Содержание
- Как выжить при столкновении с ордой
- Самые опасные места локации
- Сюжетные и дополнительные миссии
- Регион – Хайвэй 97
- Хайвэй 97: местоположение орды №1
- Хайвэй 97: местоположение орды №2
- Хайвэй 97: местоположение орды №3
- Хайвэй 97: местоположение орды №4
- Хайвэй 97: местоположение орды №5
- Хайвэй 97: местоположение орды №6
- Хайвэй 97: местоположение орды №7
- Хайвэй 97: местоположение орды №8
- Хайвэй 97: местоположение орды №9
- Хайвэй 97: местоположение орды №10
- Хайвэй 97: местоположение орды №11
- Хайвэй 97: местоположение орды №12
- Хайвэй 97: местоположение орды №13
- Как убить босса-медведя в Days Gone – гайд
- Состав орды[]
- Байки – всеобщее помешательство
- Каскады
- Days Gone Как победить Орду Чемулта в игре? — Прохождение
- История[]
- Какие характеристики Дикона улучшать?
- Засадный лагерь в Бэйр-Бэй
Как выжить при столкновении с ордой
Столкновение со стаей зараженных является настоящим испытанием даже для опытных игроков. Что уж говорить о новичках, которые почти обречены на поражение в бою с ордой из нескольких десятков (и даже сотен) фриков. Именно поэтому советы, которые помогут выжить в бою с ордой, пригодятся большинству геймеров.
Избегать сражений
“Лучший бой — это несостоявшийся бой.” Эта цитата Сунь-Цзы прекрасно подходит к реалиям Days Gone. И пусть скрытность не приходит на ум, когда за спиной висит мощная винтовка, а инвентарь заполнен мощными бомбами и взрывчатками, в большинстве случаев это самый надежный метод выживания.
Дикон умеет двигаться бесшумно, если присесть на корточки и передвигаться медленно. Игра сообщает о переходе в скрытный режим, отображая перечеркнутый символ динамика рядом с миникартой. Также рекомендуется придерживаться кустов и невысоких сооружений, дабы не попадаться противникам на глаза.
В Days Gone есть возможность скрытного перемещения даже на байке. Для этого надо нажать на соответствующую кнопку, после чего Дикон не будет заводить двигатель, а станет медленно толкать мотоцикл вперед.
Если во время скрытного передвижения игрока обнаружили, то продолжать прятаться нет смысла, ибо фрикеры имеют коллективный разум (увидел один — узнали все). Остается лишь два варианта: принять бой или пуститься в бегство.
Взрывать многочисленные группы
Если игрок выбрал битву с ордой, то стоит использовать весь широкий перечень возможностей Дикона, дабы справиться с опасностью максимально эффективно. Самое главное — не забывать о взрывчатке!
У главного героя есть несколько типов различного взрывного оружия, которое великолепно себя проявляет в уничтожении многочисленных групп, в том числе и орды
Поэтому во время прохождения игры стоит уделить внимание сборке материалов для крафта коктейля Молотова, а также подбирать самодельные бомбы и гранаты. Как только стая заметила Дикона и пошла в атаку, их сразу же надо “встретить” парочкой мощных взрывов и горящей землей благодаря коктейлю Молотова
Бывает и так, что игрок встречает орду совершенно случайно и будучи неподготовленным. Никакой взрывчатки у геймера нет, но это не значит, что подрывать нечего. Необходимо осмотреть местность на наличие взрывоопасных бочек или ящиков. Далее нужно привести орду к этим местам, и когда стая будет проходить рядом, выстрелить в данные объекты, спровоцировав взрыв. Будет уничтожено не меньше врагов, чем от бомб и гранат.
Убегать или уезжать
Что же делать, если игрок наткнулся на орду без мощного оружия и взрывчатки, а вокруг нет ни одной взрывоопасной бочки? Так как Дикона в подобной ситуации уже заметили и смысла скрываться нет, остается только бежать.
Побег — это вполне адекватная стратегия для survival-проектов, и Days Gone не исключение. Во время прохождения геймер не раз будет сталкиваться со стаями, с которыми не в силах справиться, так как это нормальная механика игры. Но даже для того, чтобы успешно сбежать, нужно подготовиться заранее.
