Гайд dark souls 3: прохождение боссов

Алан-э-Дейл       30.08.2022 г.

Содержание

Список

«Кольцо жизни»

Это колечко повышает на 7% количество жизней абсолютно у любого героя. Подходит кольцо любому персонажу, однако лучше всего брать этот предмет тем, у кого стиль завяз на ближнем бою. Либо же пусть его берут те игроки, которые слишком много ошибаются.

«Божественное Благословение»

Это что-то вроде святой воды. Божественное благословение способно полностью восстановить ваше здоровье и исцелить абсолютно от всех болезней.

«Скрытое Благословение»

Это благословление отличается от предыдущего тем, что это в свою очередь восстанавливает очки фокуса, которые представляют собой что-то вроде маны.

«Чёрная бомба»

Ударная вещица, имеющая свойства взрыва. Радиус поражения большой и в этом радиусе наносит урон всем, кто попадётся.

«Треснувший Красный Глаз»

Первое, что нужно знать — это одноразовый предмет. Предназначен этот предмет для того, чтобы вторгаться в другие миры и сражаться с другими игроками.

Каким должно быть место фарма

Это место должно приносить максимальное количество душ при минимальных рисках их потерь. В Dark Souls 3 нельзя свалить и воскреснуть, переждать и заново пойти в бой. Здесь есть шанс потерять все души, которые накопились. А постоянно бегать, повышать уровень, как только немного превысили лимит, чтобы поднять его, это неправильно.

Постараемся все это показать для вас. Если вы играете не за мага, то можете отправиться в спальную Розарии и с помощью Бледного языка поменять себе характеристики на некоторое время и стать магом. Позже можете вернуть их обратно. Так будет проще фармить души, но можно и без этого.

Для примера возьмем кольцо власти над молнией, кольцо от первенца солнца, кольцо Морна. Дальше серебряное кольцо Жадного змея. Павшие враги приносят больше душ. Дальне нам понадобится чьи-то желания, которые мы вставляем в одну руку. В другую берем кристаллический колокольчик. Также нам понадобится символ алчности.

Мы это все экипируем, получается определенный персонаж, немного страшный. Но главное, фармить души. Находимся в Пике Древних Драконов. Это первый костер данной локации, то есть, попасть к нему нет никаких проблем, даже не надо сражаться с Иверной. Именно тут и будем фармить души.

Весь фарм заключается в убийстве всего 4 Мобов. Вначале убийство первого Моба, дальше идет второй и третий. Если к последнему близко не подходить, то можно идти дальше. Четвертый стоит и ведет себя инфантильно. Итак, мы спокойно убиваем четырех мобов. Наше здоровье, даже с символом алчности не слишком убавилось.

2 ОП Сила Ледо

Обзор сборки

Поскольку для использования этого оружия требуется, чтобы владелец обладал силой 60, эта сборка от Youtuber Games 4 Days, которая фокусируется на использовании Большого молота Ледо, потребует от игроков вложить еще больше очков в эту желаемую характеристику рукопашного боя.

Дополнительные очки того стоят, так как эта сборка может уничтожить множество врагов с близкого расстояния благодаря разрушительному навыку оружия большого молота, Call to Stone, который, по сути, превращает игрока в живой разрушающий шар на несколько секунд. p>

Советы по PVP

Так как Грейтхаммер Ледо относительно короткий, у него не лучший радиус действия при обычных атаках, однако это можно использовать в своих интересах.

Враги, которые привыкли к дальности действия этого большого молота, вероятно, будут становиться все более и более уверенными в ходе дуэли, однако игроки могут удивить слишком близких противников с помощью навыка оружия, который имеет удивительно дальний радиус действия и может оглушить врагов, которые паникуют и неправильно рассчитывают свои броски на уклонение. . Если у игрока достаточно выносливости, он может дополнить свою атаку Зовом камня регулярными ударами для безумного и смертоносного комбо.

Stats

  • Уровень душ: 125
  • Энергия: 45
  • Настройка: 10
  • Выносливость: 45
  • Живучесть: 32
  • Сила: 60 ​​
  • Ловкость: 12
  • Интеллект: 9
  • Вера: 9
  • Удача: 7

Снаряжение

  • Правая рука: Большой молот Ледо +5
  • Левая рука: Цестус +10
  • Head: Шипованный шлем
  • Chest: Harald Legion Armor
  • Hands: Wrappings Black Witch
  • Legs: Поножи Морна
  • Кольцо 1: Кольцо благосклонности
  • Кольцо 2: Волчье кольцо
  • Кольцо 3: Цепь узника
  • Кольцо 4: Кольцо Гавела

Детальные особенности

Теперь обговорим подробности, которые нужно соблюдать, учитывать в момент фарма душ в данной точке.

