Assassin’s creed valhalla. прохождение игры (2)

Алан-э-Дейл       15.11.2022 г.

Содержание

Карта сокровищ Грентебриджши

Карта сокровищ Грентебриджши находится в Башне Безункен. Это в северо-западной части Грентебриджши. На вершине заболоченной башни, торчащей из пруда, есть статуя, держащая свиток с подсказкой.

Месторасположение сокровища: как и было обещано, хижина находится недалеко от ворот Грентебриджша, недалеко от якорной точки быстрого перемещения на берегу реки. Колодец находится в задней части дома, покрыт хрупкой деревянной крышкой. Разрушьте её своим оружием, чтобы спуститься вниз.

Внутри вы обнаружите, что «неуклюжий» брат Хильды потерпел неудачу

Но что более важно, вы найдёте там несколько груд железной руды и сокровище, которым является Набросок «Укус змеи (корпус)». Этот дизайн можно применить к вашему драккару на верфи в вашем поселении

Отделение, в котором лечат мочекаменную болезнь:

В НИИ урологии и интервенционной радиологии имени Н.А. Лопаткина лечением мочекаменной болезни занимается научное подразделение Отдел мочекаменной болезни, который возглавляет к.м.н, врач-уролог ПРОСЯННИКОВ Михаил Юрьевич.

Пациенты, в зависимости от методов лечения мочекаменной болезни могут быть госпитализированы в отделения клиники:Отделение рентген-ударноволнового дистанционного дробления камней

Отдел рентгено-ударноволнового дробления камней ЛЫКОВ Андрей Владимирович1-ое урологическое отделение

Заведующий отделением врач-уролог высшей категории ПРОХОРОВ Сергей АркадьевичКолл-центр +7 (499) 110- 40 67

Позвоните нам сегодня, чтобы мы смогли Вам помочь!

Цена мудрости

Доберитесь до колодца Мимира и предварительно запаситесь провизией.

На подходе к колодцу Эйвора будет ожидать Локи – бой ожидает нелёгкий.

Локи использует телепортацию и щит, сохраняющей его от дальней атаки.

Наилучший выход – это использовать щит и дожидаться момента телепортации, когда сблизится с вами и попытается нанести серию быстрых ударов.

Постоянно двигайтесь и прикрывайтесь щитом, чтобы отбить его дальние атаки.

После победы, останется только добраться до колодца и посмотреть продолжительную катсцену.

Завершая цепочку «Сага о снегах» вернитесь в Асгард, чтобы лицом к лицу столкнуться со своей судьбой.

Сноттингемшир (Влияние: 250)

Стоячие камни #10

Эти стоящие камни можно найти в центре региона, на камнях Эскфорда. Камень с символом на нем можно найти позади области. Настоящую форму можно создать, перепрыгнув на плавучий лед слева от вас, где находится надпись на камне. Но сначала вам нужно будет разрушить лед, который закрывает обзор. Уничтожьте лед, пройдя и прыгнув на платформу рядом с ним. Оттуда вернитесь назад и встаньте на том же месте, чтобы сформировать форму.

Стоячие камни #11

Эти стоящие камни можно найти в скале, которая их окружает. Форму, которую вам нужно собрать, можно найти на камне в центре. Если вы посмотрите на подножие утеса, вы найдете три ледяные стены, которые вы можете сломать. Сломайте ту, что находится посередине, и идите внутрь пещеры. Поверните камеру и встаньте примерно на полпути в пещере. После чего вы можете переместить камеру, чтобы правильно расположить ее и сформировать форму.

Сеты «Пути Волка»

В «Вальгалле» оружие дальнего боя – лук, используется достаточно редко и то в случае (по большей части), когда следует дать передышку Эйвору для восстановления здоровья.
Всё же оружие ближнего боя более действенный вариант.

Но тем игрокам, которым нравится звук тетивы и полёта стрелы, стоит обратить внимание на комплекты доспехов «Пути Волка», открывающих доступ к целому ряду полезных и эффективных в бою бонусов

Доспехи Охотника

Эффект

(частичный/полный комплект)

(2/5) увеличение урона в дальнем бою при попадании в цель, которая дальше, чем 20 метров (складывается 5 раз)

(5/5) увеличение скорости

Колоритный образ, который в целом отражает ассоциацию многих с викингами.

Где найти?

Шлем

Шлем можно найти, проходя задание «Обмен», когда Эйвор и Сигурд отправляются к воротам крепости Тоннастадир на разговор с Тонной.

Ключ от прохода можно найти на столе длинного дома, а сам проход и сундук располагаются ближе к дальней стене крепости.

