Бункер датча

Алан-э-Дейл       20.08.2023 г.

«Турбогриль»

Очередное задание от Чеда Волански, местного повара. Оно будет доступно после выполнения задания «Страна вкуса». Как бы банально это не выглядело, но Чед снова просит нас принести ему мяса. Ах да, он снова просит нас сбивать животных на машине. Единственное отличие от предыдущего поручения в дичи. Теперь неугомонному повару нужны бизоны.

После того как мы поговорим с Чедом, на карте появится отметка, где искать бизонов, берем любую попавшуюся тачку и туда. Желательно использовать джип или пикап, так как обычная легковушка наносит крайне мало урона, придется повозиться, а машина потяжелее упростит задачу.

Но и тут нужно быть внимательным, избегайте атак. Если разозлить бизона, он уничтожит вашу машину буквально за пару ударов.

А так как Чеду не нужно мясо, добытое обычным путем, придется искать новый автомобиль и снова гоняться за дикими животными. Закончив «охоту» возвращаемся к повару, отдаем ему свежее мясо и получаем заслуженную награду.

Награда — 200 очков сопротивления, 1550$ и джип 2014 ADJUDICO MASTODON XZT разблокирован в магазинах.

5. Регион Иосифа. База секты

5.1. Где всё началосьFar Cry 5. Все концовки

Задача: Доберитесь до владений Отца

Убив 3 последователей, отправляемся на небольшой остров в центре. Иосиф встретит нас перед церковью. Он одурманил всех местных лидеров сопротивления, и снова взял в заложники наших коллег. В последний раз он предложит сдаться. Есть два варианта действий:

1. «Сопротивляться».

Задача: Приведите в чувство своих друзей (3,7,12)

Выбрав сопротивление, начинаем сражаться со своими же зараженными союзниками. Убиваем их, затем подходим и оживляем, и они перейдут на нашу сторону. Только вернув всех союзников, сможем нормально атаковать Иосифа. Повторяем так три раза.

Задача: Доберитесь до бункера Датча, пока не поздно

Как только схватим и арестуем Иосифа, вокруг начнутся ядерные взрывы. Нужно за 2:40 минут скрыться от апокалипсиса в ближайшем бункере. Едем по дороге, уклоняясь от пожаров и падающих деревьев.

Перед бункером попадём в аварию. Иосиф выберется и спасёт только нас, оставив остальных умирать. Таким образом, мы останемся вдвоём с ним в одном бункере на долгие десятилетия.

2 «Уйти».

Иосиф простится с нами, прикоснется своей головой, от этого произойдет белая вспышка. Собираемся, и вчетвером уезжаем на машине. Проехав немного, шериф включит радио с песней «Only you». А на эту песню у нас срабатывает рефлекс убивать всех вокруг, привитый в плену у Иоанна. В результате все погибнут, не покинув остров.

Очищение[]

Сектанты забирают тех, кто прошёл очищение, в бункер Иоанна. Пастор Джером освободил вас, но остальным по-прежнему нужна помощь, и один он не справится.

Описание в Far Cry 5

Иоанн отправляет своих людей, чтобы захватить Помощника. Им это удаётся и они доставляют его на озеро, где Иоанн пытается его крестить вместе с несколькими мирными жителями.

Окуная Помощника в воду, Иоанн решает, что тот ещё недостаточно чист для «Врат Эдема» и пытается сделать вторую попытку, но Иосиф, стоящий позади, останавливает его. Тем временем один из сектантов оглушает Помощника.

Помощник приходит в себя внутри фургона, который везёт его к бункеру Иоанна. Фургон таранит сопротивление во главе с пастором Джеромом, который убивает сопровождающих сектантов револьвером из своей Библии и освобождает пленников. Битва с сектантами в самом разгаре. Нам нужно завладеть оружием и прорваться к Мерлу, которого окружают. На подходе к мосту, за которым находится Мерл начинается миномётная атака. Укрывайтесь в местах, где лежат зелёные фальшфейры и передвигайтесь от места к месту между залпами. Добравшись до Мерла, сдерживайте сектантов до тех пор, пока не прибудет вертолёт для эвакуации.