Первое – это место, откуда нужно бросать молнию. Оно находится в самом начале, где мы можем поймать первого Юита в таргет. Как только мы его поймали, можно смело кидать молнию и знать, что второй противник на нас не среагирует.

Второго противника мы также убиваем просто в спину. Дальше бежим к третьему, который может повести себя агрессивно, если вы подойдете слишком близко. Поэтому здесь тоже нужно прочувствовать место, откуда кидать третью молнию. Дальше действуйте по своему усмотрению.

Здесь можно побегать, выпить тестуса, покурить, сходить в туалет, он вам ничего не сделает. Итак, мы убиваем четвертого моба и бежим снова к нашему костру. Это достаточно маленькое пространство, короткий маршрут, который пройти не составит труда. Почему рекомендовано брать молнию в этой ситуации?

Во-первых, у них есть слабость к молнии. Они получают повышенный урон от нее. Это значит, что мы преодолеваем лимит в здоровье противника, которое дает нам дополнительное количество душ. В плане пиромантии мы берем одно из сильнейших заклинаний и смотрим. Кидаем в первого моба и даже не можем его убить, так как у него есть хорошая защита. При этом он успевает еще и дать отпор. При помощи молнии мы наносим больше урона и получаем больше душ.

До какого значения стоит превышать максимальный вес экипировки?

Предметы с высокими показателями, как правило, тяжелее своих более слабых коллег, но их ношение отрицательно влияет на скорость вашего персонажа и скорость расхода очков выносливости. Уровень вашей текущей нагрузки можно проверить в правом верхнем углу экрана при наведении курсора на какое-либо оружие или броню. Даже разница в 5% будет очень заметной и скажется на передвижении персонажа, поэтому не игнорируйте вес оружия и брони.

В Dark Souls 3 можно найти множество видов оружия и доспехов, которые свободно комбинируются друг с другом, но мы не рекомендуем превышать 69,9% от грузоподъемности. Превышение 70% изменяет анимацию уклонения от быстрых, полных грации прыжков и уворотов на медленные, тяжёлые и комично выглядящие движения.

Более быстрые уклонения обеспечивают дополнительную, очень полезную помощь в виде большего количества «invincibility frames», то есть кадров анимации, во время которых ваш персонаж полностью нечувствителен к травмам.

Если уж вы решили превысить 70% от значения грузоподъемности, то позаботьтесь о том, чтобы максимально приблизиться к 100% — сделайте из персонажа ходячий танк, способный принять на себя как можно больше урона. Игра с весом на уровне 71% была бы просто расточительством.

Estoc

Эсток — это оружие класса ассасинов (которое автоматически дается игрокам, выбравшим класс ассасинов). Его также можно купить за 3000 душ у Грейрата после освобождения из камеры в Высокой стене Лотрика.

Эсток не только отлично подходит для игроков, выбирающих качественное телосложение, но и является хорошим мечом для натиска на врагов со щитом под рукой или для ближнего, но не слишком близкого боя. Его скорость, как и дальность, окажутся опасными для любого противника в PVP или PVE.

Как и большинство других качественных оружий, Estoc больше всего выигрывает от вливания Refined. На максимальном уровне улучшения он получит C-уровень масштабирования силы и ловкости, что прекрасно сочетается с 189 физическими атаками. Несмотря на то, что этот колющий клинок немного слабее Темного меча, он гораздо быстрее, а его атаки типа «удар» позволяют воспользоваться дополнительным уроном от контратаки, присущим только этому типу урона.

Оружие из душ боссов в Dark Souls 3

«Большой Молот Вордта» (Vordt’s Great Hammer)

  • Обладает дополнительным уроном от холода и имеет С-бонус. Навык временно улучшает баланс и снижает повреждение от урона.
  • Требование: 30 Силы.
  • Плата: отсутствует.
  • Требуемая душа: Вордт из Холодной долины. 

«Левый Глаз Понтифика» (Pontiff’s Left Eye)

  • Данное кольцо с каждой последующей атакой восстанавливает здоровье.
  • Требование: нет.
  • Плата: отсутствует.
  • Требуемая душа: Вордт из Холодной долины.

