Бэкпекер и бэкпекинг. как путешествуют за 3 копейки

Алан-э-Дейл       12.09.2022 г.

Gear Reviews

Our goal is to provide you with straightforward choices when it comes gear. While gear is not a requirement to explore and enjoy the outdoors, the right gear in the right context goes a long way to being comfortable and safe. Our gear reviews focus on these elements:

  • Story: Reading about specs is boring as hell. Our gear reviews tell an epic story in addition to critically evaluating the product’s performance.
  • Images and Video: We know you want to do more than read about gear. Images and videos show you how we used the gear, what it really looks like, and what you can expect if you decide to purchase.
  • Star Qualities: Newer reviews have stars. These highlight the most important aspects of that gear category and are a clear, simple way for you to know how something performs at a glance.
  • Purchase Links: If you are interested in the gear you’re reading about, we provide links for you to purchase. These links help us make money so that we can continue creating content for you. Read more about that .

What Gear Do We Review?

There are more gear manufacturers than vegetables on this planet, and most of them put forth products that are worthy of use. So, how do we choose the gear we’re going to review?

We read copious reviews and usage reports from every gear resource around, including our internal staff, user reviews left by online customers, forum discussions, other prominent gear review websites, and knowledgeable employees at brick and mortar stores. We then develop shortlists of the best gear for our , determine through research what we think will perform best, and send a tester out with the gear.

We review the gear, and if it does exceedingly well, we might give it an . If it doesn’t live up to expectations, we write a review and go back to the drawing board to find the best gear for that Backpacker Type.

Are we influenced by gear manufacturers?

No. Manufacturers do not sway our Picks, they do not send us money, and they offer no incentives whatsoever. Finally, our policy is to return the gear after testing, or buy the gear if we can’t source it.

How We Review Gear

When it comes to actually reviewing gear, we test the gear in the standard conditions a standard backpacker would face. Our aim is to give you, the average backpacker, an honest opinion — one that you would also come to after using the gear.

This means we take each piece of gear on the trip it was built for and use it in the context of its primary purpose. This might mean nights in the wild for some gear, epic day trips for others, or even a metro ride during rush hour.

Our team has a deep knowledge of the gear industry at large, and knows a solid piece when they use it. Gear is always built for a specific use, and we test gear as it was meant to be used.

Bugs

  • Occasionally, due to various reasons, items may become «invalidly placed» when placing an item on top of a different item so that one of the items disappear. (Note: The item is not gone from the backpack. The player must then move around items to make it reappear.)
  • With «Show quality colors» toggled on, if you drag an item into invalid space (off the border, into the header), the item will reset without its quality color. The quality color will return when you switch the page or highlight the item.
  • When «Show quality colors» is enabled, the name of the item in the icon will not be visible in the equip menu or crafting menu. However, this does not matter as a box appears with the name along with details of the item.
  • You can receive items via Steam trade (not in-game) even if you have your backpack full. New items will not be shown in the game’s backpack and can’t be used in crafting but can be used in game and can be viewed in the Steam inventory. If you remove/trade enough items and resort your backpack, new items will be fully available. Note that sometimes new items can be removed from backpack with no warning after entering a game.
  • When dragging an item to another page, the pop-up will display the wrong item in relation to where the cursor is.
  • If you change your anti-alias settings or resolution from the game’s options, the text you get when mousing over an item becomes translucent. This is fixed by rebooting TF2.
  • Upon selecting an item with settable styles and moving the cursor around using the arrow keys, one is able to view the model of applicable items selected, even if their style cannot be set.
  • When viewing the context menu of a paintable item, the Paint submenu lists «Paint Can» as a possible color.
  • Occasionally, certain item icons may disappear when the player has been in a Casual Mode

    This can be fixed by using the Sort Backpack dropdown selection.

    match previously.

Давний фанат-рюкзачник

Большой интерес к удобной ручной клади в целом и к рюкзакам в частности появился году эдак в 2007, когда постоянную работу типа «копать от забора и до вечера» сменил на фриланс и мелкий бизнес в разных его проявлениях. Реализация концепции «личный офис всегда с собой» стартовала с какого-то неброского и плоского рюкзака HP и ноутбука LG P300, он же «Зебра».

