Содержание
- Интерфейс
- Внутриигровые команды
- Русский язык в игре. Включение и сроки
- Раунд игры и его фазы
- Auto Chess Mobile: Tips and Tricks
- How to play Auto Chess Mobile
- Построение в начале игры
- Актуальные тактики и стратегии 2019
- Ассасины
- Общие советы
- Расстановка против нейтральных существ
- Советы для новичков
- Шахматные поля (Chessboard Skins)
- Общая информация об Aqir
- Venomancer
- Sand King
- Nyx Assassin
- Broodmother
- Бонус от синергии Aqir — Infection
- Как играть в Auto Chess Mobile
- Предметы
- Что делать если не заходит в игру
- Боевой пропуск
- Битва: перемещение, атака и выбор цели
- Геймплей
- Lvl1-5
- Система призыва героев
Интерфейс
Интерфейс в Auto Chess достаточно прост и информативен:
— верхнее меню: страница с базовыми механиками игры, таблица героев, топ игроков и друзей, магазин курьеров.
— количество урона, нанесённого в прошлом бою, с разбивкой по героям.
— итоги сражения между игроками (меч — победа стороны защиты, череп — побега атаки).
— миникарта.
— верхней информационный блок: магазин героев, раунд и фаза, время до конца фазы, количество героев на боевом поле и максимальное допустимое количество, текущее имеющееся золото.
— шахматное поле, половина игрока.
— скамейка с героями.
— блок курьера с указанием уровня, уровня здоровья и золота (маны).
— дополнительные функции: Bullet Chat On — отображение информации в виде бегущей строки, Auto Combination — автосборка фигур на скамейке.
— список игроков с указанием его имени, ранга, текущего здоровья и уровня курьера, а также маны и золота (FAILED означает, что данный игрок уже выбыл из игры). Игроки упорядочиваются по количеству здоровья.
— вызов информационной панели обо всех игроках (выставленные герои с указанием уровня, расовые и классовые бонусы, нанесённый урон и т.д.).
Внутриигровые команды
Команды в игре обычно предназначены для вызова определённых функций и используются, в основном, разработчиками. Чтобы активировать команду, нужно написать её в чат игры.
В Auto Chess есть 1 нормальная команда и несколько для убийства своего курьера:
-tp — мгновенно переносит курьера игрока в центр боевого поля. Была сделана для исправления ошибок с застреванием и т.п. Но какое-то время назад использовалась игроками для увеличения времени, через которое наносится смертельный урон от существ противника — курьер загонялся в угол и в момент подлёта анимации урона вызывалась данная команда, позволяющая получить дополнительные миллисекунды перед смертью. Это иногда помогало занять более высокое место, когда в раунде умирало сразу несколько участников. Однако данное использование команды было закрыто разработчиками и теперь ничего не увеличивает. По некоторой информации команда и раньше никак не помогала.
Также есть 13 командных слов, приводящих к мгновенной смерти курьера игрока, они часто используются для прикола над новичками и прочих лулзов:
- -gold
- -wtf
- -lvlup
- -item
- -teleport
- -createhero
- -startgame
- -killcreeps
- -disablecreepspawn
- -refresh
- -respawn
- dota_create_unit
- -ggsimida1
Ещё есть несколько команд, доступные только разработчикам игры, но о них особо смысла рассказывать нет.
Русский язык в игре. Включение и сроки
Поддержка русского языка в игре планируется в скором времени. Пока неизвестно кто будет заниматся локализацией и сколько времени это займет. Но результат стоит ожидать уже ближе к 2020 году.
Как заявляют разработчики, основа локализации и перевода Auto Chess Mobile на русский язык будет занимать не много времени, но все-же они займутся в первую очередь китайской версией и портированием игры для большего количества устройств.
Поиграть на русском можно при помощи фанатских модов, но мы рекламировать их не будет. Да и ходят слухи, что за некоторые в игре почему-то дают бан. Ставить их или нет — решать конечно вам. Но стоит быть внимательными при скачивании таких модов со сторонних сайтов.
Для версии iOS уже доступен русский язык. Сменить его можно в настройках игры.
Раунд игры и его фазы
Раунд длится до 95 секунд и состоит из 2 фаз: Подготовка (Preparing) и Битва (Battle).
Название текущей фазы в игре отображается по середине верхней панели.
Подготовка (Preparing)
Готовьтесь (Prepare)
30
да
да
да
Внимание (Ready)
5
нет
да
да
Битва (Battle)
60
нет
да
да, только со скамейки
Каждый раунд, в начале фазы Подготовка (Preparing), запускаются следующие события:
- Получение золота от .
- Получение .
