Содержание
- Вопросы — ответы
- Darksiders II – древо умений Предвестника[]
- Уточнения
- Игровой процесс
- Особенности Darksiders 1
- Разработка и выпуск
- Development
- Геймплей
- Новая игра +
- Сюжет[]
- Darksiders 2 вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
- Video[edit]
- Системные требования[]
- Darksiders 2 не запускается. Ошибка при запуске. Решение
- Сюжет[]
- Игровой процесс[]
- Личность и характер[]
- Культовое продолжение саги
- Концовка[]
- Силы и способности[]
Вопросы — ответы
Вопрос: как победить Стража? (в игре Darksiders 2)
Ответ: стреляем в бомбы на его опущенной правой руке. Рука взорвётся и на время отвалится. Подбегаем к упавшему плечу, бьем кристалл обычным оружием. Страж начнёт атаковать левой рукой – будет выпускать большой желтый взрывоопасный снаряд. Нужно сделать так, чтобы снаряд оказался рядом с боссом, в это время взрываем его с помощью выстрелов из пистолета. От этого босс завалится на свою левую руку. Забираемся по его руке, цепляемся демонической рукой за кристалл и бьем его. (Полное описание тактики борьбы со Стражем ).
Вопрос: как победить Каркиноса? (в игре Darksiders 2)
Ответ: в нормальном состоянии Каркинос неуязвим. Чтобы нанести ему урон, нужно сначала дождаться, когда с потолка упадёт очередное яйцо, затем взять его и с силой запустить в босса. Босс завалится на бок, вот теперь его можно бить. (Полное описание тактики борьбы с Каркиносом ).
Вопрос: как победить Гнашора? (в игре Darksiders 2)
Ответ: чтобы ударить его в первый раз: выбираем оружие демоническую руку, нацеливаемся на босса (shift), ждём когда он выскочит из-под земли, и в этот момент сразу же хватаем его рукой, а затем добиваем. После двух ударов червь присоединяется к каменному телу. Бьем Гнашора обычными ударами. В какой-то момент он удлинит голову (а точнее: встанет на месте, руки разведёт в стороны, голову наклонит вперёд и чуть-чуть удлинит её). Нажимаем shift и среднюю кнопку мыши, чтобы схватить босса за голову. (В таком положении Гнашор стоит очень короткий промежуток времени, если вовремя не успеть, то он восстановит здоровье, если же успеть — то он рассыплется на мелкие кусочки). В рассыпанных кусочках находим червя, бьем его обычными ударами. (Полное описание тактики борьбы с Гнашором ).
Вопрос: как победить Архонта? (в игре Darksiders 2)
Ответ: бьём ангела в ближнем бою. После этого он взлетит вверх и будет посылать оттуда заряды света. Когда он зависнет на месте и начнёт подготавливать мощную атаку, притягиваемся к нему с помощью демонической руки, бьём и добиваем. (Полное описание тактики борьбы с Архонтом ).
Вопрос: как победить Книжника? (в игре Darksiders 2)
Ответ: расстреливаем его издалека и используем всевозможные заклинания. Потеряв полжизни, босс поднимется вверх и будет атаковать оттуда лазерным лучом. В этот момент открываем любой портал снизу и любой сверху. Когда босс будет проводить лучом, прячемся от него, заходя в портал. Когда у босса останется совсем чуть-чуть здоровья, он вновь поднимется вверх. Но теперь появился портал внизу под ним. Активируем один портал на втором этаже и один – под боссом. Ждём когда босс выстрелит лучом, встаём так, чтобы луч прошел по линии и попал в телепорт на полу, в итоге Джамэйра подстрелит сам себя. (Полное описание тактики борьбы с Джамэйра-Книжником ).
Вопрос: как выйти из Псикамерона? (в игре Darksiders 2)
Ответ: из Псикамерона нет нормального обратного пути (мы ведь попадаем в эту локацию через односторонний портал). Вернуться оттуда можно только с помощью быстрого перемещения по карте.
Быстрое перемещение по карте Darksiders 2:
Заходим в меню персонажа (клавиша «O»), выбираем вкладку «Карта».
Перемещаться можно только по глобальной карте. Если в меню отображается карта текущей локации, то нужно переключить её на глобальную карту (клавиша «пробел»).
