Wildcraft

Алан-э-Дейл       21.01.2024 г.

Устаревшее

Механизмы

Изображение Название Описание
Стол подзарядки Служит для подзарядки роботов
Стол программирования Служит для программирования красных плат.
Стол штамповки Служит для штамповки труб.
Сборочный стол Служит для создания предметов, добавленых в 3.0 (фасады, чипы, провода и др).

Программы для заполнителя

Основная статья:

Изображение Название Описание
Очистка Программа очистки.
Заполнение Программа заполнения.
Выравнивание Программа выравнивания.
Коробка Программа коробки.
Пирамида Программа пирамиды.
Лестница Программа лестницы.

Роботы

Основная статья: BuildCraft/Роботы
В настоящее время роботы удалены из сборки

Изображение Название Описание
Док-станция Док-станция требуется для установки роботов. Док-станция может быть установлена на любой трубе. Не требует энергии для работы.
Робот Прототип робота, требуется для создания более усовершенствованной версии.
Красная плата Плата для программирования типа робота. Используется в Столе программирования.
Робот-Дровосек Робот-Дровосек рубит деревья, использует при этом топор. Не собирает срубленное. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Сажальщик Робот-Сажальщик сажает растения, при этом использует мотыгу. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Мясник Робот-Мясник убивает животных, только тех с которых может выпасть мясо. Не собирает мясо. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Землекоп Робот-Землекоп копает землю, гравий, песок. Использует лопату. Не собирает дроп. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Рыцарь Робот-Рыцарь убивает враждебных мобов, использует меч. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Садовник Робот-Садовник стрижет листву. Использует ножницы. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Собиратель Робот-Собиратель собирает зрелые растения. Так же может добывать семена из травы. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Полосатый Робот-Полосатый случайно собирает, ломает и ставит блоки в вашем мире. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Носильщик Робот-Носильщик перемещает предметы между инвентарями. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Сборщик Робот-Сборщик собирает предметы с земли, если в настройках гейта не указать что собирать, будет собирать все подряд. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Резервуар Робот-Резервуар перемещает жидкости между резервуарами. Может всосать 1 ведро жидкости за раз. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Помпа Робот-Помпа высасывает жидкости. Может всосать 1 ведро жидкости за раз. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Строитель Робот-Строитель строит постройки. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Фермер Робот-Фермер вспахивает землю. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Разносчик Робот-Разносчик приносит предметы по запросу. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Шахтер Робот-Шахтер добывает руды, не трогает камень. Требуется периодическая подзарядка.
Робот-Бомбометатель Робот-Бомбометатель взрывает территории. Требуется периодическая подзарядка.

Зачарованные предметы работают у роботов как у игрока. Для получения доступа к функции гейта «Предоставить содержимое сундука» (для предоставления инструментов роботам) необходимо сделать следующее:

  • присоединить деревянную или изумрудную транспортную трубу к сундуку;
  • поставить гейт на данную трубу (например, изумрудный);
  • поставить док-станцию на данную трубу.

Если разместить док-станцию на двигательной трубе, то робот будет заряжаться от энергии в трубе.

Первые шаги

Как и в любом мире Minecraft, вам захочется найти обычные ресурсы, и BuildCraft ничем не отличается.

Убедитесь, что у вас есть хороший запас , , , , , и .

Вам они понадобятся, чтобы создать вашу первую, простую трубную систему.

Найдите плоскую территорию, или расчистите её рядом со своим домом, чтобы у вас было место. Если хотите, сделайте себе рабочую базу.

Сделайте несколько Сундуков и разместите один из них где-то по центру. Это будет место, куда мы положим несколько предметов позже.

Первые транспортные трубы

Первый вид труб, которые мы будем использовать, — транспортные трубы. Они используются для транспортировки предметов с сундуков в другие инвентарные системы.

