Кто заражен червем кожником в atom rpg

Алан-э-Дейл       13.10.2022 г.

Заброшенный бункер 317

Второй этаж

Неподалеку от кафетерия расположена комната коменданта, в которой стоит сейф. Его можно открыть кодом 9731. Внутри вы найдете ржавый ТТ и патроны.

В блоке, где обитал научный персонал, найдите помещение с двумя телами исследователей. На полу рядом с ними будет лежать пистолет Ржавый Макаров. Этот пистолет можно также отыскать в потайном помещении, которое открывается в северной комнате, расположенной неподалеку от лаборатории с колбами.

Войдите в нее и подойдите к дальнему шкафу – при высокой внимательности вы поймете, что его можно сдвинуть. Положите в него ранее найденную Таинственную книгу. Мебель отъедет, и вы сможете попасть в новую комнатушку.

Фидель

Агент АТОМа, который работает под прикрытием. Говорит мало и всегда по делу. Не вмешивается в чужую жизнь и при этом не любит рассказывать о себе. К нему приводит один из сюжетных квестов.

Расположение

Вы можете найти этого персонажа в пригородной зоне Краснознаменного в баре под названием El Polo Loko, расположенном перед основными воротами города. Войдите в заведение, подойдите к бармену (Фиделю) и поговорите с ним.

Затем вам нужно будет сказать пароль (Предательство – есть…). Вы спуститесь в подсобку, поболтаете немного, а после этого сможете взять Фиделя в команду.

Характеристики и навыки

Атрибуты Фиделя выглядят следующим образом:

Сила – 7

Внимание – 7

Выносливость – 7

Харизма – 6

Интеллект – 6

Ловкость – 5

Удача – 4

Фидель (3-й уровень) обладает следующими умениями:

  • Пистолеты и ПП – 20
  • Ружья и винтовки – 17
  • Автоматическое – 18
  • Рукопашный бой – 0
  • Холодное оружие – 20
  • Метательное – 15
  • Первая помощь – 25
  • Ремесло – 0
  • Красться – 0
  • Взлом – 0
  • Карманная кража – 0
  • Настороженность – 0
  • Технологии – 0
  • Общение – 0
  • Бартер – 0
  • Азартные игры – 0
  • Выживание – 0

Разработчики обещают в будущем добавить новых спутников в Atom RPG. Мы обязательно добавим их расположение, как только они появятся в игре.

Гребни, перья, три ствола

Вашей задачей станет помощь Карандашу. Нам нужно будет договориться с одним из двух предлагаемых подельников:

  • Медвежатник Леха Лаборант. Найти его можно в Ржавой квартале.
  • Водитель. Миха Рулевой. Он будет ждать нам в Пригороде Трудограда.

Когда вы сделайте свой выбор, то топайте к выбранному персонажу. Михаила можно найти недалеко от рыночной площади. Проверять навыки не нужно, собеседники все равно будут согласны участвовать в деле. Если сначала вы выбрал Рулевого, то после идите к Лаборанту в Ржавом квартале, в дальней хижине. Если же вы сделаете сначала другой выбор, то уже будете в конечной локации. В конце поговорите со всеми еще раз и подтвердите план Карандаша.

Покиньте район и держите путь к Михалычу в трактир. На половине пути стригерится текстовый квест. Садитесь в машину и едите на задание. Можно будет перебраться через частокол, пойдя направо, или пройдя насквозь людную улочку, пройдя слева. При проходе по частоколу вы повстречаете собаку, её нужно либо дать мяса, или пнуть.

За входом в подвал будет наблюдать охранник

Можно будет либо прокрасться мимо него (для этого нужна будет высокая скрытность), либо отвлечь его внимание от подвала (проверка на внимание). Если же вы оба раза провалитесь, то Миха разберется с ним летально, что поднимет на уши людей в подвале

Спускайтесь в подвал. Внутри стоит 6 противников. Вы можете попробовать с ними договориться (общение), использовать свою удачу (что сделает здоровье каждого противника на 20 меньше) удачу 10 (от чего лопнут трубы в помещении, и они прикончат всех противников в ней) или силу. Если же бой начнется, то Карандаш использует гранату, что оглушит некоторых врагов и сделает их уязвимыми для ваших атак. Но и противники в первую очередь будут нападать на Карандаша, поэтому нужно будет наблюдать и за его безопасностью.

