Вамос

Алан-э-Дейл       20.08.2023 г.

Описание

Гох — командир великих лучников, которые в начале Эры Огня успешно сражались с драконами. Свое умение мастерски стрелять великан подтверждает, когда, будучи ослепленным, одним точным выстрелом сбивает Каламита. Причина ослепления в том, что щели для глаз в его шлеме запечатали древесной смолой те, кто ошибочно считал его жестоким великаном.

На самом деле Гох очень миролюбив, уважительно обращается к игроку и довольно тепло отзывается о Кузнеце великане из Анор Лондо. Подтверждением их знакомства является спрятанное за великаном Кольцо с ястребом, собственность Соколиного Глаза.

Encounter[]

The player first encounters Kalameet on the second stone bridge in Royal Wood.

Kalameet can be confronted opposite the Colosseum where Knight Artorias is fought. Beyond some Abyss Attack Dogs lies a ladder running parallel to a waterfall. Shortly after moving into the clearing, Kalameet will fly through the canyon and breathe black fire at the Chosen Undead. After this attack, speaking to Hawkeye Gough will convince him to shoot down Kalameet, so players can properly engage in battle on the ground. It is not necessary to be struck by the attack in order to receive Gough’s help, only that Kalameet performs it.

It is possible to kill Kalameet without Gough’s help. However, doing so will take an inordinately long time and a very large amount of arrows and the player will not receive any souls as a reward. 

Прохождение

В первый раз вы попадёте сюда после выхода из Прибежища Нежити — Гигантская Ворона, которая подобрала вас в конце Прибежища Нежити, кинет вас около костра. Здесь есть много мест, куда можно пойти с самого начала игры, и даже больше, если вы выбрали Отмычку, как ваш подарок в процессе создания персонажа. Первого персонажа в Лордране, которого вы увидите, это Удрученный Воин, он сидит рядом с дверным проемом (он из тех персонажей в игре, которые будут давать маленькие подсказки). Обернитесь и вы увидите акведук, который приведет в Город Нежити. Слева от Удрученного вы найдете лестницу, ведущую вниз в Руины Нового Лондо. Анастасия из Асторы также находится внизу этой лестницы за решеткой, но она не может говорить и не служит целью прямо сейчас. В дверях справа от Удрученного вы найдете еще три двери, ведущие в развалины: один слева ведет в Катакомбы через затопленный храм и на кладбище, один в середине приведёт к Петрусу из Торолунда (продаёт заклинания Чуда и лидер ковенанта Белый Путь).

Предметы в Храме Огня

После первого прибытия у вас нет реальной альтернативы, кроме как пойти в Город Нежити, так как враги во всех других областях слишком сложные при старте. Однако прежде чем пойти в Город Нежити, в Храме Огня есть много полезных вещей. Сначала к колодцу возле костра, найдёте труп с человечностью. Далее идите к руинам в правую дверь, возьмёте Огненные бомбы, а затем поговорите с Петрусом, он вам даст медную монету и жест. После этого поднимитесь по лестнице и затем следующей лестнице, найдёте труп с Душой пропавшего мертвеца. Спускайтесь вниз на один лестничный пролёт и поверните направо, чтобы найти два дверных проема которые, кажется, ведут в никуда, спускайтесь в один из них, так вы попадёте в область со спрятанными сундуками, в которых различные предметы. Прыгайте вниз с выступа, и вы окажетесь на кладбище. Было бы целесообразно вернуться к костру, если вы не уверены в победе над скелетами; поверните налево отсюда и идите вверх по лестнице, чтобы найти свой путь обратно к костру, через затопленные руины. Теперь вернитесь к затопленным руинам, к выходу на левой стороне и следуйте вдоль стены слева на внешней стороне рядом с краем утеса, чтобы найти другую Душу пропавшего мертвеца. Вернитесь в сторону руин, ведущую к кладбищу, поднимитесь по лестнице справа, на внутренний балкон руин и идите по проходу вокруг, там найдёте еще одну Душу пропавшего мертвеца.

Предметы на Кладбище

На всякий случай, лучше потратить души у костра, а затем идти на кладбище, так как скелеты — весьма опасные противники на начальных этапах, но можно и просто пробежать мимо них и собрать предметы. Не исключено, что вы умрёте, попытавшись собрать все вещи сразу, но за 2-3 таких самоубийства, вы сможете полностью очистить кладбище от валяющихся там предметов, прежде чем приступить к предстоящим подвигам. Недалеко лежит бинокль, так что лучше не выбирать его в качестве начального дара. Можно использовать одну фишку. Когда к вам подбегают скелеты выйдете из игры в главное меню и зайдите заново. Все враги окажутся на своих начальных позициях. Таким путем можно обойти смерть и забрать все.

