Содержание
Описание[]
Небольшой краснолюдский город в долине Понтара в северной части Аэдирна, в так называемом Верхнем Аэдирне, или Нижней Мархии. В 1271 году становится столицей Свободного государства в долине Понтара. Верген построен в уникальном архитектурном стиле: дома и здания высечены прямо в скалах. Является важным торговым центром и находится ближе всего к Понтару в этом регионе. Под городом проходит множество тунелей, штольнь и шахт. В городе есть несколько укреплённых ворот, возле которых краснолюды построили уникальные механизмы, в том числе котлы с кипящим маслом, с помощью которых можно отбивать атаки захватчиков. Вергеном управляет староста — Скален Бурдон.
В 1269 году, в ходе очередной войны за Долину Понтара, близ Вергена сошлись в кровавой битве войска Каэдвена и Аэдирна. Сражение окончилось ничьёй, поскольку обе армии понесли фатальные потери и были рассеяны заклинанием Сабрины Глевиссиг, хотя тактически Аэдирн одержал верх, оставив Долину Понтара за собой.
Места
В городе:
|
В окрестностях:
|
Глава 2[]
Квест | Локация | Источник | Условия, необходимые для начала |
---|---|---|---|
Пропавшие агнцы(Lost Lambs) | Зывик | Путь Роше | |
Теория заговора(Conspiracy Theory) | Детмольд | Путь Роше | |
Контракт на гнильцов(The Rotfiend Contract) | Доска объявлений | Путь Роше | |
Старые счеты(A Score to Settle) | Зильгарт | Путь Роше / Путь Иорвета | |
Маленькие сестры(Little Sisters) | Маврик | Путь Роше | |
Символ отваги(Courage Symbolized) | Детмольд | Путь Роше | |
Борьба на руках: Каэдвенский лагерь(Bring it on: Kaedweni Camp) | Каэдвенский лагерь | Путь Роше | |
Игра в покер: Каэдвенский лагерь(Pokerface: Kaedweni Camp) | Каэдвенский лагерь | Путь Роше | |
Прелюдия к войне: Каэдвен(Prelude to War: Kaedwen) | Путь Роше | ||
Аве Хенсельт!(Ave Henselt!) | Каэдвенский лагерь | Проксим | Путь Роше, выполнить Мясник из Цидариса |
Против Синих Полосок(Against the Blue Stripes) | Лагерь Синих Полосок | Путь Роше | |
Мясник из Цидариса(The Butcher of Cidaris) | Каэдвенский лагерь | Манфред | Путь Роше |
Истина в пиве(In Cervisia Veritas) | Каэдвенский лагерь | Путь Роше | |
Вечный бой(The Eternal Battle) | Детмольд / Филиппа | Путь Роше / Путь Иорвета | |
Память старых лет(From a Bygone Era) | Путь Роше / Путь Иорвета | ||
Проклятие крови(The Blood Curse) | Детмольд | Путь Роше | |
На пути к Вдохновенному(The Path to Vision) | Вдохновенный | Путь Роше | |
Копье судьбы(The Spear of Destiny) | Саския | Путь Роше | |
Штурм Вергена(The Siege of Vergen) | Путь Роше | ||
Символ веры(Faith Symbolized) | Зывик | Путь Роше | |
Символ смерти(Death Symbolized) | Зывик / Филиппа | Путь Роше / Путь Иорвета | |
Символ ненависти(Hatred Symbolized) | Зывик / Филиппа | Путь Роше / Путь Иорвета | |
Прелюдия к войне: Аэдирн(Prelude to War:Aedirn) | Путь Иорвета | ||
Кошмар Балтимора(Baltimore’s Nightmare) | Верген | Путь Иорвета | |
С трепещущим сердцем(With Flickering Heart) | Элеас | Путь Иорвета | |
В поисках магии(Hunting Magic) | Филиппа | Путь Иорвета | |
Королевская кровь(Royal Blood) | Филиппа | Путь Иорвета | |
Вопрос жизни и смерти(A Matter of Life and Death) | Филиппа | Путь Иорвета | |
Кулачные бои: Верген(One on One: Vergen) | Путь Иорвета | ||