При очистке исследовательских центров Nero можно найти инъекции в белых сундуках, которые увеличивают одну из трех характеристик Дикона: здоровье, выносливость и концентрацию. Чтобы сбегать из любой битвы, необходимо прокачивать выносливость.
Также в Days Gone можно улучшать показатели мотоцикла Дикона, делая его быстрее. Апгрейды на байк приобретаются за кредиты. Кроме скорости рекомендуется прокачивать запас топлива и делать двигатель тише (для скрытности). Ведь если игрока не заметят, то и убегать не придется.
Используя вышеприведенные советы, можно пережить любое столкновение с ордой, либо вообще избежать битвы. Вне зависимости от стиля игры, главным приоритетом является выживание, поэтому в Days Gone принятие боя или побег расцениваются одинаково.
Вам будет интересно:
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018
Как работает маскировка в World of Tanks
Самые опасные места локации
Игра Days Gone – это не легкая прогулка по залитым солнцем лесным опушкам. Тут речь идет о выживании, причем каждая группа фриков представляет собой опасность. Стоит Дикону слегка зазеваться, и он станет кормом для зомби.
Орда (желтый маркер 2)
Вы должны максимально насторожиться, когда приблизитесь к месту обитания кровожадных монстров. Днем они преимущественно находятся в пещере, которую легко отыскать чуть севернее. Туда можно попасть двумя способами – через парадный вход и вертикальное отверстие в горной породе. Если вы воспользовались вторым вариантом – начинайте писать завещание, ибо обратно выйти уже не удастся.
Ночью также проявите осторожность – толпа начинает мигрировать и способна прошагать примерно восьмую часть локации в любую сторону, поэтому случайная встреча будет вовсе не случайной
Блокпост НЕРО (синий маркер 5b)
Тут у игроков обычно возникают проблемы с поиском предохранителей от генератора. Их можно отыскать прямо в гнезде фриков. Однако не стоит геройствовать, самодельное жилище зомби необходимо сжечь, а самих зараженных отправить к праотцам. Теперь смело заходите в очищенный проход и забирайте предохранители.
Кстати, канистру с топливом отыскать еще проще – она находится недалеко от автомобиля, прямо при входе в тоннель.
Орда (желтый маркер 6)
Рано или поздно вы придете зачищать блокпост НЕРО (синий маркер 5а). Операция вполне себе обыденная и не должна вызывать вопросов. Проблема в другом факторе – орда находится совсем близко. Горячие головы могут попытаться расправиться с армией зомби, чтобы «не ходить два раза», но это очень плохая идея.
Перед нами одна из наиболее мощных и многочисленных орд в игре, поэтому вам нужен план и море продвинутой взрывчатки. Осмотритесь вокруг, используйте предметы, особенности ландшафта, цистерны с горючим – важна каждая мелочь. Но если вы лишь недавно оказались в Лост-Лейк, разворачивайтесь и катите на своем байке в лагерь, пока не поздно.
Исследовательская территория НЕРО (синий маркер 6b)
Неопытный игрок может растеряться, увидев причудливый ландшафт прилегающей территории. Оказаться в нужной точке достаточно легко – найдите глазами уступ на своей стороне обрыва, разгоняйтесь на мотоцикле и преодолевайте пропасть в полете.
Вам будет интересно:
Days Gone: Каскады – карта всех важных мест
Days Gone: Лост-Лейк – коллекционные предметы и тайники
Days Gone: Белнап – карта всех важных мест
Days Gone: Крейтер-Лейк – карта всех важных мест
Сюжетные и дополнительные миссии
В «Days Gone» миссия обрамлены в строжайший драматизм, которые является будто поддельным, несуществующим. В процессе прохождения дополнительного задания игрок взаимодействует с NPC, который ведёт себя «холодно» и апатично.
В свою очередь, красной нитью через повествование проведено взаимодействие между Диконом и его лучшим другом. Демонстрируется вся теплота, искренность мужской дружбы с толикой готовности к самопожертвованию.
Сюжетная линия не обходится без антагониста, который существует ради того, чтобы творить какое-то сказочное и придуманное на коленке зло. Главный злодей игры существует исключительно для того, чтобы существовать, ради галочки.
