Содержание
- Assassins Creed. Все части по порядку
- Assassin’s Creed Origins
- Процесс игры
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013 год)
- Assassin’s Creed 2
- Связь времен
- Сюжет игры
- Играем в «лучшие игры серии»
- Все части Assassins Creed — от худшей к лучшей (2007-2018)
- Assassin’s Creed Rogue
- Геймплей сильно разнообразили
- Unity и Syndicate – вполне нормальные
- Assassin’s Creed Chronicles
- Черный флаг
- Вам будет интересно
- Assassin’s Creed: Liberation HD
- Assassin’s Creed: Revelations
- Сюжет
- Assassin’s Creed Chronicles
- Особенности игры
- Origins и Odyssey отлично перезапустили серию
- Assassin’s Creed Valhalla
- Assassin’s Creed III (2012 год)
Assassins Creed. Все части по порядку
Первая часть игры запомнилась невиданной ранее системой перемещения и взаимодействием с жителями городов (их в игре пять). Толпа может стать спасением, если за игроком гонится стража. Но не все так просто, горожане сами позовут охрану, будучи напуганными.
Разработчики создали первую игру, в которой паркур стал таким простым — просто бегите на стену, и Альтаир сам зацепится за удобный уступ. Игрок будет постоянно думать, где спрятаться, решать, получится ли быстро сбежать со своей позиции, оставшись незамеченным, и конечно, без сражений не обойдется.
В игре нет линейных заданий, каждое можно выполнить несколькими способами. Делайте что хотите, идите куда хотите — главный слоган проекта.
Assassin’s Creed Origins
Вы попадаете в древний Египет, 50 год до н.э. Это время, когда величественная империя начинает постепенно приходить в упадок, зажатая влиятельными странами с разных сторон.
Мир игры действительно масштабен и в очередной раз поражает воображение. Вы можете посетить такие города, как Александрия и Мемфис и своими глазами увидеть чудеса света. Путешествуя по землям Египта вы то и дело натыкаетесь на величественные пирамиды или молчаливых сфинксов. Карта действительно огромна, и бросая взгляд назад на Syndicate можно обнаружить, насколько же сильно пейзажи Египта отличаются от пыльных улочек Лондона. Origins возвращает нас к красочным пейзажам, напоминая о том, какие удивительно красивые миры может создавать Ubisoft.
Появилась четкая система левелинга. Теперь в разных зонах появляются противники различных уровней, что искусственно ограничивает вас в продвижении по локациям. Добавили и обновленное древо навыков. К сожалению, часть навыков вам скорее всего никогда не пригодится, поэтому вариантов прокачки немного. Но если вы захотите прокачать их все – придется гриндить.
Боевая система была кардинально переработана. Теперь вам доступны разные типы оружия. Каждый ощущается по-разному и требует менять тактику под себя. Вам доступны сильная атака, слабая атака и несколько комбо для каждого типа оружия. Тем не менее, часто вы будете пользоваться приемом “ударил-заблокировал-повторил”, что вызывает легкую грусть. Ситуацию спасают особые противники, но встречаются они не так часто, как хотелось бы. Боевая система выглядит неплохо, но со временем начинает ощущаться как что-то однообразное. На высоких уровнях ситуацию все больше омрачает гринд. Хотите получить хороший доспех и меч? Вас ждет гринд. Не хотите гриндить? У нас тут есть бустеры и ресурсы в магазине.
Переходя к сюжету – он достаточно посредственный. История подается скомкано и лучше приготовиться к тому, что некоторые тонкости вам не будут объяснять. Главный герой Байек теряет сына и хочет отомстить. Да, нам снова подают тематику отмщения. Всю игру вы будете мстить за сына протагониста, попутно выступая добрым самаритянином для страждущих. В игре присутствует жена главного героя, Айя, которая выглядит более живым и адекватным персонажем чем сам Байек. В итоге сюжет периодически вызывает недоумение, так что кому-то больше придется по душе геймплей и побочные задания.
