Содержание
- Darksiders 3: главный герой теперь девушка
- Интересные факты
- Особенности Darksiders 3 Deluxe Edition
- Игровой процесс[]
- Особенности Darksiders III
- Darksiders 3: Collectors Edition
- Гордыня
- Избранный: Агония
- Зависть
- Чревоугодие
- Darksiders 3: завязка сюжета и игровой мир
- Darksiders 3: оптимизация и баги
- Darksiders 3: итоги
- Сюжет
- Gameplay[]
- Избранный: Пламенный Страж
- Behind the scenes
- Избранный: Поврежденный Книгохранитель
- Избранный: Проклятый Храмовник
- Гнев (2 бой)
- Darksiders 3: итоги
Darksiders 3: главный герой теперь девушка
Если в первых двух частях мы управляли всадниками Апокалипсиса в лице Войны и Смерти, которые представали перед игроками в мужском обличье, то третью часть постигла феминизация, и главной героиней стала красноволосая всадница Ярость. Все, как говорится, при ней, да еще и дерзкая донельзя получилась. Всех непослушных хлестает кнутом на потеху завышенному ЧСВ, занудствует, презирает окружающих… В общем, стерва, каких мало, но для игрового персонажа отличное сочетание. К слову, Ярость — единственная женщина среди всадников, да еще и замотивированная желанием возглавить банду демонических воинов.
По мере прохождения игры Ярость сможет получить новое оружие и доспехи, и даже окраску волос поменяет сначала с красного на огненный, а затем и на фиолетовый. Фанаты переодеваний и украшательств оценили бы этот ход разработчиков, но упор в игре отнюдь не на тотальную кастомизацию персонажа.
Обилия лута, в который можно нарядить героиню, ожидать не стоит — это вам не «Ведьмак 3». Зато все предметы, которые Ярость отжимает у демонов и NPC, рыжая таскает с собой, и все они честно отображаются на ней, а не пропадают до востребования в бездонном невидимом кармане. Ну…, ладно-ладно, разве что только часть не пропадает: дополнительное оружие не болтается за спиной, например.
Хлыст Ярости нужен не только для истребления врагов, но и преодоления препятствий. Девушка лихо перепрыгивает разломы в земле и овраги, цепляясь за выступы, как какая-нибудь Лара Крофт. Но ни на какое автоприцеливание в битвах с врагами, как в Tomb Raider не надейтесь. Ударил хлыстом не туда — получил пинок под зад от подобравшегося сзади демона.
Не забываем, что Ярость все-таки девушка, поэтому обращайтесь с ней осторожнее. Пара оплеух от босса приведут к неминуемой гибели, а попав в окружение мобов, можно ощутимо потерять здоровье, отбиваясь от трех вражин, допустим, которые нападают с разных сторон. Уворачиваться придется много, и это хороший тест на скорость реакции.
Давайте усвоим сразу: Ярость — не танкующий персонаж, а потому любителей врываться в гущу сражения и раздавать всем на орехи может начать напрягать постоянная акробатика для уворотов. Да, кого-то можно заковырять в режиме «ярости», когда всадница не получает урон, зато превращается в машину смерти и месит всех, кто попадется под руку.
С некоторыми же такая фишка не прокатит — попросту кончится действие вышеупомянутого режима и придется снова уворачиваться от атак. Тем не менее, у каждого босса есть свое слабое место, которое можно вычислить, если не с первого раза, то хотя бы с третьего. Вот вам и схожесть с вышеупомянутой Dark Souls, кстати.
Уже при встрече с первым противником вы осознаете одну простую истину: если будете долго соображать, куда нужно прыгнуть / залезть / побежать, чтобы навалять боссу — для Ярости эта опрометчивость и тугодумие закончится плачевно. А учитывая, что сэйвпоинтов перед схватками не предусмотрено, с каждой своей гибелью Ярость будет отправляться в начало текущей локации на точку возрождения, и это, порой, надоедает.
При этом монстры на локации после смерти Ярости возрождаются, и даже если вы до этого зачистили уровень — придется повторить свой крестовый поход снова. С одной стороны это бесит, с другой стороны — насобираете с врагов побольше душ для прокачки. Ниже мы расскажем, как это осуществить. И кстати, на месте смерти персонажа остается материя с собранными душами, которую можно забрать во время повторного забега по локации.
