Dead space 3

Алан-э-Дейл       09.09.2022 г.

Появляется чёрный экран в Dead Space 3

  • Драйверы установлены/обновлены, но Dead Space 3 всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек Microsoft Visual C++ и .Net
    Framework
    , а также наличие «свежего» DirectX.
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Dead Space 3 и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Dead Space 3 и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Интересные факты

  • Если прочесть первые буквы названий глав, то получится фраза «Nicole is dead» (англ. Николь мертва).
  • Во 2 главе в одной комнате с видеозаписью разговора Кайна с капитаном есть книжная полка которую можно оттолкнуть влево кинезисом, и откроется секретное помещение с ящиками, статуэткой чёрного Обелиска на столе и текстовой записью на полу, в которой рассказывается о чёрном Обелиске инопланетного происхождения.
  • В 11 главе, между причальными платформами, с помощью кинезиса можно взять фигурку «Сокровище Пенга». Фигурка эта напоминает статуэтку «Оскар», в PC-версии её можно продать за кредиты. В Xbох-версии игры за поднятие фигурки можно было получить достижение ‘There’s Always Peng’. В PS3-версии за находку игрок получает трофей и возможность продать статуэтку за кредиты.
  • Игра имеет много общего с фильмом «Сквозь горизонт».
  • Маленькая пасхалка: если начать игру после её прохождения (Новая игра+) вам сразу же будет доступен плазменный резак. Если в прологе выстрелить в первую вентиляционную шахту, оттуда выпрыгнет некроморф, который должен был гоняться за Айзеком. Если вернуться к остальной команде, некроморф не будет обращать на них внимания, а они на него.

Разработка

До официального анонса EA удавалось скрывать разработку игры в течение года. Для достижения результата разработчики просматривали различные фильмы ужасов, чтобы выяснить, как именно им удаётся пугать аудиторию; анализировались как высоко- так и низкобюджетные фильмы. Кроме того, разработчики старались дорабатывать каждый уровень и его части до того момента, пока те «не станут достаточно наполнены действием, неопределённостью и ужасом», а также пока в них не станет меньше багов.
Анонс состоялся 24 сентября 2007 года, когда EA разослала нескольким изданиям пресс-релиз о будущей игре. Стало известно, что это будет научно-фантастический хоррор от третьего лица; игрок выступит в роли инженера Айзека Кларка, направленного на ремонт добывающего космического корабля, на котором на него нападут инопланетные создания. Платформами для выпуска были объявлены XBox 360 и Playstation 3, а выпуск игры был назначен на конец 2008 года. В октябре поступила новая информация об игре, в частности, были показаны кадры из игры и стало известно, что у Айзека в игре будут спутники. Также стали известны подробности геймплея: так как корабль, на который отправится главной герой, будет не военным, а промышленным, то Айзек будет вооружён промышленными инструментами, которые можно будет модифицировать, делая их мощнее в битвах с монстрами; расчленение монстров будет основным фактором в битве; были показаны некоторые из монстров, рассказано об особенностях костюма Айзека и раскрыта информация о том, что в игре будут места с отсутствующей гравитацией и с отсутствием воздуха. В том же месяце сайт Gamespot отметил, что игра выглядит великолепно, а текстуры, частота обновления и составляющие части гигантского корабля уже кажутся сделанными хорошо.
В январе 2008 года исполнительный продюсер игры Глен Шофилд объявил, что игра выйдет также для платформы PC, а также то, что для неё будет выпущен загружаемый контент (DLC) и у неё будет продолжение. В феврале EA выпустила пресс-релиз, по которому выход игры в Северной Америке и Европе для платформ XBox 360 и PlayStation 3 назначался на 31 октября 2008 года. Как заметили некоторые игровые издания, эта дата соответствует Хэллоуину. Сотрудники IGN UK смогли получить доступ к игре и узнать, что Кларк будет вооружён «TK gun» и «Stasis gun» (англ. телекинетическая пушка и стазисная пушка; в русскоязычном релизе игры они называются кинезис- и стазис-модулями). Также в феврале EA анонсировала комикс по мотивам игры, который должен был быть приквелом к игре и рассказывать о событиях на добывающей космической колонии; позже в марте был анонсирован анимационный фильм, сюжет которого должен был происходить между концовкой комикса и началом игры. В конце апреля игра была показана на фестивале Sci-Fi-London, там же в её честь были показаны 4 фильма в рамках марафона All-Nighters: Чужой, Нечто, Чёрная дыра и Солярис.