Борьба на руках: Верген(Bring it on: Vergen) | Ярпен | Путь Иорвета | |
Черная работа(Hey, Work’s on in the Mines) | Шахта Вергена | Сесиль Бурдон | Путь Иорвета |
Военный совет(The War Council) | Замок Трех Отцов | Саския | Путь Иорвета |
Подземная жизнь(The Subterranean Life) | Шахта Вергена | Филиппа | Путь Иорвета |
Контракт на гарпий(The Harpy Contract) | Доска объявлений | Путь Иорвета | |
Осада Вергена(Vergen Besieged) | Филиппа | Путь Иорвета | |
Игра в покер: Верген(Pokerface: Vergen) | Верген | Путь Иорвета | |
Контракт на Королеву гарпий(The Queen Harpy Contract) | Доска объявлений | Путь Иорвета | |
И у стен есть уши(The Walls have Ears) | Верген | Вицек Боровик | Путь Иорвета / Королевская кровь |
Подозреваемый: Торак(Suspect: Thorak) | Огден | Путь Иорвета / Корлевская кровь | |
Мешок перьев(A Sackful of Fluff) | Старая каменоломня возле Вергена | Эльтон | Путь Роше / Путь Иорвета |
Где же Трисс? (Where is Triss Merigold?) | Автоматически |
Дополнительно[]
- Филиппа считается одной из немногих, владеющих искусством полиморфизма, а именно превращаться в сову.
- По оценке Лютика, выглядит она лет на тридцать. В действительности (опять же, по его мнению) ей не меньше трёхсот.
- Согласно наблюдениям Вильгефорца, Эйльхарт неровно дышала к Геральту.
- Филиппа не слишком скрывает свой интерес к женскому полу. Во второй части игры можно наблюдать две кат-сцены довольно интимного взаимодействия Филиппы и Цинтии, её ученицы. В третьей части игры, при прохождении квеста по её поискам, можно найти письмо, написанное от некой женщины к Филиппе.
- Предположительно, она погибла в 1276 году, под пытками, и стала последней жертвой Охоты на чародеев. В будущем, её воспевали как мученицу.
- В русской версии игр «Ведьмак 2: Убийцы Королей» и «Ведьмак 3: Дикая Охота» Филиппу озвучивала Елена Соловьёва.
- Чародейка долгое время состояла в любовной связи с Сигизмундом Дийкстрой, шефом реданской разведки. Что может означать, что Филиппа является бисексуалкой, а не лесбиянкой.
Внешний вид и личностные данные[]
Хенсельт – крупный, широкоплечий стареющий мужчина, который, однако, не потерял пока силу и стать. У него широкое лицо, крупный нос, маленькие темные глазки, густая темно-русая борода и коротко стриженные волосы на голове. Он предпочитает богатые одежды красных и бордовых цветов с золотым шитьем и отороченные мехом, и носит украшения и гербы с символикой единорогов. На войну он надевает некоторые части латных доспехов, а также даже в битве носит корону.
«Тысячам каэдвенцев живется лучше от того, что их владыка — бессовестный выродок, стоящий выше закона».
— Геральт из Ривии
Хенсельт предстает как суровый и жестокий правитель, лишенный угрызений совести или каких-либо принципов — он без колебаний меняет союзников в войне и легко предает даже верных сторонников. Хенсельт горделив, вспыльчив, умен, проницателен и коварен, умеет с успехом выходить из затруднительных ситуаций, он яростный воин и осторожный политик. Король также имеет некое собственное представление о чести, которое, однако, не совсем соответствует общепринятому.
DLC
Сейчас DLC можно получить, имея любую копию игры. Разработчик игры включил большинство дополнения в патч 1.2, и они стали доступны всем игрокам.