Плащ

Для получения плаща Охотника отправляйтесь в крепость Темплборо

Обратите внимание на башню, расположенную на небольшом островке. Поднимитесь наверх и сбейте подвешенный груз для открытия прохода к сундуку.

Доспехи

К юго-востоку от «Вандри» в Рэйвенсбурге в небольшом открытом доме.

Перчатки (наручи)

Немногим южнее Рейвенторпа рядом с Башней Безункен с помощью ворона найдите вход в пещеру, он будет спрятан за водопадом.

Сундук находится в водоёме внутри в его дальней части.

Штаны

Штаны лежат в сундуке в Убежище в Сохаме, по соседству с Монастырём Или.

Доспехи Галлогласа

Эффект

(частичный/полный комплект)

(2/5) увеличение устойчивости в ближнем бою после добивания противника, складывается 5 раз, действует 45 секунд

(5/5) увеличение урона в ближнем бою

Где найти?

Шлем

Отправляйтесь в Холстедскую заставу, восточнее «Уолдена».

Наверху отыщите железную решетку, под которой в комнате лежит сундук. Сбейте засов выстрелом из лука и заберите добычу.

Плащ

Южнее «Аббатства Святой Марии» в Брентвудской заставе. Ключ от дома с сундуком лежит рядом с клеткой.

Доспехи

Северо-восточнее «Аббатства Мидсхэмстеда. Ключ от запертого дома можно найти у одного из разбойников.

Перчатки (наручи)

Отправляйтесь в столицу региона в город «Линкольн». Сундук с наручами и сокровищами охраняется лишь парой солдат и находится по левую сторону от причала.

Штаны

К востоку от «Линкольна» в Замке Болингброк. Заберите ключ у стражника.

Доспехи Драугра

Эффект

(частичный/полный комплект)

(2/5) увеличение урона по отравленной цели

(5/5) увеличение скорости и оглушения

Внешне эффектный, но совсем не характерный для повествования и для самого главного героя комплект прямиком из региона «Асгард», который можно посетить с помощью зелий Валки.

Сет доступен только во внутриигровом магазине игры.

Доспехи Аранхарековы

Эффект

(частичный/полный комплект)

(2/5) увеличение урона от стрельбы, когда у Эйвор полное здоровье

(5/5) регенерацию здоровья ниже 50%

Данный сет доступен для покупки у торговцев только на период прохождения заданий в регионе Винланд.

***

Итак, перед вами 5 сетов «Пути Волка». На вкус и цвет, конечно, но доспехи из «Пути Ворона» даже с неуместной маской смотрятся более интересно.

Хамптуншир (Hamtunscire)

Слиток 141

Это первое богатство можно найти на самом юге региона, на острове Уит. В этом месте вы найдете ключ у врага. Убейте его и заберите ключ. Поднимитесь на центральное здание и разрушьте ящики. Теперь заберитесь на самый верх башни, чтобы взять взрывную вазу и бросить ее в баррикаду. Спрыгните вниз, чтобы найти сундук, который можно открыть с помощью найденного вами ключа.

Слиток 142

Позади казарм вы увидите башню с ключом внутри. Заберитесь в нее, разрушьте баррикаду, спрыгните и заберите ключ. Заберитесь обратно в казармы и доберетесь до домика на западном краю. Идите назад и заберитесь на ткань. Прыгайте через проем в крыше, чтобы забрать здесь ключ, и откройте дверь, чтобы выбраться наружу. Пройдите в центральное здание, чтобы найти сундук со слитком внутри.

Слиток 143

Этот слиток можно найти в юго-западном углу региона, к северу от Уерхама в лагере бандитов Дертемор. В этом лагере у одного из врагов будет ключ. Направляйтесь к зданию в южном углу лагеря, чтобы найти сундук внутри.

Слиток 144

Этот слиток можно найти на севере региона, во вражеском лагере. Пройдите в небольшой сарай и выстрелите в деревянную баррикаду на потолке. Поднимитесь наверх, чтобы найти сундук в комнате рядом.

Слиток 145

Этот слиток можно найти в верхней части региона, к западу от Редингтонского аббатства (Readington Abbey). На локации вы можете найти небольшую постройку с сундуком внутри. Дверь закрыта, но вы можете пролезть через окно в северо-восточном углу здания. Проблема в том, что сундук внутри заперт.

Чтобы получить ключ, направляйтесь на 100 метров на запад к сгоревшей хижине. В северо-западном углу за хижиной вы найдете колодец, снимите крышку и спускайтесь вниз, чтобы найти ключ. Теперь вернитесь обратно, пролезьте в окно дома и откройте сундук.

Слиток 146

Этот слиток можно найти в юго-восточной части региона. Он будет у одного из врагов. Убейте его и обыщите тело, чтобы поднять.