Модель такого плана, но более старого образца

Такая связка порадовала большим количеством карманов и кармашков — удалось аккуратно разложить по своим местам внешний оптический привод, накопитель, ЗУ, флешки, кабели и прочие мелочи. Но защита ноутбука оставляла желать лучшего. Лэптоп буквально болтался в крупном кармане из тонкой ткани и без фиксатора, расположенного внутри основного отдела. Ни демпфирующего материала в днище, ни каркасных вставок, просто мешок для портативного компьютера.

Хотя, LG P300 довольно мелкий и толстенький аппарат и это нивелировало слабую физическую защиту рюкзака (рассчитанного вплоть до 17-дюймовых моделей), так как между внешними стенками и гаджетом оставалось приличное расстояние и из стороны в сторону он не елозил. Но когда в 2008 году я решил сменить платформу на OS X и перешел на 15-дюймовый Unibody MacBook Pro, в полный рост встал вопрос замены рюкзака именно из-за слабой физической защищенности ноутбучного кармана. Особенно сильно забеспокоился, когда в простейших ситуациях пару раз ощутимо приложился лэптопом о твердые поверхности.

Выбор пал на Logitech Kinetik, аналогов которого не существует до сих пор. Этот рюкзак отслужил верой и правдой три года, о чем была написана детальная статья. Затем начался бодрый поиск идеальной ручной клади. За десять лет испытал пару дюжин всевозможных рюкзаков и слингов, приобрел массу опыта в выборе такого рода аксессуаров, которым и поделюсь ниже.

Забегая вперед, отмечу, что идеального рюкзака пока для себя не нашел, да это и невозможно в принципе. Ведь рано или поздно даже самая лучшая вещь может надоесть или же потребности изменятся. Соответственно, процесс поиска бесконечный, но увлекательный. И чем больше опыта, тем все более интересные и подходящие для текущих жизненных реалий штуки удается подобрать.

Прежде чем начать, обращаю ваше внимание на ссылки, которые будут встречаться ниже

Они ведут на личные, очень детальные обзоры ручной клади, которая приведена в пример той или иной важной особенности. С помощью данной статьи можно быстро определиться со своими потребностями, а если о каких-то нюансах захотите узнать более детально, тогда кликайте на ссылки

С помощью данной статьи можно быстро определиться со своими потребностями, а если о каких-то нюансах захотите узнать более детально, тогда кликайте на ссылки.

Слинги и фоторюкзаки

Продолжая разговор о компактных моделях, стоит более глубоко изучить вопрос слингов. Скажу честно, в последние несколько лет я в городском цикле использую именно их. Любовь к однолямочникам родилась с появлением в личной коллекции Thule Crossover Sling первого поколения. Собственно, я и написал первый детальный обзор такого рода аксессуара в Рунете.

По объему они редко превышают 20 литров, а в силу своей необычной формы в большинстве случаев вмещают все, что может потребоваться в городских дебрях, начиная с ноутбука и мелкой электроники, и заканчивая крупным фотоаппаратом, бутылкой с водой и контейнером с едой. С тем же упомянутым выше Thule Crossover Sling я побывал во многих рабочих командировках, где при себе таскал крупную беззеркалку, ноутбук и прочие полезные вещи. Одна из причин — возможность быстро сдвинуть слинг на грудь и достать нужные вещи, не снимая его:

И тут возникает важный вопрос! А какой слинг-то брать — левосторонний или правосторонний? Я начал свое знакомство именно с левосторонних моделей (лямка висит на левом плече) и по первой ориентировался только на них. Именно из-за этого в свое время приобретал левосторонний Maxpedition Sitka S-type.

К слову, модульные военизированные модели от Maxpedition шикарны и неубиваемы, но довольно тяжелые, а с дополнительным обвесом еще и громоздкие. С другой стороны, в упомянутой модели, дополненной встраиваемой в ремень сумкой Janus Extension Pocket и карманом Coocoon Pouch, мог утащить какое-то невероятное количество вещей. Но я отвлекся.