Тактика

Сражение будет происходить в почти нескончаемом коридоре, созданном иллюзиями Гвиндолина, на протяжении всей битвы он будет телепортироваться назад, атакуя игрока при помощи магии и стрел.

Для любого билда, ориентированного на ближний бой, будет наиболее эффективно идти напролом: бегите на босса, уворачиваясь от его дистанционных атак перекатами, движениями зигзагом, либо прячась за колоннами (учтите, что и за колонной магия может достать вас). При приближении Гвиндолин немедленно перестаёт атаковать и начинает процесс телепортации, поэтому как только окажетесь на расстоянии удара — атакуйте без остановки пока наносится урон, а после телепортации восстанавливайте выносливость и снова бегите вперёд.

Не рекомендуется медлить и пытаться расстрелять босса из-за колонны, так как он чередует атаки довольно быстро и наиболее уязвим именно в момент телепортации. Однако, если вы сумеете удачно прицелиться из быстрого лука ему в голову, это его ненадолго пошатнёт, как раз на то время, чтобы успела долететь ещё одна стрела, так его можно очень легко убить издалека.

Для защиты от магических атак перед битвой с боссом можно купить у Григгса из Винхейма кольцо с драконом (продлевает действие заклинаний на 50%) и заклинание щит магии. Этот щит довольно хорошо защищает от магии, особенно если на вас надет щит с эмблемой.

Можно без боя убить босса с любого большого лука с Кольцом с ястребом — нужно встать так, чтобы Гвиндолин не начинал атаку, но при этом было возможно нанести максимально возможный урон — после начальной телепортации босса пройти чуть дальше 4-й колонны от входа. Стреляя с этого расстояния, можно убить его, но понадобится чрезвычайно большое количество огромных стрел — около 150-200 (если всегда попадать в голову, то понадобится меньше). Также можно убить его, используя отравленные стрелы.

Уязвимости

Гвиндолин уязвим к огненному оружию и пиромантии, физический урон также крайне эффективен. Однако босс постоянно телепортируется назад в своем бесконечном коридоре, что делает забеги к нему несколько осложнёнными и потребуется несколько подходов чтобы нанести решающий удар.

Примечания

  • Единственный босс в серии Dark Souls, владеющий телекинезом.
  • В обычном бою, когда дракон подстрелен, бесполезно прятаться от Каламита наверху, в том числе и на лестнице, и на уступах водопада — дракон будет взлетать и постоянно атаковать огнём (или же атаковать огнём снизу, если игрок на низком уступе). Впрочем, есть тактика, при которой вовремя спрыгнув с уступа (с ударом) можно нанести огромный урон дракону. Но для этого нужно, чтобы удар пришёлся ровно в глаз дракона, тогда будет проиграна особая анимация удара (похожая на аналогичную у демона Прибежища, демона-тельца и демона Капра), при которой игрок не получит урона от падения, иначе же просто пройдёт обычный удар в падении, а персонаж потеряет часть здоровья от этого самого падения.
  • Если убить Каламита без помощи Гоха, то гигант скажет специальную реплику удивления и похвалы в адрес игрока. Однако в этом случае вы не сможете получить обсидиановый большой меч, так как его можно получить только в обычном бою, отрубив хвост.
  • Судя по описанию кольца, его имя образовано от английского слова calamity — бедствие.
  • Каламит, возможно, заражён Бездной, на что намекает вырезанный контент.
  • Невосприимчив к отравлению.
  • Слабо, но восприимчив к кровотечению. Золотой След даёт эффект после 5-6 ударов подряд, а при использовании Иайто срабатывание происходит только после достаточно большой череды ударов.