- Получение .
- Восстановление всех героев на боевом поле и перемещение их на исходные позиции.
- Бесплатное обновление витрины магазина.
С подфазы «Внимание» (Ready) отключается возможность перемещения существ по боевому полю и скамейке. Если время истекло, а на боевом поле игрока количество существ превышает лимит текущего уровня курьера, то применяются следующие меры:
- Случайно выбирается лишнее количество героев и они перемещаются на скамейку игрока.
- Если на скамейке не хватает свободных мест или она вся занята, то осуществляется автоматическая продажа случайного героя (предметы падают на поле и возвращается часть стоимости героя).
Последняя фаза под названием «Битва» (Battle) длится до 60 секунд:
- Если защищающийся игрок выигрывает сражение против другого игрока, то он получает 1 золото.
- Если на всех полях сражения заканчиваются, то фаза тоже прекращается, даже если не закончилось отведённое время.
- По истечению таймера, если на каких-либо полях сражения не закончились, то они отмечаются ничьёй, причём это прерывает серию побед или поражений для защищающегося игрока.
Auto Chess Mobile: Tips and Tricks
Below you’ll find a selection of beginner tips which will help you develop your game.
We’re still in the process of bulking out this section, bear with us!
- First and foremost, always be flexible when it comes to a match. Don’t over commit to a strategy as you never know what hand you’ll be dealt.
- While it’s nice to have a variety of classes and pieces on the board, make sure you’ve always got race traits in mind as they can be game changing. As each game develops, begin stockpiling certain pieces so you have a high chance of combining them early on.
- While we’ve advised not to commit too hard to a race, it’s better to have one or two solid race bonuses over three or four weak ones. We’d recommend stockpiling two or three races so you can begin building a solid party, in contrast to one that’s filled with variety but weak in bonuses.
- Team composition is very important, so try and avoid only purchasing tanks or ranged characters. Have a couple of tanks, some healers, some ranged characters and maybe even some assassins too. This way you’ll have a variety of damage sources and you’ll force the enemy to deal with multiple threats, a significantly tougher challenge than a wall of tanks, for example.
- If you’ve got a huge stockpile of gold, consider spending a chunk on EXP to accelerate your levelling process. The higher your level, the more pieces you can field and the higher your chance of encountering powerful units. Gain an early level advantage over your opponents and you’ll have a better chance of reaching the late game and snowballing in power as the match progresses.
- Don’t get tempted to stockpiles hordes of expensive pieces. In the early game, it’s best to stockpile low cost pieces instead, as you’ll increase your chances of upgrading them quickly. When it comes to expensive pieces, pick one or two and commit to purchasing them whenever they spring up. This way you won’t burn through your bank, but still have a chance of getting a very powerful unit on the board later down the line.
How to play Auto Chess Mobile
Perhaps unsurprisingly, Auto Chess Mobile is incredibly similar to Dota Auto Chess. Below we’ll take you through all the basics.
A Very Quick Primer
- Auto Chess Mobile pits you against seven other players and across numerous rounds. The ultimate goal is to build a strong team, win rounds and emerge as the last person standing.
- The first three rounds (and specific rounds later throughout each game) take place against AI Creeps and bosses. They’ll drop items which will allow you to build up resources like items and gold which’ll go towards bolstering your team.
- When you first start a match, you’ll purchase a chess piece which you’ll position on the board. At the very beginning of each round a selection of randomised pieces can be bought from the shop using Gold.
- Once combat initiates at the start of a round, your active pieces will fight automatically. If you’re against AI opponents, they will drop items. Pick these up by touching them and they’ll go into your bag. Click on these items to learn more, and drag them onto characters you wish to equip them on.
- If you’re fighting against other players, no items will drop. If you win a round you’ll deal damage to an opponent’s health based on how many of your pieces remain on the board. Conversely, you’ll lose health if all of your pieces are destroyed.
- At the end of every round you’ll gain EXP and money depending on how well you performed.
- EXP levels up your avatar. The level of your avatar determines how many pieces you can place on the board. You can also spend gold to level up your avatar and gain an advantage over your enemies.
Chess Pieces — A breakdown of the essentials
- Chess pieces have either a passive or active ability. An active ability is cast when a piece’s mana bar is full, and it’ll gain mana when attacking an enemy. Some pieces have inherently fast mana regeneration, while others don’t. Certain items can boost mana regeneration, and in turn, the number of active abilities cast.
- Chess pieces can be combined and upgraded. If you have three of the same piece, you’ll be prompted to combine them into an even more powerful version. To create a two star unit, you’ll need three one star pieces. To create a three star unit (highest tier), you’ll need three two star units.
