Обзор bloodstained: ritual of the night. castlevania, которую мы заслужили?

Алан-э-Дейл       03.09.2022 г.

Содержание

Criticism

According to Polygon, the premium DLC for Bloodstained, «IGA’s Back Pack», drew heavy criticism from several fans because they were initially promised that the content would be exclusive to backers. While 505 Games acknowledged about DLC discussion is a sensitive topic, Robert Angel-Corlux had this to say; «Making this content available to everyone wasn’t just about making money. I mean obviously that’s a part of it, but the chief things I was considering was making sure everyone had a safe and legitimate way to get the full game experience no matter when they find out about Bloodstained, whether that’s 5 months ago or 5 years from now, and that we were being respectful of the price backers originally paid (hence the DLC pricing).” On a related note, a year prior to the RotN’s release, 30,000 backers took a survey regarding how they felt about DLC and according to the results, they were fine with selling it provided that it would be sold “at a price that would respect the purchase the backers originally made.” Furthermore, the 85th update on the Kickstarter page for Bloodstained stressed that while non-backers would pay $9.99 for the «IGA’s Back Pack», those that backed the game in advance will receive it at no charge.

Что нам обещали

В самом начале студия ArtPlay обещала создать экшен-платформер с фокусом на исследования, элементами РПГ и системой крафта. Приложенные к краудфандинговой кампании концепт-арты показывали вполне симпатичную и яркую картинку с оригинальным HUD-ом, сочными эффектами и прикольной анимешной графикой.


Как-то так это все должно было выглядеть

Сюжет должен был рассказывать о приключениях Мириам, девочки-сиротки, ставшей жертвой ужасного проклятья алхимиков, которое постепенно превращает ее кожу в кристаллы.

По мере того, как собранные средства выходили за рамки изначального бюджета (просили 500 тысяч долларов, получили 5 миллионов), студия раздавала все новые обещания в формате stretch-goals – тут тебе и второй играбельный герой, и уровень сложности Nightmare, и озвучка от Девида Хейтера (Солид Снейк из серии Metal Gear), и куча боссов, и множество новых локаций.

Попробуем разобраться, насколько хорошо ArtPlay выполнила собственные обещания в разных аспектах игры.

Samsung Galaxy A52s

Время начала продаж: сентябрь 2021-го

Ориентировочная цена Samsung Galaxy A52s: 6 + 128 ГБ — $559

Особенности: дисплей 120 Гц, подэкранный сканер отпечатков, камера 64 Мп с OIS, быстрая зарядка 25 Вт, стереодинамики, защита от воды IP67, NFC

Samsung Galaxy A52s — значительно улучшенный вариант Galaxy A52. Смартфон оснастили 6,5-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В качестве процессора используется 6-нм Qualcomm Snapdragon 778G с поддержкой 5G. Аппарат доступен в единственной модификации: с 6 ГБ ОЗУ и 128 ГБ ПЗУ. Главная камера представлена модулем на 64 Мп с оптической стабилизацией изображения. Также есть ультраширик, макрообъектив и датчик глубины. Разрешение селфи-модуля составляет 32 Мп. Аккумулятор ёмкостью 4500 мАч поддерживает быструю 25-ваттную зарядку. Корпус устройства защищён от воды и пыли по стандарту IP67. Новинка получила мини-джек и стереодинамики с объёмным звучанием Dolby Atmos.

Forbidden Underground Waterway — Breakable Walls & Secret Rooms

Click to Enlarge

The Forbidden Underground Waterway has a total of 12 breakable walls with 3 secret rooms. You need a combination of the Double-Jump, Reflector Ray, Aquastream, and Invert Shards to get all of the breakable walls.

Forbidden Underground Waterway Breakable Walls Rewards Chart

1 MP Max Up
2 Critical Ring
3 Capacity Up
4 MP Max Up
5 Secret Room 1
6 Capacity Up
7 Secret Room 2
8 Voice Changer
9 MP Max Up
10 Secret Room 3
11 Plunderer’s Ring
12 Supreme Dish Recipe Book

1. Breakable Wall 1 — MP Max Up

Going down from the entrance, in vertical room leading to the middle save point, you’ll find the breakable wall in the lower left wall. It contains an MP Max Up.

2. Breakable Wall 2 — Critical Ring

To the right of the first breakable wall, you’ll reach a cable car type system. In the upper right corner, there’s a breakable wall with a Critical Ring.

