Гайд по crusader kings 3: основы игры

Алан-э-Дейл       12.09.2022 г.

Самая семейная RPG

Третья часть продолжает курс Crusader Kings 2 — еще больше механик управления династией, еще больше ролевых элементов. Так, появилась система стиля жизни, которая дает возможность правителю специализироваться на одном из пяти основных занятий: дипломатия, военное дело, управление, интриги и ученость. Выбрав свой жизненный путь, персонаж может развивать умения в трех ветках. Эта система похожа на прокачку в дополнении Way of Life для CK2, но возможностей стало больше.

В отличие от коллег по цеху, в Crusader Kings 3 ролевая составляющая не является дополнением к основному геймплею. Развитие своей династии — это самодостаточная механика. Игра вообще не заставляет захватывать что-то, можно просто спокойно жить в своем имении, как будто это не глобальная стратегия, а The Sims в средневековом сеттинге. Что характерно, так играть даже интереснее, чем гонять армии туда-сюда и красить карту мира в свой цвет.

В конце концов, проиграть тут можно только в одном случае: если у вас нет наследника. Во всех остальных случаях игра продолжается, даже если вас захватил сосед и сделал своим вассалом. В таком случае вернуть себе власть будет проблематично, но это все же возможно, причем снова благодаря грамотному управлению собственной династией. Например, отравить своего сюзерена или поднять против него восстание.

Улучшили и производительность, и графику

В CK3 откровенно уродливые портреты героев из предыдущей части заменили на прекрасные 3D-модели.

Над моделями разработчики трудились не только в плане внешности, но и в плане генетики – теперь дети действительно похожи на родителей, сохраняют как и некоторые черты лица, так и общие характеристики вроде цвета кожи. Кстати, мулаты теперь тоже присутствуют – раньше они, как правило, рождались цвета одного из родителей.

Красивее стала и карта, и работа с ней – теперь все выглядит гораздо мягче, скроллится плавнее, а играется – с еще большим интересом.

Несмотря на все графические доработки, производительность игры не просто не стала хуже, а только улучшилась. Теперь загрузки почти мгновенные (а при выборе персонажа – и без всякого “почти”), на пятой скорости год пролетает за то время, что в CK2 пролетали несколько месяцев, а при различных скоростных кликах по разным меню не возникает тормозов, которые я регулярно ловил в предыдущей части, играя на среднем по мощности ноуте.

Правда, некоторые пользователи все равно жалуются на медлительность игры и проблемы с запуском – но это касается  совсем уж старых ПК, которые и CK2 тянули с большой натяжкой.

Все так же сложно

Если вы много играли в CK2, то третью часть освоите быстро, так как геймплейная основа тут та же: глобальная карта, захват земель, дипломатия и реалистичная система управления феодальным государством. Война — далеко не единственный способ решения проблем в игре, и зачастую выгодный брак может быть гораздо эффективнее, чем очередная кровавая стычка.

Новичку же Crusader Kings 3 наверняка покажется сложной: очень много неочевидных механик и уникальных для серии особенностей. Это одна из тех игр, которая целиком и полностью построена на взаимодействии с интерфейсами. Этакий симулятор таблиц Excel, но про Средние века.

Единственное, в чем игра делает поблажку начинающим игрокам, так это по части интерфейса — он стал более дружелюбным и понятным. Например, появились интерактивные подсказки и виртуальный советник, который будет полезен даже опытному феодалу. Также есть неплохое обучение, но оно затрагивает лишь самые основы, в то время как продвинутые механики придется открывать самостоятельно. Ну или зачитываться гайдами по любому поводу.

Предел поставки CK3

Предел снабжения определяет, сколько людей может жить за счет земли в одной провинции, и хотя вы не заметите этого в начале игры, это может навредить вам, если позже вы соберете более крупные армии. Вы увидите, сколько у вас припасов, когда вы наведете курсор на пункт назначения с выбранной армией.

Предложение немного отличается от этого, и это может сбивать с толку. Каждая армия получает припасы до определенного момента, оставаясь на дружественной территории. Этот Запас представляет собой еду, которую несет с собой армия, и будет использоваться только в том случае, если стопка попадет в провинцию, где в противном случае он бы истощился. Только когда закончится снабжение, вы начнете нести потери.

