Chivalry: medieval warfare сервера • мониторинг серверов chivalry: medieval warfare

Алан-э-Дейл       10.02.2024 г.

Веселье осталось прежним

Во многом игровой процесс Chivalry 2 навевает воспоминания об известных фильмах и сериалах, с масштабными столкновениями двух больших армий с кучей смертей и трупов. Например, сцены сражения из «Игры престолов» и «Властелина колец». В то же время у него есть задорный дух «Монти Пайтона и Священного Грааля» и обилие крови как в Mortal Kombat.

Как и в случае первых двух примеров вы играете за обычных людей, у которых нет сверх способностей и шансы выжить у них довольно невелики. С другой стороны вторые два примера позволяют сохранить то, что полюбилось в игре еще с самой первой части – веселье. Играть в Chivalry 2 банально весело. Просто, но весело. Игру можно охарактеризовать как жвачку, которую ты жуешь просто для того чтобы отвлечься и дать себе время ни о чем не думать. Это я считаю плюсом.

Былое величие

Оригинальная Chivalry: Medieval Warfare вышла в 2012 году и стала настоящим хитом. Игра позволяла геймерам встать плечом к плечу с боевыми товарищами и поучаствовать в кровопролитных баталиях, выжить в которых можно было лишь за счёт умелого фехтования и недюжинной смекалки. Дебютное творение Torn Banner Studios заслужило высокие оценки критиков и отличные продажи, превысившие два миллиона копий, — очень неплохо для проекта, который был развитием идей модификации Age of Chivalry для Half-Life 2.

Пусть Chivalry и обрела популярность, а зацикливаться на ней разработчики не хотели: авторы выпустили несколько патчей и масштабное дополнение Deadliest Warrior — а затем отправились делать новые игры. К сожалению, ничего хорошего у студии не получилось: зачем вообще нужна NeverMine не понял никто, а сервера спорной Mirage: Arcane Warfare закрыли спустя год после релиза.

Конкуренты же тем временем не теряли время даром: в 2019-м состоялся релиз Mordhau, которая во многом вдохновлялась Chivalry, но всё же развивала её идеи и гораздо лучше выглядела — неудивительно, что геймеры забросили устаревшую Medieval Warfare и отправились тестировать новинку.

Ответ Torn Banner Studios не заставил себя ждать: уже 8 июня выйдет Chivalry 2. Незадолго до релиза разработчики устроили бета-тестирование, которое позволило оценить боевую систему, режимы и прогрессию. Если коротко: продолжение напоминает внебрачное дитя Kingdom Come: Deliverance и серии Battlefield — и играть в него очень весело.

Советы по игре Chivalry: Medieval Warfare

  • Все решает тяжелая пехота – это ходячие танки и крепости, вокруг них смыкаются ряды, как возле знамени и если другие классы помогают им, все на коне, в любом другом случае, раненные и умирающие хрипят в канаве. Команда, строй, не давать фокусить тяжей, мощные продольные удары и стена щитов – нехитрые правила успеха.
  • Стрелки не так хороши, как кажется – даже специальные бронебойные стрелы лучников не слишком успешно подавляют тяжелую пехоту, а первый же контакт в рукопашной станет последним. Если не можете жить без тетивы и болтов, то выбирайте арбалетчика – они прикрываются павезами и неплохо шьют броню, хороший выбор, как против лучников, так и против злых парней с острым железом.
  • Метатели копий хороши в свалке и в состоянии всадить в противника пику в упор или даже рубиться в рукопашной – за счет щита и даги. Любые стрелки должны занимать фланг, помечать одну цель, не давать резать товарищей поодиночке.
  • Легкие пехотинцы просто обязаны действовать стаей – беспокоить «лукарей», докалывать сбитых с ног, забрасывать тяжей зажигательной смесью. В случае замеса стоит держать дистанцию, отпрыгивать от рыцарей, метать ножи в голову и не надеяться на крепость щита.
  • Штурмовики в мощной броне и с бердышами просто рождены для натиска – закрыться дымом от дальнего боя, ворваться в толпу и рубить всех в капусту своими бердышами. У них нет щитов, поэтому фланги и спину прикрыть ребятам обязательно, а уж о фронте они позаботятся – даже рыцари не любят получать двухметровым дрекольем по блоку.
  • Кстати, о рыцарях – единственный их недостаток скорость. Но даже под огнем арбалетов и градом ударов, они в состоянии добраться до врага и выпустить ему кишки, вся стратегия часто строится на них. Метательные топоры и двуручники – оружие массового поражения в Средневековье.