- Беда с троллем (Troll Trouble) Новый побочный квест. Включен в патч 1.1
- «Смерть ведьмака» (Witcher’s Death) В второй части можно выбрать смерть ведьмака ради благополучия всего мира. Скрытый квест, который открывается при достижении определенных условий! Включен в патч 1.2
- Дублет специального отряда Роше (Blue Stripes Jacket) Уникальный предмет снаряжения. Одна из лучших (по характеристикам) курток в игре. Подходит для героя, ориентированного на фехтование. Улучшает мастерство владения мечом. Включен в патч 1.2
- Набор последнего удара (Finisher Pack) Две новые анимации добивающего удара. Приемы, созданные при помощи технологии Motion Capture специально для этого набора. Усовершенствованная техника боя. Включен в патч 1.2
- Таинственный купец (Mysterious Merchant) Разблокирует специального торговца, который появляется в каждой части игры. У него можно будет купить вещи, которые иначе можно получить только за побочные квесты. Включен в патч 1.2
- Исключительный набор алхимика (Ultimate Alchemy Suit) Уникальный предмет снаряжения. Увеличивает количество алхимических ингредиентов, которые можно найти в локациях. Увеличивает время действия эликсиров. Включен в патч 1.2
- Исключительный магический набор (Ultimate Magical Suit) Уникальный предмет снаряжения. Увеличивает эффективность всех знаков, а также добавляет в игру новый знак — Гелиотроп. Подходит для героя, ориентированного на магию. Включен в патч 1.2
- Исключительный набор мечника (Ultimate Swordsman Suit) Набор уникальных предметов. Они увеличивают характеристики и вероятность дополнительных эффектов в ближнем бою. Предназначен для героя, развивающего навыки мечника. Включен в патч 1.2
- Цирюльники и парикмахеры (Barbers and Coiffeuses) Некоторые торговцы теперь будут предоставлять парикмахерские услуги. За небольшую плату, Геральт может изменить у них свою прическу. Ищите доски объявлений для получения информации о парикмахерах и парикмахершах, предлагающих свои услуги в вашем районе. Во Флотзаме, в первой главе, эти услуги доступны в книжной лавке Эйнара Гусселя. Во второй главе, у Самбора в лагере Хенсельта или у Фелиции Кори в Вергене. Эта ученица колдуньи также предоставит нам парикмахерские услуги в Лок-Муинне, в третьей главе. Добавлено с патчем 1.2
- Мешок перьев (A Sackful of Fluff) Новое задание во второй главе игры. Чтобы получить его, загляните к странному человеку по имени Эльтон. Он живёт в уединенной хижине за стенами Вергена, рядом с каменоломней. Самым терпеливым игрокам это задание может принести немалую выгоду. Добавлено с патчем 1.3
«Ведьмак 2»: основные минусы игры
Все это звучит и в самом деле очень хорошо. Однако без минусов в игре все же не обошлось — вот некоторые из тех, что мы успели заметить, пока проходили «Убийц королей».
1. Крайне неудобное управление
Это бич, пожалуй, всех игр о Геральте, в которые заходишь после любой другой традиционной RPG и с непривычки не можешь даже разобраться в клавишах. Почему нет панели с умениями? Как кастовать знаки и менять мечи? А как этими самыми мечами вообще бить? Подождите, а почему не работает «пробел»? Здесь что, нельзя прыгать?
Вот первые вопросы, которые терзают новичка, только-только вступившего в мир чудовищ и ведьмаков. Да и геймеров, уже знакомых с серией, но успевших порядком позабыть об особенностях системы геймплея, тоже. «Убийцы королей», как и другие части линейки, отличаются не только использованием оружия и умений, но и набором быстрых клавиш. Даже открыть инвентарь или карман с зельями может получиться не с первого раза.
Понятное дело, что недостаток этот несерьезный, однако на первых порах к нетипичному управлению придется привыкать. Особенно, если играете вы на стационарном компьютере и до этого с серией «Ведьмак» не были знакомы от слова вообще.