Сотрудникам IGN удалось поиграть в пре-альфа демоверсию игры и раскрыть дополнительную информацию о геймплее. Так, стало известно, что в игре отсутствует интерфейс (HUD), вместо него некоторые показатели Кларка (запас здоровья, стазиса и кислорода) отображаются на его спине. Также они отметили, что смерть Кларка может отличаться в каждом случае: например, монстры могут сначала оторвать у Кларка ноги, а потом голову, которая остаётся связанной с телом только спинным мозгом; в другом случае крупный монстр, брут, расчленил Кларка, прыгнув на него.

Сюжет

В будущем на Земле истощились запасы полезных ископаемых, и человечество перенесло их добычу на другие планеты. Этим занимается корпорация Concordance Extraction Corporation (C.E.C.), которой для этой цели были созданы специальные космические корабли, «планетарные потрошители», способные перерабатывать планеты в ресурсы. Помимо этого, большой размах получила новая религия, юнитология, члены которой верят в перерождение после смерти.
Действие игры происходит в 2507 году, когда от одного из таких кораблей, USG «Ишимура», добывающего полезные ископаемые на планете Эгида VII, поступает сигнал бедствия, и C.E.C. высылает туда шаттл «Келлион» для выяснения обстоятельств. При попытке стыковки, шаттл терпит крушение, и вся его команда оказывается на «Ишимуре», которая, как оказалось, имеет серьёзные повреждения. Неожиданно на них нападают агрессивные создания, напоминающие ожившие человеческие трупы, которые убивают двух членов команды, оставив в живых только трёх человек: старшего офицера Зака Хэммонда, техника Айзека Кларка и специалиста по компьютерным системам Кендру Дэниэлс. Они пытаются починить шаттл, но он взрывается, и принимается решение восстановить работоспособность «Ишимуры».

Главы

Глава 1: Прибытие (New Arrivals)Глава 2: Интенсивная терапия (Intensive Care)Глава 3: Орбитальная коррекция (Course Correction)Глава 4: Смерть неизбежна (Obliteration Imminent)Глава 5: Смертельное пристрастие (Lethal Devotion)Глава 6: Опасные примеси (Environmental Hazard)Глава 7: Шаг в пустоту (Into the Void)Глава 8: Найти и спасти (Search and Rescue)Глава 9: Мертв по прибытии (Dead on Arrival)Глава 10: Последние дни (End of Days)Глава 11: Альтернативные решения (Alternate Solutions)Глава 12: Мёртвый космос (Dead Space)

Dead Space 3 вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Dead Space 3 в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Dead Space 3 в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Dead Space 3 не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Dead Space 3 установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Dead Space 3 какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Dead Space 3. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Dead Space 3 не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Input[edit]

Keyboard and mouse State Notes
Remapping
Mouse acceleration Positive and negative mouse acceleration.
Mouse input in menus
Mouse Y-axis inversion
Controller
Controller support
Full controller support
Controller remapping See the glossary page for potential workarounds.
Controller sensitivity
Controller Y-axis inversion
Controller types
XInput-compatible controllers
Xbox button prompts
Impulse Trigger vibration
DualShock 4 controllers
DualShock button prompts
Light bar support
Connection modes unknown
Generic/other controllers
Additional information
Controller hotplugging
Haptic feedback
Simultaneous controller+KB/M

Mouse smoothingedit

Dead Space 3 suffers from floaty mouse movement, which becomes more pronounced the higher the frame rate.
Turn off mouse smoothing[citation needed]
  1. Go to the .
  2. Open .
  3. Add the line .