Центрируем карту на той точке, куда хотим попасть, и выбираем быстрое перемещение (клавиша «Enter»).
Вопрос: как пройти Лабиринт судьи душ? (в игре Darksiders 2)
Ответ: полное описание прохождения лабиринта ).
Вопрос: как включить облик жнеца? (в игре Darksiders 2)
Ответ: включается клавишей «V». Так же можно открыть меню способностей (клавиша «Tab») и выбрать нижнюю пиктограмму.
Меню выбора страницы:. .. .. . |
Darksiders II – древо умений Предвестника[]
Это древо в основном сфокусировано на боевых умениях Смерти.
Умения: Слэш-Телепорт, Жатва и Неостановимый. Каждый из этих умений так же имеет под-древо для глубокого развития.
Слэш-Телепорт (Teleport Slash)
Это умение является крайне полезным по нескольким причинам. Смерть восстанавливает небольшое количество жизни, совершая атаку. Атака достаточно эффективна, чтобы уничтожить средних противников одним ударом. Телепортация позволяет совершать тактические отступления в ситуациях, когда враги окружили вас и велко предчувствие, что сейчас вас побьют.
Так как телепорт использует шкалу Ярости, вы не сможете использовать его очень частно. Однако если взять апгрейд Бесконечная Ярость (Unending Fury), телепорт доступен чаще. Так же сюда рекомендуется апгрейд Расцвет Смерти (Death Blossom), который значительно увеличивает урон от атаки.
Жатва (Harvest)
Это умение позволяет Смерти переходить в форму Жнеца на короткое время, при этом он может совершать мощные атаки при помощи косы. Даже если кто-то выживет после такого урона, врагов отбросит назад, позволяя сделать короткую перегруппировку. Апгрейды этого умения повышают урон Жнеца или позволяют генерировать энергию Жнеца.
Неостановимый (Unstoppable)
Это умение высвобождает всю ярость Смерти на противников, которые жаждут нанести удар. Сила и критический удар увеличиваются в несколько раз, позволяя смерти с одного удара уничтожать противников. В данном скилле рекомендуется использовать апгрейд Зов Могилы, который увеличивает продолжительность умения.
Шторм Жнеца.
Финальное умение, которое Смерть может выучить получив 20-й уровень. Это практически тот же умение что и Жатва, только может продолжаться в течении 8 секунд. Это очень много. Если вас окружила группа врагов, то этот скилл превратит всех в месиво.
Уточнения
В локации “Плавильня” во время квеста, где вам требуется пробудить стражника, вы дойдете до области, где нужно активировать второй Сердце камня. В этой локации будет много различных канав с водой. Вам нужно будет прыгнуть в воду, затем проплыть и залезть на гиганта, чтобы активировать рычаг. На обратном пути вам встретятся три балкона. Вместо того чтобы аккуратно слезть, прыгните вниз. Вам также потребуется еще дважды залезть наверх, чтобы прыгнуть с двух других балконов.
Переквалификация
Вы можете перераспределять навыки с помощью Вульгрима. Впервые его можно повстречать в локации “Плачущий Утёс”, пока вы будете проходить основную сюжетную кампанию. Он потребует от вас 1000 душ, взамен чего сбросит очки умений. Если денег у вас не очень много, можете выйти в дашборд и загрузить игру снова.
Побочные приключения
Побочные квесты отмечаются фиолетовыми точками на карте. Вы можете активировать их, тогда они окрасятся в цвет основного задания. Выдают побочные квесты различные персонажи, но некоторые из них можно стартовать случайным образом. Нужно завершить все квесты за одно прохождение. Такие как “Свет Падших”
Бескорыстие (в настоящее время получить невозможно)
Выбивается только в онлайне и требует онлайн пропуск.
Получить достижение можно при первом визите в Кузнечные Земли, в крепости Трекамень. Подойдите к эмблеме змеи, активируйте статую. Затем нажмите , щелкните правее левым стиком и нажмите . Выберите игрока, у которого тоже есть Darksiders 2. При желании можете дополнить подарок своим сообщением — для этого нажмите и введите текст. По окончании составления посылки нажмите. Лучше пошлите что-нибудь ненужное, поскольку, вернуть предмет можно будет при условии, что вам его отправят обратно. Можете даже отправить подарок на свой второй аккаунт, даже если на нем стоит серебряный статус.