После битвы осмотрите трупы противников и заберите ценные предметы, после поговорите с Карандашом. В комнате слева будет сейф, наполненный деньгами суммой на десять тысяч рублей. В нем еще будет и револьвер Смита-Вессона. В центральном помещении будет висеть картина. Позади неё будет скрыт тайник с дневником Аркадьевны и довоенный коньяк. Теперь вам предстоит покинуть здание и оторваться от бандитов.

В итоге вы возвращаетесь в пригород Трудограда. Разделите добычу между собой и подельниками (для увеличения собственной доли можете использовать общение, бартер или силу). После дележки Карандаш и его товарищи покинут город.

Квесты в ATOM RPG Trudograd

Trudograd рассказывает множество шикарных историй. Однажды вы встретите грустную женщину. Она поведает, что супруг отправился возвращать долг, но так и не вернулся домой. Добежав до кредитора, герой узнает, что счёт так и не был закрыт — мужчина не явился к нему. Вскоре он найдёт муженька и его друга в одной из квартир: там неизвестные уже приставили к их головам дуло.

Оказывается, давным-давно бедолаги были солдатами и собирали с жителей налоги. Однажды староста одной из деревень сжульничал, за что солдаты решили его казнить. Жители же подумали, что бойцы планируют вырезать всех местных: они схватили вилы и пошли в атаку. В итоге солдаты перебили всю деревню — выжила лишь пара ребят. Теперь малые подросли, нашли подонков и жаждут отомстить.

При этом бывшие солдаты преподносят всё иначе. Бойня действительно была, но крестьяне пёрли на них, не слушая объяснений. Бойцам пришлось спасать свою жизнь, ведь иначе люди с вилами разорвали бы их на кусочки. К тому же они давно стали другими людьми, завели семьи и чуть ли не плачут по ночам, вспоминая былые грехи.

Есть немало способов завершить квест. Можно одобрить казнь, защитить солдат и много чего ещё. Болтливый герой может даже убедить карателей, что у него больше причин желать негодяям смерти. Мой персонаж наврал с три короба, что когда-то солдаты вырезали всё население его родного города. Убийцы поверили, ужаснулись и покинули Трудоград, доверив исполнение приговора мне.

Настроения у квестом разные. Некоторые шокируют и ужасают. Взять хотя бы задание по поиску несчастных северян, которые внезапно пропали с радаров. Когда найдёте бедолаг, узнаете, что они предпочли бы смерть той участи, что выпала на их долю.

Некоторые получились трогательными. Например, квест с матерью, которая жаждет получить от мужа алименты. Всё бы ничего, да нянчит она не малыша, а брюкву — ребёнок давно умер, а женщина так и не смогла этого принять.

Забавные поручения тоже есть. Так один арендатор издевается над хозяевами квартиры, заставляя их поверить, что комнату снимает не человек, а манекены. По его плану они сойдут с ума и продадут недвижимость по дешёвке.

При этом закрыть квесты можно уймой способов. Героя попросили дрессировать собаку? Почему бы не научить её вырывать чеку, когда в руках хозяина окажется граната. Залетели на стрелку с криминальным авторитетом? Давайте убедим его, что герой состоит в местном «Тёмном братстве» и бандюгану лучше не рыпаться, коли хочет жить. Даже на простеньком задании с подрывом корабля с запрещёнкой можно преобразить финал, отыскав и высвободив из заточения крутого самурая.

В Trudograd полно запоминающихся квестов, сюжет и вариативность которых оставляют приятные впечатления. Только ради них проекту стоит дать шанс.

