Бюджетные деки в hearthstone! дёшево и сердито!

Алан-э-Дейл       31.07.2022 г.

Содержание

Мидренж, большие парни (Демасия и Фрельйорд)

Код для экспорта: CEBACAIAAYCACAIDA4IRWAQEAEAAWEQ5FECQCAIUCYNB4JACAIAQCJZJAUAQABYMB4MRU

Состав колоды:

  • 1 Гарен (Garen);
  • 1 Триндамир (Tryndamere);
  • 2 Сокол Знамения (Omen Hawk);
  • 2 Легкокрылый Охотник (Fleetfeather Tracker);
  • 3 Страж Племени Аваросан (Avarosan Sentry);
  • 3 Сержант Авангарда (Vanguard Sergeant);
  • 2 Протеже Лоранов (Laurent Protege);
  • 2 Стрелок Племени Аваросан (Avarosan Marksman);
  • 3 Самец Элнука (Bull Elnuk);
  • 3 Бормочущий Бьорг (Babbling Bjerg);
  • 3 Стадо Элнуков (Troop of Elnuks);
  • 1 Сияющая Стражница (Radiant Guardian);
  • 1 Дозорный Племени Аваросан (Avarosan Hearthguard);
  • 2 Когтекрысь-Альфа(Alpha Wildclaw);
  • 2 Лучистый удар (Radiant Strike);
  • 2 Хрупкая Сталь (Brittle Steel);
  • 1 Поединок (Single Combat);
  • 2 Лавина (Avalanche);
  • 1 Задержание (Detain);
  • 2 Спина к Спине (Back to Back);
  • 1 Правосудие (Judgment).

Маг

Квест «Чародейский гамбит» оказался таким мощным, что маг с первого дня захватил ладдер. Он очень хорош против всего медленного, поэтому контрольные колоды медленно испарились, не в силах выдержать бесконечные удары «Воспламенения» каждый ход с увеличенным уроном от заклинаний. Поэтому в ладдере появилось столько агрессивных колод – если не убить мага до выполнения квеста, вам вряд ли светит победа.

Маг на заклинаниях – вариация квестового для тех, у кого нет квеста. Но лучше придержать пыль до возвращения контрольных колод в мету, потому что у этого мага нет ни одного положительного матчапа с агрессивными колодами.

Квест-маг: AAECAf0EBODMA+j3A/T8A+afBA3BuAPHzgPNzgP30QPU6gPQ7APR7AOn9wOu9wOy9wP8ngT9ngTonwQA

Колода на заклинаниях: AAECAf0EAA/BuAOBvwPgzAPHzgPNzgP30QP73QPr3gPQ7APR7AO58QOn9wOu9wP8ngT9ngQA

Чернокнижник

Зулок: AAECAf0GAta5A9zMAw7OB/ukA/2kA4GlA7K2A7W5A7a5A7jOA9fOA//OA8bRA8zSA83SA87SAwA=

Может быть, зулока вернет в мету агрессивная версия без Галакронд-пакета со сбрасыванием и синергией Фрагментов души.

Квест-чернокнижник: AAECAf0GCLQDxQTbBtwG66MD6b4D7r8Dz9IDC84HxAjalgPamwPlrAPrrAPsrAPtrAOsywPM0gPN0gMA

Против этой колоды невероятно скучно играть – она одинаково хороша и против агрессии, и против контроля из-за зачисток и комбинаций. В этой колоде лежат два больших дракона, которых нужно удешевить силой героя – хотя бы одного из них. Дальнейшее комбо с Малигосом вы знаете: Ожоги души, Дыхания Пустоты и остальной урон в лицо сопернику. 

Control Warlock

Чернокнижник – это древний архетип Hearthstone, который удачно вернулся в Закалённые Степями. Это колода, в которой запускается множество карт удаления, включая Истерию (которая впервые появилась на Ярмарке Новолуния и получила последующий нерф, но по-прежнему является отличной контрольной картой) и конечно же, чрезвычайно мощную Круговерть Пустоты.

Что касается новых карт, которые входят в эту колоду Control Warlock, Tamsin Roame – это карта, которая выделяется. Легендарная карта за 3 маны возвращает примененные заклинания Тьмы, поэтому такие хитрые контрольные карты, как Истерия или Вытягивание души, отправляются обратно в вашу руку за 0 маны. Также есть новая очень сильная нейтральная карта – Venomous Scorpid. Ядовитая карта за 3 маны 1/3 (с механикой открытия заклинаний) невероятно мощна.