«Большой топор Демона» (Demon’s Greataxe)

  • Дает С-бонус от силы. Навык позволяет наносить уникальную атаку огнем. 
  • Требование: 28 силы, 12 интеллекта и 12 веры. 
  • Плата: отсутствует. 
  • Требуемая душа: Демон.

«Кулак Демона» (Demon’s Fist)

  • Дает D-бонус от силы. Навык позволяет наносить уникальную атаку огнем. 
  • Требование: 20 силы. 
  • Плата: отсутствует. 
  • Требуемая душа: Демон.

«Меч убийцы нежити» (Hollowslayer Greatsword)

  • Дает C-бонус от ловкости. Меч эффективен против опустошенных, так как дает 50% бонус. Навык дает две атаки. 
  • Требование: 20 силы и 14 ловкости. 
  • Плата: 1 000 душ. 
  • Требуемая душа: Проклятое Великое Древо.

«Асторское копье» (Arstor’s Spear)

  • Дает C-бонус от ловкости. Оружие прекрасно против врагов со щитами, но главные бонусы — это урон от яда и пополнение здоровья после убийства врага. 
  • Требование: 19 ловкости. 
  • Плата: 1 000 душ. 
  • Требуемая душа: Проклятое Великое Древо.

  • Требование: 18 интеллекта. 
  • Плата: 1 500 душ. 
  • Требуемая душа: Знаток Кристальных Чар.

«Рапира знатока Кристальных Чар» (Crystal Sage’s Rapier)

  • Дает C-бонус от интеллекта. Подойдет для всех магов. Шпага дает доп. урон от магии и улучшает поиск предметов на 50. 
  • Требование: 18 ловкости. 
  • Плата: 1 500 душ. 
  • Требуемая душа: Знаток Кристальных Чар.

«Бросок Булыжника» (Boulder Heave)

  • Позволяет вам плеваться огромными валунами 🙂 
  • Требование: 18 веры. 
  • Плата: отсутствует. 
  • Требуемая душа: Заблудший Демон.

«Кольцо Хавела» (Havel’s Ring)

  • Если вы тяжеловес — кольцо для вас. Оно повышает лимит нагрузки. 
  • Требование: нет. 
  • Плата: 5 000 душ. 
  • Требуемая душа: Заблудший Демон.

«Меч волчьего Рыцаря» (Wolf Knight’s Greatsword)

  • Есть C-бонус от силы. Навык дает две уникальные атаки из стойки. 
  • Требование: 24 силы и 18 ловкости. 
  • Плата: 10 000 душ. 
  • Требуемая душа: Хранители Бездны.

«Меч Фаррона» (Farron Greatsword)

  • Уникальное оружие. Навык позволяет парировать и наносить ответный удар клинком. 
  • Требование: 18 силы и 20 ловкости. 
  • Плата: 10 000 душ. 
  • Требуемая душа: Хранители Бездны.

«Большой молот старого Короля» (Old King’s Great Hammer)

  • Вполне можно назвать сильнейшим оружием в игре. Навык улучшает баланс и позволяет создавать озеро огненной лавы. 
  • Требование: 30 силы, 10 веры. 
  • Плата: нет. 
  • Требуемая душа: Старый Король Демонов.

«Черный Змей» (Black Serpent)

  • Данная пиромантия выглядит как черные щупальца из огня. 
  • Требование: 15 интеллекта и 15 веры. 
  • Плата: нет. 
  • Требуемая душа: Верховный повелитель Вольнир.

«Священный меч Вольнира» (Wolnir’s Holy Sword)

  • Меч позволяет создавать взрыв света вокруг себя. 
  • Требование: 13 очков силы, ловкости и веры. 
  • Плата: нет. 
  • Требуемая душа: Верховный повелитель Вольнир.

«Большой Судный Меч» (Greatsword of Judgment)

  • У меча есть дополнительный урон магией. Обычная атака стреляет заряженными стрелами, а силовая посылает магическую волну. 
  • Требование: 17 силы и 15 ловкости. 
  • Плата: 3 000 душ. 
  • Требуемая душа: Понтифик Саливан.

«Большой Оскверненный Меч» (Profaned Greatsword)

  • Содержит С-бонус от силы. Помимо физического урона, наносит ещё и огненный удар. 
  • Требование: 22 силы и 10 ловкости. 
  • Плата: 3 000 душ. 
  • Требуемая душа: Понтифик Саливан.