Becoming a Wicked Saint

Parallel to the normal canonization process, a character can be recognized as a wicked saint if they and the current pope share impious characteristics.

To get the bad canonization, the character needs the following requirements :

  • Publicly follows the Catholic religion
  • Be an adult (more than 16 years old)
  • Be dead, not having died in China or disappeared without a trace.

The Pope needs to have trait «Wicked Priest » and have opinion greater or equal to 50.

Finally, the Pope and the wicked saint candidate must share one of the same traits of:

  • Impaler
  • Hedonist
  • Cannibal
  • Lunatic
  • Drunkard
  • Homosexual (Requires the pope to be the lover of the character and to be Lustful )
  • Lustful (and not Homosexual )
  • Master seducer or Master seductress

In earning this, they will gain the . This skips the beatification process.

Вассалы

Феодальная система Средневековья и Crusader Kings III вращается вокруг вассалов. Каждый вассал может быть сюзереном по отношению к своему набору вассалов, пока существуют более низкие титульные ранги.

Размер налогов и сборов, предоставляемых вассалом своему сюзерену, зависит от типа правительства:

  • Феодальные устанавливают налоги и сборы на основании своих индивидуальных договоров.
  • Племенные вассалы устанавливают налоги и сборы в зависимости от уровня славы сеньора, при этом минимальные суммы определяются властью племени.
  • Вассалы клана предоставляют налоги и сборы на основании своего мнения по отношению к своему сюзерену, при этом минимальные суммы определяются короной.
  • Теократия устанавливает налоги и сборы в зависимости от уровня преданности сеньора.
  • Республиканские вассалы всегда платят своему сюзерену 20% налогов и 10% сборов.

Предел – это количество прямых вассалов (за исключением баронов), которое правитель может иметь без штрафов. Он в первую очередь основан на ранге основного титула правителя и может быть увеличен законами о титуле и специальными характеристиками.

  • +20 – Граф;
  • +40 – Король;
  • +60 – Император;
  • + 20 за право собственности на княжеский выбор;
  • +20 за черту «Величайший из ханов»

Вассалы в Crusader Kings 3 – это важная часть геймплея, поэтому им стоит уделять особое внимание с первых минут игры

Но играть суперсложно – в первый раз вам будет очень больно

Ну и после всего, конечно, можно наконец-то высказаться и о геймплее. Если вы не знакомы с играми Paradox, то соболезную. Если знакомы, но CK2 прошел мимо вас – не спешите радоваться, ведь игру, наравне с симулятором постройки социалистических коммун Victoria 2, считают сложнейшей из всех гранд-стратегий студии.

Все дело опять же и в ролевых элементах, и в попытках уследить за всем, что творится как на уровне небольших графств, так и на уровне огромных империй. Нелогичная боевая система (не пытайтесь разобраться, берите больше Hard Infantry и давите количеством всех кроме орд), сложное управление вассалами, непонятная на первый взгляд система наследования (когда мой Новгород в первой игре разрубили на 4 княжества, я рейджквитнул) делают первый опыт в игре одним из самых жестких экспириенсов в истории видеоигр. К тому же разработчики в эту часть не завезли нормального обучения. Но попробовать все равно стоит.

Ведь в итоге вы получаете все лучшее, что есть в других гранд-стратегиях – от Civilization до Europa Universalis, но еще чуть больше. Вы не просто красите карту, но и наслаждаетесь прогрессом своей династии, следите за тем, как ваш пятый кузен пытается удержать власть в небольшом уделе на севере Германии, а третья дочь получает все побережье Северной Африки после удачного Крестового похода. Именно ради таких моментов люди играют в CK2. И именно на такие моменты я буду проверять Crusader Kings 3.

Как работают контроль и развитие в Crusader Kings 3?

Контроль и развитие — важные аспекты прибыльности и успеха вашего непосредственного владения. Однако их может быть немного сложно проработать, поэтому вот наше руководство по улучшению разработки и контроля вашего домена, а также о том, для чего каждый из них полезен.