Возвращаясь к вопросу лямок, дам простой ответ — не заморачивайтесь с этим! Все равно на каком плече лямка — на левом или на правом — и не важно, в какую сторону крутится слинг, когда перебрасываешь его на грудь. К новому варианту привыкаешь буквально за час пользования другой моделью

Проверил это на своем собственном опыте, когда смог раздобыть вожделенный Thule Crossover Sling второго поколения (обзор Артура Малосиева). Внезапно он оказался правосторонним, что несколько испугало, но, повторюсь, привык к нему буквально за час. Хотя даже этот красавец не задержался у меня надолго. Его место занял Dakine HUB Sling 15L (тоже правосторонний), которым пользуюсь уже почти год и пока менять не планирую, но это отдельная большая история, а мы продолжаем банкет.

Есть еще такая интересная категория как фоторюкзаки, но не профессиональные монстры под три тушки зеркальных фотоаппаратов, пару объективов размером с гаубицу и пяток калибром поменьше, да еще и кучей ремней для штативов. Нет, речь о так называемых Half Photo моделях, вроде Crumpler Jackpack.

Их фишка в том, что под фототехнику выделена только часть пространства, обычно снизу. Половину объема сверху можно заполнять другими полезными вещами. Да и в фотоотделе помимо камеры прекрасно помещаются зарядные устройства, внешние накопители, контейнеры с едой и другие вещи. Благодаря своей форме и конфигурации они позволяют наиболее эффективно использовать весь рабочий объем, сохраняя порядок в вещах и давая быстрый доступ к нужной технике, будь то лэптоп или фотоаппарат. Кстати, упомянутый выше Kata DR 467i из той же серии. Детально обо всех фишках такого рода изделий читайте в обзоре ниже:

Обзор рюкзака Crumpler Jackpack Half Photo. Удобное вместилище для зеркалки, MacBook и десятка других вещей

Устаревшее[]

Изображение Название Описание Размеры (слотов)
Рюкзак Края Переносной аналог сундука Края. 27
Малый рюкзак крафта Имеют интегрированную сетку крафта. 9
Большой рюкзак крафта 18

Действия над рюкзаками

Рюкзаки можно перекрашивать, переименовывать и расширять. Подробнее о каждом действии смотрите ниже.

Перекраска

Перекраска рюкзаков (старая версия)

Все рюкзаки могут быть окрашены в один из 17 цветов (включая исходный). Для этого поместите рюкзак в сетку крафта и добавьте к нему краситель. Для возвращения рюкзаку исходного цвета добавьте к нему ведро воды. Ведро воды остаётся.

В старых версиях:
все рюкзаки, кроме рюкзака Края и рюкзаков крафта, могут быть окрашены в один из 17 цветов (включая исходный). Для возвращения рюкзаку исходного цвета добавьте к нему кожу или дублёную кожу (в зависимости от размера рюкзака). Рюкзак можно скрафтить уже окрашенным, если во время создания добавить краситель в центр сетки крафта.

Ношение на спине

Рюкзак на спине игрока

Любой рюкзак можно носить на спине. Для этого нужно одновременно нажать кнопку приседания (по умолчанию ⇧ Левый Shift) и кнопку открытия рюкзака (по умолчанию B, можно сменить в настройках). В открывшемся окне есть специальный слот, куда нужно поместить рюкзак. Надетый рюкзак отображается на спине игрока и может быть открыт клавишей B.

Взаимодействие с сундуками и оборудованием

Любой рюкзак можно(проверенно на версии игры 1.6.4 с версией мода 1.18.17) открыть в месте с окном инвентаря, путём нажатия

⇧ Левый Shift+ПКМ с рюкзаком в руке на сундуке\оборудовании и пр. блоками имеющими инвентарь.

Текущее состояние

2020 Backpacker издает шесть выпусков в год.

17 мая 2007 года издатель журнала из Эль-Сегундо, Калифорния, Active Interest Media объявил, что купит журнал Backpacker у Rodale Press. В статье от 10 мая в New York Post сообщалось, что цена продажи составила 14,5 миллиона долларов. Компания Active Interest Media, которая также издает Yoga Journal и American Cowboy , летом 2007 года переехала Backpacker в Боулдер, штат Колорадо, и Джонатан Дорн был главным редактором. В 2013 году главным редактором стал Деннис Левон.

