Содержание
Shadow
Плюсы и минусы
Понятный и стильный дизайн ресурса и мобильного приложения.
Есть поддержка Android и iOS, что дает возможность заходить с разных устройств.
Большой выбор игр на любой вкус.
Наличие медиаприставок, которые дают возможность подключения к телевизору.
Территориально ресурс работает далеко не везде, хотя разработчики и стараются устранить этот недостаток.
Требует высокую скорость интернета для нормального соединения, в среднем выше, чем аналоги.
По сравнению с аналогами очень высокая стоимость, но если покупать подписку сразу на полгода или год, можно сэкономить.
Стоимость
7
Качество и надежность игрового процесса
4
Удобство использования
9
Библиотека доступных игр
8
Характеристика используемого железа
8
Итого
7.2
Shadow – довольно неплохой активно развивающийся ресурс, но, во-первых, необходимо работать над качество картинки, а во-вторых, сделать сервер территориально доступным, так как пока что жители отдаленных регионов не имеют возможности воспользоваться им.
Каждый из облачных серверов для игр имеет свои преимущества и свои недостатки и недоработки. Конечно, по сравнению с известными крупными брендами некоторые платформы сильно отстают и не могут развиваться так быстро, чтобы быть достаточно конкурентноспособными. Однако на данный момент почти все из представленных серверов пользуются той или иной популярностью. Что касается облачных ресурсов в целом, то некоторые считают, что будущее компьютерных игр за ними, в то время как противники пророчат облачным серверам скорый крах. Некоторые геймеры уверяют, что ничто не сможет заменить действительно хороший игровой компьютер. Отчасти это действительно так, даже при использовании облачного сервера нужно выбирать компьютер с как минимум приличными техническими характеристиками.
Что такое облачный гейминг
Облачный гейминг представляет собой видеоигры, запуск которых происходит на удаленном сервере, а не на гаджете пользователя. Игроком осуществляется аренда платформы, игры, игрового времени. После того, как игра запустилась, геймер отдает команды, которые обрабатываются на сервере, возвращаясь в форме видеокартинки.
Ранее интернет-провайдеры предоставляли доступ к облачным играм двумя способами. Первый — файл игры передавался по запросу, что носит название File Streaming. Второй вариант — передача в режиме потокового видео или Video Streaming. Сейчас первый способ практически не используется, поскольку это долгий и неудобный процесс.
Играть в приложения на облачном сервисе можно двумя способами. В первом случае компания обладает собственной библиотекой. Геймер покупает игру непосредственно на сервисе и играет. Если же собственный каталог у компании отсутствует, пользователь арендует необходимые облачные ресурсы, после чего, приобретает понравившуюся игру в официальном магазине и устанавливает ее на облаке.
Играть бесплатно на облачных сервисах можно нескольким способами. Во-первых, в течение пробного периода, когда пользователь осваивает сервис. Во-вторых, некоторые клауд-гейминги предлагают ряд игр бесплатно. Ну, и в третьих, играть бесплатно можно через обходные пути, которые у каждого облачного сервиса свои.
Немного истории
Первые разговоры об облачном гейминге начались еще в 2000 году, когда компания из Японии представила концепт подобного сервиса на выставке Е3. Спустя пять лет, немецкая компания по разработке игр Crytek стала активно исследовать возможности внедрения и развития облачного гейминга. Первая практика использования облачного сервиса успешно проведена в 2009 году.
Первые облачные сервисы для гейминга
На конференции GDC в 2009 году был презентован облчный гейминг OnLive. Впервые разработчики предложили геймерам играть в компьютерные видеоигры без необходимости покупки дорогого оборудования. Официально облачный сервис запустили спустя год после презентации. Он чем-то напоминал Steam, но, принципиальное отличие заключалось в том, что облачный сервис не требовал установки игры на ПК. Весь игровой процесс на OnLive велся на серверах компании.
На начальном этапе пользователи платили сервисный сбор в размере 14,95 долларов ежемесячно. Но, через некоторое время этот сбор убрали. Далее была введена подписка PlayPack с неограниченным доступом к играм, которая стоила 9,99 долларов. Кроме того, компанией была создана фирменная микро-консоль, с помощью которой можно было играть на телевизоре. А через пару лет был создан новый сервис от данной компании под названием OnLiveDesklop, оптимизированный под планшеты. Завершилась вся эта история закрытием компании по причине критической нехватки финансов.