  • УДЕРЖИВАЙТЕ контрольную точку
  • ПОГОВОРИТЕ с пастором Джеромом
  • НАЙДИТЕ Мерла
  • ОСВОБОДИТЕ Мерла
  • ЗАЩИЩАЙТЕСЬ, пока вас не эвакуируют
  • САДИТЕСЬ в вертолёт вместе с Мерлом
  • ОСТАВАЙТЕСЬ с Мерлом

Исповедь

Иоанн Сид похитил вас и помощника Хадсона, чтобы заставить вас признать свои грехи. Сейчас вы ничем не можете помочь ей. Выберитесь из бункера и продолжите борьбу.

Описание в Far Cry 5

Иоанн вновь послал людей на захват Помощника. Помощник очнулся в бункере, на против него сидит связанная помощник Хадсон, а Иоанн тем временем рассказывает о своём детстве и о силе слова «Да».

В конце своего монолога Иоанн увозит Хадсон в другое помещение бункера, тем самым дав Помощнику сбежать. Пробираясь через бункер, Помощник добирается до комнаты, где находятся Хадсон и Иоанн. Дверь заперта, но Иоанн заметил Помощника и вызвал своих людей. С этого момента придётся прорываться с боем. Прорвавшись к выходу не останавливайтесь, садитесь в пикап и уезжайте прочь.

Искупление

Иоанн Сид пригласил вас в Фоллс Энд, чтобы вы искупили свои грехи. Отправляйтесь в церковь и выясните, что он задумал

Описание в Far Cry 5

Иоанн решает действовать сам. Он приезжает в городок Фоллс Энд, где берёт в плен почти всех жителей поселения, он отправляет всех заложников в Церковь Пастора Джерома, якобы желая, чтобы они «искупили» свои грехи. Зная, что помощник не оставит своих друзей в беде, Иоанн связывается с ним по рации, говоря ему, чтобы тот прибыл в церковь.

Помощник приехал в город и, войдя в Церковь, попадает в плен, где Иоанн хочет, как и говорилось выше, заставить «искупить» грехи жителей, и сделать это он хочет путём срезания кожи с названием смертного греха на теле заложника, которое сам же и написал. Пастора Джерома он заставил повторять свою речь, и ему, сильно нехотя, пришлось повторять, ведь за противоречие Иоанну, священник сильно получал оружием по лицу. Ник Рай насильно отказывался слушать слова Сида, и тогда подлец что-то сказал ему на ухо, видимо угрозы его беременной жене и будущей дочери, после которых Ник и согласился, и тогда Иоанн срезал небольшой участок кожи с груди Ника, на котором было слово «Алчность».

Затем наступает очередь Помощника, но когда пастор упал на пол от удара, он смог незаметно подменить «Слово Иосифа» на свою библию-тайник, на которую он и предлагает положить руку Помощнику в надежде, что тот вспомнит, что некогда там лежал револьвер. Помощник резко выхватывает его и стреляет Иоанну в голову, но промахивается и попадает в ухо по касательной. Иоанна уносят сектанты, пленники тем временем освобождаются от верёвок и зачищают городок, а Помощник и Мэри Мэй на внедорожнике с турелью направляются на Ранчо Иоанна, где сразу же начинается задание «Гнев».

Заметки

В момент, когда за вами выезжает группа захвата, любой урон заставит вас вырубиться от блажи, даже если вы, например, подорвёте себя гранатой.

Тайник «Чертов ангар»

Читаем записку возле ангара на взлетной полосе Лэнсдаун. Из текста мы узнаем, что генератор сломан и ворота никак не открыть, нам необходимо найти другой вход. В записке также сказано, что есть какой-то люк, который Расс все время забывает закрывать.

Люк находится на крыше, чтобы на неё попасть, нужно забраться с помощью кошки на вышку неподалеку и оттуда с помощью костюма-крыла спланировать на ангар. Спускаемся вниз и забираем содержимое тайника.

Награда — Самолет «Стайный охотник» теперь доступен в ангарах. А также мы найдем деньги, патроны, 3 журнала навыков и башкотряса Чизбургера для коллекционного задания.

Акула Бошоу

«Гори, гори ясно!». Этот перец представляется как Карл великий Виктор Бошоу. Но если это длинновато, то можно просто Акула. Найти его можно в «Мунфлауэре».

Акула заядлый пироман, он скрывается в трейлерном парке от лишних свидетелей, надзирателей и прочих легавых. Парень предлагает нам немного повеселиться, если точнее — поджарить десяток-другой Ангелов Веры.