Jump to Section

  • Getting Started/Undead Asylum
  • Firelink Shrine
  • Undead Burg part 1
  • Undead Burg part 2
  • Undead Parish part 1
  • Undead Parish part 2 (First Bell)
  • (OP) Grinding for Souls & Finding Goodies in Darkroot Garden
  • Lower Undead Burg
  • (OP) Returning to the Undead Asylum
  • The Depths
  • Blighttown
  • (OP) Exploring Blighttown’s Swamp
  • (OP) Undead Dragon & Valley of the Drakes
  • Quelaag’s Domain (Second Bell)
  • (OP) Moonlight Butterfly & the Divine Ember
  • (OP) Darkroot Basin, the Hydra, and Dusk
  • Sen’s Fortress part 1
  • Sen’s Fortress part 2
  • Anor Londo part 1
  • (OP) Painted World of Ariamis part 1
  • (OP) Painted World of Ariamis part 2
  • Anor Londo part 2
  • Return to Firelink Shrine & Placing the Lordvessel
  • Sif and the Darkroot Garden
  • New Londo Ruins
  • The Catacombs
  • Tomb of the Giants part 1
  • Tomb of the Giants part 2
  • (OP) Dark Sun Gwyndolin & the Blade of the Darkmoon Covenant
  • Duke’s Archives
  • Crystal Cave
  • Demon Ruins part 1
  • Demon Ruins part 2
  • (OP) Great Hollow & Ash Lake
  • Lost Izalith
  • (OP) Sanctuary Garden (New Content)
  • (OP) Oolacile Sanctuary & Royal Wood (New Content)
  • (OP) Oolacile Township (New Content)
  • (OP) Chasm of the Abyss (New Content)
  • (OP) Black Dragon Kalameet (New Content)
  • Kiln of the First Flame & Gwyn, Lord of Cinder

Тактика

Крайне манёвренный противник, одинаково опасный вблизи и на расстоянии, откуда пускает электрические залпы по игроку. Может представить некоторую проблему для персонажей с медленным оружием. Возьмите самое длинное копьё (Копье Серебряного Рыцаря с небесным уроном наносит больше повреждений, чем огненное, магическое и молнии), т.к. босс очень быстрый и успеть подбежать к нему вплотную для удара не всегда получится. Возможная тактика борьбы для персонажей с медленным оружием заключается в следующем. Наденьте маску Ребенка, кольцо Клоранти, за спину — Травяной щит. Броню снимайте всю, либо наденьте самую лёгкую из возможных. Уходите кувырками от атак босса и ждите атаку волной — в этот момент босс наиболее уязвим и, если оказаться сбоку от него, вполне можно успеть нанести 1-2 удара.

Персонажи

  • Огромная Ворона — эта ворона может отнести вас обратно в Северное Прибежище Нежити при условии, что вы имеете доступ к лифту между Храмом Огня и Уездом Нежити.
  • Анастасия из Асторы — является хранительницей огня в Храме Огня. Находится чуть ниже костра, вниз по лестнице. Она может усилить Флягу с Эстусом, если принести ей Душу Хранительницы Огня.
  • Удрученный Воин — сидит лицом к костру, который находится в Храме Огня. Это первый персонаж, которого вы встретите в ходе путешествия по Лордрану. Он даёт подсказки в начале игры и иногда рассказывает о местонахождении тех или иных персонажей. Он уйдет, если поговорить с ним после того, как Фрампт появится в близлежащих руинах, ссылаясь на появившуюся «проблему» и ужасный запах. Позднее он встретится в облике полого в Руинах Нового Лондо возле того места, где лежит Эсток.
  • Петрус из Торолунда — первый торговец заклинаниями Чудес. При первой встрече даст медную монету и возможность присоединиться к ковенанту Белый Путь. Если заплатить ему за информацию об их Миссии Нежити (текущий уровень, умноженный на 100 душ), то Петрус расскажет о том, что собирается отправиться в Катакомбы, как только прибудут его спутники. Может обучить жесту «Пожать плечами».
  • Рея из Торолунда — второй, более продвинутый торговец заклинаниями Чудес. Она появляется в сопровождении Винса и Нико после звона в первый Колокол Пробуждения и находится рядом с Петрусом, но вскоре отправляется в Катакомбы, чтобы найти Обряд Возжигания, где пропадает. Если спасти её в Склепе Великанов, она будет сидеть в новой церкви в Уезде Нежити, возле трупа с Душой Хранительницы Огня.
  • Винс из Торолунда — друг детства и телохранитель Реи. Пропадает в Склепе Великанов вместе со своей госпожой, и предстает перед протагонистом уже в облике полого.
  • Нико из Торолунда — как и Винс, друг детства и телохранитель Реи. Разделяет судьбу Винса и также становится полым в Склепе Великанов.  
  • Лотрек из Карима — изначально заключён в камеру в Уезде Нежити. Если спасти его на пути к Горгулье Колокола, то он появляется в Храме Огня. Если не спасать Лотрека, он все равно появится в Храме Огня, после звона в первый Колокол Пробуждения. Сидит напротив клетки Анастасии. Убивает её, когда вы подбираете Душу Хранительницы Огня в Чумном Городе.
  • Григгс из Винхейма — волшебник из Винхеймской Школы Дракона. Появляется в Храме Огня, если спасти его в Нижнем Городе Нежити. Продает магические предметы и заклинания, если интеллект героя не ниже 10.
  • Логан Большая Шляпа — если спасти его из клетки в Крепости Сена, будет сидеть в Храме Огня, рядом со своим учеником. Продает более мощные заклинания, чем Григгс, если интеллект героя не ниже 15. Позднее перемещается в Архивы Герцога.
  • Лаврентий из Великой Топи — после спасения из ловушки в Глубинах, также перемещается в Храм Огня. Выступает в качестве торговца заклинаниями Пиромантии. Уйдет в Чумной Город и станет полым, если ответить «Да» на его просьбу рассказать о мощной пиромантии, которую вы заполучили.
  • Фрампт Королевский Искатель — он появляется в Храме Огня в бассейне с водой после звона в оба Колокола Пробуждения.
  • Домналл из Зены — находится на нижней части моста на пути к Городу Нежити. Появляется там после того, как протагонист ударит в оба Колокола Пробуждения.
  • Верный Лоскутик — разместится на возвышенности перед ступеньками, ведущими на кладбище. Появится в Храме Огня только после встречи в Склепе Великанов и если убит Нито. Продаёт различные предметы, заклинания чудес, оружие и броню, которые он собрал с трупов в Склепе Великанов.
  • Ингвард — появится в арке, правее от прохода к Петрусу. Приходит отсюда из Руин Нового Лондо, если поговорить с ним после убийства Четырех Королей. Снимает проклятие, за одну Человечность.

