Игра «dark sector»: прохождение по главам

Алан-э-Дейл       09.09.2022 г.

Reception[]

So far, the game received mixed to positive reviews. It has scored an average 72% from Metacritic on 45 reviews. On GameRankings, the average ratio is 73%. Game Chronicles praised the game saying «..Dark Sector will have your adrenaline pumping like no other game currently can..» Other reviews include the San Francisco Chronicle who said «…Dark Sector is a chill thrill..» and gave it a ‘Positive’. 360Syncgave the game a A-.
IGN gave it a 7.7/10, Gamer.tv gave it a 7/10 and GamesRadar gave it a 7/10. XboxFocus gave the game a 3.5/5, citing the game’s combat and weapons as fun, but criticizing its paper-thin plot, Game Informer magazine gave it a 7.5 out of 10, GameTrailers gave it a 7.3 out of 10, calling it «an interesting concept, but bases itself around too many games which came before it.» PlayStation: The Official Magazine awarded the game a 4/5. |Hyper’s Dirk Watch commends the game for «the Glaive and its aftertouch». However, he criticised it for its «patchy AI and steep difficulty curve».

Banning in Australia

In February ahead of the retail launch in March 2008, the game was banned by the OFLC (The Office of Film and Literature Classification) for sale in Australia.

The sales and product manager for AFA Interactive (the local distributors of Dark Sector), Adam Zweck, told GameSpot AU that the game was banned due to its high impact violence, in particular the finishing moves the player can perform. «Obviously we’re disappointed in it.» «We feel there is justification for an appeal. However, we’re exploring several avenues at the moment to see what we can do to get the game on Australian shelves.»

The OFLC responded stating, «Dark Sector contains violence that is high in impact and is therefore unsuitable for persons aged under 18 years to play.» «The finishing movesand most violent game play includes decapitation, dismemberment of limbs accompanied by large blood spurts, neck breaking spurts, neck breaking twists and exploded bodies with post action twitching body parts. These moves are relatively easy to accomplish and once the player has mastered the moves and is able to get close to his foes, these violent moves can be executed,» said the OFLC’s ruling.
«Successfully shooting an opponent results in the depiction of blood spray. When Hayden cuts off his opponent’s limb with the glaive, large amounts of blood spray forth from the stump and the injured person screams in agony which increases the impact.»

Dark Sector has been one the most recent games to be banned in Australia by the OFLC. However on July 22, 2009, the full version of Dark Sector was released on the coverdisc of PC Powerplay, an Australian PC gaming magazine, although this is the censored version of the game.

Глава 2

Что же готовит вам дальше в игре Dark Sector прохождение? В начале второй главы вы очнетесь после того, что с вами сделал Мезнер — отправляйтесь в хижину, чтобы попытаться связаться с начальством. Вас прервут два охранника, которые заглянут к вам. Оружия нет — что же делать? Тут о себе даст знать вирус — у вас образуется глефа, ваше новое и очень мощное оружие, которым вы сможете порубить охранников на фарш. После этого продвигайтесь по уровню, собирая оружие и патроны, но помните, что из-за вируса трофейное оружие противников очень быстро перестает функционировать, так что не пытайтесь делать больших запасов — только впустую потратите время. Отправляйтесь в здание, где вы окажетесь на первом этаже — и по вам тут же откроют огонь. Прячьтесь за укрытиями и отстреливайтесь, пока стену здания не проломит мутант — противники тут же переключатся на него, так что отправляйтесь на улицу и начинайте расчищать себе дорогу. Когда вы убьете последнего противника, мутант атакует вас, однако пока что вы не можете ему нанести вреда своим оружием, так что уворачивайтесь от его атак и ждите, пока он не покинет вас самостоятельно. Теперь вам остается только метнуть глефу в пульт управления, чтобы опустить мост, ведущий в третью главу. Прохождение игры Dark Sector продолжается!

Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL


«DLL»

DLL-fixer


Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll,
x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

Все ошибки, в названии которых можно увидеть

«d3dx»

,

«xinput»

,

«dxgi»

,

«d3dcompiler»

и

«x3daudio»

лечатся одним и тем
же способом – воспользуйтесь

веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX

.