Ангелы — это люди, которые под воздействием наркоты лишились рассудка и теперь способны выполнять лишь простые физические манипуляции. Словом, Ангелы — это зомби. Агрессивные и безмозглые существа в странных масках.

У Акулы по всему парку установлена мощная акустическая система. Как оказалось, зомбиков привлекает громкая музыка. Непонятно правда, нравится она им или нет, но ведут они себя как бешеные. По словам Карла великого Виктора Бошоу, он добрый и просто помогает попасть несчастным придуркам в красочный диско-рай.

Как бы там ни было, задание «Гори, гори ясно!» начинается, и наша задача — отбиваться от огромной толпы ангелов. После непродолжительной кровавой «вечеринки» Акула говорит, что чутка устал и пора сделать перерыв. Но аудиосистема выходит из-под контроля, и теперь отключить её можно только вручную, что нам и предстоит сделать.

Идем на отмеченные точки и вырубаем переключатели. После того как мы оставим наших фанатов без музыки, убиваем оставшихся Ангелов и возвращаемся к Акуле. Задание выполнено.

Награда — 600 очков сопротивления и Акула Бошоу в качестве наемника.

Акула обладает двумя навыками как и все наемники в Far Cry 5:

  1. «Поджигай!» – атаки будут наносить урон огнем. Этот парень использует в качестве оружия дробовик с зажигательными патронами, и его выстрелы будут воспламенять противников. Враг не способен сражаться пока горит, главное – держаться от него подальше.
  2. «Противоударность» – дает устойчивость к взрывам и столкновениям. Это конечно не бессмертие и неуязвимость, но тем не менее, в крутой заварушке у Акулы будет чуть больше шансов выжить, особенно если его брать в паре с Херком, который не расстается со своим гранатометом и совершенно не заботится о безопасности своих напарников.

В общем, Акула Бошоу не самый лучший компаньон. Дробовик эффективен только в ближнем бою, но создает много шума, что исключает возможность стелс-прохождения. Тем не менее, его можно использовать хотя бы для разнообразия, ну и для выполнения испытания разумеется. А ещё Акула – кузен Херка, тот самый, которого Херк заочно принял в свою секту. Этот факт просто обязывает нас поэкспериментировать с напарниками, чтобы послушать забавные перепалки и комментарии этой сумасшедшей парочки.

Ну а если вы любитель взрывов и огня, то тандем Акула+Херк точно не должен пройти мимо вашего внимания. Кстати, в их разговорах можно узнать любопытную вещь: однажды Херк придумал гениальный план — лепить на мартышек динамит. Точнее на шимпанзе, нужно проявлять уважение и не путать имена животных!

Тайники выживальщиков

Барахольщик

Лагерь у озера Сильвер. В летнем лагере все здания закрыты электронными замками. Читаем записку на двери, узнаём, что ключ должен быть внутри одной собаки. Двухэтажное здание с собаками заперто со всех сторон, но в одном месте можно пробить доски и пролезть через окно. Внутри слушаем аудио сообщение, осматриваем все кучи на полу. Найдём ключ на втором этаже на синем плакате, или в любом другом месте. Ключом открываем 2-ой домик лагеря. Награда: 3 навыка, деньги.

Контроль за животными

Южнее пристани «Марина Драбменов». На входе в пещеру читаем записку о волках. Внутри убиваем 2 волка. В пещере смотрим на потолок, цепляемся «кошкой». Прыгаем по платформам, забираемся ещё выше. На площадке с вертолётом найдём 3 навыка и деньги.

Могила ангела

Пещера рогатой змеи. Читаем записку на входе. Пещера заперта решеткой, так что забираемся наверх по скалам. Там где сектанты скидывают тела ангелов, можем спуститься в пещеру. Парашютом лучше не пользоваться, а аккуратно спрыгивать по платформам. Внизу подземное озеро с кипящей водой, спускаться в неё нельзя, прыгаем по островкам. В двух местах смотрим на потолок, цепляемся «кошкой». В конце найдём тайник: 3 навыка, деньги, записка о настоящем имени Веры.

Наблюдение

Пик Хищника. В хижине на северо-востоке находим записку. Нам нужно забраться на вершину самого высокого пика. Лезем по утёсам, используем «кошку». Или можем сразу же высадиться на вершину на вертолёте или на парашюте. Награда: 3 навыка, деньги, вооружение, футболка «Экипаж».