Арториас Путник Бездны (Artorias of the Abyss)

Очень подвижный босс, который будет атаковать большим количеством атак. Советуем взять наиболее устойчивый щит и не слишком медлительное оружие. Например, огромное оружие здесь вряд ли подойдет из-за низкой скорости и высоких затрат выносливости. Но, с другой стороны, огромное оружие способно сбивать вторую стадию Арториаса, благодаря чему можно весь бой пройти, не дав боссу усилиться. Если метнуть нож с близкой дистанции, можнотакже сбить переход во вторую фазу. 

Стоит позаботиться и о предметах, повышающих выносливость, так как тратиться она будет очень быстро. Атаковать босса стоит после тяжелых атак либо после третьей в его комбинации. Можно попробовать успевать бить его после прыжка. Особо атаками не увлекайтесь, вряд ли вы сможете нанести ему больше одной. 

Еще стоит учитывать, что Арториас почти игнорирует защиту. Надевайте наиболее легкую экипировку. 

Уязвимости: босс имеет хорошую сопротивляемость к любому урону. Поэтому, очень эффективно будет оружие с высокой физической атакой.

Страж Святилища (Artorias of the Abyss)

Весьма подвижный босс с большим арсеналом атак. Издалека бьет молнией, от чего лучше уклоняться либо прикрываться щитом на защиту от молнии. Вблизи атакует лапами и рогами. Особо опасная атака — волна. Лучше от нее уклоняться или убегать, так как блокирование съедает много выносливости, после чего, пока персонаж в ступоре, босс ударит его. 

Рекомендуется надевать наиболее легкую экипировку и быстрое оружие с высокой дальностью. Также стоит позаботиться о предметах, ускоряющих регенерацию выносливости. 

Уязвимости: огненное и громовое оружие, но лучше всего со священным уроном. 

Секреты: стражу можно отрубить хвост и получить Охранную плеть. Делать это лучше после атаки в виде тарана. 

Если убить Арториаса и вернуться назад, вы увидите сразу двух Стражей Святилища с таким же набором атак и возможностью отрубить хвост. В этот раз они будут представлены как два мини-босса. 

Как победить боссов Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг (Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough)

Обязательный. Босс находится в локации Анор Лондо. В награду получаем 50000 душ (при первом убийстве), 150000 душ (при втором убийстве), Человечность, Душа Смоуга (если он убит последним), Кольцо со львом и Душа Орнштейна (если он убит последним).

Это сразу два босса. Один маленький и быстрый, а второй большой и медленный. Это один из самых сложных боев в игре. После убийства одного из них второй восстановит свое здоровье и получит усиление. Еще от того, кто был убит последним зависит награда. Перед сражением можно призвать рыцаря Солера. Оба противника имеют уязвимость к огню. В сражении пытаемся разогнать противников по разным сторонам, но так, чтобы они оба были на виду. Атакуем только одного до его убийства, уже затем усиленного второго. Самая опасная атака Смоуга это рывок с ударом, от нее прячемся за колонну или перекатываемся. От остальных ударов достаточно просто увернуться. Орнштейна проще победить первым. Самая опасная его атак это рывок к герою и удар. При этом он двигается зигзагами. От его молний прячемся за колонну. Лечиться тоже лучше спрятавшись за колонну. Во второй фазе Орнштейн получает новые удары, чтобы не попасть под них держимся ближе к боссу. От его молний и рывков отходим подальше. Смоуг во второй фазе заряжает свои удары молнией. Чтобы не попасть под его прыжки — бежим к нему навстречу и сразу бьем в спину. От ударов молотом прячемся стоя впритык к боссу. Альтернативный способ — это использовать навозные пироги или ядовитые метательные ножи. Но это довольно долго.