«Огромное мачете Йорма» (Yhorm’s Great Machete)

  • Имеет С-бонус от силы. Навык произносит боевой клич, увеличивающий урон. 
  • Требование: 38 силы! 
  • Плата: нет. 
  • Требуемая душа: Гигант Йорм.

«Большой щит Йорма» (Yhorm’s Greatshield)

  • Содержит D-бонус от силы. Помимо этого дает 73 очка стабильности, 100% поглощение физического урона и поглощение магии. 
  • Требование: 40 силы! 
  • Плата: нет. 
  • Требуемая душа: Гигант Йорм.

«Коса охоты на жизнь» (Lifehunt Scythe)

  • Позволяет воровать здоровье у противника при вашей атаке. 
  • Требование: 22 веры. 
  • Плата: 5 000 душ. 
  • Требуемая душа: Олдрик.

«Длинный лук Темной луны» (Darkmoon Longbow)

  • Имеет С-бонус от интеллекта. Уникальный лук который наносит приличный магический и физический урон. Навык — зачаровывает стрелы. 
  • Требование: 16 ловкости и 10 интеллекта. 
  • Плата: 5 000 душ. 
  • Требуемая душа: Олдрик.

P.S.

Не все ящики и стены одинаково полезны

Очень важный навык хорошего игрока — обязательно выработайте привычку бить по ящикам, прежде чем открывать их. Мир Dark Souls 3 изобилует мимиками — сильными монстрами, маскирующимися под сундуки с сокровищами. Когда игрок, не подозревающий об опасности, попытается открыть сундук, мимик бросается в атаку, которой не избежать.

Единственный способ защитить себя от ловушки — это профилактически ударить ящик перед тем, как открыть его, чтобы убедиться, что вы не имеете дело с монстром. Но прежде чем сделать это, убедитесь, что вы очистили от врагов комнату. Мимики сильны даже в одиночку, и борьба с дополнительными монстрами будет большой проблемой.

Способ обнаружения иллюзорных стен работает точно также — нужно просто по ним ударить. Если вы угадали, то стена исчезнет. За иллюзорными стенами обычно скрываются сокровища или пути к другим интересным местам

В поиске как мимиков, так и иллюзорных стен, могут помочь заметки, оставленные на земле другими игроками, но обратите внимание на их оценку — вы, наверняка, не раз сталкивались с троллингом

Квест

В Дарк соулс 3 Юрия из Лондора один из тех персонажей, который и вовсе может не появится во время прохождения, да и пропадает из Храма огня девушка очень легко.

Условия появления

Данный персонаж появится в Храме огня при следующих последовательно выполненных условиях:

  1. Были получены 5 темных меток от Йоэля, при чем темная метка не была снята у Хранительницы огня до момента смерти Йоэля.
  2. Убит босс Хранители Бездны.
  3. Пепельный зашел в Катакомбы Картуса.

Если описанные пункты выполнены, то рядом с мертвым пилигримом (западная часть Храма огня) будет стоять Юрия. Подойдите и заговорите с девушкой, которая принесет клятву верности Чемпиону Пепла.

С этого момента она становится доступна в качестве торговца, а также персонаж подарит жест “Благородный поклон”, что в том числе необходимо для достижения “Магистр жестов”.

Получение секретного финала

Юрия в Dark souls 3 тесным образом связана с Анри из Асторы, а точнее с тем, что данный персонаж должен выжить любой ценой для проведения важнейшего обряда. Для этого она на протяжении прохождения будет давать подсказки, где искать Анри.

Вы можете время от времени во время прохождения заглядывать к ней, но обязательно нужно поговорить, как только зажжете костер «Анор Лондо». Сразу же после этого телепортируйтесь к девушки и поговорите с ней.

Как только вы проведете обряд в Анор Лондо и получите последние 3 темные метки, поговорите с Юрией, тем самым завершая ее ветку заданий.

Ритуал завершен

Теперь она поклянется в верности протагонисту навсегда и станет доступной как фантом в битве с финальным боссом Душой пепла.

Случаи, когда данный персонаж не будет с вами говорить:

  • Вы убили пилигрима в Церкви Йоршки в Анор Лондо.
  • Сняли темную метку (она еще и перестанет в таком случае торговать).