Регион – Хайвэй 97
Хайвэй 97: местоположение орды №1
От блокпоста Неро (Вулканическое наследие) потребуется двигаться в горы на севере. После пересечения небольшого горного пути достичь туристической базы, где и находится орда.
Хайвэй 97: местоположение орды №2
Для лёгкого поиска орды необходимо отталкиваться от небольшой реки, которая пересекает среднюю часть региона. Двигаясь в восточном направлении от упомянутого поста Неро (Вулканическое наследие), необходимо добраться до большого моста и водопада. Остановившись перед мостом, следует свернуть вправо и добраться к водопаду. Там располагается вход в пещеру с поселившейся ордой.
Хайвэй 97: местоположение орды №3
Возле длинного моста подле лыжного курорта Скотта находится дорога на восток, которая пересекает огромную пещеру. Внутри пещеры находится огромная и смертоносная толпа фриков.
Хайвэй 97: местоположение орды №4
Располагается в крайней северо-восточной точке региона, если рассматривать с карты. Орда прячется в небольшой пещере.
Хайвэй 97: местоположение орды №5
Следует отталкиваться от лагеря «Аспен Бут», двигаясь в направлении севера по главной дороге. Достигнув тоннеля, необходимо осмотреть окрестности, обнаружив вход в маленькую пещеру.
Хайвэй 97: местоположение орды №6
После прибытия в поселение Кемульт стоит двигаться к покинутой заправочной станции, которая находится в южной части города. После пересечения заправки и большого железного моста будут проглядываться покинутые вагоны грузового состава.
Хайвэй 97: местоположение орды №7
Покинутая зона заброшенного колледжа поселения Кемульт представляет собой настоящую арену опасностей. В середине локации находятся палатке, где и обитают чрезвычайно опасные и быстрые фрики.
Хайвэй 97: местоположение орды №8
От поселения Кемульт следует двигаться к реке на севере, где по просёлочной дороге двигаться к месту с обильным количеством кровавых следов. Там же охотится одна из самых малочисленных орд в регионе.
Хайвэй 97: местоположение орды №9
Путешествуя через блокпост Неро (колледж Кемульта), игрок наткнётся на огромный мост, заблокированный многочисленными автомобилями и грузовиками. Сбросив один из грузовиков вниз, перед игроком предстанет небольшая хижина, где и обитают фрики.
Хайвэй 97: местоположение орды №10
От упомянутой точки Неро (колледж Кемульта) двигаться на юго-запад по проселочной дороге. Преодолев густые деревья, Дикон доберется до области с огромным количеством пещер. В одной из которых и находится смертоносная орда.
Хайвэй 97: местоположение орды №11
От местоположения предыдущей орды следует двигаться в западном направлении по просёлочном пути. Следующая орда находится на вершине холма в пещере.
Хайвэй 97: местоположение орды №12
В направлении юга от колледжа Кемульта может быть обнаружен огромный горный хребет. Орда проживает в разрушенном, пустующем ангаре.
Хайвэй 97: местоположение орды №13
Последняя орда обитает в южном направлении от блокпоста Неро – «Пиллэт Бридж». Ночью фрики охотятся подле железнодорожных путей, когда днём пребывают на западной границе региона в тоннеле.
Вам также будет интересно
- Days Gone – Обзор | Предыстория | Сюжет | Байк | Боевая система | Баги
- Стоимость видеокарт Nvidia и AMD
- Стоимость процессоров Intel
- Видеокарты нового поколения NVidia RTX 30
- Стоимость процессоров
- Лучшие игровые сборки
- Игровой ноутбук месяца
- Лучший игровой руль для ПК
- Лучшие игровые кресла
- Лучший игровой монитор 240 Гц
Как убить босса-медведя в Days Gone – гайд
В игре «Days Gone» медведи являются источником не только дорогостоящего мяса, но и являются боссами. Победить их сложно. При выполнении различных миссий Дикону периодически будут попадаться медведи. Как убить их, мы покажем на двух примерах.
Медведь в миссии «Много больных» (Lots of Sick People)
Первый медведь вам встретится, когда будете участвовать в миссии «Много Больных». Тут Дикон познакомится с девушкой Лизой. Они встретят медведя, когда будут идти к мотоциклу Дикона и окажутся около заправки. Здоровье медведя отобразится в верхней части экрана. Девушка успеет спрятаться, когда вы будете биться с косолапым.