Глава 8. Нет связи

текстовое сообщение снова движемся по пера факелам отстреливая вылезающих из под снега монстров. Добравшись до следующего помещения восстанавливаем температуру, но дальше к сожалению нас не пропустит система безопасности, сказав что для выхода наружу требуется термокостюм. Выходим обратно и возвращаемся назад но немного правее того места откуда пришли обнаруживаем дверь с надписью S.C.A.F., рядом с ней можно так же увидеть перо факел. Убив несколько некроморфов заходим внутрь где обнаруживаем Бакла, после короткого разговора тот умирает, успев рассказать что термокостюм можно найти в подвале.

Глава 1. Внезапное пробуждение

Следующие события происходят через 200 лет, в Лунной колонии. После короткого разговора забираем из помещения аптечку, применяем её нажав «Q», так же перед тем как выйти из комнаты можно забрать с кровати запись, которая является своеобразным бонусом. Выйдя в коридор поворачиваем налево и проходим вперёд до лестницы по которой спускаемся вниз. Открыв дверь слева выходим на улицу, где нас уже ждёт напарники. После того как ворота откроются бежим вперёд о препятствия за которым можно спрятаться нажав «X». Вашей задачей будет добраться до полицейской машины стоящей справа, но если охота можно и по врагам пострелять. Добравшись до машины видим как её взрывает один из врагов-самоубийц. Взрывом Айзека откидывает в сторону.Встав на ноги движемся вперёд отстреливая появляющихся врагов, дойдя до конца тоннеля поднимаемся вверх по лестнице. Далее получаете задание встретится с Нортоном, проходим через двери открывая их нажатием «E», выйдя из помещения проходим вперёд по улице ликвидируя по дороге врагов. Добравшись до дорого с плотным движением транспорта используем модуль стазиса, для этого прицеливаемся и нажимаем «C». Перейдя дорогу поднимаемся по лестнице и открываем дверь, предварительно ликвидировав пару врагов снизу. Пройдя по коридору открываем вторую дверь, после чего попадаем в Холл ЭскаКорп пройдя через который добираемся до лифта на котором поднимаемся наверх.После просмотра короткого ролика встав на ноги подбираем и используем аптечку, после чего нужно уничтожить пару врагов (на этот раз не обычных людей, а некроморфов). Пройдя в следующее помещение через не заблокированную дверь узнаём что ударив ногой по трупу можно выбить полезные предметы, делаем это нажатием пробела. Пройдя в следующее помещение убиваем ещё несколько некроморфов после чего находим лифт на котором спускаемся вниз. Справа от выхода из лифта собираем бонусную инфу, далее проходим вперёд и повернув направо через дверь попадаем в магазин из которого выбираемся на улицу. На улице расчленив нескольких некроморфов проходим прямо и направо до лестницы на которой ликвидируете ещё пару монстров после чего спускаемся вниз и садимся в лифт.Добравшись на лифте до станции видим стоящие справа вагон с топливом, а слева поезд. При помощи кинезиса заталкиваем поезд на круглую платформу прицелившись и нажав «F», а после её разворота выталкиваем его в туннель. Далее опять же при помощи кинезиса заталкиваем на платформу выгон с топливом, после того как платформа развернётся вагон прицелиться к поезду и вам останется забраться на него. В процессе движения поезда проходим в нос локомотива отстреливая врагов по пути, добравшись до головной части пробегаем вперёд и забираемся на летающий аппарат нажимая «E», не без помощи Карвера.

Ошибка DirectX в Dead Space 3

«DirectX Runtime Error»«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить «Режим
    отладки»
    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой FurMark.
    Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.
  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с «d3dx9_24.dll» и
    заканчивая «d3dx9_43.dll»).

Dead Space 3 выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Dead Space 3, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Разработка

В сентябре 2011 года через IGN было опубликовано видео, в котором говорилось о том, что Dead Space 3 находится в стадии разработки, и демонстрируется искусство в разработке для игры. Visceral Games утекла некоторую информацию об игре, включая сеттинг и сюжет.