- Every chess piece belongs to a certain race. Place multiple pieces of the same race on the board and it’ll confer a special unit bonus. You can tap the icons towards the top right of the screen to see what buffs are active at any time during the match, or how many units of a particular race you need to meet the next requirement.
- The level of your avatar/courier determines how many chess pieces you can place on the board. Don’t neglect this aspect of the game as there’s a serious advantage to be gained by having one more chess piece on the board than the rest of your opponents.
- Positioning your pieces is also key to success. Each piece fits into a certain archetype: ranged, tank, assassin. We’ll get into the strategy behind positioning further below, but try and avoid throwing them onto the board and consider who needs protection, who could flank, who needs to sit in the backlines and so on…
Gold — Why it’s important
Gold is what you’ll use to buy new chess pieces and level up your avatar. However, we wouldn’t recommend spending recklessly as managing your economy is key to success in the latter rounds of Auto Chess.
Построение в начале игры
На ранней стадии выбора среди расстановок особо нет. В большинстве случаев используется всего 2 варианта, а выбор делается, исходя из полученных героев.
Шеренга
Большинство начальных существ имеют небольшой радиус атаки и сражаются в ближнем бою. Следовательно, их необходимо ставить ближе к противникам, чтобы они быстрее вступили в бой и принесли больше урона.
Нет смысла ставить их дальше от середины боевого поля, на 2-3 линию, ведь им потребуется время для перемещения к врагу и входа в сражение, за которое они успеют получить повреждения от вражеских героев дальнего боя, ничего не сделав полезного в ответ. Дополнительным плюсом будет тот факт, что в шеренге очень хорошо распределяется урон между всеми участниками. По этой причине расставновка с центрированием в горизонтальный ряд на первой линии обычно является самой лучшей:
Поставить существ шеренгой стоит при стратегии с Assassin, но тогда их местом станет самая последняя, четвёртая линия, и также следует распределить их равномерно по ряду. В таком случае они будут прыгивать во вражеский тыл, где стоят, как правило, герои с малым количеством здоровья и брони, которые наносят большое количество урона:
Угловое размещение
Если основой армии игрока являются герои, которые наносят повреждение с большого расстояния, так называемые «рендж-юниты». К ним относятся многие существа класса Hunter и Mage или расы Troll и Dragon. Основная задача игрока поставить их так, чтобы они получали наименьшее возможное количество урона. Следовательно, чем дальше они будут находиться от врага, тем лучше для них.
Но для того, чтобы уберечь основу армии нужны другие герои, которые станут «живым щитом» и защитят остальных. Для этой роли прекрасно подходят так называемые «танки» с крепким здоровьем и высоким показателем брони. Например, Axe, Tiny, Ogre Magi, Timbersaw или Mars. Также подойдут герои с сильными заклинаниями, как Kunkka или Lone Druid. Первый оглушает вражеских героев на большой площади, а второй призывает Spirit Bear, который, с одной стороны, хорошо «танкует», а, с другой стороны, при небольшой удаче может легко справится с половиной команды противника.
Итак игрок устанавливает «танков» спереди, а назад ставит всех остальных, перемещая всю свою армию в правый или левый дальний от середины боевого поля угол:
Актуальные тактики и стратегии 2019
На данный момент игроки только начинают опробовать и создавать свои собственные тактики и стратегии. Профессиональных игроков на данный момент нет, т.к. игра вышла буквально недавно.
Основной принцип построения стратегии, заключается в правильном выборе героя на основе пика других. Понятно, что дело случая тоже играет важную роль, но задача каждого — это знать способности и возможности соперников.
По заверениям игроков с форума — основной задачей является анализ действий противников и определение стратегии выживания. Как раз аспект выживания — является самым важным в игре.
Вы должны балансировать и делать правильный выбор на каждом этапе подготовки.
Эволюция и комбинации в игре, должны быть отточены до предела, например как это сделали на Сларке:
Ассасины
Вверху: Юаунти, Морфлинг, Квина, Санд кинг, Фантом, Сларк, Вайп, Темплар асассин
Играть в ассасинов довольно сложно, потому что, чтобы быть эффективными, вы обычно стремитесь к полной синергии с 6 единицами. Вероятно, это проще всего сделать из разнообразного дебюта, в котором у вас уже есть 1-2 дорогих ассасина для ранней игры (Баунти, квина). Кункка высокого уровня, а также контроль толпы от Тайда или Кункки, Кункка отлично подходит для ассасинов, потому что он дает им время для нанесения урона.