Последствия

После победы над первой фазой Ярона:

  • Все монстры из Солнечного затмения становятся сильней и при их убийстве можно получить Фрагмент темного Солнца.
  • Бандит начнет продавать Драконью чешую.

После победы над второй фазой Ярона:

  • В Подземельях начнет генерироваться Золотоносная руда.
  • Можно нормально использовать Мурасаму.
  • При убийстве Скрилларов можно будет получить Двуручный меч Гаэля.
  • Песчаный, Облачный и Серный Элементаль с Сердца Элементов будут наносить контактный урон 20 раз за секунду.
  • Торнадо дружественного Песчаного элементаля будут наносить контактный урон 20 раз за секунду.
  • Атакующий и Защищающий страж из Оскверненного артефакта душ будут наносить 300 урона.

Таблица характеристик

Требуется: Охранная плеть, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 84 C 30 10 20 20
+1 92 C 30 10 20 20
+2 100 C 30 10 20 20
+3 109 C 30 10 20 20
+4 117 C 30 10 20 20
+5 126 C 30 10 20 20
+6 134 C 30 10 20 20
+7 142 C 30 10 20 20
+8 151 C 30 10 20 20
+9 159 C 30 10 20 20
+10 168 C 30 10 20 20
+11 176 C 30 10 20 20
+12 184 C 30 10 20 20
+13 193 C 30 10 20 20
+14 201 C 30 10 20 20
+15 210 C 30 10 20 20
Компоненты Осколок титанита 9х • Большой осколок титанита 9х • Обломок титанита 7х • Кусок титанита 1х

Требуется: Охранная плеть +5, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 145 D 30 10 20 20
+1 155 D 30 10 20 20
+2 164 D 30 10 20 20
+3 174 D 30 10 20 20
+4 184 D 30 10 20 20
+5 194 D 30 10 20 20
Компоненты Большой осколок титанита 10х

Требуется: Охранная плеть +10, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 184 C 30 10 20 20
+1 193 C 30 10 20 20
+2 201 C 30 10 20 20
+3 210 C 30 10 20 20
+4 218 C 30 10 20 20
+5 226 C 30 10 20 20
Компоненты Обломок титанита 8х • Кусок титанита 1х

Требуется: Охранная плеть +5, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 94 102 E D 30 10 20 20
+1 100 108 E D 30 10 20 20
+2 107 115 E D 30 10 20 20
+3 113 122 E D 30 10 20 20
+4 119 129 E D 30 10 20 20
+5 126 136 E D 30 10 20 20
+6 132 142 E D 30 10 20 20
+7 138 149 E D 30 10 20 20
+8 144 156 E D 30 10 20 20
+9 151 163 E C 30 10 20 20
+10 157 170 E C 30 10 20 20
Компоненты Осколок зеленого титанита 10х • Обломок синего титанита 7х • Кусок синего титанита 1х

Требуется: Охранная плеть магии +5, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 126 134 E D 30 10 20 20
+1 131 138 E C 30 10 20 20
+2 136 142 E C 30 10 20 20
+3 141 146 E C 30 10 20 20
+4 146 150 E C 30 10 20 20
+5 151 155 E C 30 10 20 20
Компоненты Обломок синего титанита 8х • Кусок синего титанита 1х

Требуется: Охранная плеть +5, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 85 103 D D 110 30 10 20 20
+1 91 110 D D 110 30 10 20 20
+2 96 117 D D 110 30 10 20 20
+3 102 124 D D 110 30 10 20 20
+4 108 131 D D 110 30 10 20 20
+5 114 138 D D 110 30 10 20 20
+6 119 144 D D 110 30 10 20 20
+7 125 151 D D 110 30 10 20 20
+8 131 158 D D 110 30 10 20 20
+9 136 165 D C 110 30 10 20 20
+10 142 172 D C 110 30 10 20 20
Компоненты Осколок зеленого титанита 10х • Обломок белого титанита 7х • Кусок белого титанита 1х