7 мая 2012 года было объявлено, что к марту 2013 года разрабатывается новое название Dead Space . Game Informer представил изображение из Dead Space 3, на котором Исаак одет в покрытый мехом зимний костюм где-то на Тау Волантис. Игра была показана на E3 2012 в июне 2012 года. В том же месяце президент Electronic Arts Фрэнк Жибо заявил, что «мы определенно не хотим злить наших фанатов», приглушив содержание ужасов в Dead Space 3 . «Мы попытались сделать немного более доступной, добавив немного больше экшена, но не подорвав ужаса».

Продюсер Джон Кэлхун заявил, что игра была разработана с нуля, чтобы поддерживать совместную игру с возможностью выпадения и выпадения. Однако, по словам продюсера Чака Бивера, кооперативный режим был введен в середине производства. По словам исполнительного продюсера Стива Папуциса, кооперативный режим рассматривался в конце разработки первой игры серии, но идея отказалась из-за недостатка времени для его реализации и несовместимости с сюжетом игры.

Отменено продолжение

VideoGamer.com сообщил информацию из конфиденциального источника об отмене Dead Space 4 после того, как продажи Dead Space 3 упали на 26,6% «меньше, чем ожидалось» . Эта информация согласуется с комментарием президента EA Labels Фрэнка Жибо о том, что «в целом мы думаем о том, как сделать эту франшизу более привлекательной, потому что в конечном итоге вам нужно достичь размера аудитории около пяти миллионов, чтобы действительно продолжать инвестировать в IP. как Dead Space «. Питер Мур из EA написал об истории на форуме GamesIndustry.biz «Стандартный, дрянной рецепт журналистики для веб-сайтов». EA охарактеризовала отчет как «заведомо ложный». В июне 2013 года босс EA Games Патрик Содерлунд заявил, что, хотя франшиза не была отменена и остается важным брендом для компании, разработчика Visceral Games не попросили начать работу над сиквелом, а вместо этого они были вовлечены в новый проект, который позже было подтверждено, что это Battlefield Hardline .

17 октября 2017 года компания EA закрыла Visceral Games. 13 июля 2018 года Бен Ванат, креативный директор Dead Space , поделился с Eurogamer тем, чем потенциально мог бы быть Dead Space 4 . Игра должна была быть основана на секции флотилии из Dead Space 3 , и игрок должен был собирать припасы с заполненных некроморфами звездолетов, чтобы создать свой собственный корабль и отправиться в новые звездные системы в сочетании игрового процесса с линейным и открытым миром . Они также рассматривали возможность сделать Элли игровым главным героем вместо Исаака.

Availability[edit]

Source DRM Notes Keys OS
Retail 2 DVDs. Limited Edition.
Included with EA Play.
Included with EA Play (Steam).
All versions require Origin DRM.

DLC and expansion packs

Name Notes
Awakened
Tau Volantis Survival Kit Includes: Tundra Recon Suit, Marauder Suit, Sharpshooter Suit, Aegis VII Survivalist, AL-9 Clearcutter, SMP-90 Sharpshooter and Bot Accelerator.
Bot Capacity Upgrade
Bot Accelerator Included in the Tau Volantis Survival Kit pack.
Bot Personality Pack
EG-900 SMG
Enervator
First Contact Pack Includes: First Contact Suit and Negotiator. Included with the Limited Edition
Marauder Pack Includes: Marauder Suit and AL-9 Clearcutter. Included in the Tau Volantis Survival Kit pack.
Sharpshooter Pack Includes: Sharpshooter Suit and SMP-90 Sharpshooter. Included in the Tau Volantis Survival Kit pack.
Tundra Recon Pack Includes: Tundra Recon Suit and Aegis VII Survivalist.Included in the Tau Volantis Survival Kit pack.
Witness the Truth Pack Includes: Witness Suit and Evangelizer. Included with the Limited Edition.

Схемы Оружия в Dead Space 3

Теперь, когда вы познакомились с частями необходимыми для создания оружия, вот несколько схем для создания крутых пушек.

