«айлин будущий рыцарь» в геншин импакт (как разбить все тренировочные манекены за 2 секунды)

Алан-э-Дейл       20.01.2024 г.

Главный герой игры CHUCHEL — Чучел

Имя главного героя игры вынесено в название. Оно как нельзя лучше подходит этому клочку пыли, точно объясняет происходящее на экране и наверняка будет понятно носителям славянских языков.

С маленьким черным и вроде как мохнатым существом вы могли познакомиться еще в Samorost 3. Там оно играло вторые роли, но в итоге доросло до отдельного проекта. Персонаж харизматичный, поэтому это решение мы точно одобряем.

Игра начинается в уютной норке главного героя. Он мирно спит, и вы должны его разбудить. Уверен, у вас вряд ли получится сделать это с первого раза, но вы точно найдете правильную последовательность действий, которая поднимет его с кровати.

Он решает перекусить все той же черешней, но ее у него воруют. Новая цель всей жизни Чучела — вернуть свой завтрак обратно, но в этом ему будет мешать сама игра, его друг Кекел и ваше умение мыслить неординарно.

Достижения

1. Побочные (7 штук)Chuchel. Ачивки

Утречко! (Good Morning)
1-ый уровень. Нам нужно потрогать все возможные предметы в комнате Чучела: 1-4) картины, 5-6) большая и маленькая аудиоколонка, 7) розетка, 8) лизун на полу, 9) гном, 10-11) две птицы на ветках, 12) будильник, 13) телевизор, 14) слон, 15) человек на дереве.
Бла-Бла-Бла (Blabber)
3-ий уровень. Говорим со слоном 3 раза.
Любовь к голубым бобам (Blue Bean)
10-ый уровень. Нужно съесть синий боб в паре со всеми остальными бобами. Очерёдность: 1) синий боб, 2) красный, синий, 3) зелёный, синий, 4) желтый, синий.
Шляпник (Three Caps)
18-ый уровень. Нужно выполнить все побочные действия: Шляпа Чучела: 1) тянем вишенку, 2) настраиваем радио, 3) принимаем душ. Колпак шута: 4) тянемся к кактусу, 5) лижем гриб, 6) кнопку 3 раза. Зимняя шапка: 7-8) облизываем, отрываем сосульку, 9) снеговик. Остальные действия выполним по сюжету.
А я тучи разгоню руками (Cloudbuster)
21-ый уровень. Нужно посмотреть все анимации туч. Вначале стреляем в 5 начальных туч. Потом стреляем сбоку от туч, чтобы объединить их. Стреляем в 3 объединённые тучи. Стреляем в 1 большую тучу.
Создатель (Creature Maker)
27-ой уровень. Нужно создать все комбинации существ. На это влияют только пилюли и лекарства. Радость или грусть ничего не меняют. Постоянно даём им «радость», чтобы уровень не закончился. Разные лекарства влияют на существ по разному, поэтому нужно дать все 4 комбинации обоим, и Чучелу, и Кекелу. Комбинации: 1) красные, левые, 2) красные, правые, 3) синие, левые, 4) синие, правые.
Чемпион среди улиток (Snail Racing Champion)
29-ый уровень. Нужно победить в гонках улиток. Выбираем значок «Улитка». Во время гонки, сверху будут появляться случайные действия. Не нажимаем на значок «влево», иначе замедлимся. Нажимаем на действия «вправо», «нога», «пропеллер».

Уровень 21

Чучел стреляет вверх, чтобы что-то упало на Кекела. Сначала падает птица, которая не попадает,

потом падает воздушный змей, который тоже не попадает, после этого падает облако, которое попадает, но не опускает шар вниз, после этого попадает глобус, позже попадают в шар 3 ведра, потом шар переворачивает рояль, потом падает на шар дом в виде гриба, но Кекел вылетает отсюда, и летит к облакам. Главный герой собирает облака в одно облако, после попадания в него, оно исчезает, а

питомец летит в космос. В

космосе он садится на кометы, и Чучел их всех сбивает. Кекел летит на Луну. Главный герой сбивает ее, заметив что она падает на него, он убегает, но Луна падает на него. Все затряслось, а Кекел вместе с вишней падает вниз. Главный герой вылез из Луны, и забрал вишню. Кекел очнулся, и побежал за Чучелом.