В полную силу
Покупать приемы можно у различных тренеров. Всего их два в игре — Тейн, которого вы встретите почти в начале, и призрачный скелет Дрэйвен, который обитает возле Вечного Трона. Всего вам потребуется купить 21 прием, что обойдется в 150 000 душ/золота.
При параде
В инвентаре доступно 7 слотов надеваемых предметов. У элитных предметов рамка фиолетового цвета. Вам нужно найти Косу, дополнительное оружие, наплечник, броню, перчатки, ботинки и талисман. Все это можно найти в сундуках или в трупах противников. При желании можно купить предметы у Вульгрима. Купите у него украшенный ларец за 10 000 душ/золота и 8 монет лодочника. При желании можно выйти в дашборд, вернув себе деньги.
Настоящий мастер
Всего в игре есть две ветки развития персонажа, а соответственно последних навыков всего два. Это Буря Жнеца и Бешенство. Вы должны быть как минимум 20 уровня, и у вас должны остаться очки умения.
Вседозволенность
Это достижение выдается за получение всех остальных достижений. Вы получите его после того как разблокируется 49 по счету достижений.
Есть тут кто-нибудь?
Пройти все 100 волн Горнило.
Браво, старина
Требуется все Карты Таро. Повергнув все волны врагов на арене, вам предстоит столкнуться с боссом Нечестивый К. Победите его и получите достижение.
Я крут
Необходимо убить четырёх существ: Горвуда, Вэхир, Эхидны и Низложенного короля.
Игровой процесс
Перейдем непосредственного к игровому процессу представленного проекта. Игра является кровавым слешер с большим количество противников, легендарным оружием и сюжетом полным разных неожиданных поворотов. Ну что ж, игровой проект повествует нам о том, что на Землю в преддверие Судного дня, по приказу высших сил прибывает один из всадников Апокалипсиса, которого зовут Войны, для уравнивания сил Ада и Рая. Однако по прибытии его подставляют и обвиняют в том, что баланс теперь нарушен и силы Ада получили преимущество, в итоге, после столетней пытки ему дают еще один шанс для искупления вины и Война снова отправляется на Землю. В это время планета стала «не совсем пригодна для жизни», здесь повсюду ходят полчища разных демонов, которые уничтожают остатки людей и немногочисленных ангелов, которые пережили битву с легионами Ада. Вашему главному персонажу предстоит снова после заточения восстанавливать свое могущество, а именно искать пропавшее оружие и заново изучать сверхмощные способности. Вы готовы ему помочь? Если да, то мы рекомендуем вам Darksiders 1 скачать торрент на нашем игровом портале. Помимо битв с бесконечными полчищами прислужников тьмы вам также необходимо разобраться с некоторыми головоломками и исполнять различные акробатические трюки. Во всем этом разрушенном мире вас будет сопровождать ваш верный конь, но, не легендарный Сивка-бурка, а огненногривый Руина, который способен сметать всех противников на своем пути. Соединившись с ним, ваш персонаж начинает нести разрушение ужас на скорости ветра!
Особенности Darksiders 1
- На самом деле в игре очень много особенностей. Со всеми ими подробнее вы можете ознакомиться сразу после того, как решитесь скачать Darksiders 1 через торрент на нашем замечательном сайте.
- Сюжетная линия игры пришла от популярного Джо Мадурейра. Что касается визуального стиля и сценария, то они разработаны автором известных комиксов Джо Мадурейра (X-Men, Battle Chasers и The Ultimates).
- В игровом проекте, благодаря самым новым технологиям, «Darksiders» практически полностью перенесет вас в мир апокалипсиса! Все детализированные спецэффекты, завораживающее освещение и мощнейший саундтрек полностью погружают вас в игровой проект.
- Вас ждет огромный открытый мир. Здесь вы можете исследовать все закоулки постапокалиптического мира абсолютно свободно. Здесь вас никто не ограничивает – вы можете идти туда, куда захотите.
- Ярость главного героя не знает границ. И на самом деле Война – полностью оправдывает свое имя, ведь только он способен обрушить врага своими ударами, при этом мгновенно перемещаясь по полю боя, а все его сверхспособности могут повергнуть противников в неописуемый ужас.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Darksiders 1 через торрент бесплатно.