Перед встречей с медвeдeм следует тщательно осмотреть все здание, которые попадутся вам по пути. В них вы найдете патроны и заготовки для крафта. Нужно как можно больше приготовить коктейлей Молотова. Чтобы фрикеры не мешали вам в битве с медведем, необходимо от них избавиться.
Битву со зверем начните, бросив в него коктейль Молотова. Так постепенно будете уничтожать медведя. Если пламя потухнет, бросайте следующий коктейль. Подойдите ближе к емкости с топливом и подождите, пока косолапый тоже подойдет близко. После вы можете подорвать емкость, таким образом, вы ослабите животное.
Дикону следует держаться на расстоянии, потому что зверь может запросто свалить его с ног. Для того чтобы лучше атаковать животное, можно залезть на крышу здания или балкон. Но на низкие высоты, типа автомобилей забираться не стоит, иначе зверь вас атакует.
Косолапые встречаются и в остальных частях игры. Но победить их уже гораздо проще. Также не нужно пренебрегать возможностью добыть дорогое мясо. Коктейли Молотова по-прежнему эффективны против них. Хорошо уничтожать медвeдeй, поднявшись на возвышенность – зверь окажется на открытой территории, он не причинит вам вреда и не сможет защититься от выстрелов.
Медведь на «Крейтер-лейк»
Второй косолапый встретится вам на местности «Крейтер-лейк». Нужно будет добраться до деревянного дома, обитатели которого по рации просят о помощи. Их жилище атаковал большой медведь. Победить его можно точно таким же способом, каким вы пользовались на заправке.
Перед тем как начать битву со зверем, установите мину ближнего радиуса действия, чтобы завлечь к ней животное. Хороший способ – это стрелять из снайперской винтовки для нанесения максимального урона. Таким образом босс потеряет 50% своего здоровья.
Не позволяйте медведю приближаться к Дикону, перемещайтесь. Используйте все предметы, которые взрываются и заманивайте к ним босса.
Состав орды[]
Разные орды насчитывают в своём числе от 50 до 500 фриков. У каждой орды имеется своё уникальное место обитания. Большинство орд днём впадают в спячку, а ночью выползают наружу.
Скорее всего, орды следуют по пути из феромонов, содержащихся в экскрементах фриков в точках их активности. Эти экскременты также будут привлекать других фриков, которые будут присоединяться к орде.
Все орды полностью состоят из обычных фриков, но опасность может увеличиться, если рядом окажутся другие типы фриков. Например, если рядом с ордой вас заметит банши, она своим криком может привлечь орду, которая нападёт на игрока.
Байки – всеобщее помешательство
Личное транспортное средство – байк – неотъемлемый атрибут подлинного байкера. С помощью мотоцикла, и на мотоцикле, проходит огромное количество времени всего прохождения. Физика транспортного средства выполнена в совершенстве: реалистичное и ощутимое сцепление с дорогой, контролируемые заносы байка, а также возможность совершать головокружительные заносы.
Мотоцикл оснащён гибкой и сбалансированной подвеской, которая обеспечивает плавное движение как по пост апокалиптической дороге, так и по пересеченной местности. Для ловкого управления мотоциклом потребуется провести несколько часов за обучением вождения.
Важно: с помощью мотоцикла Дикона осуществляется сохранение игрового процесса, а также доступна возможность быстрого перемещения в установленную точку на карте. Геймер столкнётся с постоянной нехваткой топлива, что потребует грамотного расчёта оставшегося бензина
Для получения ресурсов для улучшения и топлива необходимо посещать разрушенные лагеря, точки безопасности (лагеря выживших), крупные поселения
Геймер столкнётся с постоянной нехваткой топлива, что потребует грамотного расчёта оставшегося бензина. Для получения ресурсов для улучшения и топлива необходимо посещать разрушенные лагеря, точки безопасности (лагеря выживших), крупные поселения.
Каскады
Стартовый регион в игре. Из важных локаций здесь берлога Дикона и Бухаря на горе О’Лири, окрестности которой периодически надо будет зачищать от бандитов, и лагерь Коупленда, которому косвенно принадлежат близлежащие земли. В регионе три блокпоста.