Слиток 147

Ищите небольшой двор с баррикадой в земле. Развернитесь от нее и идите на север, чтобы найти на земле взрывоопасную вазу. Поднимите ее и бросьте в баррикаду на земле. Спрыгивайте вниз, чтобы найти сундук со слитком.

Слиток 148

Убейте и ограбьте врага.

Слиток 149

Это богатство можно найти у элитного врага в районе аванпоста на востоке. Убейте его и обыщите его тело, чтобы забрать богатство.

Слиток 150

Это богатство можно найти в Фирнхамме, на восточной границе региона. Заберитесь на руины и выстрелите в крюк, удерживающий камни, чтобы разрушить баррикаду в земле. Спрыгните через дыру и разрушьте замок, удерживая дверь закрытой. Вернитесь на уровень земли и пройдите к задней части руин, чтобы войти в дверь, которую вы только что открыли, и получить доступ к сундуку.

Карта сокровищ Эссекс

Где найти подсказку

Эту книгу можно найти в церкви на северо-западе Колчестера, главного города, расположенного недалеко от центра Эссекса. Вы будете часто бывать в Колчестере во время основной квестовой линии Эссекса.

Подойдя к церкви с востока, вы увидите выдвижные полки, загораживающие витраж; переместите их и выстрелите в окно, чтобы найти ключ.

Затем войдите в главную часть церкви и откройте дверь.

В этой башне сначала сдвиньте полки назад и поднимитесь по ним, чтобы получить доступ к первой лестнице. Теперь сбейте вторую лестницу и поднимитесь по ней, чтобы добраться до вершины башни. Подсказка находится рядом с окном.

Решение загадки

Это место находится на берегу реки Темза, на полпути между лесом Эпинга и Вульфасвиком. Ищите круг из фиолетовых цветов к востоку от разрушенной башни, упомянутой в подсказке. Сокровище внутри.

Это сокровище — Набросок «Зов Хугина (руки)».

7. ОксенФордШир. Камень паладина

7-1. Грядущее восстание

В своём поселении осматриваем карту, отправляемся в следующий регион в поисках союзников. В отмеченном городе заходим в таверну, выслушиваем хозяйку. На берегу идём в сарай, там встретим Басима и Сигурда.

Отправляемся на задание. Скрываясь от врагов, обходим длинный дом, выбиваем боковую дверь. Выслушиваем Идвин, сражаемся с её солдатами.

Говорим с Гедриком, едем в лагерь. Скрытно пробираемся внутрь, устраняем врагов, освобождаем тэнов. Выводим спасённых из лагеря к Гедрику. Получим ещё 2 задания.

7-2. Мало-помалуAssassin’s Creed Valhalla. Прохождение gamesisart.ru

Нам нужно нанести ощутимый урон армии Идвин: атаковать лагеря с красными знамёнами по всему региону. Уничтожаем все отмечаемые повозки и строения.

7-3. Путь в аббатство святого Альбана

Едем на восток региона. У берега идём в лагерь Басима и Сигурда. Пробираемся в аббатство, внутри монастыря убиваем защитников, найдём у них ключ к запертой двери. В подвале поговорим со священником, убеждаем его отдать ключ, освобождаем Фулке.

7-4. Кровь из камняАссасинс Крид Вальгалла

Едем к отмеченной башне. Внутри разбиваем ящики, отодвигаем шкаф, за ним найдём спрятанное тело помощника Фулке, камня при нём нет. Когда выйдем наружу, на нас нападут солдаты Идвин. Возвращаемся к Басиму.

Важный выбор. Басим и Сигурд начнут спорить. Кого поддержать:

1 вариант — поддерживаем Басима (- отношения с Сигурдом).

2 вариант — поддерживаем Сигурда (+ отношения с Мигурдом).

7-5. Пламенная ловушка

В Итан-Барн говорим с Фулке. К этому моменту нужно нанести весь урон армии Идвин, чтобы продолжить. Рядом с Фулке треснувшая стена, приносим к ней кувшин с маслом, стреляем издалека, и стена обрушится. Найдём подсказку про участника Ордена.

Сражаемся с подкреплением. Вместе с Фулке поднимаемся выше. В крепости нужно уничтожить котлы с маслом на воротах, а уже потом использовать таран. Дальше нужно обезвредить метательные орудия.

7-6. Камень СагАссасинс Крид Вальхалла. Где найти броню

Начинаем осаду крепости. У главных ворот стреляем в крепежи около верхних углов. Решетку нужно открыть с задней стороны: перелазим стену, поднимаемся в люк над решеткой, крутим механизм.

Босс: Идвин. У последнего здания бой один на один. После победы говорим с Гедриком, Сигурдом.