Чтобы выталкивать предметы с тех инвентарей, нам нужны деревянные транспортные трубы . Они требуют энергию с двигателя, чтобы работать, но мы к этому перейдём позже. Вот как они делаются.

Форменный крафт

Нам нужно будет приделать одну к сундуку, который мы создали ранее. Чтобы это сделать, нажмите на примыкающий к сундуку блок, таким образом поставив вашу первую деревянную трубу и приделав её к сундуку.

ЗАМЕТКА:Вы также можете разместить деревянную трубу перед размещением необходимого источника энергии. Это поможет двигателю развернутся в правильном направлении, чтобы соеденится с деревянной трубой.

Учтите, что деревянные трубы не соединяются друг с другом. Вы можете поставить несколько труб вокруг сундука, если вы хотите, но тогда вам понадобятся булыжниковые трубы, или лучше, чтобы сделать что-нибудь после этого.

Теперь нам нужны булыжниковые трубы. Они создаются подобно деревянным, но дерево заменяется булыжником.

Форменный крафт

Теперь прикрепите некоторые из этих труб к деревянной, чтобы сделать небольшую сеть. Не слишком дорого, хотя всё, что будет в них передвигаться, будет делать это медленно из-за их особенных свойств трения. Т.е. булыжниковые трубы — не самый лучший вариант для транспортировки предметов на большом расстоянии, ибо передвижение будет весьма медленным.

Теперь поставьте другой сундук в конце трубной системы. Я знаю, что это не выглядит продуктивно, но это способ продемонстрировать принцип транспортировки вещей.

Но при этом ничего не произойдёт. Это потому, что нам нужна энергия для работы труб. Minecraft Joules (MJ), если быть точным.

Первая простая энергия

Теперь, чтобы привести трубы в работу, мы должны обеспечить их энергией. Buildcraft предоставляет Джоули Minecraft (MJ) в качестве нашей энергии. Как нам сгенерировать эту энергию? Легко. Мы создадим двигатель.

Наш первый двигатель — редстоуновый двигатель. Чтобы его создать, нам нужен готовый поршень. На самом деле, для всех двигателей он нужен. 4 или 5 хватит. Почему бы не сложить их в первый, сделанный вами, сундук?

Теперь нам нужны шестерни. Поскольку это простой двигатель, то нам нужны лишь деревянные шестерни.

Форменный крафт

Теперь мы можем создать наш первый редстоуновый двигатель.

Форменный крафт

Когда вы сделали двигатель, поместите его возле деревянной трубы, приделанной к первому сундуку.

Если вы всё сделали правильно, то двигатель должен указывать в сторону деревянной трубы. Осталось его включить. Мы это делаем с помощью редстоун-сигнала, скрафтив рычаг и поставив его за двигателем. Толкая рычаг, двигатель запустится.

Вы увидите, что всё что было в 1 сундуке, начнёт перемещаться по трубам во 2 сундук, но процесс весьма медленный. Это потому, что двигатель «холодный», согласно цвету его ядра.

Как только двигатель нагреется, ядро засветится красным цветом и двигатель ускорится вместе с передвижением предметов в трубах. Но предметы будут всё ещё плыть медленно, но об этом позже.

Это — эффективная транспортная система, которая позволяет вам транспортировать предметы с одной точки, в другую и является двунапрямленной. Однако, если мы будем использовать булыжниковые трубы, все транспортивка будет медленной. Мы можем добавить золотые транспортные трубы, но из-за высокого трения булыжниковых труб, нам их понадобится немало, чтобы дела шли хорошо.

Плавка булыжника, с целью сделать гладкий камень и затем создавая каменные транспортные трубы, будет вариантом по-лучше, ибо они не имеют меньший уровень трения, чем у булыжника. Но 2 трубы не соединятся, значит надо с для этого использовать иную трубу.

Форменный крафт

Жидкости[]

Жидкости могут быть трёх видов — прохладные (используются в двигателях), горячие (используются для создания лучшего топлива) и жгучие (используются для создания лучшего топлива).