Хорс-Лейк
Застава севернее убежища Дика и Бухаря. Дизель-генератор находится во внутреннем дворике и, чтобы туда попасть, надо столкнуть со склона машину и забраться по ней на крышу, прихватив заблаговременно канистру.
Задача усложняется тем, что в вагоне на железнодорожном мосту, как правило, живет орда. Мертвецы заметят Дика и тут же бросятся в атаку. Потому, следует лезть к генератору ночью (срезав все рупоры) или уничтожить орду перед проникновением в помещение.
Ночью фрики уходят на охоту, потому герой незаметно пролезет в здание прям у них под носом.
Литл-Беар-Лейк
Это первый пост, куда попадет Дик в рамках миссии «Удрали», когда Бухарь опалил руку, и ему потребуются бинты и медикаменты. Проникнуть в здание несложно: генератор стоит рядом со стеной, а канистру легко отыскать по пути или в машине у дороги.
Ситуация с фриками не меняется: в окрестностях ходят стайки зомби, потому надо сбивать рупоры с крыши.
Пайонир
Пост можно посетить в рамках задания по поиску тайника Леона и при выполнении квеста, где требуется упокоить тело соратницы. Находится в северо-восточной части карты.
Чтобы попасть на территорию лагеря беженцев, надо будет толкнуть синюю машину, преграждающую вход.
Days Gone Как победить Орду Чемулта в игре? — Прохождение
Оглавление
На этой странице нашего руководства по Days Gone мы предоставили подробное описание битвы против Орды Хемульта. Победа над этой Ордой является частью миссии Ты одна, которую я видел. Из нашего пошагового руководства вы узнаете, как подготовиться к битве с Ордой и устранить всех фрикеров, которые ее формируют. Days Gone Как победить Орду Чемулта в игре? — Читайте далее.
Руководство по Days Gone охватывает все секреты, которые скрыты в новом производстве команды Bend Studio. В нашем руководстве вы найдете практические советы, информацию и советы и секреты, которые помогут вам освоить правила игры.
Это первая из трех орд, которую вы должны победить, чтобы завершить основную сюжетную линию Days Gone. Конфронтация с Ордой Чельмута происходит после того, как Дикон и Коури отправляются в путешествие, чтобы проверить Напалма Молотова, подготовленного Уивером.
К сожалению, вам придется сражаться с Ордой в одиночку, поскольку капитан Коури останется на мотоцикле на холме.
Перед тем, как отправиться в Орду , проверьте велосипед Коури и вещи, лежащие рядом с ним. Вы найдете запас Напалма Молотова и дистанционные бомбы. Кроме того, вы сможете вытащить боеприпасы из седельной сумки Коури.
Подготовьтесь к битве
Если у вас есть такая возможность, вы можете подготовиться к битве с этой Ордой перед началом миссии. Попытайтесь обновить здоровье героя, вооружите его дробовиком. Или пулеметом и сделайте как можно больше ловушек, бомб и т. д.
Орда путешествует по маленькому городку с заправкой рядом. Красная полоса в верхней части экрана символизирует количество Орды. Убийство монстров приведет к постепенному падению их числа.
Используйте тот факт, что монстры не сразу могут увидеть Дьякона. Мы рекомендуем установить как можно больше ловушек, например, бомб ближнего действия.
Также вы можете воспользоваться удаленными бомбами, но они потребуют ручной детонации. (правильное направление на кресте площадки)
Кроме того, посмотрите вокруг и обратите особое внимание на объекты, которые можно взорвать. (белые емкости, канистры с топливом и т
д.).
Коктейли Молотова рулят
Бросьте один или парочку коктейлей Молотова в Орду в начале битвы. Поэтому постарайся сжечь как можно больше монстров. Вы можете использовать фокус, если хотите сделать второй выстрел с большей точностью.
Еще один напалм Молотова может быть использован после того, как Орда начнет преследовать Дьякона. Не тратьте напалм Молотова на меньшие группы фрикеров, потому что вряд ли вы сможете производить больше таких. После того, как Напалм Молотова надоест, вы можете использовать стандартные коктейли Молотова.