Как пройти: стреляем вверх, соберите облака в одно, попадите в кометы, попадите в Луну.

Уровень 18

Чучел приходит в другое место, и видит, что вишня в клетке. Потом он включает радио. Чучел пьет из

душа, а потом он хочет в туалет. Он одевает шапку шута, и замечает, что эти шапки меняют измерения. Главный герой, поливает гриб, от этого он размножается. Потом он одевает зимнюю шапку. Главный герой, передвигает шар. Злой Снеговик, услышав пение из шара, разозлился на главного героя. Он снова одевает шапку шута. Грибы поют, и Кактус

танцует, роняя вишенку. Чучел берет ее, но
вскоре выкидывает ее, так как она колючая. Главный герой одевает свою шапку, и берет вишню. Приходит Кекел, и одевает зимнюю шапку. Снеговик замечает, что у него нет кастрюли. Он видит вишню, которая похожа на кастрюлю, у Чучела. Снеговик злится и бьет его, а Кекел уходит с вишней.

Как пройти: пейте воду из-под душа. Надеваем шутовскою шапку. Поливаем гриб (он размножается). Надеваем зимнюю шапку. Катим шар к снеговику. Надеваем шапку Чучела. Включаем радио (иконка с лампой). Надеваем шапку шута. Грибы поют, и кактус танцует, роняя вишню. Надеваем шапку Чучела.

Застрять в игре нельзя — есть подсказки

Некоторые уровни окажутся откровенно аркадными — например, мы сможете полетать на одном из трех странных существ, собранных из какого-то мусора.

Другие покажутся откровенной отсылкой к классике мирового игростроения — Space Invaders, Pac-Man, «Тетрису» и даже Angry Birds.

А вот третьи испытают на прочность неординарность вашего мышления. Именно на них игра чаще всего предлагала мне подсказки — она сама размещает на уровне табличку со знаком вопроса, если видит, что вы застряли.

Игра не претендует на хардкорность и логичность — она предназначена именно для того, чтобы вы вдоволь насмеялись. Ей не нужно поставить вас в тупик.

Чаще всего решения, которые станут ключевыми в прохождении настолько безумны, что здоровый человек до них вряд ли додумается. Тем не менее, именно в этом вся прелесть CHUCHEL.

Прохождение игры — Страница 2

Уровень 11

Четыре раза щелкаем по пудингу на тарелке, удерживающему вишенку.

Пудинг проглатывает ее.

Кликаем по левой области экрана, приближаемся к пудингу с правой стороны. Забираемся внутрь пудинга, забираем вишенку.

Уровень 12

Вредина с Вишенкой оказываются в яйце.

Щелкаем по ложке.

Чучел берет ее и с трудом удерживает на весу.

Удерживая ЛКМ нажатой, двигаем мышкой влево, передвигая Чучела ближе к яйцу. Двигаем мышью так, чтобы ложка ударяла по яйцу. Повторяем манипуляцию три раза для разных положений Чучела, разбиваем яйцо.

Уровень 13

Чучел оказывается внутри огромной вишни.

Кликаем по Вредине, и он по частям извлекает Чучела. Щелкаем по Чучелу, и он достает из вишни шляпы.

Уровень 14

Щелкаем по вишенке (становится активной рогатка).

Кликаем по рогатке (Чучел заряжает Вредину вместо пульки).

Направляем рогатку так, чтобы пулька (Вредина) была направлена на барабан, справа от ворот.

На потолке появляется второй барабан.

Направляем рогатку так, чтобы пулька ударила в барабан на потолке и упала на второй барабан, внизу (дожидаемся, когда барабан на потолке встанет по центру).