3. Breakable Wall 3 — Capacity Up

In the north-eastern wall inside the vertical room that leads to another save point, you can break another wall. This one has a Capacity Up inside.

4. Breakable Wall 4 — MP Max Up

This breakable wall is right outside another save point in the Forbidden Underground Waterway. It’s to the right of the room and has an MP Max UP.

5. Breakable Wall 5 — Secret Room 1

At the very east end of the Waterway, you’ll reach a large vertical room with a waterfall. The bottom right wall is breakable and leads to a secret room with a Critical Ring.

6. Breakable Wall 6 — Capacity Up

In the same room as breakable wall 5, head to the middle part of the room until you see a blue chest. Above it is a breakable wall with Capacity Up. You’ll need Invert or an upgraded Reflector Ray Shard to reach it.

7. Breakable Wall 7 — Secret Room 2

Above breakable wall 6, you’ll find another one. This leads to a secret room where you’ll find Benjamin. If you rescued him the 1st time, he’ll show up here. If he doesn’t, it means you haven’t found him the first time.

Check Out Benjamin’s Side Quest Here!

8. Breakable Wall 8 — Voice Changer

This wall can be found in the top-middle part of the Waterway. From the Garden of Silence, you can drop down via the well to reach this wall faster. Inside you’ll find a Voice Changer.

9. Breakable Wall 9 — MP Max Up

This breakable wall is in the far northern right of the zone. Once you reach the Waterway from the door, the breakable wall is on the right with an MP Max Up inside.

10. Breakable Wall 10 — Secret Room 3

After defeating Alfred and getting the Deep Sinker Shard, you can access this breakable wall underwater. You’ll find a secret room with an HP Max Up & a red chest with 2000G.

11. Breakable Wall 11 — Plunderer’s Ring

Keep going left from the 10th breakable wall. You’ll find this in a large room, in the top-right ledge, across a green chest with the Swordfish. This wall will have a Plunderer’s Ring.

12. Breakable Wall 12 — Supreme Dish Recipe Book

After defeating Orobas in the Inferno Cave, you’ll make your way through to the Waterway again. You can find this breakable wall in the middle-left wall of a long vertical room. This has the Supreme Dish Recipe Book.

Персонажи[править]

Главная героиня, сирота, которую сделали Оскольщиком в детстве (и, как оказалось, самым сильным из них), но внезапная кома спасла ее от ритуала. Несмотря на все пережитое, Мириам остается добрым и заботливым, хотя далеко не наивным человеком.

Джибель

Парень которого сделали Оскольщиком в детстве и который всегда заботился о Мириам как старший брат. По неизвестной причине он смог пережить свое жертвоприношение и через десять лет решил отомстить мучителям воспользовавшись силой демонов.

Йоханес

Молодой алхимик, ученик Альфреда (разумеется, не имевший понятия о планах Гильдии), друг детства Джибеля и Мириам заботился о последней во время ее комы и теперь сопровождает ее в ее миссии, оказывая всю возможную поддержку.

Доминика

Молодая женщина, экзорцист, которого Церковь послала чтобы помочь Мириам разобраться с демоническим замком.

Зангецу

Мрачный охотник на демонов из Японии, помогающий Доминике. В боях с демонами он потерял правую руку, глаз и всех товарищей, и теперь хочет только одного: уничтожать нечисть и всех кто с ней связан, а в первую очередь — Гримори.

Альфред

Пожилой алхимик, которого Мириам и Джибель воспринимали как отца до трагедии с жертвоприношением. Сумел избежать судьбы остальных алхимиков и теперь рыщет по замку в поисках книги Liber Logaeth, готовый устранить любого, кто встанет у него на пути.

Гримори

Могущественный демон (вернее демоница) Луны, телохранитель Джибеля.

Орлок Фарингейт Дракул (О. Д.)

Вампир, хранитель библиотеки замка. Ему нет дела до людей или демонов, но он не потерпит пренебрежения к правилам пользования его библиотекой.

Plot


“The Industrial Revolution ushered in a new erathat threatened to transform the values of men. No longer would spirituality be their compass. But not all welcomed the change.”

In 1783, just as the fires of the Laki Eruptionhad plunged all of Europeinto an ashen darkness…

a horde of demons spilled from the shadowsand fell upon city after English city. It was a message.