  • Структура
  • Инструмент
  • Ствол

Carbine

  • Тяжелая
  • Военный Движок
  • Стандарт

Pulse Rifle

  • Тяжелая
  • Военный Движок
  • Репитер

Seeker Rifle

  • Тяжелая
  • Военный Движок
  • Набор для точности (Precision Tip)

Shotgun

  • Тяжелая
  • Военный Движок
  • Конический Распылитель

Assault Rifle

  • Тяжелая
  • Военный Движок
  • Компрессор

Galvanizer

  • Тяжелая
  • Военный Движок
  • Направленное Поле Выброса 

Force Gun

  • Тяжелая
  • Плазменное Ядро
  • Стандарт

Kinetic Projector

  • Тяжелая
  • Плазменное Ядро
  • Компрессор

Contact Beam

  • Тяжелая
  • Плазменное Ядро
  • Набор для точности (Precision Tip)

Тяжелая Suspended Ripper

  • Тяжелая
  • Разрывное Ядро
  • Стандарт

Тяжелая Ripper

  • Тяжелая
  • Разрывное Ядро
  • Направленное Поле Выброса 

Grenade Launcher

  • Тяжелая
  • Исследовательский Заряд
  • Стандарт

Detonator Mine

  • Тяжелая
  • Исследовательский Заряд
  • Directed Ejection Field

Line Gun Mine

  • Тяжелая
  • Исследовательский Заряд
  • Компрессор

Knockback Detonator

  • Тяжелая
  • Исследовательский Заряд
  • Рельсовый Ускоритель

Incendiary Grenade

  • Тяжелая
  • Исследовательский Заряд
  • Дифракционный Тор

Rocket Launcher

  • Тяжелая
  • Исследовательский Заряд
  • Направленное Поле Подавления 

Line Gun

  • Тяжелая
  • Ядро Тесла
  • Стандарт

Tesla Beam

  • Тяжелая
  • Ядро Тесла
  • Набор для точности (Precision Tip)

Bouncing Bolas

  • Тяжелая
  • Ядро Тесла
  • Компрессор

Anchored Bolas

  • Тяжелая
  • Ядро Тесла
  • Направленное Поле Подавления 

Bolas Cutter

  • Тяжелая
  • Ядро Тесла
  • Репитер

Chain Lightning Gun

  • Тяжелая
  • Ядро Тесла
  • Дифракционный Тор

Javelin Gun

  • Тяжелая
  • Телеметрический Шип
  • Стандарт

Javelin Репитер

  • Тяжелая
  • Телеметрический Шип
  • Репитер

Rivet Shotgun

  • Тяжелая
  • Телеметрический Шип
  • Конический Распылитель

Chain Gun

  • Тяжелая
  • Телеметрический Шип
  • Диффракционный Тор

Flamethrower

  • Тяжелая
  • Пневматический Факел
  • Стандарт

Magnesium Afterburner

  • Тяжелая
  • Пневматический Факел
  • Компрессор

Cryogenic Torch

  • Тяжелая
  • Пневматический Факел
  • Набор для точности (Precision Tip)

Hydraulic Eviscerator

  • Тяжелая/Нижний Слот
  • Гидравлический Движок
  • Стандарт

Hydraulic Hammer

  • Тяжелая/Нижний Слот
  • Гидравлический Движок
  • Конический Распылитель

Ground Diffractor

  • Тяжелая/Нижний Слот
  • Плазменное Ядро
  • Дифракционный Тор

Submachine Gun

  • Компактная
  • Военный Движок
  • Стандарт

Revolver

  • Компактная
  • Военный Движок
  • Компактное Направленное Поле Выброса 

Plasma Cutter

  • Компактная
  • Плазменное Ядро
  • Стандарт

Plasma Disperser

  • Компактная
  • Плазменное Ядро
  • Конический Распылитель

Plasma Repeater

  • Компактная
  • Плазменное Ядро
  • Компактное Направленное Поле Выброса 

Blowtorch

  • Компактная
  • Пневматический Факел
  • Стандарт

Suspended Ripper

  • Компактная
  • Разрывное Ядро
  • Стандарт

Ripper

  • Компактная
  • Разрывное Ядро
  • Направленное Поле Выброса

Rivet Gun

  • Компактная
  • Телеметрический Шип
  • Стандарт

Arc Welder

  • Компактная
  • Ядро Тесла
  • Стандарт

Hydraulic Knife

  • Компактная/Нижний Слот
  • Гидравлический Движок
  • Стандарт

И в под конец, вот несколько кастомных пушек:

