Assassin’s creed: valhalla. как создать идеального викинга

Алан-э-Дейл       05.02.2024 г.

Орден Древних – Верхняя левая ветка (Стражи Богатства)

Хавелок (Алебарда) 

Начальная подсказка будет у вас после убийства Осгара. Вам нужно будет направиться в маленькую деревню Эльфгарстун, находящуюся в Линкольншире. В одном из открытых домов имеется бумажка, которая лежит на бочке – просканируйте помещения, чтобы подсказка засветилась. Алебарда проживает в городе Линкольн, а точнее, на северо-западе от него. Чтобы убить персонажа, нужно проникнуть в его дом около ратуши Линкольна.

Патрик (Наковальня)

Первая подсказка вам достается после убийства Кутберта, или же культиста Ножны. Вас направят к восточным границам Оксенфордшира на земли аббатства Альбана, которое находится немного севернее Людена. Там есть старые руины, возле которых нужно обыскать кузницу под открытым небом – вторая подсказка лежит на столе. Наковальня находится около кузницы Оксенфорда, направляйтесь к юго-западной пристани. Патрик будет работать возле здания или спать в доме. 

Муцель (Резец) 

Когда вы убьете Хорса, вам дадут первую подсказку о местонахождении Резца. Двигайтесь на север Оксенфордшира, там находится таверна Бакингема. Чтобы подсказка была у вас, нужно победить одного персонажа в кости, количество попыток не ограничено. После победы направляйтесь к запечатанной комнате в Итон-Барне недалеко от Оксенфорда. 

Попасть в комнату можно организовав проход в склоне горы с помощью масла. Когда дыра проделана, нужно двигаться вперед до комнаты. Вы увидите статую, за которой находится большой камень – подвинув его, вы забираете третью подсказку. Далее возвращайтесь к таверне в Бакингеме, чтобы найти Резца – он чаще всего сидит около реки, где читает книжку. 

Гифл (Копье)

Когда ревнитель Вуффа будет повержен, то вам дадут подсказку – необходимо осмотреть высокую башню в Восточной Англии, чуть севернее Нордвика. Эта башня является точкой синхронизации, потому поиски будут быстрыми. У основания постройки есть телега, где и лежит другая подсказка. 

Далее вам нужно побывать в лагере разбойников – он находится в той же Англии, между деревней Тетфорд и Британским Дозором. Дозором называют точку синхронизации, а сам лагерь безымянный. Когда подсказки собраны, можно направляться к культисту, который обитает в лесном Убежище в юго-западном регионе Англии. 

Вигмунд 

Проходя сюжетный квест в Грентебриджшире «Остров Или» вам необходимо будет убить Вигмунда. Отменить или пропустить задание нельзя, так что, повергнуть культиста нужно в любом случае.

Епископ Херефрит (Посох) 

Убить Посоха можно в сюжетной части игры, причем момент смерти зависит только от игрока. Когда вы будете проходить сюжетную главу «В отсутствие элдормера» в Линкольншире, нужно будет назначить нового правители. Выбор будет стоять между Херефритом, Хунвальдом и Эльфгаром. Если вы укажите на кого-либо, кроме Епископа, то он сразу будет отмечен как член Ордена и в дальнейшем можно будет убить персонажа в любом месте. Но в случае голоса за Херефрита, задание будет завершено, а отметка появится чуть позже.

Сражения

Все боевые столкновения в Assassin’s Creed: Valhalla можно условно поделить на две группы: обычные и особенные.

  • Стандартные бои по своей сути мало чем отличаются от привычного всем геймплея франшизы (конечно же, с учетом изменений, которые произошли в Одиссее). В режиме камеры от третьего лица мы управляем героем, можем устраивать кровавую резню или убивать скрытно. Особенных ударов на тихое устранение не так много, но подкрасться и нанести незаметно большой урон можно.
  • Второй вариант – особенные бои, или же сражения с боссами. Многим они напомнили систему Dark Souls, в основном из-за введения параметра выносливости и особенности позиционирования камеры. Во время таких боев полоска здоровья противника находится в верхней части экрана, а само сражение длится намного дольше.