Бегите от Орды в поисках возможности ослабить ее. Если вы установили ловушки раньше, вернитесь туда, где они есть, и позвольте монстрам Орды приблизиться к ним и привести к их детонации.
Остановитесь на других объектах, которые можно взорвать, стреляя по ним из любого огнестрельное оружие. Наиболее эффективными будут большие белые контейнеры. В этом случае подождите, пока рядом с ними не соберется много монстров.
Используйте свое основное огнестрельное оружие и любой ценой избегайте рукопашного боя. Дьякон может быть окружен очень быстро и умереть.
Можно на время отступить
Если герой сильно ослаблен, вы можете покинуть город на некоторое время. Монстры через некоторое время бросают погоню и возвращаются к месту, которое они занимали ранее.
Вы можете использовать свое свободное время, чтобы вернуться в Коури и пополнить запасы или исцелить себя и перезарядить оружие на месте.
Чтобы выиграть битву с Ордой, вы должны убить всех монстров. Если у вас возникли проблемы с поиском фрикеров, вернитесь на заправочную станцию. Просто потому что туда могли вернуться пропавшие мутанты. Кроме того, проверьте маркеры мини-карты, которые могут указать вам, где искать странников.
Просмотров сегодня: 16 017
История[]
После того, как вирус уничтожил мир, Шиззо оказался в лагере «Лост-Лейк», возглавляемом Железным Майком и стал руководителем службы безопасности. Когда Железный Майк заключил договор с лидером культа Упокоителей Карлосом, Шиззо возразил, что Упокоители нарушат договор.
Когда Дикон Сент-Джон прибыл в лагерь, Шиззо был против того, чтобы Дикона пустили, однако Железный Майк считал иначе. Тогда Шиззо решил избавиться от Дикона и Бухаря. Он убедил Сент-Джона отправиться на территорию Упокоителей, чтобы забрать лекарство из потерпевшего крушение самолета.
Когда Дикону приходит идея замуровать орду фриков в пещере, Шиззо сопровождает Дикона к ближайшей шахте, чтобы найти там взрывчатку. После успешного поиска, Шиззо пытается убедить Дикона, что Железный Майк со своими пацифистскими взглядами не может руководить лагерем, ведь Упокоители не будут соблюдать условия какого-нибудь уговора. Дикон отказывается от восстания, упоминая то, что не будет наносить удар в спину.
После того, как Дикон и Рикки восстановили власть на «Лост-Лейк», Шиззо шпионил за Диконом в лазарете, где Рикки помогала Сент-Джону обрабатывать рану. Шиззо заметил тату Mongrel на спине Дикона перед тем, как уйти. Из-за действий Дикона против Упокоителей, Железный Майк отправил Шиззо на переговоры с Карлосом. Именно тогда Шиззо узнал, что Карлосу нужны и Дикон, и Бухарь. Шиззо предложил Карлосу сделку: Упокоители оставят лагерь в покое и тогда им отдадут Дикона и Бухаря.
Шиззо убедил Дикона вернуться на территории Упокоителей, чтобы найти кабель детонации для взрывчатки, которую они нашли ранее, с целью закрытия логова фриков. Он пошел с Диконом в самое сердце Упокоителей, где Дикон был пойман в плен. Шиззо передал Дикона Карлосу и вернулся на «Лост-Лейк» с Карлосом и батальоном Упокоителей. Упокоители начали штурм лагеря. Найдя Бухаря, Шиззо и Карлос направились к Железному Майку, чтобы договориться об отступлении Упокоителей в обмен на Бухаря. Однако прибыл Дикон и рассказал о предательстве Шиззо Железному Майку. Железный Майк приказал Карлосу и Упокоителям уйти без Бухаря или Дикона. Затем Шиззо был заперт в ожидании справедливого судебного разбирательства.
Шиззо разговаривает с Диконом
Позже Шиззо отпустил Железный Майк и сказал ему больше не возвращаться.
Шиззо долго блуждал, пока не нашел военный лагерь. Он решил вступить в ряды, надеясь быть членом безопасности. В один момент он увидел Сару и Дикона, которые хотели сбежать. Шиззо обвинил Дикона в предательстве и устроил драку, пока Гаррет не задержал их обоих для допроса. Шиззо солгал Гаррету, что Дикон ранее напал на женщину, будучи пьяным в лагере, утверждая, что именно в это время он видел татуировку Mogrel на спине. Увидев, что тату Дикона настоящая, Гаррет встал на сторону Шиззо.