В общем, о тактике – потратьте время на наладку связи, знакомство с командой и потренируйтесь держать строй, процентов восемьдесят проблем исчезнет на этом этапе. Старый добрый хирд, вламывающийся на точку, метатели копий, бьющие в на секунду открывающиеся щели в стене щитов, группы легких пехотинцев, выбегающие на вылазку против группы арбалетчиков – поле для творчества бесконечное. Главное, что стоит делать – побеждать и получать удовольствие.А на этом, Славные воины, мы заканчиваем Гайд «Гайд для новичков в Chivalry Medieval Warfare: Полезные советы». Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте! И приятной Вам игры в Chivalry: Medieval Warfare!

Источник

Chivalry: Medieval Warfare вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Chivalry: Medieval Warfare в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Chivalry: Medieval Warfare в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Features[]

  • Stunning Cinematic Presentation — Massive improvement in visual quality, with an atmosphere that thrusts players into their favorite moments from epic medieval Hollywood action films. Brought to you on the latest and best game engine, Unreal Engine 4.
  • Epic Medieval Environments — Sprawling medieval environments ranging from tournament grounds to epic full-scale castle sieges
  • Massive Scale — Experience the chaos of epic medieval battlefields as 64 players clash with an intensity meant to capture the large scale scope of «The Battle of the Bastards» from Game of Thrones.
  • Choose your Fighting Style — Your arsenal expands with the new subclass system that provides more variety than ever before. Four base classes expand to various subclasses, an arsenal of unique weapons each with multiple visual variants, and new support items ranging from oil pots to barricades, supply crates and archer’s stakes.
  • Unleash Hell — Own the field with a variety of heavy siege engines including Ballistae, Catapults, Trebuchet, Battering Rams, Mantlets, Spike Traps, Ladders and more.
  • Thundering Calvary — A fully featured mounted combat system makes you feel like you are fighting atop a thousand pound beast, including the ability to trample your foes, land devastating front or rear horse kicks, unhorse your opponent with a lance and engage in melee combat with grounded or mounted opponents.
  • Build your hero — Become a hero and look the part. A detailed customization system adds huge variety: head type, skin tone, head & facial hair + colors, facial imperfections, face paint, nicknames, heraldry, helmets, armor, weapons, and more for millions of possible combinations.
  • Hilarious Roleplay — Expanded Voice Overs and Emotes enable enhanced roleplaying abilities with many new voice characters as well as the return of the original cast and new animated emotes per character to taunt your opponent a second time!
  • Refuse to Die — Keep fighting after losing a limb, being knocked down, disarmed, set on fire, filled with arrows, your shield broken, smothered in blood and still throwing punches from your knees. Bandages, revives and the new downed state allow you to support teammates and stay in the action until you’ve bled your last drop.
  • Kitchen Sink — Battlefields are littered with dozens of items to interact with. Grab a chicken, set it on fire and throw it; kill a man with his friend’s head; improvise a new fighting style with pitchforks – or tomatoes.
  • When AMP pull up — it’s crickets. Jordan was a snitch.
  • Full crossplay between consoles and PC

Инициатива

В целом инициатива – это залог победы в бою. В Chivalry 2 всегда есть тот, у кого инициатива. Он должен использовать ее для победы, и не дать врагу перехватить ее. Чтобы удержать инициативу, нужно как раз умело блокировать и контратаковать, ну или уклоняться. Поэтому, не забывайте про некоторые важные тактики:

Вы можете разбить блок врага, использовав дополнительную атаку . Однако ее желательно использовать вместе с другими видами атак.
Комбинируйте свои удары, а не просто наносите одиночные – так вы сможете сражаться эффективней и тратить силы более разумным способом. Плюс, противник будет ошеломлен, особенно, если все это время вы будете бегать вокруг него.
Пинайте врагов! Во второй части Chivalry пинок не такой смачный, как в оригинале, но это все равно хороший способ оттолкнуть врага в сторону, чтобы он не наглел и ударить его, пока тот не понял, что произошло.
Если же вас бьют, используйте тычок – это специальная атака на отдельной кнопке, когда вы ткнете врага, чтобы прервать его атаку.
Не забывайте использовать уворот в бок и назад

Отпрыгнув назад, вы сможете выйти из-под атаки, что особенно важно, когда вас пытаются зажать сразу несколько врагов.