The Alchemy Guild, fearing the rise ofindustrialism and abandonmentby their wealthy patrons, had donethe unthinkable to defend their existence.

Through recondite arts, the Alchemistshad created Shardbinders: humans transplanted with crystalthat attuned them to demonic power. They sacrificed the Shardbinders, and in doing so threwthe gates of the world open to demonkind.

Countless innocents died. And though the Church succeeded in vanquishing the hellsent, a steep price had alreadybeen paid and collected.

As for the Shardbinders, they were presumedto have all died in the sacrificial rite. However, two survived: Gebel, a boy for whom, by some miracle, the rite did not prove fatal, and Miriam, a girl who was spared the ritealtogether on account of the strange slumberthat took her just before it could begin.

Ten years have passed, and mankind too soon forgets tragedy.

The demons have returned, presaged by a great castle.And on this very hour, Miriam awakens. Upon learning Gebel is the architect ofthis new, bloodstained ritual, Miriam and the Alchemist Johannesset forth for the accursed castle.

Their galleon cuts through the water, lancing toward the inevitable…

You are Miriam, an orphan scarred by an alchemist curse which slowly crystallizes your skin. You must battle your way through a demon-filled castle summoned by Gebel, your old friend whose body has become more crystal than flesh.

Setting

The setting of Bloodstained: Ritual of the Night is England around the late 1700s, about two decades into the Industrial Revolution. A group of alchemists, fearing its waning relevancy as science captures the 18th century setting, try to warn against the world losing faith. The alchemists then decide to summon demons to earth. Miriam, an orphan, is infused with magical crystals that attract these demons. However, Miriam falls into a comatose state, rendering her unable to be used as the sacrifice. However, using Gebel, the Alchemists are successful in summoning the demons. Having miraculously survived the ritual, Gebel decides to take revenge. Using his powers to summon demons, he destroys the Alchemist’s Guild. After 10 years, Miriam awakens, while at the same time a demonic castle emerges from the remains of the Alchemist Guild.

References

  1. ↑ Bloodstained Kickstarter page
  2. Development Update #43
  3. ↑ Development Update #14
  4. ↑ Development Update #18
  5. Development Update #50
  6. Bloodstained: Ritual of the Night Official Forum
  7. Ask IGA #2
  8. Castlevania’s IGA back with ‘dream game’ Bloodstained: Ritual of the Night, Destructoid
  9. ↑ Bloodstained – Developer Interview with Koji Igarashi originally featured in game*spark
  10. IGA on His Castlevania Spiritual Successor, Konami, More — Kinda Funny Gamescast Special
  11. Update 72 from the Bloodstained: Ritual of the Night kickstarter page.
  12. Koji Igarashi Leaves Konami, Polygon
  13. ↑ Former Castlevania Producer Announces Bloodstained: Ritual of the Night, IGN
  14. Interview with IGA, US Gamer
  15. ↑ Koji Igarashi Day in the Life, Polygon
  16. Castlevania’s Koji Igarashi returns with new game, Gamasutra
  17. Castlevania Dungeon
  18. Koji Igarashi Episode 3 — The Ess Gee Bee
  19. https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/2772919
  20. Nintendo Everything
  21. Metascore for Bloodstained: Ritual of the Night on PCMetacritic, Retrieved February 26, 2020
  22. Metascore for Bloodstained: Ritual of the Night on PS4Metacritic, Retrieved February 26, 2020
  23. Metascore for Bloodstained: Ritual of the Night on Xbox OneMetacritic, Retrieved February 26, 2020
  24. Metascore for Bloodstained: Ritual of the Night on SwitchMetacritic, Retrieved February 26, 2020
  25. Gamer Assault Weekly

Entrance — Breakable Walls & Secret Rooms

Click to Enlarge

The Entrance area only has 3 breakable walls — 1 with an item, 1 with a secret room, and another needs the Invert Shard to get access to.

1. Breakable Wall 1 — Ulfbehrt Sword

The first breakable wall in the Entrance area can be accessed in the room after defeating Zangetsu. Drop down into the left room and break the left wall to find the Ulfbehrt Sword.

2. Breakable Wall 2 — Secret Room

The 2nd breakable wall can be accessed via the Cathedral, before fighting the Craftwork boss. At the bottom of the vertical room, break the floor to gain access to the secret room with a Capacity up and Santa Hat.