Изображение Название Описание
Нефть Самый распространённый вид топлива, встречается на поверхности. Используется как ингредиент при создании топлива получше в BuildCraft/Дистилляторе.
Необработанная нефть Топливо. Производится в нижней цистерне BuildCraft/Дистиллятора из нефти.
Плотная нефть Используется для создания плотного топлива в BuildCraft/Дистилляторе. Производится из горячей нефти, или из горячей необработанной нефти
Дистиллированная нефть Топливо, производится из жгучей нефти. Используется как топливо и как ингредиент при создания топлива получше в BuildCraft/Дистилляторе.
Плотное топливо Используется как топливо в двигателе внутреннего сгорания. Производится из дистиллированной нефти или из смешанного тяжелого топлива.
Смешанное тяжелое топливо Используется как топливо и как ингредиент при создании плотного и газообразного топлива.
Топливо Используется как топливо (очевидно), производится из смешанного лёгкого топлива.
Смешанное легкое топливо Используется как топливо и как ингредиент при создании обычного и газообразного топлива.
Газообразное топливо Лучшее по эффективности топливо. Производится в верхней цистерне BuildCraft/Дистиллятора при переработке почти всех видов топлива и нефти.
Остаток Остаток от переработки топлива в ДВС. Используется для создания уплотнителя труб.

Глиняная транспортная труба[]

Глиняная транспортная труба. Clay Transport Pipe. Выполняет функции Insertion Pipe из дополнения Additional Buildcraft Objects. Крафтится из двух блоков глины и одного блока стекла. Если данная труба присоединена к контейнеру, то первым делом она пытается направить предмет в него. Если это по каким-либо причинам невозможно (в контейнере нет места или он не принимает предметы такого типа) — пытается направить его в любом другом направлении, кроме того, откуда он пришёл. Если и это невозможно — предмет идет назад.
Таким образом, труба позволяет организовать загрузку контейнеров по возможности. В качестве примерa использования можно привести, например, последовательное заполнение механизмов: пока в устройстве, к которому подсоединена такая труба есть место, она будет загружать ресурсы в него, когда место закончится — направит по трубе, ведущей к следующему устройству. Добавлена в версии 6.2. Вводящая труба из дополнения Additional Buildcraft Objects была удалена для исключения дублирования.

Special Pipes[]

If you want to speed up the transport of your items you can add a golden pipe, which accelerates the items as they pass through (only when powered by redstone prior to version 3.2). Of course, your furnace is bound to run out of fuel and surely you have no intention of placing coal into your furnace manually, so you can automate this process as well. Simply attach a pipe to the bottom side of your furnace. Because you have only one chest and don’t want to separate the coal by hand, there’s another pipe for this job, the diamond pipe. It sorts the items for you. Right click the diamond pipe and create your first filter by putting a piece of coal into the slot corresponding to the pipe attached to the bottom of the furnace.

Try creating more filters so that only the items that you really want to smelt get into the furnace — The other items can be transported into another chest. If you attach a wooden pipe and redstone engine to the back of the furnace and run it to that same chest, you’ll soon find that everything is waiting for you there, with all the smeltable items already processed.