Интересные факты
Разгуливаем по локациям, ищем всех предателей. Только Ангелы Апокалипсиса наблюдают за вами, как за игроком, но вы это сумеете сделать. Обыграйте всех ваших противников. Ищите себе всадника Раздора, который сможет победить Зло, да и к Добру он сможет добыть ценные очки. Отличное продолжение увлекательной игры.
Особенности Darksiders 3 Deluxe Edition
- Тяжелые времена уже наступили. Исследуя полностью открытый мир, вы сможете помочь вашему народу отыскать самые нужные и ценные ресурсы в игре.
- Наступает новый катаклизм. Уводите своих персонажей, хотя вы как игрок сможете для них обеспечить новое будущее. Но для этого нужно определиться, за какого Всадника вы будете играть в процессе игры.
- Выживаем среди голода и холода. Все ваши оппоненты в игре будут стараться уничтожить вас как игрока. Холод и голод – это не разруха. Вы сами должны искать для себя новые предметы в абсолютно новых локациях.
- Ангелы Апокалипсиса. Что для них нужно сделать, чтобы они смогли остановить самого опасного противника – Ангела Раздора. Нужно просо просмотреть все интересующиеся вам факты.
- Игра Darksiders 3, скачать торрент для РС на русском которой вы сможете только с нашего бесплатного сайта, выполнена в отличном стиле. Имеется ввиду графика и отличная боевая система, представленная в игре.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Darksiders 3 Deluxe Edition через торрент бесплатно.
Игровой процесс[]
Игрокам предстоит играть за Ярость, одну из четырёх Всадников Апокалипсиса. Ярость, описываемая как самый загадочный и непредсказуемый из Всадников, использует в бою магию и хлыст. Весь игровой процесс происходит от третьего лица.
Darksiders III, подобно предыдущим частям — это слешер с элементами РПГ и головоломками. Размер мира приближен к первой части и сильно меньше по сравнению со второй. Система уровней у предметов и врагов, как в Darksiders II, здесь не используется. Враги и боссы стали более агрессивными, из-за этого максимальная сложность на начальном этапе игры может казаться самой сложной в серии. Всего есть 5 уровней сложности: сюжетный, сбалансированный, сложный, апокалиптический и судный день; они влияют на здоровье и урон врагов, а также на уклонение Ярости (на «судном дне» нужно уклоняться точнее, в момент атаки врага).
После первого прохождения игра не заканчивается, вы можете начать следующее прохождение (новая игра +, или НГ+), которое называется здесь «апокалипсис 1». Враги станут сильнее и появятся новые темные мобы (с которых будут выпадать металл Забвения и осколки мудрости); вы сохраните все свои вещи (кроме пустот и оружия); вместо уникальных предметов, которые вы уже ранее подобрали, теперь лежат кристаллы лурчеров; и по завершению НГ+ вы получите новую броню. На следующих прохождениях (где уникальных всего 10, от НГ до НГ+9) постепенно будет появляться возможность купить, либо выбить более ценный металл забвения. В начале каждого НГ вас будут спрашивать: на каком уровне сложности продолжить играть.
Особенности Darksiders III
- Наличие русской озвучки;
- Красочный трейлер про геймплей;
- Можно повышать навыки главного героя;
- Игрок получает полную свободу действий;
- Создание скриншотов с прохождением слешера;
- Огромные открытые постапокалиптические локации;
- Множество интересных заданий и второстепенных квестов;
- Доступно подключение дополнений DLCS и лицензированных модов;
- Быстрая регистрация аккаунта на сайте компании Gunfire Games;
- Возможность поиграть с другими геймерами в многопользовательском режиме;
- Существуют серии игр Darksiders III Deluxe Edition 2018 для PC, PS4 и xBox One.
Преимущества
- Использование движка Unreal Engine;
- Русскоязычная локализация интерфейса;
- Наличие реалистичной физики и механики;
- Увлекательный и динамичный игровой процесс, крутой gameplay;
- Совместимость с современными версиями Виндовс х64;
- Интеграция слэшера с популярными сервисами Steam и GOG;
- Возможность использовать разнообразное оружие и магическую силу;
- Присутствуют различные блоги и форумы Legion Force про Дарксайдерс;
- Включает в себя жанры Action, RPG, Hack and Slash, 3rd Person, 3D Game Quest;
- Регулярные обновления серии Darksiders III от студии Gunfire Games и Nordic THQ.