Разработка и выпуск
После критического и коммерческого успеха оригинальной игры креативный директор THQ Луис Джильотти заявил в интервью GameAxis, что Darksiders будет франшизой и что они рассматривают продолжение.
Статья на официальном веб-сайте Xbox Magazine подтвердила, что Darksiders II должен быть выпущен в 2012 году. Darksiders II стал названием для выпуска грядущей Wii U с модификациями, необходимыми для управления консолью Nintendo, а также с некоторыми новыми функциями. уникальный для консоли.
Игра переносит Смерть через множество подземелий и городских центров. В городских центрах есть неигровые персонажи, которые могут выдавать побочные квесты и т. Д. Один городской центр соединяется с несколькими подземельями, а в одном городском районе больше подземелий, чем во всех оригинальных Darksiders. Также включена добыча, выпадающая из схваток в качестве награды из 12 различных категорий частей брони, которые могут иметь разные чары и могут усиливать силы гнева смерти.
Майкл Винкотт озвучил Смерть. Джеймс Космо (который появился в качестве священника в «Последней проповеди», трейлере игры) озвучивал старейшину-создателя Эйдеарда, проводника Смерти на протяжении всей истории.
Также были объявлены бонусы за предварительный заказ DLC для игры для GameStop, Best Buy и Amazon. Изначально Darksiders II планировалось выпустить в июне 2012 года, но его отложили до августа.
В Японии игра была издана и локализована Spike Chunsoft .
Обновленный порт Darksiders II, известный как Deathinitive Edition, был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One в октябре 2015 года. Он был опубликован Nordic Games , которая приобрела права на франшизу Darksiders после банкротства THQ. Порт был разработан Gunfire Games , студией, основанной создателем Darksiders Дэвидом Адамсом после закрытия Crytek USA (которая сама была создана после закрытия Vigil компанией THQ) и почти полностью состоит из сотрудников Vigil. Наряду с графикой с более высоким разрешением и обновленным движком освещения, студия также внесла изменения, чтобы скорректировать баланс игры. Версия для ПК также была выпущена позже в ноябре. Порт Deathinitive Edition для Nintendo Switch был выпущен в сентябре 2019 года.
Загружаемый контент
Доступен был сезонный абонемент, в который входили The Abyssal Forge (сюжетная часть, происходящая в Сумрачных землях), The Demon Lord Belial (еще одна сюжетная часть, происходящая на Земле) и The Maker Armor and Scythe Set. Гробница Аргула — еще один сюжетный набор, не включенный в сезонный абонемент. Пакет «Ангел смерти» включал в себя новое улучшенное оружие и доспехи, а также новый визуальный эффект для Пыли. Пакет «Смертельное отчаяние» дал прибавку скорости лошади Смерти Отчаянию. Были выпущены различные другие пакеты DLC, предлагающие оружие и доспехи, очень похожие на пакет «Ангел смерти».
Издание Deathinitive Edition , выпущенное для PlayStation 4 и Xbox One, включает в себя эти сюжетные расширения, а также дополнительное оборудование.
Development
THQ creative director Luis Gigliotti revealed in an interview with GameAxis that Darksiders will be a franchise and that THQ is contemplating a sequel. The sequel may include a multiplayer component, as the other three horsemen will join War in the sequel or someone entirely new.
Joystiq stated that a Darksiders sequel was planned for the fiscal year of 2012.
An article on the Official Xbox Magazine website confirms that Darksiders II was expected to be released in 2012.
It was announced at E3 2011 that Darksiders II would be a launch title for the upcoming Wii U.
At the San Diego Comic Con, it was revealed that Michael Wincott of The Crow (film) fame will be providing the voice of Death. Also it was confirmed at Comic Con that Darksiders 2 will be released in June 2012, The release was confirmed as June 26th 2012. However Vigil games has delayed the game until August 14th to «polish the game more, and make it the best game they can».
On June 19, 2012, James Cosmo was revealed to be the voice of Death’s guide in the game.
The game had a budget of $50 million.