Дым и зеркала

Отправляйтесь наружу и выйдите с постоялого двора, чтобы заметить мужчину рядом со столом. Кроме него там столпится несколько человек. Как вам станет известно, мужчина является фокусником, за представлением которого можно понаблюдать. Когда вы решите уйти, к вам прибежит парень в коричневой куртке, которого нужно выслушать. Суть его просьбы такова: вам нужно сделать у фокусника заказ на показ фокуса «Регалии младенца», чтобы понять его секрет. За номер придется заплатить 100р, которые, однако, вам даст парень, выдавший это задание. При этом если вам удастся понять фокус, то вас будет ждать дополнительная награда. Согласившись помочь мужчине, отправляйтесь к фокуснику и попросите его продемонстрировать вам фокус. Чтобы раскусить фокус, придется пройти проверку навыка азартные игры. В противном случае понять суть фокуса не получится.

Алименты

Направляйтесь к западным воротам. Там вы найдете девушку, одетую в фиолетовое пальто, вместе с ребенком. При разговоре с ней идет проверка «харизмы». Если она у вас как минимум 6, то вы получите данный квест. Девушка расскажет вам свою историю. От неё ушел муж трубочист, и оставил её с ребенком, а алименты не платит.

Отыскать мужчину можно в Ржавом квартале. Он будет стоять у бочки с огнем в центре локации. Васильков скажет, что на самом деле ребенок умер еще в младенчестве и достаточно давно, и его жена сошла с ума от горя. У вас будет выбор из двух действий.

  • Можете обвинить мужчину в обмане и потребовать деньги за алименты. Для успешного выполнения этого варианта вам нужна сила как минимум 6 и общение выше 100.
  • Можете ему поверить и прийти к жене. Если ваш интеллект будет выше 6, то девушка согласится с вами и передаст вам брюкву, которую заворачивала в пеленки. Вернитесь к трубочисту и получите 100 рублей как награду. Если вы не сможете убедить девушку, то задание провалится.

Романтический герой

В левом углу локации (если идти от входа в Ржавый квартал), есть здание. Вам нужно зайти во второй подъезд этого дома, и отыскать в нем Раису, пишущую книгу. В соседнем помещении будет её муж, с которым нужно будет поговорить. Он попросит у вас узнать, кто же является прототипом для книги его жены, а для этого нужно будет представиться журналистом и побеседовать с ней.

Начните разговор с Раисой и скажите, что работаете журналистом. Для начала общения покажите ей планшет КРЯЖа и имейте харизму выше 6. Во время диалога задавайте вопросы о герое романа. Чтобы узнать нужную информацию нужна сила или харизма выше 6, иначе задание будет провалено.

Если же проверка навыков будет успешной, то вы узнаете, что именно супруг послужил вдохновением для главного героя романа. Расскажите об этом мужу Раисы. Если вы обладаете высоким навыком бартера или общения, то можете получить как награду аптечку, консервы, стимуляторы и 300 рублей.

Галина Батори

Миловидная барышня, главная цель которой заключается в полном уничтожении всего мира, причем, чем он ярче бахнет, тем лучше. Напоминает собой женскую версию Джокера. Она состоит в ОПГ «Смерть». Можете взять ее в группу, если отыгрываете роль плохого парня. Правда, в этом случае вас наверняка покинут Гексоген и Фидель (возможно, их даже придется убить).

К тому же будьте готовы к тому, что большинство добропорядочных жителей Пустоши начнут относиться к вам враждебно, из-за чего могут быть провалены многие задания.

Расположение Галины

Ее можно отыскать возле прохода в палаточное поселение Перегон, если вы сделаете правильный выбор при диалоге с бандой ОПГ «Смерть» (вступите во фракцию).

Затем вам нужно будет добыть отрезанное ухо, которое берется с трупа Ромы Смерть, экс-босса группировки. Найти его можно в ванной комнате одного из домов Краснознаменного.

В инвентаре у девушки можно отыскать качественный нож, отмычку, пиво, игральные кости и немного денег.