Групповые и одиночные сраженияРазница между групповыми и одиночными сражениями в Chivalry 2 кардинальная. Одиночные сражения сложные, но тут все идет на мастерство и умение использовать сложные приемы. Обычно все упирается в умение увидеть брешь в защите противника и разбить ее.

Групповые же сражения это уже испытания на реакцию, ибо зачастую они более беспорядочные, особенно когда начинается мясорубка. Так я называю момент, когда в толпу на большой скорости влетают новые тела, а старые вылетают, зачастую уже мертвыми. Тут нужно уметь сражаться в команде, стоять к группе противников лицом и бить либо колющим, либо рубящим ударом, ибо вы можете ненароком убить своего товарища. Также групповые сражения куда более динамичней, и большинство приемов вы даже не будите использовать – просто нет времени на тактику. Хотя оттачивая свое мастерство, в будущем вы сможете сражаться сразу с несколькими врагами одновременно

Поверьте, этому важно научиться ибо излюбленная тактика многих игроков — нападать на одиночек группами и рубить всей толпой

Это все, что вам нужно знать про сражения и тактику в Chivalry 2. Как и в любой другой мультиплеерной игре здесь нужно учиться сражаться, а с учетом нововведений – даже тем, кто является ветераном оригинала.

Классы в Chivalry 2

Как и в оригинале в Chivalry 2 есть 4 класса персонажей:

  • Лучник – дальнобойный класс для тех, кто хорошо владеет луком/арбалетом и предпочитает оставаться во время конфликта в стороне. Также самый быстрый класс по сравнению с другими персонажами, но в то же время обладает меньшей выносливостью и здоровьем. Имеет ультимативную способность поставить жаровню, чтобы поджигать стрелы. Как показывает практика первой Chivalry, лучника стоит выбрать тем, кто уже довольно давно играет в игру и хочет бросить вызов своим скилам, изменяя привычный геймплей. Не лучший выбор для новых игроков, но если вам просто нравится отыгрывать роль лучника – дерзайте.
  • Авангард – класс, который совмещает в себе хорошую скорость, манёвренность, силу и большое здоровье. Также может наносить удар в прыжке. Очень мобильный класс, идеально подходящий для наступления и выхода из боя. Также очень хорош для выполнения заданий на поле боя, когда нужно что-то толкать, бежать и поджигать.

С другой стороны более уязвим, чем рыцари и пехотинцы. Из оригинала во вторую часть перекочевала способность атаковать с разбега. Однако использовать ее не так просто как кажется, как показывает практика влететь в группу противников намереваясь убить их одной такой атакой равносильно смерти, поэтому ей лучше не злоупотреблять. 

  • Пехотинец – имеет среднюю скорость и довольно приличное здоровье. Он не так быстр, как Авангард, и не может сравниться со здоровьем Рыцаря. Тем не менее, у него лучшие способности поддержки из всех классов Chivalry 2. Может лечить ближайших членов команды, а также наносить удар с разбега. Сражаться против пехотинцев немного трудно из-за того, что они экипированы длинным древковым оружием, которое дает им преимущество на расстоянии. Если вам нравится держаться на дистанции от врага – отлично подходит для вас. 
  • Рыцарь – самый базовый и в какой-то мере универсальный класс. У него хорошая защита, больше всего здоровья, однако самая медленная скорость. Идеален для тех, кто любит сражаться в ближнем бою при помощи мощных атак. Умеет обращаться c тяжелым оружием и долго блокирует удары. Особая способность позволяет дуть в рог и восстановить ближайшим товарищам 20% здоровья, также может выполнить подсечку и сбить врага с ног. Рыцари самый лучший класс для новичков из-за брони, способности держать удар и большого домага.