Механизмы

Изображение Название Описание
Автоматический верстак Позволяет автоматизировать процесс производства.
Буровая установка Копает скважину шириной 1 блок. Добытые ресурсы выпадают сверху, или поступают в подключенную трубу.
Карьер Копает 9х9 (рамка 11х11), или выделенную метками территорию. Добытые ресурсы выпадают сверху, или поступают в подключенную трубу.
Бак Нужен для хранения жидкостей.
Помпа Служит для откачивания жидкости.
Дистиллятор Служит для переработки нефти в бензин в соотношении 1:1 и биомассы в биотопливо в соотношении 10:3 .
Спускной лоток Хранит небольшое количество предметов и загружает их автоматически в устройство на котором расположен. Пригодится, когда обычная воронка не работает на приватных территориях, в остальных случаях выгоднее использовать обычную воронку, так как создать воронку легче, вместимость на 1 слот больше и может забирать из сундука расположенного на ней. Но скорость загрузки намного выше чем у воронки.
Планировщик зон Используется для разметки территории. Не требует энергии для работы.
Лазер Используется для питания сборочного стола и улучшенного верстака.
Сборочный стол Служит для создания всех новых вещей, добавленных в версии 3.0.
Улучшенный верстак Позволяет автоматизировать производство.
Стол интеграции Позволяет создавать дополнительные гейты. Например, пульсирующие.

Строительство

Изображение Название Описание
Метка Используются для разметки территории.
Направляющая метка Используется для разметки траектории, вдоль которой строитель будет повторять заложенную в него схему.
Заполнитель Заполняет выделенную зону блоками, которые загружены в него, работает по программе.
Строитель Cтроит в зоне согласно информации на чертеже/строительном проекте.

Чертежи

Изображение Название Описание
Чертёж Используется в строителе. Хранит информацию о месторасположении блоков, но не записывает их типы.
Строительный проект Используется в строителе. Хранит информацию о месторасположении блоков и записывает их типы.
Карта расположения Хранит информацию о диапазоне работы роботов на карте.
Стол архитектора Записывает информацию о выделенной области на чертёж или строительный проект.
Библиотека проектов Служит хранилищем для строительных проектов, также записывает на чистый Строительный проект

Двигатели

Изображение Название Описание
Двигатель на красном камне Самый медленный двигатель. Не требует никакого топлива, только сигнал красного камня. Не перегревается и не сгорает.
Двигатель Стирлинга Двигатель со средней скоростью. Работает от всего, что можно класть в печь и от сигнала красного камня. Охлаждается воздухом, при перегреве — эффективность снижается до 30 %, а при очень сильном перегреве — двигатель останавливается.
Двигатель внутреннего сгорания Самый быстрый двигатель, который можно получить в выживании. Работает от лавы(старые версии), нефти или бензина и сигнала красного камня. Требует охлаждения водой, сгорает от перегрева.
Творческий двигатель Двигатель, который может быть получен только в творческом режиме. Не требует никакого топлива, только сигнал красного камня. Не взрывается. Вырабатывает регулируемое гаечным ключом количество энергии от 20 до 1 280 MJ/t.

Следует учитывать, что задняя грань двигателя, на которую устанавливается рычаг считается твёрдым блоком. Поэтому, при игре в режиме Выживание, если задняя грань расположена в горизонтальной плоскости (двигатель установлен сверху ), на ней возможен спаун монстров при освещении 7 и ниже.

Двигатель внутреннего сгорания (ДВС)[]

Как и двигатель Стирлинга, ДВС тоже имеет аккумулятор, поэтому если он не может передать всю сгенерированную энергию, то она накапливается внутри. Причём нагрев идёт постоянно, когда сгорает топливо, и скорость нагрева зависит от вида топлива. Охладить ДВС можно либо выключив его, либо при нагреве двигателя выше 4900° залив ведро воды внутрь, что охладит его на 100°. Если залить много воды, то температура будет держаться на уровне 4900°, а вода будет постепенно расходоваться.