Появляется третий барабан, летающий.

Наша задача – попасть в летающий барабан (стреляем, когда летающий барабан переместится в левую область экрана в барабан на потолке).

Ворота разрушаются, и вишенка падает на землю.

Уровень 15

Просто щелкаем ЛКМ по Чучелу и смотрим видеоролик.

Уровень 16

Забираемся в костюм робота, сражаемся с Врединой «на кулачках», одерживаем победу.

Уровень 17

Нажимаем на глазное яблоко, смотрим видеоролик.

Уровень 18

Достижение «Шляпник» — взаимодействуем с активными объектами:

Комната

Принимаем душ, пьем воду из-под дождика. Надеваем шутовской колпак.

Пустыня

Мочимся под грибы (они вырастают). Три раза наживаем на красную кнопку справа. надеваем колпак гнома.

Зима

Выполняем оба действия с сосулькой, свисающей сверху справа. Получаем достижение.

Подкатываем снежный ком к снеговику. Надеваем шапку Чучела.

Комната:

Включаем радиоприемник (иконка с лампочкой).

Включаем музыкальную волну (иконка с нотами). Надеваем колпак шута.

Грибы поют песню, и кактус пускается в пляс, роняя вишенку.

Надеваем шапку Чучела.

Комната

Подбираем вишенку.

Уровень 19

Щелкаем по лункам, из которых выглядывает Вредина.

Уровень 20

Перебираем все варианты общения с инопланетянином до тех пор, пока не появится иконка с изображением «злой рожицы». Щелкнув по ней, проходим уровень.

Уровень 21

Для розового инопланетянина повторяем манипуляции, дожидаясь появления иконки с улыбающейся рожицей.

Уровень 22

Выбираем иконку с котом, пытаясь сбить стратостат.

Появившийся на воздушном шаре, Вредина забирает вишенку.

Уровень 23

Задавая траекторию полета пули, стреляем в воздушный шар до тех пор, пока не попадем в него.

Чучел поднимается к облакам.

Уровень 24

Достижение «А я тучи разгоню руками» — посмотреть все мультипликационные видеоролики.

Стреляем по всем облакам, за которыми пытается укрыться шар с Врединой. Группируем несколько облаков в одно, и стреляем в него до тех пор, пока не получим достижение.

После получения достижения, группируем оставшиеся облака в одно. Стреляем в него.

Чучел поднимается в космос.

Уровень 25

Следим за траекторией полета звезды, захватившей шар с Врединой и вишенкой. Стреляем в точку, в которой должна появиться звезда через секунду. Стреляем в месяц, за которым пытается укрыться шар.

Уровень 26

Взаимодействуем с одной божьей коровкой, затем – с несколькими, пока не завершится уровень.

Уровень 27

Внимательно следим за тем, каким образом Вредина с вишенкой попадают в отверстие вверху, потому что нам требуется повторить этот прыжок. Щелкаем по зеленой лягушке слева, и Чучел запрыгивает на нее, подпрыгивает, как на батуте, заставляет лягушку высунуть язык.

Кладем меньшее существо, из двух внизу (слева) на розового кита. Кликаем по носатому существу справа.

Из носа существа вырывается облачко.

Запрыгиваем на это существо.

Чучел взлетает и приземляется на розового кита в центре. В результате существо, которое мы укладывали на него, оказывается на языке лягушки слева, и та заглатывает его.

Забираемся на розового кита, щелкаем по зеленой лягушке.

Лягушка выплевывает проглоченное существо, оно приземляется на кита. Чучел взлетает и попадает в отверстие вверху.

Страница 2 из 3

  • 2

Уровень 29

Чучел и Кекел прибегают к Чрчелу. От того, что последний забирает вишню, первый кричит.  