Backpacker издает девять выпусков в год, включая ежегодное руководство по снаряжению в апреле. Комбинированные выпуски публикуются за декабрь – январь, февраль – март и июль – август. Журнал разделен на сервисно-ориентированный раздел Basecamp (который получил награду National Magazine Award в 2005 году), тематический колодец, раздел обзора снаряжения и завершается картами местных маршрутов, соответствующих шести региональным изданиям. Каждый апрель Backpacker вручает награду «Выбор редакции», чтобы выделить лучшее снаряжение года.

Начиная с 2004 года, Backpacker начал издавать региональные выпуски журнала, в которые включены карты с местными маршрутами. Региональная концепция разработана на основе результатов опроса, который показал, что читатели журнала заинтересованы в пеших прогулках по местам проживания. Компания прекратила выпуск этих карт в апреле 2008 года в рамках своих усилий по созданию журнала с нулевым выбросом углерода . Региональные секции теперь в режиме онлайн. Также была доступна полностью цифровая версия журнала.

В ноябре 2006 г. Backpacker начал размещать на своем веб-сайте подкасты и видеоролики, дополняющие контент, публикуемый в выпусках журнала. Дополнительное видео появляется на Backpacker» s YouTube канале.

В апреле 2007 года Backpacker получил свою третью за два года номинацию на Национальную премию журнала, на этот раз в категории «Выживание» за октябрь 2006 года. Национальные журнальные премии вручаются каждый май Американским обществом редакторов журналов и считаются высшей редакционной наградой отрасли. Также в 2006 году Backpacker получил награду MIN Best of the Web в категории «Использование интерактивности» для веб-сайта backpacker.com/hikes.

В мае 2008 года Backpacker выиграл первую в истории премию National Magazine Award в категории «Общее совершенство» в категории тиражей от 250 000 до 500 000 экземпляров. Для того, чтобы выиграть эту честь, Backpacker бить национальные журналы , как Cookie , Нью — Йорк , Wondertime и W .

Backpacker также используется как часть членского пакета American Hiking Society .

Основные соревнования Backpacker в журнальном мире включают Outside и Men’s Journal .

Идеальный размер и формат

Для каждого этот вопрос индивидуален, но я поделюсь своим идеальным на текущий момент набором.

Ежедневно в городском цикле использую компактный 15-литровый слинг Dakine — практически незаметен, вмещает все, что мне нужно, включая ноутбук, бутылку с водой, мелкую электронику, есть место для контейнера с едой и зонтика. Да и в целом объема достаточно, чтобы рано утром уйти из дома и поздно вечером вернуться сытым и довольным, не бомбя в течение дня кафешки и ресторанчики.

Если же нужно взять с собой большой фотоаппарат и всю рабочую технику, или когда предстоит поездка в другой город на день два, тогда использую Thule Legend GoPro. Но, как упоминал выше, пора его менять.

Дело в том, что 13-дюймовый MacBook Pro уже не помещается в отдел для гидропака, куда прекрасно втискивался MacBook 12 в чехле. То есть приходится прятать его в чехле в основной отдел, что отнимает там много полезного пространства. Очень мне нравится в нем защищенный передний отдел, куда отлично помещается Sony A7i и из которого его можно быстро извлечь прямо на ходу. Да и в целом по компоновке карманов и доступу к ним он прекрасен, но все хорошее рано или поздно кончается.

В текущий момент засматриваюсь на Thule Paramount 24L Daypack и на eBags Professional Slim Laptop Backpack.

Но основную идею, уверен, вы поняли. Хорошо иметь компактный рюкзак для городского цикла и модель среднего либо крупного формата для особых случаев и поездок. Я долго пытался найти идеальную и универсальную ручную кладь — такой не существует. Предложенная схема с двумя рюкзаками очень близка к идеалу. Осталось каждому подобрать что-то подходящее для личных потребностей. Момент сложный, но интересный. Ах, эти сладкие муки выбора.

P. S. Никогда не спешите с оценкой нового, только что купленного рюкзака. Попользуйтесь им, привыкните, приспособьте отделы под свои нужды и только потом решайте — оставить или продать и искать новый. Обычно на такую адаптацию у меня уходит неделя.

P.P.S. Если не нашли упомянутые рюкзаки в России, доставить их из США можно Бандеролькой.