Как работает контроль в Crusader Kings 3

Контроль показывает, какое влияние ваш персонаж оказывает на данное графство. Максимальное количество — 100, и все, что ниже этого, повлечет за собой штрафы как по сборам, так и по налогам — 0,5% за точку контроля для сборов и 1% для налогов. Ваш личный домен должен иметь 100% контроль, если это возможно, потому что вы получаете все преимущества более высокого уровня контроля, а не только небольшой процент, предлагаемый доменами ваших вассалов.

Как повысить контроль

Конечно, более высокий контроль во всем вашем царстве не помешает, и есть несколько способов улучшить ваш уровень контроля, чтобы дать себе больше налогов и сборов. Некоторые из них могут занять некоторое время, но есть несколько способов:

  • Базовое значение увеличивает контроль на 0,1 в месяц
  • Перки стиля жизни, такие как Serve the Crown (+0,3), дают дополнительный контроль над ростом в месяц.
  • Контроль святых мест вашей религии в значительной степени увеличивает контроль
  • Некоторые здания, такие как здание герцогства Дворцов досуга, могут увеличить контроль над всеми владениями в герцогстве.
  • Используйте своего маршала, чтобы усилить контроль в округе (щелкните нижнюю опцию в его меню совета) — усилен перком Строгая организация

Если ваш лидер специализируется на боевых действиях, вы даже можете получить бонусы от максимального контроля над округом. Перк «Абсолютный контроль» дает вам бонусы к налогам и сборам, когда у вас 100 контроль, что делает его отличным выбором для вашей местной империи, особенно когда вы обновляетесь до перка Смотритель, который улучшает фактор роста вашего контроля на + 50% месяц.

Как работает разработка в Crusader Kings 3

Вы можете увидеть свой текущий уровень развития, нажав на выбранное вами земельное владение и проверив число справа от слова «развитие». У него максимум 100, и он медленно, но верно поднимается каждый месяц — вы можете увидеть разбивку, наведя курсор на свой номер развития. Уровень развития напрямую влияет на ваш лимит снабжения, сборы и налоги, увеличивая последние два на 0,5% за точку развития, поэтому вы захотите развивать свои города как можно более последовательно.

При разработке лучше держать его под рукой. Сосредоточьте свое развитие на ваших непосредственно контролируемых графствах, так как вы получите от этого 100% выгоды, а не ваши вассалы, снимающие бонусы.

Как увеличить развитие

Итак, как вы можете улучшить свое развитие? Есть несколько способов улучшить свое царство в долгосрочной перспективе. Совершенно стоит сделать и то, и другое, если вы хотите создать сильное маленькое королевство и если вы больше склонны к экспансии. Вот несколько способов улучшить свой уровень развития в Crusader Kings 3:

  • Соседние города — если у вас есть прямой контроль над соседними округами, они разделяют их развитие
  • Черты ориентации на образ жизни, в том числе централизация и ученость
  • Попросите своего советника увеличить развитие в округе (средний вариант в меню стюарда) — улучшено перком Планируемое культивирование
  • Выбирайте города на основе ландшафта, например, в Марракеше есть оазис, который увеличивает рост застройки на + 10%.
  • Здания в вашем округе могут увеличить развитие, например, Залы гильдий, которые на уровне 1 предлагают 5% -ное увеличение, если они находятся в том же округе, что и город, который вы пытаетесь развивать.
  • Религиозные принципы могут способствовать развитию ваших городов, как и святые места, принадлежащие правителю, который разделяет вашу религию. Например, Багдад предлагает + 10% в месяц, если он принадлежит вашей религии.

Убедитесь, что у вас есть целенаправленный центр для вашей империи, и развитие начнется без особых усилий. Это даст вам постоянно растущий источник дохода и сборов, предлагая долгосрочный рост для будущего вашей династии.