2. Маленький мир в большой вселенной
Локации в «Ведьмак 2: Убийцы королей» выдались колоритными и атмосферными, однако их оказалось чересчур уж мало. Геральт, ограниченный миссией, не мог отправляться в разные концы континента, как в первой части или, тем более, в открытом мире «Дикой Охоты». По сути, нам будут открыты лишь три местности, каждая из которых по-своему интересна и уникальна, однако масштабы значительно уменьшились и не замеченным это не останется – рано или поздно каждая из них успеет приесться.
В принципе, сам конфликт во второй части и не предполагает наличия множества мест для путешествий, однако нам, любопытным геймерам, хотелось бы знать и видеть больше. Хотелось бы взглянуть на Дол Блаттану, на обитель эльфов, где они могут не бояться осуждения и рабского отношения. Или на центр и окрестности Темерии, оставшейся без правителя после гибели Фольтеста.
3. Скудный бестиарий
К сожалению, интересных существ в «Убийцах королей» также крайне мало, а те, что есть, упорно не вылезают за пределы привычных им локаций. Лесные эндриаги, любящие сырость трупоеды и гнильцы, крылатые гаргульи и гарпии – вот, пожалуй, и все монстры, с которыми Геральту доведется сразиться за всю игру. Поначалу будет непросто из-за отсутствия выработанной тактики и, банально, хорошего снаряжения, но чем дальше, тем, будьте уверены, азарта и энтузиазма при виде старых знакомых врагов значительно поубавится.
Конечно, какие-нибудь фантастические твари, вроде того же кейрана, все равно будут периодически встречаться на пути, однако особого разнообразия все же не ждите. Особенно, если до этого вы, хотя бы краем глаза, видели геймплей «Дикой охоты». Вот уж где врагов всех сортов, мастей и уровней за глаза хватит.
Как видно, в «Убийцах королей» хватает своих недостатков, которые невыгодно могут выделить её из серии. Тем не менее, сама по себе игра выдалась отличной и цельной. В ней можно с удовольствием провести время, чтобы ознакомиться с миром и персонажами перед «Дикой Охотой», а можно насладиться ею как вполне законченным и самостоятельным произведением. А для полного счастья не хватает пожалуй разве что гвинта.
Загрузка …
Литта Нейд (Коралл) — страсть и интриги
Литта Нейд
Большинство проблем Геральта хотя бы косвенно всегда было связано с чародеями. Ошалевшие от своего могущества маги творили, что попало. А расхлебывать последствия их действий приходилось ведьмаку. Естественно, никакой благодарности Белому Волку ждать не следовало. Для власть имущих он был лишь очень удобно расположенной на шахматной доске пешкой, которую для достижения цели можно использовать, а потом без сожалений ей пожертвовать. Ведьмак ни под чью дудку плясать не собирался, чем вызывал недоумение и злость.
Литта Нейд по прозвищу Коралл — еще одна чародейка, ставшая любовницей Геральта
Как и все женщины ведьмака, она очень привлекательна и всячески подчеркивает свою красоту косметикой и одеждой, акцентируя внимание на формах. Чародейка красила губы помадой цвета коралла, за что и получила свое прозвище
Неприятности у Геральта начались сразу же, как только он прибыл в Керак — город, где Литта Нейд вела свою частную практику. Ведьмак сразу же попадает в тюрьму по ложному доносу, но вскоре его выпускают под залог. Выясняется, что и то и другое — дело рук Коралл.
Геральт идет к Литте, чтобы выяснить отношения и узнать причины ее странных поступков. Та отвечает, что все эти неприятности она ему устроила только для того, чтобы показать свои возможности. Ведьмак дипломатично замечает, что для этого достаточно было ему это сказать. Литта рассказывает, что действовала также в интересах чародеев Керака, у которых на Геральта есть какие-то планы, но о них ей пока неизвестно.