3. Breakable Wall 3 — MP Max Up

This breakable wall is in the bottom of a vertical room, in the middle of the ship. It leads to a secret room that contains a chest with 1000G & an MP Max Up.

Tower of Twin Dragons — Breakable Walls & Secret Rooms

Click to Enlarge

The Tower of Twin Dragons only has 3 breakable walls and they can all be reached without any special skills. These can all be found before your fight with Valac.

Check Out Vs. Valac Walkthrough Here!

1. Breakable Wall 1 — MP Max Up

The first breakable wall can be found in the upper western part of the tower. It’s in the left wall and has an MP Max Up inside it.

2. Breakable Wall 2 — Invisible Blade

This breakable wall is in the upper east part of the tower. Jump on the ledge on the upper right corner of the room and break the wall to find the Invisible Blade.

3. Breakable Wall 3 — Riding Habit

The 3rd breakable wall is found under the save point and right before the boss fight with Valac. Break the right wall to grab the Riding Habit.

Графика

Общее впечатление от визуального ряда – круто, очень круто. Давно уже платформер не тягался по качеству картинки с серьезными РПГ. Особенно поражают любовно отрисованные вручную задники локаций с множеством эффектов и мелких деталей.


Вот палуба корабля во время демонического вторжения. На скрине не видно, но она еще и качается
А вот мы высадились на берег в деревню под замком…

Более того, реальные скрины Bloodstained выглядят даже красивее, чем концепты, которые мы показали в самом начале статьи. Единственное, что HUD в релизе сделан не как в концептах, а в классическом виде (но так даже удобнее).

А вот диалоговые окна на наш взгляд не очень соответствуют стилистике игры. Вместо уместных для анимешного проекта двухмерных говорящих голов разработчики зачем-то используют трехмерные модели персонажей. И все бы ничего, если бы не кривоватая анимация движений губ, проигрываемая во время произнесения фраз. Она заметно снижает градус пафоса и вызывает как минимум улыбку.

2019

29 декабря
Лучшие игры 2019 года

28 октября
PC-версию Death Stranding анонсировали официально

13 сентября
Castlevania: Grimoire of Souls — трейлер мобильного сиквела культовой серии

27 августа
Minoria — релиз новой метроидвании от авторов Momodora

21 июля
Процент игр, успешно финансируемых на «Кикстартере», заметно вырос

24 июля
Рецензия и отзывы на игру Bloodstained: Ritual of the Night

19 июня
Bloodstained: Ritual of the Night вышла после четырёх лет разработки

3 июня
Новые игры июня 2019: Judgment, Bloodstained, Crash Team Racing Nitro-Fueled и The Sinking City

1 июня
Bloodstained: Ritual of the Night — трейлер второго играбельного персонажа

2 мая
Bloodstained: Ritual of the Night — дата выхода и третий трейлер наследницы Castlevania: Symphony of the Night

3 марта
Bloodstained: Ritual of the Night — визуальные улучшения

14 февраля
Bloodstained: Ritual of the Night — второй трейлер

Dian Cecht Cathedral — Breakable Walls & Secret Rooms

Click to Enlarge

The Dian Cecht Cathedral has 4 breakable walls. 3 of the walls can be reached normally but 1 needs double jump or Invert to get to.

1. Breakable Wall 1 — MP Max Up

On the way up the Cathedral, in the room with many portraits, you’ll find this in the upper right wall right under the way to the next room. It has an MP Max Up.

2. Breakable Wall 2 — Rose Ring

In the wider room that leads to Todd and the Cathedral fast travel point, you’ll find the breakable wall to the right of a bookshelf near the right wall. The wall will have a Rose Ring in it.

3. Breakable Wall 3 — Secret Room 1

Once you reach the higher parts of the Cathedral, in one of the bridgeways, you can crack open the ceiling. You need Double-Jump or Invert to find an HP Max Up, MP Max Up, and Silver Knight Shard at the top.

4. Breakable Wall 4 — Secret Room 2

In the middle bell tower room, you can break the floor to reach a secret room below. This has a chest with Hair Apparent X in it and opens a path back to the Entrance.

Gameplay

The game will follow the «Igavania» model of game design, «A Gothic, exploration-focused action platformer», the setting being Gebel’s castle which will house a variety of locations. Teleporters can be found around the castle that will allow the player to travel quickly in order to keep backtracking to a minimum. The game has been stated to contain of RPG elements in the same vain as previous Igavanias. By defeating enemies and completing quests, Miriam will gain powers enabled by the crystals on her body.