Выносливость – это расходуемый параметр, который тратится при увороте, пропуске удара или использовании двуручного оружия. Когда запас иссякает, персонаж не может блокировать и уклоняться. Ему нужно дождаться, пока выносливость восстановится полностью. Она пополняется со временем, а также когда персонаж наносит особые удары по противнику.

Здоровье во время боя и после него не восстанавливается самостоятельно. Чтобы лечиться персонажу необходима провизия. Использовать ее можно прямо в процессе сражения, что существенно упрощает геймплей. Однако за этим ресурсом теперь придется следить.

Путь Медведя

Путь Медведя создан для настоящих воинов. Грубая сила и никаких компромиссов – это про него

Если вы устали от скрытных прохождений и хотите просто сминать противников на своем пути, то стоит обратить внимание именно на этот путь. Прохождение пройдет быстро и гладко, если у вас будет достаточно провизии, потому что вы будете получать много урона

Однако все окупится огромной силой игрового персонажа.

Полный список навыков Пути Медведя:

Растоптать – нажмите /выбранная вами кнопка/, когда враг упадет, чтобы ударить его ногой в лицо.

Смена рук – удерживайте /выбранная вами кнопка/ при парном использовании оружия, чтобы сменить руки.

Урон от парирования – успешное парирование также будет наносить урон атакующему врагу.

Ярость берсерка – сражайтесь и ни о чем не думайте. Первый уда противника не будет влиять на частично заполненную ячейку адреналина.

Комбо: легкий лук – увеличивает урон легкого лука при выстрелах, которые идут друг за другом.

Запугивание – когда вы совершаете добивание оглушенного, более слабые враги иногда будут сжиматься в ужасе.

Превосходная атака – во время замаха нажмите /выбранная вами кнопка/ еще раз, чтобы следующий удар нанес больше урона.

Дерзкая расправа – примените /выбранная вами кнопка/ в ближнем бою против ничего не подозревающего врага

Это привлечет внимание остальных противников поблизости, но за каждого из них вы получите адреналин.

Кремация в бою – враги, погибшие от ваших огненных атак, будут продолжать гореть, причиняя урон другим противникам, которые находятся рядом.

Демон адреналина – когда заполняется ячейка адреналина, наносимый вами урон усиливается, а скорость атаки повышается. Эффект становится мощнее с каждой заполненной ячейкой.

Путь Медведя выигрывает за счет навыков: Растоптать, Урон от парирования, Кремация в бою. Кроме того, неплохо было бы дополнить их способностями Демон адреналина и Дерзкая расправа, если вы хотите воссоздать настоящего берсерка. А вот Запугивание совершенно не подходит для эффективного билда.

Медведь идеально подходит для тех, кто хочет почувствовать себя диким и необузданным Викингом. Кроме того, играть за него проще всего с точки зрения геймплея.

Субъективизм и уровни

Assassin’s Creed Valhalla – проект, которому удалось нейтрализовать существующие сомнения и недостатки предыдущих частей – Одиссеи и Истоков. На данный момент в серии насчитывается 23 проектов, где Вальхалла занимает одну из ведущих позиций. Игра использует превосходные механики предыдущих частей, улучшив и сгладив существующие неровности.

Важно: на удивление, разработчикам удалось преобразить существующие разочарование, которые пришлось ощутить что в Одиссее, что и в Истоках. Выдающееся нововведение, которое обрадовало многих игроков – отсутствие прерогативы приобретения ускорителей опыта (покупались за реальные средства пользователем)

Выдающееся нововведение, которое обрадовало многих игроков – отсутствие прерогативы приобретения ускорителей опыта (покупались за реальные средства пользователем).

Новая тема – викинги

Кажется, впервые со времен пиратской Black Flag основную часть серии заметно стилизовали под род деятельности протагониста. Эйвор – член клана викингов, отправляющегося из родной Норвегии искать славу и захватывать земли на берегах Англии.