Некоторые игроки не воспринимают их всерьез, но они очень хороши. Они действительно рвут рано, если вы сможете сделать:
- Несколько копий с 2 звездами с бонусом демона
- Или даже выстроить в ряд трех 2-3 звездных убийц, причем быстро
Можете ли вы выиграть игру с ними от начала до конца? Конечно. Но так же нужжно учитывать следующее:
- Учитывайте когда заменить их
- Оставить их только с бонусом в 3 единицы в лейте
- Или просто рискнуть и пойти ва-банк на бонус в 6
Вы проиграете игру, если сделаете неправильный расчет. Учитесь на практике. Чаще всего 6-ю единицу получить все еще рискованно, и отнимает много времени. Но обычно это зависит от того, насколько сильна ваша передняя линия.
Стоит отметить, что Санд кинги очень хороши во всех ситуациях. И их оглушение очень полезно. Это сильно рулит, особенно в середине игры, когда вы еще не получили свои 5 единиц.
Вы всегда можете легко заменить их на более крупные юниты, особенно если у вас нет комбо-зверя.
Ниже приведены бонусы, которые есть у каждого комбо.
- (3) Эльфы: все дружественные эльфы получают уклонение + 20%
- (3) Ассассины: все дружественные ассасины имеют шанс 15% нанести критический удар в размере 350% урона.
- (6) Ассассины: все дружественные ассасины имеют 15% шанс нанести критический удар в 450% урона
- (2) Элементали: у всех дружественных элементалей есть 30% шанс превратить атакующего в камень. На 4 с при атаке шахматными фигурами ближнего боя.
- (3) Ассассины: все дружественные ассасины имеют шанс 15% нанести критический удар в размере 350% урона.
- (6) Ассассины: все дружественные ассасины имеют 15% шанс нанести критический удар для 450% урона
Dota Auto Chess Комбинации Секреты Выигрышные стратегии Гайд
Общие советы
Основу любого боя составляют герои, которые распределены по 5 уровням – от самых слабых, которых можно купить за 1 золотой, до наиболее мощных, продающихся за 5 монеток. Они отличаются между собой множеством параметров, включая наносимый урон, мощность заклинаний, уровень здоровья и сочетаемость с другими персонажами.
Лучшие герои в Auto Chess
- Мудрый великан – прекрасно выполняет функцию «танка» и обладает хорошо сбалансированными характеристиками.
- Наемный убийца – может прыгать за спины магов или лучников врага, быстро выводя их из строя. Наносит большие повреждения не только напрямую, но и с помощью своего навыка «Сюрикен». Полезен во многих комбинациях.
- Волк-оборотень – благодаря двойной расе его можно применять в сборках, как со зверями, так и с людьми. Может превратиться в волка и вызывать двух товарищей в виде подмоги. В результате получаем сразу 3-х бойцов, обладающих хорошими параметрами урона и скорости атаки.
- Повелитель моря – может наносить немаленький прямой урон и использовать навык «Опустошающие щупальца», бьющий по площади.
- Капитан пиратов – неплохой «танк», способный пустить по полю корабль, который оглушает всех врагов, попавшихся ему на пути.
- Друид леса – может наносить неплохой прямой урон и вызывать медведя. Советуем применять его вместе с Волком-оборотнем для получения бонуса от зверей.
Лучшие комбинации персонажей в Auto Chess
- На данный момент времени наиболее простым и эффективным вариантом является сборка из гоблинов. Они демонстрируют неплохие способности на начальном этапе, а Потрошитель, Наемный убийца и Небесный повелитель способны вызвать проблемы практически у любой вражеской команды.
- Чтобы побеждать на ранней стадии, возьмите в команду Призрачную королеву, Наемного убийцу и Ночную тень. Однако без хороших «танков» эта группа быстро умрет, а потому уже на 5-6 раунде следует взять себе парочку крепких ребят.
- На середине или в конце матча неплохие комбинации получаются из воинов. Вот только на сбор полного комплекта у вас попросту может не хватить времени.
- Наличие самых дорогих героев в группе не гарантирует вам победу – многое зависит не от стоимости бойцов, а от их правильного сочетания.
Расстановка против нейтральных существ
1, 2, 3 и 10 раунды — подойдёт обычное расположение.
15 раунд — игрок встречается с волками Wolf Alpha и Wolf поведение которых идентично героями класса Assassin, то есть в начале раунда они прыгают на самый дальний ряд противника и атакуют ближайших героев. Чтобы успешно противостоять им, нужно поставить на 3 ряд «танков», а на 2 ряд героев дальнего боя.
20 и 25 раунды — также подойдёт обычное расположение, никаких дополнительных советов.
С 30 раунда стоит обзавестись Enigma, она позволит намного легче справляться с нейтральными существами.