Побег

Мастерская Маккаллоу. Читаем записку в центральной комнате, нужно попасть в гараж. С другой стороны, снаружи здания есть заколоченная комната, выбиваем доски. Внутри нажимаем рычаг, это откроет ворота на склад запчастей, там проходим мимо коробок до туалета, за унитазом найдём ключ. Открываем гараж. Награда 3 очка навыка, деньги, автомобиль «1973 Pygmalion SSR».

Побочные эффекты

Радоновые спа Уордена, к востоку от тюрьмы. На входе в шахту читаем записку. Дверь справа заперта, так что идём налево. На пути будут только тёмные тени, а когда в конце включим свет, на обратном пути сражаемся с ангелами. Около 3-го ангела, справа от пропасти можно перепрыгнуть в верхнюю пещеру, там в тупике 1 навык. Добираемся до разблокированной двери вначале, за ней 3 навыка и деньги.

Сундук мертвеца

Мельница мертвеца. Подходим к мельнице со стороны водопада, за деревянной колонной есть вход в пещеру, по ней поднимаемся внутрь мельницы. Берём там колесо, спускаемся к механизму водопада, применяем колесо, останавливаем поток воды. От водопада спускаемся вниз с помощью «кошки», на средней высоте есть ещё один вход в пещеру, запрыгиваем туда, находим клад: 3 очка навыка, деньги.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.
..
..
.
.

Как использовать таинственный ключ в Far Cry 6

С помощью этого ключа вы сможете открыть сундук на острове Гав-Гав, который указан в описании предмета. Он расположен в регионе Исла-Сантуарио. Его точное местоположение мы обозначили на карте.

В сундуке вы найдёте автоматическую винтовку под названием «К черту Антона» (Fuck Anton). Это одно из 49 уникальных видов оружия, доступных в игре только в единственном экземпляре. Даже если вы не планируете собирать их все, эта винтовка будет отличным выбором на раннем этапе игры.

  • Авторы Far Cry 6 рассказали о бесплатном контенте и показали геймплей за Вааса, Пэйгана и Иосифа
  • «Это антиреклама»: пользователи раскритиковали пост Насти Ивлеевой с Far Cry 6
  • Обзор Far Cry 6. Безумно красивый мир, петушиный файтинг и революция зумеров против злодея в исполнении Джанкарло Эспозито

Аделаида Драбмен

Чтобы получить эту своенравную женщину в свою команду в Far Cry 5 на реке Хенбейн, сначала нужно будет освободить аванпост «Марина Драбменов».

«Мирное небо». Задание для найма Аделаиды станет доступно после освобождения аванпоста «Марина Драбменов». Аделаида рассказывает, что её любимый вертолет «Тюльпан» украли сектанты, она получила его при разделе имущества и, разумеется, хочет вернуть любимую машину. Кому же, как не нашему герою это делать?

На карте появляются три отметки, отправляемся на ближайшую точку. Чтобы немного ускорить процесс, можно использовать заранее подготовленный вертолет, либо взять во временное пользование сектантский на ближайшей точке. Но тут главное дождаться, когда вертолет сядет и лишь после этого убивать пилота. Как бы там ни было, расстреливаем фанатиков и двигаемся к следующей точке.

На вышке Тафт убиваем группу сектантов и пилота вертолета, «Тюльпана» здесь нет, отправляемся на последнюю точку. На месте наблюдаем за прибытием «Тюльпана» на посадочную площадку неподалеку. Идем туда, убиваем пилота и забираем вертолет.

Возвращаемся на «Марину Драбменов». К нашему прибытию там уже собралась целая куча сектантов, но разве это проблема для пилота смертоносного «Тюльпана»? Убиваем всех фанатиков и сажаем вертолет на площадку. Аделаида благодарит нас за возвращение любимого «Тюльпанчика» и предлагает нам свою помощь в истреблении сектантов. Задание «Мирное небо» выполнено.

Награда — 600 очков сопротивления и Аделаида Драбмен в качестве наемника.

Навыки Аделаиды:

  1. «Вызывай вертушку» – будет прибывать на вертолете. Навык говорит сам за себя, при запросе помощи, Аделаида прилетит на «Тюльпане» и откроет огонь по врагу.
  2. «Увеличенный магазин» – пушка + увеличенный магазин = больше стрельбы. Навык, благодаря которому Аделаида может дольше палить из своей винтовки. Ничего существенного на самом деле.