5
1
голос

Рейтинг статьи

Лучшее сочетание стратегии с RPG. Особенно на глобальном уровне

Crusader Kings – это серия стратегических игр с элементами RPG, в которых можно делать все в заданных рамках (часто их даже раздвигая). Рамки ограничены периодом в 600 лет – с 800-х годов по 1400-е. Вы можете выбрать любую страну, княжество или графство в Европе, части Африки, Индии и половине Азии и начать свое честное (или нет) и добросовестное (или нет) правление.

Главное отличие CK2 от других серий Paradox – именно в заточенности на ролевую составляющую. Игра не превращается в симулятор покраски карт красивым цветом. Если в Europa Universalis от короля вам нужны только шестерки в трех статах, то здесь все гораздо сложнее, ведь в первую очередь вы играете не за страну, а за персонажа. И хоть число базовых стат только немножко выше (5), но количество различных бонусов и ситуаций, зависящих от них, уходит далеко за сотни.

В итоге мы получили игру, в которой ваш простой граф аквитанского удела может не только умереть, не оставив наследника и подарив вам геймовер, но и дорасти до императора всей Франкии за свою короткую жизнь. И это привело к тому, что…

Game features

History

  • Choose a royal or noble house from a number of realms on a map that stretches from Iceland to India, from the Arctic Circle to Central Africa.
  • Guide a dynasty through the centuries, ensuring the security and power of each new generation. Gather new lands and titles to cement your legacy.
  • Be a pious king to bring the religious powers to your side, or strike out on your own, designing your own splinter religion and earning everlasting fame or eternal damnation.
  • Knights, peasant revolts, pilgrimages, Viking raiders…experience the drama and pageantry of the Middle Ages.

Character

  • Adopt one of five different lifestyles, perfecting your skills in military strategy or kingdom management.
  • Acquire character traits that will guide your actions, but beware if you act against your nature! The stress from denying your truest self could bring a new host of troubles!
  • Choose appropriate guardians for your heirs, or train them yourself. But what do you do if the legal heir is not quite up to the job?
  • Violent characters may develop a fearsome reputation, cowering your timid subjects into obedience with the dread you inspire.

Warfare

  • Recruit man-at-arms units and powerful knights to supplement your royal levies.
  • Research new technologies to increase the wealth and military might of your realm.
  • Hire mercenaries and Holy Orders for your major wars.
  • Supplement your income with ransomed prisoners or raiding parties on neighboring realms.

Intrigue

  • Use your spymaster to discover plots against your dynasty and your rule.
  • Recruit agents to assist your schemes to undermine or murder anyone who stands between you and power.
  • Seduce other characters for love or political power.
  • Gather information for blackmailing purposes or call in favors whenever your plans need an extra bit of influence.

Uncreatable kingdoms[edit | edit source]

The following kingdoms cannot be created. However, they remain in the game files and are mostly used as historic kingdoms.

Kingdom Capital De jure duchies De jure empire Special requirements AI additional requirements Title ID Alternative names
Saxony Dessau Anhalt, Meissen, Angria, Westfalen, Ostfalen, Thuringia, Lausitz, Holstein Germania Either Saxon or Anglo-Saxon culture k_saxony
Saruhan None Byzantine Empire k_saruhan
Tekke None Byzantine Empire k_tekke
Trebizond Trebizond Byzantine Empire k_trebizond
Ottoman Turks None Byzantine Empire k_ottoman
Mentese None Byzantine Empire k_mentese
Karaman None Byzantine Empire k_karaman
Germiyan None Byzantine Empire k_germiyan
Eretnid None Byzantine Empire k_eretnid
Aydin None Byzantine Empire k_aydin
Candar None Byzantine Empire k_candar
Old Armenia Hayk Byzantine Empire k_old_armenia
Adiukru Attie Wenyon, Kru, Adiukru Guinea k_adiukru
Toro Toro Toro, Loma Guinea k_toro
Winideheim Praha Southern Baltic Empire k_winideheim

Наследование

Наследование в Crusader Kings 3 может легко запутать неопытного геймера. Когда игровой персонаж умирает, геймер начинает управлять жизнью наследника своего основного титула. Но здесь ситуация может усложниться в зависимости от того, какой установлен закон наследования. Эти законы определяют, кто имеет право на титул, какой приоритет и принципы разделения власти.