Параллельно с OnLive возникла новая компания Gaikai, которая особо не стремилась вступать в гонку, поскольку объективно понимала, что финансово сложно каждый раз успевать оптимизировать сервис под стремительно растущие требования видеоигр.
После неудачных попыток OnLive и Gaikai как-то развиваться и совершенствоваться, известная компания Sony не растерялась и выкупила облачные сервисы. На основе этого был создан PlayStation Now.
Преимущества | Недостатки |
---|---|
Нет необходимости обновлять ПК или любой другой гаджет. Играть в клауд-приложения можно, имея даже слабое «железо». | Расходы — выгодное использование облачных сервисов обычно сопровождается платной подпиской, сумма которой у разных компаний отличается из-за системных требований, игрового времени. Но, даже, несмотря на то, что геймеру придется вносить ежемесячную плату, это все равно выгоднее, чем покупать мощный игровой компьютер. |
Быстрый запуск. Современные игры предполагают тяжелый вес, длительную распаковку и установку. На серверах же все игры запускаются моментально. | Стабильный интернет — для качественного, комфортного игрового процесса нужен высокоскоростной интернет. Если же скорости не хватает, изображение может подвисать. |
Независимость от местоположения. Данное изобретение позволяет геймерам не привязываться к месту игры, этим можно заниматься, находясь где угодно. Особенно это удобно постоянно путешествующим людям. | Качество изображения — для оптимизации потокового видео, разработчики сжимают его, в результате чего, страдает качество картинки. |
Кроссплатформенность — у пользователя есть возможность играть как в игры для ПК, так и в консольные приложения. Это значительно расширяет список предложений для геймеров. | |
Интеграция с устройствами — некоторые облачные сервисы оптимизированы под использование на любом гаджете, включая телевизор или смартфон. |
Что такое облачный гейминг?
Если играть на обычном компьютере в оффлайн, обработку данных и конвертирование их в изображение производит внутреннее оборудование ПК. В случае с облачным геймингом принцип остается практически такой же самый, но увеличивается путь данных. После попытки запуска игры, отправляется запрос на виртуальный сервер компании, предоставляющей услуги, там происходят все процедуры по обработке информации, а затем она, уже в готовом виде (в качестве картинки), приходит на наше устройство.
Эта система связана как с множеством существенных преимуществ, так и с рядом недостатков. О них лучше узнать до того момента, пока еще не заплатили деньги за услуги.
Плюсы облачных сервисов для игр
Важнейшие преимущества облачных сервисов для игр:
- Нетребовательность к оборудованию пользователя. Это может быть сравнительно слабый компьютер, который не в силах воспроизвести новую игру. Данная технология позволит играть в самые ресурсоемкие игры даже на скромном ПК. Не придется постоянно обновлять свое оборудование.
- Возможность играть на разных устройствах. Система позволяет играть в компьютерные игры даже на консолях, смартфонах, планшетах или наоборот. У большинства хороших облачных сервисов есть поддержка большого количества аппаратов.
- Минимальная нагрузка на собственное оборудование. Таким образом снижается риск перегрева, выхода из строя, да и просто исчерпания ресурса своего устройства.
- Возможность отказаться от нескольких игровых устройств. Если раньше, чтобы опробовать все новинки, нужно было покупать Xbox, игровой компьютер, PlayStation, то теперь можно обойтись одним аппаратом.
- Не нужно покупать игру. Пользователь просто оплачивает подписку или платит за проведенное время, в которое может запускать любые игры.
- Отсутствие необходимости в скачивании и установке игр. Это требует времени, но на сервисе уже все подготовлено, остается только запустить игру.
- Можно переключаться между устройствами. Нет ничего сложного в том, чтобы начать игру на ПК, затем продолжить ее на смартфоне и завершить на консоли.
- Поддержка современных технологий. Чтобы получить доступ к системе RTX, нужна видеокарта с такой поддержкой. Однако, облачные игровые сервисы позволяют использовать трассировку лучей на любых ПК.
Минусы
Технология связана и с некоторыми проблемами:
- Система требовательна к качеству интернета. Он обязан быть стабильным, высокоскоростным и без траты за трафик. Для комфортной игры при настройках HD-FHD потребуется пропускная способность 10 Мбит/с, но этого может оказаться недостаточно. Более стабильно работают сервисы при скорости от 30 Мбит/с, а в идеале требуется 50+ Мбит/с.