Игроку снова может играть либо за мужчину, либо за женщину. Они не брат и сестра, а как бы один и тот же человек: по сюжету «Анимус» считывает два параллельных потока данных из одного образца ДНК. Пол персонажа можно менять в любой момент, либо выбрать опцию по умолчанию – тогда Эйвор будет регулярно менять внешность в зависимости от «стабильности данных» в каждом отдельном отрезке истории.

Викинги в игре – не едва заметная стилизация, а основной фокус происходящего. Эйвор не глава своего клана и даже не первый человек в только что основанном поселении Рейвенсторп, но именно протагонисту приходится решать основные задачи и проблемы. Собирать ресурсы и строить новые здания, помогать жителям с их проблемами, отправляться на переговоры с другими кланами для заключения жизненно необходимых союзов. Последний пункт –  развитие основной сюжетной линии.

Также Эйвор путешествует по миру как бы не совсем один. Значительную часть геймплейной рутины составляют набеги – истинно викингское занятие, в ходе которого союзный отряд нападает на какой-нибудь лагерь или церковь, чтобы разграбить и утащить домой сокровища и ресурсы. Для начала набега достаточно зажать кнопку, чтобы вызвать союзников, либо начать штурм прямо из своего драккара (длинный и узкий корабль), на котором постоянно есть команда верных викингов. Здесь снова можно управлять своим судном, пусть и небольшим, но морские сражения из Valhalla убрали.

И в отличие от Odyssey, про ассасинство авторы не забыли. Эйвор практически с самого начала пересекается с двумя странствующими членами Ордена, прибывшими в Англию для выполнения некой миссии. Старший из них, пытаясь завербовать викинга в свои ряды, учит его прыжку веры и даже дарит настоящий скрытый клинок. Эйвор, правда, интерпретирует оружие очень по-своему: закрепляет клинок на внешней стороне запястья, у всех на виду.

Наденьте костюм ворона после победы над Рикивульфом

Рикивульф – первый главный босс игры, и противостояние с ним описано в главе под названием Боссы. После того, как вы разберетесь с Рикивульфом, вы получите предметы клана ворона, и стоит немедленно их все экипировать. Это увеличит базовую статистику Эйвора, так как у него / нее не было никаких уникальных предметов одежды при запуске игры. Также хорошо улучшать каждый из предметов, которые вы носите регулярно, тем более, что, вероятно, потребуется некоторое время, прежде чем вы начнете искать или получать другие ценные наряды.

Дополнительным стимулом для ношения элементов экипировки ворона является бонус, получаемый за ношение предметов из того же набора (бонус брони увеличивается с потерей очков здоровья и большей вероятностью критических попаданий). Изначально вы получаете 4 части костюма ворона из 5. «Пропавший» пятый элемент – это шлем, который вы получаете в награду за победу над вторым главным боссом – Кьотве.

Ищите золотое кольцо

Если в фэнтези-проекте нет отсылки к «Властелине колец» – то его разработчики явно повернули не в ту сторону. К счастью, Валгалла в этом вопросе не разочаровывает. Один побочный квест включает в себя встречу с человеком на троне, который отправляет Эйвора в эпическое путешествие, чтобы получить особое кольцо. Дабы найти его, игрок должен доплыть до места кораблекрушения, встречая по пути несколько упоминаний о Толкине.

Квест короткий, но он обязательно станет для вас одним из самых запоминающихся в игре. Особенно это актуально для поклонников «Властелина колец» и других произведений профессора. Больше никаких спойлеров!

Буйные Цыплята

В Данвике Эйвор услышит крик о помощи. Если прибыть на зов, то герой окажется перед забаррикадированной комнатой, которая кажется тюрьмой. Внутри одной из ячеек находится скелет, окруженный группой цыплят. На первый взгляд это не похоже на пасхалку. Но если Эйвор попадает в курицу, его атакует вся группа, прямо как в «Легенде о Зельде».

