части опыта вообще не приносит, а за выполнение миссий и исследование мира. Неплохой ассортимент оружия для разных стилей прохождения и специфических игровых ситуаций; многие виды оружия можно модифицировать по своему вкусу.

Игры всячески поощряют использование различных стилей игры. Большинство игровых задач можно решить как уничтожением всего живого огнем из всех стволов разом, так и взломом техники или незаметным проникновением. Каждому стилю игры соответствует свой набор оружия, умений и модификаций, хотя никто не запрещает импровизировать и действовать по ситуации. Единственным исключением из этой практики являются боссы в Human Revolution, разработку которых отдали сторонней фирме, специализирующейся на шутерах с предсказуемым печальным итогом — снайпер ты или хакер, но при каждой встрече с боссом приходилось убирать гордость подальше в карман, доставать огнестрельное оружие и прятаться за колоннами.

Все игры предоставляют возможность выполнения заданий с различным исходом, последствия чего тем или иным образом влияют на дальнейшие события. Также единым местом игры является возможность выбора в конце сюжета той стороны, которой герой наиболее симпатизирует, причём, как правило, на самом последнем уровне и вне зависимости от принятых до этого в ходе игры решений. От выбора стороны также зависит финал игры. У Human Revolution каноничной является, судя по всему, только одна из концовок; а вот у Deus Ex таковыми можно назвать все три: согласно сюжету Invisible War, Джей Си сливается с Гелиосом, Иллюминаты отчасти возвращаются к власти, а старый мир гибнет в Коллапсе. Продолжения у Invisible War, видимо, не будет, поэтому какое-то определённое завершение сюжета единственно верным назвать нельзя.

OnePlus

Что касается OnePlus, обновление до OxygenOS 12 тоже увидит свет раньше обычного. Теперь эту надстройку объединили с ColorOS от OPPO, что должно помочь Android 12 распространяться на гаджеты OnePlus быстрее. Бета-тестирование OxygenOS 12 стартовало 4 октября, а стабильную сборку линейка OnePlus 9 получит к концу декабря.

Согласно инсайдам, до этого момента в октябре может выйти телефон OnePlus 9RT, который будет поставляться с актуальной операционкой. Официально информация пока не подтверждена. По имеющимся данным, Android 12 получат следующие модели:

  • OnePlus 7 / 7 Pro / 7 Pro 5G

  • OnePlus 7T/ OnePlus 7T Pro / 7T Pro McLaren

  • OnePlus 8 / 8 Pro

  • OnePlus 8T

  • OnePlus 9 / 9 Pro

  • OnePlus 9R

  • OnePlus Nord

  • OnePlus Nord CE

  • OnePlus Nord 2

  • OnePlus Nord N200

ОС Android 12 вышла. Какие устройства получат апдейт?

На прошлой неделе состоялся релиз финальной версии ОС Android 12. Перечисляем, когда и на какие смартфоны придёт обновление.

Google Pixel

Традиционно первыми актуальную версию «зелёного робота» получат фирменные устройства Google. Обычно апдейт прилетал на аппараты Pixel в день выхода операционки. Но в этом году компании требуется больше времени на доработку специальной модификации Android 12 с эксклюзивными фишками для Pixel. Так что пока опубликован лишь исходный код AOSP-сборки системы.

Это позволяет вендорам уже сейчас начать разработку своих оболочек поверх ОС. В то же время, по словам Google, обновление по воздуху разойдётся на телефоны Pixel в ближайшие недели.

Android 12 получат следующие модели:

  • Pixel 3 и 3 XL

  • Pixel 3a и 3a XL

  • Pixel 4 и 4 XL

  • Pixel 4a и 4a 5G

  • Pixel 5

  • Pixel 5a

  • Pixel 6

Samsung

Сторонним производителям понадобится больше времени, чтобы прокачать свои гаджеты до свежей версии «зелёного робота». Samsung уже начала бета-тестирование фирменной надстройки One UI 4.0, которая основана на Android 12.

Если судить по прошлогоднему расписанию, обновление появится в декабре 2021 года. Первой его получит линейка Galaxy S21. В январе Android 12 прилетит на флагманы вроде Note 20 и Galaxy S20, а также на смартфоны А-серии. Для более старых устройств апдейты выкатят в первой половине 2022-го. Вот список аппаратов:

  • Galaxy S21 / S21 Plus / S21 Ultra

  • Galaxy S20 / S20 Plus / S20 Ultra / S20 FE

  • Galaxy S10 / S10 Plus / S10 Ultra / S10 Lite / S10e

  • Galaxy Note 20 / S20 Ultra

  • Galaxy Note 10 / Note 10 Plus | Note 10 Lite

  • Galaxy Z Fold3

  • Galaxy Z Flip3

  • Galaxy Z Fold2

  • Galaxy Z Flip

  • Galaxy Fold

  • Galaxy A72 / Galaxy A52s / Galaxy A52 / Galaxy A42 / Galaxy A32 / Galaxy A22 / Galaxy A12 / Galaxy A02s / Galaxy A02

  • Galaxy A71 / Galaxy A51 / Galaxy A41 / Galaxy A31 / Galaxy A21s / Galaxy A21 / Galaxy A11

  • Galaxy A03s

  • Galaxy A Quantum

  • Galaxy M62 / Galaxy M42 / Galaxy M32 / Galaxy M12 / Galaxy M02s / Galaxy M02

  • Galaxy M51 / Galaxy M31s / Galaxy M31 Prime / Galaxy M21s / Galaxy M21 / Galaxy M11 / Galaxy M01s / Galaxy M01

  • Galaxy F62 / Galaxy F52 5G / Galaxy F22 / Galaxy F12 / Galaxy F02s / Galaxy F41

  • Galaxy XCover 5 / Galaxy XCover Pro

Xiaomi, Redmi, POCO

Сейчас несколько смартфонов китайского техногиганта уже совместимы с Android 12 Beta: это Xiaomi Mi 11, Mi 11 Ultra, Mi 11i, и Mi 11 Pro. Правда, пока речь о чистой Android, в то время как MIUI под 12-ю версию операционки ещё в разработке.