30 раунд — перед встречей с ящерецами Thunder Lizard не стоит оставлять в центре одиночных существ, от которых игрок ожидает каст заклинания, например, Lone Druid, так как ящерецы своим фокусом буквально за пару секунд уничтожат его, а заклинание дать он не успеет. Лучше поставить обычных «танков» по центру перого ряда, а важных существ рядом или по краям, чтобы их атаковало не более 1 ящерецы одновременно.
35 раунд — дракон Black Dragon наносит высокий урон и он распределяется по площади. По центру против него также не стоит ставить ключевых «кастеров».Ещё обязательным правилом явдяется удаление с поля героя Tiny на время этого раунда, так как своим заклинанием Toss он откинет дракона в угол и даст ему дополнительное время для уничтожения фигур игрока с дальнего расстояния. Если же в инвентаре у этого героя есть Mask of Madness, то можно смело этим правилом пренебречь.
40 раунд — для успешного уничтожения армии троллей из Troll Axe, Troll Fire и Troll Frost лучше принять «Угловое размещение» для последовательного фокуса всех 6 троллей.
45 и 50 раунды — этих монстров будет намного легче пройти, имея в своём арсенале связку Disruptor и Shadow Shaman для постоянного держания Monster Nian или Roshan в форме Hex. А наличие Enigma в качестве источника постоянного урона обязательно.
Советы для новичков
Проверяйте доски противников, их героев и расстановки. Количество доступных для покупки фигур ограничено, поэтому играть через те же билды, которыми играет пара других игроков нецелесообразно.
В качестве награды выдается монета за каждые 10 золотых в наличии, но не более 5 штук за раз. Т.е., при 50 золотых в запасе достигается максимальный прирост денег. Чтобы получать больше средств, грамотнее обходитесь с финансами, накапливая некоторую сумму средств.
Игра заканчивается только после того, как здоровье опускается ниже нуля, поэтому нельзя сдаваться раньше времени. Auto Chess – динамичная игра, где один удачный раунд позволит вернуться в игру.
Новички часто списывают поражения и неудачи на рандом. Он сильно влияет на игру, но опытные игроки умеют выкарабкиваться даже из, казалось бы, безвыходных ситуаций за счет гибкости мышления и грамотного подхода к билдам.
В «шахматах» нельзя мыслить шаблонами и собирать одних и тех же персонажей каждый раз. Каждая новая игра разворачивается иначе, поэтому отсутствие гибкости приводит к частым поражениям. Советы по игре помогут избежать распространённых ошибок, но не являются полным руководством к действию.
Шахматные поля (Chessboard Skins)
Нажмите на маленькую иконку поля, чтобы посмотреть его увеличенную версию.
Drodo Isles
Sandy Stockade
Dandy Fort
Coldarra
Summer Woods
Humming Well
Tango Town
Crown of All Mountains
True Sight of E-Mei’s Peak
Northern Winter Charms
Drodo’s Summer
Hall of Execution
Conqueror’s Plaza
Sunset Shinto
Crouched Dragon Pavilion
Sacred Land
Rebirth Ruins
Stone Castle
Sawmill
Warrior’s Arena
Hall of Judgement
Summer Woods: Treasury
Humming Well: Deep
Mount Emei: Main Hall
Sunset Shinto: Morning Sunlight
Genial Blockhouse
Tango Town: Oasis
Dandy Fort: Late Spring
Pirate Ship
Ale Wharf
Abyssal Treasure
Hot Spring
Town’s Xmas Eve
?
?
Sweetheart Palace
?
?
?
?
Общая информация об Aqir
Как известно, история Dota Auto Chess построена на вселенной Warcraft. В ней название расы упоминается в качестве старейшей расы инсектоидов, которая обитала в древнем Калимдоре и из которой потом появились представители Nerubians, Qiraji и Mantid.
С обновлением от 24 декабря 2019 года к данной расе были отнесены 4 героя:
Venomancer
Aqir WarlockРедкость: RareСтоимость: 3 Аналог в Auto Chess: Poisonous Worm
Уровень | ★ | ★★ | ★★★ |
---|---|---|---|
Здоровье | 600 | 1200 | 2400 |
Мана | 100 | 100 | 100 |
Урон | 50-60 | 100-120 | 200-240 |
Скорость атаки | 1,2 | 1,2 | 1,2 |
Урон в секунду | 46 | 92 | 183,5 |
Дальность атаки | 400 | 400 | 400 |
Броня | |||
Сопротивление магии, % | 20 | 20 | 20 |
Восстановление здоровья |
Способность (Заклинание)
Вызывает чумного стража, атакующий врагов. Страж неуязвим к магии.