Герой Линк слишком хорошо знаком с сумасшедшими цыплятами или, как их называют в его вселенной, «cuccos». Традиционно, если Линк атакует одного из них, все они нападают одновременно и преследуют его невероятно долго, что часто приводит к смерти героя. Это веселый момент, который обязательно войдет в список мемов.

AC Valhalla: Руководство по решениям и последствиям

Мы создали несколько руководств по различным возможностям AC Valhalla и их последствиям. Вы будете знать, что делать на их основе, поэтому вот список альтернативных концовок и ситуаций. Имейте в виду, что некоторые варианты могут быть спойлерами, поэтому давайте начнем.

  • Взять или оставить ресурсы — Что будет, если вы привезете ресурсы в Англию, и что будет, если вы оставите ресурсы для Стирбьерна?
  • Что делать с Гормом — изгнать или убить? — Вы решаете судьбу Горма. Что вы для него выбираете?
  • Отправить Иварра в Валгаллу или отказать ему — Каждый воин-викинг хочет попасть в Валгаллу, но что происходит, когда вы это отрицаете?
  • Отдать или отказать Дагу его топор — изначально сложный человек, но что делать после драки с боссом?
  • Кто отравил вино? Поговорите со всеми и узнайте, кто виноват, на основе этих подсказок.
  • Кого назвать Элдорманом в квесте «Где падают камни»? Это правильный кандидат.
  • Решение леди Эдвин — Следует ли вам изгнать леди Эдвин или позволить Гедрику позаботиться о ней?
  • Выбор Рябины или Хольгера — Прав Роуэн или это Хольгер? Последствия обоих выборов здесь.
  • Выбор Хальвдана или Фаравида — Что будет, если вы выберете Хальвдана или Фаравида в AC Valhalla?
  • Сжечь или сохранить руководство по пиявкам. Это трудный выбор и, конечно, моральный выбор. Но здесь есть правильное решение.
  • Убить или простить Руэда? — Вот что произойдет, если вы убьете или простите Руэда в Assassin’s Creed Valhalla.
  • Убейте или освободите скандинавского воина — Таковы последствия этого выбора AC Valhalla.
  • Платите или откажитесь от Tonna — В этой бартерной миссии платить Тонне или нет?
  • Отвести Провидца в Раду или Кровавый Камень? Сделайте правильный выбор!
  • Следуйте за Стоу, Эрке или посмотрите сами — Что делать? Каждый из этих вариантов дает вам возможность использовать скрытность, рукопашный бой или дальний бой.
  • Простите или убейте Леофрита — Леофрит — могущественный воин, но если вы сделаете одно из этих действий, вы получите огромное облегчение в игре.
  • Убить чернокнижника или охотника. Убийство любого из них будет иметь определенные последствия. Узнайте, что делать в этом случае, чтобы получить максимальную пользу.
  • Кому отдать деньги в Sciropescire? У вас будет пять вариантов, но кто получит серебро в War Weary? Эти два варианта самые лучшие.
  • Ложь или играй в ролл Хисама Пикты сдаются или просыпаются ото сна?
  • Кем должен быть Ярл? Трюгве или Вили?
  • Убить или простить Кинона? 
  • Убить или простить Гудвинга? Это решение, которое вы должны принять в миссии «Dia Santo».

Мы обновим это руководство дополнительными вариантами и последствиями Assassin’s Creed Valhalla, чтобы помочь вам сделать правильный выбор. При этом вам не нужно будет загружать новый файл сохранения или начинать новую игру, чтобы узнать результаты или конец игры.

Тумак

На юге Грентебриджшира на маленькой ферме проживает загадочный старик по прозвищу Тумак. Его маленькие внуки утверждают, что дед наделен суперсилой и может вырубить любого одним ударом. Сам старик грустит и вздыхает — нет достойного соперника! Попытать силы в бою с ним можем и мы. В сражении он использует всего один удар в стиле кунг-фу, увернуться легко, но уж если попадешь под него — вырубит сразу, как и обещано. Прикид у деда тоже в восточном духе, что в средневековой Англии смотрится забавно. Даже интересно, какая у этого деда история. В сарае у него, к слову, можно найти список побежденных им воинов — среди них и важный для сюжета персонаж Ивар Бескостный. 