Отчет по Оксенфордширу

Возвращаемся в поселение к Рандви. Узнаем, что Фулке — 1 из 5 магистров Ордена.

Альфред Великий

Одним из главных антагонистов будет Альфред Великий (849 — 899), король Уэссекса. Действительно эпический персонаж, который сделал многое, чтобы уберечь свое королевство от набегов языческих варваров. Основным источником его жизнеописания являются «Англосаксонские хроники» и если судить по ним, то перед нами весьма подходящая историческая личность для серии Assassin’s Creed. Он посещал Рим, свободно общался на латыни, сражался в первых рядах своего войска, создал флот, лично занимался литературными переводами. Когда Альфред находился в изгнании, то жил в хижине рыбака и самостоятельно пек хлеб. Но даже тогда Альфред не сдался и с небольшим войском партизанил в лесах, а когда понадобилось проникнуть в лагерь врага, то Альфред переоделся музыкантом и таким образом бродил среди викингов, не вызывая подозрений. Чем не ваш ассасин, а?  

Статуя Альфреда Великого в Уинчестере.

«Вальгалла» обошла даже Call of Duty

Assassin’s Creed Valhalla вернула в серию баланс между новой RPG-формой и теми фундаментальными идеями, благодаря которым «Ассасин» когда-то стал популярным. В результате «Вальгалла» показала лучший старт продаж в истории серии и заняла первое место в британском чарте продаж, обойдя даже вышедшую на той же неделе Call of Duty: Black Ops Cold War. Это исторический успех: до этого Call of Duty дебютировала лидером 13 лет подряд.

* * *

Неизвестно, в каком направлении Assassin’s Creed будет развиваться дальше. Возможно, Ubisoft продолжит лучше балансировать каноничные механики и новые идеи, а еще следующая часть наверняка поразит графикой – она, в отличие от Valhalla, наверняка разрабатывается уже только для новых консолей и ПК. Но главное, что спустя 13 лет Assassin’s Creed продолжает находить все новые способы оставаться актуальным и популярным.

5 Хозяйка Железного Дерева

Вы не увидите ничего, кроме странного вида дерева с корнями, выходящими из земли, если не посмотрите на него под прямым углом. Найдите пьедестал посреди скал, затем посмотрите на дерево , и вы увидите тщательно продуманный домик на дереве во всей его красе. Поговорите с Ангрбодой и получите следующую директиву.

Найдите водопад и войдите в него

Опять же, сначала вы увидите только сушу. Прочтите надпись между жаровнями на склоне утеса, затем развернитесь, и вы увидите водопад посреди недавно созданного озера. Нырнуть вниз.

Найдите и соберите корни

Корни не будут отмечены, пока вы не окажетесь очень близко, поэтому, пока вы находитесь в пещере, постоянно пульсируйте синей волной зрения, чтобы корни загорелись.

Принеси корни

Пещера может быть немного сложной, но если вы поднимете правую стену , вы найдете правильный и самый быстрый выход. Обязательно пройдите мимо того же пьедестала, чтобы появился дом Ангрбоды, как и в прошлый раз.

После семиминутного ролика вы перейдете к следующему этапу своей миссии.

Карта сокровищ Ледечестершир

Карта к сокровищу Ледечестершир находится в Венонии, к западу от базы Эйвора в Рейвенсторпе. Используйте зрение ворона Сюнина, чтобы найти здесь входы в подземные локации. Тот, который вам нужен, южный, у берега реки, где находится рыбак.

Войдите внутрь, поверните направо и разломайте несколько ящиков своим топором, чтобы открыть дыру в стене. Внутри находится комната с декоративной могилой, в которой находится свиток с подсказкой.

К счастью для нас, этот охотник за сокровищами ошибается. Сокровище находится на острове в Ледечестершир к северо-западу от Рейвенсторпа. Это примерно в 300 мерах на север от Венония. Если вы внимательно посмотрите на карту, вы увидите выступ скалы, похожий на тот, что показан на эскизе.

На вершине этой скалы вы увидите торчащую деревянную палку с красными лентами.

Сокровище находится в небольшом углублении скалы на уровне земли слева от палки. Там есть два больших валуна и два дерева, если вы пройдёте между ними, то увидите белое свечение, отмечающее место добычи. Оно лежит в осыпи за краснолистным буком. Его не видно ни взглядом Одина, ни ворона, поэтому внимательно присмотритесь к земле.

Сокровище — Набросок «Укус змеи (щиты)», который можно применить к вашему драккару на верфи в вашем поселении.