Характеристики и навыки

Атрибуты Галины выглядят следующим образом:

Сила – 5

Внимание – 8

Выносливость – 4

Харизма – 4

Интеллект – 4

Ловкость – 7

Удача – 6

Галина (2-й левел) обладает следующими умениями:

  • Пистолеты и ПП – 76
  • Ружья и винтовки – 55
  • Автоматическое – 57
  • Рукопашный бой – 87
  • Холодное оружие –72
  • Метательное –50
  • Первая помощь – 67
  • Ремесло – 26
  • Красться – 32
  • Взлом – 127
  • Карманная кража – 132
  • Настороженность – 0
  • Технологии – 33
  • Общение – 32
  • Бартер – 27
  • Азартные игры – 41
  • Выживание – 42

Рюкзаки

Котомка

  • Грузоподъемность: увеличивает на 6 килограмм
  • Вес (кг): 0,85
  • Стоимость (рубли): 100
  • Как получить: Можно создать из двух проводов, платка и пустой пластмассовой бутылки при прокаченном навыке «Ремесло» (1).

Вещмешок

  • Грузоподъемность: увеличивает на 10 килограмм
  • Вес (кг): 1
  • Стоимость (рубли): 1417
  • Как получить: Можно отыскать в личных вещах Гексогена (возможный спутник главного героя, обитающий в регионе Красный Боец).

Рюкзак

  • Грузоподъемность: увеличивает на 28 килограмм
  • Вес (кг): 1,5
  • Стоимость (рубли): 2420
  • Как получить: Выпадает с одного из 3-х бандитов, сидящих возле костра позади бункера 317, расположенного в правом верхнем углу глобальной карты.

Рюкзак «Ермак»

  • Грузоподъемность: увеличивает на 58 килограмм
  • Параметр клонения: -3
  • Штрафы: снижает очки действий на -1 единицу
  • Вес (кг): 2,1
  • Стоимость (рубли):
  • Как получить:

Бункер в ущелье

Оказавшись в синем крыле (казармы) идите в одно из северных помещений, чтобы отыскать Очки, способные повысить Внимание на 1 единицу. В столовой можно найти скелет, при обыске которого вы получите Докторский колпак, повышающий Первую помощь на 5 единиц

Направляйтесь в комнату коменданта. Там вы найдете сейф, который открывается кодом 1185. Внутри лежат боеприпасы и 1 тысяча рублей.

Доберитесь до комнаты досуга и изучите скелет, найдя тем самым Советский боевой нож. Теперь идите в кабинет начальника, откройте комнату на склад комбинацией 1185, а стоящий здесь сейф – 0915. В нем вы отыщите уникальную Винтовку ВВЭ.

Дым и зеркала

Выйдите из гостиничного дома и идите вдоль ворот постоялого двора. Там будет столик, возле которого будет небольшая компания из нескольких человек. Один из них будет фокусником. Посмотрите выступление и отойдите. К вам подойдет Артур Ручкин, один из местных, и вручит 100 рублей, чтобы вы посмотрели один из фокусов и попытались понять, в чем его секрет. Дело в том, что данный фокус тот человек показывает лишь раз. Согласитесь и еще раз поговорите с выступающим

Попросите его сделать «Регалии младенца» и посмотрите его. Дальше у квеста может быть два варианта:

  • Пройдите проверку на «азартные игры». Вы поняли лишь половину фокуса, но в конце, по всей видимости, происходит что-то похожее на настоящую магию. Расскажите Артуру о фокусе и о своих выводах. Артур поймет, что ему не по плечу тягаться с настоящим магом, и продолжит выступать в кабаках за деньги в роли обычного иллюзиониста. В качестве награды он даст вам 200 рублей.
  • Если проверка окажется неудачной, то вы не сможете понять секрет фокуса, и в итоге, какой бы вариант вы не выбрали, он будет неверным. Расскажите Артуру это. Он постарается поговорить с фокусником и убедить его рассказать секрет своего фокуса, но тот ему откажет и исчезнет в густом тумане.

Кровная месть

В юго-западном углу локации найдите стоянку с грузовой машиной. Там вы обнаружите спорящих мужчину и охранника стоянки. Поговорите с ними и выясните суть спора. Окажется, что водитель грузовика сбил ребенка мужчины. Ему выплатили компенсацию, но ему кажется это недостаточным, и он хочет лично наказать виновника трагедии. Отец попросит вас поговорить с ним чуть позже в гостинице.