В остальном колода практически не изменилась. В то время как новые поддельные карты появляются в колоде, эту колоду Воина Контроля сложно назвать Кованной колодой. Он слишком сильно зависит от всплеска мощи Джараксуса в поздней игре, чтобы быть чем-то другим, кроме типичного контрольного замка старой школы.

Образец Колоды Control Warlock:

  • Анимированная метла x1 (сменная)
  • Торговец доспехами x2 (идеально подходит для увеличения здоровья героя)
  • Дух-тюремщик x2
  • Похищение души x2
  • Сдвиг души x2
  • Истерия x2
  • Школьные духи x2
  • Тэмсин Роум
  • Ядовитый скорпид x2
  • Каскадная катастрофа x2
  • Ogremancer x2 (хорошая карта против заклинания Маг и Тайный паладин)
  • Сифон души x2
  • Tickatus
  • Соулциолог Малиша
  • Силач x2
  • Круговерть Пустоты x2
  • Лорд Джараксус
  • И’Шардж, Осквернитель

Другие карты, которые хорошо работают в этой колоде, включают Талана Фордринга, легендарного персонажа за 5 маны, который привлекает вашего самого дорогостоящего миньона (надеюсь Алекстразу, новое дополнение для дополнительного всплеска или необходимого лечения). Также может быть удалена Анимированная метла, заменено на Luckysoul Hoarders для дополнительного лечения фрагментами души.

Чернокнижник

Как и маг, чернокнижник с первых дней пользуется огромной популярностью благодаря своему квесту. У него целых три вариации – фейс, зулок и хэндлок с Анетероном для тех, кому не повезло открыть его в ленте наград. Хэндлок плох только против квестовых магов, паладинов и разбойников с ядом. У более агрессивных версий проблемы с паладинами, шаманами и другими аггро-колодами, потому что за это время все научились их контрить. Зато обычный зулок без квеста хорош против шаманов и всех остальных чернокнижников.

Квест-чернокнижник: AAECAf0GBPLtA9D5A4T7A4f7Aw2bzQPXzgPB0QOT5APY7QPw7QPx7QOI7wPG+QPH+QOD+wOxnwTnoAQA

Зулок без квеста: AAECAf0GAta5A5XNAw61uQO2uQPLuQObzQPXzgPB0QPM0gOT3gOW3gPQ4QP9+gP/+gOB+wOEoAQA

Зулок с квестом: AAECAf0GAvjjA4T7Aw61uQO2uQPLuQOsywPN0gOV3gOT5AOI7wOK7wO98QOB+wOD+wOxnwTnoAQA

Фейс-чернокнижник: AAECAf0GArThA4T7Aw7LuQOVzQObzQPXzgPB0QPM0gOT3gOT5AOU7gOI7wP9+gOD+wOEoATnoAQA

Что такое Hearthstone Classic?

Hearthstone Classic — это сконструированный игровой режим в давно действующей CCG от Blizzard, который позволяет игрокам пережить славу прошлого. Как и WoW Classic, Hearthstone Classic предлагает полностью отдельную версию игры, основанную на патче от июня 2014 года, что почти в точности соответствует состоянию, в котором игра была выпущена, с небольшими изменениями карт.

Классический режим появился незадолго до перехода Hearthstone на ежегодную систему базового выпуска в стандартной версии. Когда годовая ротация состоится 30 марта — в тот же день, когда стартует расширение Forged in the Barrens — исходные базовый и классический наборы (плюс Зал славы) будут объединены в набор «Наследие» и перенесены в дикий. Каждый получает мгновенный доступ к основным картам бесплатно, повышая уровень своих героев. Уровень 10 в классе дает вам их определенные карты, а всего 60 уровней предоставят вам нейтралов. В результате, если вы играете какое-то время, вы сразу получите весь набор.

В классические наборы теперь добавляются карты как из классического формата, так и из набора наследия одновременно. Это означает, что перекрывающиеся карты с отмененными нерфами будут представлены как одно целое в вашей коллекции, поэтому вы не сможете стереть пыль со своего Лироя Дженкинса за 5 маны, не избавившись одновременно от оригинала. По сути, классические пакеты остаются отличным вариантом для классического режима, а базовый набор — это, по сути, халява.

Если вас не было в первые дни Hearthstone или вы просто предпочитали ванильный стиль игры, основанный на темпе, как ваш покорный слуга, классический режим станет настоящим праздником. Это также дает нам возможность добиться большего успеха, чем мы делали на лестнице назад, когда были из тех новичков, которые думали, что у портала призыва есть потенциал. Чтобы получить преимущество в соревнованиях, мы разработали самые сильные колоды и стратегии той эпохи.