Главное отличие этого двигателя от двигателя Стирлинга состоит в том, что скорость генерирования энергии зависит от вида топлива:

Топливо для ДВС
Топливо Мощность генерацииэнергии, RF/t Скоростьнагрева, °/сек Время сгорания,сек Количество энергии из1 ведра топлива, RF
Лава 1 2 1 050(17 мин 30 сек) 210 000
Нефть 2 4 550(9 мин 10 сек) 220 000
Дизельное топливо 5 10 2 550(42 мин 30 сек) 2 550 000
Дополнительное топливо из Forestry
Биотопливо 5 10 2 050(34 мин 10 сек) 2 050 000

Количество передаваемой энергии за один рабочий цикл имеет следующие ограничения:

  • За один цикл двигатель способен передать максимум 5000 RF.
  • Некоторые устройства принимают энергию только в небольших количествах. В таком случае двигатель будет передавать ровно столько энергии, сколько принимает устройство за цикл. Например, помпе нужно 100 RF, чтобы выкачать 1 ведро жидкости, и за цикл она может принять только 100 RF.
  • Если двигатель успевает за цикл передать всю накопленную энергию, то его мощность равна мощности генерации энергии (см. таблицу выше).
  • Если двигатель не успевает отдать всю накопленную энергию, то она просто накапливается, и после сгорания топлива двигатель будет ещё долго работать за счёт накопленной энергии. А его мощность будет ниже, чем мощность генерации энергии.
  • ДВС может накопить и хранить максимум 1 000 000 RF.
  • Если двигатель подключить к электрическим трубам, то они будут забирать излишки энергии. Также они будут передавать энергию устройствам каждый такт, а не раз за цикл, и в этом случае устройства будут работать быстрее.
Параметры ДВС
Цвет Температура Время такта,сек Энергия за цикл,в зависимостиот вида топлива, RF
Лава Нефть Дизельное топливо
Синий 0° — 2 500° 1,3 260 520 1 300
Зелёный 2 500° — 5 000° 1,05 210 420 1 050
Оранжевый 5 000° — 7 500° 0,9 180 360 900
Красный 7 500° — 10 000° 0,8 160 320 800

Трубы

Транспортные трубы

Основная статья: BuildCraft/Транспортные трубы

Изображение Название Описание
Деревянная транспортная труба Служит для извлечения предметов из механизмов, ящиков и пр. Требует питания от двигателя (или от пульсирующего гейта) напрямую.
Булыжниковая транспортная труба Служит для транспортировки предметов. Является самой медленной трубой, предметы в ней очень быстро теряют скорость.
Каменная транспортная труба Служит для транспортировки предметов. Является основной трубой для всякого рода автоматических систем если вы не желаете тратить кварц Нижнего мира на кварцевые трубы.
Кварцевая транспортная труба Служит для транспортировки предметов. Является лучшим вариантом, хотя несколько дороговата в производстве.
Железная транспортная труба Служит для изменения направления предметов.
Золотая транспортная труба Служит для ускорения движения предметов.
Лазуритовая транспортная труба Служит для установки цветной метки на предметы.
Алмазная транспортная труба Служит для сортировки предметов.
Алмазуритовая транспортная труба Служит для отсеивания помеченных предметов.
Изумуритовая транспортная труба
Обсидиановая транспортная труба Служит для подбора предметов.
Песчаниковая транспортная труба Соединяется только с другими транспортными трубами.
Пустотная транспортная труба Служит для удаления предметов.
Глиняная транспортная труба Выполняет функции вводящей трубы из ABO. Крафтится из двух блоков глины и стекла.
Изумрудная транспортная труба Служит фильтром, извлекает только предметы указанные в фильтре.