Ошибка
MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

Ошибки с названием

«MSVCR»

или

«RUNTIME»

лечатся установкой
библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных
требованиях).

Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и
других DLL раз и навсегда

Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках «запуск программы невозможен, так как
на компьютере отсутствует MSVCR120.dll». Это встречается…

Глава 6

Вот и закончилось прохождение игры «Dark Sector: Часть 1», пора переходить ко второй части. Теперь вы оказываетесь на секретной базе, где вам придется сражаться с новым видом противников — с мутантами. Вы встречали их и раньше, например, на корабле в прошлой главе, но они выступали скорее в роли объектов окружения — теперь же они ваши непосредственные враги. Действуют они так же, как и солдаты, но атакуют какими-то химическими сгустками. Победите всех мутантов, которые вам встретятся, и отправляйтесь к проему, закрытому пленкой. Сжечь ее можно, зарядив глефу от генератора, который взорвется, если вы перережьте водную трубу на стене. Дальше вам придется сражаться с зомби и мутантами, пока вы не увидите нового босса — солдата в бронекостюме. Он расправится с атакующими его мутантами, после чего переключится на вас. Нанести урон ему не получится, так что уворачивайтесь от пулеметного и ракетного огня и продвигайтесь к нему поближе, чтобы зайти за спину. Там вы увидите три синих кристалла, которые питают костюм — их вам и нужно уничтожить. После этого добивайте противника, включайте лифт с помощью глефы и отправляйтесь на новый уровень игры Dark Sector 2009 (PC). Прохождение в дальнейшем будет еще более увлекательным.

«Spectre»

The «Spectre» is an old-fashioned break-open 12 Gauge Double Barreled Shotgun, a «rabbit ear» design with external hammers, with both the barrels and stock sawed off. Possibly named after the Russian-manufactured Remington Spartan. The Spectre is at its most bizarre when the misnamed «clip extender» mod is used on it; since mods do not alter the weapon visually, using three of these mods on the Spectre will result in a double-barrel weapon that can fire five shots between reloads.

The «Spectre» sawed-off shotgun.

Hayden fires his Spectre, sending out a spread of Enferon-laced pellets at an unlucky Technocyte. While the «Enferon Shells» weapon mod is useful on normal weapons, on a shotgun each pellet creates its own cloud of gas, meaning just aiming in the general direction of an Infected enemy tends to leave them with at most ten seconds to live.

Under fire from a «Chroma» Technocyte, Hayden reloads his Spectre.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

SPG-9 Recoilless Rifle

A hybrid of the SPG-9 recoilless rifle and the game’s RPG-7 is used by Lasrian soldiers when Hayden operates a Lasrian «Jackal» armoured vehicle during Chapters 5 and 9. It is rather strangely shown as being able to fire homing missiles, and is fitted with an odd muzzle device, the same as the one mounted on the «Elite Trooper Gun.» These weapons can be used by Hayden in Chapter 9, though there is nothing to actually fire them at; they are fitted with optical scopes and fire ordinary rockets when Hayden is using them.

SPG-9 recoilless rifle — 73mm

The Lasrian SPG-9. Note the added RPG-7 grip and strange muzzle device.

Рецензии и оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
Metacritic 66% из 100%
Иноязычные издания
Издание Оценка
Game Informer 7.5 из 10
GameSpot 70% из 100%
GameTrailers 7.3 из 10
IGN 77% из 100%
OXM 5.5 из 10
X-Play 2 из 5
PC Games (Германия) 77% из 100%
GameZone 75% из 100%
Thunderbolt 70 из 100%
Play (Poland) 70 из 100%
Computer Games Online RO 69 из 100%
GameStar 68 из 100%
GamePro 60 из 100%
Worth Playing 60 из 100%
LEVEL (Czech Republic) 60 из 100%
PC Zone UK 58 из 100%
PC Gamer UK 48 из 100%
Русскоязычные издания
Издание Оценка
3DNews 6,5 из 10
Absolute Games 48% из 100%
Игромания 7 из 10

Игра «Dark Sector» получила преимущественно положительные оценки от специализированной прессы. В частности, общий балл, согласно рейтингу оценок Metacritic, составляет 66% из 100%.