Когда гигант съедает вишню, Чучел перестал кричать, и вместе с Кекелом, он пошел в рот гиганту. Потом их могли раздавить зубы, Кекел прошел через них первым, а Чучел тоже их прошел. Они пошли дальше, но выпали Зубы, и главный герой дерется с ними. После победы, приходит Зуб-Бык, и пинает главного героя. Его питомец оседлал быка, и Чучел едет на быке вместе с ним. Бык увидевший тоннель, притормозил, от этого протагонисты упали в тоннель. Чрчел почувствовал, что Чучел и Кекел  

упали в кишечник. Протагонисты проходят кишечник, и добираются к желудку, где находится вишня. Чучел попадает туда и замечает вишню. Кекел падает ему на голову, от этого Чучелу снится сон, где он был с вишней и хотел ее поцеловать, но Плохой Чучел не допускает этого и сажает ягоду в клетку. Чучел пытается выиграть в разных способах, но противоположность играет нечестно, и таким образом выигрывает. Чучел обходит его, а последний хочет чтобы  

он вернулся. Главный герой не возвращается к нему, от этого антагонист расплакался. Главный герой идет сзади, снимает  
клетку с вишни, и ставит ее на антагониста. Потом Чучел его отбрасывает. Чучел собирается поцеловать вишню, но она его трясет. Оказывается, это Кекел трясёт его. Главный герой встаёт и берет вишню. Главные герои выбираются через правый проход.  

Как пройти: когда вы окажетесь среди зубов, пройдите через них. Потом, когда вы окажетесь среди живых зубов, деритесь с ними кликом. Позже, когда вы будете в лабиринте, вращайте его. Во сне Чучела последовательно выбираем все иконки, пока не появится значок со стрелкой, и нажмите на него. Выбирайтесь через правый проход.    

Вопросы — ответы

Chuchel. Что это за игра, программа?

Юмористический квест от создателей игры Machinarium.

Chuchel. Где сохранения?

C:\Users\\AppData\Roaming\Amanita-Design.CHUCHEL

Chuchel. Где купить?

store.steampowered.com/app/711660/CHUCHEL/

Chuchel. Куда кидать кэш, как установить?

На телефонах в папку: SD/Android/obb/

Chuchel. Как начать заново?

Можно в любой момент начать с первого уровня. Для этого: 1) в правом верхнем углу нажимаем «звёздочку», 2) в верхнем меню нажимаем самую левую кнопку «загрузить», 3) внизу выбираем 1-ую точку.

Chuchel. Как открыть пробку?

Откручиваем зубную пасту, надавливаем. Закручиваем тюбик. Забираемся на зубную щётку, перебираемся в трубу крана. Через трубу мы окажемся внизу сливного отверстия, и откроем крышку слива.

Chuchel. Как пройти желе?

Нажимаем на желе 4 раза. Уходим влево. Нажимаем на желе, стоя сзади.

Chuchel. Как разбудить?

Нажимаем на синюю бутылку сверху. Нажимаем на само синее существо. Вода выльется в птицу, она упадёт на героя и разбудит.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.
.

Как разбить чучела за 2 секунды (стратегии)

На той же площадке, где стоит девушка появится группа манекенов, расставленная несколькими способами (появление того или иного варианта рандомно) и влияет на дальнейшие действия.

По этой причине вы можете спокойной осмотреть и продумать дальнейшую стратегию уничтожения.

Описанные ниже варианты скорее всего окажутся актуальны для непрокаченных игроков, так как задание легко выполняет на более поздних Рангах приключений, или если в отряде есть хотя бы 1 герой с накопленным взрывом стихий (ультой).

Стоят в один ряд

Сбейте HP каждого чучела примерно до уровня 10 %, но ни в коем случае не уничтожайте, затем можно сделать следующее:

  • Используйте Элементарные реакции (например, Перезагрузка или Рассеивание), которые ударят одновременно по всем чучелам.
  • Взять любого персонажа с двуручником и совершить круговой удар, что позволит победить их всех сразу.
  • Если есть в отряде Нин Гуан, то можно применить элементальный навык “Нефритовая ширма” как раз вдоль всей шеренги.