Дикона собирались повесить за предательство, а Шиззо быстро стал доверенным лицом Гаррета и рассказал ему о «Лост-Лейк». Шиззо вел отряд солдат в поселение, для, как он утверждал, обменом продовольствиями. Вместо этого военные открыли огонь, и Шиззо смертельно ранил Железного Майка. Затем Шиззо попытался найти Бухаря, но его заставили отступить после того, как выжившим из лагеря Железного Майка удалось дать отпор.
Благодаря идее Шиззо об отравлении рек, Гаретт назначил его капитаном и поручил охранять Сару. Шиззо также не позволил Гаррету наказать Сару за ее предательство, уверив, что она необходима в разработке оружия, но не против фриков, а против других выживших.
Вскоре база ополчения подверглась нападению. Шиззо был подстрелен Диконом, из-за чего он бежал, отправив группу солдат для убийства Дикона. Позже Шиззо устроил засаду Дикону, сбив его с ног и выпустив бочки, полных взрывчатых веществ. Тем не менее, Дикону удалось подобраться достаточно близко, и оба начали битву на ножах, из которой Дикон вышел победителем. Когда Шиззо истекал кровью, Дикон сказал ему: «Ты знаешь, что… Раньше я бы, пожалуй, вытащил бы тебя в Адище… Ну, типа, фрикам на корм. Но не-не, ты не бойся, я так не сделаю. Знаешь, почему? Они, конечно, тебя разорвут, но как-то… Без удовольствия». После этого Дикон перерезает Шиззо горло, тем самым убив его.
Какие характеристики Дикона улучшать?
Система прокачки/улучшения характеристик Дикона связана с увеличением трёх основных показателей – это здоровье, выносливость и концентрация.
Чтобы повысить эти показатели необходимо найти шприц с инъекцией в заброшенных блокпостах НЕРО.
Каждая инъекция позволяет улучшить одну из трёх характеристик и главный вопрос в начале игры сводится к тому, что же улучшить.
Наиболее логично первые два шприца потратить на повышение уровня здоровья, а следующие несколько на повышение выносливости. Но опять же, всё зависит от стиля вашей игры.
Если вы не боитесь вступать в ближний бой с фриками и отправляетесь сжигать их гнёзда, то на первый план можно поставить именно выносливость, так как убегать придётся много. Если же вы предпочитаете на рожон не лезть, то повышение запаса здоровья лучший выбор, а увеличенная шкала позволит и отбиться от атак фриков.
Но, для уничтожения орды повышенная Концентрация – это крайне важное звено в выживании. Поэтому старайтесь придерживаться баланса
А о том, где найти блокпосты НЕРО и как их пройти мы говорили в отдельном гайде.
Засадный лагерь в Бэйр-Бэй
Находится в районе «97-я трасса». Ваша последняя цель. Этот лагерь не отличается чем-то примечательным от всех остальных.
Расположение: находится к юго-востоку от Колледжа и к юго-западу от исследовательской площадки Неро; вам нужно дважды перепрыгнуть на байке препятствия, чтобы добраться до него.
Расположение бункера: легко найти на открытом пространстве с грязью в центральной части лагеря.
Нужно устранить 19 противников. В награду вы получите 5000 очков опыта, 2750 очков доверия для лагеря Даймонд-Лейк.
Обратите внимание, что не каждый лагерь дает вам новый рецепт для крафта. Эти награды зависят от процентного выполнения квеста по зачистке
Поэтому вы можете проходить лагеря в произвольном порядке.
14% — микстура выносливости;
21% — дымовая бомба;
29% — топор из биты;
36% — микстура концентрации;
43% — улучшенная бита;
50% — бомба с липучкой;
57% — зажигательная стрела;
71% — мина;
86% — взрывная стрела.
- Графику Days Gone прокачали с помощью трассировки лучей и показали отличия от оригинала
- «Очень долго ждал» — Days Gone вышла на ПК и уже получила много положительных отзывов в Steam
- Появились новые 4К-скриншоты PC-версии Days Gone

Эта тема закрыта для публикации ответов.