Зримая красота графической оболочки

В новой части возникает неутолимое желание исследовать: наслаждаться горными хребтами заснеженной Норвегии; наблюдать за восхитительным северным сиянием в глубокую ночь. Англия, в свою очередь, обогащена зелеными и плодовитыми холмами, легендарными замками Средневековья.

Поражает качество графического исполнения: лучи рассветного солнца проникают через туман и дымку облаков. Создаются удивительные по красоте и реалистичности тени. Невозможно переоценить столь удивительный пейзаж, когда гармонично сочетается современное освещение, тени, отражения, а также разнообразные погодные эффекты.

Некоторые сцены напоминают сцены из легендарных фильмов, повествующих о средневековой Англии и набегах викингов.

Но чем дальше, тем сильнее сюжетные ниточки скатываются в плотный клубок.

Постепенно становится понятно, что Англия — это лишь поле битвы между тамплиерами и ассасинами, которые в своих целях используют норвежцев. И особенно приятно, что ассасины в «Вальгалле» — те самые. Хитрые, с жестким кредо и без безымянного пальца, чтобы удобнее было выкидным клинком глотки резать — такими мы их видели в самой первой части.

Да и заключенные союзы не растворяются в журнале заданий. Дружественные нам тэны и короли постоянно мелькают в сюжетных квестах и действительно приходят нам на помощь в битвах, когда того требует история. Кто-то нас предает, кто-то внезапно погибает — никогда не знаешь, какими поворотами обернется очередной союз в будущем. «Политики» лишь поначалу кажутся статистами, но постепенно они обретают все больше человеческих черт — к некоторым даже прикипаешь.

Ну и личная история Сигурда и Эйвора все ярче сияет на фоне политических игр, добавляя им остроты. Разумеется, она и с основным лором серии про древние цивилизации крепко связана, но в этот раз игра его особо не выпячивает и даже из «Анимуса» игрока силой достает всего разок-другой. Еще острее сюжет братьев можно сделать, если подкатить к жене вечно отсутствующего в военных и дипломатических походах Сигурда — вот главный повод выбрать именно Эйвора-мужика. Очень интересная игра.

Общие советы и хитрости в Assassin’s Creed Valhalla

В отличие от прошлых частей Assassin’s Creed, в Valhalla есть множество коллекционных предметов и редких вещей. Все они делятся на несколько категорий «Состояние», «Тайны», «Артефакты»

Самое важное – это «Состояние». Предметы данного вида отмечены на карте желтыми точками

К ним относится броня, книги способностей и материалы для улучшения элементов экипировки. Мы рекомендуем вам сосредоточиться на сборе именно этих ценностей, так как «Тайны» и «Артефакты» не особо важны для игрового процесса и их можно собрать в другое время.

Ваш ворон не способен отмечать вражеские территории во время осмотра локации, что было возможно в прошлых частях Assassin’s Creed. Теперь придется делать это вручную. Осматривайте территории и ставьте метки, чтобы вам было легче ориентироваться на местности, управляя Эйвором. При желании вы можете взять навык «Скрытная разведка» в ветке Волка. С ней главный герой в состоянии скрытности может автоматически подсвечивать противников поблизости и определять вражескую территорию на расстоянии.
Сталкиваясь с запертой изнутри дверью, примените зрение Одина и подсветите засов (светится красным). После поищите открытое окно, дыру в стене или решетку, сломанную крышу или какую-либо разрушаемую преграду, чтобы разбить засов с помощью лука, а после открыть дверь и войти внутрь.
Если вы встретили запертую на ключ дверь, также используйте зрение Одина и осмотрите территорию поблизости. Ключ от двери всегда находится рядом. Он может лежать в помещении или находиться у врага. В том случае, если ключ не обнаруживается с помощью зрения Одина, значит, его можно получить, завершив мировое событие неподалеку.