Геймплей
Игроки берут под свой контроль Смерть , одного из Четырех Всадников Апокалипсиса . Основной игровой процесс представляет собой ролевую игру в стиле « руби и слэш» . В игре часто используются интерактивные элементы головоломки, требующие от игрока обдумывания ряда рычагов, дверей, лифтов, порталов и т. Д., Чтобы пересекать области и достигать целей.
Карты обширны, и каждая содержит области открытого мира, которые можно свободно исследовать пешком или на лошади, а также многочисленные подземелья, где обычно выполняются задания квеста. Есть основные и побочные квесты, с боями с главным и побочным боссом . Миры можно перемещать с помощью быстрого путешествия, благодаря которому игрок может мгновенно телепортироваться в определенные точки карты. Находясь внутри подземелья, игрок может быстро вернуться в другой мир, сохраняя свое местоположение подземелья для продолжения позже, не теряя прогресса.
Смерти помогает Отчаяние, лошадь, которую можно использовать на открытых участках мира для более быстрого путешествия, и Пыль, ворон, который ведет его к его целям. Основное оружие смерти — две косы , по одной в каждой руке. Вторичное оружие включает холодное оружие, такое как молотки, топоры и булавы в качестве «медленных» вариантов; «Быстрые» варианты, как правило, представляют собой оружие в стиле перчаток, которое дает игроку когти и другие удлиненные руки с лезвиями за счет меньшей дальности и мощности, чем у медленного оружия.
Есть несколько различных вариантов движения, включая плавание, бег по стенам и варианты лазания, которые доступны на специально размещенных деревянных элементах, таких как настенные колышки и балки. В ходе квестов Смерть приобретает «Хватку смерти», которая действует как крюк для захвата определенных объектов; и «Странник Бездны». Приобретаются другие способности, такие как «Разделяющая душа» и «Запрет», которые позволяют игроку управлять несколькими персонажами, чтобы пересекать области головоломки.
Счетчики ресурсов здоровья, гнева и жнеца отображаются на экране всякий раз, когда они меняются, а также счетчик опыта, который показывает, насколько близок игрок к следующему уровню класса персонажа . Гнев — это система типа маны в игре , являющаяся ресурсом, используемым для особых способностей. Жнец — это отдельный ресурс, используемый для способности Жнеца, и когда он заполнен, Смерть может на короткое время трансформироваться в свою форму мрачного жнеца , которая более устойчива и наносит больший урон.
Имеется восемь статистических данных игроков, включая уровень класса персонажа, который увеличивается с разными уровнями опыта. Каждый новый уровень дает игроку очко навыков, которое можно использовать в дереве навыков, которое содержит новые способности. Другие характеристики могут быть увеличены путем экипировки предметов, каждый из которых имеет различные характеристики изменения характеристик. Инвентарь игрока содержит семь разных страниц с классами снаряжения (основное и дополнительное оружие, плечо, доспехи, перчатки, ботинки и талисманы, с дополнительной страницей для квестовых предметов). Новое снаряжение можно получить, выпав из врагов, грабя сундуки или покупая у персонажей-торговцев. Новые комбо- движения также можно приобрести у персонажей-тренеров.
«Stonebites», цветные камни, спрятанные по всему миру, можно собрать (после выполнения нескольких квестов) и продать персонажу по имени Blackroot группами по три человека в обмен на различные постоянные улучшения характеристик. Существует три типа Stonebite, обозначенных их цветом, и конкретная обменяемая комбинация определяет, какое улучшение будет получено.
Деньги падают с врагов и сундуков, их можно получить, продавая предметы торговцам. Специальное «одержимое оружие» редко приобретается, что дает еще один, более неортодоксальный механизм для торговли ненужными предметами, при котором одержимое оружие может быть улучшено путем «принесения в жертву» ему других меньших предметов.
Новая игра +
После полного прохождения Darksiders 2 появляется выбор: можно остаться в этой игре и продолжать сбор секретных предметов, выполнение дополнительных миссий (в этом случае игра загрузит ваше сохранение до битвы с последним боссом), или же можно начать игру заново ещё раз, но уже на более высокой сложности и в режиме «Новая игра +».
Условия игры «Новая игра +»:
+ накопленный опыт остаётся;
+ магические умения остаются;
+ обычные несюжетные предметы остаются;
— все приспособления (пистолет, хватка, раздвоение, телепорт) пропадают;
— все секретные предметы пропадают;
— все монстры имеют повышенный уровень;
+ можно развивать героя с 22 по 30 уровень.