Американский сайт IGN оценил игру в 77% из 100%. Обзор проводился на основе ПК-версии игры. Автор статьи отметил сильную графическую составляющую и боевую систему, которая сравнима с Gears of War

. Аналогичный балл поставил игре рецензент германоязычного журнала PC Games, отозвавшись об игре как о «простом и безостановочном экшене», сравнив, однако, сюжет с фильмами категории «B».

Достаточно неплохую оценку — 70% из 100% — Dark Sector получил от известного сайта GameSpot. К отрицательным сторонам игры автор обзора отнес отсутствие возможности многопользовательской игры через Интернет (в окончательном варианте игры доступны только сражения по локальной сети).

Наиболее низкие оценки, согласно рейтингу Metacritic — 48% из 100% — поставили игре русскоязычный сайт Absolute Games и великобританская версия журнала PC Gamer. Автор обзора на Absolute Games подводит итог следующими словами: «Предсказуемая с первой секунды и до титров, завернутая в одеяло из шаблонов, без капли адреналина в крови, „Dark Sector“ проплыла по реке забвения длиной в восемь лет, а люди… не оглянулись».

Другие русскоязычные издания поставили Dark Sector более высокие оценки. Так, оценка журнала «Игромания» составила 6,5 из 10 баллов, а сайт 3DNews.ru похвалив в своем обзоре игру за качественную технологическую составляющую и оригинальную реализацию боев при помощи глефы, поставил игре те же 6,5 баллов из 10, о и «неудачный дизайн уровней».

Dark Sector вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Dark Sector в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Dark Sector в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Dark Sector не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Dark Sector установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Dark Sector какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Dark Sector. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Dark Sector не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

RGD-33 Grenade

Hayden and the Lasrian troops use what appear to be RGD-33 stick grenades minus their fragmentation sleeves; these are thrown using a button, but since they are the only thing other than currency and upgrades that the player can sell, most players will find themselves holding on to grenades rather than using them. They have a beeping countdown and a flashing light when armed, lest anyone actually be injured by one. Lasrian Hazmat troopers have a special version filled with «Enferon,» a brown-coloured gas which is highly effective against the infected. If Hayden is hit, the screen becomes warped and discoloured; he takes constant damage while in the gas cloud, and doesn’t regenerate health until the effect wears off.

RGD-33 high-explosive fragmentation stick grenade, with fragmentation sleeve.

Hayden tosses an RGD-33 grenade down a hallway to clear out a group of Lasrian soldiers skulking behind various objects. He throws using his right hand; this makes sense when he switches his weapon to his off hand after becoming infected, but during this level he throws grenades with a gun in his hand.

The explosion is relatively puny, but still enough to deal with his foes.

Глава 10

Десятая глава начинается с того, что вам нужно будет одолеть толпу солдат, а затем отстреливаться от такой же толпы мутантов, пока не приедет лифт. Он привезет вас к главному злодею, который прямо при главном герое совершит слияние с огромным мутантом. С ним вам и нужно будет вести финальный бой. Он пройдет в три этапа, каждый из которых очень похож на предыдущий. В первом этапе будет три щупальца, которые плюются слизью и бросаются обломками. Вам нужно будет взрывать пузырь на щупальце, а пока оно упало, атаковать его до полного отмирания. На втором этапе будет только два щупальца, но при этом вам будут мешать зомби, на которых не нужно отвлекаться — просто бегайте и уворачивайтесь. Ну а финальный этап предложит вам сразиться сразу с пятью щупальцами. После каждого из этапов монстр будет раскрываться, предоставляя вам возможность атаковать самого Мезнера, и после третьей атаки он погибнет, а вы спасете мир от вируса.

Dark Sector выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Dark Sector, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Глава I: Пролог

Итак, спецрейсом нас доставили прямиком в Ласрию, с единственной целью – перевести главного злюку в разряд мертвецов.