Во время диалога Литта пытается соблазнить ведьмака и намерено демонстрирует декольте и разрез платья на бедре. Но Геральт не ведется на заигрывание и все это время поедает взглядом Мозаик — служанку чародейки. Коралл это пренебрежение приводит в плохо скрываемое бешенство.
Для Мозаик эта игра Геральта обходится дорого: чародейка со злости при помощи магии развернула ей кисть тыльной стороной вперед. Ведьмак чувствует свою вину в случившемся и идет поговорить к Литте, по пути срывая цветы. И когда Коралл его встречает, Геральт уже не может устоять перед искушением. Прежде чем он успевает что-то сказать, оказывается в постели волшебницы.
Так Геральт и Литта Нейд становятся любовниками и встречаются на вилле у чародейки.
Лютик о Литте Нейд
Впрочем, их роман долго не продлился. Коралл скоро охладевает к ведьмаку. Да и Геральт не так уж сильно сокрушается из-за расставания с любовницей.
Что значили эти отношения для каждого из них? Для Литты Нейд эта связь с ведьмаком была не более чем очередной интрижкой, хотя и увлекательной. Да и Геральт всего лишь жаждал плотских утех и пытался найти временную замену Йеннифер.
История:
Родилась девочка в 1252 году, в семье Паветты, принцессы Цинтры и Эмгыра, принца Нильфгардской империи (который скрывался под именем Дани). Цири была обещана Ведьмаку – Геральту, так как он избавил ее отца от проклятия еще до рождения девочки.
Уже в юном возрасте Цири отличалась активностью. У девочки были зеленые глаза и пепельные волосы. Она была красива, как и ее мать, поэтому родители сразу же задумались о завидном женихе для своей дочурки.
Все детство Цири провела в компании мальчишек, переняв у них некоторые черты характера. Она любила путешествовать с бабушкой, меж королевств и на соседние острова.
В возрасте 5-ти лет ее родители пропали в море, в шторме и девочка осталась на полном попечении бабушки, королевы Калантэ. После нее, Цири должна была унаследовать трон Цинтры.
Маленькая Цири и Геральт из сериала
Встреча с Геральтом:
Когда Нильфгаардская империя напала на Цинтру, Цириллу спас рыцарь Кагыр. Ее бабушке повезло меньше, что бы не попасть в плен, она бросилась с балкона. Кагыр должен был доставить девочку отцу, императору Эмгыру, который хотел заключить брак с дочерью дабы занять трон Цинтры, но Цири удалось убежать. Она бродяжничала, пока ее не приютила семь купца Йурги. Вскоре в доме купца, она встретилась со своей судьбой -ведьмаком Геральтом из Ривии.
По Предназначению Цири должна была стать Владычицей Времени и Пространства, так как в ней текла кровь эльфов. В это не верил сам Геральт, пока не встретил девочку.
Обучение:
Цинтра была захвачена Нильфгаардом и на Цири велась охота. Ведьмак забрал ее с собой в крепость Каэр Морхен, где начал ее обучение. Цири не подвергалась мутациям как все ведьмаки. Под присмотром Трисс Меригольд, она получила ведьмачьи знания. Знания магии ей передала чародейка Йеннифер.
За время проведенное в Каэр Морхене Геральт стал для Цири приемным отцом, а его возлюбленная Йеннифер – матерью.
За все время саги о Ведьмаке, на Цириллу велась охота нильфгаардскими ловчими, чародеями, эльфами, шпионами и разведкой королей, которые хотели использовать ее в своих целях, так как по пророчеству, Цири должна была родить ребенка, который изменит мир.
Появление шрама и исчезновение:
Попав в пустыню Корат, Цири пришлось расстаться с магией, что бы спасти единорога, который прежде спас ее.
Позже, Цири присоединилась к банде Крысы, и разбойничала под именем Фалька. Когда Крысы были разбиты охотником за головами Лео Бонартом, Цири была единственной кто выжил. Бонарт таскал ее с собой, мучая и заставляя раздеваться в трактире.