Спустя некоторое время вернитесь в свой номер и поговорите с мужчиной. Отец хочет напасть на водителя, и предлагает вам присоединиться к нападению. В награду вы получите все, что найдете в его карманах. Если вам кажется, что этого недостаточно, то можете поговорить о повышении награды. Тогда получите еще 100 рублей и редкие патроны.

Далее можете поговорить с Ганиевым, водителем авто. Он расскажет о случившимся с его стороны. Если вы расскажете ему о готовящимся покушении, то он попросит вашей помощи. Теперь осталось лишь ждать ночь и вернуться на парковку. Вам придется решить, на чью сторону встать в этом конфликте:

  • Можете остаться нейтральны, и не участвовать в нем. Тогда охранник и водитель убьют отца.
  • Если поддержите водителя, то тогда вам придется втроем убить отца.
  • Решите поддержать отца, и тогда вам нужно будет убить водителя с охранником. В карманах Ганиева найдется дневник. Окажется, что он специально сбивал людей, ибо получал от этого удовольствие. Получите свою награду, и посетите стоянку еще раз. Пообщайтесь с Ивановым, сторожем, и получите еще немного опыта.

P.S. На парковке вы еще обнаружите парня, который не может открыть дверь своей машины, ибо сломался замок. Можно помочь ему, но вам нужен будет «взлом» выше 100, сила и технологии. При прокачанном внимании вы обнаружение амулет в авто. При харизме от пяти и прокачанной скрытности можете рискнуть и попробовать его забрать. Наградой за открытие замка станет пряник и макулатура.

Никто не заражен!

CyberRaven на форуме в steam написал следующее:

Всем привет! Вчера поставил данную игру для ознакомления. Выйдя из первой локации «Отрадное» и побродив по карте наткнулся на случайную встречу с тремя мужиками, которые не хотели двигаться дальше, так как, подозревали друг друга в заражении неким червем.

Нашел данную тему и хочу поделиться своими «умозаключениями», ибо ломал голову над ситуевиной минут 10. Вот к чему пришел:

Так как все трое рассказывают разные версии случившегося то, либо они все заражены червем, либо они все здоровы и попали под какое-то влияние.

От версии, в которой все трое заражены решил отказаться по трем фактам:

  1. Смысл зараженным особям спорить друг с другом и конфликтовать. Думаю, что они должны уметь распознавать других зараженных, иначе на одного инфицированного мог напасть другой/другие черви.
  2. Всеволод упоминает, что они у бабки останавливались и раньше, но впервые что-то пили. А вспомнив экпериментальную выпивку в харчевне Отрадного и то, какие после этого гг словил галюны, подумал что это могло послужить причиной отличий в повествованиях произошедших событий. Каждый мог видеть их по разному. Так под подозрение попали брат и сестра этой самой харчевни. Кстати сестра мне показалась уж слишком занятой какими-то расчетами для дебета-кредита харчевни в таком небольшом поселении. И ее таланты в химии тоже говорят не в их пользу. Возможно она разработала некий состав, после принятия которого, человек легко поддавался внушению. Возможно владельцы харчевни делали это для получения пожитков останавливающихся на заправке у бабули.
  3. Если спросить охранника, который охраняет выход из Отрадного рядом с радиоактивным автобусом, о сплетнях, он упомянет ту самую бабулю с заправки, которая приручила кого-то, но не кошку или собаку. Что ее нашли мертвой и истощенной среди чуть ли не склада продовольствия. А так же, что скорее всего ее телом управляли после смерти. Что подтолкнуло меня на мысль о некоем мутанте или иной форме жизни, которая может воздействовать на сознание людей, вызывая галлюцинации.

Сопоставив все вышеизложенное, попробовал оттолкнуться от того, что в показаниях мужиков было общим на 100%. Все трое утверждают, что потеряли перевозимый ими груз, который по словам Всеволода был не таким уж и малым. Что на данном болоте водится червь, который обязательно нападает на одиноких жертв.