Разное[]

Изображение Название Описание
Спальный мешок Используется для крафта рюкзака.
Резервуар
Наконечник шланга Используется только для крафта шланга.
Шланг Используется для быстрого пополнения воды или лавы в резервуары рюкзака. Использовать его надо на воде или лаве правой кнопкой мыши.
Ручка мачете Используется для крафта мачете. На данный момент его нет.
Мачете Также срубает деревянные блоки со скоростью каменного топора, срезает листву и высокую траву как ножницы, те блоки, которые не добываются быстрее с помощью любых инструментов, добываются моментально, но те блоки, которые добываются лопатой и киркой, добываются в два раза медленнее, чем рука.
Арбузный напиток Даёт эффект спешки I на 30 секунд.
Костёр Можно установить на землю, но на данный момент больше применений не имеет.

История

Первый выпуск Backpacker появился весной 1973 года. В первой заметке редактора, написанной Уильямом Кемсли, редактором-основателем, говорится: «Нам потребовалось три года, чтобы подготовить первый выпуск Backpacker . За это время мы обсудили некоторые серьезные вопросы. вопросы между собой «. В записке описываются опасения редакторов-основателей по поводу того, что в Америке в начале 1970-х не было достаточно большого туристического сообщества, чтобы поддерживать журнал. Он также выражает цель Кемсли поддерживать журнал в первую очередь посредством подписки, а не рекламы .

Зимний / весенний выпуск журнала Appalachia 2007 года включает эссе Кемсли, в котором он описывает, как он разработал идею создания журнала о туристических походах. В статье, озаглавленной «Как на нас разразился туристический бум 1970-х», объясняется несколько критических моментов, которые доказывают Кемлси, что у такого журнала может существовать аудитория.

Первым владельцем Backpacker был Кемсли, который в 1980 году продал его Зиффу Дэвису , которая продала его CBS Publishing . В конце 1980-х ее купила Rodale Press , которая также издает « Мужское здоровье» , « Велосипед» , «Мир бегунов» и другие. В мае 2007 года Родейл продал Backpacker компании Active Interest Media, и в августе 2007 года журнал переехал в Боулдер, штат Колорадо. В 2021 году Backpacker был приобретен Outside.

28 жизненных примеров модели поведения бэкпекера

Для “true” бэкпекера характерны некоторые признаки, по которым его можно легко отличить:

1. Коммуникабельность. Настоящий бэкпекер умеет найти общий язык когда угодно, где угодно и с кем угодно. Когда нет пачки денег в кармане, весьма проблематично выдвигать ультиматумы и вести нарочито невежливо.

2. Страсть к новизне. Ни один бэкпекер не назывался бы таковым, если бы не испытывал постоянную тягу познать иную культуру и образ жизни, а самое главное – новые ощущения. Вечный процесс, как в принципе у любого подвида осознанных людей.

3. Знание различных способов как упаковать вещи в рюкзак или дорожную сумку.

4. Знание самых основных и нужных фраз на нескольких языках. Обычно в базе идет английский как международный, а для конкретной страны гуглится переводчик 50-200 самых часто-используемых фраз языка местного населения.

5. У бэкпекера имеется карта с отметками тех мест на ней, где бы он хотел побывать (читай: будет).

6. Бэкпекеры приходят в восторг от одной мысли о дороге и экстремальных средствах передвижения.

7. Любимой одеждой непременно считаются старые потёртые джинсы, в которых бэкпекер разгуливал по Парижу.

8. Долгие перелёты вызывают скорее радость, чем скуку или ужас.

9. Продать квартиру и приобрести дом на колёсах – это идея-фикс.

10. Заболевания, которые можно легко подхватить в пути, больше не заботят и воспринимаются как неприятная мелочь.

11. Работа мечты – на канале National Geographic или на любом другом, связанным с путешествиями.

12. «Дневники мотоциклиста», «В дороге» Керуака и Г. Д. Тора «Уолден, или жизнь в лесу» – священные книги для настоящего бэкпекера. Скорее всего, он с лёгкостьб процитирует несколько любимых цитат.

13. За всю жизнь бэкпекер проводит не меньше месяца чистого времени в аэропортах.

14. Работа в офисе с утверждённым порядком нагоняет на путешественника тоску. Его идеальный вариант – удалённая или проектная работа, которую можно выполнять, сидя на другом конце земного шара.