Большой полукруг с жаровней посередине

Для версии с жаровней самой удачной стратегией является создание элементальной реакцией “Перезагрузка”:

  1. Сначала используйте любого огненного персонажа, чтобы поджечь жаровню.
  2. Затем ударьте по ней любым персонажам, способным генерировать электричество, например, Лизой.
  3. Перегрузка ударит по всем манекенам сразу, если вдруг какое-то чучело еще живо, то снова атакуем электричеством.

Также вы можете создать элементальную реакцию “Рассеивание”:

  1. Зажигаем жаровню.
  2. Выбираем в качестве персонажа, например, Путешественника, но обязательно у него должны быть Анемо-способности.
    Подходим к жаровне и применяем “Ладонь вихря” . После этого пламя рассеится по большой площади. Для уверенности можно сделать заряженную атаку, которая увеличит площадь воздействия. Но в данном случае, в отличие от “Перезагрузки”, после 1 применения костер потухнет.

Для полной уверенности, как было описано для вариации в ряд, вы можете сначала снять HP до 10%, а потом провернуть одну из стратегий описанных выше.

Маленький полукруг

Довольно простая формация, с которой можно легко расправиться несколькими способами:

  • Опять сносим HP до 10 % всех манекенов, после чего встаем в серединку и используем персонажа с двуручником для нанесения круговой атаки. Также подойдет любой герой, способный в данный момент активировать ульту по площади.
  • Можно подняться на ближайшую точку телепортации (та, что расположена на башне). Пролететь до места, где под вами окажутся злосчастные фигуры, и совершить удар в падении. Лучше всего для этого выбирать перса с наибольшей атакой, чтобы наверняка.
  • Можно подняться по лестнице до второго пролета, она находится за спиной Айлин. Спрыгнув с нее, пролетите до места, где под вами окажутся чучела и нанести удар в падении.

Две группы манекенов (по 3 штуки)

Пожалуй, самая сложная формация, необходимая для выполнения задания, но и тут есть беспроигрышный вариант:

  1. Возьмите в команду Эмбер. Она нужна для того, чтобы воспользоваться навыком “Барон Зайчик” (игрушка, которая через какое-то время взрывается).
  2. Бросьте зайчика в место, где находится одна из групп чучелов. После этого бегите к другой, сменив героя.
  3. Как только видите, что Барон зайчик взорвался, то тут же ударяйте по той группе, возле которой стоите. Можно использовать для этого, например, Кейю и его “Выпад холода” .

Видео-гайд как выполнить:

Есть альтернативная стратегия, но для этого в команде должна быть Сахароза. Ее элементальный навык “Эксперимент №6308”  должен иметь 2 заряда. Сначала активируем первый заряд на одной кучке манекеном, следом второй заряд — на второй.

Видео-гайд как выполнить любым персонажем

Видео инструкция, как выполнить данное поручение любым персонажем в игре:

Уровень 12

Яйцо засасывает в себя Кекела и вишню. Чучел, увидев это, взял ложку и начал бить яйцо.

После нескольких ударов яйцо выплюнуло розового питомца. После еще нескольких ударов яйцо выплескивает белок и желток.

После ещё нескольких ударов яйцо разбивается и из него вылезает цыплёнок. Затем он сердится, начинает появляться ещё больше цыплят, которые также злятся. Они идут за Чучелом и Кекелом, а яйцо надевает шляпу.

Как пройти: удерживая ЛКМ нажатой, двигаем мышкой влево, передвигая Чучела ближе к яйцу. Двигаем мышью так, чтобы ложка ударяла по яйцу. Повторяем манипуляцию три раза для разных положений Чучела, разбиваем яйцо.

Уровень 11

Чрчел приносит Пудингу вишню, последний берет ее. Чучел приходит к Пудингу и пытается

забрать ягоду, но желе дразнится ею. После нескольких попыток забрать вишню у дразнильщика, у Чучела ничего не получается. Пудинг хочет съесть вишню, Чучел просит его это не делать, но розовый хулиган съедает вишню. Чучел обходит его, запрыгивает в него и берет вишню.