  #1 Винтовка с подстволкой

  • Фрейм – Тяжелая
  • Верхний инструмент – Военный Движок
  • Ствол верхнего инструмента – Компрессор
  • Нижний инструмент – Исследовательский Заряд
  • Ствол нижнего инструмента  – Стандарт
  • Дополнение 1 – Прицел
  • Дополнение 2 – Усилитель Взрывачатки

#2 Дробовик с огненными патронами 

  • Фрейм – Тяжелая
  • Верхний инструмент – Военный Движок
  • Ствол верхнего инструмента – Конический Распылитель
  • Нижний инструмент – Гидравлический Движок
  • Ствол нижнего инструмента  – Стандарт
  • Дополнение 1 – Поджигатель
  • Дополнение 2 – Расширенная Обойма

#3 Двойной рокет-ланчер

  • Фрейм – Тяжелая
  • Верхний инструмент – Исследовательский заряд
  • Ствол верхнего инструмента – Направленное Подавляющее Поле
  • Нижний инструмент – Исследовательский заряд
  • Ствол нижнего инструмента  – Направленное Подавляющее Поле 
  • Дополнение 1 – Усилитель взрывчатки
  • Дополнение 2 – Защита

#4 Легкий автомат с минами

  • Фрейм – Тяжелая 
  • Верхний инструмент – Телеметрический шип
  • Ствол верхнего инструмента – Дифракционный Торус
  • Нижний инструмент – Исследовательский заряд
  • Ствол нижнего инструмента – Направленное поле выброса
  • Дополнение 1 – Собиратель патронов
  • Дополнение 2 – Расширенная обойма

#5 Смесь из рельсовой пуки и пулемета

Предыстория

Начинается прохождение Dead Space 3 за двести лет до основных событий игры. 18 июня 2314 год движемся вперёд по заснеженной планете, для того чтобы сориентироваться нажимаем клавишу «B» и движемся в направлении указанном синей линией. Зажав в определённый момент Shift совершаем небольшую пробежку до разбитого космического корабля. Перед входом в корабль будут валяться коробки, разбиваем их нажимая пробел и собираем нажимая «E» выпадающие из них предметы. для того чтобы проникнуть внутрь корабля стреляем в надпись на двери «сломать щеколду», для этого прицеливаемся правой кнопкой мыши, а открываем огонь нажав ЛКМ. Для открытия двери нажимаем «E», после чего на нас выйдет человек с топором в спине, после чего на нас нападут пара монстров с таким же топорами, перестреляв врагов проходим внутрь корабля.Проходим по коридору отстреливая вылезающих на нас монстров, не забывая подбирать боеприпасы, если врагу удастся приблизиться настолько, что он навалиться на вас, откиньте его нажатием клавиши «E». Добравшись до конца коридора поднимаемся по лестнице наверх, чтобы забраться на лестницу подходим к ней и нажимаем клавишу «E». Наверху открываем дверь в кабину пилота и забираем от туда контейнер, после чего корабль начнёт падать и наш персонаж вывалится наружу успев зацепиться за трос. Спускаемся вниз по тросу используя клавиши движения, а для того чтобы перепрыгивать трещины нажимаем Shift. оказавшись внизу уворачиваемся от падающих обломков корабля, после чего смотрим небольшую видео вставку по завершении которой наш персонаж погибает, но это только начало прохождения игры…При просмотре видео прохождения Dead Space 3 для переключения между роликам используйте вкладку «Плейлист» в нижней части экрана.

Issues fixed[edit]

Could not initialize display hardwareedit

Dead Space 3 tries launching with a video resolution unsupported by the video card/monitor.
Manually set resolution[citation needed]

Modify the configuration file (), and adjust to a resolution that works.