In addition, enemies in Bloodstained will drop which will play a role in the game’s crafting system. IGA has said his current idea is that there will be five different kinds of drops, corresponding to different parts of an enemy, the heads, arms and so on and that even single monsters will have multiple drops. Of those drops, some of them will have magical abilities and they sparkle to show their rarity. Normal crafting materials will be used on quests or for weapons and armor, but the sparkling rares, if you level them, will become crystals. Those crystals will link with the magi-crystals on Miriam’s body and allow her to use special abilities/skills.

Another idea IGA has mentioned is for the drops to give different stat sub-effects: for example, an enemy head drop will raise magic power or a drop from an enemy leg/foot will raise movement speed. By using the different drop materials and the different stat sub-effects, the player will be able to customize Miriam to his or her liking.

The game will be presented in a 2.5D style and is built on Unreal Engine 4.

Development update

Development Update

On June 8, a video featuring early gameplay footage was released. The video showed Miriam’s basic attacks and some of her movement animations as she fights against floating star-shaped enemies.

Within the video itself, IGA talks about some of the design styles and the basic direction has has for the gameplay, explaining that he enjoys when programmers have input into the art direction for the game, as feels it adds visual content to the game’s look.

At the end of the update, he explains that he was surprised the game’s «punch» was as good as it was and felt that the impact of playing through the art he’d seen previously was a good experience. With this in mind he is sure that he’ll be able to move forward in development, making an amazing game.

On its 72th update (August 20, 2018) on the Bloodstained: Ritual of the Night kickstarter page, it was announced that the game’s launching would be pushed back to 2019 for development and quality reasons. It was also announced that the game would no longer be released on the PlayStation Vita due to Sony’s plans to discontinue the system.

On its 84th update (May 23rd, 2019), 505 Games announced that a DLC for the game called, «Iga’s Back Pack,» will launch on June 18th for the Xbox One, Steam, and PS4 while on June 25th, it will launch on the Switch. The DLC, which will cost $9.99, will allow the game’s player to fight a monstrous caricature of Igarashi himself and receive a Swordwhip as a reward for his defeat.

Characters

Miriam

Main article: Miriam

Picked up as an orphan by an Alchemist at a young age, she became a host for the dark Alchemists’ curse. Although the magi-crystals were fused with her body at a young age, for 10 years she lay sleeping while the curse matured to its full form. It was during this period that the demons arrived, meaning that she missed their appearance and awoke with a mild form of amnesia, not quite fully understanding what happened to her.

She is a woman of few words but strong of purpose. Her youth is deceiving, making her seem confrontational and quick to judge, though in reality she is constantly evaluating her next step. The pain she felt as an orphaned child fuels her
compassionate desire to protect her loved ones and friends.

Johannes

Main article: Johannes

A member of the defunct Alchemist guild and Gebel’s best friend. Johannes (yo-HAH-nis) was the only Alchemist who dissented with the plan to call demons to the earth to cement Alchemy as the prevalent philosophy. His rejection of the other Alchemists’ scheme is what kept him from sharing their fate. He has a vague understanding that Miriam’s awakening and the demon castle’s appearance are no mere coincidence.

Gebel

Main article: Gebel

Original host for the magi-crystal curse that summons demons to the planet. Gebel (JEE-bill) was the only one to survive its effects at such a high level. He destroyed the guild that created him, but in doing so realized he was no longer human and had no place on Earth. This in turn, lead him to summon the demon castle from hell to appear on the planet.

It is said that his real purpose in summoning the castle was to give Miriam a place of her own, but as his Magi-crystal disease progressed, he soon forgot his own reasoning. The more he surrounded himself with hell-spawn, the quicker the magi-crystals engulfed his body. He continues to plot the downfall of man and how to best convince (or use) Miriam to achieve his dark ambition.

Резюме

На первый взгляд Bloodstained: Ritual of the Night полностью оправдывает возложенные на нее ожидания – сюжет в меру пафосен и драматичен, локации прорисованы великолепно, боевка динамична и зрелищна, ролевая система органично вписывается в игру, выбор оружия, брони и аксессуаров поражает, а музыка просто шикарна. Студия выполнила практически все свои обещания – но, к сожалению, слишком сосредоточилась на контенте и красивостях, уделив недостаточно внимания оптимизации и тестированию. Так что игра, конечно, мастхев – но чтобы не портить от нее впечатления, стоит подождать парочку патчей.