В начале игры и в первые несколько веков у игрока действительно будет доступ только к gravelkind succession, которая делит земли между подходящими детьми в равной степени. По умолчанию это означает, что старший сын – это наследник основного титула вместе со столицей королевства и любыми прямыми титулами де-юре, связанными с ним.

Если у персонажа несколько детей, имеющих право на наследование, остальные получат оставшиеся титулы. Например, если персонаж – это король двух стран, второй по старшинству сын займет второе королевство после смерти правителя. Если равных титулов нет, им будут присвоены более низкие.

Далее по ходу игры геймер может сам установить закон о наследовании:

  • Первородство – старший ребенок наследует все титулы, а дети младшего возраста ничего не получают.
  • Право младшего сына на наследование – младший ребенок наследует все титулы, а дети старшего возраста ничего не получают.
  • Старшинство дома – все титулы переходят к самому старшему члену дома.
  • Конфедеративный раздел – титулы делятся поровну между детьми покойного правителя, и для младших наследников могут быть созданы новые титулы. Наследник игрока (тот за кого вы и дальше будете играть) всегда получит основной титул правителя, столицу королевства и любые связанные с ним титулы де-юре.
  • Раздел – новые титулы не создаются, чтобы гарантировать, что каждый ребенок получает равный ранг. В остальном максимально похоже на конфедеративный раздел.
  • Высокий раздел – еще один вариант разделения, в котором предпочтение отдается старшему подходящему ребенку, имеющему по крайней мере половину титулов покойного правителя, включая основной титул, столицу королевства и любые прямые титулы де-юре, связанные с ним.
  • Только для мужчин – женщины лишены права наследования титулов и требований. Правители-мужчины могут иметь наложниц или нескольких жен, если их вера позволяет это.
  • Приоритет мужчин – мужчины имеют приоритет перед женщинами. Правители-мужчины могут иметь наложниц или нескольких жен, если их вера позволяет это.
  • Равное гендерное наследование –женщины и мужчины находятся в равных условиях. Все правители могут иметь наложниц, супругов или нескольких супругов, если их вера позволяет это.
  • Приоритет женщин – женщины приоритет перед мужчинами. Женщины-правительницы могут иметь наложниц или нескольких супругов, если их вера позволяет это.
  • Только для женщин – мужчины не могут наследовать титулы. Женщины-правительницы могут иметь наложниц или нескольких супругов, если их вера позволяет это.

Mechanics unlocked at king rank[edit | edit source]

  • Separate succession laws for each held kingdom or empire
  • Crown laws for each held kingdom or empire:
    • Investiture: Enables appointment of Catholic bishop characters either by the liege or by the Pope. If Conclave DLC is active, it is accessible under realm laws tab;
    • If the Conclave Expansion is inactive, the Crown Authority law is enabled. At each new level, this law allows title revocation, control of vassal inheritance, war among vassals, and unlocks additional succession types
    • On the other hand, if the Conclave DLC is active, the laws below replace Crown Authority and are located under realm laws tab:
      • Controlled Realm Inheritance: Enables the liege to forbid inheritance of lower titles by characters living outside the realm;
      • Vassal War Declaration: The king-ranked character allows free wars among their vassals, or permits vassals to wage external wars only, or disallows vassals to wage war at all.
  • Council (requires the Conclave DLC): Receives +1 Advisor

    The «council authority» council law also becomes available if the king is feudal.

    slot as an extra voting position which is visible only under «My Council» tab (if the council is empowered to vote on law changes)

Coronation (Requires Holy Fury and the character being Catholic/Fraticelli and feudal)

Рабочее обучение в игре от Paradox!

Обучение в предыдущей части было настолько плохим, что людям рекомендовали идти на YouTube за гайдами, но теперь игроку для общего понимания игры достаточно заглянуть в специальный раздел – пожалуй, впервые в истории Paradox.

Кроме самого обучения теперь отлично работают и всплывающие подсказки – в них всегда можно найти что-то нужное, особенно если вы сталкиваетесь с новым меню. 