С самого начала локации идем вперед по дороге, пока не достигнем города. Получаем первое дополнительное задание – взорвать все к чертям собачьим. Выстрелом убираем замок, и залазим в здание через окно. Спускаемся по лестнице вниз и в комнате с колонами устанавливаем взрывчатку на одну из этих опор. Точно такую же процедуру следует провести и этажом ниже. Для этого топаем вниз по лестнице и, минуя ванную комнату – там спецназовец убивает пленника. Расправившись с убийцей, устанавливаем в этом помещении вторую бомбу. Идем дальше и встречаем на своем пути еще пару солдат, которых отправляем в лучший мир. Собираем по комнате разнообразные вкусности и топаем дальше. В последующих помещениях нас встречают плотным заградительным огнем, но уничтожить наподдающих – дело времени. Устилая землю трупами неверных, достигаем запертой двери – выстрел в замок позволит минуть это препятствие. Сразу за дверью смотрим сюжетный ролик.

Оказывается цель всей миссии очень и очень близко. Поднимаемся по лестнице, но наверху нас поджидает засада. Внимательно и аккуратно убиваем оппонентов и идем в дверь слева – за ней лестница. Оказавшись наверху, сразу же включаем вторую космическую скорость – бравый пулеметчик в вертолете медлить не станет. Достигнув спасительного помещения, забираем гранатомет и ставим взрывчатку. Выбегаем на улицу, где парой метких очередей убиваем спецназовцев и ловко всаживаем в брюхо «стальной птице» ракету. Смотрим ролик и расстраиваемся – цель была так близко.

Глава 5

Вы будете удивлены, какие повороты принимает в Dark Sector прохождение. Кладбище, на котором проходила битва солдат и людей, было довольно непростым участком, но теперь вам предстоят и более сложные задачи. Например, вас ждет новая встреча с Шакалом, только на этот раз ваша цель не уничтожение, а захват. Вам нужно будет заряжать глефу огнем, чтобы пробраться к роботу, а затем зарядить ее электричеством, чтобы бросить в Шакала — его закоротит. Быстро подбегайте к роботу и выбрасывайте пилота из кабины — далее вам нужно будет освоиться с управлением. У вас есть пулемет и ракеты, а также специальная противоракетная система, которая вам очень пригодится. Отправляйтесь на Шакале вперед, уничтожая противников и сбивая ракеты на подлете. Когда вы дойдете до склада, придется оставить робота и продолжить дорогу пешком. У вас появится возможность извлекать энергию из глефы, которая может пригодиться в более сложных схватках. Когда вы окажетесь на борту корабля, нужно будет повоевать с солдатами, а когда вы с ними разберетесь, появится вертолет. Принцип сражения с ним тот же, что и в первой главе, только на этот раз вам не нужно прятаться, так как у вас есть силовое поле, так что битва пойдет гораздо быстрее. Сбитый вертолет упадет на палубу и проломит в ней дыру — спускайтесь вниз и выпускайте Сталкера из клетки. Это приведет к тому, что судно начнет тонуть, и вам будет отведено десять минут на то, чтобы его покинуть. Для этого вам нужно будет много бежать, уворачиваясь от мутантов, постоянно пытающихся вас атаковать, а также несколько раз заряжать глефу, чтобы сбить замки, и управлять ей вручную, чтобы поразить пульты управления. Остается надеяться, что такое же веселье будет и в Dark Sector 2 — прохождение первой части пока что выглядит великолепно.

Появляется чёрный экран в Dark Sector

  • Драйверы установлены/обновлены, но Dark Sector всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек

    Microsoft Visual C++

    и

    .Net
    Framework

    , а также наличие «свежего»

    DirectX

    .
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Dark Sector и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Dark Sector и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Глава X: Территория тьмы

До конца осталось совсем немного. Спускаемся по склону и смотрим сюжетный ролик. После этого в короткой перестрелке уничтожаем личную охрану главного плохиша и топам до здания. Отыскиваем лестницу, по которой взбираемся вврех и тискаем красную кноку – двери откроются. Внутри здания мы подвергнемся двум волнам злобных зомби – с их расправой лучше не тянуть. Далее поднимаемся наверх на лифте, идем в комнату справа. Где нажимаем на кнопку. Центральная дверь открылась, а за ней нас поджидает финальный злодей.