Выковано в колоде Паладина Либрам Степи.

Код колоды: AAECAZ8FBITBA4PeA / zoA6iKBA3KuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQOezQOfzQPM6wPO6wPP6wPb7gPIoAQA

Стоимость: 5760 пыли

Справедливо сказать, что Secret Libram Paladin на данный момент сломан, настолько что мы можем ожидать его ослабления в начале следующей недели в обновлении Hearthstone 20.0.2. Тем не менее, вы можете продолжать пользоваться его смехотворным 60-процентным винрейтом тем временем. С тех пор, как были представлены Весы, мы видели, что Паладин стабильно показывает хорошие результаты, но новые карты «Базовый набор» и «Закалённые степью» сделали его непобедимым.

В сочетании с оружием Меч павших (после того, как ваш герой атакует, разыграйте секрет из своей колоды) секретами, такими как Avenge (когда один из ваших прислужников умирает, дайте случайному дружественному юниту + 3 / + 2) и Galloping Savior (после вашего оппонент разыгрывает три карты за ход, призывает коня 3/4 с насмешкой) убедитесь, что у вас сильная ранняя игра. Позже вы можете призвать Казакуса, Создателя Голема, чтобы он построил собственного Голема, поскольку в этой сборке не используются карты за 4 маны. Как всегда, вы можете положиться на свои заклинания Libram, чтобы усилить своих миньонов и исцелить. Затем используйте Телана Фордринга, чтобы нарисовать самое дорогое существо, которым обычно является леди Лиадрин.

Если вы не хотите использовать пакет Libram, вот код колоды для лучшей колоды Secret Paladin, которая также сокрушает мета: AAECAZ8FAvzoA4DsAw7KwQPczAOezQPG0QPK0QOD3gPO6wPP6wPj6wOr7APqnwTIoATJoATQQ

Улучшения колоды

  • По мере игры, вы будете получать паки, открывая тем самым новые карты. И естественно вы захотите улучшить ваш колоду. Ниже я дам вам несколько советов, как правильно это сделать.
  • Перед тем, как добавлять новые карты, вы должны понять функцию и роль каждой карты, присутствующие в базовой деке. Убрав то или иное ключевое заклинание или существо, вы можете сильно ослабить свою колоду, даже если на первый взгляд это незаметно.
  • Старайтесь улучшать карты так, чтобы кривая маны практически не изменялась. То есть можно заменить существо за 2 маны на существо за те же 2 маны Жонглер кинжалами. Данные карты имеют одинаковые показатели атаки/здоровья, однако у Жонглер кинжалами есть хороший положительный эффект, следовательно он будет намного лучше смотреться в этой колоде.
  • Есть такие карты, как Лазурный дракон, которые объединяют эффекты сразу двух карт — в данном случае это боевой клич существа Гном-изобретатель и +1 к силе от заклинаний от Огр-маг. Следовательно, здесь тоже можно  произвести хорошую замену.
  • Не спешите кардинально менять свою колоду! Замените одну — две карты, попробуйте поиграть получившейся декой, а затем уже думайте, хорошая ли была замена, и что еще можно поменять.

Потенциальный лист улучшений бюджетной колоды Жреца

2 маны

Кислотный слизнюк

  • Превосходная замена: Уменьшайстер
  • Хорошая замена: Жонглер кинжалами, Рекомбинатор
  • Возможная замена: Чокнутый подрывник, Чудесный дракончик, Микроробот
  • Посредственная замена: Яростный пиромант, Жаблин-ловец, Одержимый ползун, Молодой хмелевар

3 маны

Гризли-сталемех

  • Возможная замена: Алый крестоносец, Ментальный техник, Рыцарь крови, Огр-громила, Служитель Земли, Опытный охотник, Императорская кобра, Раненый рубака
  • Посредственная замена: Тропическая пантера, Разъяренный ворген

Священник син’дорай

  • Хорошая замена: Танк-паук, Темный сектант
  • Возможная замена: Уборочный голем, Тень Наксрамаса

4 маны

Щитоносец Сен’джин

Превосходная замена: Изрыгатель слизи

Морозный йети

Превосходная замена: Пилотируемый крошшер, Аукенайская жрица

Огр-маг

Очень хорошая замена: Лазурный дракон

5 маны

Нага-целительница

Превосходная замена: Круг исцеления (если у вас есть Аукенайская жрица и/или Раненый рубака)

6 маны

Огр Тяжелого Кулака

  • Замена легендарными картами: Доктор Бум, Сильвана Ветрокрылая, Рагнарос, Кел’Тузад, Старый крошшер Снида
  • Замена эпическими картами: Небесный голем
  • Замена редкими картами: Командир Авангарда, Служительница солнца

10 маны

Многие колоды приста не включают в себя Контроль разума. Здесь вам дается полная свобода действий — если вы чувствуете, что эта карта является трудно-разыгрываемой и тяжелой для этой колоды, то можете смело заменить ее на другую копию уже присутствующей карты в этой деке, либо добавить вместе нее какое-нибудь легендарное существо, чтобы усилить позднюю игру.