Sand King
Aqir AssassinРедкость: RareСтоимость: 3 Аналог в Auto Chess: Lord of Sand
Уровень | ★ | ★★ | ★★★ |
---|---|---|---|
Здоровье | 650 | 1300 | 2600 |
Мана | 100 | 100 | 100 |
Урон | 45-60 | 90-120 | 180-240 |
Скорость атаки | 1,4 | 1,4 | 1,4 |
Урон в секунду | 37,5 | 75 | 150 |
Дальность атаки | 205 | 205 | 205 |
Броня | 5 | 5 | 5 |
Сопротивление магии, % | |||
Восстановление здоровья |
Способность (Заклинание)
Закапывается в землю и прорывается вперёд, нанося урон и оглушая врагов.
Nyx Assassin
Aqir AssassinРедкость: MythicalСтоимость: 4
Аналог в Auto Chess: отсутствует
Уровень | ★ | ★★ | ★★★ |
---|---|---|---|
Здоровье | 750 | 1500 | 3000 |
Мана | 100 | 100 | 100 |
Урон | 45-90 | 90-180 | 180-360 |
Скорость атаки | 1,3 | 1,3 | 1,3 |
Урон в секунду | 52 | 104 | 208 |
Дальность атаки | 205 | 205 | 205 |
Броня | 10 | 10 | 10 |
Сопротивление магии, % | |||
Восстановление здоровья | 5 | 5 | 5 |
Способность (Заклинание)
Broodmother
Aqir HunterРедкость: MythicalСтоимость: 4
Аналог в Auto Chess: отсутствует
Уровень | ★ | ★★ | ★★★ |
---|---|---|---|
Здоровье | 800 | 1600 | 3200 |
Мана | 100 | 100 | 100 |
Урон | 60-90 | 120-180 | 240-360 |
Скорость атаки | 1,4 | 1,4 | 1,4 |
Урон в секунду | 54 | 107,5 | 214,5 |
Дальность атаки | 205 | 205 | 205 |
Броня | 5 | 5 | 5 |
Сопротивление магии, % | 5 | 5 | 5 |
Восстановление здоровья |
Способность (Заклинание)
Бонус от синергии Aqir — Infection
При наличии на боевом поле игрока различных героев данной расы игрок получит следующий бонус:
- 2 существа — при смерти в бою любого героя другой расы, если на поле есть ещё дубли такого же героя, то призывается произвольное существо расы Aqir.
- 4 существа — при смерти в бою героя любой расы, если на поле есть ещё дубли такого же героя, то призывается произвольное существо расы Aqir.
Уровень создаваемого существа соответствует максимальному «внутреннему» уровню (он равен от 1 до 9 и отображается в нижнем левом углу под изображением героя) имеющихся дублей умершего героя и дополнительно от 0 до +1 / от 0 до +2 при наличии 2 и 4 существ соответственно:
- 1-3: Sand King ★, Venomancer ★.
- 4: Nyx Assassin ★, Broodmother ★.
- 5: Sand King ★★, Venomancer ★★.
- 6: Nyx Assassin ★★, Broodmother ★★.
- 7: Sand King ★★★, Venomancer ★★★.
- 8-9: Nyx Assassin ★★★, Broodmother ★★★.
Эта синергия НЕ работает на любые призванные существа или героев, которые были призваны во время боя, то есть бонус работает только на тех героев, которые находились на боевом поле до старта боевого раунда.
Например, у игрока на шахматном поле стоит Lycan ★★ и Lycan ★. При убийстве Lycan 1 уровня останется дубль Lycan 2 уровня, «внутренний» уровень которого равен 5. Следовательно, на поле будет призвано один из следующих героев: Sand King ★★, Venomancer ★★ или Nyx Assassin ★★. При этом если Lycan наложит заклинание Shapeshift и призовёт 2 волков, то при их смерти герои Aqir призваны НЕ будут.
Активация синергии 4 существ на данный момент возможна только при добавлении героев класса Wizard, но мы надеемся, что в скором времени стоит ожидать и новых героев этой расы. Из возможных будущих представителей можно выбрать Weaver или Broodmother, также в Aqir неплохо смотрится Viper. В любом случае эта раса будет насчитывать 3 или даже 4 фигур из класса Assassin.
