Содержание
- Небольшие советы по прохождению квеста
- Новый Чемпион
- Сил Весул — убивать или нет
- Где взять задание Осколки былой славы
- Как получить квест
- Вермина (Ходячий кошмар)
- Талвас Фатрион
- Уравновешенность, Скорость И Точность
- Битва все против всех
- Баги
- Дом Ужасов
- Как начать
- «Зов Боэтии», «Скайрим». Прохождение: Смертельный турнир
- Квесты принцев даэдра
- Стадии квеста
- Месть любовника
- Дополнительный квест Боэтии
Небольшие советы по прохождению квеста
Таков квест «Зов Боэтии» («Скайрим»). Прохождение этого задания не должно доставить вам больших хлопот, однако следует дать еще несколько советов.
Жертву у столба можно убить любым другим оружием, необязательно ритуальным ножом. От это ничего не поменяется.
Участия в смертельном турнире можно избежать. Для этого нужно перебить всех культистов в часовне до принесения жертвы. Например, если вы не уверены в победе в открытом бою, можете нападать на всех скрытно, когда враги этого не ожидают.
Либо, опять же используя скрытность, есть возможность спрятаться во время турнира неподалеку от места схватки и переждать, пока последователи Боэтии перебьют друг друга. Останется просто добить раненого победителя.
Также не оставляйте лошадь вблизи арены. Когда начнется бойня, та непременно бросится к вам на помощь, и, скорее всего, ее быстро убьют.
- Как начать
- Кого заманить
- Нюансы выбора
- Кого лучше всего привести?
- Жертвоприношение
- Битва все против всех
- Новый Чемпион
- Баги
- Видео прохождение
В Скайрим “Зов Боэтии” — дополнительный квест, где Драконорожденному нужно принести в жертву Принцу Даэдру человека, который доверяет герою, и стать новым Чемпионом. В задании имеется много тонкостей и не только с тем, кого заманить в ловушку Боэтии.
Новый Чемпион
Если вы решили выполнить задание “Зов Боэтии” в Скайрим, как завещает Принц Даэдр, то для этого понадобится одно или несколько условий указанных ниже:
- Прокаченный навык “Скрытность”.
- Заклинание “Невидимость”.
- Высокая прокачка “Алхимия”.
- Прокачка “Носитель ядов” в ветке “Карманные кражи”.
Если что-то из этого есть (лучше всё), то никаких проблем с прохождением данного этапа не возникнет, но если хотя бы “Скрытность” на низком уровне, то лучше всего вернуться к заданию позднее.
Всего в лагере вместе с Воином будет восемь бандитов, шесть из которых находятся в шахтах, на которых и построено бандитское логово. Если вы ранее уже зачистили данное место, то приспешники нынешнего Чемпиона все равно появятся снова, а старые тела так и будут валяться.
План места со всеми постройками
Главным противником станет тот самый Воин Боэтии, который является данмером. Он облачен полностью в эбонитовые доспехи и имеет довольно высокий уровень здоровья. Повезет, если он в момент убийства будет сидеть спиной. Так будет проще расправиться с темным эльфом.
После убийства с тела необходимо взять Эбонитовую кольчугу и надеть на себя, чтобы подтвердить смену Чемпиона.
Довольно любопытная вещичка
После этого снова заговорит Принц Даэдр, давая напутствия новому подопечному, и задание “Зов Боэтии” в Skyrim завершится.
Так как Скайрим огромная и разветвленная игра, то в квестах можно встретить довольно много багов, и данное задание не становится исключением.
Сил Весул — убивать или нет
Ничего сложно, просто взаимодействуем с алтарем Владыки Хаоса и все получается! Принц Даэдра откликнулся на зов нашего героя и даже согласен починить Бритву. Правда, для этого нам придется убить Сила Весула. Вы можете согласиться или же сразу отказать Принцу. Не имеет значения, что вы выберете в данный момент, потому что сразу после диалога с Даэдром, Сил сам обратится к Довакину. Вот тут уже вам предстоит решать, убить хозяина музея или же оставить в живых.