Вскоре Пудинг начинает прыгать и смотреть на Чучела. Потом к Чучелу и Пудингу приходит Кекел, он залезает внутрь и забирает вишню. Разозлившийся Чучел идет за ним.

Как пройти: четыре раза нажмите на пудинг на тарелке, удерживающему вишенку. Кликаем по левой области экрана, приближаемся к пудингу с правой стороны. Забираемся внутрь пудинга, забираем вишенку.

Описание Чучела

Что касается игры Чучел, она раскрывает геймерам новый мир и совершенно других героев, которым вы однозначно
начнете симпатизировать с первых же секунд приключения. Несмотря на обновленные локации, процесс в игре Чучел такой же,
как и в прежних приложениях Яромира. Перед вами предстанет необычная и оригинальная вселенная, непохожая ни на что.

Обратите внимание на тайтл. Персонаж, которым вы будете управлять, носит имя, идентичное названию – Chuchel.
Это маленький черный колобок, который будет веселить вас своим поведением на протяжении всей игры Чучел

Внешне он весьма мил и дружелюбен, но характер у него не из приятных. Желтый беретик на голове делает его похожим на желудь,
бегающий туда-обратно. Но вас не должен обмануть его приятный внешний вид, ведь Чучел любит поворчать и подерзить окружающим,
за что частенько получает пакости в ответ.

Это забавное и пушистое существо будет попадать в разные ситуации, а ваша задача – помочь ему решить головоломку
и заполучить желаемое, а точнее, вишенку. Эта ягода – любимое лакомство нашего пушистика, которое он так стремится заполучить,
и готов сделать для этого все возможное. Помогите малышу вернуть украденную вкусняшку,
ведь когда на него нападает чувство голода, он становится еще более скверным ворчуном.

Голодный зверек Чучел – это активный и целеустремленный персонаж, ведь им движет основная задача – достать еду.
Он всячески пытается узнать, где же вишенка, которая была украдена прямо у него из-под рук.
Нежданно-негаданно он лишился вкусного завтрака, а это самое страшное, что могло произойти в его воображении.
Огромная рука чудища просто взяла, и забрала лакомство, припасенное героем игры Чучел на особый случай.
Монстр явился из неоткуда, и наш маленький друг не успел схватиться за еду покрепче и отвоевать ее сразу,
поэтому теперь ему предстоит побороться за ее возвращение.

Это событие полностью изменило утро нашего пушистого друга, которого даже с постели было невозможно поднять.
Будильник, птицы, вода из кувшина, телевизор, и даже слон, никто не мог его разбудить, но стоило колобку проснуться,
как его постигла такая жестокая несправедливость. С этим однозначно нужно разобраться и наказать злобного похитителя.

Игру Чучел можно скачать на андроид, на айфон или на компьютер. Это очень удобно, поскольку вы сможете проводить время
за веселым развлечением, и в любой момент переключиться и забыть о насущных проблемах. Хотя подобные аркады считаются простыми
и банальными, но здесь вам не будет скучно. Вам нужно не просто нажимать на клавиши и кнопку мышки.
Прохождение препятствий требует подключить логику и проявить смекалку. Кликая на каждого существа и предмет можно
обнаружить действие, которые вы можете с ним выполнить, чтобы пройти уровень.

Все приколы очень легкие для восприятия, поэтому такая забава будет интересна как для взрослых, так и для детей.
Если вы хотите получше понять, как играть в аркаду, зайдите на ютуб и посмотрите мультик, который вкратце объясняет суть.
Вы увидите, что идея автора совершенно незаурядная, что наверняка вскоре привлечет множество геймеров и сделает их фанатами адвенчура.

У CHUCHEL целых 30 уровней-головоломок

Охота за черешней в CHUCHEL четко разделена на 30 уровней. Действо практически каждого из них происходит на одном экране — в конце вам все-таки удастся заполучить вожделенную вкусняшку, но в итоге вы ее точно потеряете.