Стратегия игры бюджетной колодой Разбойника

Суть стратегии игры за Рогу заключается в контроле стола. Идеальным для вас будет выкладывать своих существ на стол и убивать вражеских с помощью заклинаний — Удар в спину и Смертоносный яд отлично вам в этом помогут. Такие карты, как Кислотный слизнюки ,а также существа за 3 маны должны помочь вам полностью захватить стол. К четвертому ходу вы уже должны будете выставить на стол таких существ, как  и Щитоносец Сен’джин.

Ближе к концу игры вы можете столкнуться с большими и страшными существами противника — здесь к вам на помощь придут такие заклинания, как Ошеломление и Ликвидация. С вашей же стороны стола должны быть разыграны такие карты, как и . Последняя карта отлично сочетается с Смертоносный яд — оружие с атакой 5 и прочностью 4 создаст огромное давление на вашего оппонента.

Старайтесь не использовать Веер клинков только для того, чтобы взять карту. Это заклинание при своевременном использовании может очистить весь стол противника, поставив его, при этом, в невыгодное положение.

Также постарайтесь не разыгрывать существо Кобольд-геомант просто так. Это существо отлично синергирует с вашими заклинаниями и при грамотном розыгрыше может перевернуть ход игры в вашу пользу. Помните это!

В отличие от Кобольд-геоманта, Огр-мага можно разыграть просто так. Это объясняется тем, что, во-первых, комбо Огр-маг + Веер клинков можно разыграть только на седьмом ходу, а, во-вторых, 4/4 убить куда сложнее, чем 2/2.

Жрец воскреситель

Код колоды: AAECAa0GBNaZA5ObA8i+A8jAAw3JBoKUA5mbA6GhA6+lA/KlA5mpA5+pA9msA/KsA/2wA5O6A9jCAwA=

Необходимо пыли: 8520

Никто не любит играть против жрецов на воскрешение. Они буквально задолбают. Колода обычно заточена на доминацию в подзних ходах игры. Даже если счистите 5 волн, то получите ещё. Эта колода запросто оказывается играбельной в платиновой лиге и выше.

Ключевые карты этой колоды особо не изменились даже с выходом дополнений, но «Руины запределья» принесли немного разнообразия. «Обновление» — свежее заклинание, которое даст хил и ещё одно заклинание в руку. «Даркон-скелет» оказывается первоклассным провокатором, который точно будет агрить на себя.

«Убедительный лазутчик» и «Защитник хартута» отлично прикроют и кого-то унесут с собой, либо предсмертным кличем, либо просто дамагом. Но они пригодятся лишь на старте, чтобы сдержать натиск. Далее возраждать их особенно нет смысла.

В колоде есть заклинания и для зачистки, чтобы ослабить врага, а затем «Катрина Муэрте» вступит в игру. Она вместе с «Верховным магом Варготом» начнёт возражать нужных существ. «Проклятый альбатрос» будет неплохо подгаживать, заставляя сливать оппонента ходы. «Галакронд невыразимый» здесь больше уже для фана.

Если вам интересны новости мира ИТ также сильно, как нам, подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там все материалы появляются максимально оперативно. Или, может быть, вам удобнее или ? Мы есть также в .

Для тех, кто долистал

Ай-ти шуточка бонусом. До анонса iPhone 5 осталось несколько часов. Дизайнерский отдел Samsung уже точит карандаши и подготовил кальку.

Стартовая рука (Муллиган)

Цель муллигана — дать вам возможность подобрать те карты для стартовой руки, с помощью которых вы сможете получить преимущество на начальных этапах игры. Имея удачную стартовую руку, и при грамотном розыгрыше ваших карт, вы можете обеспечить себе такое преимущество, против которого ваш противник уже не сможет оправиться. Ниже я опишу вам набор тех карт, которые я хотел бы увидеть в стартовой руке.

1 мана:

Вихрь — эту карту стоит оставлять в стартовой руке в том случае, если вы уверены, что играете против агрессивных колод.