Процесс игры
Всё начинается с того, что вы очутились в какой-то проекции. Вы стоите в странном белом костюме, и с вами разговаривает компьютер. Как оказалось – это подготовительная база, где вы можете опробовать те или другие умения, а так же научиться новым. После прохождения вводного этапа вы очнётесь на столе, подключенным к какому-то прибору. Оказывается это последнее слово техники. Оно способно погружаться в потаённые воспоминания, к которым вы сами не имеете доступа. Они могут вас спасти только в самый отчаянный момент. Это опыт, накопленный за прошлые столетия вашими предками. Но этот аппарат заглянул ещё глубже. Учёные научились изменять с помощью них прошлое всего человечества. Вас будут заставлять отправляться в прошлое и убивать разных людей. Самое интересное, что ваше сознание перенесётся в тело элитного убийцы. Вы сможете совершать такие трюки, которые даже в фильме не увидишь. Люди будут двигаться для вас медленно и неповоротливо. Вы обучитесь мастерству скрытности.
Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013 год)
В Assassin’s Creed III была удачная механика морских сражений, поэтому следующую часть разработчики решили развернуть вокруг нее и даже выбрали для этого подходящее время – с конца XVII по начало XVIII века – период, известный как золотой век пиратства.
В центре сюжета оказывался Эдвард Кенуэй – пират, который, следуя за наживой, случайно был втянут в конфликт между тамплиерами и ассасинами. В итоге он становился на сторону убийц, наносил мощный удар по группировке противника и запечатывал Обсерваторию – устройство предтеч, позволяющее следить за каждым человеком на Земле, которое было нужно тамплиерам. Также выясняется, что Эдвард Кенуэй был отцом Хэйтема из пролога Assassin’s Creed III.
Геймплей оставался таким же: крадемся, убиваем скрытым клинком, а в открытых сражениях обнажаем меч и стреляем из пистолетов. Только теперь к этому прибавлялись крутые морские сражения на корабле, который, к тому же, можно было всячески улучшать. Благодаря этой великолепно сделанной механике многие считают Assassin’s Creed IV: Black Flag лучшей частью серии “Корсары”. Поэтому фанаты поняли, что франшиза постепенно отходит от истоков.
Не осталась без внимания и сюжетная линия в настоящем времени, однако в сочетании с пиратским сеттингом она утратила смысл и уже не могла привлечь внимание игрока. В новой части разработчики решили не заморачиваться и сделали безымянного главного героя, который работал в офисе “Абстерго” и исследовал ДНК, взятое из тела Дезмонда Майлса
Также выяснялось, что Юнона так и не реализовала свои планы по захвату мира, а современные ассасины постепенно проникают в “Абстерго”, чтобы нарушить планы корпорации.
В целом сюжетная линия в настоящем стала скучной и неинтересной. Она была в игре явно для галочки, и сами разработчики, видимо, толком не знали, куда двигать этот фрагмент истории.
Assassin’s Creed 2
Вторая часть франшизы стала примером отличного сиквела. Ubisoft постарались на славу, проделав впечатляющий труд по воссозданию атмосферы Флоренции Эпохи Возрождения. Сюжет изменился в лучшую сторону. Если первую часть многие игроки критиковали за однообразное повествование, то во второй сюжет стал более глубоким и драматичным, подкидывая игроку внезапные повороты, неожиданные встречи и погружая его с головой в тонкую паутину интриг и предательств местной знати.
Боевая система стала разнообразнее. Была введена новая экономическая система, позволяющая приобрести себе бизнес и зарабатывать на нем. Над графикой была проделана хорошая работа, визуальная составляющая была улучшена. Разработчики учли многие проблемы первой части и постарались их исправить, добившись значительного прогресса. Драматичная история Эцио надолго запомнилась игровому сообществу.