У каждого класса есть также свой подкласс в зависимости от выбранного оружия, но сейчас это не так важно

РЫЦАРСТВО 2 ЛУЧНИК

Лучник – единственный класс дальнего боя в Chivalry 2. Так что, если вы хорошо владеете луком и не возражаете оставаться в стороне, класс Лучника идеально подходит для вас. Вам нужно будет позаботиться о том, чтобы не попасть в плохую позицию, поскольку ваше здоровье и выносливость намного ниже по сравнению с другими классами.

Особый навык Лучника зависит от попадания в голову, поэтому хорошее прицеливание имеет жизненно важное значение – вы также не хотите стрелять в своих союзников случайно. У лучников нет специальной атаки, за исключением прыжка застрельщика, но они могут увеличивать масштаб, чтобы наносить более точные удары. Подклассы Chivalry 2 Лучник:

Подклассы Chivalry 2 Лучник:

  • Лучник. Будучи единственным подклассом со стандартным луком, длинный лучник предлагает удивительную дальность стрельбы. Слишком долгое прицеливание истощит вашу выносливость. Длинный лучник может ставить ловушки с шипами и жаровни, чтобы зажечь свои стрелы.
  • Арбалетчик. Как вы уже догадались, этот подкласс может стрелять мощными арбалетными болтами. Он особенно эффективен против пехотинцев и рыцарей. Арбалетчик может поставить защитный щит и знамя, которое лечит ближайших союзников.
  • Застрельник. Этот подкласс лучников немного странный, так как у застрельщика нет лука. Вы можете выбрать в качестве основного оружия копья или метательные топоры, а также их можно использовать в ближнем бою. Специальная способность колчана восполняет ваши боеприпасы. Наконец, застрельщик может выбирать между маленьким щитом или ловушкой в ​​качестве своего предмета.

Это все классы и подклассы Chivalry 2 – пора выбрать своего фаворита и отправиться на поле битвы. Если у вас есть вкус к средневековым перестрелкам, вы можете насладиться нашим списком лучших игр про рыцарей на ПК.

Combat

How does combat work?

Chivalry (2012) pioneered a combat system that brought sword fighting to the multiplayer FPS genre. For Chivalry 2, we have taken the foundation of Chivalry 1’s combat and revamped it to allow for far more dramatic and engaging fights at all skill levels.

Left click to swing, hold for a heavy attack, right click to parry. The mouse wheel performs stabs and overheads. Duck under swings or leap into strikes. Combo attacks – flowing from one to another in a whirlwind of steel. Riposte as a fast counter after blocking. A revised feinting system lets you play intense mind games with foes and gives another layer of control for the master swordsman.

Weapon attacks and blocks are weighty and satisfying, adding the proper amount of crunch as your sword sinks into your opponent’s skull.

We have added a variety of new attack types and adjusted the flow of combat to be more natural, flowing, faster and dynamic. Whether fighting in groups or 1 on 1, the rush of combat will leave your heart pounding and provides a true opportunity for players to create their own playstyle and master the system over time.

View the Combat Guide video for more info:

Чем выделяется среди конкурентов?

Графоном. Игру делают на Unreal Engine 4, и для динамичного мультиплеерного проекта тут все выглядит очень сочно. Промокшая земля, вечно брызгающая кровь и анимации персонажей меня порадовали. Правда, всю прелесть картинки в динамике я оценить не могу из-за ограничений 60hz-монитора.

 

По сути, на этом все

Разработчики акцентируют внимание еще на двух вещах – интерактивности окружения и масштабности, но тут нет ничего оригинального

На демонстрации проходили битвы 30 на 30 (всего одновременно может быть 64 игрока) с участием команды разработчиков, которую позднее заменили боты. С таким количеством игроков творился полный хаос, и это было круто. Думаю, когда в игре появится устоявшееся сообщество, опытные игроки уже не дадут так повеселиться. А пока я буквально уклонялся от ударов, сидя за монитором.

Вот только любители средневековых заруб знают о Mount & Blade 2: Bannerlord, где есть и более масштабные режимы. Осада замка в M&B2 рассчитана на 120 человек, а дезматч – на 100.

Интерактивность окружения в Chivalry 2 радует. Взаимодействовать можно с множеством элементов карты – от бревен до куриц. Все подбирается и бросается, а чем-то даже можно подраться. То же самое с оружием побежденного врага или союзника – если вам надоел ваш одноручный топор, а рядом с вами погиб товарищ с двуручным мечом – берите, не стесняйтесь. Если вы играете лучником, то не обязательно до конца матча стрелять – никто не запрещает брать любое другое оружие с убитых врагов / союзников.