Убить Орбека

Орбек из Винхейма

В промежутках между тем как будет выполняться ветка Анри из Асторы, появляется еще один дополнительный квест от Юрии из Лондора. Если вы пригласите Орбека из Винхейма в Храм огня, то она предложит убить чародея в обмен на Морионовый клинок.

Данное задание является дополнительным, поэтому никак не повлияет на секретную концовку.

Лучший способ быстро рассердиться и сломать клавиатуру при игре в Dark Souls 3

Одно из самых важных правил игр серии Souls — не начинайте борьбу с боссом и не рискуйте отправляться в новые неизведанные земли с большим количеством душ на счету. В оценке ресурса вашего «кошелька» поможет экран состояния. Под общим количеством имеющихся в данный момент душ отображается информация о том, сколько будет стоить следующий уровень опыта. Поскольку каждый следующий уровень стоит немного больше, чем текущий, вы сможете легко определить, сколько уровней вы сможете купить за собранные души.

Если вы можете позволить себе хотя бы несколько уровней — возвращайтесь к последнему костру и приобретите их. Поход в неизведанные районы и борьба с боссами станут менее напряженными, и намного приятнее.

На что влияет?

Уровень опустошение в Дарк соулс 3 влияет сразу на несколько вещей игре:

  • на внешний вид главного героя;
  • на урон опустошенным оружием.

Внешний вид

Выглядит Чемпион пепла как-то не очень

Аналогичный эффект был в DS 1 и DS 2. Правда механика в ранних играх серии вносила свои коррективы в игровой процесс в виде понижения здоровья и невозможности призывать других игроков.

Если вы постоянно бегаете в доспехах, которые полностью закрывают тело, то такая мелочь никак не повлияет на эстетическое восприятие персонажа. Но если, вы проходите, например, за мага или клирика, то определенно захотите избавиться от внешности ходячего мертвеца.

Опустошенное оружие

Помимо этого уровень вашей опустошенности будет влиять на оружие данного типа. Его можно получить при помощи опустошенного самоцвета у кузнеца Андре в Храме огня.

В связи с этим ваш уровень опустошенности влияет на:

  • урон от оружия;
  • уровень удачи;
  • защиту от проклятья.

Кольца

Обязательными атрибутами мага в Dark souls 3 являются набор следующих колец:

  1. Кольцо с молодым драконом — увеличивает чары. Получите совершенно бесплатно, если купите у Орбека 3 заклинания, а потом поговорите с ним.
  2. Кольцо с яростным драконом — еще сильне чем предыдущее усиливает все чары. Лежит в Подземельях Иритилла за закрытой решеткой.
  3. Кольцо власти над магией — за счет него происходит усиление магического урона, но понижается защита от магии. Найти можно в Иритилле Холодной долины за иллюзорной стеной недалеко от Церкви Йоршки.
  4. Кольцо мудреца — ускоряет каст заклинаний даже без прокачки Ловкости. Первый уровень Кольца мудреца соответствует прокачки Ловкости до 40 уровня. Если же вы уже активно прокачиваете Ловкость, то оно становится бесполезным и займет лишь слот. Ждет, чтобы его нашли, на Пути жертв в одном из затопленным помещений.
  5. Пепельное кольцо эстуса — ношение увеличивает объем ОК, а также восстанавливает флягу с пепельным эстусом. Лежит в секретной локации Заброшенные могилы.
  6. Кольцо ученого — увеличивает показатель Интеллекта. Становится не актуальным, если Интеллект у вас уже равен 99. Лежит на трупе в Великом архиве за отодвигающимся стеллажом.

Рыцарь

Это первый класс в списке выбора при создании персонажа, и данная позиция едва ли случайна, ведь рыцарь — это отличный выбор для начинающего игрока сразу по нескольким причинам.

Во-первых, он имеет лучшую стартовую броню, которая хоть и весит прилично, но при этом имеет хорошие показатели защиты. К слову, данный сет хорош даже в отрыве от «новичкового» дискурса, так как даже в сравнении с поздними вариантами брони является отличным соотношением веса и защищенности.

Во-вторых, рыцарь на старте вооружен, пожалуй, лучшей комбинацией оружия для новичка — длинным мечом и щитом с полной физической защитой. Первый обладает великолепным «мувсетом» (набором анимаций во время атак), который позволяет быстро расправляться с большинством противников, загоняя их в состояние «станлока»: каждый удар заставляет противника ненадолго застыть, и этого времени обычно хватает для нанесения следующего удара.