Актуальную MIUI 12.5 на основе Android 11 получило множество устройств, так что стоит рассчитывать на длинный список. Ведь в последнее время смартфоны брендов Xiaomi, POCO и Redmi обновляются всё дольше. Android 12 придёт на следующие гаджеты:

  • Xiaomi Mi 11 / Mi 11 Pro / Mi 11 Ultra / Mi 11i / Mi 11 Lite

  • Xiaomi Mi 11T / Mi 11T Pro

  • Xiaomi Mi Mix 4 / Mi Mix Fold

  • Xiaomi Mi 10 / Mi 10 Pro / Mi 10 Youth / Mi 10i / Mi 10s

  • Xiaomi Mi 10T / Mi 10T Pro / Mi 10T Lite

  • Redmi 10 / Redmi 10 Prime

  • Redmi Note 10 series

  • Redmi Note 9 series

  • Redmi Note 8 2021

  • Redmi K40 series

  • Redmi K30 series

  • Redmi 10X series

  • POCO F3

  • POCO F2 Pro

  • POCO X3 / X3 Pro

  • POCO X2

  • POCO M3 / M3 Pro

  • POCO M2 / M2 Pro

  • POCO C3

realme

Один из брендов холдинга BBK обещает оперативно выпустить обновление до Android 12 для своих устройств. Компания realme запланировала выход оболочки realme UI 3.0 на 13 октября. Сперва апдейт появится на моделях семейства realme GT. Также ожидается, что грядущий смартфон GT Neo 2 будет поставляться с двенадцатой версией ПО из коробки.

OnePlus

Что касается OnePlus, обновление до OxygenOS 12 тоже увидит свет раньше обычного. Теперь эту надстройку объединили с ColorOS от OPPO, что должно помочь Android 12 распространяться на гаджеты OnePlus быстрее. Бета-тестирование OxygenOS 12 стартовало 4 октября, а стабильную сборку линейка OnePlus 9 получит к концу декабря.

Согласно инсайдам, до этого момента в октябре может выйти телефон OnePlus 9RT, который будет поставляться с актуальной операционкой. Официально информация пока не подтверждена. По имеющимся данным, Android 12 получат следующие модели:

  • OnePlus 7 / 7 Pro / 7 Pro 5G

  • OnePlus 7T/ OnePlus 7T Pro / 7T Pro McLaren

  • OnePlus 8 / 8 Pro

  • OnePlus 8T

  • OnePlus 9 / 9 Pro

  • OnePlus 9R

  • OnePlus Nord

  • OnePlus Nord CE

  • OnePlus Nord 2

  • OnePlus Nord N200

Deus Ex: Invisible War (2003)

Рассказанная в первой части история все-таки была далека от завершения, ведь ни одна из концовок не отвечала на все заданные игрой вопросы. К тому же Ion Storm по-прежнему были нужны деньги, и только Deus Ex их приносил, так как остальные выпущенные игры оказались убыточными. Поэтому работа над сиквелом началась чуть ли не сразу после релиза первой части.

В получившемся продукте удалось сохранить оригинальную мрачную и загадочную атмосферу оригинала. Заметной переработке подверглась разве что ролевая система – вместо получения опыта и прокачки навыков здесь предлагали выбрать между разными вариантами аугментаций. Например, чтобы научиться включать режим невидимости или взламывать компы, теперь нужно было установить соответствующий имплант.

Немного упростилась и боевка – вместо отдельных шкал ХП для каждой части тела введена общая шкала здоровья и весовые коэффициенты для разных ран (попадание в руку сносит меньше ХП, чем хэдшот).

В угоду консольщикам и казуальщикам локации стали заметно меньше, а общая сложность игры заметно понизилась. Зато команда сценаристов отработала свои деньги на 200% – в Invisible War удалось решить извечную проблему сиквелов игр с несколькими концовками.

Вместо выбора предыдущей концовки в начале игры или полного игнора нескольких вариантов, здесь удалось гармонично соединить воедино все 3 возможных варианта. Благодаря этому в Invisible War неожиданно поднимается еще один философский вопрос – можно ли вообще как-то повлиять на будущее, если все, что должно произойти, все равно происходит.

Сделанная ставка на новых игроков сыграла, и сиквел продавался даже лучше, чем оригинал. Конечно, хардкорные фанаты немного повозмущались, но в итоге все равно купили игру – при всех минусах это был тот самый Deus Ex. Вот только через год после выхода игры Спектор уволился, а в 2005 году закрылась и студия Ion Storm. Казалось, что история серии игр Deus Ex навсегда прервалась.

Заключение

Из-за уровня продаж Mankind Divided будущее серии видится очень туманным – Eidos Montreal и Square Enix, с одной стороны, постоянно говорят, что Deus Ex не умер и обязательно продолжится, а с другой – берутся за все новые и новые проекты, среди которых продолжению легендарной серии места почему-то никак не находится.

Что же до нашего будущего, то к счастью большинство современных государств воплощают в жизнь все-таки сценарии Хаксли, а не Оруэлла. Огромные транснациональные корпорации и сейчас следят за каждым из нас – но не для того, чтобы промыть мозги, одеть в серые робы и отправить на опыты на Нибиру, а всего лишь для того, чтоб продать нам подороже что-нибудь модное и (не)нужное. Остается надеется, что среди всего этого найдется место и продолжению серии игр Deus Ex.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.