Недостатки
Darksiders 3: Collectors Edition
Обычное коллекционное издание привлекает пользователей фигуркой Ярости – всадницы апокалипсиса, которая стала героиней третьей части игры. В какой-то момент нас посетила мысль, что мы тоже хотим такую фигурку в редакцию… А потом эта мысль как-то отпала. Мы просто посмотрели на скриншот с содержимым и поняли, что пластиковая Ярость лишь отдаленно напоминает свой игровой прототип. Нужно было делать либо идентичную копию, либо производить более анимешную что ли версию.
Впрочем, это лишь субъективная оценка, потому что огромное количество игроков, судя по отзывам в магазинах и на игровых сайтах, со жгучим фанатским рвением желали заполучить фигурку Ярости в том виде, в каком она предлагается. А значит – издание нашло своего покупателя. С другой стороны, заядлые коллекционеры фигурок, которые знают толк в уникальности и эксклюзивности, могут не повестись на этот тип издания из-за как раз таки несоответствия PVC-истукана игровой внешности.
Вместе с фигуркой поклонники серии и непосредственно Darksiders 3 станут обладателями «стилбука» (металлической коробки для хранения игрового диска), установочного диска с самой игрой и диска с игровым саундтреком. Еще здесь есть артбук с зарисовками иллюстраторов и художников, принимавших участие в создании игры.
https://youtube.com/watch?v=eP66PuY57wA%3F
На момент написания статьи коллекционка была уже раскуплена в магазине «1C Интерес», но, если судить по «Яндекс.Маркету», это издание по-прежнему можно купить, выложив 8990 рублей. Если бы покупали по предзаказу – сэкономили бы целую 1000 рублей. Поэтому, если желание купить есть, и вы не поспешите сейчас, то через какое-то время Darksiders 3: Collectors Edition вы с удивлением обнаружите только у перекупщиков на «Авито» за 2 цены, или на eBay, где вам тоже скидку никто делать не станет.
Гордыня
Этот босс показался самым сложным. Первая половина боя довольно простая, если сразу понять механику. Отходим, когда она взмывает в воздух и создает щит. Чтобы сбить щит используем стихию того же цвета, что и ее щит. Щит сбиваем оружием, а затем атакуем и наносим урон. Периодически она будет кидаться шарами, уворачиваемся или приближаемся к ней, чтобы подготовиться к атаке.
Вторая половина боя будет сложнее из-за ожившей статуи. Она бьет лучом через всю арену. Периодически луч может ускоряться
Важно не только следить за боссом, но и знать, где находится луч. Периодически Гордыня будет взлетать в воздух и делать стремительные атаки
В остальном тактика будет как и в первой половине боя.
Избранный: Агония
Телепортируйтесь к постаменту под названием «Западный конец». Вы окажитесь на городской улице, где уже ранее бывали после битвы с Завистью в первой главе. Пройдите в сооружение неподалеку. Сразу же взгляните направо – неподалеку от лестничного пролета, который ведет наверх, вы увидите пустую лифтовую шахту. Стены этой шахты покрыты ледовой коркой, то есть вы сможете отталкиваться от них при активации формы Покоя.
Начните подниматься на самую верхушку в вышеуказанной форме и возьмите ангельский артефакт. Затем посмотрите на потолок – вы заметите участок фиолетового цвета. Прыгните, активировав форму Силы, а затем после становления шаром переместитесь в противоположную область уровня. Тут вы и найдете монстра, которого зовут Агония.
Зависть
Финальный босс игры. Не заглядывайте в видео, если боитесь спойлеров. Этот босс объединил в себе все силы всадников и побежденных грехов. Но битва не такая сложная, как может показаться. Уворачиваемся от медленных взмахов мечом и фантомов грехов, вызываемых боссом. После уворотов от фантомов можно контратаковать босса. Во второй половине боя она начнет бросать меч, который будет вращаться вокруг нее и наносить мощные удары по земле, обладающие большим радиусом поражения. Добавятся огнестрельные атаки и броски косы.