Честно говоря, эта женщина в качестве компаньона не впечатляет. Использует обычную автоматическую винтовку в бою, не особо отличаясь от многих остальных наемников. Хотя есть и отличие – Аделаида всегда прилетает на своем любимом «Тюльпане». Только вот использовать его огневую мощь на всю катушку не особо удается, глупые сектанты, как правило, сбивают её раньше, чем она раскроется.

Но есть и неоспоримый плюс. Эта дамочка — мамаша Херка, того самого, что поклоняется королю обезьян и мечтает создать собственную секту с девчонками и пивом. Это означает, что нас ждет ещё одна порция забавных реплик и диалогов, особенно если Аделаида будет в тандеме со своим сынулькой.

Гайды по Far Cry 6

  1. Прохождение Far Cry 6. Как выполнить все задания
  2. Где найти всех компаньонов-животных (Амиго) в Far Cry 6. Как получить аллигатора, собак, петуха и пантеру и найти три реликвии Триады
  3. Где найти всех мифических животных в Far Cry 6 — кабана Мамутито, волков Демониако, аллигатора Венодьенте и пантеру Сангуинарио
  4. Стоит ли убивать Маккея в Far Cry 6? Что будет, если его убить или оставить в живых
  5. Как получить порох в Far Cry 6 при помощи засад, военных грузов и ящиков
  6. Где найти все USB-накопители с песнями в Far Cry 6. Как разграбить тайник «А ритм всё звучит»
  7. Где найти все рекламные щиты в Far Cry 6, чтобы выполнить задание «Хитрости ремесла»
  8. Где найти всех петухов в в Far Cry 6. Как собрать всех коллекционных птиц
  9. Где найти все 4 автомобиля в Far Cry 6 — Beaumont Valentina 1956 г. Хуана, Tokai Sabuku 1985, K.A.G. TG 2008 г. Ями и Verrazzano Bravo 1962
  10. Где и как использовать загадочный ключ в Far Cry 6, чтобы найти винтовку «К черту Антона»

5. Регион Иосифа. База секты

5.1. Где всё началосьFar Cry 5. Все концовки

Задача: Доберитесь до владений Отца

Убив 3 последователей, отправляемся на небольшой остров в центре. Иосиф встретит нас перед церковью. Он одурманил всех местных лидеров сопротивления, и снова взял в заложники наших коллег. В последний раз он предложит сдаться. Есть два варианта действий:

1. «Сопротивляться».

Задача: Приведите в чувство своих друзей (3,7,12)

Выбрав сопротивление, начинаем сражаться со своими же зараженными союзниками. Убиваем их, затем подходим и оживляем, и они перейдут на нашу сторону. Только вернув всех союзников, сможем нормально атаковать Иосифа. Повторяем так три раза.

Задача: Доберитесь до бункера Датча, пока не поздно

Как только схватим и арестуем Иосифа, вокруг начнутся ядерные взрывы. Нужно за 2:40 минут скрыться от апокалипсиса в ближайшем бункере. Едем по дороге, уклоняясь от пожаров и падающих деревьев.

Перед бункером попадём в аварию. Иосиф выберется и спасёт только нас, оставив остальных умирать. Таким образом, мы останемся вдвоём с ним в одном бункере на долгие десятилетия.

2 «Уйти».

Иосиф простится с нами, прикоснется своей головой, от этого произойдет белая вспышка. Собираемся, и вчетвером уезжаем на машине. Проехав немного, шериф включит радио с песней «Only you». А на эту песню у нас срабатывает рефлекс убивать всех вокруг, привитый в плену у Иоанна. В результате все погибнут, не покинув остров.

Ваас все-таки есть в Far Cry 5!

Возвращения одного из самых безумных злодеев из мира видеоигр ждали практически все фанаты серии, особенно те, кто начали свое знакомство с ней во время релиза Far Cry 3. Ваас, предводитель пиратов из третьей части серии, стал знаменит в первую очередь благодаря своей неукоснительной харизме, а также знаменитым монологом о природе безумия.

Цитаты из последнего даже стали интернет-мемом, поэтому разработчики из Ubisoft просто не могли не добавить отсылку на него в Far Cry 5. Увы, до полноценного персонажа у них руки не дошли, поэтому Вааса можно наблюдать лишь в качестве забавной гавайской фигурки, которую часто можно увидеть в машинах и на просторах открытого мира.