Прохождение квеста «Незабываемый пир»

Возвращайтесь в город вместе с котлом, который вам нужно отдать Суттунгу. Когда будет объявлено о приближающемся торжестве, направляйтесь к длинному дому, чтобы найти там дочь Суттунга, Гуннлед, которую отец также желает видеть на пиру.

Однако перед пещерой, где находится девушка, вам нужно снять морок — обойдите через козла, чтобы развеять чары. Отыскав Гуннлед, пригласите ее на пир, а потом возвращайтесь к ее отцу.

В диалоге с NPC вам нужно выбрать последовательно следующие варианты:

  1. Я великий воин.
  2. Я уважаю вас.
  3. Хочу просто с вами выпить.

Спустя определенное время вам нужно будет опустошить котел до конца, где все еще будет мед. Чтобы сделать это, выполните несколько мини-заданий:

  • Пообщайтесь с музыкантами, двигайтесь к котлу и потребуйте, чтобы воры вернули музыкальный инструмент. Потом вам нужно с возвышенности прыгнуть в посудину.
  • Вступите в кулачный бой со Старостью.
  • Примите участие в соревновании по стрельбе из лука и по скорости поглощения спиртного.

Пообщайтесь с Гуннлед, которая задаст вам несколько загадок. Ответы следующие: Эль; Молот; Лебеди и яйца. После этого дождитесь, пока гости опустошат котел, а Суттунг попросит дочь открыть тайник.

Теперь вам нужно бежать в город, чтобы попасть в сам тайник. Если вы предварительно завершили квест «Подарок из прошлого», Эйвор сможет «заромансить» Гуннлед. Проснувшись, берите мед и выходите из пещеры.

Приготовьтесь к бою с Суттунгом (к сожалению, Локи предал вас и рассказал ему о ваших истинных побуждениях). В бою старайтесь держаться рядом с факелами, так как противник будет пытаться вас заморозить и замедлить скорость передвижения.

Топор в голове

У подножия другого поселения отважный воин бормочет о только что произошедшей битве. Он жалуется на головную боль, но все же настаивает на том, чтобы Эйвор действительно «увидит другого парня» в бою с ним. Но главный герой видит только одно – в этого воина попал топор, и теперь его ждет Вальгалла.

Игроки должны выбрать очень специфический путь, чтобы закончить задание с наилучшим возможным финалом. В этом случае Эйвор может решить, как этот воин должен провести свои последние минуты. Геймеры могут солгать о топоре и сказать, что это просто царапина, или предложить снять топор и отправить персонажа в Вальгаллу раньше. По сути Эйвору предлагают проявить милосердие, чтобы тот не мучился.

Пропавший котёл

После того как Хюррокин спасёт Хави, отправляйтесь на поиски пропавшего котла, следы которого стоит поискать неподалёку – у дерева Ёрмунганда.

Изучите оставленные следы нападения и пройдите по траншее, которая осталась от того, когда тащили котёл.

След приведёт вас к «Рукавицам Скрюмира». Зайдите внутрь и следуйте по коридору до помещения с закрытой решёткой. Обойдите вокруг колонну в центре, чтобы открыть спрятанный проход, устраните ётуна и сдвиньте преграду, закрывающую проход в комнату.

Устраните врагов любым доступным вам образом, но грамотное применение лука и заманивание врагов позволят вам провернуть всё по-тихому.

Поднимитесь по лестнице справа наверх и пройдите по канату на другую сторону. Устраните ещё троих ётунов и продвигайтесь вперёд.

Пройдите через арку, чтобы уменьшить котёл в размерах, заберите его и покиньте «Рукавицы».

Местоположение каждого из легендарных существ

Ниже можно найти описание местоположения каждого легендарного существа, отмеченного в списке в Охотничьем домике в Рейвенсторпе.

Лось Кровавых Пиков (Норвегия)

Найти лося с Кровавых пиков можно возле небольшого водоема в Ригьяфилке. Это может быть тяжелый бой, поэтому, если попытаться сразиться с ним в начале игры, нужно сначала наполнить свой мешочек с припасами для исцеления.

Черный Шак (Восточная Англия)

Вы можете найти Чергого Шака в Восточной Англии к востоку от Беодориксворта. Рекомендуемый уровень мощи для борьбы с ним — 160.

Пожиратели трупов (Оксфордскайр)

Вы можете найти логово этих легендарных существ в Оксфордскайре. Предстоит крайне тяжелая битва против трех волков. Уровень мощи — около 150.

Кровавый кабан (Еврвискайр)

Найти этого легендарного кабана можно в Еврвискайре. Здесь уровень мощи должен быть порядка 280.

Придерживайтесь открытого пространства и используйте все находящиеся поблизости лечебные травы и плоды.