Подобная система есть в Mordhau – все также бросается и подбирается, но с одной оговоркой. Броски оружием здесь ограничены, так что большие двуручные мечи на кнопку броска меняют хват, а не летят во врагов. Если раньше Mordhau дорабатывала идеи первой Chivalry, то сейчас сиквел расширяет возможности Mordhau, причем делает это не настолько масштабно.

Есть кастомизация и внутриигровая валюта, открывающая различные аксессуары, чтобы вы могли выделиться в толпе из 64 воинов на карте. Но во время демонстрации я больше увлекся игрой, поэтому о модных тенденциях средневековья сказать мне нечего.

* * *

Тех, у кого наиграны сотни часов в Mordhau, Chivalry 2 не сможет удивить чем-то новым – классы персонажей и необычные оружия там уже были. А вот новички, желающие запрыгнуть в актуальную PvP-игру, смогут развлечься в Chivalry 2 не один десяток часов.

Chivalry: Medieval Warfare, вышедшая 9 лет назад, была в новинку и выделялась на фоне других PvP-проектов необычной тематикой. Сейчас же многие игроки нашли себе проекты по душе и проводят сотни часов если не в Mordhau, то в For Honor. Сможет ли Chivalry 2 заработать новую аудиторию или переманить ее у конкурентов – узнаем 8 июня 2021 года, в день релиза игры. Chivalry 2 выходит на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Series S

What about the ballerina moves / dragging exploits?

A major development focus for Chivalry 2 has been a complete rework of the animation and movement systems to ensure that combat both looks and feels weighty and satisfying like a medieval game should. In a multiplayer game it is critical that when you die you feel you understand how you could have done better. Visual indication of all actions must be clear and readable. Chivalry 1 did not meet these standards, and over time combat became understandably frustrating – especially against high skill opponents.

Our new approach is focused on ensuring that the transfer of momentum from strikes and adjustments players can make in real-time is at the right balance of visually understandable, physical in appearance and still gives players a true sense of control over their swings.

Chivalry 2 captures the promise of what Chivalry 1 should have been in terms of its hit detection reliability and combat depth, without forcing players to resort to silly/frustrating tactics.

What game modes and maps will there be?

There will be a total of 8 maps at launch. They compose of 5 Team Objective maps and 3 Team Deathmatch/Free-for-all maps. The maps are:

  • The Slaughter of Coxwell – Team Objective. View trailer
  • The Fall of Lionspire – Team Objective. View trailer
  • The Siege of Rudhelm – Team Objective. View trailer
  • The Battle of Dark Forest – Team Objective. View trailer
  • Escape from Falmire – Team Objective.
  • Tournament Grounds – Team Deathmatch & Free-for-all. View trailer
  • The Battle of Wardenglade – Team Deathmatch & Free-for-all. View trailer
  • The Fighting Pit – Team Deathmatch & Free-for-all

Chivalry 2 features the following multiplayer game modes:

Главное — направление!

В игре уникальная система боя, которая не сильно претерпела изменений со времен первой части

В Chivalry 2 важно не то, что вы бьете, а в каком направлении наносите удар. Вам доступны колющий удар, а также рубящий по вертикали и горизонтали

Как только вы замахнулись, ваш герой наносит урон и от вас требуется развернуть корпус в сторону направления атаки, чтобы ударить врага быстрее, чем это сделает он. Пытаясь поразить врага, если вы двинетесь в неправильном направлении или враг просто увернется, вы промахнетесь. Это означает, что размахивание мечом не гарантирует, что вы кого-нибудь ударите.

Бой может показаться строгим, но он вознаграждает игроков за то, что они оттачивают интервалы и время, гарантируя, что каждый удар будет приятным и удивительным. Кроме того, вашим противникам потребуется несколько ударов, чтобы умереть, в зависимости от вашего оружия и других факторов.

Увы, тактика в пылу сражения довольно быстро забывается и оказывается, что махать мечом из стороны в сторону в надежде, что вы попадете по врагу, остается единственно правильным вариантом.