Origin In-Game not workingedit

Origin In-Game is not working, preventing you to invite or accept invites from friends
Disable any OSD programs[citation needed]

Disable or exit any OSD programs (Although Fraps is usually the cause, MSI Afterburner and GF Experience could also cause problems)

Alt-Tab or setting the game in Borderless mode crashes the gameedit

Setting the game in borderless, windowed mode, or alt-tab causes the game to freeze and crash.
Disable Origin in-game[citation needed]

Open Origin go to settings, and disable the toggle, Origin in-game

Change your monitors refresh rate to 60hz

Game too dark or (with higher brightness) colors are washed outedit

Dead Space 3 only lets you adjust brightness, not gamma level.
Game too dark or (with increased brightness) colors are washed out[citation needed]

Use an external tool such as SweetFX (function «Lift Gamma Gain») to increase the gamma level of the image.

Kinesis Door Audio Bugedit

Kinesis doors make constant hammering noise.
Use Kinesis Door Audio Stutter FIX[citation needed]
  1. Unpack .zip into Dead Space 3 installation folder.
  2. Start DS3Patcher.bat.
  3. Follow instructions.

Issues unresolved[edit]

Cannot retrieve information from Origin error when accessing DLC store ingameedit

Several users affected by the issue have started posting tracerouting logs of their connection to the Origin servers to help EA identify the cause of the issue
EA has responded to this issue with a workaround
Many users are reporting that the workaround does not fix the issue

Possible fixes:

  • Run Origin as administrator
  • Add Dead Space 3 and Origin to your firewall’s exception list
  • Port forward the following ports:
TCP UDP
80 3659
443 14000-14016
9988 22990-23006
20000-20100 25200-25300
22990
17502
42127

Game crashes at start-upedit

Disable [citation needed]
Disable problematic game controllers[citation needed]
  1. Go to Start Menu>Control Panel>System and Maintenance>System>Device Manager>Human Interface Devices
  2. Disable the HID compliant game controller which could bug the game
Disable Origin overlay[citation needed]
  1. In ‘MY GAMES’ right-click on ‘Dead space 3’, open ‘Game Properties’ and then check the box ‘Disable Origin in Game for this game’

Низкий FPS, Dead Space 3 тормозит, фризит или лагает

  • Запустите диспетчер задач и в процессах найдите строку с названием игры
    (Dead Space 3). Кликайте ПКМ по ней и в меню выбирайте «Приоритеты», после
    чего установите значение «Высокое». Теперь остаётся лишь перезапустить
    игру.
  • Уберите всё лишнее из автозагрузки. Для этого все в том же диспетчере задач нужно
    перейти во вкладку «Автозагрузка», где нужно отключить лишние процессы при
    запуске системы. Незнакомые приложения лучше не трогать, если не знаете, за что они
    отвечают, иначе рискуете испортить запуск системы.
  • А также рекомендуем в настройках, связанных с энергопотреблением, установить
    «Максимальную производительность». То же касается и видеокарты: нужно
    установить максимальную производительность в настройках графического процессора (это
    можно сделать в «Управлении параметрами 3D»), а в фильтрации текстур
    выбирайте параметр «Качество».
  • Если ваша видеокарта от Nvidia по возрасту не старше серии графических процессоров
    GTX 10, тогда частоту кадров вполне реально поднять за счёт ускорения работы с
    видеокартой. Для реализации задуманного опять-таки нужно открыть «Панель
    управления»
    Видеокарты, перейти
    в уже знакомую вкладку «Управление параметрами 3D» и выбрать в списке с
    программами игру, после чего отыскать «Вертикальный синхроимпульс» и кликнуть
    по нему, чтобы в меню выставить параметр «Быстро».
  • Следует удалить временные папки, ненужные файлы и кэш. На просторах интернета можно
    найти кучу самых разных программ, которые помогают это сделать. Мы рекомендуем
    воспользоваться для этого программой BleachBit или CCleaner.
  • Проведите дефрагментацию или оптимизацию жёсткого диска. Для этого перейти в
    «Свойства жёсткого диска» вкладка
    «Сервис» «Дефрагментация» или
    «Оптимизация»
    . Кроме того, там же можно провести проверку/очистку диска, что
    в некоторых случаях помогает.
  • В конце концов, перейдите на простое оформление, чтобы компьютер не нагружался
    ресурсоёмкими эффектами. К примеру, можно смело отключать встроенные отладчики,
    индексирование поиска и многое другое.