15. Главной проверкой настоящей любви или дружбы считается совместная поездка с другом или любимым в максимально не комфортных условиях.

16. Путешествие – лучшее вложение денежных средств и это не обсуждается. Настойчивая просьба или совет от кого бы то ни было потратить деньги «разумнее» может оскорбить бэкпекера.

17

Отважность и любопытство являются самыми настоящими спутниками жизни

18. Отсутсвует страх сделать что-то нелепо или отличиться от толпы. Скорее всего, в жизни отчаянного бэкпекера существовали ситуации, когда нужно было убегать от дикого племени, поэтому обычные страхи «земных» для них кажутся пустяками.

19. Бэкпекер никогда не сможет дать точный ответ на вопрос, куда он отправится в следующий раз. Поскольку сам не может точно знать, куда его может занести уже завтра вечером.

20. Это единственные люди, у которых нет списка стран, в которые они бы хотели отправиться. Поскольку цель – обкатать весь земной шар.

21. Иногда место для новой поездки выбирается по принципу «Еду туда, где живут мои новые друзья». Знакомство с этими друзьями произошло, конечно, в очередном путешествии.

22. Когда требуется указать цель визита в страну, бэкпекер теряется.

23. Любимым блюдом также может являться та пища, которая поглощается во время по вечерам у костра или в хостеле.

24. Проходить в одной и той же одежде целую неделю не представляется трагедией.

25. Стирка одежды в раковине туалета на заправке – обычное дело.

26. Лечь спать (в том числе в одной кровати) с человеком, которого встретил несколько часов назад? Легко!

27. Новые знакомства начинают появляться в самых необычных местах.

28. Странные понятия о стоимости: ночлег за 3 доллара – прекрасно, обед за 3 доллара – обдираловка!

Update history

April 20, 2009 Patch

Added the ability for players to permanently delete items from their inventory using the backpack menu. This does not reset achievements. Once an item has been deleted it can never be re-earned.

  • Added drag & drop to move items around. Item positions are maintained on the backend.
  • Added multi-select, allowing you to delete multiple items at once.
  • Added a key to the key binding page that opens your inventory directly to your backpack.
  • Fixed mouseover panel being incorrectly position when the backpack first appears.
  • The backpack’s storage capability was increased to 100.
  • Backpack can now be sorted by type.
  • Multi-selection in the backpack is now done by holding down the Ctrl key.

June 10, 2010 Patch

Added help to the backpack screen.

September 30, 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

The backpack’s storage capability was increased to 200.

December 17, 2010 Patch (Australian Christmas)

  • The backpack’s storage capability was increased to 300.
  • The Backpack Expander tool was introduced, enabling the addition of 100 more slots per use to a total of 1000 backpack slots.

April 14, 2011 Patch (Hatless Update)

  • Backpack can now be sorted by Rarity.
  • Improved the backpack sorting algorithms.

April 15, 2011 Patch

Fixed backpack being unavailable for some players.

  • Fixed a few backpack images not drawing correctly.
  • Fixed players not being able to access their backpack loadout.

May 6, 2011 Patch

Clicking restore in backpack on a numbered item will now prompt to remove the number as well.

May 12, 2011 Patch

Added a “Show in Backpack Order” setting to the loadout slot select screen.

June 23, 2011 Patch (Über Update)

Free-to-Play backpack rules defined. Free backpacks are limited to 50 items but become standard backpacks upon upgrading to Premium status.

August 18, 2011 Patch

Brought back the ability to view item levels in the in-game backpack.

September 2, 2011 Patch

Added a checkbox to the backpack dialog that will colorize items based on their quality.

October 13, 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

When sorting the backpack, otherwise-equivalent items will sort by strange weapon rank and crate series number if possible.

November 16, 2011

Fixed a bug that would cause backpacks to not display for certain players.

February 16, 2012 Patch

Steam inventory/trading sort order now matching the in-game backpack.

March 22, 2012 Patch

Double-clicking on a tool in the backpack view will now use that tool.

July 20, 2012 Patch

Fix a bug that caused gameservers to not properly receive client inventory updates. (Frequent cause of the «The server you are playing on has lost connection to the item server» error message.)

