Читы для crusader kings 2 (консольные команды)

Алан-э-Дейл       14.02.2024 г.

Правила работы с читами

Есть несколько особенностей использования читов в Crusader Kings 3, о которых нужно помнить:

  • При использовании читов по отношению к игровому персонажу не нужно вводить его внутриигровой номер. Если же эффект нужно перенести на неигрового персонажа – то id необходим. Чтобы найти id других персонажей, наведите мышкой на портрет нужного NPC в режиме отладки.
  • При использовании любых сумм, если конкретное число не вводится, используется 1000 как значение по умолчанию.
  • Показатель может быть как положительным, так и отрицательным. Например, таким образом можно уменьшить возраст или количество золота у персонажа.
  • Нажав клавишу Tab при активной консоли можно увидеть дополнительную информацию. Например, если вы хотите добавить новый закон в свои владения, введите нужную команду и нажмите Tab. Внизу откроется весь список законов, из которых можно выбрать подходящий.
  • Код не нужно брать в скобки. Например, золота нужно ввести как: золото 1000. Квадратные скобки в таблицах проставлены для удобства их прочтения.

Другие читы на преимущества в Crusader Kings 2

Возможности схитрить в этой игре не ограничиваются вышеперечисленным списком команд. Предлагаем попробовать ещё несколько уникальных наборов кодов и прочих вариантов получения преимуществ в стратегии CK 2.

Список полезных и интересных событий

В Crusader Kings 2 регулярно что-то происходит, как позитивное, так и негативное. Самые полезные события можно применять как читы. Обогащение, происшествия, сюжетные линии и другое. Узнать подробнее.

Добавление и удаление черт характера

Личности персонажей в CK 2 формируются множеством особенностей. Характер, религия, военные навыки, образование и многое другое. Разумеется, всё это без труда можно получать и удалять командами. Узнать подробнее.

Все заболевания и увечья персонажей

Кроме характера, в игре есть проблемы со здоровьем и генетические преимущества либо недостатки. Кодами вы можете добавить любому персонажу в Crusader Kings 2 увечья, отклонения и так далее. Узнать подробнее.

Все полезные предметы и артефакты

Другим важным аспектом CK 2 являются артефакты, оказывающие серьёзное влияние на персонажей. Читы позволят получить для вашего персонажа любые из них, включая оружие. Узнать подробнее.

Перечень идентификаторов провинций

Некоторые коды требуют идентификаторы территорий, на которые будет оказано действие. Внутри игры получить их невозможно, поэтому приводим для вас полный список провинций, имеющихся в игре. Узнать подробнее.

Другие языки:

Как открыть консоль в Crusader Kings 3

Steam

Если вы используете Steam-версию игры, то вам нужно выполнить следующие действия:

  1. Перейдите в библиотеку игр, найдите нужную стратегию, нажмите на ее название ПКМ и откройте «Свойства».
  2. На вкладке «Общие» найдите кнопку с выбором параметров запуска и кликните по ней.
  3. Теперь нужно ввести команду «-debug_mode» (без кавычек).
  4. Войдите в эту глобальную стратегию и нажмите на клавишу «~» (тильда), чтобы открыть консоль.

Примечание: После активации консоли у вас закроется доступ ко всем достижениям игры. Плюс, появятся дополнительные иконки в интерфейсе, которые могут немного раздражать. Убрать их можно с помощью мода Basic Debug.

Gamepass \ Windows 10

Если вы используете версию с Gamepass или любую другую, то отройте «Блокнот» или иной текстовый редактор. Создайте новый файл и вставьте в него следующую строку:

start shell:AppsFolder\ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode

Сохраните файл на рабочем столе в формате .bat. Можете назвать его как хотите (к примеру, CK3cheat.bat). Теперь двойной щелчок по этому файлу будет запускать игру в режиме отладки, который позволит вам использовать консоль при нажатии клавиша «~».