2 маны:

Кислотный слизнюк — очень важно оставлять эту карту, если вы играете против классов, использующих оружие (Разбойник, Воин, Охотник, Шаман, Паладин). В противном же случае эту карту можно оставить как второй дроп, однако, имея или любое другое существо за 2 маны, слизнюка лучше убрать из муллигана.
— отличное существо за 2 маны, которое убивает многих миньонов за 3 маны

Однозначно оставляем.
— лучшая карта за 2 маны, которая присутствует в данной колоде. Оставляем.
Рассекающий удар — я оставляю одну копию данной карты в стартовой руке, если уверен, что играю против агро деки.

3 маны:

Священник син’дорай — оставляйте это существо в стартовой руке, если у вас уже имеется существо за 2 маны — так вы сможете наложить на него баф.

Гризли-сталемех — если же у вас нет существа для розыгрыша на второй ход, лучше оставить Гризли-сталемех, нежели Священник син’дорай

4 маны:

, Кор’кронский воин, Щитоносец Сен’джин — все эти карты отлично играются на четвертом ходу, однако никогда не оставляйте Гном-изобретатель, так как данная карта имеет плохие показатели атака/защита для дропа за 4 маны.

Жрец

Бесконечный жрец: AAECAa0GCuubA4WtA46xA8i+A8jAA7PMA9XOA/vRA7rVA/bdAwoe0wqZqQPXrAParAPyrAPNrwOTugObugOvugMA

Просто воровать карты из чужой колоды и части стола скучно – теперь Андуин может прожить до 40 ходов и не умереть от усталости. Невыразимый Галакронд генерирует способностью существ – в общем, все, чтобы максимально весело и интерактивно провести полтора часа жизни в одной катке.

Темпо-жрец на хрипах: AAECAa0GCu+SA7alA4WtA9S6A86+A8jAA8DRA8PRA+fRA4rSAwqtpQO9pgOWugObugOvugPjvgOnywPXzgO00QO70QMA

Игра строится вокруг Дисциплинатора Гандлинга – его тело 3/6 сложно убрать на четвертый ход, так что можно безопасно разыгрывать его в темп и на следующий ход заспамить стол существами 4/4. Разумеется, это шуточная колода, которой мог бы побеждать только Зеталот (игрок с тридцатью тысячами побед на Жреце), но она точно подойдет как вариант для веселья в «солнышке».

Почетные Упоминания

Мы не могли бы предложить полное руководство по лучшим колодам, не упомянув также некоторые из этих других колод, с которыми было весело, если не так сильно, играть во время расширения Forged in the Barrens. Если вы хотите поэкспериментировать со своими собственными сборками, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим архетипам, созданным в Hearthstone.

Маг Заклинаний

О-о, колода Spell Mage полностью доминировала до последних нерфов, и с тех пор ее винрейт неуклонно снижается. В Deck of Lunacy мана была значительно увеличена с двух до четырех. Честно говоря, это просто хорошо. Эта карта была полностью сломана. Spell Mage по-прежнему можно играть, хотя он фокусируется на разных картах, таких как Cram Session, Apex Blast и Mask of C’Thun, чтобы видеть матчи.

Ядовитый Разбойник

Эта агрессивная колода Разбойника хочет расставить приоритеты в отношении урона по лицу и надеется, что яд, полученный от аптекаря Хелбрима, будет приличным. Колода не имеет фантастического винрейта и, как правило, слишком медленная, чтобы справиться с быстро меняющейся метой. Он также полагается на Героя, который выполняет довольно много тяжелой работы, что означает, что колода, такая как Face Hunter, по умолчанию просто побеждает.

Ралли Жрец

Эта колода предназначена для ралли за 4 маны ! карта, воскрешающая миньона стоимостью один, два и три, а также потенциал воскрешения Raise Dead. Это не новая концепция колоды для Жреца, и, к сожалению, она не очень хорошо работает в текущей мете. В целом, колода слишком медленная, и финальная выплата таких мощных карт, как Xyrella и Power Word: Fortitude, наступает слишком поздно.

Потенциальные улучшения

Играя за Разбойника, вы будете увеличивать классовый уровень и, следовательно, получать новые карты. Вот список тех карт, которые стоит добавить в колоду при их получении.

2 маны

Потрошение — отличная карта, которая как поможет вам удалить неприятных существ противника, так и нанести персонажу противника хороший урон. Открывать комбо здесь лучше такими картами, как Монетка, Удар в спину, Кобольд-геомант или Смертоносный яд.

3 маны

  • Уборочный голем — универсальная карта, которую можно увидеть во многих деках. Существо 2/3, а затем и появляющийся 2/1 голем означает, что скорее всего противнику придется потратить 2 карты на одного вашего голема.
  • Агент ШРУ — это отличная классовая карта Разбойника. Боевой клич Агента лучше, чем Удар в спину (позволяет наносить урон по раненым персонажам).