Уровень мощи должен быть не меньше 300. Найти это легендарное существо можно в Линкольнскайре, к югу от Гримсби.

Боевые быки Элфрида (Сассекс)

Найти это легендарное животное можно в Сассексе, в большом загоне рядом с фермой Туикки. Уровень мощи может быть до 300 — этого вполне достаточно.

Рыси Уилда (Гемптонскайр)

Уровень мощи должен быть порядка 300. Найти этих легендарных животных можно к северо-востоку от Уерхэма и к юго-западу от главного города.

Зверь холмов (Шропшир)

Этого зверя получится отыскать в логове в Шропшире. Чуть юго-восточнее него на карте будут руины Вирикониума и возле них есть проход, который ведет в скалу.

Медведь синих вод (Хордафилке)

Этот легендарный медведь находится на небольшом изолированном острове Болрикбьорн. Ландшафт позволяет заявить о наличии собственной «арены», где он борется с незваными гостями (воткнутые в тело меч и стрелы — тому свидетельство), одним из которых выступает Эйвор.

Свирепый зверь нападет, как только вы его увидите, поэтому к битве нужно готовиться заранее

Все внимание нужно сконцентрировать на нем, поскольку пару ударов хватит, чтобы Эйвор не смог встать

Лучший способ справиться с этим животным — всегда оставаться сбоку от него, кружась. При этом напротив него и сзади быть быть не получится — до спины не дотянуться из-за особенностей боя (медведь не будет стоять на месте, как и вы), а спереди — тут Эйвор не является «танком», потому не может долго выдерживать удары медведя.

Главное, что нужно сделать — переждать быстрые комбо, которые он делает, затем чуть ударить и тут же отступить, уклоняясь от его атак.

Атаки у медведя настолько мощные, что сбивают с пары ударов.

Стейнбьёрн (Йотунхейм)

Найти это легендарное существо получится в Йотунхейме. Нужно завершить улучшение поселения Провидцев, а затем — сюжетную линию Асгарда, прежде чем получится добраться до Йотунхейма. При уровне мощи 165 этот враг все еще «красный», поэтому, вероятно, это будет один из самых сложных боев в игре.

Желательно, чтобы она была больше.

Вот точные местоположения всех легендарных животных в Assassin’s Creed Valhalla. Хорошей охоты!

Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018

Как работает маскировка в World of Tanks

Тема викингов раскрыта

«Вальгалла» – душевная игра, в которой полностью погружаешься в роль викинга. Начинается все еще с расширенной кастомизации: в любой момент можно переключать пол Эйвора, менять прически, выбирать бороды, набивать и сводить десятки татуировок и менять экипировку. Драккар, ездовое животное и даже ваш личный ворон также поддаются кастомизации: я, например, ездил на гигантском пепельном волке, который начинал противно выть каждый раз, когда я с него слезал.

Сразу после завершения пролога под вашей ответственностью окажется собственное поселение викингов, изначально совсем молодое: придется потрудиться, чтобы превратить его в процветающее местечко. Для этого пригодятся ресурсы, полученные при набегах и сборе случайных сокровищ на карте – с их помощью можно строить самые разные полезные здания. Лавка торговца с редкими товарами, тату-мастерская, верфь для кастомизации драккара, казармы для найма войнов и так далее, и тому подобное.

Основная сюжетная канва тоже напрямую связана с развитием поселения. На специальной политической карте в длинном доме Эйвор выбирает регионы, с которыми можно заключить союз – так начинаются непохожие друг на друга большие сюжетные цепочки.

Но и в самом хабе есть чем заняться. Например, поучаствовать в традиционных забавах викингов: вызвать кого-нибудь на алко-дуэль, сыграть в кости. Забавнее всего флайтинг – так называются рэп-битвы, в которых вам нужно трижды ответить на выпад оппонента в рифму и со складным смыслом. В награду у героя повышается уровень харизмы, а значит, в некоторых диалогах появятся дополнительные реплики, упрощающие и ускоряющие прохождение заданий.

Самая большая побочная активность в поселении – возможность выпить специальное зелье, чтобы покинуть Мидгард (Землю) и отправиться в другой мир с отдельной красивой картой и важной сюжетной линией. Не буду спойлерить, но так сильно мифологию не отыгрывали ни в одном «Ассасине»

8. Люнден. Город войны

8-1. Тени на стенах

Едем в Люнден. У главных ворот встретим Стоу, помогаем победить нескольких врагов. Появится возможность романтической сцены.

Вместе со Стоу идём к наместнику. Осматриваем здание: следы у входа, письмо на троне, в углу за ящиками спрятаны инструменты цирюльника, под потолком висит повешенный солдат.