Связь времен
Как и в предыдущих частях игры все события будут развиваться в двух эпохах, в современной, где далекий потомок ассасинов Дезмонд Майлс будет искать великий храм, в котором можно остановить грядущий конец света, и во времена революции в США, где на авансцену выйдет совершенно новый герой. Сын английского подданного и индейской красавицы Коннор примет непосредственное участие в событиях, произошедших в конце 18-го века на просторах Нового Света. К пути ассасина герою придется пройти через боль и страдания. Разрывающая на части война не оставила в стороне его родное поселение, где лояльные английской короне войска до единого уничтожили всех жителей его деревни, а ему самому только чудом удается избежать печальной участи, постигшей его соплеменников. Полный решимости отомстить за смерть близких людей, Коннор понемногу пробирается к своим врагам, но в самый пиковый момент, ярость и гнев чуть не привели к его глупой кончине. Он становится на путь последователей древнего ордена бесшумных убийц, и перед ним встает извечный враг ордена, который и стал причиной его несчастий. На плечи молодого индейца ложится ответственность куда серьезнее – он должен остановить захват власти могущественным орденом и предотвратить новые бессмысленные жертвы.
Сюжет игры
В первой части игры ваш наемник перемещался медленно, но он мог взаимодействовать с жителями городов, которые он посещал – можно было легко слиться с толпой и незаметно подкрасться к противнику. Во второй части ваш герой переместился в Венецию, где ему предстояло уничтожить предателей. В этой версии игрок научился плавать, а его боевые способности значительно расширились. В следующей части ваш наемник будет мстить за своего отца – основателя Ордена Ассасинов. Скорость перемещения увеличилась, а владение клинками просто поражает. Дальше вашему герою предстоит немного отойти от битв и сражений и попытаться разгадать секреты и тайны Ордена рыцарей тамплиеров. Все версии уникальны, графика с каждой новой частью модернизируется, а опыт вашего героя повышается. У вашего героя впоследствии появится скрытый меч, при помощи которого он будет легко цепляться за всевозможные преграды.
Играем в «лучшие игры серии»
Поэтому ниже изложены мои лично-субъективные соображения по поводу того, с какой стороны начать играть, а также еще одно альтернативное мнение.
Первые пять игр серии я бы рассматривал как единое повествование. Дэзмонд Майлз, главный герой сюжетной линии современности, с помощью машины Анимус путешествует по генетической памяти, «вселяясь» в воспоминания своих предков. В первой части это Альтаир ибн Ал-Лахад, в второй его продолжениях — итальянский дворянин Эцио Аудиторе. В третьей Дезмонд “посещает” память представителей семейства Кэнуэев, Хетама и Коннора. Здесь же раскрывается немало существенных деталей, которые относятся к Первой Цивилизации и их роли в конфликте ассасинов и тамплиеров.
Нисколько не умаляя значения первой части, я бы посоветовал бы начать с так называемой «трилогии Эцио», как иногда называют ACII, AC: Brotherhood и AC:Revelations. Эти три игры стоит рассматривать как одну, потому как они не только объеденены одним сюжетом и главным героем, но достаточно однородны в плане геймплейных механик. О событиях же первой части можно, в крайнем случае, узнать в ютубе, а вообще достаточно много флешбеков о судьбе главного героя Альтаира вы узнаете из «Откровений».
Если говорить про последние две части, то я бы начал с «Одиссеи». «Истоки» мне понравились не меньше, но по настрою и атмосфере — это довольно мрачная игра, несмотря на то, что дело происходит в довольно солнечном Древнем Египте. «Одиссея» более оптимистична и местами, даже комична
Что немаловажно — от вашего поведения в игре будет зависеть концовка. Будете хорошо себя вести — получите хеппиэнд, тогда как в «Истоках» отыгрыша вообще нет, поскольку там нет опций в диалогах
Какие могут быть еще варианты? Один мой знакомый, который прошел все, рекомендовал проходить только «номерные» игры и скипнуть всякие «боковики» в той последовательности, которая изложена ниже.
- Assassin’s Creed
- Assassin’s Creed II
- Assassin’s Creed III
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Assassin’s Creed: Unity
- Assassin’s Creed: Syndicate
- Assassin’s Creed: Origins
- Assassin’s Creed: Odyssey
По его мнению та же «трилогия Эцио» не обязательна к прохождению полностью, можно ограничиться только ACII, поскольку «Братство» и «Откровения» более слабые.