Как использовать читы

Когда увидите окно для ввода читов, то просто введите в них любую консольную команду, присутствующую в списках ниже. Далее нажмите на клавишу «Enter». Однако вам стоит знать о следующих правилах:

  • Нажатие клавиши «Tab» при вводе команды покажет вам много сопутствующей информации. Например, если вы хотите ввести новый закон в своем королевстве, то введите add_realm_law и нажмите «Tab». Отобразится список законов, и вы сможете легко выбрать тот, который вам нужен. Это верно для доктрин, черт, полков, секретов и многих других кодов, представленных ниже.
  • При использовании читов на своего персонажа (лидера) вам не нужно постоянно вводить его ID (идентификатор). Дело в том, что если ID персонажа не введен, то эффект всегда будет накладываться на вашего лидера (например, если ввести age 20, то возраст вашего персонажа увеличится на 20 лет). Чтобы найти идентификаторы других героев, просто наведите указатель мыши на чей-нибудь портрет в режиме отладки.
  • При использовании чисел, если вы не будете вводить конкретную сумму, то по умолчанию будет использоваться 1000 (могут быть исключения). Вы также можно ввести отрицательные значения (для уменьшения золота, возраста и так далее).

Где брать идентификаторы для консольных команд

  • Идентификатор чара. Можно посмотреть в игре, введя в консоли команду charinfo или наведя мышью на портрет персонажа и посмотрев предоставленную во всплывающем окне информацию.
  • Идентификатор провинции. Здесь идет разделение на графства и регионы вне графств. На данный момент, графств в игре насчитывается больше тысячи. Чтобы составить нужный идентификатор, надо спереди к написанному названию добавить малую “с” и нижнее подчеркивание. Например, идентификатор Дублина будет выглядеть “с_dublin”, а идентификатор Винчестера – “с_winchester”. Что касается регионов вне графств, эти провинции включают водоемы и непроходимые земли, такие как пустыня Сахара. Непреодолимые горные хребты не имеют своей собственной провинции. Озерные провинции являются несудоходными и не связаны с океанами и реками.
  • Идентификатор титула. Титулы берутся из названия конкретного регионального формирования, к которому добавляется соответствующий префикс. Если титул имеет отношение к империи, то актуальной будет приставка “e_”, например, e_britannia. Для королевств следует использовать “k_”, герцогства и графства приписываются к префиксам “d_” и “c_”, а баронства, епископства и города к префиксу “b_”. Есть несколько исключений, поэтому, если команда будет отказываться срабатывать, поройтесь в файле landed_titles.txt. Он находится в папке с игрой, если перейти в подкаталог common и одноименную директорию.
  • Идентификатор прозвища. Прозвища — это эпитеты, которые присваиваются персонажам, когда те начинают соответствовать определенным критериям или же случайно. Прозвища отображаются после имени персонажа и классифицируются на три категории – китайские (доступны только для китайской культурной группы), получаемые (за достижения персонажа) и исторические (в процессе выполнения исторических ивентов). Чтобы иметь возможность устанавливать прозвище, персонаж должен находиться в статусе графа или более высоком. Команда имеет вид формата nick_the_xxx, где вместо крестиков прописывает эпитет.
  • Идентификатор черты персонажа. Черты формируют личность персонажа, способности, репутацию и физические характеристики. Их можно получить или потерять во время событий. Они затрагивают множество областей – атрибуты, отношения и пр. Кроме того, большинство признаков привязаны к определенным событиям или влияют на то, какие опции доступны в событиях. Некоторые из них невозможно использовать одновременно друг с другом. Если вам необходимо присвоить черту, пропишите ее английское название строчными буквами, заменяя пробелы на знак подчеркивания.

Также для Crusader Kings 2 существует несколько трейнеров, позволяющих нажатием нужной клавиши входить в “Режим Бога”, получать бесконечное передвижение, престиж, благочестие, повышение характеристик и многое другое. Чтобы все правильно сработало, рекомендуется предварительно сверить версию игры и версию устанавливаемого трейнера.

List of Chinese nicknames[edit]

The following nicknames are obtainable only for characters with culture: one of Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut.