Когда Бонард, хотел передать Цири Нильфгаарду, девушка бежала в магическую Башню Ласточки, где переместилась в другой мир. Во время погони, Цирилла получила знаменитый шрам, который оставил на ее лице Стефан Скеллен – имперский коронер.
Пытаясь выбраться из параллельного мира, где обитали эльфы, Цири обнаружила, что может влиять на пространство. Прыгая по мирам, он начала искать родной.
Возвращение:
Вернувшись в свой мир, Цири вступила в схватку с Бонардом, которого на этот раз победила. Девушка воссоединилась с Геральтом и Йеннифер, но это воссоединение было не долгим. Йеннифер и Цири были вызваны Чародейской Ложей, а когда прибыли к Геральту обнаружили его смертельно раненным. Чародейка пыталась спасти возлюбленного, но погибла вместе с ним.
Что бы спасти своих приемных родителей, Цири перенесла их тела в другой мир.
Так заканчивается история Цириллы в книгах Сапковского и начинается новая история в компьютерных играх.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Цири появилась лишь в 3-ей части игры. В остальных частях, о ней есть лишь некоторые упоминания.
Примерно 5-7 лет, с момента последней книги, Цири удавалось скрываться ото всех. Пока она вновь не появилась в Северных землях. На этот раз по ее следу шла Дикая Охота – призрачная армия.
В игре есть три концовки: 1. В которой Цири вернулась из Белого Хлада и стала великой ведьмачкой. 2. В которой Цири вернулась из Белого Хлада и решила стать императрицей Нильфгаарда. 3. В этой концовке девушка не возвращается из Белого Хлада и возможно погибает.
Дополнительно[]
Аватар Эгана в «Гвинте»
- В русской версии игры Ведьмак 2: Убийцы Королей Эгана озвучивал Илья Хвостиков.
- В английской и некоторых других версиях игры Ведьмак 2: Убийцы Королей имя Эгана заменено на имя Auckes — русс. Оукс.
- Как и Зеррит, Эган вооружен парными изогнутыми клинками средней длины, а также активно использует акробатические трюки в бою. Тем не менее в схватке с Геральтом и впоследствии, во время ритуала Голубой Сон Ханмарвина, Эган не использует знаки — возможно, это связано с игровой механикой.
- Пленный эльф в лагере каэдвенцев упоминает, что Эган и Зеррит оба говорили на Старшей Речи лучше Геральта.
Личностные данные[]
«Я солдат, и меня раздражает если кто-то видит во мне только задницу и сиськи».
Бьянка — уравновешенная и замкнутая женщина, не склонная проявлять излишние эмоции, выворачивать перед кем-то собственную душу
Жизнь научила её скрытничать и терпеть, пока не представится момент действовать, не важно, дело в мести или в признании в любви. Это, конечно, не значит, что она совсем никогда не улыбается, не смеётся, не плачет, не злится, никому не говорит колкостей или комплиментов
Просто старается вести себя спокойно. Зато в чужих душах постоянно пытается покопаться и понять, чем дышит, чего хочет человек. И чего от него ожидать.
Командир — главный человек в её жизни. Она верой и правдой (и ложью тоже) служит не королю Фольтесту, не абстрактному Отечеству, а вполне реальному и знакомому Вернону Роше, который не только сохранил ей жизнь, но и дал возможность прожить её честно. Хотя её вера, верность и доверие к Роше не значат, что он никогда не ошибается и что не надо даже пытаться по мере своих сил спасать его в первую очередь от самого себя.
Биография
Вернон Роше, Гвинт
«Дрянь человек, но патриот».
— Описание Вернона Роше в Гвинте
О детстве и юности Вернона Роше известно крайне мало, но со слов его соратницы — Бьянки, мы знаем, что свое детство Вернон провел в глубочайшей нищете, его мать была вынуждена работать потаскухой, чтобы прокормить сына, рос он в борделе, а своего отца он никогда не знал. Из-за этого другие дети недолюбливали его и называли «ублюдком». Сам Вернон до сих пор приходит в бешенство, когда в отношении него употребляют данное оскорбление.