Кстати, Ваас — это не единственная фигурка в Far Cry 5. Французы пошли стопами Bethesda Game Studios и тоже добавили в свою игру элемент коллекционирования. По всему округу Хоуп можно обнаружить множество собираемых фигурок, олицетворяющих персонажей игры, а также некоторых действующих лиц других частей серии.

Например, можно найти фигурки Пэйгана Мина (Pagan Min), главного антагониста Far Cry 4, и безумного кролика из серии Rayman Raving Rabbids, а также наемников-специалистов из пятой части. Если собрать все фигурки, то можно получить особое достижение, однако практической пользы при прохождении игры это не дает.

Сундук с криптограммой №10. Где расположены криптограммы «#18 — Сигара» и «#21 — Кроко-Такси»

Десантируемся в убежище «Гуарача» в районе Ла-Хойя и летим на север к ближайшему берегу. Здесь найдём клинику «Гордость народа», расположенную справа через дорогу от ЖК «Сендровский». Сундук расположен на крыше больницы.

Следуем к южному зданию ЖК «Сендровский» и забираемся на крышу при помощи «Кошки». Используем трос и скатываемся на северное здание. Справа от троса забираем криптограмму «#18 — Сигара».

Используем парашют или костюм-крыло и долетаем до здания напротив через дорогу. Подходим к нему со стороны залива Агуха и используем строительные леса, чтобы забраться на крышу. Возле металлических бочек найдём криптограмму «#21 — Кроко-Такси».

Фоллс Энд

Едем через мост и разбираемся с сектантами. Двигаемся дальше вперед и находим заложника, освобождаем его. В здании неподалеку читаем записку. В соседнем здании ломаем доски на дверях и заходим внутрь. Внутри находим журнал, который дает очко навыков.

Далее отправляемся спасать собаку напарника — Бумера. Идем к отметке на карте, разбираемся с сектантами и спасаем пса. Идем дальше по заданию. Тут нужно спасти пару заложников, находящихся в разных частях города. Чтобы зачистить город лучше всего использовать пулемет на крыше. Разбираемся с врагами и расстреливаем прилетевший самолет.

Гайды по Far Cry 6

  1. Прохождение Far Cry 6. Как выполнить все задания
  2. Где найти всех компаньонов-животных (Амиго) в Far Cry 6. Как получить аллигатора, собак, петуха и пантеру и найти три реликвии Триады
  3. Где найти всех мифических животных в Far Cry 6 — кабана Мамутито, волков Демониако, аллигатора Венодьенте и пантеру Сангуинарио
  4. Стоит ли убивать Маккея в Far Cry 6? Что будет, если его убить или оставить в живых
  5. Как получить порох в Far Cry 6 при помощи засад, военных грузов и ящиков
  6. Где найти все USB-накопители с песнями в Far Cry 6. Как разграбить тайник «А ритм всё звучит»
  7. Где найти все рекламные щиты в Far Cry 6, чтобы выполнить задание «Хитрости ремесла»
  8. Где найти всех петухов в в Far Cry 6. Как собрать всех коллекционных птиц
  9. Где найти все 4 автомобиля в Far Cry 6 — Beaumont Valentina 1956 г. Хуана, Tokai Sabuku 1985, K.A.G. TG 2008 г. Ями и Verrazzano Bravo 1962
  10. Где и как использовать загадочный ключ в Far Cry 6, чтобы найти винтовку «К черту Антона»

В Far Cry 6 вас ждут десятки видов оружия, от луков и пистолетов до пусковых установок. Они выпадают из противников и приобретаются в магазинах, но особенно ценные образцы вооружения придётся поискать. Среди них — винтовка «К черту Антона» (Fuck Anton).

Сундук с криптограммой №4. Где расположены криптограммы «#16 — Тромпо» и «#19 — Цветок рассветной орхидеи»

Перемещаемся в город Вердера, который находится в регионе Лосания. Следуем на север и забираемся на дом с рекламным щитом. Для этого необходимо зацепиться за козырёк спереди строения и подняться по лестнице за билбордом.

Перепрыгиваем на соседний дом с синими рисунками и тряпками. Двигаемся по прямой и залезаем на дом с небольшой водонапорной бочкой. На ней будет расположена криптограмма «#16 — Тромпо».