Неплохой вариант начать с четвертой части, «Черного флага», потому как эта игра не связана напрямую с предыдущими пятью частями, намой взгляд, это такой себе «мягкий рестарт» франшизы. Ну а если вы еще и не равнодушны к пиратами, то сам бог велел начинать с нее.
Также бытует мнение о том, что Unity и Syndicate не слишком хорошо получились как в плане геймплея, так и в отношении главных героев. При этом в той же Unity паркур сделан более реалистично, нежели в «Одиссее» и «Истоках». Что можно сказать? Не знаю пока не проверял, могу только сказать, что таки да, мнения разнятся и подчас довольно серьезно.
Все части Assassins Creed — от худшей к лучшей (2007-2018)
Согласен. Ума не приложу чего все этот Блек Флэг боготворят. Нудный,длиннющий, затянутый. На протяжении десятков часов терпишь МНОГО кривых стелс задач, вместо больших архитектурных сооружений лазиешь по каким то деревенским сараям и сортирам. Уже на середине начал задаваться вопросом «Господи когда же это кончится». Скачал трейнер что бы ускорить процесс. Со страшным скрипом (не из за сложности не) кое как допрошёл с огромным облегчением стёр нахрен и даже вспоминать не хочу. И это при том что фанат серии все части кроме Синдиката очень нравятся!
P.S. Вот дополнение к Синдикату про Джека-потрошителя шикарное!
Вы знаете я не фанат серии, когда Ассассин только появился, показалась нудятина какая-то, пытался поиграть во Вторую часть в Риме когда дело происходит, те же яйца только с краю и потом забыл за эту игру вообще, а вот когда Третью часть и Чёрный флаг раздали бесплатно в UPLAY, решил вспомнить! И вы знаете Третья зашла прям не ожидал, потом Чёрный флаг как по маслу, и что самое невероятное я даже Изгоя купил в UPLAY с DLC и остался доволен, в Изгое надо отметить музыка нравится в меню, кстати автор тут не прав, про то что ничего нового в Изгое нет, а вот это чувство близости Ассассинов. про остальные ничего сказать не могу, Единство и Синдикат думаю взять ещё попробовать, но пока времени нет! а новые две вообще потом когда нибудь!)))
P. S. ну блин русский язык когда изучать начнём? для грамотного человека аж глаз режет!)
Худшие части для меня убогие revelations и brotherhood и вторая половина Assassin’s Creed III просто хуже некуда (после того как заканчивается сюжет с американской революцией далее всё слишком скомкано и отвратительно сделано в 3й). Концовка вообще худшая в серии в 3й.
Revelations и brotherhood имеют худшую в серии боевую систему. Две части, в которых сражаться дико скучно и НЕ интересно, а стелс вообще убожество. Система управления братством вообще позор. А задания в стиле Tower defence вызывают лишь скуку. Ценны эти игры только тем, что слегка латают дыры в сюжете первых двух частей. Геймплейно дно пробитое.
Чёрный флаг отличная, но единственная в серии, которую не сумел пройти до конца. Больно скучная, и наверное самая скучная игра в мире вообще. Спустя 20 часов море и однообразные острова настолько надоели, что я тупо удалил игру и никогда не возвращался.
Лучшие в серии считаю две игры Assassin’s Creed II и Assassin’s Creed Одиссея — ничего круче этих двух игр в серии нет. Но второй части очень не хватает RPG составляющей и Одиссеи. Тогда бы Assassin’s Creed II была бы в тысячи раз лучше. Эти две игры имеют лучшую в серии боёвку, лучших в серии персонажей и сюжет. Но ОДИССЕЮ ставлю на первое место.
Также Assassin’s Creed Unity имеет лучшие в серии анимации и самый крутой графон, играть интересно, но сюжет худший в серии на мой взгляд. Тащит только графоном и эпически крутыми анимациями — наблюдать за прыжками и скрытными убийствами одно удовольствие. Чувствуешь себя древним суперменом, или, если хотите, подобием зелёной стрелы на французский лад.