Если не убивать Сила Весула
Если вы решили пощадить несостоявшегося культиста, то Дагон разгневается и призовет двух Лордов Дремора. Сил будет вам помогать в этом бою, так что проблем возникнуть не должно. После победы над противниками, заказчик вручит вам 500 септимов и отправится в музей с осколками артефакта. Вернувшись в Морфал, Сил выставит все части артефакта в музее, а Довакина до конца жизни будет считать другом. Если коллекционер каким-то образом умрет, то к драконорожденному прибежит гонец с письмом. В письме сказано, что Довакин является наследником Сила Весула и в наследие вы получите 100 септимов.
Если вы убили Сила Весула
Бритва — могущественный артефакт и ничего удивительного, что вы решили его заполучить. Осталось только расправиться с заклинателем, который будет вызывать призрачных волков и использовать различные атакующие заклинания.
После победы, Владыка Хаоса сдержит свою клятву и восстановит проклятый клинок. Но не все так просто, двоих Лордов Дремора он все равно призовет. Зачем? Да кто его знает. У даэдров своеобразное чувство юмора.
Если вы пошли на квест маленьким уровнем, то бой будет проблематичным. Если не справляетесь, то можно схитрить: как только артефакт восстановится, хватайте его и сразу же делайте быстрое перемещение. Лорды Дремора всё равно призовутся, но будут стоять у входа в святилище.
Расправившись с Лордами сейчас или потом, настоятельно советую войти в святилище Мерунеса Дагона. Ключ от него будет находится в кармане одного из дреморов. Внутри вы тоже найдете два дремора — мага и воина. А кроме них ещё огромное количество лута: сундуки со случайными вещами, книга с очком навыка “Зачарование”, тома заклинаний, слитки, камни душ и многое другое.
Интересно! Все четыре дремора (двое внутри и двое снаружи) возрождаются каждые 10 игровых дней. Так что теперь у вас будет источник бесконечного фарма сердец даэдра. Не забывайте про них и наведывайтесь за редкими материалами! На этом миссия “Осколки былой славы” завершится.
Где взять задание Осколки былой славы
Итак, как начать квест? Не переживайте, задание само найдет вас. Сразу после достижения 20 уровня, как только вы войдете в любое поселение, к Довакину подбежит гонец и передаст приглашение. В письме драконорожденному предложат заглянуть в музей “Мифического Рассвета”, который находится в Данстаре. Письмо отправил некий Сил Весул, которого мы пока не знаем. Пункт “Посетить музей” также добавится в журнал, чтобы вы не забыли и могли ориентироваться по карте.
Внимание! После получения письма сразу же сделайте два отдельных сохранения. Известен баг, из-за которого игра вылетает через несколько минут после получения приглашения, а сейв становится недоступен
Если вы с этим столкнулись, то просто загрузите второе сохранение из другого слота, а старое уже можно удалять.
Как получить квест
Получить квест «Зов Боэтии» может лишь персонаж тридцатого уровня. Скорее всего это задание найдет вас само. Вскоре после достижения тридцатого уровня вы будете атакованы представителем культа Боэтии. Убив негодяя, не забудьте обыскать его, и вы получите книгу «Испытание Боэтии». Прочтите книгу, и на карте появится святилище, в которое нужно направиться. При этом ни культист, ни книга не являются триггером, запускающим квест. Им является само святилище. Поэтому есть и другие способы начать задание «Зов Боэтии». Если безумный представитель культа слишком долго не будет на вас нападать, либо вы не хотите ждать, то книгу можно получить и в других местах. «Испытание Боэтии» находится в заброшенном доме из квеста «Дом ужасов» и в жилище Септимия Сегония. Впрочем, даже книгу искать необязательно: можно прямиком направиться к святыне.
Искать святыню нужно в горах к востоку от Виндельхема. Как сказано в самой книге «Испытание Боэтии» о богине: «…Найди ее на горе с видом на Виндельхем».
Если следовать от локации «Конюшни» по дороге в восточном направлении, то по пути вам встретятся три виндельхемские фермы. После третьей фермы («Остролист») сверните в сторону горы. Далее следуйте по тропе, что идет от подножия горы. Она выведет вас прямо к часовне. Именно здесь и стартует квест «Зов Боэтии» («Скайрим»). Прохождение возможно в следующей последовательности.
В святыне вас встретит последовательница Боэтии (жрица). Она расскажет вам, как призвать принцессу Даэдру. Само собой, придется сделать кое-что темное и злое, а именно принести ей жертву. Вам нужно будет привести какого-нибудь своего напарника к жертвенному столбу и убить того ритуальным ножом. Ритуальный нож любезно предоставляется жрицей.