Требуется: Охранная плеть небес +5, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 116 126 D C 110 30 10 20 20
+1 122 132 D C 110 30 10 20 20
+2 129 138 D C 110 30 10 20 20
+3 136 144 D C 110 30 10 20 20
+4 143 151 D C 110 30 10 20 20
+5 150 157 D C 110 30 10 20 20
Компоненты Обломок белого титанита 8х • Кусок белого титанита 1х

Требуется: Охранная плеть +5, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 109 109 30 10 20.0 20
+1 117 117 30 10 20.2 20
+2 126 126 30 10 20.4 20
+3 134 134 30 10 20.6 20
+4 142 142 30 10 20.8 20
+5 151 151 30 10 21.0 20
+6 161 161 30 10 21.2 20
+7 171 171 30 10 21.4 20
+8 181 181 30 10 21.6 20
+9 191 191 30 10 21.8 20
+10 201 201 30 10 22.0 20
Компоненты Осколок зеленого титанита 10х • Обломок красного титанита 7х • Кусок красного титанита 1х

Требуется: Охранная плеть огня +5, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 133 151 30 10 20.0 20
+1 140 159 30 10 20.4 20
+2 148 168 30 10 20.8 20
+3 155 176 30 10 21.2 20
+4 162 184 30 10 21.6 20
+5 170 193 30 10 22.0 20
Компоненты Обломок красного титанита 8х • Кусок красного титанита 1х

Требуется: Охранная плеть +10, х200 душ и Титанит.

Ранг Параметры атаки Бонусы Доп.эффект Сокращение урона
+0 151 151 30 10 20 20.0
+1 162 162 30 10 20 21.6
+2 174 174 30 10 20 23.2
+3 186 186 30 10 20 24.8
+4 198 198 30 10 20 26.4
+5 210 210 30 10 20 28.0
Компоненты Обломок титанита 8х • Кусок титанита 1х

Поведение[]

Древние стражи не так подвижны, как обычные. Также они не уплывают от приближающегося игрока, в отличие от обычных. Но также, как и обычные стражи они атакуют игроков и спрутов.

Древние стражи всегда смотрят на свою цель. Если же игрок перейдёт в режим наблюдателя или выпьет зелье невидимости, то страж не будет атаковать, но его взгляд всё равно будет следовать за игроком.

У древнего стража есть 3 типа атак, а именно: сжигание лазером, наложение эффекта слабости и защитная реакция — атака шипами.

Сжигание лазером

Несколько секунд лазер перезаряжается, не нанося урон игроку и позволяя ему перемещаться. Во время перезарядки цвет меняется с пурпурного на ярко-жёлтый, действуя как предупреждающий знак. После перезарядки он становится зелёным, резко угасает и наносит 8 () урона на нормальной сложности. Древний страж плавает несколько секунд, прежде чем снова выстрелить. От луча нельзя уклониться, его дальность действия 14 блоков. Как только игрок отойдёт дальше 14 блоков или спрячется за твёрдыми блоками, лазер отключается, не нанося урона.

Эффект утомления

Раз в минуту древний страж ищет игрока в радиусе 50 блоков, чтобы наложить на него эффект утомления III. Когда происходит атака, игрок видит призрачное изображение стража и слышит характерный звук. Эффект снижает скорость атаки игрока на 30 %, а также снижает скорость добычи блоков. Эффект действует 5 минут. Атака воспроизводится даже в том случае, если игрок находится за блоками. Зелье невидимости не защитит игрока.

В Java Edition призрачное изображение древнего стража является эффектом, который можно наложить на игрока с помощью команды консоли .

В Bedrock Edition призрачное изображение относится к сущностям, так как его можно вызвать при помощи команды консоли . После появления перед игроком призрак поднимается в небо, минуя любые блоки, и через некоторое время исчезает.

Атака шипами

Древние стражи наносят 2 () урона, если их шипы выставлены. Страж выпускает свои шипы и наносит урон, когда загнан в угол.

Диалоги

Открыть/закрыть таблицу

При подходе к стене тумана:
Стой! Это склеп Великого Повелителя Гвина. Он не будет осквернён присутствием смертных. Если же ты из послушников Тёмного Солнца, отбрось гнев, услышь меня и склонись передо мной, Гвиндолином.
При первом разговоре:
О, послушник Тёмного Солнца. Услышь мой голос. Твой путь был далёк. Коль принесешь ты клятву ордену и станешь тенью Отца Гвина и Сестры Гвиневер, клинком, что разит врагов наших Повелителей, то я буду хранить тебя и защищать силой, что даёт мне Тёмная Луна.
Ответить «Да»:

Очень хорошо. Добро пожаловать в братство Клинков Темной Луны. Сражайся с врагами Повелителей, и да хранит тебя Тёмное Солнце.