- Высокий пинг. Играть в шутеры проблематично, так как данные проходят большой путь от отправителя до сервера и назад к получателю. Это частично нивелируется высокой скоростью обработки данных, но все равно пинг в 50 мс – нормальное дело. Если сервера расположены далеко, то и больше.
- Расходуется много трафика. Каждый час уходит по 2-5 Гб интернета в зависимости от разрешения, поэтому играть через 4G будет довольно дорого. Скорее всего придется использовать только безлимитное Wi-Fi-подключение.
- Это не бесплатно. За свои услуги сервисы берут деньги. Заядлый геймер довольно быстро может потратить столько же, сколько ему бы стоило приобрести игровую консоль или компьютер.
- На самые популярные новинки образуются очереди. Количество одновременно запущенных экземпляров одной игры – ограничено, поэтому возможности поиграть в хиты порой приходится ждать.
Облачные сервисы для игр (играем в любые игры на любых ПК и ноутбуках)
Всех приветствую.
Заголовок несколько громкий (и должен быть в кавычках), но все-таки стоит признать, что «облачное» направление — это тренд по крайней мере 2019-2020 годов! А с учетом последнего роста курса валюты — может и нет смысла обновлять железо, будет достаточно виртуального ПК.
В общем, как бы там ни было, в статье хотел представить несколько наиболее актуальных облачных сервисов, позволяющих играть в последние хиты даже на старых машинах (по сути, для вашего ПК это «будет» даже не игра, а просмотр видео — в котором вы сможете принять участие и управлять персонажем. ) .
Думаю, заметка может быть весьма полезна всем любителям игр (особенно, тем, кто часто начал сталкиваться с низким FPS и тормозами).
И так, ближе к делу.
Играй в крутые игры
Loudplay
Цена : от 50 руб. в час
Этот сервис позволяет вам за относительно скромные деньги арендовать в «собственность» мощный виртуальный ПК (кстати, на нем можно не только игры запускать, но и заняться обработкой видео, например. ) .
Как выглядит запущенный виртуальный ПК — представлено на скриншоте ниже. Как можете заметить — самый обычный рабочий стол Windows 10 (ничего сложного).
Окно виртуального ПК в Loudplay
Начать пользоваться сервисом очень просто:
Как начать пользоваться
Далее останется только запустить игровой виртуальный ПК, нажать на кнопку «Играть» в лаунчере (кстати, можно сразу же выбрать одну из популярных игр в качестве предустановленных: «GTA V», «World of Tanks», «Dota» и др.) .
Можно выбрать предустановленную игру
Собственно, через мгновение покажется рабочий стол виртуальной машины с запущенной игрой — осталось указать свой логин/пароль и начать битву.
Как выглядит игра — запускаем танки
Кстати, среди настроек приложения можно указать битрейт, FPS, протокол, качество картинки и пр. параметры (см. скрин ниже ).
В общем и целом, приложение заслуживает весьма не плохой оценки. Рекомендовал бы к тестированию!
- требуется интернет-канал в 20 Мбит/с (минимум!), и желательно проводное подключение (так будет ниже пинг);
- виртуальный ПК можно использовать не только для игр;
- купленные игровые минуты не сгорят, если вы не будете использовать сервер месяц-другой-третий;
- время на установку и настройку игр приходится выполнять в оплаченные минуты/часы;
- плохой «коннект» с некоторыми городами России (нужно тестировать. ).
GeForce Now
Цена : от 999 руб. в месяц (есть бесплатный период для теста в 2 недели).
Подробный обзор этого сервиса уже выходил на моем блоге. Здесь все-таки отмечу, что у GFN есть несколько отличий от предыдущего продукта:
- во-первых, сервис пока очень «молодой» и у него всего несколько серверов в Москве (Санкт-Петербурге?). Если у вас плохой пинг с этими городами — то скорее всего сервис вам не подойдет;
- во-вторых, на этом виртуальном ПК можно только играть (ничего другого сделать — не получится);
- в-третьих, разнообразие игр пока не слишком радует (впрочем, этот недостаток очень быстро устраняется. Почти все последние хиты здесь есть).
Выбор игр достаточно широк / GeForce NOW
Также бы отметил, что у сервиса GeForce NOW есть пробный тестовый период в 14 дней, позволяющий вдоль и поперек протестировать продукт.
Из минусов : лаунчер у этого сервиса более требователен (50 Мбит/с), предоставляет меньше возможностей, чем у Loudplay.
PlayKey
Цена : от 60 руб. в час. (первые 20 минут бесплатно!).