Вермина (Ходячий кошмар)
По достижению четырнадцатого уровня, с обитателями Данстара начнут происходить странные вещи, по ночам всех их будут мучить одинаковые кошмарные сны. Поговорив со жрецом Мары герой отправится в храм Призывателей ночи и разобраться с проклятьем Вермины. Жрец пойдет с вами в храм и там игрок выяснит, что раньше он тоже был жрецом Вермины, но сбежал из храма во время нападения орков. Сняв магический барьер и оказавшись в сердце храма, Вермина заговорит с игроком и предложит убить жреца в замен на свой артефакт «Череп порчи». Перед игроком будет выбор получить магический посох или помочь жрецу разрушить проклятье.
Талвас Фатрион
Как в этом списке оказался мастер Колдовства, ученик Нелота и обладатель необычных заклинаний вроде призыва пепельного стража? Дело в том, что его уровень всегда равен 25 – как только вы станете чуточку сильнее, лучше сделать его управителем дома или вернуть в Тель-Митрин. Зато на старте игры, с 10 уровня, когда вы впервые попадете на Солстейм, он будет лучшим из всех возможных компаньонов: хорошо владеет магией разрушения, колдовства и восстановления.
Еще один темный эльф в этом списке – на этот раз Соратник. У него странная история: когда-то давно предки Соратников во главе с Исграмором устраивали эльфийский геноцид, но сам данмер не скрывает, что присоединился к Соратникам из-за корыстных целей и не до конца разделяет их традиции. Конечно, он гораздо лучше Аделаизы в боевых навыках, но его максимальный 25-й уровень не даст спокойно сопровождать Драконорожденного в опасных путешествиях.
-
Как скайрим обновить до последней версии
-
Как добавить в избранное скайрим
-
Как отключить анимацию добивания скайрим
-
Как сделать полоски кожи в скайриме
- Как импортировать броню в скайрим
Уравновешенность, Скорость И Точность
Квесты – Уравновешенность, Скорость И Точность
Отправляйтесь в лагерь Анги в горах Джералль, к югу от Фолкрита. Там вы встретите Анги, которая даст неотмеченный квест “Сдержанность, Скорость и Точность” .
Анги предлагает обучить вас стрельбе из лука и дает тренировочные стрелы, чтобы начать это обучение. Тренировка включает четыре раунда: самообладание (стрельба по трем ближайшим мишеням без ограничения по времени), скорость (стрельба по трем ближайшим мишеням в течение восьми секунд), точность (стрельба по самой дальней цели без ограничения по времени) и четвертый раунд, объединяющий все три навыка для стрельбы по всем четырем целям за десять секунд.
По окончании обучения вы получит дополнительное очко в навыке стрельбы из лука. Поговорите с Анги после и получите лук Анги.
Битва все против всех
Всего против героя выступят пять последователей культа, которые будут использовать как магию, так и холодное оружие.
Вы можете попытаться вступить в бой против них лоб в лоб либо при прокаченном навыке “Скрытность” спрятаться за колонну и дождаться пока не останется только один враг, и уже по-умному разобраться только с ним.
Как только последний фанатик будет мертв, божество вновь вселится в новое тело и скажет, что до звания Воин Боэтии Драконорожденному остался всего один шаг — убить нынешнего чемпиона. Он на данный момент находится в месте “Хребет Острие Ножа”, которая располагается далеко на западе от города Фолкрит, на севере от Сумеречной гробницы или на юго-западе от Разделенного ущелья.
Хребет Острие Ножа на карте
При том необходимо разобраться не только с ним, но и всей бандой скрытно. Только при этом словии герой сможет занять место Воина Боэтии.
Баги
Этот материал нуждается в переводе или допереводе..Вы можете помочь перевести его. Не забывайте предварительно добавлять строку {{Edit|—~~~~}} в материалы над которыми работаете, чтобы не создавать конфликта правок. Пожалуйста, снимите шаблон этого сообщения, когда материал будет вычитан. |
- The quest appears to be reset at level 30, so if you have started it before then (eg sacrificed a follower) prior it may not proceed correctly.
- If you refuse the quest and kill the cultists or something happens to cause Boethiah’s current body to enter combat mode (eg a dragon attack), she will be stuck in the same conversational loop repeating the line «You’ve gotten my attention mortal, that is most unwise» when approached. To get around this, kill all the cultists and priests.