Следуем по крышам дальше. Используем синие деревянные мосты и платформы с тканью. Забираемся на крышу дома с ещё одной бочкой и находим криптограмму «#19 — Цветок рассветной орхидеи».

Долина Холланд

Первая зажигалка

Расположение: тыквенная ферма Рэй-Рэй.

Отыщите локацию, где культисты устроили резню. По сюжету вы найдете тут пса по кличке Бумер. Затем осмотрите площадь, находящуюся на границе леса.

Найдите люк, ведущий в бункер и расположенной в северо-восточной области района. Спуститесь вниз и подберите зажигалку, лежащую на стуле неподалеку от стола.

Вторая зажигалка

Расположение: хижина Харриса.

Эта локация расположена к юго-западу от тыквенной фермы. Там вы увидите небольшой домик с навесом и звездочкой. Пройдите на задний двор и войдите в сарай.

Тут вы заметите люк, ведущий в бункер. Спуститесь в него и войдите во второе помещение. Зажигалка лежит на металлической полке рядом с двухъярусной кроватью.

Третья зажигалка

Расположение: хижина Миллеров.

В юго-восточной области долины Холланд, севернее от Орвилл-Крик можно обнаружить забавный трейлер. Встаньте позади него, неподалеку от сарая, и вы тут же заметите очередной люк, ведущий в бункер.

Спуститесь вниз. Там вы обнаружите журнал навыков и вьетнамскую зажигалку, которая будет лежать на полу неподалеку от бокового столика.

Четвертая зажигалка

Расположение: хижина Филлмора.

Ее можно обнаружить восточнее от Фоллс Энда, неподалеку от реки и моста, находящегося в юго-восточной области региона Иоанна.

Люк расположен в лесу, в небольшой постройке. Спуститесь по лесенке под землю и отыщите нужный вам предмет – он будет лежать на полке.

Вопросы — ответы (FAQ)

Вопрос: Что если не одевать наручники? (в игре Far Cry 5)

Ответ: В самом начале игры, если подождать 2 минуты, увидим секретную быструю концовку. Не надев наручники, мы не начнём конфликт с сектантами, и безопасно покинем их территорию.

Вопрос: Где лежат сохранения?

Ответ: В Windows 7 адрес сохранений: C:\Users\A\Documents\My Games\Far Cry 5\user content cache

Вопрос: Где найти шкуру гризли? (в игре Far Cry 5)

Ответ: Бурые медведи гризли обитают только в северном регионе, на склонах гор.

Вопрос: Как зовут главного злодея?

Ответ: Отец Иосиф Сид — лидер секты «Врата эдема».

Вопрос: Как сохранить, не сохраняется? (в игре Far Cry 5)

Ответ: Сохранения в игре происходят автоматически. Либо перед выходом можно в главном меню нажать строчку «Сохранить».

Вопрос: Нет русского? (в игре Far Cry 5)

Ответ: Русский язык есть, но не включается автоматически. В главном меню игры нужно включить субтитры, а затем переключить их на свой язык.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.
..
..
.
.

«Лучший друг человека»

Если пойти с острова Датча к Иоанну, то скорее всего вашим первым спутником станет пес Бумер.

Добираемся до тыквенной фермы Рэй-Рэй, сектанты, к сожалению уже успели её захватить, а всех, кто там был — убили.

Осмотрев дом и хозяйственные постройки на ферме, можно узнать историю последних дней семьи, в которой жил Бумер. Рэй-Рэй желая спасти своего сына Райана, составила для него план, согласно которому он должен был уйти в лес, но не успел.

Из записки, адресованной мужу Расселу, становится понятно, что он попал в лапы к сектантам, пса Бумера хотят отправить к Иакову, а сама же Рэй-Рэй не собирается покидать родной дом, несмотря на то, что туда пришли вооруженные люди.

Можно лишь предположить, что два мертвых тела неподалеку от дома – это и есть хозяйка фермы со своим мужем.

Собаку уже посадили в клетку для отправки к Иакову. Наша задача – убить всех сектантов на ферме и вытащить Бумера из клетки. Как любому псу, ему нужен хозяин, а прежний мертв. Освободите его, погладьте и дайте команду – и вы обретете верного спутника.

В качестве награды за выполненное задание, помимо уникального спутника, игрок получает 600 очков сопротивления в долине Холланд.