Худшая часть серии с точки зрения геймплея Assassin’s Creed 1, но при этом в ней отлично передан дух эпохи. Поэтому во время игрового процесса как то пофиг на недостатки. Но в целом худший геймплей в серии имеет. Причём за первые 40 минут ты увидишь вообще все основные геймплейные фичи, и даже предугадаешь весь дальнейший сюжет, за исключением финальной битвы. В этом смысле игра вторична, но на момент выхода аналогов не было, поэтому играли ВСЕ. Плевались от косяков, но играли. Дух эпохи шикарен.
Assassin’s Creed Одиссея лучшая в серии — единственный пункт, где я на 100% согласен с автором видео.
Assassin’s Creed Rogue
Rogue – это повесть о изгое, предателе, отрекшимся от братства. Это рассказ о сомнительных методах обеих сторон конфликта. Эта часть франшизы окрасила белые капюшоны культового ордена ассасинов в темные тона, рассказывая о том, какими грязными могут быть их методы.
Арсенал главного героя дополнился духовым ружьем и гранатометом. Первое неплохо упрощает стелс, а второй позволяет эффектно разбираться с группами врагов
Но будьте осторожны – вам ни к чему лишнее внимание. Помимо привлечения внимания стражи, вы можете наткнуться на своих бывших коллег
Они отлично владеют навыком маскировки и могут внезапно напасть на вас из толпы или укромного места. В их арсенале имеются пистоли и скрытые клинки, так что вы легко можете пропустить фатальный для вас удар. Только орлиное зрение позволит вам с точностью обнаружить замаскированного противника.
Стоит упомянуть, что игроку по-прежнему доступна обширная карта, включающая и морскую часть. Но со времен четвертой части морские бои уже не вызывают прежнего ажиотажа, даже дополненные парочкой мелких новинок. Да, вы выучили пару новых трюков. Но знаете, по факту геймплей за тамплиера не сильно-то и отличается от геймплея за ассасина.
Сюжет то балансирует между хорошими продуманными миссиями, то скатывается в самоповторы и однообразные задачи, которые хочется пропустить. Оглядываясь на все вышесказанное, можно ответить на главный вопрос: стала ли эта часть откровением? Скорее нет, чем да.
Геймплей сильно разнообразили
Главной и чуть ли не единственной претензией к первому Assassin’s Creed была репетативность. Как бы сильно вам ни нравилась возможность быть крутым ассасином и охотиться на исторических фигур, выполнять одни и те же действия 9 раз подряд в итоге надоедало. Ubisoft услышала и, что важнее, прислушалась к критике.
Хотя сюжет Assassin’s Creed 2 тоже делится на секции памяти, он не такой однообразный: почти в каждом задании Эцио оказывается хотя бы в относительно, но уникальной ситуации. Где-то происходит погоня, в другой раз герой отправляется на карнавал-маскарад, а еще и полетать на гаджете за авторством да Винчи доведется.
Второстепенные развлечения проработали хуже, но на то они и необязательные: можно участвовать в забегах на скорость, выполнять контракты на убийство и доставлять письма (при желании открывая их и читая забавные и жуткие истории). Заниматься всем этим стоит не только ради ачивок, но и чтобы подзаработать валюту: в игре появились магазинчики, где можно купить более качественное снаряжение для Эцио.
Даже нудному собирательству коллекционных предметов добавили смысла: самые усердные, например, могли получить вещи Альтаира.
Unity и Syndicate – вполне нормальные
На этих двух частях серии стоит крест. Многие хейтят «французского» и «английского» ассассинов, даже не играя. А зря. Да, в Unity на релизе было критичное количество багов. Это нельзя игнорировать. Да, в Syndicate простой и прямолинейный сюжет. Но каждая из игр по-своему двигает серию.
Сюжет Assassin’s Creed Syndicate сложно назвать «хорошим». Вижу цель – иду к ней. А вот геймплейно игра стала гораздо лучше. Во-первых, Ubisoft умерили пыл, и значков стало поменьше. Во-вторых, появились адекватные сайд-квесты с расследованиями. В-третьих, фишка со сбором собственной банды довольно интересная, хотя и плохо проработана. Ну и не стоит забывать про сюжетные перемещения во времени. Подъем на Эйфелеву башню – восторг.