Приняв во внимание все логические цепочки, решил что все трое не заражены, о чем оповестил Ивана. А разные версии произошедшего, а так же существование червя им внушили, чтобы они друг друга поубивали, тем самым, злоумышленники планировали избавиться от хозяев груза их же руками

Оружие и патроны

Количество, Уровень навыка, Цена.

Каменный нож — 1 — 10 — 25 — Каменное орудие, Изолента, Точильный камень (*)Качественный нож — 1 — 3 — 73 — Точильный камень (*), НожЗаточка — 1 — 1 — 15 — Точильный камень (*)(Кирпич (*)), Изолента, Ложка (Вилка)Розочка — 1 — 1 — 1 — Кирпич (*), Пустая бутылкаСамодельный пистолет — 1 — 10 — 110 — Металлолом, Дубинка (Полено), Провода (Веревка)Кустарный обрез — 1 — 30 — 110 — Самодельный пистолет, 2x Металлолом, Провода (Веревка), Пустая консервная банкаКустарный револьвер — 1 — 20 — 95 — Самодельный пистолет, Металлолом, 2x Гвозди, ИзолентаКапсюльный револьвер — 1 — 30 — 257 — Кустарный револьвер, Металлолом, 2x Пустая консервная банка, Изолента (Провода)Капсюльный револьвер + — 1 — 45 — 95 — Капсюльный револьвер, Металлолом, 2x Изолента, Ящик с инструментами (*)Качественный самопал — 1 — 40 — 135 — Самодельный пистолет, 2x Металлолом, Провода, Ящик с инструментами (*)Трехствольный пистолет — 1 — 45 — 220 — Кустарный обрез, 2x Металлолом, Провода, Ящик с инструментами (*)Пневматический пистолет — 1 — 30 — 50 — Самодельный пистолет, Металлолом, Огнетушитель, Пустая пластмассовая бутылкаПульки — 20 — 5 — — Металлолом, Полено, МакулатураСамопальное ружье — 1 — 10 — 70 — 2x Металлолом, Дубинка (Полено), ИзолентаКустарная винтовка — 1 — 35 — 149 — Самопальное ружье, Металлолом, 3x Лупа, 2x Пустая консервная банкаМагазинная винтовка — 1 — 50 — 268 — Кустарная винтовка, 2x Металлолом, 2x Провода, Кусок покрышкиСнайперская винтовка — 1 — 50 — 470 — Магазинная винтовка, Металлолом, 2x Изолента, Ящик с инструментами (*)Кустарная двухстволка — 1 — 30 — 95 — Самопальное ружье, Металлолом, Провода, Пустая консервная банкаТрехствольный самопал — 1 — 40 — 169 — Кустарная двухстволка, 2x Металлолом, Полено, Пустая пластмассовая бутылкаЧетырехствольный самопал — 1 — 50 — 320 — Трехствольный самопал, Металлолом, 2x Провода (Веревка), Ящик с инструментами (*)Заряд для самопала (жакан) — 10 — 5 — 2 — Металлолом, Порох, МакулатураЗаряд для самопала (картечь) — 10 — 5 — 2 — Гвозди, Порох, МакулатураБолт — 7 — 5 — 5 — Металлолом, Полено, Пустая пластмассовая бутылкаМеталлический болт — 2x Пустая консервная банка, 2x Металлолом, ПроводаСамострел — 1 — 10 — 70 — 2x Полено, Веревка, ПлатокДеревянный арбалет — Металлолом, Веревка, ПлатокМеталлический арбалет — 2x Деревянный арбалет, 2x Металлолом, 3x Пустая консервная банка, 2x ВеревкаТяжелый арбалет — 2x Металлический арбалет, Металлолом, 3x Провода (Веревка), Ящик с инструментамиСамодельная осколочная граната — 1 — 10 — 60 — Пустая консервная банка, 2x Порох, ПроводаКоктейль Молотова — 1 — 20 — 250 — Пустая бутылка, Солярка (Бензин), Бандана (камуфляжная, хаки, в крапинку)Самодельная зажигательная граната — 1 — 20 — 122 — Слюнная железа, Солярка (Бензин), Хозяйственное мылоДубинка с гвоздями — 1 — 5 — 68 — Дубинка, ГвоздиСвинчатка — 1 — 10 — 10 — Металлолом, Точильный камень (*), Кирпич (*)Граната Ф — 1 — 1 — 55 — 550 — Граната Ф — 1 учебная, Палка динамита, Металлолом

Графика, баги и системные требования

По сравнению с первой частью Trudograd похорошела. Она не стала необычайно технологичным проектом, но смотреть в экран теперь гораздо приятнее. Особенно разработчикам удались природные явления вроде снежного ветра — ночью игра так убедительно изображает мороз, что сразу хочется накинуть плед.