Этот сервис тоже имеет свои уникальные отличия. Всё взаимодействие с ним происходит прямо в браузере, а лаунчер нужен только тогда, когда вы нажмете кнопку «Играть» . Это весьма удобно — нет необходимости что-то там настраивать (подстраивать), достаточно нажать одну кнопку — и сразу в игре!
Скрин главной странички PlayKey
В каталоге сайта есть почти все самые популярные игры (на сегодняшний день в базе сервиса 250 штук). См. скрин ниже.
Несколько сотен доступных игр
Для запуска игры — достаточно установить лаунчер и нажать на кнопку запуска напротив нужной игры из каталога.
Играть первые 20 минут!
Окно с запущенной игрой «Ведьмак 3» приведено на скрине ниже. Как можете заметить, картинка достаточно качественная, играть комфортно на самом обычном «не игровом» ноутбуке.
PlayKey — играем в Ведьмак 3
- есть бесплатный тестовый период в 20 мин.;
- максимальное качество трансляции: 1080p при 60 FPS (50 Мбит/с);
- плохое взаимодействие с Internet Explorer, Firefox;
- высокий пинг с некоторыми городами России (рекомендую покупать подписку только после теста).
Дополнения по теме игр — будет всегда кстати!
Vortex
Несмотря на слабое качество изображения (в большинстве случаев это 720p) сервис пользуется популярностью у отечественных пользователей. В первую очередь благодаря цене подписки в 10 долларов за месяц. Это не безлимит, а пакет в 100 часов игры. Несмотря на низкую цену, многие хотели бы поиграть на Vortex бесплатно. Возможно ли это? Да! Но, опять же, только при помощи реферальной программы.
Условия партнерской программы Vortex
За каждого нового подписчика, который перейдет по вашей уникальной ссылке, Vortex начислит на ваш аккаунт 10% от суммы всех его трат. То есть, проведя нехитрые вычисления, легко выяснить, что для одного бесплатного месяца игры вам необходимо привлечь 10 новых подписчиков.
У меня получилось!9Даже пробовать не хочу109
Если нет денег на топовый ПК: 6 лучших игровых облачных сервисов
Поделитесь в соцсетях:
- Нажмите, чтобы поделиться на Twitter (Открывается в новом окне)
- Нажмите здесь, чтобы поделиться контентом на Facebook. (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы поделиться на LinkedIn (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы поделиться записями на Pocket (Открывается в новом окне)
- Нажмите, чтобы поделиться в Telegram (Открывается в новом окне)
В 2019 году любая свежая игра доступна даже на самом слабом железе. Нет, это не чудо, хотя раньше так и казалось. Всему «виной» облачный гейминг и сервисы, что позволяют полноценно играть даже без топового ПК или консоли. Мы собрали в одном месте лучшие подобные решения и рассказали про их особенности, цены и нюансы.
PlayStation Now
Запущенный в 2014 году PlayStation Now — чуть ли не самый старый и популярный облачный игровой сервис в мире. С помощью PlayStation Now геймеры играют в «облаке» не только на консолях семейства Sony Playstation (PS3, PS4, PS Vita), но даже на ПК. В последнем случае требуется Windows 8.1 или «десятка», Intel Core i3 или AMD A10 и выше, а также минимум 2 ГБ ОЗУ. Играть лучше на фирменном Dualshock 4.
В базе данных сервиса больше восьми сотен игр, а для комфортного гейминга требуется скорость интернета не ниже 20 Мбит/с. Месяц подписки стоит 9,99 долларов. Если брать сразу три месяца или полгода, будет дешевле.
Geforce Now
Запущенный компанией Nvidia в 2016 году Geforce Now также стал одним из самых популярных облачных игровых сервисов в мире. Изначально заточенный под Nvidia Shield, позже он стал доступен и для ПК-игроков — как для Windows, так и macOS. При этом Geforce Now работает в бета-версии и опробовать его можно только после одобренной заявки. Зато бесплатно.
С помощью Geforce Now можно играть в игры из своего каталога в Steam, Uplay или Battle.net. Качество трансляции одно — Full HD при 60 кадрах в секунду. Минимально требуемая скорость интернета — 10 Мбит/с. Но в этом случае точно будут лаги, поэтому рассчитывайте минимум на 20-30 Мбит/с.
Vortex
Игровой сервис Vortex позволяет играть не только через компьютер, но и в браузере Google Chrome, а также через «умный» телевизор, смартфон (Android и iOS) или ноутбук.