August 2, 2012 Patch

Fixed GetPlayerItems web APIs not respecting inventory privacy settings.

October 17, 2012 Patch

Improved the «Restore» UI for customizing items in backpack.

November 21, 2012 Patch

Increased the maximum size of backpacks from 1000 to 2000.

March 19, 2013 Patch

Fixed custom paint not showing in the tool tip when you mouse-over an item in your backpack.

December 20, 2013 Patch

Updated the backpack to filter to automatically filter for valid items when using a tool.

  • Improved loading of item information panels to prevent hitches when cycling through backpack pages.
  • Fixed the «equipped» label being displayed on incorrect backpack panels when equipping items.
  • Improved the Backpack UI.
    • Added page buttons for all pages.
    • Removed prev/next buttons.
    • Updated the drag/drop behavior to interact with the page buttons.
  • Redesigned the backpack panel
    • Clicking on an item creates a context menu that lists the valid actions for that item.
    • The context menu replaces the buttons that were used for interacting with items.

December 12, 2014 Patch

Fixed the backpack panel not highlighting the currently selected page number.

January 27, 2015 Patch

Fixed wrapped Giftapult packages not having the «Deliver Gift» option in the context menu.

April 29, 2015 Patch

Fixed not being able to preview paint changes in the backpack.

October 1, 2015 Patch

Added ‘Inspect Item’ backpack menu option for all cosmetics and taunts.

October 28, 2015 Patch (Scream Fortress 2015)

Added «Sort by Date» to the backpack. Newest acquired or altered items are sorted to the front.

  • Fixed a client crash related to the backpack.
  • Fixed «Sort by Date» sorting in the wrong order in the backpack (design is to sort with newest items in the front).

October 20, 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)

Increased the maximum number of backpack slots to 2500 (from 2000).

November 7, 2017 Patch

Fixed a client hitch related to the backpack.

December 21, 2017 Patch #1 (Smissmas 2017)

Increased the maximum number of backpack slots to 3000 (from 2500).

Интересные факты

  • В версиях модификации 1.12.13 и более ранних рюкзаки можно было носить в слоте для кирасы. Отдельного слота для них не было.
  • В ранних версиях средние рюкзаки в инвентаре творческого режима был под названиями item.backpack.medium.name, но они не имели текстуры и не могли быть использованы по назначению.
  • Использование модификации Smart Moving вместе с Backpacks приводит к неправильному отображению 3D модели на спине игрока: модель не поворачивается за камерой игрока (заметно только с видом от 3-го лица). Такая ошибка возникает и с другими модификациями, добавляющими броню нестандартной формы.
  • С версии 2.0.0 Backpacks получил собственную вкладку в инвентаре Творческого режима. До этого рюкзаки хранились во вкладке «Разное». Материалы для их крафта находятся во вкладке «Материалы».
  • C версии 3.0.0 Backpacks изменилась система крафта рюкзаков. Добавились рамки и их рецепты.

Просмотр: Шаблон:BPS/Содержимое

Просмотр: Шаблон:Модификации/Содержимое

How We Make Money

We have to pay our writers, photographers, and designers to create content for you! To do this, we have two different revenue streams.

Affiliate Partnerships

Affiliate partnerships are common in the outdoor industry and online eCommerce, and they work well for our readers. On the site you will see links to purchase gear. If you click these links and buy the product, we get a percentage of that sale. It doesn’t cost you an extra cent, and allows us to generate income so we can create more content.

Backpackers.com is a participant in multiple affiliate programs, including Amazon Services LLC, and as an Amazon Associate we earn from qualifying purchases.

We are a very small team working hard to build a brand you will love and participate in. If you’re thinking about buying any product on our site, please use the links – they really helps us. Thank you.

Sponsored Content

Sponsored Content is another traditional method content for media publications in the outdoor industry. For us, this means working with brands to create compelling content. Brands pay us money to create this content, and we are very up front about that. Sponsored Content always has a large label in an article so you know it’s sponsored.

None of our gear reviews are sponsored, and they won’t ever be.

Welcome to Backpackers.com.

We are stoked.

On nature, on campfires, on trail songs. On backflips into alpine lakes and giving the thirsty pup some water. On roasting marshmallows with whittled sticks and gazing at the night sky. We are facilitators of fun, and want to hike alongside you.