При первом прохождении игры героя можно развить максимум до 22 уровня. При повторном прохождении герой продолжает развиваться дальше, максимум до 30 уровня. Монстры и предметы так же будут с повышенными уровнями.
Сюжет[]
Действие Darksiders II разворачивается после Апокалипсиса и разрушения Третьего Королевства (Земли). Всадник Война находится в заключении и ожидает суда Обугленного Совета. Когда о подозрениях в предательстве Войны сообщают остальным Всадникам (Смерти, Раздору и Ярости), Смерть веря в невиновность брата решает искупить его грехи, стереть само преступление — то есть восстановить Третье Королевство.
Чтобы найти ответы на свои вопросы он отправляется в Завесу. Темная крепость — обитель Старейшего Ворона — Хранителя Секретов, одного из самых старых в расе Древних.
Пролог: Не может быть никакой жизни без Порядка. Добро, зло, тьма, свет — во вселенной все должно находится в равновесии. Таков закон Обугленного совета, поставленного Создателем для сохранений самой ткани мироздания. Но равновесие было нарушено. Даже сейчас Земля догорает в руинах, перейдя во власть демонических лордов, а Разрушитель со своими Приближенными строит новое царство Говорят, Апокалипсис начался из-за того, что Всадник Война … что он без разрешения отправился на Землю, чем и обрек человечество. Но что же другие Всадники, бесстрашные орудия Совета ? Где Ярость, Раздор … и Смерть? Чтобы понять их имена, нужно сначала узнать другое. Нефилимы — проклятое порождение ангелов и демонов. Нефилимы предали мечу бесчисленные миры, спалили их дотла. Но четверо из них устали и убоялись, что их наступление будет угрожать Равновесию. Так был заключон мир: Четверо стали служить Совету в обмен на невообразимую силу. Так появились ужасные Всадники. Первым же их заданием стало убить своих собратьев. Истребить нефилимов … И уничтожить их души Теперь взглянем на одного из Четверых. Не на Войну, который лежит в цепях перед Советом, взывая о своей невиновности, а на того, кто отправился спасать своего брата любой ценой. Его называют по-разному: Всегубитель, Палач… Мы же будем звать его Смерть. |
Darksiders 2 вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Darksiders 2 в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Darksiders 2 в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Video[edit]
In-game video settings.
Graphics feature | State | WSGF | Notes |
---|---|---|---|
Widescreen resolution | |||
Multi-monitor | |||
Ultra-widescreen | |||
4K Ultra HD | |||
Field of view (FOV) | 45°. See . | ||
Windowed | |||
Borderless fullscreen windowed | |||
Anisotropic filtering (AF) | See the glossary page for potential workarounds. | ||
Anti-aliasing (AA) | Unknown post-process AA. Low, medium, high options. | ||
Vertical sync (Vsync) | |||
60 FPS and 120+ FPS |
Field of view (FOV)edit
- Default FOV is 45°.
Change the default narrow FOV |
---|
Notes
|
Системные требования[]
Минимальные | Рекомендованные | |
---|---|---|
ОС: | Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7 | Windows 7 |
Процессор: | 2.0 Ghz Intel Core 2 Duo или эквивалент от AMD | Любой 4-х ядерный процессор от AMD или Intel |
Оперативная память: | 2 GB ОЗУ | 2 GB ОЗУ |
Видеокарта: | NVIDIA GeForce 8800 GT 512МБ или эквивалент от AMD | NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или эквивалент от AMD |
Место на диске: | 10 GB | 10 GB |
Минимальные | Рекомендованные | |
---|---|---|
ОС: | Windows XP, Vista SP1, Windows 7, Windows 8 или Windows 10 (64bit) | Windows 7, Windows 8 или Windows 10 (64bit) |
Процессор: | 2.0Ghz Intel Core 2 Duo или эквивалент от AMD | Любой 4-х ядерный процессор от AMD или Intel |
Оперативная память: | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
Видеокарта: | NVIDIA 9800 GT 512MB или эквивалент от AMD equivalent | NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или эквивалент от AMD |
DirectX: | Версии 9.0c | Версии 9.0c |
Место на диске: | 13 GB | 13 GB |
Звуковая карта: | DirectX compatible Sound card | DirectX compatible Sound card |
Darksiders 2 не запускается. Ошибка при запуске. Решение
Darksiders 2 установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?