В местном каталоге 173 игры, а требуемая скорость соединения — не ниже 20 Мбит/с. Месячная подписка стоит от 9,99 долларов. За эти деньги дают поиграть только в 92 игры из каталога и 20 часов на 30 дней. Хотите больше — берите тариф подороже. Во всех доступно HD-качество, но скоро обещают добавить Full HD.
Playkey
Playkey — популярный и старый игровой облачный сервис, запущенный в 2014 году. В каталоге больше 250 наименований, также есть поддержка запуска собственных игр с платформ Steam, Origin и Epic Store через сервера Playkey.
В Playkey упирают на то, что играть можно даже при скорости в 10 Мбит/с. Правда, в этом случае будет 30 FPS и HD-разрешение. Для Full HD при 60 кадрах в секунду нужно минимум 20 Мбит/с.
Тарифы разные и зависят от количества часов в месяц: в среднем час стоит 1 доллар, но чем их больше, тем лучшую скидку предлагают. При регистрации дают пару часов бесплатно.
Shadow
Еще один популярный зарубежный облачный сервис с большой базой игр и полноценным 4К-геймингом при 60 кадрах в секунду. Можно запускать их с ПК (Windows и macOS), ноутбука, планшета или смартфона (Android и iOS).
Для комфортного гейминга требуется минимум 15 Мбит/с, но это, естественно, не для 4К. Чтобы играть с самой лучшей картинкой и разрешением, нужно от 30 до 100 Мбит/с.
Google Stadia
Google Stadia — самый свежий в нашем списке кроссплатформенный облачный игровой сервис. Чтобы приобщиться к новинке Google, придется купить специальный геймпад и медиаплеер за 129 долларов. В комплекте идет три месяца подписки, отдельно она стоит $10.
На старте в сервисе 22 игры (Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, Mortal Kombat 11, RAGE 2). Но запустить большинство из них получится только при активной подписке, даже если пользователь купил игру отдельно.
Google обещала 4К-гейминг при 60 fps, но после релиза пользователи часто жалуются на проседания в графике и сильную задержку при управлении, отчего играть в Google Stadia без нервов бывает сложно.
Эксперты и журналисты называют Google Stadia игровой платформой будущего, но сейчас у проекта много технических проблем, которые надо исправлять. Пока что сервис доступен в ограниченном количестве стран, так что будем надеяться, что до релиза в Украине создатели найдут решение и уберут лаги.
Сравнение сервисов облачного гейминга
Игровые облачные сервисы работают по единому принципу, но, все же различаются небольшими деталями. Ниже представлена сравнительная таблица описанных выше проектов клауд-гейминга.
Скорость интернета, Мбит/с | Качество картинки | Устройства, на которых можно играть | Цена подписки в мес | Официальный доступ в России | |
---|---|---|---|---|---|
Geforce Now | От 15 От 25 |
720р при 60 кадров/с 1080р при 60 кадров/с |
ПК с ОС Windows, Mac, телевизор, Nvidia Shield TV, смартфон или планшет на Android | 1 час — бесплатно; 1 мес — 999 руб (6 час игровой сессии); 6 мес — 4999 руб; 1 год — 9999 руб. |
Да |
Vortex | От 10 | Разрешение изображения —1366×768 | ПК с ОС Windows 7,8,10, смартфон, телевизор | 9,9$ | Да |
Playkey | От 10 15 20 25 |
720p, HD, 30 кадров/с Full HD, 30 кадров/с Full HD, 60 кадров/с Full HD, 120 кадров/с |
ПК с ОС Windows 7,8,10, macOS 10.8 | 2 часа — 160 руб. (минимальный тариф); 100 часов — 6000 руб. |
Да |
Google Stadia | от 10 от 35 |
720р при 60 кадров/с 4К при 60 кадров/с |
ПК, смартфон или планшет на Android, Chromecast Ultra | 10$ | Нет |
PlayStation Now | От 5 | 720р при 60 кадров/с | ПК, смартфон, телевизор, PlayStation Vita, PS3, PS4 | 20$ | Нет |
Облачный гейминг уже давно внедрился в игровую индустрию и продолжает успешно развиваться — создаются все новые сервисы, завоевывающие свою армию поклонников. Программы становятся легче, доступнее и функциональнее. Но, к сожалению, ни один из существующих облачных сервисов в настоящее время не является совершенным. Одни работают с поправками, другие только тестируются, третьи официально доступны лишь в некоторых странах.