We are you.

From the walk around the park to the cross-country trail, we are the people who seek outside for the sake of outside. Anyone can love and live in the outdoors, and we think everyone should. We’re here to do it with you.

We are mindful.

About keeping our lands pure. About gear that lasts. About disconnecting from the world to reconnect with nature. About the trail, and the beer after the trail. Mindfulness means thinking critically about our experience in the outdoors, from the products we use to our impact on the wild.

Our Trailblazers

Our Trailblazer platform elevates community members who are making a lasting, positive impact on the outdoors, and we are excited to share them with you! Check out each Trailblazer’s content on our website.

Chef Corso | Backcountry Chef

  • Favorite Piece of Gear: Foldable Chef Knife
  • Favorite National Park: North Cascades
  • Favorite Hiking Trail: Storm King Peak
  • Founded MONTyBOCA

Lettie Stratton | Outdoor Community Organizer

  • Grew up nordic skiing, hiking, and cycling in Vermont
  • Embarked on a bike tour of New Zealand
  • Seeks to help LGBTQ2IA+ adventurers
  • Founded Wild Wanderer

Jon Rosenberg | Gear Company Founder

  • Mountains are my favorite thing. That’s why I live at 9,000 feet.
  • The tent times are the best times
  • Leave No Trace, Don’t Be A Disgrace!
  • Founded Cold Case Gear

ScrapTF is acquiring Backpack.tf

DevGeel
Posted

No, that title isn’t a joke: ScrapTF is acquiring backpack.tf. Once the transfer process is complete, ScrapTF (that’s us!) will have ownership and control of backpack.tf. This is a very exciting opportunity for us; we think backpack.tf is a vital part of the trade community and we have big plans for it. We have more details for you down below, but first, allow me to make something very clear: we have no plans to amend the price suggestion process on backpack.tf. It is a sacred part of the TF2 community and we are dedicated to doing right by it.

Why we’re acquiring backpack.tf

Two main factors drove our decision to acquire backpack.tf. First and foremost, we were approached and asked if we would buy backpack; we felt we were the right people for the job, so we said yes. We’ve created and managed two high-traffic TF2 websites already, so a third one is right up our alley. We didn’t want one of the most vital parts of the TF2 economy to fall into the hands of those who wouldn’t do it justice.

Second, we feel that with the addition of backpack.tf to our network of websites, we can create some great things. Each of these websites — ScrapTF, Marketplace.tf, and backpack.tf  — is able to benefit the other. For example, here at ScrapTF we’ve been collecting a great amount of data from the Steam Community Market to assist in pricing some of our items. This data can go to good use on backpack.tf, where we can use it to help determine prices of items heuristically. backpack.tf also has a lot of data that can greatly assist ScrapTF and Marketplace.tf in determining accurate prices for items. 

Immediate Changes

We have not yet begun the process of transferring the hosting of backpack.tf to ScrapTF, which will begin once the payment has cleared. This process will take some time, but once it is complete, expect us to immediately prioritize improving backpack.tf’s performance and stability. We have a number of improvements planned to ensure that pages load faster than ever, and inventories fail to load far less frequently.

Backpack’s administrators and moderators have done a phenomenal job managing the backpack.tf community, and we’re excited to work with them moving forward. We won’t be making any changes to the staff or structure, and their input is of the highest value to us.

Long-term Plans

Over the next few months and years, we will be building upon and improving backpack.tf in numerous ways. We have big plans for Classifieds which we think you’ll very much like. We’ll be improving the methods through which you can purchase premium or donate; you’ll be able to do so with a variety of items beyond just keys. In terms of statistics, backpack.tf will have much-improved SCM sales statistics that will grant insight into the sales data of the Steam Community Market.

These are just our immediate long-term plans. As we move forward, we’ll be incorporating new ideas into our plans.

Questions?

We’re sure you have questions, comments, or concerns that are burning a hole in your head. To that end, we’re hosting an AMA on /r/tf2; go ahead and ask us anything about ScrapTF, Marketplace.tf, or backpack.tf.

We look forward to a long and healthy TF2 economy. This is just the beginning of our adventure.

-Geel and Jesse

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.