- Интервью о Darksiders 3: создание Ярости, библейская история и бесполезная DRM-защита
- Советы по Darksiders 3 — решение головоломок, сражение с сильными врагами и прокачка способностей
- Где найти всех людей в Darksiders 3 — гайд по получению наград у кузнеца Ультейна
Чревоугодие
Отходим подальше от мощных взмахов или перепрыгиваем через них. Атакуем, когда босс наклоняется. При этом нужно уворачиваться от его ударов руками вперед. Очень опасны моменты, когда босс будет всасывать в себя воздух, может затянуть и Ярость. Периодически поднимается вверх и выплевывает яд, бегаем вокруг него, избегая токсичных луж. Контратаковать тут практически невозможно. Во второй половине боя придется сражаться с боссом на дне водоема. С двух сторон карты есть бомбы, которые снова появляются в тех же местах, если предыдущие взорвались. Бомбы реагируют на Ярость и движутся за ней. Наша задача — в огненной форме зацепить бомбы и сделать так, чтобы босс затянул их в себя во время вдоха. Цепляем бомбу и плывем в его сторону
Очень важно самому не угодить в пасть монстра. Между вдохами постоянно перемещаемся и уворачиваемся от его щупалец
Повторяем несколько раз и добиваем эффектным приемом, подплыв к морде босса.
Darksiders 3: завязка сюжета и игровой мир
События третьей части развиваются параллельно со второй игрой в серии Darksiders. Пока всадник Война ожидает суда, а всадник Смерть отправляется искупать грехи своего брата, на Земле бушует Армагеддон. Тем временем Обугленный Совет призывает всадницу Ярость и отправляет ее на Землю охотиться за семью смертными грехами.
Не нужно быть провидцем, чтобы почуять в этом отвлекающий маневр — здесь кроется целый заговор, а наша героиня всего лишь пешка в чьей-то большой игре. К тому же прикованный цепями Война неспроста предупреждает свою сестру по Апокалипсису, что ее втянули в хитрую историю, и в качестве напутствия предлагает девушке быть внимательнее на задании.
Игровой мир получился хоть и бесшовным, но коридорным. Да, здесь есть потайные ходы, секретные комнаты, но исследовать их получится только по мере линейного прохождения сюжета. Разработчики не стали давать игроку возможность самостоятельно выбирать последовательность, в которой он будет отлавливать представителей касты смертных грехов, поэтому двигаемся по прямой и следим за развитием истории. Тем не менее, Darksiders 3 не становится от этого скучнее. Во-первых, здесь есть на что посмотреть — дизайн локаций на очень хорошем уровне. Во-вторых, игра получилась весьма динамичной в плане боевки.
В меню персонажа можно найти инструкцию по использованию комбо-приемов, а таковых здесь множество. Причем для каждого оружия набор приемов свой и комбинация будет проводиться иначе. В то же время по ходу игры особо и не до приемчиков: пока будешь вспоминать в порыве боя, с какой там задержкой нужно нажать левую кнопку мышки, чтобы лихо шмякнуть монструозным тварям промеж черепа — Ярости уже надерут задницу. Поэтому из десятка доступных комбинаций самыми ходовыми становятся три-четыре.
Система прокачки простенькая, потому что акцент у нас все-таки на динамику в духе «бегай-ищи-уничтожай». Из встречающихся врагов можно насобирать души (помните, мы уже упоминали об этом выше?), куски для улучшения оружия, осколки восстановления здоровья и восполнения шкалы ярости. Что же со всем этим добром делать?
В каждой области есть демонический торговец, у которого можно обменять души на повышение уровня, потратить их на улучшайзеры, или, наоборот, забарыжить улучшайзеры торговцу. Последнее лучше не делать: с учетом того, как быстро гибнет Ярость в неловких ситуациях, лучше иметь при себе запас для поднятия шкалы здоровья. Жалко, что спамить ими в тяжелых битвах не получается — после применения все осколки перезаряжаются по 10 секунд.
Darksiders 3: оптимизация и баги
Игра отлично оптимизирована для ПК и играется с максимальными настройками даже на конфигурациях пятилетней давности, не требуя наличия топовых комплектующих для плавного гейминга. Мы запускали Darksiders 3 с видеокартой PNY GeForce GTX 1060 и для сравнения ставили Gigabyte GeForce GTX 780. Играбельность сохранилась, разве что пришлось часть настроек оставить на высоком уровне, не задирая их на «ультра». Как результат, игра бегает шустро, а динамика игры не снижается подлагиваниями и тормозами.