- This can be a pain if you want to continue doing radiant quests for the Companion leaders. If you use a Companion (one you’ve married or just as a standard follower), and sacrifice them at the Pillar, the game doesn’t register them as «killed», and the radiant quests from the Companions will break. The follower DOES indeed die, the quest for Boethiah still proceeds as normal, but the Companion leaders don’t acknowledge the death, and their speech is still, «Aren’t you already running a job for (name)?».
- After slaying a follower, Boethia may enter an endless conversation loop. If this happens kill all of the cultists and the quest should continue as if nothing happened.
- If you kill the priestess before talking to her, the two current fighters will become unkillable and so the quest will become unfulfillable.
- If you enter the menu or journal while the blurry «vision» effect is happening, it is possible for the effect to stay permanently. This visual effect happens when Boethiah possesses a corpse; either your sacrificed follower or one of her slain followers. Loading a previous save is the only fix. It cleared the blurry vision once sacrificed a follower.
- On entering Knifepoint Mine, possibly due to having been there previously outside of the quest, you may be presented with a wall of Iron Ore blocking your path to the remaining bandits and the Boethiah Cultist, making the quest unable to be completed. The only known way around this is to look at the bottom left corner of the wall of Iron Ore, where you will be presented with the option to mine a Corundurum Vein. Mining this will pull you through the wall, allowing you to continue with the quest as intended. However this will only work once, so make sure you have completed everything before heading back up this path — as soon as you have walked through the location of the wall it will reappear, making the rest of the mine unreachable.
- There is a common glitch where the Conduit of Boethiath will not talk to you and if you try to activate it it will say «Euuugh! Wearing flesh is so…. distasteful». If this happens, kill all of the cultists to continue.
Дом Ужасов
Skyrim — игра, известная своим широким диапазоном возможностей и универсальностью. Игроки часто возвращаются к этой серии, чтобы исследовать ее, создавая все новые ролевые сценарии. Этот конкретный квест подвергался критике в прошлом, потому что он не дает игроку почти никакого выбора. В этом квесте вас нанимает Туран, дозорный Стендарра, который ищет вашей помощи в изгнании демона из дома с привидениями. Вы быстро узнаете, что этот демон — не кто иной, как Молаг Бал, один из самых коварных принцев даэдра. Игрок вынужден действовать как карающая длань Молага Бала и совершить несколько жестоких действий от его имени. Единственная награда за все это — Булава Молаг Бала, оружие, которое можно использовать только в том случае, если ваш персонаж владеет одноручным оружием.
Как начать
Начать прохождение квеста “Зов Боэтии” можно несколькими способами:
- Достичь 30 уровня, и тогда на героя нападет один из последователей Боэтии, на теле у которого находится книга “Испытания Боэтии”. После прочтения запустится задание.
- Найти святилище “Часовня Боэтии”, находящееся к востоку от Виндхельма.
- Отыскать книгу “Испытания Боэтии” во время путешествий. Вот точное расположение некоторых экземпляров:
а) Пост Септимия Сегония — располагается в море Призраков на небольшом островке (на севере от Коллегии Винтерхолда). Вход в пещеру — в айсберге. С этим местом будет связан большой квест «За гранью обыденного».
б) Пещера Хоба — на востоке от крупного города Данстар или на северо-востоке от Инеевого маяка.
в) Заброшенный дом в Маркарте. В него можно попасть во время задания “Молаг Бала”. Предмет лежит под буфетом.
Во всех случаях кроме того момента, как протагонист сам отыскал место, путешествия по карте, будет необходимо отправиться к Часовне Боэтии, как было сказано ранее. Она находиться высоко в горах на востоке от Виндхельма.
На пути могут появиться несколько ледяных троллей, поэтому лучше всего хорошенько прокачаться, прежде чем отправиться в путь.
При подъеме наверх будет очень быстро смеркаться, так как на вершине стоит вечная ночь. Поселение даэдрапоклонников состоит из:
- нескольких палаток, в одной из которых можно найти пентаграмму душ и алхимическую лабораторию;
- огромной статуи в центре;
- арены.
С этой жрицей нужно поговорить, чтобы двигаться дальше по квесту
Если персонаж уже достиг 30 уровня, то жрица Принца Даэдра сама обратиться к Довакину и объяснит, что для привлечения внимания божества нужно привести сюда и принести в жертву человека, который будет безоговорочно доверять протагонисту. В дальнейшем для его умерщвления она выдаст жертвенный клинок.