В общем, две эти игры не стоят всего хейта, что льется в их сторону. Это не 10 из 10, но вполне нормальные экшены в открытом мире. К тому же, после морских приключений было очень приятно вернуться в детально проработанные города.
Assassin’s Creed Chronicles
Дата выхода: 21 апреля 2015 года
Платформы: PC, PS4, Xbox One, PS Vita
В «Хрониках» нам предстоит пройти путь сразу трех ассассинов, проживавших в разных исторических отрезках. Сначала события развернуться в Китае в 1526 году, когда ученица Эсцио по имени Шао Цзюнь возвращается на родину с целью восстановить распавшееся Братство Убийц.
После этого речь пойдет об ассассине Арбаазе Мира, который жил в Индии в 1841 году. Ему предстоит сразиться с мастером ордена Тамплиеров, который намеревается провернуть что-то ужасное в родной стране Арбааза, используя древний могущественный артефакт.
Наконец, Россия, 1918 год. Убийца Николай Орлов отправляется по поручению руководства Братства в поместье, находящееся под контролем большевиков. Там Николая необходимо освободить царскую семью и добыть ценную вещь, за которой охотятся и ассассины, и тамплиеры.
Системные требования Assassin’s Creed Chronicles:
- ОС: Windows 7 SP1/8/8.1 (32/64bit)
- Процессор: Intel Core i3 2105 3.1 ГГц/AMD Phenom II X4 955 3.2 ГГц
- Память: 4 Гб
- Видео: GeForce GTX 470/Radeon HD5870 (1024 Mб с поддержкой Shader Model 5.0)
- HDD: 4 Гб
Черный флаг
Assassin Creed 4: Black Flag — та игра серии, в которой разработчики пересмотрели игровую концепцию. Шесть частей подряд игрокам предлагалось делать одно и то же, менялись лишь декорации, соответственно, и интерес публики к проекту снижался.
Черный флаг показал нетипичного для серии главного героя — пирата Эдварда Кэнуэя. В нем нет благородства, он легко совершит негативный поступок, если получит выгоду. Появление этого персонажа вдохнуло вторую жизнь в Assassins Creed. Все части по порядку ранее разделяли Асассинов и Тамплиеров так: первые обязательно хорошие, вторые — плохие.
Но не стоит забывать и о самом главном, что есть в игре — о морских сражениях. Теперь море — это родной дом главного героя. На корабле придется провести более чем половину всего геймплейного времени. При этом сражения сделаны настолько качественно, что первое время даже не хочется причаливать и погружаться в водоворот основной сюжетной компании.
Вам будет интересно
Лучшие игры от первого лица
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
19.05.2021
0
7095
Игры на выживание — подборка для ПК
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
11.05.2021
0
9045
Лучшие игры на двоих на одном ПК
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
30.03.2021
0
33804
Лучшие игры про андроидов на ПК
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
08.02.2021
0
7262
Игры с лучшим сюжетом на ПК
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
25.01.2021
0
11986
Топ лучших пасхалок в Cyberpunk 2077
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
15.01.2021
0
5011
Топ 10 лучших стратегий 2020 года на ПК
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
05.01.2021
0
7783
Лучшие игры про космос на ПК
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
02.01.2021
0
6424
Лучшие футбольные менеджеры на ПК, PS, Android и iOS
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
19.11.2020
0
16192
Игры по мотивам «Игры престолов»
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
13.10.2020
0
6330
Топ 15 лучших игр в стиле киберпанк
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
27.07.2020
0
7024
Топ 5 онлайн игр на ПК — Подборка 2020 года
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
26.06.2020
0
25918
Лучшие аркадные игры на ПК — ТОП 20
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
21.05.2020
1
20095
Лучшие игры по «Звездным войнам» – Топ 10
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
04.05.2020
0
22431
Лучшие игры про постапокалипсис – ТОП 25
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
15.02.2020
8
37831
Топ лучших игр на ПК с открытым миром
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
08.02.2020
4
30835
Топ 25 лучших игр-стрелялок
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
19.01.2020
2
26955
Топ лучших игр про Вторую мировую на ПК
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
16.01.2020
0
21680
Топ 10 популярных игр, сделанных на основе книг
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
20.02.2019
0
24864
Пятерка игр где ты — монстр
<?xml version=»1.0″ encoding=»iso-8859-1″?>
04.02.2019
1
7395
Assassin’s Creed: Liberation HD
Действие игры происходит в Америке середины 18 века. После войны за независимость настали тяжелые времена, чем воспользовались испанские тамплиеры. Главной особенностью этой игры является возможность впервые в серии поиграть за женщину-ассасина, Авелин, которой придется практически в одиночку противостоять экспансии тамплиеров.