Щит тоже будет верным спутником любого рыцаря. В отличие от многих более легких щитов, которые позволяют блокировать атаки лишь частично, он «гасит» ее полностью. Разумеется, за счет большого потребления стойкости.

При этом параметры рыцаря позволяют ему в дальнейшем пойти по любому пути: переквалифицироваться на бой тяжелым двуручным оружием, стать магом, использовать чудеса, пиромантию, заклинания и так далее. Эдакая «золотая середина». Так что если хотите немного упростить себе первое прохождение, чтобы немного освоиться в суровом королевстве Лотрик, то смело надевайте рыцарскую кирасу.

Наемник (Mercenary)

В описании класса говорится следующее: «Опытный воин и настоящий ветеран, побывавший на многих полях сражений. Высокая ловкость делает наемника мастером использования двойных скимитаров».

Ловкий и прыгучий персонаж, с которым будет легко уходить от атак противников. Подойдет как опытным игрокам, так и новичкам, не любящим отсиживаться за щитом.

  • Доспехи: имеет полный комплект Sellsword (шлем, куртку, перчатки и штаны).
  • Оружие: двойные клинки и деревянный щит.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 8
  • Жизненная сила (Vigor): 11
  • Ученость (Attunement): 12
  • Стойкость (Endurance): 11
  • Физическая Мощь (Vitality): 10
  • Сила (Strength): 10
  • Ловкость (Dexterity): 16
  • Интеллект (Intelligence): 10
  • Вера (Faith): 8
  • Удача (Luck): 9

Astora Greatsword

Astora Greatsword — это меч, который в основном предпочитает использовать выносливость. Как и другие ультра-мечи, он имеет большой радиус действия, и хотя он лучше подходит для PVE, в PVP его оружейное искусство может нанести противникам сокрушительный урон. Для качественных билдов лучше всего использовать Refined.

При +10, вливание Refined дает превосходный B-уровень масштабирования как силы, так и ловкости; одно из самых высоких двойных масштабирований среди всех качественных оружий наряду с Dark Sword. 237 физических атак, возможно, не так много по сравнению с другими Ultra Greatswords, но его атаки, экономящие выносливость, позволяют наносить большее их количество без необходимости отдыха, что повышает общий урон в секунду.

Первая фаза

В первой фазе у Души пепла четыре формы в зависимости от оружия.
Меч. Тут все просто: кувыркайтесь, уворачивайтесь, тычьте его в ответ.
Сабля. Тут он начинает крутиться волчком, делать сальто назад и комбо из трех-четырех ударов. Если руки кривые, лучше эту форму вообще переждать в сторонке.
Копье (или что это?!). Самая неприятная форма. Делает двойной удар с пируэтом — от него нужно просто отпрыгивать. Короткий выпад вперед, а также выпад вперед с разбегом. Два последних прием — неприятные, потому что область поражения у этой палки странная, и задеть она может даже если вы отпрыгнули достаточно далеко.
Начинает кастовать магию. Самая простая стадия. В первую очередь кастует на себя шесть светящихся шаров, которые при необходимости отправляет в вас. Каст легко прервать, если успеть подскочить и ударить босса. Далее кастует магический луч — от него можно как отпрыгнуть, так и зайти боссу за спину и все время, пока он палит лучом, лупить эту гадину.

Также умеет лечиться.

Почему Вам НЕ надо беспокоиться о смерти

В предыдущем абзаце мы призывали регулярно тратить большое количество душ, чтобы снизить риск их потери. Но как бы вы не были осторожны, рано или поздно вы безвозвратно потеряете большое количество душ. Подобные ситуации случаются время от времени даже с лучшими игроками.

Может быть, вы случайно попадете в плохо видимую яму. Может быть, вас настигнет внезапная атака. Расстроенные внезапной смертью, вы быстро двигаетесь к своему трупу, чтобы вернуть потерянные души, игнорируя врагов, встречающихся на пути, но рано или поздно это может не сработать. Враги, которых вы избегаете, доберутся до вас в тесном коридоре, не давая возможности убежать. И вы умрете до того, как доберетесь до своего трупа.

Что делать в такой ситуации? Стиснуть зубы, сделать глубокий вдох, научиться не переживать и извлечь полезные уроки из смертей.

О Боссах

Что может стать для обзора лучше, чем финальный главарь, именуемый Душой Пепла в игре Дарк Соулс 3. Но, перед обсуждением самого босса, для полной ясности кратко расскажем историю Dark Souls 3.