Это станет первой задачей в испытании Боэтии.
«Зов Боэтии», «Скайрим». Прохождение: Смертельный турнир
Если вы решите, что оно того стоит, то приступайте к поиску жертвы. Ей может стать любой ваш спутник или член вашей гильдии. Нужно просто привести его в святилище и через меню приказов компаньону кликнуть на жертвенный столб. Когда вокруг вашего напарника образуется некая сфера, парализующая его, пора доставать ритуальный нож.
После того как вы сделаете свое черное дело, с вами выйдет на связь сама Боэтия (к слову, пол Боэтии не определен, поскольку оригинальные источники обходятся без упоминания местоимений в игре Skyrim. «Зов Боэтии» не исключение: квест точно так же не дает ответ на этот столь занимающий многих вопрос). Она заговорит через тело вашего мертвого сотоварища. Что интересно, диалог с ней вы сможете вести как подобострастно, так и в весьма дерзкой манере — от этого ничего не поменяется. У нее будет для вас известие: из всех ее последователей в живых остаться должен только один. Последний из жрецов получит право быть ее защитником.
Смертельная битва между всеми культистами пройдет недалеко от часовни. Каждый будет сам за себя, поэтому эта часть задания пройдет весело и без особых затруднений. Когда последний поклонник Боэтии падет, через его тело вновь заговорит темная богиня. У нее новое задание. На сей раз последнее. В местечке, известном под названием Хребет «Острие Ножа» живет шайка ее последователей во главе с ее нынешним защитником. Их главарь чем-то разочаровал Боэтию, и теперь вам нужно устранить всю банду. Дескать, только так вы сможете стать ее защитником. Ведь официально место еще занято, а увольнения в мире темных богов происходят только через смерть.
Квесты принцев даэдра
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Посетить храм Азуры | Introduction | DA01Intro | 10, 100 |
Чёрная звезда | The Black Star | DA01 | 10, 20, 30, 50, 60, 62, 65, 70, 75, 80, 100, 110 |
Разузнать побольше о поклоняющихся Боэтии | DA02 Hook | WEDA02 | 10 |
Зов Боэтии | Boethiahs Calling | DA02 | 1, 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 100 |
Воля Боэтии | Boethiahs Bidding | DA02KillObj | 50, 200 |
Поговорить с Лодом | Speak to Lod | DA03Start | 5, 10, 20 |
Собака — друг даэдра | A Daedras Best Friend | DA03 | 20, 25, 50, 70, 75, 100, 105, 110, 150, 155, 200, 255 |
За гранью обыденного | Discerning the Transmundane | DA04 | 1, 5, 10, 20, 30, 35, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 50, 55, 60, 100, 105, 200 |
Зов луны | Ill Met By Moonlight | DA05 | 0, 10, 20, 50, 55, 60, 61, 65, 70, 80, 100, 105, 200, 205 |
Проклятое племя | The Cursed Tribe | DA06 | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 200, 255 |
Осколки былой славы | Pieces of the Past | DA07 | 10, 11, 12, 13, 14, 20, 22, 24, 30, 40, 50, 60, 70, 75, 80, 90, 100, 150, 200 |
Расспросить о странностях детей Балгруфа | Ask about Balgruufs strange children | DA08RumorPointer | 10 |
Дверь, которая шепчет | The Whispering Door | DA08 | 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 80 |
Рассветная заря | The Break of Dawn | DA09 | 0, 1, 50, 100, 150, 200, 300, 350, 400, 410, 450, 500 |
Дом ужасов | The House of Horrors | DA10 | 10, 20, 30, 35, 40, 50, 60, 70, 80, 200, 500, 550 |
Поговорить с Верелием о зале мёртвых | Investigate the Hall of the Dead | DA11Intro | 5, 10, 15, 20, 200 |
Вкус смерти | The Taste of Death | DA11 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 100, 250, 500 |
Возвращение сумерек | Darkness Returns | TG09 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 60, 70, 200 |
Найти Кеша Чистого в Святилище Периайта | Introduction | DA13Intro | 0, 100 |
Единственное лекарство | The Only Cure | DA13 | 10, 11, 12, 13, 14, 15, 20, 21, 40, 75, 100 |
Перепить Сэма Гевена | Participate in a drinking contest with Sam Guenvere | DA14Start | 20, 70 |
Незабываемая ночка | A Night To Remember | DA14 | 5, 10, 12, 20, 30, 40, 50, 75, 85, 100, 115, 125, 135, 150, 200 |
Безумный ум | The Mind of Madness | DA15 | 10, 45, 50, 100, 150, 200 |
Ходячий кошмар | Waking Nightmare | DA16 | 20, 25, 28, 30, 40, 50, 55, 57, 60, 65, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 165, 170, 180, 190, 197, 200 |
Стадии квеста
DA02 Hook (WEDA02) | ||
---|---|---|
Стадия/Индекс | Завершение задания | Запись в журнале |
10 | (Стадия) : Разузнать побольше о поклоняющихся Боэтии. |
|
Boethiah’s Calling (DA02) | ||
1 | Мне попалась книга, в которой говорится о святилище Боэтии в горах близ Виндхельма..