На пользу новым игрокам идет и чистота интерфейса – хотя после долгих лет в CK2 привыкать пришлось пару часов. Конечно, не все вещи объясняются сразу, но в целом, серия Crusader Kings никогда не была такой доступной как сейчас.

CK3 Мужчины по оружию

Поединки — ваши элитные войска. Если вы были знакомы с Retinues из CK2, они более или менее представляют собой ту же идею, но с заметными улучшениями. Вы начинаете с лимита полка, который определяет количество различных юнитов, которые вы можете нанять. Однако это не то же самое, что количество людей в частях. Когда вы их нанимаете, они начинают с 5 человек и постепенно набираются до полной численности.

Каждый отряд после найма может быть улучшен до нескольких уровней, каждый из которых добавляет дополнительную сотню солдат. По мере развития инноваций становится доступно больше уровней, что позволяет поддерживать более крупные единицы. Вы также разблокируете возможность иметь больше полков в целом и получите доступ к новым типам юнитов.

Одна вещь, которую следует учитывать при наращивании ваших солдат по оружию, помимо начальной стоимости каждого уровня, — это содержание. Хотя это довольно мало, пока они остаются без рейза, как только вы выставите их на поле, они могут быстро составить гораздо более высокую цену. Тем не менее, учитывая соотношение численности этих элитных войск и ваших рекрутов, ваши рекруты почти всегда будут самыми дорогостоящими силами для содержания во время войны, будучи на порядок дороже.

Следующее, что нужно учитывать, — это камень-ножницы-бумага, как они борются с противоборствующими вооруженными людьми. У каждого типа полка есть сильные и слабые стороны по отношению к другому. Как и следовало ожидать, лучники хороши против застрельщиков, но слабы против кавалерийских юнитов. В приведенном ниже списке показано, против чего каждый из них силен, с возвращением к началу в конце:

Примечание: арбалетчики, несмотря на то, что они считаются лучниками игровой механикой, не заменяют лучников. Вместо этого они активно противостоят тяжелой пехоте и тяжелой кавалерии, а это означает, что вам понадобится легкая кавалерия, чтобы противостоять им, и по-прежнему требуются обычные лучники для борьбы с застрельщиками.

Как мы уже говорили выше, по мере развития инноваций боевики видят улучшения в своей логистике, но вы также можете улучшить их боевые характеристики и другими способами. Различные здания в вашем Домене предоставляют бонусы для всего Королевства определенному типу юнитов. Эти бонусы складываются, чтобы стать невероятно мощным.

Взять, к примеру, здание Военного городка. К 3 уровню он дает +4 к урону и +1 к выносливости лучникам (вместе с бонусами застрельщиков). Если бы у вас было два таких в разных баронствах, это равнялось бы +8 и так далее. Комбинирование нескольких бонусов быстро складывается, и, учитывая, что базовый урон Лучника равен 25, вы можете увидеть, о каком улучшении мы говорим.

Таких построек много, по несколько каждого типа. Вы можете прочитать о них больше в нашем Руководстве по строительству, но достаточно сказать, что они того стоят. Вы также должны проверить боевой образ жизни, который дает вашему нынешнему правителю приятные бонусы к солдатам.

Одна вещь, которую вы не можете улучшить, — это их модификаторы местности, где каждый тип видит благоприятную и вредную местность. Это, вероятно, менее важно, чем о большинстве аспектов битвы, но может склонить чашу весов, когда в остальном битва ровная

CK3 Разделение группы

Чтобы разделить группы, выберите поднятую армию и нажмите Разделить новую армию. в окне. Отсюда вы можете выбрать, какие единицы вы хотите передать новой команде. Как только это будет сделано, вы можете либо убрать, либо щелкнуть Выбрать, чтобы перейти прямо к этой стопке. В новых стаках еще не будет командира, и именно в этот момент вы захотите его назначить. Высокий боевой навык дает преимущество в бою, поэтому выберите здесь хороший.