Nickname Given By Requirements Base factor Inhibitors
the Timely Rain Traits + Culture Age at least 16, ruled at least 15 years, Smart and Strong , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2
the Jade Unicorn Traits + Culture Age at least 16, Diplomacy at least 16, Martial at least 16, culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2 Dumb and Weak
the Wizard Traits + Culture Age at least 16, Learning at least 16, Mystic , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 3 Dumb
the Big Halberd Traits + Culture Age at least 16, Martial at least 12, Strong , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2
the Panther Head Traits + Culture Age at least 16, Martial at least 12, Strong , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2
the Thunderbolt
the Whirlwind Traits + Culture Age at least 16, Duelist , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2
the Beautiful Beard Traits + Culture Age at least 16, Martial at least 12, Strong , Cruel , Wroth , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2
the Tattooed Monk
the Black Whirlwind
the Unrestrained
the Winged Tiger Traits + Culture Age at least 16, Martial at least 12, Strong , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2
the Turbulent River Dragon Traits + Culture Age at least 16, Martial at least 12, Strong , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2
the Ferocious Giant Traits + Culture Age at least 16, Martial at least 12, Strong , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2
the Prodigy Traits + Culture Age at least 16, Learning at least 14, Smart , culture: Chinese culture group or Khitan or Jurchen or Tangut. 2

Nickname IDs[]

  • nick_the_lawgiver
  • nick
  • nick_lodbrok
  • nick_the_boneless
  • nick_the_sword_of_god
  • nick_the_ironside
  • nick_snake_in_the_eye
  • nick_whiteshirt
  • nick_the_german
  • nick_the_usurper
  • nick_the_hammer
  • nick_the_conqueror
  • nick_the_victorious
  • nick_the_crusader
  • nick_the_holy
  • nick_the_avenger
  • nick_the_brave
  • nick_the_fearless
  • nick_the_martyr
  • nick_the_unlucky
  • nick_the_lucky
  • nick_the_restorer
  • nick_the_effeminate
  • nick_the_clueless
  • nick_the_ill_tempered
  • nick_the_affable
  • nick_the_heathen
  • nick_the_liberator
  • nick_haardraade
  • nick_the_lisp_and_lame
  • nick_the_able
  • nick_the_kind
  • nick_the_good
  • nick_the_troubadour
  • nick_the_strong
  • nick_the_magnanimous
  • nick_the_simple
  • nick_the_merry
  • nick_the_noble
  • nick_the_blind
  • nick_the_gentle
  • nick_the_proud
  • nick_the_silent
  • nick_the_bastard
  • nick_the_gouty
  • nick_half_hand
  • nick_the_chaste
  • nick_the_hunter
  • nick_the_fowler
  • nick_the_just
  • nick_the_lame
  • nick_the_handsome
  • nick_the_fair
  • nick_the_fat
  • nick_the_drunkard
  • nick_the_cruel
  • nick_the_wise
  • nick_the_accursed
  • nick_the_wicked
  • nick_the_bewitched
  • nick_priest_hater
  • nick_the_pious
  • nick_the_apostle
  • nick_the_blessed
  • nick_the_confessor
  • nick_the_monk
  • nick_the_lion
  • nick_the_lionheart
  • nick_the_bold
  • nick_the_unready
  • nick_the_ill_ruler
  • nick_the_terrible
  • nick_the_magnificent
  • nick_the_quarreller
  • nick_the_devil
  • nick_the_dragon
  • nick_the_careless
  • nick_the_young
  • nick_the_old
  • nick_the_great
  • nick_the_half_hand

Читы на черты персонажей в Crusader Kings 2 через эвенты

Для активации эвента используйте команду event .