Чтобы забрать богатство во время набега (материалы для улучшения поселения), вам нужен союзник. Если на ваш зов никто не откликается, осмотритесь вокруг и помогите ближайшему соратнику добить врага. Тогда он присоединится к вам, и вы вместе откроете ящик или взломаете дверь.

Закончив набег, не торопитесь покидать вражескую территорию. Используйте зрение Одина и отыщите другие ценные предметы, которые спрятаны в маленьких сундучках и подсвечены желтым свечением.
Если у вас заканчивается здоровье в бою и нет с собой провизии, осмотрите поле боя. Там могут быть различные растения, которые восполняют ХП, а в случае полной полосы здоровья заполняют слоты в «Провизии».
Стены, которые можно сломать, выглядят как завал из мусора. Они легко разбиваются с помощью красных горшков. Поднесите горшок к такой стене и выстрелите в него с расстояния, чтобы взорвать и сломать преграду. В большинстве случаев горшки со взрывчаткой находятся рядом со стеной. Но если вы не можете найти такой кувшин, используйте способность «Огненная ловушка». Она изучается из книги Знаний (лежит в Уолдене в церкви на юго-востоке от Грентебриджшира).

В Дереве навыков много различных направлений, которые влияют на те или иные умения героя, владение оружием и особенности комплектов брони. На старте игры вы можете вкладывать очки навыков в те ветки, которые кажутся вам наиболее полезными. Когда у вас будет много очков, сбросьте их и распределите так, как вам нужно на данном этапе игрового процесса. Обнулять очки навыков можно бесконечно без штрафа по времени между сбросами.
Если вкладывать очки навыков в какую-либо одну ветку, то у вас есть шанс прокачать свойства определенного типа брони – Ворона, Медведя или Волка. Поэтому не раскидывайте очки навыков по разным веткам, а сосредоточьтесь на одной.
На начальных этапах игры у героя нет особых способностей. Они открываются постепенно по мере исследования мира. Мы рекомендуем вам всегда забирать книги Знаний, если они встречаются вам на пути. Каждая книга Знаний разблокирует определенную способность для ближнего или дальнего боя.
Помимо полоски с ХП и ячеек адреналина, у Эйвора есть шкала с выносливостью. Она расходуется при определенных условиях. Например, при беге выносливость не тратится, а вот во время блока или совершения повторяющихся движений этот ресурс расходуется быстрее. Если в ходе сражения вы потратите всю выносливость, главный герой не сможет уклоняться от атак. Чтобы восстановить ее запас, остановитесь на время и перестаньте бить противника.

Не забывайте о набегах и развитии поселения. С каждым улучшенным зданием Рейвенсторп становится красивее, а вы получаете возможность использовать различные бонусы, например, нанимать йомсвикингов, устраивать пиры (дают положительные эффекты) или разблокировать доступ к новым мифическим регионам – Асгард и Ётунхейм (требуется дом Валки).

Оружие и доспехи

Викинги всегда с особым трепетом относились к своему оружию. Их даже хоронили вместе с их вооружением, а некоторые топоры и мечи передавались от отца к сыну

В Valhalla разработчики уделили особе внимание системе вооружения, ее классификации и геймплейной адаптации

  • Получать оружие можно в бою, после набегов или в ходе квестов. Новое вооружение в инвентаре всегда отмечается специальным значком. Каждое оружие уникально, у него свои характеристики и особые умения.
  • В игре есть несколько типов оружия. Под каждый из них прописана отдельная стилистика боя, которую игроку придется освоить, если он хочет стать мастером.
  • Доспехи можно собирать в комплекты. Если на герое надеты вещи из одного набора, он буде получать дополнительный бонус.

Всего в меню персонажа есть три главных (используемых) ячейки для оружия. Лук занимает отдельную ячейку в меню персонажа. Его можно использовать для дальнего боя вместе с любым другим оружием ближнего боя. Все луки делятся на три типа, и для каждого из них есть свои специальные стрелы. Персонаж может использовать двуручное оружие, тогда оно будет занимать обе ячейки вооружения одновременно. Комбинировать его с другими типами вооружения нельзя.