Выдает ли Darksiders 2 какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?
Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.
Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Darksiders 2. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.
Если Darksiders 2 не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.
Сюжет[]
Кто-то выпустил на разрушенную Землю Семь Смертных Грехов, Обугленный совет ставит перед Яростью задачу вновь поймать их. Но по мере путешествия, открываются все больше деталей заговора, в котором она увязла.
История развивается до основных событий первой и второй части: Война скован и обвиняется в начале апокалипсиса и ему только предстоит выступить перед Разрушителем, а кризис Порчи ещё не решен Смертью.
Пролог: Для чего Создатель сотворил вселенную полную… несовершенства, страданий, грехов?Лучшие умы как на Небесах, так и в Аду называют этот вопрос «Загадкой Скорби». Если грех сам по себе — часть высшего замысла, разве тогда он по своему определению не божественен? Вопрос для мудрейших. Но были и те, кто особенно неумолимо и страстно желал ответить на него. Нефилимы… Исчадия ангелов и демонов. Воины. Они были жестоки, неумолимы, кровожадны. Пока их не предали четверо их же собратьев. Война. Смерть. Ярость. И Раздор. Четыре Всадника Апокалипсиса. Этих предателей одарили невероятной мощью те, кто поклялся поддерживать Равновесие между порядком и хаосом… Обугленный совет. Станьте же свидетелями того, как совет готовится окончить войну нефилимов во имя… «Равновесия». |
Игровой процесс[]
Игрокам предстоит играть за Ярость, одну из четырёх Всадников Апокалипсиса. Ярость, описываемая как самый загадочный и непредсказуемый из Всадников, использует в бою магию и хлыст. Весь игровой процесс происходит от третьего лица.
Darksiders III, подобно предыдущим частям — это слешер с элементами РПГ и головоломками. Размер мира приближен к первой части и сильно меньше по сравнению со второй. Система уровней у предметов и врагов, как в Darksiders II, здесь не используется. Враги и боссы стали более агрессивными, из-за этого максимальная сложность на начальном этапе игры может казаться самой сложной в серии. Всего есть 5 уровней сложности: сюжетный, сбалансированный, сложный, апокалиптический и судный день; они влияют на здоровье и урон врагов, а также на уклонение Ярости (на «судном дне» нужно уклоняться точнее, в момент атаки врага).
После первого прохождения игра не заканчивается, вы можете начать следующее прохождение (новая игра +, или НГ+), которое называется здесь «апокалипсис 1». Враги станут сильнее и появятся новые темные мобы (с которых будут выпадать металл Забвения и осколки мудрости); вы сохраните все свои вещи (кроме пустот и оружия); вместо уникальных предметов, которые вы уже ранее подобрали, теперь лежат кристаллы лурчеров; и по завершению НГ+ вы получите новую броню. На следующих прохождениях (где уникальных всего 10, от НГ до НГ+9) постепенно будет появляться возможность купить, либо выбить более ценный металл забвения. В начале каждого НГ вас будут спрашивать: на каком уровне сложности продолжить играть.
Личность и характер[]
“ |
-Ты когда-нибудь задумывался о будущем, Всадник?-Нет.-И такое существо стремится изменить судьбу, которая кажется ему несправедливой? |
” |
— | Мурия и Смерть, Darksiders II |
Смерть — один из самых неоднозначных персонажей вселенной Darksiders.
Что неудивительно для его имени, Смерть имеет весьма пессимистичный взгляд на мир, предпочитает действовать с убеждением, что избежать худшего уже не удастся. При всем этом, в его речи то и дело мелькают остроты и сарказм, которые могут показаться веселыми и забавными всем, кроме самого Бледного Всадника. За это Раздор отзывался о нем как о «саркастичном ублюдке».