Как играть в Auto Chess Mobile
Поле боя – полноценная шахматная доска 8х8, в игре принимает участие 8 игроков, у каждого с самого начала 100 очков жизни. Перед самым первым раундом нам предоставляется возможность выбрать одного из пяти персонажей – они, как мы уже сказали, отличаются друг от друга внешним видом, стоимостью, принадлежностью к расе и классу. С каждым новым раундом доступные для покупки персонажи будут меняться – их, кстати, можно будет перевыбрать за определенную доплату. Так вот, если вы будете комбинировать расы и классы персонажей, они будут получать баффы, помогающие в бою. После того, как вы выставили первого персонажа на доску, он начинает сражаться с “лешими” – по сути крипами из DOTA2. С увеличением опыта у вас появляется возможность выставлять большее количество юнитов – максимум 10.
Кстати, персонажи здесь разделяются по редкости – от самых простых до легендарных. А еще персонажей можно прокачивать – три персонажа 1 уровня повышаются до 2 уровня, а затем до 3 уровня. Эти юниты обладают высокими показателями здоровья и атаки, а также используют улучшенные магии. Чисто субъективно качество > количество, но очень многое здесь зависит от тир-листа, поскольку один S-персонаж может запросто убить двух А-персонажей. Но, опять же, по ощущениям.
Предметы
Предметы можно получить с раундов с нейтральными существами — 1, 2, 3, 5, 10 и далее каждый 5.
Предмет сначала поднимается с земли курьером. А чтобы передать его какому-то определённому герою, нужно перенести его из инвентаря курьера на нужного героя. Это возможно в любую фазу раунда кроме финальной стадии боя (когда выжившие радостно прыгают).
В инвентаре героя действуют только те предметы, которые находятся в первых 6 слотах. В 3 дополнительных предметы просто хранятся.
Если курьером взять все предметы, входящие в рецепт сборного артефакта, то его сборка произойдёт автоматически. В инвентаре героя автоматическая сборка происходит только в начале раунда, в самом начале фазы «Подготовка» (Preparing).
Если нажать правой кнопкой мыши на предмете и затем выбрать в появившемся меню пункт «Show Combinations«, то в правом нижнем нижнем углу появится блок с рецептами для сборных вещей. Если же выбрать пункт «Lock Combining«, то это заблокирует данный предмет от автоматической сборки, если в инвентаре курьера положить ещё предметы, входящие в рецепт.
Подробнее о предметах, их характеристиках и шансах выпадения читайте на странице «Предметы и сборные вещи».
Что делать если не заходит в игру
Некоторые игроки жалуются на проблемы со входом. Все дело в загруженности серверов и пропускной способности вашего интернета. Именно из за этого у вас не заходит в Auto Chess Mobile.
Давайте попробуем разобраться с причинами и сделать следующее:
- Подключитесь через Wi-Fi для получения более быстрого интернет-соединения. К сожалению игра не пропускает игроков у которых плохой интернет.
- Смените регион вашего подключения. Например если вы сидите через вайфай, то переключитесь на мобильный интернет.
- Не заходить в ACM может из за устаревшей версии приложения. Зайдите в Google Play и обновите игру до последней версии.
- Удалите с устройства все программы, которые как-то связаны со взломом игры. В ACM присутствует система для защиты от взлома. Возможно не входит из за нее.
- Установите корректное время на смартфоне или планшете. Т.к. игра онлайновая, то вас следует проверять часы перед входом.
- Очистите больше оперативной памяти девайса.
Данные советы имеют базовый характер и рекомендованы разработчиками как обязательные и исполнению.
Боевой пропуск
С каждом новым сезоном в игре появляется новый боевой пропуск. Battle Pass включает в себя различные задания, к примеру, выиграть определенное число игр или собрать нужную комбинацию фигур, за которые игрок получает опыт боевого пропуска. Чем больше опыта, тем выше его уровень.
Он имеет две версии: бесплатную и платную. В бесплатной выдается минимальный комплект косметических улучшений, вроде скинов для фигур, курьеров и аватаров, а также бустеров. При покупке Battle Pass станут доступны награды, вроде улучшенных скинов для курьера и дополнительные расходники.
Необязательно покупать боевой пропуск сразу. Его уровни будут накапливаться даже без приобретения, а после оплаты все доступные награды будут выданы сразу.
Битва: перемещение, атака и выбор цели
Перемещения героев на боевом поле, как и выбор целей для атаки полностью автоматические, но имеют некоторые схемы:
- Если вражеский герой стоит в радиусе атаки героя игрока, то он будет атакован. Если таких героев несколько, то цель будет выбрана случайно из них.
- Если рядом с героем игрока нет вражеских героев, то он найдёт самого близкого врага, переместится к нему и начнёт его атаковать.Тут есть исключение — герои класса Assassin. Они при отсутствии в радиусе атаки противников ищут их на самых дальних клетках сначала в текущем столбце, а потом в остальных клетках самой дальней строке, после чего прыгают на ближайшую свободную клетку, с которой они смогут атаковать цель.