Ответить «Нет»:

Очень хорошо. Нам не нужно слов. Покинь это место и следуй своим путём.

Приветствие:
С возвращением, Клинок Тёмной Луны. Если ты ищешь моих сил, я помогу тебе.
Очень хорошо, Клинок Тёмной Луны. Говори, чего ты желаешь?
После убийства Гвиневер:
Ты, чьими руками был запятнан облик Богини-Матери. Я Гвиндолин. Твое прегрешение не останется безнаказанным. Ты пропадёшь во тьме Анор Лондо.
Войдя в стену тумана после убийства Гвиневер:
Еретик! Сначала надругательство над Богиней-Матерью, теперь кощунство в склепе Великого Повелителя! Я Гвиндолин Тёмное Солнце! Да постигнет тебя кара за твои прегрешения!
Войдя в туман, как Клинок Тёмной Луны:
Какая глупость… Для чего Клинок Тёмной Луны нарушает покой могилы Великого Повелителя? Запомни, это говорю я, Гвиндолин! Тебе не избежать воздаяния!
Войти в туман без членства в Клинках:
Какая глупость… Как посмел послушник Тёмного Солнца нарушить покой могилы Великого Повелителя? Запомни, это говорю я, Гвиндолин! Тебе не избежать воздаяния!
Будучи убитым:
О, поглощённая мраком душа еретика! Да падёт на тебя вечное проклятье.

Железный голем

Перед боем убейте великана на башне сверху, иначе он будет серьезно мешать. После, идите на самого босса. Старайтесь зайти ему за спину — там наиболее безопасная зона для атак. Если вы видите, что он стоит у края платформы, убегайте на противоположную сторону и заманивайте босса в центр, иначе рискуете упасть вниз. 

Примерно на середине боя голем впадет в ступор. В этот момент берите оружие в две руки и наносите как можно больше урона. Можете даже использовать что-нибудь на ускорение восстановления выносливости. Кроме того, босс может упасть, если его бить по одной ноге. 

Также из соседней башни можно призывать фантома «Железного Таркуса». Тогда бой станет крайне простой. Кстати, если голем схватит фантома — появится много времени для нанесения урона. 

Уязвимости: Громовой и огненный урон 

Секреты: если сражаться с боссом на краю арены, он может свалиться в пропасть и умереть. Но эта тактика плоха тем, что шанс упасть в пропасть игроку куда выше. 

Trivia

  • Kalameet is loosely based on Guyra from King’s Field, a dragon against Seath, who Seath the Scaleless was based on. Unlike Kalameet, Guyra was a heroic dragon.
  • Cutting off his tail grants the Obsidian Greatsword.
  • The gem on Kalameet’s head is referred to his only eye, despite him having actual eyes on either side of his head.
  • Kalameet’s fire can be deflected with the Silver Pendant.
  • It is possible to use a bow or crossbow to damage or even defeat Kalameet without Gough’s assistance. Gough has special dialogue should the player defeat him this way.
  • Kalameet is the only boss from the DLC to not drop a boss soul upon death.
  • Kalameet is a play on the word «calamity».

История

Младший сын Повелителя Гвина, в отличие от своего старшего брата и сестёр, не унаследовал солнечного света. Ему досталась сила Луны и вследствие этого он воспитывался как дочь.

Гвиндолин — талантливый иллюзионист, так как в городском дворце он создал иллюзию своей сестры и поддерживал во всём Анор Лондо иллюзорный дневной свет. На момент событий игры Гвиндолин — последнее божество, оставшееся в Анор Лондо.

Он возглавляет ковенант Клинки Темной Луны, который ведет охоту за грешниками. Гвиндолин один остался верен своему долгу и остался поддерживать порядок в Анор Лондо. Вместе со своим немногочисленным орденом он защищает город, ведёт охоту за злодеями и через иллюзию сестры помогает направить игрока к спасению мира через привнесение огня.

Бухта Брайтстоун-Тселдора

Одна из немногих локаций в игре, где придется столкнуться сразу с двумя обязательными боссами в ДС 2.

Странствующий маг и прихожане

Может оказаться крайне неприятным противником, так как одновременно Полого будут бомбардировать магией со всех сторон. После победы откроется путь к следующей части локации.

Фрея, Возлюбленная Герцога

Огромная паучиха с двумя головами, призывающая к себе на помощь множество маленьких пауков. Стоит только немного отвлечься и все — вы погибли.