У некоторых персонажей есть дополнительные черты командира, и их тоже следует учитывать. Многие из этих черт предлагают огромные бонусы всей армии, которую они возглавляют. Например, Unyielding Defender снижает количество погибших союзников на 25%, а в длительной войне это значительно уменьшит ваши потери, так как даже в победе солдаты умирают. Другие таланты не менее эффективны, например его полярная противоположность Агрессивная атака, которая вместо этого увеличивает смертельные исходы врагов на 25%.

Здесь есть и более абстрактные черты, такие как Фордер, снимающий штраф с переходов через реки, или Организатор, увеличивающий скорость передвижения армии на 25%. Короче говоря, не торопитесь чтобы выбрать наиболее полезного для вас командира, и заранее спланируйте, для чего эта конкретная армия будет использоваться.

Династии

Династия в Crusader Kings 3 представляет собой неразрывную благородную родословную линию от самого основателя. Каждая династия состоит из нескольких Домов, стремящихся принести династии славу. Глава может переименовать свою династию в любой момент. Все члены имеют +5 мнения друг к другу.

Семья персонажа состоит из его родственников. Бабушка и дедушка, родители, братья и сестры, дети и внуки персонажа считаются близкими родственниками. Дяди, тети, кузены, племянники и племянницы считаются дальней родней.

Брак – это юридический союз двух персонажей для создания семьи и нового политического союза. В Crusader Kings III брак возможен только между представителями противоположного пола. Супруги, способные к деторождению, могут иметь детей. При учении о полигамном браке возможно иметь нескольких супругов. Кроме того, согласно еще одной специальной доктрине дозволено иметь еще и наложниц.

Самый могущественный глава дома (в зависимости от военной мощи) всегда становится главой династии после смерти нынешнего. Обновление главы династии может занять до года.

Слава – это ресурс, накапливаемый династией и используемый для разблокировки наследий династии и повышения уровня великолепия. Династия получает ежемесячную +0,02 известности за каждого живого участника. Также есть и бонусные баллы.

За каждого правителя, не являющегося вассалом одной династии:

  • +0,12 за каждого барона;
  • +0,25 за каждый счет;
  • +0,5 за каждого герцога;
  • +1 за каждого короля;
  • +2 за каждого императора.

За каждого члена семьи, состоящего в браке с правителем другой династии:

  • +0,1 за каждого члена семьи, состоящего в браке с бароном;
  • +0,2 за каждого члена, состоящего в браке с графом;
  • +0,4 за каждого члена семьи, состоящего в браке с герцогом;
  • +0,8 за каждого члена семьи, состоящего в браке с королем;
  • +1,6 за каждого члена семьи, состоящего в браке с императором.

Армия

Армия в Crusader Kings 3 – это большая группа солдат, которой можно руководить, чтобы атаковать другие армии или осадить владения во время войны. Управление этими военизированными отрядами в игре может показаться весьма сложным на первых порах, однако на самом деле это не так. Главное – разобраться в базовых механиках:

  • После того, как армия выполнила половину приказа двигаться, она будет заблокирована и не сможет получать приказы, пока не прибудет в пункт назначения.
  • Армии, которым приказано пересечь морскую зону, войдут в состав флота. Посадка стоит денег. Сумма зависит от размера армии. Во время посадки на воду содержание солдат увеличивается на + 25%.

У каждого солдата и персонажа есть четыре важных характеристики:

  • Урон показывает, какой урон один солдат может нанести врагу.
  • Стойкость показывает, какой урон может выдержать один солдат перед тем, как его убьют или заставят бежать.
  • Преследование увеличивает урон, который один солдат может нанести бегущему противнику.
  • Защита уменьшает урон, который может получить один солдат при отступлении.

В игре есть разные типы войск, которыми игрок будет укомплектовывать свою армию.

Основная часть армии состоит из ополчения. Это мобилизованные крестьяне, которые выполняют роль «Живого щита» для более элитных войск.

Рыцари – это персонажи, боевая мощь которых зависит от их навыка Доблести. У каждого правителя может быть только небольшое количество рыцарей. По умолчанию звание рыцаря выдается в зависимости от их уровня умения «Доблесть», но также персонажей можно вручную назначить на эту роль или же, наоборот, запретить ему ее занимать.