Overview

Techniques can be discovered by examining bookcases found throughout the game world, each of which will provide an explanation of how to perform a particular action, along with which weapons it can be used with. These notes are stored in the «Journal» section of the menu: an entry will not be added to the «Techniques» section of the menu until the player has performed the relevant Technique in-game at least once. It is not necessary to find the bookshelf explaining the Technique in order to use it: the player only needs to have an appropriate weapon and input the command.

Techniques use MP in the same way as Shards, with either a one-off cost or a continuous cost depending on the Technique in question. They are affected by Words of Wisdom just like Shards are. They tend to function by adding percentage buffs to a weapon’s base damage rather than dealing fixed damage: as a result, weapons with a low base ATK such a Ridill are weak when using Techniques. Miriam is vulnerable during the wind-up animations of most of these moves, and if she is hit the move will fail.

All but three Techniques are accompanied by a «Mastery» bar, which fills up as the Technique is used on enemies (simply performing it on nothing will not result in any Mastery gain). Once the bar is completely filled, a «Technique Mastered» popup will appear over Miriam’s head.

Mastery of a Technique means that in addition to the listed weapons, all other weapons of the same type can use the Technique. For example, if Miriam has Mastered the Technique «Parry,» normally limited to Blutgang, she will be able to perform it with any Sword or Mace. Techniques without Mastery bars remain exclusive to the weapons they are assigned to.

Mastery is key to unlocking the full utility of Katana-type weapons, as these weapons have more Techniques than any other type.

Геймплей

С точки зрения геймплея Ritual of the Night полностью оправдывает как обещания студии, так и ожидания фанатов Castlevania. Здесь нам точно так же предстоит бегать и прыгать по платформам, исследовать локации, находить секреты, разживаться оружием и бронькой, и, конечно же, убивать толпы демонов, а также огромных боссов (это не так уж и просто).


И босс, и минутка своеобразного фансерфиса. 2 в 1
Кракозябра повержена (со второй попытки)

Кое-где даже предлагают головоломки в духе «подвинь подсвеченный ящик, чтобы запрыгнуть на платформу».


Интересно, что там внутри и почему оно светится?

За убийство врагов полагается опыт, с помощью которого ГГ повышает свой уровень и улучшает статы. Прокачаться можно еще и получая осколки тех самых кристаллов за убийства врагов (включая боссов). На осколках строится система магии – какие-то позволяют пульнуть в сторону врагов чем-то дамажащим, другие дают баффы, третьи позволяют скастовать направленные нюки вроде файрболла. На всю магию тратится мана, которую можно восполнить, находя розы маны.


Получение осколков выглядит достаточно стремно – в ГГ с размаху вонзается огромный кристалл и пронзает насквозь. Со временем привыкнете

Ваши боевые возможности сильно зависят от экипированного оружия. Наденете спецботинки – героиня начнет раздавать сочные пинки ногами. Вооружитесь мечом – будете шинковать врагов в капусту. При этом чем длиннее холодное оружие – тем большую дистанцию можно держать от демонов, что очень помогает в выживании.


Один из реверансов к «Кастельвании» – если ударить по фиолетовому фонарю или факелу, он разобьется и дропнет что-то ценное. Такая вот замена свечкам

Отдельно стоит огнестрел – в отличие от мечей, которые рубят только соседних врагов, пуля летит до ближайшей стенки и прошивает все насквозь. Обычные пули бесконечны, к тому же в странствиях можно найти особые патроны повышенной убойной силы (а вот они, к сожалению, заканчиваются, так что стоит беречь их для боссов).


Двоих одним ударом

Ну а чтобы выучить какие-нибудь крутые и зрелищные комбо – нужно найти книжную полку.


Даже посреди демонического нашествия книга – лучший подарок

Разнообразие оружия не поражает – уже в первый час прохождения вы познакомитесь со всеми основным видами вооружения.


И снова привет, Castlevania

Анонсированный «упор на исследования» реализован как сплошной и единый игровой мир, в котором вы можете в любой момент вернуться назад в любую ранее исследованную комнату и иногда найти в ней какой-нибудь секрет с помощью новой абилки. Вот только все мобы, кроме боссов, в комнатах воскресают, как только вы их покидаете – так что прорываться туда-сюда и обратно придется с боем.