242 на смерть правителя 100%
270 Получает черту «Храбрый»
271 Получает черту «Трус»
271 Получает черту «Гневный»
273 Получает черту «Терпеливый»
1001 на получение черты «Умеренный/Обжора»
1003 Получает черту «Жадный/Щедрый»
1004 Получает черту «Усердный/Ленивый»
1005 Получает черту «Добрый/Завистливый » (Женщины)
1006 Получает черту «Добрый/Завистливый » (Мужчины)
1008 на получение черты «Высокомерный/Скромный»
1009 Получает черту «Коварный/Честный «
1011 Получает черту «Застенчивый/Общительный»
1012 Получает черту «Амбициозный/Умеренный»
1013 Получает черту «Самодур/Справедливый»
1014 на получение черты «Набожный/Циничный»
1016 Получает черту «Параноик/Доверчивый»
1018 Получает черту «Похотливый / Целомудренный» (ж)
1029 Теряет черту «Целомудренный»
1030 Теряет черту «Умеренный»
1031 на потерю черты «Обжора»
1032 Теряет черту «Щедрый»
1033 Теряет черту «Жадный»
1034 Теряет черту «Усердный»
1035 Теряет черту «Ленивый»
1036 на потерю черты «Добрый»
1037 Теряет черту «Зависливый»
1038 Теряет черту «Терпеливый»
1039 Теряет черту «Гневный»
1040 Теряет черту «Скромный»
1041 на потерю черты «Высокомерный»
1042 Теряет черту «Похотливый»
1043 Теряет черту «Честный»
1044 Теряет черту «Коварный»
1045 Теряет черту «Храбрый»
1046 на потерю черты «Трус»
1047 Теряет черту «Общительный»
1048 Теряет черту «Застенчивый»
1049 Теряет черту «Удолетворенный»
1050 Теряет черту «Амбициозный»
1051 на потерю черты «Справедливый»
1052 Теряет черту «Самодур»
1053 Теряет черту «Набожный»
1054 Теряет черту «Циничный»
1057 Теряет черту «Параноик»
1058 на потерю черты «Добрый»
1060 Получает черту «Похотливый / Целомудренный»
1980 Получает черту «Гомосексуалист»
1985 Теряет черту «Гомосексуалист»
3202 дает 0,25 здоровья, избавляет от обжорства и пьянства. Можно прокачать.
3520 Выключает обет безразличия
5002 Получает черту «Учёный»
5003 Получает черту «Мистик»
5024 Получает черту «Истязатель»
5025 на получение черты «Садовник»
5032 Получает «Начинающий Поэт»
5033 Получает «Начинающий Дуэлянт»
5036 Получает черту «Поэт»
5037 Получает черту «Дуэлянт»
5041 на получение «Начинающий Сокольничий»
5042 Получает «Начинающий Охотник»
5045 Получает черту «Сокольничий»
5046 Получает черту «Охотник»
5070 Получает «Гедонист»
39211 на потерю черты «Убийца Родичей» за золото у католиков
65145 Теряет черту «Урод» ,есть шанс получить черту «Привликательный» с малым шансом

List of historical nicknames[edit]

The following nicknames are not obtainable through in-game events. Most of them are given to historical characters.

Nickname Who has this nickname
the Crusader Svend Estrid, son of King Svend II of Denmark, died 1097; King Sigurd I of Norway, died 1130; Count Gaston of Béarn, died 1112; Raimond de Narbonne, died 1143
the Fearless Duke Richard of Normandy, died 996; Count Gaston II of Foix, died 1343
the Martyr Several Armenian, Irish, Levantine and Saxon characters have this nickname.
the Unlucky Unused.
the Restorer King Gartzia VI of Navarra, died 1150; King Kazimierz I of Poland, died 1058
the Ill-Tempered Unused.
the Heathen Jarl Erik of Uppland (1066 start)
Hårdråde King Harald of Norway (1066 start) OR after a successful prepared invasion
the Jackal Unused.
Loðbrok Ragnarr af Munsö, son of Jarl Sigurdr Ring of Uppland (769 start).
the Boneless Petty King Ivar of Suðreyar (867 start)
Bluetooth Haraldr Blåtand, king of Denmark, and the first Catholic King of Norway, died 970
Snake-in-the-eye Petty King Sigurdr of Sjælland (867 start)
Fairhair Petty King Haraldr of Ostlandet (867 start)
Whiteshirt Petty King Halfdan of Jorvik (867 start)
the Stranger Petty King Dyre of Könugarðr (Kiev) (867 start)
the Bald King Charles of West Francia (867 start)
the Stammerer King Louis of Aquitaine (867 start)
the German King Ludwig of East Francia (867 start)
the Younger King Ludwig III of Bavaria (867 start)
Hardeknud King Knud II of England and III of Denmark, died 1042
Wartooth Jarl Haraldr Skjöldung of Sjælland (769 start)
Ring Jarl Sigurdr af Munsö of Uppland (769 start)
the Hawk of Quarysh Abd al-Rahman I Tuyyibid, Emir of Zaragoza, died 989
of the Nine Hostages Chief Niall of Kildare, died 450