Chivalry: Medieval Warfare сервера

11 +1

Official Classic UK #05 (Multiplay)

offline

212.38.163.67:7787
aocto-kingsga.. 1.0.0.1

12 +1

DW Official FFA\TD #05 US West (Multiplay)

offline

23.229.98.82:7984
ffa-fjord_sma.. 1.0.0.1

13 +1

DW Official FFA\TD #03 US Central (Multiplay)

offline

66.135.63.50:7884
td-bamboo_sma.. 1.0.0.1

14 +1

Official No Restriction TD #01

offline

85.236.100.76:7984
htb-bamboo 1.0.0.1

15 +1

Official LTS Server #07 — US East (Multiplay)

offline

66.223.16.137:9187
aoclts-argons.. 1.0.0.1

16 +1

BL — Paris

offline

195.154.172.83:27170
aocffa-arena3.. 1.0.0.1

17 +1

Official Low-Rank 0-15 US South (Multiplay)

offline

64.251.13.199:8687
aoclts-argons.. 1.0.0.1

18 +1

Official HordeTown Server — US Central #01

offline

69.39.239.151:8987
to2-hordetown 1.0.0.1

19 +2

DW Official Duel Mode #01 London (Multiplay)

offline

85.236.100.76:8784
ffa-acropolis 1.0.0.1

20 +2

DW Official TD Small #01 UK (Multiplay)

offline

85.236.100.76:8184
ffa-fjord_sma.. 1.0.0.1

21 +2

Official Low Rank 0-15 #29 US East (Multiplay)

offline

209.15.212.93:8387
aoclts-frigid.. 1.0.0.1

22 +2

GMK-Chivalry Duel Serverteam-gmk.com

offline

176.9.35.138:7992
aocduel-dinin.. 1.0.0.1

23 +2

Official Classic US Central #03 (Multiplay)

offline

69.39.239.151:9687
aocto-kingsga.. 1.0.0.1

24 +2

DW Official Classic Small #04 US Central (Multiplay)

offline

66.135.63.50:7984
td-fortress_m.. 1.0.0.1

25 +2

DW Official Duel Mode #03 US Central (Multiplay)

offline

66.135.63.50:8484
duel-dojo 1.0.0.1

26 +2

Official FFA Server US East #1 — Multiplay

offline

66.223.16.137:8287
aocffa-moor_p 1.0.0.1

27 +2

Official HordeTown Server — US East #02

offline

66.223.16.137:9387
to2-hordetown 1.0.0.1

28 +2

Official Black Knight TO — UK (Multiplay)

offline

212.38.163.67:7987
aocctf-arena4.. 1.0.0.1

29 +2

DW Official Duel Mode #02 US Central (Multiplay)

offline

66.135.63.50:8384
duel-dojo 1.0.0.1

30 +2

Pbeu

offline

167.114.247.41:28016
aocffa-coloss.. 1.0.0.1

31 +2

Official Classic US East #02 (Multiplay)

offline

64.34.198.14:8087
aocto-outpost.. 1.0.0.1

32 +2

Official Horde Crypts Server — UK #03

offline

212.38.163.66:8687
to2-crypts 1.0.0.1

33 +2

Official HordeTown Server — US South #01

offline

64.251.13.199:8087
to2-hordetown 1.0.0.1

34 +2

Original Tits — Competitive Mod

offline

88.150.176.83:27180
aocffa-duelya.. 1.0.0.1

35 +2

Official Classic US South #02 (Multiplay)

offline

64.251.13.199:8387
aocto-kingsga.. 1.0.0.1

36 +2

//THIRD REICH// CMW #6 (FFA) 1stP

offline

178.130.33.36:27036
aocffa-moor_p 1.0.0.1

37 +2

DW Official FFA\TD #01 London (Multiplay)

offline

85.236.100.76:8284
td-bamboo_sma.. 1.0.0.1

38 +2

GMK-Chivalry TeamMission Serverteam-gmk.com

offline

176.9.35.138:8992
aocto-drunken.. 1.0.0.1

39 +2

Official FFA Server UK #5 — Multiplay

offline

212.38.163.66:7787
aocffa-hillsi.. 1.0.0.1

40 +2

Multiplay :: Online — Clanserver — Test 11\08

offline

85.236.100.76:7884
lts-fjord_med.. 1.0.0.1

1>

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.