Самое обсуждаемое за неделю

Все Кино Сериалы Игры Аниме

  • 61Сериал по «Властелину колец» явит миру чёрных хоббитов
  • 58Коровьев, Берлиоз, Гелла, Лиходеев — смотрим на главных героев «Воланда» в исполнении Юрия Колокольникова, Марата Башарова и других
  • 47Время унывать: новая часть бондианы разочаровывает своими сборами в отечественном прокате
  • 47«Игра в кальмара» — новый рекордсмен Netflix! «Бриджертоны» не устояли
  • 46«Один дома» уже не тот — вышел трейлер ремейка, о котором никто не просил
  • 44«Основание» Айзека Азимова продлено на второй сезон
  • 37Дени Вильнёв о «Бегущем по лезвию 2049»: «Я совершил святотатство»
  • 35Идрис Эльба прокомментировал свой возможный кастинг на роль Джеймса Бонда
  • 33«Блондинка» с Аной де Армас о жизни Мэрилин Монро получит рейтинг NC-17 за слишком откровенные сцены
  • 31Встречайте Адама Уорлока из «Стражей галактики 3»!

List of Techniques

Name Description Command MP cost Weapons
Assassinate «Maneuver behind enemies and attack their blind side.» 30 KukriSwordbreakerCarnwennanMandau Pasir
Surprise Gift «Hurl your equipped weapon at enemies.» 30 BaselardMain GaucheCarnwennanMandau Pasir
Power Slash «A powerful one-handed blade attack.» 20 Ulfberht SwordMorgensternHofudRidill
Force Blast «Draw on your sword’s magical power and unleash it upon enemies.» 30 FlorenbergAlmaceCaladbolgFragarachDáinsleifBlue RoseYagrushSharurMistilteinn
Parry «Deflect physical attacks.» 15 Blutgang
Back Steal «A Bandit Blade art that lets you slip behind foes and steal from them.» 30 Bandit Blade
Brynhild’s Blessing 30 Valkyrie Sword
Sickle Moon «Close the distance and slash upward.» 60/s GramSchedarDurandal
Trucating Gyre «Spin toward enemies and transfer the momentum to your blade.» 50 PelekusBerdicheUkonvasara
Thousand Blossoms «Riddle enemies with a blur of thrusts too fast to count.» 20/s RapierStingerKazikli
Lasting Wound «Unleash a trio of slashes in a single breath.» 30 MisericordeJoyeuse
Orbital Wheel «Create a defensive barrier by spinning your spear.» 60/s LanceGae Assail
Penetrate «Charge through enemies with your spear at the ready.» 60/s Gondo-ShizunoriLeng Yan Ju
Lunging Serpent «A Sanjiegun technique that lets you release the staff to strike from afar.» 30 Sanjiegun
Flashing Air Kick «Perform up to three spinning kicks by repeating the same command.» 15 Kung Fu ShoesHell’s Knells
Hatchet Heel «While airborne, bring your heel down on enemies like the fall of an axe.» 20 Lethal BootsDragon Shoes
Critical Swing «Lash at enemies with a single, mighty strike.» 30 Thorn WhipSnakebiteAlbireo
Jinrai «Draw your blade and strike enemies down in one fierce motion.» 50

Raikiri

Helmsplitter «Leap forward and bring your blade down on the enemy’s head.» 20 HonebamiSwordfish
Crimson Storm «Channel your fighting spirit into your blade, then unleash it.» 30 RaikiriMikazuki
Crescent Stroke «Slash upward as if drawing an arc.» 30 ZangetsutoMikazukiGrand Izayoi
Eleventh Hour «Deflect physical attacks.» 20 NodachiHonebamiZangetsuto
Sansetsuzan «Chain together up to three vicious strikes by repeating the command.» 20 TsurumaruDojigiriMikazuki
Rapid Fire «Hold the command button to keep firing.» 80/s BlunderbussToradarVerethragna

Сюжет[править]