Внутри храма спускаемся в подвал. Ищем подсказки: у стены справа лежит записка, слева на столе ещё записка. Справа сдвигаем шкаф, пролазим в тайный пролом, чуть ниже в сундук найдём Щит. Над сундуком выстрелом разбиваем доски, за ними ещё одна улика.

Возвращаемся к Стоу и Эрке, получим ещё 2 задания.

8-2. Сломать стрелуAssassins Creed Valhalla. Где ассасин

Говорим со Стоу. Идём на рынок, пытаемся найти информацию. Нужно подслушать разговор двух норвежцев. Тайно следуем за тем, у кого есть монета. Когда он будет во дворе, нападаем и забираем монету.

Отправляемся на испытание. Можем пропустить тренировку. Нужно выстрелами попасть во все отмеченные цели. Идём на встречу со Стрелой, его настоящее имя — Авгос. Убиваем его и всех помощников вокруг.

8-3. Обескровить Пиявку

Едем на встречу с Эрке. Нужно тайно проследить за человеком. Пробираемся на закрытую зону, в доме справа впереди говорим с кузнецом. Его можно уговорить либо харизмой (даётся за мини игру флютинг), иначе придётся его убить.

Отправляемся на поиски Стрелы. Проникаем на территорию незаметно, входим в здание, на 2-ом этаже убиваем девушку Фридесвида из Ордена Древних.

8-4. Разбить КомпасВальгалла. Где найти

В соборе говорим с Эрке и Стоу. Начнётся нападение врагов. Нам нужно забраться на верхнюю часть собора. Проходим по ограждению слева, пролазим под балками, запрыгиваем в люк наверху. Снаружи отбиваемся от врагов, отпираем дверь для Эрке и Стоу.

Выбираем, брать ли с собой союзников. Вступаем в морской бой. Уничтожаем оружия на соседних кораблях. В конце сражаемся с «Компасом» Вицелин. Обстреливаем его издалека.

Отчет по Люндену

Возвращаемся в посление к Рандви.

Ювелирные украшения

Эвдиалит содержит ценные редкоземельные металлы. Стронций, входящий его в состав, обладает высокой радиоактивностью, хотя его радиоактивный фон не является опасным для здоровья человека. Однако все же это является причиной, по которой так редко изготавливают ювелирные украшения из эвдиалита.

Дело в том, что кристаллы большого размера запрещено обрабатывать из-за того, что камень радиоактивен. А кристаллы маленького размера крайне редко встречаются в природе. Кабошон является распространенной формой эвдиалита в обработке.

Минерал является довольно мягким, поэтому его используют в качестве вставок в серьгах и кольцах, что способствует снижению риска образования царапин.

Эвдиалит имеет зернистую структуру, поэтому гармонично смотрится в сочетании с бисером или бусинами небольшого размера. Кабошоны очень красиво смотрятся, когда имеют вид двух половинок различного цвета. Дополнительно из минерала можно изготовить магические шары и статуэтки.

Важно понимать, что стоит носить камень как можно дальше от щитовидной железы и родимых пятен. Нельзя долгое время носить при себе камень, а также держать на рабочем месте любое изделие из данного минерала

Красота и изысканность самоцвета заставляют желать приобрести его немедленно. Но, став счастливым обладателем эвдиалита, помните о том, что нельзя злоупотреблять его магическими и лечебными свойствами.

Карта сокровищ Хамтуншир

Где найти подсказку

Эту подсказку можно найти в руинах Фэрнхамма, деревне на восточной границе Хамтуншира.

Подсказка находится в главном большом здании, заполненном тканями, под кирпичным квадратом в земле. Вы можете сломать его стрелами с зажигательным порохом или подняться на крышу, чтобы сбить висящий груз.

Решение загадки

Вистманский лес находится не слишком далеко на западе в Хамтуншире, к северу от города и точки синхронизации.

На увеличенной карте видна пара небольших озёр к востоку от лагеря бандитов. Здесь находится большое бело-красное дерево, а сокровище у подножия.

Сокровище — Набросок «Слезы воина» (голова).

Деревня викингов

Трейлер открывается роскошным видом на скандинавскую деревушку времен эпохи викингов и сразу же нарушает несколько исторических истин. В глаза бросается высокий терем, доминирующий над поселением. Что это? На дворе точно девятый век? Больше похоже на христианский храм (ставкирку) 12-13 века и то очень сильно модернизированный. Можно предположить, что скандинавы строили христианские храмы по древним обычаям, и точно такие же строения возводили и в незапамятные времена, но сомнительно. Уж слишком вычурно и неуместно смотрится оно здесь. Типичная деревня для того времени в этом регионе — приземистые и длинные домишки. Кстати, в трейлере оно есть — на скриншоте слева. Классический «длинный дом викингов», без окон и с отверстием посередине крыши. В таких домах обитала вся семья (а то и несколько), включая скот и рабов. В целом, для скандинавской деревни 9 века — слишком много окон и много света.  