О себе старший из Всадников придерживается убеждения, что едва ли в Мироздании возможно найти кого-то ужаснее и грешнее него. По его мнению, именно это помогает ему оставаться невосприимчивым к окружающему злу и добру. Дескать, душа его уже настолько темна, что все злодеяния Вселенной, по сравнению с ней, выглядят кипельно белыми, а любой свет в этой тьме просто-напросто затеряется. Лишь одно существо он готов поставить с собой в единый ряд — служащего Обугленному Совету Хранителя Забвения, хотя никому, кроме них двоих, и неизвестно, что же такого страшного совершил этот Хранитель за свою долгую жизнь.
Несмотря на огромное желание похоронить глубоко в пучине времен собственное прошлое, Смерть то и дело к нему возвращается, поскольку разочарование в своих идеалах, произошедшее с ним много лет назад, до сих пор саднит его душу при одной мысли о том, что он готов был совершить и совершал ради этих самых идеалов. Тут также влияет и опасение, что свершенные грехи могут тем или иным образом отразиться на Мироздании и Балансе, а потому Смерти раз за разом приходится соотносить с происходящим вокруг болезненные факты минувших дней.
Перед окружающими Бледный Всадник пытается позиционировать себя согласно своим убеждениям — как грешного и мрачного одиночку, не желающего ни на кого полагаться и вообще вступать с кем-либо в какой-либо контакт без крайней необходимости (и окружающие, надо сказать, в большинстве своем отвечают ему взаимностью). Тем не менее, поворчав и отпустив пару недовольных шуток, он готов идти на уступки тем, кто помогает ему и не упрекает в ошибках прошлого. И дело тут не столько в чувстве вины, которого, по признанию самого Всадника, он не испытывает, сколько в непонимании и разочаровании.
В отличие от своего младшего брата Войны, Смерть предпочитает все обдумывать и взвешивать, прежде чем принимать какое-либо решение и что-либо предпринимать. Однако порой излишний рационализм играет с ним злую шутку, заставляя совершать поступки, о которых он сильно жалеет (например, отправить ни о чем не подозревающего Войну в качестве приманки в лапы к врагам).
Культовое продолжение саги
5
Рекомендую
Достоинства: Захватывающий сюжет, возможность улучшения оружия, удобный интерфейс и управление.
Недостатки: Неровности графики, баги.
Отзыв: Культовое продолжение саги о нефилимах, четырёх братьях, ставшими всадниками апокалипсиса. Из недостатков игры, могу отметить баги и неровности графики. Но все недостатки скрашивает замечательный сюжет, возможность поиграть за Смерть и устроить тотальный хаос везьде, где мы окажемся. Если вы хотите встретиться с древними мифическими существами и продемонстрировать им всю сущность смерти, расчленить демонов и возродить человечество, то это игра для вас!
Концовка[]
Injustice 2 — Darkseid Ending!
«Колуанец Брейниак был непревзойденным гением. Но. Я. Являюсь. Богом. Я не мог допустить, чтобы мятежный гений украл предмет моего возмездия. Супермен отказался подчиниться моей воле, не позволил мне покорить Землю и убил моего сына Калибака. Он мучался и погиб. Но перед этим рассказал ему, что произойдет после его смерти. Кара Зор-Эл долго сопротивлялась, но Десаад сумел сломить ее волю. Она стала мощным оружием, прирожденным вожаком моей новой, неуязвимой армии парадемонов, клонированных из ДНК самого Супермена. Супермен лишил меня родной крови. Я отплатил ему той же монетой. Такова воля Дарксайда!»
Силы и способности[]
Дарксайд — существо, известное как Новый Бог, которые являются обитателями планет Нью Генезис и Апоколипс. Дарксайд практически невосприимчив к физическим повреждениям, как и Супермен. Он также обладает сверхчеловеческой силой, которая соперничает с тем же Суперменом. Как Новый Бог, Дарксайд практически не стареет. Одна из самых уникальных его способностей — способность генерировать лучи интенсивной энергии из его глаз; в отличие от Супермена, он может перемещать их зигзагообразно, так что они всегда попадают в цель. Он также способен левитировать благодаря телекинезу.
Несмотря на все его силы, Дарксайд отнюдь не непобедим. Как и все новые боги, он уязвим для элемента, известного как радион. Значительного его количества вполне достаточно, чтобы поставить его на колени. Существа подобной или равной силы, такие как Супермен, способны ослабить его в бою.

Эта тема закрыта для публикации ответов.