По мере прохождения мы наткнулись только на один баг. Есть там такие жучки (см. скриншот выше), которых надо поймать, принести к разлому с лавой и дать им напиться, пока жопка не засветится. Потом этого жучка надо взять и быстро кинуть в какую-нибудь паутину, чтобы прожечь себе проход. Так вот на одном из уровней в подземке жучок случайно помер, а второй попросту не выполз. В таких ситуациях спасет перезапуск, но вы же понимаете, что начинать придется с сэйвпоинта.
Хорошо, когда точка сохранения неподалеку от вашего места смерти. А если она в жопе мира и нужно заново пробежать весь уровень? Вот именно за эту систему сохранений хочется впаять игре жирный минус, потому что при встрече с зубодробильными боссами беготня по уровню надоедает до тошноты. Причем на легком уровне сложности ситуация нисколько не меняется.
В ПК-версии игры есть еще один баг на стартовом экране. При наведении курсора мыши на пункты меню, они не подсвечиваются, показывая свою активность, хотя клики на них срабатывают как положено. Это не критично, но некоторое недоумение все-таки вызывает. По информации от производителя, ошибка будет устранена ближайшим патчем.
Darksiders 3: итоги
Само по себе игра получилась действительно добротной и во многом лучше предыдущих частей. Характер персонажа проработан на пять с плюсом, дизайн уровней на высоте и не успевает наскучить, сражения по-настоящему динамичны. Баги минимальны (и то их уберут ближайшим патчем), проблем с оптимизацией игра тоже не испытывает. Красота.
Но… необоснованная сложность прохождения, возникающая из-за отсутствия возможности сохранения по желанию, просто вымораживает при длительном геймплее. Нелепая смерть от руки босса или просто спрятавшегося за углом «здоровяка» возвращает вас на другой конец уровня и заставляет пробегать его снова, и снова, и снова…, пока наконец не найдешь способ грохнуть чертового вражину.
С другой стороны — это хороший стоп-фактор, позволяющий растянуть удовольствие от игры и перестать сидеть за монитором компьютера в режиме 24/7. Не получается пройти какого-то босса? Явный признак того, что пора отдохнуть. Вот правда, в Darksiders 3 эта «невозможность» иногда доходит до абсурда, а потому неподготовленным игрокам будет поначалу тяжело даже на легком уровне сложности. Зато фанаты Dark Souls получат сплошное наслаждение, запустив игру на хардкоре.
Загрузка …
Сюжет
Всадник раздора будет постоянно мешать вам проходить игровые миссии. Смерть и Добро будут объединяться, дабы противостоять самому опасному и коварному врагу, который хитростью и необычными моментами в игре будет противостоять вашим всем игровым действиям. Ваш главный, то есть новый герой должен приспособиться к действиям в игре. Ангелы Апокалипсиса внедряют самых опасных чудовищ – это и монстры, это и чудовища, которых вы должны оценить и отрубить им головы. Классная игра Дарксайдерс 3, увлекательный сюжет, и просто необычный, линейный сюжет игры. Теперь вы должны попробовать себя в другом амплуа – Всаднике раздора. Ни смерть, ни другие ангелы Апокалипсиса не смогут вам помешать в прохождении игровых миссий.
Gameplay[]
Darksiders III is an Action role-playing hack and slash game. Players take control of Fury, one of the Four Horsemen of the Apocalypse, from a third-person perspective. Fury relies on whips and magic in combat. The third Darksiders game changes a lot from its combat to its progression in comparison to its predecessors.
The combat is no longer combo-focused with varied ground and aerial moves, rooms full of enemies and a hit counter. Opting instead for a slower, grounded and methodical combat focusing a lot on Fury’s dodge and counters. Some enemies from previous games return, while other foes are new. Combat scenarios are not «gated» anymore, so the player can opt between eliminating or pass through enemies that are spread throughout the map.