Подведем итоги
Как “железка” SberBox выглядит приятно, но для нужд облачного гейминга ему не хватает интерфейсов. Связка GFN + Ростелеком + Wink в этом плане выглядит лучше, так как позволяет подключить мышь и клавиатуру с меньшими затратами, а также обеспечить стабильное подключение посредством Ethernet.
Мы прекрасно понимаем, почему так вышло. Вероятнее всего, когда SberBox готовился к запуску, на нем не проводили каких-то специальных тестов на совместимость с текущими реалиями облачного гейминга. Поэтому при создании SberPlay пришлось смириться с этими ограничениями — нельзя же быстро переехать на новую приставку. Да и как быть с теми пользователям, которые уже используют аналогичный Сбердевайс?
Неплохим вариантом, как нам кажется, стал бы выпуск “специальной версии” SberBox. С физическим геймпадом в комплекте. И, возможно, с другим основным устройством в качестве “базы”. С возможностью подключения по Ethernet и дополнительными портами USB. Такая приставка привлечет больше внимания геймеров. Но, допускаем, что и стоить такой комплект будет дороже.
Чтобы такой комплект (или новая версия SberBox) появился, Сберу необходимо понять перспективность данного направления. Сервис запущен чуть больше месяца назад и фактически все еще находится в бета-тесте. Пожелаем ему развития. А SberBox пока оставим у себя. Чтобы наблюдать за изменениями в работе SberPlay.
P.S. И напоследок мы решили скопировать несколько полезных ответов на самые часто встречающиеся вопросы из телеграм-чата SberPlay. Рекомендуем, кстати, на него подписаться, если вы планируете покупать SberBox с целью поиграть на нем.
Как вам обзор SberPlay?
Мне нравится21Не нравится2
Часто задаваемые вопросы SberPlay
Виртуальный геймпад приложения Салют не подключается к приставке. В Поиске устройств идет вечная загрузка.
Проблема известна и в ближайших обновлениях будет устранена. Пока части пользователей помогает включение в настройках роутера параметра WMF. Сейчас мы смотрим как подобная настройка называется в других моделях роутеров, будем дополнять FAQ.
Как подсоединить физический геймпад к SberBox
Со стороны SberBox — войдите на домашний экран, переведите фокус на шестеренку, войдите в экран настроек, перейдите в настройки Bluetooth, нажмите на иконку обновления (круг из двух стрелок), после обнаружения геймпада переместите фокус на его название или Mac-адрес и нажмите ОК на пульте. Со стороны вашего геймпада — проверьте в инструкции или на сайте производителя как запустить подключение геймпада к Android устройствам.
При начале новой сессии висит вечно экран «мы сохраняем данные вашей предыдущей сессии».
Прошлая сессия на вашей виртуальной машине была закончена некорректно. Такое бывает если выходить из сессии например кнопкой «завершение работы» в Steam (не надо так делать). Обычно достаточно подождать 20 минут и начать новую сессию. Если это не помогает, то нужно написать сюда или позвонить по номеру 900, описать проблему и обязательно сообщит ID сессии.
Как узнать ID сессии?
Для получения ID сессии нужно вызвать меню, зажав RB+LB+Y на две секунды (два верхних курка и верхняя кнопка из 4-х). В меню надо выбрать «консоль». Поверх вашей трансляции появится техническая информация. Первое значение в строчках — ваш id сессии.
У меня низкая скорость загрузки игр в Steam, что делать? Мне приходится долго ждать загрузки моей игры, что делать?
Пока похоже что это проблемы связанные с распродажами в Steam. Нормальная скорость загрузки контента на сервера SberPlay — 50-60 мбит\с. То есть самая тяжелая игра будет устанавливаться 5-7 минут максимум. Если вы столкнулись с низкой скоростью загрузки то внутри Steam зайдите в раздел «Настройки» (иконка шестеренки), Загрузки, в поле регион загрузки поставьте Москву, так как сервера находятся там. Если это не помогло, перезапустите сессию. Если не помогло и это, напишите в техподдержку SberPlay с номером сессии, это поможет в исследовании проблемы.
Качество стриминга
8
Характеристики
7
База игр
7
Удобство использования
5
Стоимость
8
Плюсы
качество стриминга
наличие и стоимость безлимитного тарифа
Минусы
нужно покупать дополнительное устройство
нельзя подключить клавиатуру и мышь
подключение только через WiFi 5 ГГц
7

Эта тема закрыта для публикации ответов.