Other cheats[]

Besides console cheats there are others as well:

Starts the Coronation Event line (Holy Fury) event HF.20200

Free Troops (the old god) = event 62320

Free troops + Hero (the old god) = event 62321

Free Troops (the old god) = event 62322

decadence -25 = Make Your Decadence to 0%

Move (Character ID) = Force Character into Court.

event 8500 — create event chain which allow you to estabilish (or not) knights_hospitaler

event 8600 — same as previous , but for templars

event 8700 — same, but for tetuonics

event TOG.4001- create event chain which allow you to establish Jomsvikings (Norse holy-order)

event RIP.21000 — begins the «search for immortality» event chain. (Reaper’s Due)

Чит-коды, которые применяются в игре глобально

Действие глобальных команд распространяется обычно на весь игровой мир/игровой процесс, но в некоторых случаях предоставляется возможность конкретизировать направление, задав, например, название определенной провинции.

allow_laws     Включение возможности неограниченного принятия законов.
real_fathers     Династическое древо теперь будет отображать настоящих отцов.
discover_plots     После ввода команды, заговоры будут раскрываться автоматически.
population   Популяция кочевого населения возрастет на указанное значение.
manpower   Кочевники обзаведутся указанными ресурсами.
quickbuild     Код для быстрого построения. Любая стройка по продолжительности не будет превышать 24 часов.
fow   Выбранная провинция избавляется от закрывающего карту тумана войны. Если не уточнять провинцию, команда применится глобально.
marry_anyone     Отключение ограничений, связанных с женитьбой. Теперь супругом сможет стать кто угодно.
morehumans   Увеличение количества людей.
neg_diplo     Включение возможности отправки дипломатических предложений, которые будут отклоняться.
nextsong     Замена играющего в текущее время саундтрека.
plots_known     Автоматическое раскрытие всех возникающих заговоров.
set_flag   Установка глобального флага.
clr_flag   Удаление глобального флага.
set_prov_flag   Установка провинциального флага.
clr_prov_flag   Удаление провинциального флага.
validate_cultural_names     Проверка культурозависимых наиминований титулов.
spawn_disease Возникновение указанной болезни в заданной провинции. Второй параметр можно не указывать, если хотите сделать распространение болезни глобальным.

Чит-коды, которые применяются по отношению к персонажу

Если объектом стал персонаж, команда будет применена к текущему игроку, но вы можете конкретизировать запрос, указав идентификатор персонажа необязательным вторым аргументом. Исключение составляют команды religion и culture, где сначала идет ID персонажа, а потом уже изменяемый параметр.

add_diplomacy

Базовый параметр дипломатического навыка меняется на указанное значение.
add_intrigue

Позволяет поменять персонажу численный параметр навыка интриги.
add_learning

Меняет образованность героя с указанным ID.
add_martial

Управление значением навыка “военное ремесло”.
add_stewardship

Меняет навык управления на заданное значение.
add_trait

Персонаж обзаводится указанной чертой. При вводе наименования черты, нужно использовать только строчные буквы. Если не указывать ID чара, черту автоматически получит выбранный на текущий момент персонаж. То же самое относится и к команде remove_trait.
remove_trait

Обратная противоположной команда. Ответственна за удаление черт персонажа.
age

Изменение возраста чара.
banish

 
Изгнание чара с указанным ID.
capital

 
Столица перемещается в обозначенную провинцию.
cash

 
Добавляет игровой валюты (золото). Если не уточнять значение, будут добавлены стандартные 5000 единиц.
claim

Вы или указанный персонаж получаете претензию.
clr_focus

 
Удаление выбранного персонажем фокуса.
culture

Персонажу присваивается культура.
decadence

 
Отвечает за параметр “упадок династии игрока”.
infamy

 
Позволяет влиять на параметр бесчестия.
de_jure_counties
 
 
Отображение карты в режиме De Jure Графств.
enable_ambition

 
Персонажу выбирается новая амбиция.
event

или 
Запуск ивентов для вашего/стороннего чара или конкретной провинции.
give_birth