Unlike the previous two games, puzzles are de-emphasized in Darksiders 3, appearing in a very small frequency compared to previous games and integrated in a more organic way to the areas in the game. The dungeons are also different from previous games, being more connected, no longer separated by central areas, and their length reduced due to few puzzles, giving the idea of an interconnected and organic world.
The leveling system and buffs are now a central part of the gameplay. Enemies drop Souls when killed, similar to the first Darksiders, but unlike the first game now the Souls drop every time the player dies. The Souls that are dropped off take a form of a glowing blue sphere, and placed by the game’s system somewhere near where the player’s last death was, the souls can be recovered by hitting this glowing sphere.
Souls are used as a form of currency, but also an integral part of the leveling system. Upon reaching a checkpoint the player can talk to Vulgrim, a certain amount o souls can be traded by a point to be spent in either health, damage, or arcane damage upgrades. There are also Runes that can be equipped to give perks to any weapon, runes can be upgraded upon talking to Ulthane provided the proper materials that can be collected by exploring different areas in the game.
The game’s difficulty is scaled every time Fury defeats one of the Sins, all enemies in the game are buffed to match her level. Unlike Darksiders 2, that also had RPG elements, in this game there are no Loot or different Weapons with different damage values to be equipped. All the new arsenal that is acquired by Fury is given to her upon progressing to a certain point in the game’s story and defeating one of the 7 deadly sins. Being the Hollow powers given to her by the Lord of the Hollows.
Game style
Darksiders 3 is considered by many fans as one of the hardest games in the Darksiders series, and for many reasons. The first one is the combat, which is far slower comparing to the previous two entries in the series, leaving Fury open to some attacks. Another reason is that there is no invincibility frame when dodging, forcing the player to dodge with a perfect timing to do a counter attack. Checkpoints are also comparatively rare throughout the game, which is especially troublesome in the case with some boss fights, as Fury could restart from a very distant point in the game. Should they defeat her. In addition to that, the Player will lose all of the currency that they have acquired, forcing the Player to track from a large part of the area just to retain them, many enemies (not only bosses) are capable of taking Fury out in only a few hits, and are even able to combo her, especially in groups.
Избранный: Пламенный Страж
Вы отыщите этого босса на уровне под названием Преисподняя, в которой окажитесь при первой битве с Гневом. Направляйтесь к двери, сверху которой расположен меч. Отоприте ее, ударив по клинку. Впереди в нише можно отыскать ядро активизации. Затем сверните влево и поднимитесь по ступенькам наверх. Слева вы увидите второй меч. Ударьте по нему, чтобы открыть проход с правой стороны.
Пройдите мимо клинка, чтобы оказаться в тупике. Разбейте вазы, стоящие слева, и воспользуйтесь отверстием в стене, дабы добраться до скрытой комнаты. Взаимодействуйте с рычагом, а потом вернитесь назад, снова пройдя рядом с мечом. Дойдите до ступенек, ведущих на нижний ярус – справа вы заметите новый коридорчик, в который и нужно войти. Далее вы попадете на арену с Пламенным Стражем.
Behind the scenes
- In DC Comics, Uxas, the younger pre-Darkseid version of the character, was pure hatred personified. He was the son of Yuga Khan (the ruler of Apokolips) and Heggra. Uxas wanted the throne for himself even though his brother, Drax, was next in the line of succession. Turning on Drax, Uxas stopped him from gaining the power of the Omega Force and claimed the power for himself, becoming the ruler of Apokolips taking the name «Darkseid». A merciless tyrant who demanded unwavering devotion and abject fear from all his subjects. He was a major player in the cosmic war that was the «Final Crisis».
- Darkseid in the DC Extended Universe is the second live-action incarnation of the character, following an incarnation made by CGI. That being said, the seeds have been laid in the Arrowverse for Darkseid and the New Gods to appear for some time.
- Storyboard details of Zack Snyder’s original cut of Justice League shows that Darkseid was supposed to be introduced in the film. The storyboard shows an alternate storyline, in which Superman had a vision of the Mother Boxes successfully merging to form the Unity and destroy the Earth, leading to the dark possible future Batman witnessed in his vision.
- A deleted scene from Justice League showed Diana visiting Themyscira and learning about Darkseid and Steppenwolf’s previous invasion on a mural.