Также не ясно, как и когда он попал на службу в темерскую армию, однако сам он утверждал, что король Фольтест заменил ему отца. Со слов Вернона, он бы спился или умер в какой-нибудь канаве, если бы не помощь и участие короля в его судьбе.
Еще одной загадкой в биографии Роше является его стремительный взлет по карьерной лестнице и дальнейшее командование прославленным спецотрядом короля — «Синие Полоски»
Важно отметить, что Роше был дважды награжден за доблестную службу Темерии «Орденом Храбрости».. Среди прочих достижений командира «Синих Полосок» отмечается личное участие в так называемом «усмирении» предгорий Махакама и возможное участие в захвате части Долины Понтар
Помимо этого, Вернону Роше подчиняется тайная агентура Темерии, вследствие чего при его участии был разоблачен не один заговор против короля. Благодаря своим выдающимся аналитическим способностям и верной службе государству Вернон Роше стал правой рукой Фольтеста и одним из самых влиятельных людей в Вызиме и королевстве.
Среди прочих достижений командира «Синих Полосок» отмечается личное участие в так называемом «усмирении» предгорий Махакама и возможное участие в захвате части Долины Понтар. Помимо этого, Вернону Роше подчиняется тайная агентура Темерии, вследствие чего при его участии был разоблачен не один заговор против короля. Благодаря своим выдающимся аналитическим способностям и верной службе государству Вернон Роше стал правой рукой Фольтеста и одним из самых влиятельных людей в Вызиме и королевстве.
Личностные данные и репутация[]
«Плевать на королей и на их титулы. На востоке есть та, что действительно достойна короны».
— «Гвинт»
Саския — невероятно популярный персонаж в народном фольклоре, героиня множества баек и слухов. Умелая воительница и прирожденный лидер, способный отыскать путь к сердцам людей и поднять на битву даже самых последних трусов. Порой ей не хватает боевого опыта, но лидерские качества зачастую компенсируют недостатки стратегических или тактических планов. Ничто так не побуждает народ на восстание, как подходящий предводитель, и лучше всего на роль эту годится молодая дева, избранница, являющая чудеса мужества на полях сражений. Именно таким символом становится Саския.
История создания
Разработка игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» началась в 2007 году командой CD Projekt RED, сразу же после того, как была доработана игра «Ведьмак».
Первые упоминания о неанонсированных проектах компании CD Projekt появлялись 9 ноября 2008 года, когда польский игровой портал gram.pl сумел узнать у Михала Кичиньского (польск. Michał Kiciński) некоторую информацию о разрабатываемых играх. Согласно той информации, CD Projekt разрабатывала параллельно 4 игры: 2 игры разрабатывала непосредственно CD Projekt RED, третья игра разрабатывалась с тогда ещё неизвестной французской студией при поддержке CD Projekt RED, а четвёртая игра — шутер «They», разрабатывалась компанией Metropolis Software.
Новая информация о «The Witcher 2: Assassins of Kings» появилась 28 и 29 апреля 2009 года, во время процесса, связанного с отменой «The Witcher: Rise of the White Wolf», ремейком оригинального «Ведьмака» под игровые консоли.
Стало известно, что одной из двух игр, которые непосредственно и самостоятельно разрабатывала CD Projekt RED, являлся именно «The Witcher 2: Assassins of Kings», а третьей игрой, которую CDcreen Games, собственно являлась «The Witcher: Rise of the White Wolf».