Стратегия игры бюджетной колодой Охотника

Бюджетная колода Охотника рассчитана на контроль стола на протяжении всей игры. Что довольно просто осуществлять благодаря использованию заклинаний и большому числу зверей, которые могут быть скомбинированы между собой. Кроме того, если вам удасться грамотно использовать комбо, вы сможете чистить стол своими существами, без их потери.

Псарь — одна из лучших карт, которая создает отличные комбо со всеми зверьми в колоде. Благодаря её использованию вы можете не только защитить себя от получаемого урона, но и укрепить свои позиции на игровом поле, а также вновь вернуть контроль стола, если он был потерян.

Метка охотника — отличное заклинание за 0 маны, благодаря которому вы можете без проблем разделаться с любым, даже самым опасным существом вашего противника. Старайтесь не использовать её раньше времени.Не забывайте и о том, что вы можете получать дополнительные карты в руку, если у вас на столе будет присутствовать Голодный канюк, который будет давать вам 1 дополнительную карту при призыве зверя на стол.

Комбинации бюджетной колоды Охотника

Зверь + — моментальные 5 единиц урона по любой цели. Отличный способ добить вашего противника.

+ Псарь — комбинация, благодаря которой вы можете получить провокатора с показателями 4/9, что станет большой проблемой для вашего противника.

Вепрь-камнеклык+ Метка охотника — отличный способ размена с опасным существом на столе.

Вепрь-камнеклык + Псарь — Не только 5 единиц урона с рывком, но еще и провокатор.

Система прогрессии Legends of Runeterra

В начале каждому новичку доступен только стартовый набор, состоящий из нескольких десятков карточек. В принципе, из них можно собрать колоду, но она будет довольно слабой. Поэтому не стоит пренебрегать выполнениями квестов из пролога, поскольку именно с их помощью можно получить дополнительные карты, среди которых есть мощные чемпионы (Champions), существа (Followers) и заклинания (Spells).

Впоследствии новые карты можно будет постепенно получать, выполняя ежедневные задания, а также просто сражаясь с другими игроками. Все карты продаются в виде бустеров — комплектов со случайным содержимым. Нельзя предугадать, какие карты будут в только что купленном бустере, поэтому на первых порах едва ли получится собрать «топовую деку». Не отчаивайтесь! При должном понимании игры даже из базовых карточек можно сделать весьма мощную колоду.

Ниже вы найдете актуальные бюджетные колоды для ОБТ Legends of Runeterra. Какую из них выбрать? Тут все зависит от того, какие карты вам попались в первых бустерах. Изучите состав каждой колоды и соберите ту, для которой у вас меньше недостающих карт. На их места поставьте карты с аналогичной стоимостью и более-менее схожими параметрами. Ну или просто карты высокой редкости, если они у вас есть, потому что многие из них хороши сами по себе.

Классический

Агрессивный маг

Одна из самых жестких агрессивных колод в Классике, особенно если вам удастся получить раннего двойного Mana Wyrm с некоторыми заклинаниями. Существа могут быстро выйти из-под контроля и захватить игру к третьему или четвертому ходу. Эта колода полагается на то, что вы вызываете дешевых существ, чтобы угрожать противнику на доске, и используя дешевые заклинания, чтобы получить преимущество на доске или угрожать ранней смертью врагу.

Маллиган для Mana Wyrm, Lepper Gnome и Knife Juggler. Эти карты позволят вам получить приличную доску на раннем этапе и оказать сильное давление на оппонента. Защитите своего Mana Wyrm и помогите ему расти своими заклинаниями, чтобы превратить его в огромную угрозу.

Код:AAEDAf0EBt + VBOeVBLGhBLWhBJGiBNeiBAzhlQTilQTllQTmlQTolQTplgT0oAS9oQSTogSgowS / owTDowQA.

Заморозить Маг

Воплощение контроля в классике, Freeze Mage — одна из самых сложных колод для пилотирования, поскольку важна каждая точка урона. То, как вы используете свои карты, также имеет большое значение и может быть разницей между хорошим игроком Freeze Mage и плохим. Перебирая свою колоду и находя правильные комбо-фишки, вы можете обеспечить отличные победы даже против самых сильных противников.

Маллигану для вытягивания карт в режимах «Новичок», «Послушник боли» и «Чародейский интеллект». Эти карты помогут вам перебирать колоду и получать ответы на ранней стадии игры против вашего оппонента.