А вот приближать камеру и разглядывать героев не стоит — они напоминают о временах первой PlayStation. Впрочем, картинка в изометрических играх — не главное, а у AtomTeam не было ни бюджета, ни опыта, как у авторов графонистой The Ascent. Текущего визуала достаточно, чтобы оценить достоинства Trudograd.

Зато системные требования позволят запустить игру даже на стареньком PC. Достаточно машины с видеокартой GTX 660, 4 Гб оперативной памяти и процессором Intel Core 2 Duo. Я проходил Trudograd на ноутбуке с GTX 1650 Ti, 16 Гб оперативки и процессором AMD Ryzen 5 3550H. На этой конфигурации я не встретил ни единого бага или вылета — даже скрипты не ломались. Разве что ошибки в диалогах встречались не раз, но это мелочи. В целом, техническое состояние игры отличное.

***

Trudograd получилась отличной изометрической RPG. У неё есть проблемы с боями, интеллектом напарников и беготнёй по локациям, но достоинства значительно перевешивают недостатки. Оценить игру стоит ради отличных квестов и приятного советского сеттинга. Ещё одно достоинство проекта — цена. За масштабную RPG на 40 часов AtomTeam просит скромные 399 рублей.

А вы любите изометрические игры или считаете их пережитком прошлого? Пишите в комментах!

Любите изометрические RPG?

  • «Чем девяностые годы отличаются от постапокалипсиса»? Интервью с разработчиками ATOM RPG: как ребята из СНГ создали Fallout о развалившемся СССР и преуспели
  • Разработчики «российского Fallout» объявили дату выхода независимого дополнения «Трудоград»
  • 91% рейтинга в Steam — на ПК вышла отечественная RPG, которую называют «российским Fallout»

Гексоген

Обычный добродушный дедушка, которого можно спасти от беды и сделать своим спутником.

Расположение

Направляйтесь в район под названием Красный боец, а затем доберитесь до верхней области населенного пункта. Там вы найдете забаррикадированный дом со стариком, пытающимся отстреливаться от пауков.

Убейте всех членистоногих, а потом вернитесь к постройке и войдите внутрь. Нажмите на баррикаду и пройдите в комнату с дедушкой. Поговорите с ним и пригласите в свой отряд. Он с радостью присоединится к вам.

Характеристики и навыки

Атрибуты Гексогена выглядят следующим образом:

Сила – 6

Внимание – 7

Выносливость – 7

Харизма – 6

Интеллект – 8

Ловкость – 7

Удача – 6

Сюжет ATOM RPG Trudograd

В первой части герою пришлось преодолеть немало испытаний. Он отправился на плёвое дело, но угодил в переделку, которая решила судьбу нескольких городов и влиятельных группировок. А ещё он встретил Грибы, которые намеревались связать весь мир в единое сознание. Бороться с ними, кстати, никто не заставлял — персонаж мог выслушать доводы и принять сторону грибов.

Ключевые решения из прошлой части переносятся в игру в любопытном диалогеКлючевые решения из прошлой части переносятся в игру в любопытном диалоге

После финала оригинальной игры руководство организации АТОМ оценило работу агента

Его повысили и поручили новое задание нешуточной важности. Есть вероятность, что к Земле приближается метеорит, — если он упадёт, последствия будут катастрофическими

Доказательств угрозы нет, но лучше перестраховаться.

Говорят, что в городе Трудоград есть мощная пушка, которую разработал именитый профессор. Если пальнуть из неё по космическому объекту, люди будут спасены. Герою нужно всего лишь смотаться на разведку, найти оружие, договориться с профессором и спасти мир.