(Стадия) |
|
5 | Мне удалось найти святилище Боэтии в горах близ Виндхельма..
(Стадия) |
|
10 | Мне нужно привести кого-то в святилище Боэтии, подговорить коснуться Жертвенной колонны, а когда жертва попадет под влияние магии, ее нужно будет убить. Тогда мне явится Боэтия.
(Стадия) |
|
15 | теперь в мире ином, а мне явилась Боэтия, вселившаяся в тело моего покойного товарища. Она даст особое задание тому из верующих, кто выживет в битве против остальных.
(Стадия) |
|
20 | Мне явилась Боэтия. Мне нужно убить ее прежнего защитника и тем самым заслужить Эбонитовую кольчугу. Так я стану ее защитником.
(Стадия) |
|
30 | (Стадия) : Найти и надеть Эбонитовую кольчугу. |
|
40 | Мне удалось доказать свою верность Боэтии, и она сделала меня своим защитником.. | |
50 | (Стадия) : Убить ярла Солитьюда. |
|
100 | (Стадия) : Поговорить с проводником воли Боэтии. |
- Следующие пустые этапы квеста не были указаны в первой таблице: 0, 10, 255
- Следующие пустые этапы квеста не были указаны во второй таблице: 0, 4, 6, 7, 9, 11, 12, 17, 21, 41, 60, 70, 80, 81, 200
Месть любовника
Сибби Черный Вереск в настоящее время находится в тюрьме Рифтена за убийство. В «Мести любовника» он попросит вас найти его бывшую любовницу Свиди, которая в настоящее время носит псевдоним Линли Звездная Песнь. Поговорив с ней, вы обнаружите, что виноват был именно Сибби. Они были обручены, но он ей изменял. Оскорбленная невеста рассказала все своему брату, и он выступил против Сибби. Двое мужчин поссорились, и Сибби убил брата своей любовницы. Свиди сдала Сибби органам власти и скрылась. Вы можете рассказать ему о местонахождении Свиди и получить ключ от его сундука в медоварне Черный Вереск или просто украсть его у него. В любом случае Сибби останется в тюрьме, и вы сможете получить доступ к его сокровищам, помогая или не помогая ему.
Дополнительный квест Боэтии
В релизной версии у даэдрического принца интриг Боэтии всего один квест, в котором нужно одолеть его предыдущего чемпиона. Но в файлах нашли второй квест, который начинался сразу после этого. В нем Довакину поручали убийство ярла Солитьюда Элисиф Прекрасной.
В нем из-за слухов о грядущем покушении Элисиф впадает в жесточайшую паранойю и закрывается в покоях. Дворец набит охраной под завязку, но Фолк или слуги провели бы вас к ней. Всего несколько вариантов прохождения – с помощью управляющего Фолка, магички Сибиллы Стентор, тана Брейлин, охранника Эрикура Меларана, повара Одара и сестры Эрикура Гисли. После смерти Элисиф у многих жителей Солитьюда, стражников, Туллия и Рикке, Ульфрика и Галмара и остальных связанных с Солитьюдом персонажей появились бы диалоги, в которых они обсуждают смерть.
Эрикур каким-то образом знает, что Драконорожденный – убийца, но сдавать не станет. Он займет место Элисиф на троне и присягнет Ульфрику.

Эта тема закрыта для публикации ответов.