Жидкостные трубы

Основная статья: BuildCraft/Жидкостные трубы

Изображение Название Описание
Уплотнитель для труб Компонент для создания жидкостных труб.
Изображение Название Описание
Деревянная жидкостная труба Служит для извлечения жидкостей из баков и механизмов.
Булыжниковая жидкостная труба Служит для транспортировки жидкостей. Является самой медленной трубой для транспортировки, не соединяется с каменными и кварцевыми жидкостными трубами.
Каменная жидкостная труба Служит для транспортировки жидкостей. Стандартная труба для систем где не требуется высокая скорость передачи жидкости, не соединяется с булыжниковыми и кварцевыми.
Кварцевая жидкостная труба Служит для транспортировки жидкостей. скорость транспортировки выше каменной жидкостной трубы, но ниже золотой, не соединяется с каменными и булыжниковыми жидкостными трубами.
Железная жидкостная труба Служит для регулирования направления движения жидкости.
Золотая жидкостная труба Служит для транспортировки жидкостей. Обладает самой высокой скоростью передачи жидкости .
Песчаниковая жидкостная труба Соединяется только с другими жидкостными трубами.
Пустотная жидкостная труба Служит для удаления жидкости.
Изумрудная жидкостная труба Аналогична деревянной жидкостной трубе, но извлекает жидкость быстрее.
Глиняная жидкостная труба Служит для транспортировки жидкостей. Обладает скоростью передачи в два раза меньше чем золотая жидкостная труба
Алмазная жидкостная труба Аналогична алмазной транспортной трубе, сортирует жидкость.

Энергетические трубы

Основная статья: BuildCraft/Энергетические трубы

Изображение Название Описание
Деревянная энергетическая труба Служит для извлечения энергии из двигателей и контейнеров которые могут хранить эту энергию.
Булыжниковая энергетическая труба Проводит энергию, 80 MJ/t максимум.
Каменная энергетическая труба Проводит энергию, 160 MJ/t максимум.
Кварцевая энергетическая труба Проводит энергию, 640 MJ/t максимум.
Золотая энергетическая труба Проводит энергию, 2560 MJ/t максимум.
Песчаниковая энергетическая труба Проводит энергию, 16 MJ/t и присоединяется только к другим трубам.

Работа[]

Минимальное количество энергии которое нужно карьеру для работы составляет 10 RF/t, а максимальное 480 RF/t. Однако если подать на карьер 480 RF/t пока рамка ещё не построена, он может не работать, в этом режиме отключите часть двигателей. Карьер имеет внутренний буфер для накопления энергии и требует несколько секунд для зарядки. Минимальное количество энергии необходимое для непрерывной работы составляет 90 RF/t. Работая на максимальной мощности скорость перемещения карьера будет составлять 5.2 м/такт (1 блок = 1м).

Можно использовать и промышленный паровой двигатель из модификации Railcraft, он даёт 80 RF/t, что обеспечивает достаточно высокую скорость работы (для максимально скорости работы его стоит прогреть до зелёного или жёлтого состояния, обычно он успевает прогреться когда карьер строит большую рамку, для малой надо запустить его на холостом ходу), также можно использовать Forestry/электродвигатель из модификации Forestry, он переводит EU энергию в RF. После запуска начнётся строительство рамки карьера размером 9х3х9 (или размером заданными игроком при помощи меток) и удаление всех блоков в этой области (блоки уничтожаются навсегда, не выпадая) (в этом режиме может потреблять до 210 RF/t)(с помощью меток можно расширить или уменьшить удаляемую зону (максимально до 64х64, минимально до 1х1)).
Для достижения максимальной скорости карьера нужно поставить 3 двигателя внутреннего сгорания с BuildCraft/газообразным топливом.
После завершения строительства рамки появится кран, который начнет добывать блоки в заданной зоне Добытые блоки будут вылетать сверху карьера, поэтому желательно поставить трубы от него к сундукам.
Карьер обладает своеобразным «сканером» — если в том месте, где он уже убрал блоки, вновь поставить какой-либо блок, то буровая труба вернётся назад и заберёт его.

Если на дне карьера рассыпать много предметов (к примеру умереть) то карьер также соберет эти предметы

Примечания:
Карьер игнорирует блоки находящиеся под блоками любой жидкости, поэтому из нужно убирать чтобы карьер не пропустил ценные руды.

Рамки карьера(и рамки которые двигаются)являются твёрдыми блоками и по ним можно ходить. При уничтожении рамка не выпадает. Если уничтожить блок рамки в процессе работы, то он снова сгенерируется. Если уничтожить карьер, который установил рамки, то они моментально исчезнут.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.