Правда лежит она под костями мертвого дракона здесь же. По факту арена с паучихой Фреей является конечной, а значит, возникает развилка — в Рощу охотника или в Могилу Святых.

Страж Святилища | Anime Characters Fight вики

Имя: Страж Святилища

Происхождение: Dark Souls

Уровень сил: 9

Пол: Неизвестно

Классификация: Демон

Возраст: Неизвестно

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, полёт, огромный размер (тип 0), манипуляции электричеством, манипуляции ядом, ударные волны

Разрушительный потенциал: Уровень валуна+

Диапазон: Десятки метров

Прочность/защита: Уровень валуна+

Скорость: Сверхчеловеческая

Сила на подъём: Сверхчеловеческая

Сила на удар: Уровень валуна

Выносливость: Сверхчеловеческая

Интеллект: Уровень животного

Боевые навыки: Уровень опытного хищника

Атаки, техники и способности:

Демон — порождение Пламени Хаоса, кровожадное существо, призвание которой является нести смерть всему живому. Страж Святилища является очень сильным демоном, который смог забраться далеко за пределы Забытого Изалита.

  • Крылья — Страж обладает двумя парами птичьих крыльев, при помощи которых он способен летать на огромной скорости.
  • Транспозиция души — после смерти тело Стража превращается в духовную сущность, которую можно использовать для усиления или создания магических предметов.
  • Физическая сила — Страж обладает огромной силой, которую он использует для нанесения смертельных ударов своими лапами и рогами.
  • Ударная волна — замахнувшись своими передними лапами и всеми крыльями, Страж посылает в противника ударную волну, сбивающая его с ног, после чего незамедлительно атакует, пока противник не оправился.
  • Электрические атаки — способность Стража генерировать электрические заряд и посылать его в противника в виде множества мелких или одного мощного шара, которых умеет расходиться в стороны после попадания, тем самым задевая противника даже когда тот смог увернуться.

Яд — ранения, полученные от ударов хвоста Стража имеют эффект яда, из-за которого противник будет медленно умирать в течении нескольких минут.

Удары лапами и рогами

Атаки

Босс имеет 3 типа атак, различить которые можно заранее по его движениям:

  • Сфера: Гвиндолин поднимает свой катализатор над головой и возникает голубоватый дымок, после этого он с большой скоростью запускает энергетический шар, траектория полета не меняется. От этой атаки не спасут ни колонны по бокам коридора, ни щит, нужно вовремя убежать или отойти с линии огня. Также, при должной сноровке, можно пройти «сквозь» атаку, сделав перекат в момент удара сферы.
  • Наводящиеся сгустки: Гвиндолин призывает несколько стрел души, которые в середине полёта наводятся на игрока и преследуют его. Каждая стрела наносит огромный урон как по запасу здоровья, так и по балансу. Можно избежать либо частыми перекатами, либо спрятавшись за колонну.
  • Стрелы: Гвиндолин начинает подниматься на щупальцах вверх, после чего из его лука в направлении игрока летят семь или восемь стрел. Избежать этой атаки можно за колонной, при беге зигзагами, либо имея хороший щит.

Without Gough

Be prepared to spend up to an hour and several hundred arrows doing this, as the damage inflicted at that range will not be significant.

Defeating Kalameet without the aid of Hawkeye Gough is tedious, but not particularly difficult. Characters with a fully upgraded bow, as well as a high stamina/equip load/Dexterity, will find it easier.

First, tank up. Hawk Ring and Havel’s gear/shield is recommended. Upgrade your strongest bow — Dragonslayer’s is best — and stock up on Estus, Green Blossom and Humanity, as you will need to heal regularly and keep your stamina bar full. After sliding down the ladder, dash to the large waterfall in Kalameet’s arena, standing against the wall with your back to the right-hand side of the Titanite Slab chest. This will prevent you from being pushed back by his breath attack.

Предметы

Большая душа отважного воина

Душа великого героя (х2)
Душа героя

Расходуемые предметы

Уголь Вражды (х2)
Сосуд Души
Кусок титанита

Мерцающий титанит (х17)

Окаменевшая кость дракона (х9)

Винный бальзам (х3)

Старый растительный бальзам (х7)

Большая стрела разрушения (х50)

Гладкий шелковистый камешек (х5)

Драконий талисман (х3)

Камень кровотечения (х3)

Камень разрядов (х3)

Куча навоза (х10)

Отравленный метательный нож (х20)
Порошок для починки

Самоцвет жизни (х5)

Сушеный корень (х13)

Талисман Ллойда (х5)

Урна порчи (х10)

Урна святой воды (х5)

Факел (х3)

Человеческая фигурка (х7)

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.