Изначально игра была выпущена на PS Vita, но позже она была портирована на основные игровые платформы. В каком-то смысле это было проблемой, так как графика на большом экране смотрелась несколько блекло.
Несмотря на хорошую задумку для сюжета, повествование продвигается рвано, за что следует винить родную платформу игры. Сюжет разбит на множество кусочков, связанных между собой не лучшим образом. Дополнительные миссии состоят из набора скучных задач, от которых обычно стараются избавиться.
В игре появилась новая механика, позволяющая Авелине переодеваться в разные костюмы: раба, госпожи и ассасина. Эта механика была призвана разнообразить геймплей, но в итоге в костюме раба Авелин может делать практически все то же, что и в костюме ассасина, а костюм госпожи позволяет использовать только скрытое оружие, зато вы можете уговорить стражу пропустить вас на закрытую территорию. Механика имеет хороший потенциал, но довольно слабо раскрыта.
Авелин – это персонаж, которого хотелось бы видеть чаще в играх. К сожалению, Liberation страдает от множества мелких недостатков, исходящих из платформы. Ее нельзя назвать провальной, но ограничения платформы явно не пошли ей на пользу.
Assassin’s Creed: Revelations
Доживший до преклонного возраста Эцио все еще может дать фору молодым. Он скачет по крышам и орудует клинками, как 30 лет тому назад.
Вам могло показаться, что эта игра состоит из нескольких отдельных частей и это не удивительно. Ее создавало шесть разных студий, чтобы угнаться за политикой “по сиквелу в год”.
На сей раз действие происходит в Константинополе, где Эцио должен отыскать артефакты, спрятанные самим Альтаиром. Впрочем, игроки вряд ли заметили большое количество изменений, кроме смены Колизея на собор Святой Софии. Многие активности выглядят точно так же, как и в предыдущей части игры. Единственное запоминающееся нововведение – крюк, помогающий герою цепляться за уступы и веревки.
Сюжет прыгает между самим Эцио, Альтаиром и Дезмондом, благодаря которому мы и наблюдаем за приключениями его прославленного предка. Эта часть стала завершающей для истории Эцио. Как ни печально было прощаться с любимым героем, но все герои рано или поздно стареют. Эцио проделал впечатляющий путь и запомнился нам как один из самых выдающихся ассасинов.
Сюжет
Действие игры одновременно разворачивается в настоящем и в прошлом, во время Третьего Крестового похода (1191 год)
В настоящем, героем является Дезмонд Майлс, обычный бармен, который был похищен корпорацией «Абстерго Индастриз» для получения важной информации. Очнувшись, герой обнаруживает себя лежащим в странном устройстве в лаборатории.
В курс дела его вводят двое ученых — Люси Стиллман и Уоррен Видик. Дело в том, что он является последним из древнего рода ассасинов. В частности, одним из его предков был сирийский ассасин по имени Альтаир ибн Ла-Ахад, который и является героем действия в прошлом. Люси и Видик с помощью аппарата «Анимус» декодируют генетическую память Дезмонда, которая, по словам Уоррена, содержит воспоминания о действиях его предков. Молодому бармену приходится раз за разом переживать приключения своего дальнего родственника.