Крафтинг оружия в Dead Sapce 3

Для создания кастомного оружия вам нужен верстак. Одако это только начало, так как для создания самого оружия как такового, потребуются и отдельные части. Напомню еще раз, что если вы будете использовать кастомные части, то и оружие будет уникальным.

В случае с созданием кастомного оружия, вам потребуется четыре типа ресурсов, которые разбиваются в категории: Структура (Frame), Инструмент (Tool), Ствол (Tip) и Дополнения (Attachments).

Стркутура – ФреймЭто основа оружия, от нее зависит совместимость компонентов и что можно добавить на оружие. Существует два фрейма:

  • Компактный элитный – для одноручного оружия
  • Тяжелый элитный – для тяжелого оружия 

ИнструментыЭто компоненты, которые устанавливаются на фрейм. Именно инструменты определяют тип урона и его количество:

  • Шоковый модуль: Выстреливает током
  • Взрывной модуль: Используется для создания маленькой взрывчатки
  • Гидравлический движок: Увеличивает физическую и кинетическую силу того, кто использует его. Способен убивать Некроморфов за раз.
  • Военный движок: Используется для разных видов стрелкового оружия
  • Плазменное ядро: Выстреливает луч плазмы. Можно использовать на тяжелых фреймах для создания контактного луча.
  • Превматический факел: На компактном фрейме эффективен для средних и дальних дистанций, на тяжелом фрейме – только при близком контакте.
  • Разрывное ядро: Создает разрезающие клинки, которые можно заменять внутренним Нано-горном.
  • Исследовательский заряд: Используется при создании всего что взрывается – рокет-ланчер, бомбовый ланчер и пр.
  • Телеметрический шип: Выстреливает шип используесый в шахтерском деле и разведке. Может быть совмещен с взрывным модулем.
  • Ядра Тесла: В зависимости от верхушки может служить различным задачам. Все что связано с электричеством – тут.

Стволы – TipsТа часть оружия, откуда происходит выстрел. Разные стволы имеют разный эффект.

  • Компактное Направленное Поле Выброса (Compact Directed Ejection Field): Используется для фокусированного выброса твердых, жидких и плазматических снарядов.
  • Компрессор (Compressor): Заставляет огонь распространятся плотнее и точнее.
  • Конический распылитель (Conic Dispersal): Огонь распространяется шире.
  • Стандартный (Default Tip): Чистая энергия инструмента.
  • Дифракционный Тор (Diffraction Torus): Огонь из вашего оружия расширяется при столкновении с объектами.
  • Направленное Поле Выброса (Directed Ejection Field): Лазерный аналог компактного поля.
  • Направленное Подавляющее Поле (Directed Suspension Field): Используется для подавления снарядов.
  • Набор для точности: Фокусирует физические и энергетические снаряды.
  • Рельсовый Акселератор (Rail Accelerator): Сталкивает энергию и объект практически со скоростью света. 

ДополненияПридают оружию особенности, однако доступны не сразу. 

  • Кислота (Acid Bath): Снаряды покрыты кислотой
  • Патроны (Ammo Box): Общее количество зарядов для оружия больше
  • Расширенная Обойма (Ammo Supp): Количество зарядов в обойме больше
  • Собиратель Аммуниции (Ammo sweeper): Собирает патроны
  • Доп. Урон (Damage Supp): Урон вашего (+напарник) оружия выше
  • Электрический Заряд (Electric Charge): Дополнительный урон шоком
  • Усилитель Взрывчатки (Explosive Amplifier): Мощность взрыва выше
  • Поджигатель (Flame Glaze): Снаряды покрываются огнем
  • Усилитель Стазиса (Stasis Amplifier): Увеличивает мощность стазиса инструментов
  • Стазисное Покрытие (Stasis Coating): Снаряды покрываются полем стазиса 
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.