Англия, 18 век, идет Промышленная революция. Гильдия Алхимиков, опасаясь потерять влияние и финансирование, решается на отчаянный шаг: используя запретные знания, алхимики создают «Оскольщиков» — людей, которым с детства подсадили в тела особые кристаллы, содержащие силу демонов, после чего принесли их в жертву, приведя демонов в мир, чтобы доказать свою незаменимость, справившись с ними. Однако все вышло из под контроля — демоны разгромили Гильдию и нанесли большой ущерб Англии, прежде чем Церковь с трудом сумела изгнать их. Двое Оскольщиков остались в живых — юноша Джибель, который каким-то образом пережил ритуал, и девушка Мириам, которую не получилось использовать, потому что она впала в загадочную кому. Прошло десять лет, проснувшаяся Мириам узнает от своего друга Йоханеса что Джибель, которого она всегда любила как брата, решил отомстить за то что с ним сделали, перебил оставшихся алхимиков и снова вернул демонический замок «Адское Логово» в этот мир. Девушка вместе с Йоханесом отправляется туда, потому что когда они с Джибелем пообещали друг другу, что если один из них подастся злу, то второй остановит его.

Galleon Minerva — Breakable Walls & Secret Rooms

Click to Enlarge

There are 5 Breakable Walls in Galleon Minerva. 4 of them can be found without any special skill while the 5th one specifically needs you to Invert to gain access to it.

Check Out Galleon Minerva Walkthrough!

1. Breakable Wall 1 — HP Max Up

The first breakable wall is to the left of the chest with the Country Dress armor. You’ll receive a HP Max Up when you crack this wall open.

The 2nd breakable wall is in the top-left of a western vertical room. It contains an MP Max Up.

3. Breakable Wall 3 — Secret Room

This breakable wall is in the bottom of a vertical room, in the middle of the ship. It leads to a secret room that contains a chest with 1000G & an MP Max Up.

4. Breakable Wall 4 — Safe Ring

The 4th breakable wall is in an eastern vertical room in Galleon Minerva. It’s in a top-right wall and will give you a Safe Ring when broken.

5. Breakable Wall 5 — Plunderer’s Ring

In a large horizontal room in the bottom of the ship, you’ll need the Invert Skill to reach a chest & the breakable wall. It’s to the left of the chest & has a Plunderer’s Ring inside.

Reception

User-generated reviews on Steam were mostly positive. Most praised the nostalgia that the game had to offer due to memories from playing Castlevania titles such as Symphony of the Night and Order of Ecclesia. Others congratulated Igarashi for the successful development of a Metroidvania title without the Castlevania IP and claimed that the wait was indeed worth it. RotN, however, was not without its criticism upon launch. Kotaku writer, Joshua Rivera, states that the game’s storyline and mechanics are too familiar to fans of the Metroidvania genre. For example, he writes, «loads of games have done what Castlevania did well. Hollow Knight isn’t that far in the rearview. Timespinners came out this month. The Messenger comes to mind. And those are just the recent standouts.» Rivera does, however, praise the shinier aesthetics that separates it from Symphony of the Night.

On Metacritic, Bloodstained: Ritual of the Night receives a metascore of 83/100 on both PC and PS4, 84/100 on Xbox One, and 74/100 on Nintendo Switch.

Hall of Termination — Breakable Walls & Secret Rooms

Click to Enlarge

Hall of Termination has 6 breakable walls, 3 of which leads to secret rooms, and one of the coveted secret room keys, the Celeste’s Key.

Hall of Termination Breakable Walls Rewards Chart

1 Capacity Up
2 — Capacity Up — MP Max Up
3 Secret Room -Gram — Celeste’s Key — 2000G — MP Max Up — HP Max Up
4 Secret Room — 8 Bit Nightmare area
5 Secret Room — Gauge Glasses
6 MP Max Up

1. Breakable Wall 1 — Capacity Up

Located just a few rooms to the left beyond the first save point you come across, this breakable wall is under the stairs. Break to get Capacity Up

A portion of the stairs leading to Gebel is breakable. Break to get Capacity Up & MP Max Up

3. Secret Room 1 — Celeste’s Key & More

This secret room is in the upper most part of the map. Break to gain access to a secret room containing a bunch of loot including the Key to Celeste’s Room, and to another secret room.

Located inside Secret Room 1, this secret room contains a bookshelf that leads to the 8-Bit Nightmare area.

5. Secret Room 3 — Gauge Glasses

This secret room is just below the area where the fast travel and save point are on top of each other. Break the wall to gain access to a chest with the Guage Glasses accessory.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.