Код:AAEDAf0EBueVBLGhBLWhBJGiBNeiBNmiBAzhlQTilQTklQTllQTmlQTUlgTzoAT0oASTogSVogSXogTFowQA.

Секретный Паладин

Secret Paladin удалось скрыться от многих ранних нерфов, и в настоящее время колода доминирует в мете. Играть против него быстро утомительно, и в ней используется несколько совершенно новых Forged карт, что довольно круто.

Ключевые карты здесь – Oh My Yogg! из ярмарки Новолуния, карты которая действует как контрзаклинание, но с дополнительным потенциалом серьезно ошибиться для вашего оппонента; Меч падших, кованое оружие, которое играет в тайну от своей колоды (да, это не работает), и смертельный удар по Алекстразу, 9-мана легендарный, что наносит плоские 8 повреждений.

Это такая успешная колода, потому что она быстро набирает обороты. Большинство карт во всей палубе менее чем 2-стоимости. Секреты, рассылаемые спамом на ранней стадии, особенно такие, как Galloping Savior, Avenge и Noble Sacrifice, могут опередить вашего оппонента и снизить его преимущество.

Образец Секретной Колоды Паладина “Kazakus”:

  • Первый день в школе x2
  • Avenge
  • Осуждение x 2
  • Скачущий Спаситель
  • Рыцарь Помазания x2
  • Благородная жертва
  • О, мой Йогг! x2
  • Серебряный защитник x2 (это было позже добавлено в колоду и внесло значительный вклад в пост-нерф)
  • Крабрайдер x2
  • Hand of A’dal x2 (классная карта в этой колоде)
  • Sword of the Fallen x2 (возьмите два из них в стартовую руку, и все, вы выиграете, игра окончена)
  • Манкрик
  • Командир Северной стражи x2
  • Ядовитый скорпид
  • Казакус, Создатель Голема (только для этой колоды без миньонов за 4 стоимости)
  • Огремант x2
  • Телан Фордринг
  • Молот наару x2
  • Алекстраза

В эту колоду можно внести очень небольшие изменения, такие как удаление Молота Наару и его замена на Cannonmaster Smythe, легендарную карту Паладина стоимостью 5, которая превращает ваши секреты в 3/3 солдат. Другие решили удалить один из Oh My Yogg! секреты и заменить его другим Avenge, идеально, если вы стремитесь к более тяжелому началу игры.

КОЛОДЫ НА ЧЕРНОКНИЖНИКА

Зоопарк и Хэндлок появились на заре Hearthstone, быстро став двумя из самых знаковых архетипов игры. Сила Чернокнижника остается на плечах, пожалуй, самой сильной Силы Героя в игре: Life Tap.

Как Zoolock, вы можете заполнить доску сверхдешевыми миньонами, зная, что вы всегда сможете пополнить запасы. Быстрый стиль игры также позволяет вам опустошить руку перед тем, как получить штраф сброса с таких карт, как Soulfire и Doomguard.

Код колоды Classic Zoolock:

AAEDAa35AwKzlgS2oQQO + 5UE1ZYE7ZYEgaEErqEEsqEEw6EE06EE7qEEnaIEo6IEu6IEv6IEw6MEAA ==

Ключевые синергии для Zoolock:

  • Заполните доску одной каплей, затем совершайте выгодные сделки, используя бафф «Лютый волк Альфа».
  • Воспользуйтесь превосходным ГСЧ с Knife Juggler.
  • Разыграйте Soulfire или Doomguard, когда ваша рука пуста, чтобы не сбрасывать карты.

Если вы предпочитаете играть в более грубый и рискованный стиль Handlock, вы будете использовать свою силу героя два или три раза в начале каждой игры, чтобы набрать свою руку и сделать призыв Горного гиганта дешевым. (Сумеречные драконы служат той же цели, но представляют меньшую опасность.) Такой пассивный старт неизбежно означает, что вы получите кучу урона против большинства колод, но идея состоит в том, чтобы стабилизироваться, спрятавшись за стеной издеваемых Раскаленных гигантов. когда ваше здоровье ухудшается.

Если ваш противник не сможет завершить игру, он в конечном итоге столкнется с Джараксусом или умрет от комбо Лироя плюс двойное подавляющее мощь.

Код колоды Classic Handlock:

AAEDAa35AwSvoQTcoQScogShogQN95UE65YE7ZYE + qAEgqEEwKEEwqEEyaEE06EE2qEEmqIE3KIEqqMEAA ==

Ключевые синергии для Handlock:

  • Усильте Лирой Дженкинс, используя Power Overwhelming, затем скопируйте его с помощью Faceless Manipulator, чтобы получить колоссальные 20 очков веселья и интерактивного урона от Charge.
  • Позвольте вашему здоровью упасть ниже 15, затем за один ход ударьте двух Огненных гигантов и насмехайтесь над ними с помощью Защитника Аргуса. (Затем плачьте, когда ваш противник убивает вас заклинаниями.)