У каждого оружия (в том числе и у щита) есть несколько характеристик: атака, блок, скорость, оглушение, критическая точность и вес.

Снаряжение можно усиливать. Приносите слитки в кузницу своего поселения, чтобы улучшать своё оружие и доспехи. Также игрок может разблокировать ячейки для рун, увеличить лимит улучшений и даже изменить внешний вид снаряжения.

Взаимодействие и диалоги

Взаимодействие с игровыми персонажами осуществляется, что очевидно, через диалоги. Некоторые разговоры способны довести до состояния ступора, когда отдельные разговоры превосходно проработаны. В разговорах раскрываются нравы героев, их переживания, особенности характера. Также совершенно демонстрируется культуры викингов, а также особенности устоя Скандинавии.

Некоторые разговоры и ответвления потребуют от игрока длительных раздумий: некоторые варианты квеста могут изменить следующие за решением события. Игра изобилует моральными загадками и дилеммами, которые необходимо разрешить.

Братские междоусобицы

Альфред был младший сыном другого короля, Этельвульфа, правящего в середине IX века. Уже при нем викинги регулярно высаживались на берегах королевства и разоряли английские земли. Одним из предводителей северного народа того времени был сам Рагнар Лодброк, легендарный воин и конунг. Несмотря на многочисленные опустошенные селения, Этельвульфу на протяжении царствования удавалось сдерживать армии викингов, за что его любил и почитал английский народ. Впрочем, и критике правитель подвергался часто, главным образом за чрезмерную религиозность и долгое паломничество в Рим, на протяжении которого его собственное королевство оставалось без власти.

Будучи младшим из пяти сыновей, Альфред стоял последним в очереди к престолу, а потому и вероятность того, что он когда-либо займет трон, была крайне мала. Первенец Этельвульфа, Этельбальд, правил Уэссексом в период отсутствия отца, как раз тогда, когда тот отправился в свое паломничество. Однако узнав, что в Риме папа Лев IV все же короновал его брата Альфреда, Этельбальд взбунтовался против воли отца. В результате этого конфликта королевство было разделено на две части, лучшую часть которой получил сам Этельбальд.

В «Вальгалле» поначалу как будто нет центрального сюжета, и это внезапно круто.

Главный герой игры — викинг Эйвор (вне зависимости от пола имя не меняется) — с группой других вояк и поселенцев приплывает в Англию под началом своего сводного брата Сигурда. Единственный сюжетный крючок, который «Вальгалла» закидывает сразу — это видение Эйвора, говорящее о том, что он предаст своего брата. Но дальше игра смещает фокус. Сигурд велит воевать, грабить и заключать союзы, чтобы набрать политической и «живой» мощи на новом месте. Амбиции у викингов мощные.

Этим и занимаемся! Англия во времена Эйвора — это клочок суши, раздираемый войной между племенами и мелкими королевствами, которых еще и датские викинги со всех сторон обложили. Мы лезем во все распри, плетем интриги, берем замки, убиваем королей и ставим на трон выгодных нам политиков. Кое-где даже свобода выбора есть и можно повлиять на судьбу некоторых персонажей, но в целом продвижение к политическому доминированию обставлено более-менее линейно — только порядок заключения союзов выбирать можно. И процесс получился увлекательным настолько, что ни на какие сайды отвлекаться не хочется — чувствуешь себя в кипящем политическом котле. 

Разве что в поселение вернуться приятно. Оно при нашем непосредственном участии растет и развивается — там действительно чувствуешь себя как дома. Тем более и дома постоянно что-то происходит — то лучший охотник в лесу потеряется, то верный воин на трон ярла коситься начинает и на бой вызывает, то кто-то от болезни скончается. Это все заранее прописанные сайды, но они здорово оживляют обстановку.

Кульминация почти всех сюжетных арок — взятие какого-нибудь замка. С армией, таранами и льющимся на голову маслом. Играется это хаотично и примитивно, но очень весело.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.