Следующая порция информации появилась 14 июня 2009 года, когда в интервью польскому игровому журналу «CD Action» совладелец CD Projekt Михал Кичиньский сообщил о разработке «The Witcher 2» и дату выхода игры — 2010 год. Однако через несколько дней CD Projekt в лице Михала Кичиньского официально опровергла эту информацию. Согласно Кичиньскому, данные сведения появились в результате неправильного редактирования журналом «CD Action» его высказываний. «Интервью было отредактировано CD Action без уведомления меня об этом, и после изменений значение моего ответа касательно планов на будущее нашей студии оказалось значительно искажено», — объяснил Кичиньский
16 сентября 2009 года на YouTube появился ролик, демонстрирующий альфа-версию игры «The Witcher 2: Assassins of Kings». Именно благодаря данному ролику стало известно название игры. Данное видео представляет собой демонстрацию геймплея и технологий альфа-версии игры, и было предназначено для внутреннего использования.
18 сентября 2009 года компания CD Projekt RED официально подтвердила разработку игры. Адам Кичиньский (польск. Adam Kiciński), генеральный директор CD Projekt RED, прокомментировал «утёкший» ролик и заявил о том, что ролику уже полгода и на данный момент разработчики ищут издателя: Конечно, мы не можем и не хотим пытаться опровергнуть эти факты. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов, показывает наш новый проект «Ведьмак 2», над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию. В настоящее время мы ищем потенциального издателя (или издателей) для этой игры, и эта утечка является неконтролируемым побочным эффектом этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры.
Однако было официально объявлено, что данный ролик ни коим образом не показывает финальное качество игры, а сама игра ещё находится в стадии глубокой разработки.
22 сентября 2009 года польский игровой сайт GRY-OnLine взял интервью у старшего продюсера игры Томаша Гопа (польск. Tomasz Gop), в котором тот ответил на несколько вопросов. Благодаря этому интервью выяснилось, что разработкой второй части «Ведьмака» занимается та же команда, которая разрабатывала и первую часть игры — CD Projekt RED, а также сведения об утёкшем ролике, движке, процессе разработки и целевых платформах.
Смертные грехи
Миру «Ведьмака» катастрофически не хватало супергероя – точнее, кого-то кроме Геральта. Одного мужчину с верой в высшую цель можно встретить в квесте «Смертные грехи» по квестовой цепочке с нападением на Присциллу. К нему приведет длинное расследование – сперва Геральт поищет убийцу плотника-краснолюда, поговорит с Зоськой Свистушкой (лучшей озвучкой в русской локализации и ), пробежится до поместья Вегельбудов и смотается оттуда в бордель эконом-класса. В борделе будет жесткая сцена – пытка раскаленной кочергой, и нужно сдержаться, а не сразу убивать извращенца – это приведет к настоящему убийце.
Сразу станет понятно, почему его так сложно найти – Губерт Рейк, он же Неравнодушный, на самом деле высший вампир (или нет? Это тема для отдельной дискуссии). Все детали, ломающие голову, идеально сложатся – запах формалина нужен, чтобы сбивать с толку животных (Регис, например, для этого использовал травы), несовпадение в возрасте и долгая молодость объясняются вампиризмом, а от преследователей он, возможно, уходил через стены и поэтому не оставлял следов. В такие моменты чувствуешь себя Шерлоком, хоть квест и линейный.
Игра «Ведьмак»[]
В самой игре государство не упоминается; оно упоминается только в официальном дополнении «Цена нейтралитета».
Запись в Глоссарии
- Каэдвен — крупнейшее из Северных Королевств, столицей которого является Ард Каррайг. Это холодный, суровый край. Между правителем Каэдвена Хенсельтом и королём соседствующего Аэдирна ведутся нескончаемые распри. Каэдвен также граничит с королевствами Редания и Каингорн, и с княжествами Веспаден и Крейден. На территории королевства располагаются Пустульские, Синие и частично Огненные горы. Среди Синих гор возвышается ведьмачья крепость Каэр Морхен. На юге раскинулась страна свободных эльфов, анклав для эльфов, уставших от вековых войн с людьми. Крупнейшие каэдвенские города — столица и Бан Ард, в котором находится известная школа чародеев.

Эта тема закрыта для публикации ответов.