Финальный босс – гидра. Заряжаем глефу электричеством, и кидаем её в противника, стремясь попасть по ярким пятнам на его теле. После нескольких таки попаданий гидра будет кричать, открывая пасть – не медля швыряем глефу прямиком в глотку супостату. После того, как первые три головы сникнут – покажется «враг народа» — бьем его глефой незамедлительно. После этого головы оживут – повторяем процедуру вновь. Головы оживут опять, только уже в количестве пяти штук – вновь действуем по старой схеме. Немного мучений и старания – босс повержен. Смотрим заключительный драматичный ролик. На этом прохождение Dark Sector завершено.

Глава III: Получение багажа

Мы очутились, как это ни странно, в канализации. Включаем фонарик, и ползем строго вперед, по пути подбирая денежку. Затем выбираемся на свежий воздух – мы внутри палаточного лагеря. Уничтожив всех местных обитателей, тыркаемся носом в запертые ворота. Просто так замок не снять – придется воспользоваться новой спецспособностью глефы. Заживаем установленную клавишу (по умолчанию это “C”) и когда цветовая полоса начнет менять гамму, отпускаем – глефа полетит вперед с огромной силой. Такого удара замок не выдержит. Открываем ворота и в первой же палатке забираем очередной апгрейд. Затем спускаемся по лестнице, открываем очередные ворота, уничтожаем атакующих спецназовцев и вновь ползем в канализацию через люк.

Нас опять отказываются пускать вперед – на пути очередная хитроумно запертая дверь. Дабы её открыть, выводим броском глефы из строя электрощит – «родное» оружии оказывается подзаряжено электричеством, а затем кидаем сюррикен в дверь – проход открыт. Сразу за дверью забираем апгрейд, спускаемся вниз и получаем в распоряжении новый вид врагов – зомби-мутантов. Их участь – смерть от глефы. После акта смертоубийства вновь заряжаем глейв электричеством и открываем ею очередную дверь. Далее по лестнице спускаемся вниз, где подвергаемся очередной атаке мутантов. Их, конечно, можно кромсать по одиночке. Но проще подзарядить глефу от электролампочки н потолке и запустить сюррикен в лужу, в которой тусуются зомби – они получат смертельную дозу электричества, а мы сохраним здоровье и нервы в целости. После этого идем в пролом, силовым броском глефы открываем лифт и поднимаемся на нем вверх.

Получаем в распоряжение новую возможность – управляемый бросок. Сначала управлять полетом глефы будет непросто, но привыкнуть – дело времени. Данный навык пригодится, когда надо достать что-то или кого-то из-за укрытия или же просто увидеть то, что творится за углом. Далее с тоской в глазах смотрим вслед улетающему вертолету, вырезаем противников на плацу и лезем вниз по центральной лестнице – там нас ждет некоторое количество боеприпасов и прочих «плюшек». Затем направляемся к проволочному ограждению и учимся применять управляемый бросок на практике. Наша цель – кнопка, открывающая дверь. Отмучившись и почувствовав себя намного более крутым, заходим в открывшийся проход и смотрим ролик, путем которого получаем указания к действию. Опять лезем через люк в канализацию.

Глава 3

Прохождение игры Dark Sector продолжается примерно там же, где и закончилась предыдущая глава. Вам нужно будет пробивать себе дорогу сквозь толпы далеко не самых опасных противников — здесь вы изучите новую способность, позволяющую вам зарядить свою глефу электричеством для мощного броска. С помощью этой способности вы сможете теперь, например, открывать двери, которые закрыты на замок

Спускайтесь в канализацию, где вас ждет первая встреча с зомби — они гораздо более опасны, чем все предыдущие противники, так что действуйте осторожно. Здесь вам пригодится мощный бросок, так как вы сможете бросать заряженную глефу в воду, чтобы поразить электричеством сразу несколько противников

Теперь вам нужно подняться в здание на лифте — как только откроются двери, на вас нападет отряд противников. Игра параллельно научит вас контролировать глефу в полете, так что теперь вы можете атаковать прямо из-за укрытия. Однако будьте внимательны — на этом уровне появляется и новый вид врагов со щитами — их нужно нейтрализовать либо гранатами, либо прицельной стрельбой по ногам. Когда справитесь с противниками, используйте новое умение, чтобы отправить глефу за высокий забор и открыть себе проход дальше. Не недооценивайте этот навык — в особо сложным является в игре Dark Sector прохождение боссов, так что вам понадобятся абсолютно все доступные умения.