В общем, задание элементарное. Рик Санчес назвал бы его делом на 20 минут — зашли, всё разрулили и вернулись.

Увы, по прибытию герой узнаёт уйму неприятных новостей. Завод «Инвертор», где создавали оружие, уже давно как эвакуирован — теперь на его месте захудалая ночлежка. Профессор предположительно сидит на секретной зоне из-за того, что слишком много знает. Да и сам город встречает гостя неприветливо — он втягивает героя в конфликты бандитов, фракций и торговцев запрещенными веществами.

Добро пожаловать в Трудоград, путник. Этот город заставит тебя плакать и смеяться, страдать и обретать силу, разочаровываться в людях и обретать надежду.

Если говорить об основном сюжете, он получился неплохим. В нём есть интриги, столкновения с властью, противостояния фракций и угроза немыслимых масштабов. Впрочем, всё это геймеры видели уже не раз.

Разбираться с проблемами местных, выбирать сторону и медленно идти к цели — любопытные занятия. Однако ждать от истории чего-то невероятного не стоит.

Играть в Trudograd можно и без прохождения первой части, но часть контекста будет упущена. Ролика, который поведал бы о событиях первой части, в Trudograd нетИграть в Trudograd можно и без прохождения первой части, но часть контекста будет упущена. Ролика, который поведал бы о событиях первой части, в Trudograd нет

А вот где AtomTeam развернулась на полную, так это в побочных квестах. По накалу страстей и интриге они порой превосходят основной сюжет.

Защитные маски

Сварочная маска

Показатель уклонения: -10

Сопротивление повреждениям: +5%

Защита от повреждений: +2

Бонусы и штрафы к параметрам: снижает Внимание на -1 единицу

Вес (кг): 0,95

Стоимость (рубли): 120

Как получить:

Хоккейная маска

  • Бонусы и штрафы к параметрам: увеличивает наносимый в ближнем бою урон на +5 единиц
  • Вес (кг): 0,14
  • Стоимость (рубли):
  • Как получить:

Маска от пыли

  • Бонусы и штрафы к параметрам: увеличивает Красться на +2 единицы и Сопротивление к Токсичности на +4%
  • Вес (кг): 0,025
  • Стоимость (рубли): 10
  • Как получить:

Старенький противогаз

Бонусы и штрафы к параметрам: снижает Внимание на -1 единицу и увеличивает Сопротивление к Токсичности на +50%

Вес (кг): 0,9

Стоимость (рубли): 900

Как получить:

Противогаз

Бонусы и штрафы к параметрам: снижает Внимание на -1 единицу и увеличивает Сопротивление к Токсичности на +100%

Вес (кг): 0,7

Стоимость (рубли): 1200

Как получить: Можно приобрести у торговцев из караванов (попадается очень редко).

Маска сталкера

  • Бонусы и штрафы к параметрам: увеличивает Сопротивление к Токсичности на +100%
  • Вес (кг): 0,45
  • Стоимость (рубли):
  • Как получить:

Самодельный распиратор

  • Бонусы и штрафы к параметрам: увеличивает Сопротивление к Токсичности на +20%
  • Вес (кг): 0,03
  • Стоимость (рубли):
  • Как получить: Можно создать из пустой пластмассовой бутылки, платка и проводов при прокачанном навыке «Ремесло» (5).

Клоунский нос

  • Бонусы и штрафы к параметрам: увеличивает Удачу на +1 единицу и снижает Харизму на -1 единицу
  • Вес (кг): 0,03
  • Стоимость (рубли):
  • Как получить: Нужно развеселить публику в Цирке во время выступления. Для этого требуется высокая Харизма, Ловкость или Сила.

Очки

Бонусы и штрафы к параметрам: увеличивает Внимание на +1 единицу

Вес (кг): 0,08

Стоимость (рубли): 500

Требования: Внимание не должно превышать 5 единиц

Как получить: Можно найти в Бункере Ущелья в Северном Крыле (казармы). Направляйтесь в одно из северных помещений.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.