 
Чар с беременностью незамедлительно рожает.
give_title

Персонаж обзаводится указанным титулом.
imprison

Делает первого персонажа узником темницы второго.
kill

 
Убийство чара с заданным ID.
move

Первый персонаж перемещается во двор ко второму.
neg_opinion

Первый персонаж становится негативно настроен по отношению к второму.
nickname

Присвоение чару прозвища. Подробнее о прозвищах можно прочитать ниже.
piety

 
Получение заданного количества очков благочестия

Если не уточнять, выдается 5000.
die
 
 
Смерть по естественным причинам.
play

 
Позволяет начать играть указанным персонажем (осторожно: после каждого применения текущая хроника сбрасывается и удаляется).
prestige

 
Зачисление очков престижа (стандарт — 5000).
run

 
Запуск скриптовых команд, находящихся в указанном текстовом файле. Он должен присутствовать в директории Документы/Paradox Interactive/Crusader Kings 2 (возможен и немного другой вариант, в зависимости от версии Windows)

Команда применяется к чару игрока.
score

 
Добавление счета.
secret_religion

 
Персонаж обзаводится тайным верованием.
techpoints
 
 
Зачисляет по тысяче очков исследований каждого вида.
max_tech

 
Полное изучение всех технологий (только указанная провинция).
recalc_succ

 
Пересчитывает порядок наследования.
religion

Задает персонажу религиозные предпочтения. Если не указывать ID чара, будет применено к игроку.
set_government

Изменение типа правления.
titleowner

Указанный персонаж получает заданный титул.
validate_laws

 
Утверждение законов владения.
validate_lieges

 
Утверждается сюзерен с указанным титулом.
set_char_flag

Установка флага для чара.
clr_char_flag

Удаление флага для чара.
vassalize
 
 
Персонаж переходит к вам в вассалы.

Остальные читы, оказывающие влияние на игровой процесс

В отличие от кодов из списков выше, эти команды применяются лишь одним способом (как правило, по отношению к игроку).

character_stats     Отображение различной игровой статистики, такой как численность чаров, информации по заговорам и фертильности.
dynasty_stats     Разнообразная статистика по династиям, включающая также численность уникальных династий и вымерших исторических династий.
control Переход указанного владения под контроль игрока.
moveunit Перемещение отряда в заданный регион.
murder Первый чар предпримет попытку убийства второго.
pollinate Беременность первого персонажа от второго.
cuckoo Делает то же самое, что и предыдущая команда, только имя отца будет держаться в секрете.
revolt   Позволяет поднять мятеж в указанном регионе.
succ   Изменение типа наследования на указанный. Можно использовать один из указанных аргументов: feudal_elective, primogeniture, gavelkind, seniority, tanistry, turkish_succession.
add_lover Персонажи становятся любовниками.
add_friend   Дружба между игроком и указанным персонажем.
remove_friend   Разрыв дружеских отношений с указанным персонажем.
add_rival   Вражда между игроком и выбранным чаром.
remove_rival   Прекращение вражды между игроком и выбранным чаром.
flip_mapmodes     Чередование режимов обзора карты по прошествии каждого дня.
show_all_societies     Отображение всех обществ на обзорном экране сообществ.

List of nicknames for created characters[edit]

These nicknames are given to special non-player characters as the game progresses.

Nickname Given to
the Clueless New character from by event «A Lord Returns to Sing about the Queen of Elfland»
the Maid Female general generated by event (Jeanne the Maid) ()
d’Arc Jeanne the Maid, after she’s been knighted through event (Jeanne d’Arc) (SoA)
the Master of Hungary Leader of the Shepherds’ Crusade (SoA)
of the Wilds Lowborn courtier met during the «Epic Hunt» event chain (with Hunting focus )
the Goldsmith A smith, created via the decision
the Weaponsmith
the Armorsmith
the Youthful Idunn, a character that is created in the Diplomacy route of the Immortality event chain in The Reaper’s Due.
the Fearless Given to characters created in the Martial route of the Immortality event chain in The Reaper’s Due.
the Alchemist Cleopatra, a character that is created in the Intrigue route of the Immortality event chain in The Reaper’s Due.
the Gentle Given to characters created in the Learning route of the Immortality event chain in The Reaper’s Due.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.