Ошибка DirectX в Dark Sector


«DirectX Runtime Error»

«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»

«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»

«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить

    «Режим
    отладки»

    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой

    FurMark

    . Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.

  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с

    «d3dx9_24.dll»

    и
    заканчивая

    «d3dx9_43.dll»

    ).

RPG-7

This bizarre fictional RPG-7 variant features an unused PGO-7 optic sight and an exceptionally long tube, resembling a real RPG-7 with the front grip placed where the rear one should be and with most of an RPG-2 joined upside-down onto the front; this appears to have been done so that the same arm poses used for holding rifles could be used for the RPG. It fires heat-seeking guided missiles, though these can only lock on to certain vehicles; enemy Ka-52 «Alligator» attack helicopters (distinguished from the similar Ka-50 by the two-seat cockpit) and the Jackal when Hayden is using it, but oddly enough not when he is fighting it. The RPG-7 is never fitted with a Magnetic Governor at any point in the game.

RPG-7 with PG-7VR tandem warhead rocket and PGO-7 scope — 40mm

Dark Sector’s RPG-7, with strange extension forward of the grip.

Hayden encounters a Lasrian-modified RPG-7 at the end of the first level. The black-and-white filter applied to this level is often imperfect, hence the colour visible on the wood funishings of the RPG.

Hayden soon finds himself unsure if he is enjoying his first experience with Lasrian-rules hide-and-seek. The Ka-52 is incorrectly shown with a chin-mounted gun rather than the real helicopter’s cheek-mounted Shipunov 2A42 autocannon; the mounting shown is actually where the front landing gear should be.

Finding his Mark 23 ineffective against the armoured skin of the Nemesis, Hayden remembers the RPG-7 lying nearby and unleashes a rocket. It appears from the way the weapon is held that the launcher in this cutscene was originally supposed to be a disposable weapon such as a LAW, since neither of his hands are on the grip when he fires.

Sadly for him, it turns out the Nemesis does like it. Note that the fired RPG is the same as the ammo pickup model, and so does not have the stabilising fins deployed.

Mounted Machine Gun

The heavy mounted machine guns used to protect Lasrian checkpoints appear to be a hybrid of the DShK heavy machine gun and the NSV heavy machine gun. They have infinite ammunition and are hilariously inaccurate, though they are significantly more accurate when Lasrian soldiers are firing them than when Hayden is. Using one switches to a first-person view looking over the gun, with a white crosshair showing an area where the bullets might theoretically end up but probably won’t. Like the other heavy weapons, it is not fitted with a Magnetic Governor, allowing Hayden to throw shots into the walls near his enemies for as long as he likes.

DShKM — 12.7x109mm.

NSV heavy machine gun, 12.7x107mm.

Hayden examines a Lasrian mounted gun.

Глава 9

Это уже практически последняя глава, которая фактически завершает в Dark Sector прохождение. Глава 4 столкнула вас с первым внушительным боссом, а девятая предложит фактически последнего и одного из самых сильных. Итак, весь уровень представляет собой сплошные сражения то с солдатами, то с мутантами — даже одновременно с несколькими бронированными пулеметчиками, что довольно сложно. В общем, вам нужно пережить эту резню, чтобы оказаться один на один с Немезидой, которая и стала причиной возникновения вируса. Она закована в броню, которую вы не можете пробить, но при этом она будет пытаться убить вас лезвием — она может наносить им удары и совершать броски. Выжидайте, уворачивайтесь, пока Немезида не решится на серьезную атаку — она заряжает свое лезвие электричеством и мощно бросает его в вас. Вам нужно увернуться, после чего зарядить глефу от лезвия и бросить ее в Немезиду. Это пробьет ее защиту, после чего вы можете наносить удар. Три таких подхода уничтожат Немезиду, но на этом все не закончится. Вам нужно будет пройтись в ходячем танке и уничтожить пару десятков врагов. Вам остался один уровень — и закончится прохождение игры Dark Sector. Глава «Получение багажа» считается у геймеров одной из самых интересных, но последний уровень — это все же классика.