Как могло выглядеть реальное поселение викингов. Не так уж и зрелищно, тут трудно не согласиться. 

10. Кент. Инструмент Древних

10-1. Уловка аббата

Говорим с Басимом, с ним идём к аббату Кинеберту.

Отправляемся в отмеченное поселение, убиваем врагов или совершаем набег, допрашиваем местных жителей внутри зданий. Спускаемся под каменный мост, найдём пьяного барда, относим его в реку. Узнаем, где искать послание.

Нужно скрытно проникнуть в крепость на юго-востоке. Не убиваем посланника, прячемся рядом в траве, подкрадываемся сзади, совершаем карманную кражу.

10-2. Куклы и пленникиAssassin’s Creed Valhalla. Гайд

Говорим с Кинебертом в Фолкенстене. С Басимом едем в деревню, входим в здание на холме, внутри нужно похитить элдлрмена. Выносим человека из поселения, везём в лагерь данов. В лагере убиваем врагов.

10-3. Настоящий элдормен

Едем к реке, нам нужно разрушить крепления цепи, чтобы пропустить союзные корабли к крепости Рочестер. Лучше пробраться незаметно. Чтобы войти в здание, нужно украсть ключ у охранника или пробить деревянную стену наверху. Внутри через решетку стреляем в засов, чтобы открыть ещё одну дверь. Стреляем в 2 крепления цепи.

Начинаем осаду. Тараним 1-ые ворота. На 2-ых воротах много котлов с маслом, взрываем их выстрелами. Стреляем в крепления моста, тараним последние ворота.

Поднимаемся на вершину башни по винтовой лестнице, сдвигаем шкаф, выходим на крышу. Вступаем в бой с сильным воином. Возвращаемся к Басиму, ждём информацию от аббата.

10-4. Кровавый приемАссасинс Крид Вальгалла

Идём в монастырь к Фулке. Снаружи отбиваемся от врагов. Вместе с Басимом едем до Кентербери. В городе спускаемся в подвал, сражаемся с сильным воином, забираем ключ. За запертой дверью читаем записки, обходим все комнаты.

Отчет о Кенте

Возвращаемся к Рандви, рассказываем про новый союз.

Надвигающаяся буря

Когда выполним цепочку заданий «Инструмент Древних», к нам обратится Даг. В отсутствии Сигурда он вызовет нас на дуэль. Проводим сражение.

Важный выбор. После победы выбираем:

1 вариант — не даём топор Дагу (- отношение Сигурда).

2 вариант — дать топор (+ отношение Сигурда).

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.
.
.
..
..
.

Стратегия[]

Перед боем с боссом обязательно выпивайте медовуху-антидот: это минимизирует урон от ядовитых атак босса. Также рекомендуется захватить несколько пузырьков полезной медовухи и медовухи воинов, чтобы иметь возможность выкарабкаться из смертельной ситуации. Хорошая броня тоже не повредит: она спасёт вас от ударов босса руками и от атак скелетов.

Игра командой существенно упрощает уничтожение босса. При игре вдвоём, один игрок атакует босса в ближнем бою, в то время как второй находится «на подхвате», и уничтожает всех существ, которых призывает босс. Если у первого игрока мало хп, он отходит назад, чтобы восстановиться после битвы, а второй игрок в это время подменяет первого. Чем больше игроков, тем легче будет убить босса, однако у каждого игрока должно быть какое-нибудь дробящее оружие и какой-нибудь лук (для отстрела призванных существ, если уровень здоровья не позволяет вступить в ближний бой). Стоить помнить и о том, что чем больше игроков, тем сильнее будет босс.

В одиночку одолеть босса намного сложнее. Как и в случае с коопом, на самого босса берём что-нибудь дробящее. С призванными существами нужно расправляться как можно скорее, и тут на помощь приходит железная кувалда. Одного её удара будет более, чем достаточно, чтобы уничтожить всех призванных существ. Как только увидите, что начинает атаку призывом, сразу же хватайте кувалду и бегите в предполагаем место спавна. После того, как разделаетесь с подручными, возвращайтесь к боссу.

Не стоит так же забывать, что сразу после появления босса у игроков есть пара секунд, чтобы нанести боссу «со спины». При удачном раскладе боссу можно снять до 1/5 здоровья таким ударом (например, силовой атакой железной булавой 4-го уровня).

Стратегию соло убийства можно посмотреть здесь — игрок убивает босса не получив урона, имея только железную булаву и железную кувалду.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.