У каждой армии может быть один командир, персонаж, который управляет армией и использует свои боевые навыки для улучшения преимуществ отрядов. Доступно множество различных навыков командира, которые либо напрямую влияют на сражения, либо дают бонусы командиру вне битв.

Бойцы – это обученные войска, которые состоят из нескольких разных типов полков. У каждого из них есть собственные характеристики.

Феодалы и правители кланов платят за содержание армии золотом. Правители племен платят в два раза больше, но очками престижа.

Chancellor[edit | edit source]

Abilitiesedit | edit source

  • Improve Diplomatic Relations
    • Success: A four-year +20 opinion modifier with a random local ruler (who is either count+ tier or your direct vassal). Can stack multiple.
    • Failure: A two-year -20 opinion modifier with a random local ruler (including barons).
  • Fabricate Claims (not available to nomads)
    • Success: Creates a strong uninheritable claim, usually on a county.
      • The tier of the claimed title depends on secondary rolls:
        • Kingdom claim: Requires the «Become King» ambition, but works on any de jure kingdom. Chancellor must be stationed in a county which is both de jure a part of the kingdom in question and within the demesne of the king. Once per lifetime. The chance of this occurring depends on the value of the Chancellor’s diplomacy: 20% chance if Diplomacy is 22 or above, 10% chance if Diplomacy is between 18 and 21, 5% chance if Diplomacy is between 15 and 17, 2% chance if Diplomacy is 14 or below. Costs 2 years’ income.
        • Duchy claim: Chancellor must be stationed in a county which is both de jure a part of the duchy in question and within the demesne of the duke. The chance of this occurring depends on the value of the Chancellor’s diplomacy: 10% if the chancellor’s diplomacy attribute is between 15 and 17, 20% if between 18 and 19, and 30% if 20 or above. Costs 2 years’ income.
        • County claim: This is the result if the conditions or rolls for higher title claims fail. Costs 1 year’s income.
      • Lose prestige based on your current tier, and lose scaled_wealth based on the tier of the claimed title. You are allowed to go negative.
    • Failure: The target gets an event letting them attempt to assassinate or bribe the chancellor.
  • Sow Dissent
    • Success: A negative temporary opinion modifier both ways from the vassal at the targeted province and his liege.
    • Failure: Discovery and negative opinion of sender.
  • Improve Clan Sentiment (nomads only; replaces Fabricate Claims

    Success: Improves the clan sentiment (not the same as regular opinion) of another clan towards yours.

    )

Интересные факты

Если игру Crusader Kings 2 скачать торрент, то у вас будут свои вассалы. Их очень много, причем не в пользу игрока. Бывает такое, что не совсем понятно – игрок ли управляет королевством, или королевство игроком. Дело в том, что всех вассалов нужно постоянно «ублажать», чтобы не было угрозы бунтов и предательств. А то во время войны ваш «верный» вассал возьмет и не придет на поле битвы с войском.

Особенности Crusader Kings 2

  • Простенькая графика. Все окружение двухмерно, представлено в изометрической графике с убогой анимацией и спецэффектами. Если вы пришли в Crusader Kings 2 ради графики, то, вероятно, ошиблись адресом.
  • Интересный игровой процесс. Все в игре делается упор на дворцовые интриги и взаимоотношения в той исторической эпохе, что вы выбрали. У вас будет множество вассалов, если игрок выберет роль монарха, или же вы сами будете иметь «хозяина», мечтая вскоре занять его место на троне.
  • И сложный геймплей. Еще пару слов об игровом процессе – его вряд ли назовешь интуитивно понятным, поэтому нередко приходиться разбираться методом «тыка». Благо, если игра вас завлечет, тогда обязательно научитесь.
  • Играть можно в любой исторической эпохе.
  • Боевая система и строительство плохо проработаны.
  • Сценарий пишет сам игрок. Сюжета в игрушке нет, как такового. Также как и миссий. Ваша главная задача – стать самым великим и влиятельным. И добивайтесь этой задачи как угодно.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Crusader Kings 2 через торрент бесплатно.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.