Игровые задачи очень отличаются от уровня к уровню как по геймплею, так и по сложности.

Иногда вам нужно просто пообщаться с персонажами на экране на правильные темы, иногда выполнить набор действий в нужной последовательности, а иногда и настоящий экшн устроить.

Не последнюю роль в игре играет Кекел — это тот самый грызун, который будет сопровождать вас на протяжении всей игры. Иногда он будет мешать заполучить черешню, но чаще станет верным помощником в этом непростом процессе.

Прохождение игры — Страница 3

Уровень 28

Выбираем иконку «Спать».

Чучел поет колыбельную, птица в гнезде засыпает.

Выбираем иконку «Взять вишенку», и … ошибаемся.

Уровень 29

Опрокидываем стакан, в котором находится вставная челюсть. Вывалив ее на пол, поднимаем стакан обратно в вертикальное положение. Отвинчиваем крышку на желтом тюбике, надавливаем на него. Как только из тюбика появляется змейка, завинчиваем крышку тюбика обратно. Взбираемся на зубную щетку, которая, испугавшись змеи, шагнула к водопроводному крану. Со щетки перебираемся в трубу.

Пробравшись по трубе, Чучел снимает крышку со сливного отверстия.

Запрыгиваем на сосуд с жидким мылом, подпрыгиваем, чтобы выдавить на пол несколько капель. Как только из трубы появляется капля жидкого мыла, спускаемся в сливное отверстие.

Чучел пробирается по трубе обратно и попадает в стакан с вишенкой.

Уровень 30

Взаимодействуем с клавишей выключателя до тех пор, пока в руках у Чучела не окажется вишенка. Снова щелкаем выключателем.

Появляется старуха-смерть.

Взаимодействуем несколько раз с выключателем.

Уровень 31

Чучел и Вредина оказываются в разных стаканах – A и B.

Достижение «Создатель» — создаем все возможные комбинации для получения новых существ:

Выбираем для обоих синие капсулы и жидкость из бутылочки слева.

Выбираем для обоих одинаковые капли из пробирки «радость».

Выбираем для обоих одинаковые синие капсулы, и жидкость из правой бутылочки.

Выбираем для обоих одинаковые капли из пробирки «Грусть».

Выбираем для обоих синие капсулы и жидкость из бутылочки справа.

Выбираем для обоих одинаковые капли из пробирки «Радость».

Выбираем для обоих синие капсулы и жидкость из бутылочки слева.

Получаем достижение.

После получения достижения, выбираем для обоих капли из пробирки «Грусть».

Чучел и Вредина устремляются за рукой, уносящей вишенку.

Уровень 32

Бежим за вишенкой, перепрыгивая через препятствия.

Уровень 33

В погоне за вишенкой, Чучел и Вредина запрыгивают в рот чудища.

Бежим вперед между смыкающимися зубами, выгадывая моменты, чтобы проскочить.

На следующем экране вступаем с зубами в кулачный бой.

Вредина оседлывает огромного быка-зуба и они, вместе с Чучелом, продолжают погоню.

Вращаем диск, направляя Чучела по лабиринту внутренностей чудища к вишенке.

Чучел и Вредина добираются до вишенки. Чучел начинает мечтать.

Выбираем иконку «Улитка».

Достижение «Чемпион среди улиток» — выиграть гонку на улитках.

Выбираем разные варианты, подсказываемые иконками, и наша улитка приходит первая.

Получаем достижение.

У нас получены все достижения!

Последовательно выбираем все оставшиеся иконки, проводим поединки до тех пор, пока Чучел не очнется.

Выходим в отверстие справа.

Эпилог

Чучел переключает указатель настроения Чудища на «хорошее». Через ухо Чудища они с Врединой, выбираются наружу. Чудище возвращает их домой, где Чучел делит вишенку пополам.

Тут и сказочке конец.

Сергей А. Пликус

lenin 17

Страница 3 из 3

  • 3
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.