Fictional repeating rocket launcher

Near the end of the third level, Hayden encounters a drone weapon; the «futuristic» forend resembles that of the XM307 & XM312 weapon systems without an actual barrel inserted, while the magazine resembles that of a Russian AGS-type grenade launcher turned upside-down. The launcher is attached to a motorised stand which tracks the weapon back and forth along a fixed arc at regular intervals. It sounds an audible alarm and shoots a rocket (?) whenever the beam is broken. The first such device is basically only used to introduce the «shield» power by reflecting a fired rocket at a nearby door; later examples can be disabled using an electrified Glaive.

AGS-30 automatic grenade launcher — 40mm

After evading the dastardly Lasrian weapon’s fire, Hayden celebrates his conquest of the no doubt strategically important pillar it was guarding.

Webley Mk. VI

The Webley Mk VI is referred to as the «Hammer 1895» with a description stating it was used by the old Tsarist army of Lasria, making it obvious the name is referencing the Nagant M1895 Revolver; the «Hammer» part of the name is likely a reference to the old adage that anything wrong with a Nagant M1895 can be fixed with a hammer. The ammunition used also seems to reference this; it shares its ammunition type with the SOCOM 16, the 7.62x38mm Nagant and 7.62x51mm NATO cartridges apparently interchangeable. Being a revolver in a videogame, it’s no surprise it’s referred to as a Magnum.

It is also used by Hayden’s contact in Lasria, Yargo Menshik (Jürgen Prochnow).

Webley Mk. VI — .455 Webley.

«Hammer 1895.» Erm…7.62x51mm NATO Nagant Magnum?

Heckler & Koch FABARM FP6

The second two-handed shotgun is a Heckler & Koch FABARM FP6 called the «Protecta,» after the . Oddly, the FABARM comes in two variants; if taken from a Lasrian soldier it will have stats similar to the Compact Cruiser, with a 6-round tube magazine and moderate spread. If the player actually purchases one, the spread is tighter and the default capacity is an impossible 12 rounds, which can be increased even further with upgrades.

For some reason, while enemy AKS-74Us come with fairly limited ammunition, the shotgun has a reserve of 100 rounds; utterly impossible to use before the Magnetic Governor kicks in, and most likely a programming error.

Heckler & Koch FABARM SDASS Tactical — 12 Gauge.

Promotional art of the «Protecta» shotgun. Note that the front of the foregrip meets with that of the barrel and mag tube, indicating it’s using the shortened 14-inch barrel of the Martial Ultrashort or Pro Forces model.

Hayden catches a FABARM, even though his metal arm is already pretty spiffy.

Firing the FABARM. The red device on the side of the receiver is the Magnetic Governor.

Hayden reloads the FABARM. As with the Uncharted series and recent Resident Evil games, the shotguns have a fixed-length reload animation where two shells are put into the tube no matter how empty or full they are.

Springfield Armory M1A SOCOM 16

The Springfield Armory M1A SOCOM 16 is the only portable weapon with a scope. Called the «VX Carbine» in game, it’s most likely named after the or . Oddly, it shares ammunition with the revolver, and is also one of the least accurate weapons in the game without an accuracy upgrade, since it is the only one that uses simulated scope shake rather than randomising shots within a circle aiming reticle. Only one is ever seen in enemy hands; a Lasrian sniper is armed with an unmodified SOCOM 16 at the start of the chapter set on a container ship.

SOCOM 16 — 7.62x51mm NATO.

Hayden with a «VX Carbine» on his back, as he uses a Lasrian Jackal. The Jackal is a quadruped Lasrian armoured vehicle with a strange coffin-like driver’s position to the rear of the vehicle.

A closeup of the SOCOM 16 as Hayden punches out a «Howler» Technocyte.

Hayden with his SOCOM 16 by the docks. As might be expected in a game using a cover system inspired by Gears of War, any object taller than Hayden’s knees is bulletproof.

Scope of the SOCOM 16; a mil-dot that has apparently spent the last three years of its life in the harbour.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.