В навыках у песика значится:

  • «Поинтер» – он отметит всех врагов в области действия умения.
  • «Ретривер» – спутник иногда приносит оружие после атаки. Этим умением Бумер порой обезоруживает соперников, что дает нам пусть незначительное, но все же преимущество.

Словом, новоиспеченный соратник выполняет функцию разведки. В бою он малоэффективен, а вот просветить аванпост и выяснить сколько сектантов там околачивается – это без проблем и с неизменным собачьим оптимизмом. Пожалуй подойдет больше для стелс-прохождения.

Но помимо этого, песик умеет ещё кое-что интересное. После того как мы обыскиваем трупы врагов, Бумер их обнюхивает и находит «заначки» – дополнительные деньги и патроны. Вначале игры это здорово помогает.

Освобождение аванпостов и заработок очков Сопротивления

После вступительной кат-сцены Far Cry 5 вы окажетесь во враждебно настроенном мире, разделенном на три огромные территории — область Иакова в горах Уайттейл, Веры на реке Хенбейн и Иоанна в долине Холланд. Каждый из данных регионов имеет собственные миссии, аванпосты сектантов, которые требуется освободить, объекты культистов для уничтожения (алтари, силосные башни и т. п.) и специалистов/животных, которых можно использовать в качестве спутников.

В то время как вы получаете доступ к зонам расположения Веры, Иоанна и Иакова, разобраться с ними можно будет лишь после полного заполнения полоски Сопротивления. Этот уровень зависит от доступных точек Сопротивления, выполненных действий на каждой отдельной локации.

Far Cry 5

Настолько тупой, что опасный

Описание компаньона

Хёрк возвращается в Far Cry 5, помогая сопротивлению бороться против Иосифа Сида и его культа. Помощник Шерифа может также взять его в напарники.

Хёрк-младший родился с двумя зубцами, короткими от вилки, поднятыми на телевизионных обедах и мыльных операх в отсутствие своего отца Драбмена-старшего и его матери Аделаиды, которая управляла Семейным малым бизнесом. Хёрк-младший изо всех сил старался разобраться в своих делах. Тридцать пять лет спустя чувак едва может застегнуть собственную ширинку. Когда мать Хёрка-младшего сбежала с другим мужчиной, его отец решил вступить в политику, переезжая в их усадьбу в горах Уайттейл, где он мог полностью накормить свою преданность правой паранойе.

В ответ Хёрк-младший должен был провести следующие несколько лет, путешествуя по всему миру, от острова ладьи до Кирата, но в конечном итоге он нашел свой путь обратно в Округ Хоуп. Теперь Хёрк-младший живет со своим отцом в укрепленном комплексе, «наслаждаясь» компанией старика и множеством пушек, и бронированных машин на территории отеля.

Но когда Хёрк узнал о Вратах Эдема, ему что-то приспичило к ней присоединится, хотя он и не в курсе всего, он хотел вступись в секту лишь из-за хорошей еды, оружия и красивых девушек. И уже прибыв к эдемщикам, они согласились взять его, но с одним условием, соблюдать правила, которые Хёрку уж сильно не понравились. Младшему сразу расхотелось быть эдемщиком и ушёл он оттуда с радостью, к несчастью забыв отцовский грузовик.

На помощь Хёрку-старшему, который хочет стать сенатором, приходит Помощник Шерифа, дабы вернуть грузовик, который сын-оболтус потерял. Помощник вместе с новым другом Хёрком-младшим оправились к сектантам, где нашли и вернули грузовик своему хозяину.

Хёрк верит только в три вещи: заваривает, все время раскачивает его и воздает хвалу королю обезьян, который в конечном итоге одарит его Великой удачей.

Вернувшись в Округ Хоуп, Хёрк начал задумываться о создании своей секты с очень говорящим названием «Секта Хёрка», ничего плохого и злого в этой, если можно так говорить, секте у него конечно-же нет, да в принципе как и путного, одно веселье, пьянство и разврат. В свой клуб Хёрк пригласил только своих самых лучший друзей, которые находятся недалеко, среди который был и Помощник Шерифа.

Хёрк, как и многие, участвовал в последней битве против Иосифа Сида на его острове (хотя видно его только в галлюцинациях, поэтому скорее всего его там не было), а когда началась Ядерная Война, Хёрк чудом спасается от серии взрывов, став одним из немногих выживших.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.