- Более приоритетными целями для атаки являются призванные существа, например, Spirit Bear от Lone Druid.
- Если в процессе боя герой был перемещён своим или чужим заклинанием на другую клетку, то он выберет себе новую ближайшую цель.
Любой герой независимо от расы и класса в бою наносит физический урон.
Но, например, существа расы Demon дополнительно к физическому урону наносят 50% чистого (Pure) урона.
При нанесении урона героям противника или получении урона от врагов любой герой получает ману. После набора 100 маны существа производят заклинания, тип урона у каждого заклинания различается, он может быть как физическим (Physical), магическим (Magic) или же вообще чистым (Pure). Для атакующих заклинаний целью всегда выбирается вражеский герой с наивысшем .
Геймплей
Геймплей в Auto Chess подразделяется на две фазы: подготовки и сражения. В течение фазы подготовки игрок приобретает героев, перемещает их, улучшает и раздает полученные предметы. Каждый новый раунд выдается награда в виде монет, которые тратятся на покупку фигур или опыта.
В фазу сражения, фигуры игрока встречаются с противниками: нейтральными мобами, либо другими с участниками игры. Первые три раунда ,врагами выступают только монстры, с которых падают предметы для усиления своих фигур. В дальнейшем, бои с нейтральными крипами происходят каждый 10 раунд.
Как играть
Auto Chess доступна на любых устройствах, в том числе мобильных телефонах и персональных компьютерах. Для игры достаточно скачать клиент и зарегистрироваться на десктопе, или скачать мобильное приложение на андроид.
Игровое поле представляет собой доску 8 на 8 клеток. На своей половине игрок помещает купленные фигуры. Приобретенные, но ненужные на поле, хранятся в «руке» — 8 дополнительных слотах.
Суть игры заключается в сборке собственной «армии» на игровом поле. Процесс сражения происходит автоматически, игрок влияет на уровень фигур и расстановку. Грамотные решения приводят к победам, ошибки – к поражениям.
Крайне рекомендуется пройти обучение в игре, в котором подробно расскажут о базовых вещах, вроде покупки героев и их расстановке.
Посмотрите видео геймплея игры:
Lvl1-5
Ранняя игра — все о сильной стратегии и правильном открытии. Чем лучше вы начнете, тем легче будет начать раннюю серию побед. Что затем повысит вашу экономику, и тем быстрее вы сможете достичь середины игры.
Не забывайте, что вы можете продавать юнитов первого уровня по полной цене. Это означает, что вам не нужно сохранять первых юнитов, которых вы покупаете. Если вы видите что-то лучшее на следующих раздачах, просто продайте старых юнитов и купите что получше.
Используйте свою скамью. Купите несколько юнитов (даже тех, которые вы в данный момент не используете), чтобы вы могли объединить их в будущем. Если окажется, что вы не собираетесь их использовать — просто продайте их.
Стратегии открытия:
Создание линии фронта, состоящей из танков, — это шаг номер один, о котором вам нужно позаботиться. Есть несколько способов сделать это в зависимости от того, каких юнитов (фигур) вы получаете в первые несколько раундов.
Система призыва героев
Для обороны вам требуются воины.
Призыв нового героя осуществляется в 2 стадии. Сначала его нужно купить за монеты. У каждого персонажа своя цена, зависящая от его уровня редкости, которая определяет его силу. Тем не менее сила не всегда оказывает прямое влияние на шанс победы, поэтому не стоит гнаться за первой возможностью получить героя высокого ранга, так как он может и не пригодиться. Заметим, что стоимость воина напрямую зависит от его ранга: персонаж первого ранга стоит 1 золотую монету, второго — 2, третьего — 3 и так далее до 5. Если вы ошиблись с выбором, ничего страшного: героя можно продать за ту же стоимость, однако это правило не работает, если он был улучшен.
После покупки персонаж перемещается в личный резерв. В резерве могут находиться до 8 воинов, и они не принимают участия в сражении, пока вы не переместите их на поле боя. При этом количество героев на доске ограничено и зависит от вашего уровня.
Игровое поле, как и шахматное, делится на 64 ячейки. Нижняя половина поля — ваша, именно на ней располагаются персонажи. Верхняя половина — место, где появляются вражеские воины. Также есть и второе поле, идентичное по размеру. На первом поле проходят бои, результаты которых влияют на ваши очки здоровья, на втором решается, сколько очков здоровья снимут у оппонента, и снимут ли.
С основами разобрались, но как же заработать на личную армию? Для этого есть несколько способов, о которых мы поговорим ниже.
Эта тема закрыта для публикации ответов.