Избранный: Поврежденный Книгохранитель
Разобравшись с Похотью, вы сможете использовать форму Силу. После арены, где вы бились с этим боссом, направляйтесь наверх, пройдя по кристаллической тропке. Преодолейте пропасть, прыгнув на другую кристаллическую платформу, и дойдите до моста.
Прежде чем уничтожать камни фиолетового цвета, которые ведут к гигантскому чудищу, посмотрите вправо. Вы увидите водоем из кислоты, через который можно пройти с помощью воздушных потоков (активируйте форму Бури).
Попав на противоположную сторону, разберитесь со всеми чудовищами и подойдите к проходу в сооружение, стоящее с левой стороны. Разрушьте все булыжники, пройдите сквозь постройку и дойдите до улицы, на которой будет расположен большой камушек. Вам необходимо будет перенести его во второе здание, приложив к стенке с верхним выступом.
Прыгните на булыжник, а потом на выступ. Отыщите там гриб и опустите его вниз. Прыгните вслед за грибом, чтобы попасть к кислотной реке. Подтолкните грибочек к проходу в предыдущее сооружение. Рядом с ним имеется еще один выступ, на который вам удастся подняться, воспользовавшись грибом.
В результате вы должны будете оказаться на втором уровне постройки. Отыщите здесь контейнер с полезными вещичками, а потом идите наверх в новое помещение, где вас и встретит Поврежденный Книгохранитель.
Избранный: Проклятый Храмовник
Вам нужно будет попасть в затопленное подземелье, в котором находятся склепы. Вы сможете попасть в него, когда будете идти к очередному Смертному греху – Чревоугодию. В этой пещере вам предстоит найти меч и разместить его на статуе, стоящей возле решетки. Потом активируйте клинки и ударьте по третьему мечу, висящему над решеткой.
Активируйте форму Силы и нырните в водоем. Поверните налево, то есть не нужно плыть к воротам с клинками. Пройдите в затопленное сооружение и убейте рыб. Потом взгляните на решетку слева. Справа будут установлены два меча на столбах. Взаимодействуйте с ними, причем сделать это нужно за несколько секунд.
Откроется решетка, через которую вы сможете без проблем пройти. Отыщите участок фиолетового цвета и доберитесь до вершины в форме шарика. В итоге вы доберетесь до помещения с Проклятым Храмовником.
Гнев (2 бой)
На лифте попадаем на просторную арену с множеством противников. Мы уже сражались с Гневом в начале игры. Он все такой же медленный и неповоротливый. Наносит мощные удары мечом и пинается. Отходим во время его ударов кулаком по земле, благодаря им он может восстановить здоровье. Во второй половине боя у него будет два меча и он станет заметно быстрее. Он начнет бросать мечи так, что они будут вращаться по кругу. Стараемся не попадать под такой удар. Держимся в круге и атакуем. Атаки в ближнем бою не так опасны, если постоянно двигаться вокруг него. Уворачиваемся от бросков его меча и резких рывков вперед. Атаки руками практически не отличаются от атак оружием.
Darksiders 3: итоги
Само по себе игра получилась действительно добротной и во многом лучше предыдущих частей. Характер персонажа проработан на пять с плюсом, дизайн уровней на высоте и не успевает наскучить, сражения по-настоящему динамичны. Баги минимальны (и то их уберут ближайшим патчем), проблем с оптимизацией игра тоже не испытывает. Красота.
Но… необоснованная сложность прохождения, возникающая из-за отсутствия возможности сохранения по желанию, просто вымораживает при длительном геймплее. Нелепая смерть от руки босса или просто спрятавшегося за углом «здоровяка» возвращает вас на другой конец уровня и заставляет пробегать его снова, и снова, и снова…, пока наконец не найдешь способ грохнуть чертового вражину.
С другой стороны — это хороший стоп-фактор, позволяющий растянуть удовольствие от игры и перестать сидеть за монитором компьютера в режиме 24/7. Не получается пройти какого-то босса? Явный признак того, что пора отдохнуть. Вот правда, в Darksiders 3 эта «невозможность» иногда доходит до абсурда, а потому неподготовленным игрокам будет поначалу тяжело даже на легком уровне сложности. Зато фанаты Dark Souls получат сплошное наслаждение, запустив игру на хардкоре.
Эта тема закрыта для публикации ответов.