Мир, в котором идут события в игре, непрерывно находится в предварительном апокалиптическом состоянии. Первое пламя – источник самой жизни, поддерживающий наличие мира в той форме, в которой все его знают, потухает. Мир не всегда находится в этом положении, просто этот случай всех игр трех серий совершился именно в такие периоды.

В общем затухание Первого пламени Дарк Соулс 3 – регулярное событие, которое игроки наблюдают каждые несколько веков. В играх никто не указывает, как часто это случается, но в третьей части затухание было уже не один раз. Всегда появляется смелый герой, который кидает вызов судьбе, побеждает нескольких страшных существ, съедает их души и выжигает первое пламя, продлевая эру огня и заодно принося себя в жертву.

Про принесение в жертву этим героям обычно никто ничего не говорит, они узнают об этом в последний момент, когда уже поздно. Это не полное описание игры Дарк Соулс 3, если рассказывать все, то это затянется надолго.

Использование гайдов

Dark Souls 3 может показаться слишком комплексной, сложной и невыносимой (а она старается такой казаться), что обязательно захочется прожить ее по гайдам и советам старших товарищей. Можно и так, но секрет в том, что интереснее играть и ошибаться самому. А главное, это возможно.

Случился затык, ответ один — вы не готовы. Вы не просто не готовы убить этого босса, вы не готовы идти дальше. Ведь как известно, чем дальше в Dark Souls, тем хуже. Не торопитесь. Изучите пройденные локации, наверняка есть места, где вы пробежали в панике, оставляя таинственные закоулки неисследованными. Самое время вернуться, наказать тех, от кого бегали. Быть может, за поворотом скрывалась секретная локация, которая обогатит вас новым опытом и новыми предметами.

Самый важный атрибут, который нужно повышать в первую очередь

В Dark Souls 3 есть только одна валюта — души. Вы получаете их в основном за убийство противников. За души покупаете предметы, улучшаете инвентарь и повышаете уровень персонажа, что дает вам возможность повысить какую-либо из характеристик. Для начала рекомендуем сосредоточиться на Жизненной Силе.

Более опытные, уверенные в себе игроки, возможно, вообще проигнорируют этот атрибут, но если вы только начинаете проходить приключения студии From Software, то Жизненная Сила будет наиболее правильным выбором. Чем больше прокачан данный атрибут, тем выше количество очков жизни вашего персонажа, на практике это означает, что вы будете в разы реже видеть на экране зловещую надпись «Вы погибли».

Преимущества большего количества очков жизни ощущаются гораздо быстрее, чем в случае подъема других атрибутов. Прежде чем вы начнете думать о специализации и распределении очков в Силу или Ловкость, поднимите свою Жизненную Силу до 17-18 уровня.

Глашатай (Herald)

В описании класса говорится следующее: «Бывший глашатай, отправившийся в путешествие, чтобы закончить свою миссию. Владеет крепким копьем и использует лечащие чудеса». 

Хоть он и имеет странное название, но, по сути, является паладином. Не такой крепкий, как рыцарь, зато с самого начала может использовать неплохие чудеса на лечение. Хороший вариант для начальной игры, но на поздних этапах может попасть в категорию «ни рыба, ни мясо».

  • Доспехи: имеет полный сет Герольда (шлем, броню, перчатки и штаны).
  • Оружие: каплевидный щит, копье и талисман.
  • Заклинания: лечение.

Характеристики:

  • Уровень Души (Soul Level): 9
  • Жизненная сила (Vigor): 12
  • Ученость (Attunement): 10
  • Стойкость (Endurance): 9
  • Физическая Мощь (Vitality): 12
  • Сила (Strength): 12
  • Ловкость (Dexterity): 11
  • Интеллект (Intelligence): 8
  • Вера (Faith): 13
  • Удача (Luck): 11

Щит — это еще не все

Щит — это, с одной стороны, самый безопасный способ защиты от атак, но далеко не каждый из них обеспечивает 100% защиту от повреждений. Часть урона может пройти даже после правильного заблокированного удара. Постоянная зависимость от щита также подвергает вас быстрой потере необходимых для нанесения атак очков выносливости. Если вы предпочитаете сражаться с двуручным оружием или двумя одноручными оружиями одновременно, у вас вообще не будет щита.