Колоды для стандартного режима

Охотник

Нас интересуют не хайлендер-колоды с несколькими легендарками, а старый, всем знакомый архетип фейс-охотника. Даже версия без легендарных и эпических карт за 1640 пыли держится с положительным винрейтом.

Но это, конечно, вариант для авантюристов и совсем начинающих. В охотнике подороже используется «Драконья погибель» и две копии «Токсичного подкрепления».

Колода за 3880: AAECAR8EhwTJBJ+lA4ewAw2oAv4M+68D/K8DhbADorkD/7oD3MwDm80Dos4DgtADxtEDudIDAA==

Колода за 4780: AAECAR8GhwTJBJ+lA4ewA6S5A/bWAwyoAv4M+68D/K8DorkD/7oD3MwDm80Dos4DgtADxtEDudIDAA==

Колода за 1640: AAECAR8ChwTJBA6oArUD/gz7rwP8rwOiuQOkuQP/ugPczAObzQOizgOC0APG0QO50gMA

Друид

Удивительно, но в топе HSreplay 8 колод за 2 тысячи пыли. Токен-версия получила в мини-дополнении мощнейший бафф «Одеревенение», что спасает маленькие токены от зачистки. А в сочетании с «Солнечным затмением», которое заставляет следующее заклинание сработать дважды, получается убийственное (буквально) комбо.

Они отличаются на 1-2 карты, поэтому здесь будет только код двух колод с высочайшим винрейтом.

Колода за 2320: AAECAZICAA/9AvcD5gXKnAOvogP/rQPlugPvugP5zAObzgO50gPw1AOJ4AOK4AOM5AMA

Колода за 2680: AAECAZICAongA9HhAw79AvcD5gXKnAOvogP/rQPlugPvugP5zAObzgO50gPw1AOK4AOM5AMA

Разбойник

Колоды Валиры для Стандарта все же стоят около 7 тысяч пыли, но в топе разбойниц на оружии нашлось место для двух колод подешевле.

Колода за 4840: AAECAaIHAs0D2dEDDrQBywPuBogH4ge5uAPPuQOqywOI0AOL0AOK1APV1AP31AOB5AMA

Колода за 4220: AAECAaIHBrQBzQPUBZqpA6TRA9nRAwzGBYgH4gePlwP/pQO5uAO6uAPPuQOqywOK1APf3QPn3QMA

Шаман

После нерфа шаман чувствует себя не очень, но им все еще можно играть.

В дорогих версиях используют «Инструктора Огненное Сердце», «Вессину» и «Харрисона Джонса», но и без них у дешевой версии неплохой винрейт.

Колода за 3560: AAECAaoIAA+BBL4GkwmdowPapQP5pQO1rQO2rQPbuAOWuQObzQOW0QOm0QO30gPw1AMA

Колода за 3360: AAECAaoIAA/TAe4GtJEDxpkD1KUD2KkD6LADgrED3bgDlc0Dm80D8NQD3NsDqd4Dqt4DAA==

Колода за 4080: AAECAaoIAqbeA67eAw7uBsaZA9SlA9ipA7atA+iwA4KxA9u4A924A5vNA/DUA6jeA6neA6reAwA=

Чернокнижник

В топе по винрейту целых пять версий зоо-чернокнижника, но мы рассмотрим только самую популярную. Единственная легендарка – это «Канретад Чернодров».

Колода за 4980: AAECAf0GAv2kA9a5Aw4wzgfCCLW5A7a5A8u5A5vNA9fOA8HRA8zSA5PeA5feA9DhA8rjAwA=

Вы ходите первым

Стартовые существа

  • Кислотный слизнюк — это существо помимо отличных показателей атаки/защиты имеет отличный эффект боевого клича. Не используйте эту карту просто так против существ, использующих оружие (Разбойник, Воин, Охотник, Паладин).
  • — тот же слизнюк, только без боевого клича.
  • Гризли-сталемех — это существо поможет вам закрыться от ранней атаки противника.

Стартовые заклинания:

  • Удар в спину — отличное заклинание, которое поможет очистить вражеский стол в начале игры.
  • Смертоносный яд — задача у этой карты, такая же, как и у Удар в спину, то есть на ранних этапах игры убить вражеских существ, сохранив при этом своих на столе.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.