Приведенные выше примеры должны дать вам понять, что нужно научиться выполнять эффективные уклонения, или обучиться, так называемому, «стилю колобка». Уклонение, как и блокировка щитом, стоит определенное количество очков выносливости, поэтому постоянно контролируйте их количество (выносливость представляет собой зеленую полосу, расположенную под полосками ХП и фокуса).

Повышение значения атрибута Стойкость увеличивает ресурс очков выносливости, но даже очень длинная полоса может быстро исчезнуть, если вы будете выполнять ненужные уклонения и атаки. Поэтому, прежде всего, научитесь разумно распоряжаться той зелёной полоской, которую уже имеете.

Первая стадия

Постарайтесь максимально сократить расстояние между вами. Мидир сделает то же самое, но при этом будет использовать своё огненное дыхание или впадать в бешенство, выполняя серию ударов. Лучше всего избежать любой из этих атак, используя перекаты и уклонения.

У Мидира огромный набор движений. Если вы окажетесь близко к его голове, то он часто будет применять двойной удар, от которого легко перекатиться. Он может пытаться таранить вас без каких-либо предупреждений, что часто заканчивается убийством с одного удара. Иногда этот ход может начинаться с дикого рёва.

Периодически Мидир становится на задние лапы, выстреливая огненным шаром, наносящим AoE-урон на большой площади. Если у вас сильный огнестойкий щит, то лучше использовать его, блокируя урон и выполняя один-два быстрых удара.

Если отступите от Мидира, то как бы предложите тому использовать либо огненное дыхание, либо огненный шар с AoE-уроном. Можно расположиться позади Мидира, тем самым оказавшись в безопасности, но не забывайте о том, что он может размахивать и бить о землю своим хвостом.

Иногда Мидир будет отскакивать назад, чтобы отдалиться от вас, либо взлетать в воздух и покрывать поле боя огнём.

Наемник

По сравнению с рыцарем, этот боец больше ориентирован на быстрые атаки оружием в двух руках, для чего имеет хорошие парные скимитары и большой запас выносливости. При атаке парным оружием оно наносит огромные повреждения, так что при грамотном владении это позволяет убивать даже крепких противников с одной комбинации ударов.

Вместе с этим он имеет щит, правда уже куда меньшего качества. Это такой тонкий намек на то, что данный класс предназначен в первую очередь для нападения. Защищаться ему приходится только в крайнем случае.

Важная особенность наемника — необычайно высокая ловкость (16 очков). Это очень полезно вкупе с оружием, которое в большей мере зависит от этого параметра, нежели от силы.

Какой класс выбрать в итоге

Проведя небольшой экскурс, давайте теперь поговорим о лучшем классе в Dark souls 3 в зависимости от ваших запросов:

1) Силовик

Если вы привыкли особо не заморачиваться со всей этой магией, то лучшим классом персонажей станут:

  • Рыцарь.
  • Воин.

Они оба обладают хорошей защитой и атакующей способностью, но менее поворотливы в бою. Ориентируются на поглощение урона при помощи щита.

2) Ловкач

Если прятаться за щитами не ваш конек, а хочется подвижности, то обращайте внимание на:

  • Наемник.
  • Убийца.
  • Вор.

Проводя ранее гайд по классам, мы описали плюсы и минусы, каждого из описанных вариантов. Из этой тройки, конечно, Вор является самым слабым.

3) Магия

В Дарк соулс 3 уже на стадии создания, то есть при выборе за кого играть, разработчики предлагают три разных направления:

  • Чародей — классический маг.
  • Клирик — использование чудес.
  • Пиромант — огненная и ядовитая магия.

4) Универсал

Если не знаете, куда вас поведет прохождения, то есть несколько персонажей, которых будет легко раскачать в ту или иную сторону, конечно, в пределах разумного:

  • Убийца — можно качать как в сторону только мага, так и воина, либо держать баланс по середине.
  • Глашатай — в сторону воина или клирика, или держаться посередине.
  • Пиромант — использования любых заклинаний под свои потребности + атакующая способность.
  • Рыцарь — его вы можете раскачать как в ловкача, так и силовика.

5) Я хочу страдать

Если вы ищете «попоболи» в Дарк соулс 3, то выбирайте:

  • Вора.
  • Нищего.

hot_geek_cos

Девушки-геймеры и косплей. Подписывайся, чтобы ничего не пропустить.

Instagram post 18060263107293076

Instagram post 17916318313945034

Загрузить больше…

Подписаться в Instagram

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.