Альтаир — убийца, один из лучших во всём Братстве Ассасинов. Поэтому ему поручено вместе с двумя напарниками найти гробницу в Храме Соломона и добыть из неё некий важный артефакт. В этой гробнице Альтаир встречается лицом к лицу с Крестоносцами, которые также разыскивают артефакт. Он решает, что это отличный шанс уничтожить Робера де Сабле, гроссмейстера тамплиеров. Проявив самонадеянность, ассасин проваливает задание и подставляет под удар своих напарников.
Ему приходится вернуться в Масиаф ни с чем, сообщив главе ордена Аль-Муалиму о своей неудаче. Но случилось так, что один из напарников Альтаира — Малик — выжил, потеряв руку и брата, и вернулся в замок. Более того, он принёс с собой искомую реликвию — «Частицу Эдема». Во время их разговора на Масиаф нападает Орден Тамплиеров, и хотя Альтаир помогал ассасинам отбиться, его обвинили во всех жертвах этого нападения и нарушении трёх основных принципов братства, главный из которых — не подставлять под угрозу товарищей. Аль-Муалим разыграл казнь Альтаира.
Придя в себя, наш герой узнаёт, что он вовсе не мёртв. Однако он был понижен в ранге и уровень доверия к нему упал. Чтобы восстановить свою репутацию в глазах Братства и обрести «мир в себе», Альтаир должен убить девятерых важных людей в трёх городах: Дамаске, Акре и Иерусалиме.
Убивая одну цель за другой, Альтаир постепенно выясняет, что его жертвы связаны между собой. Каждый из девяти человек перед смертью раскрывал часть плана тамплиеров. Убив последнюю жертву, наш герой отправляется в Масиаф. Там он понимает, что Аль-Муалим предал Орден Ассасинов и использовал частицу Эдема для подчинения жителей. В тяжелом бою Альтаир убивает предателя и хочет уничтожить артефакт, но потом решает оставить его себе, надеясь найти ему применение во благо.
Assassin’s Creed Chronicles
Интересный эксперимент от Ubisoft по превращению серии игр про ассасинов в 2,5D платформер.
Китай
Главный герой остался последним выжившим ассасином и был вынужден отбыть в Европу, чтобы обучаться мастерству у постаревшего Эцио. После персонаж возвращается в Китай, преисполненный желания отомстить за павших соратников.
Геймплей выглядел довольно свежо, а дизайн со всеми всплесками красок и цветов смотрелся привлекательно.
Индия
На этот раз игрока переносят в Индию, во времена кровавого восстания 1841 года. Главный герой должен узнать о таинственном артефакте, за которым охотятся тамплиеры.
В дизайне уровней на этот раз преобладали песчаные нотки, напоминающие о Принце Персии. Геймплей не радовал чем-то новым – все тот же стелс с конусами линии зрения противника, платформинг и адаптированная боевка из старших частей.
Россия
В последней части трилогии игрок берет на себя роль дворянина, пытающегося вырваться из пламени гражданской войны 1918 года. Но встреча с принцессой Анастасией меняет его приоритеты.
В дизайне уровней преобладают серые и красные цвета, подчеркивающие настрой игры. Электричество и винтовки с продольно-скользящим затвором внесли свой вклад в геймплей. Тут вам и выстрелы по электрощитам для отключения контуров, и пробежки по крышам поездов, и верная винтовка Николая в качестве дополнительного вооружения. Но в целом геймплей остался тем же, и к третьей части это начало становиться скучным. В заключительной части сюжетная ветка серии получает логическое завершение и мы прощаемся с троицей ассасинов.
Особенности игры
Геймплей мало чем изменился по сравнению со второй частью саги о наемном убийце, но изменения есть. Новый знакомый, последователь ордена ассасинов, живущий в Константинополе, решил немного помочь Эцио и преобразил, испившие огромное количество крови, скрытые лезвия
Теперь одно из них больше напоминает крюк, который помогает герою с легкостью перебираться по городу при помощи мелких выступов и свисающих невесть откуда веревок.
Кроме того, крюк станет незаменимым орудием, когда вам понадобится скинуть незадачливого стражника, который имел неосторожность подойти близко к краю крыши здания или обрыву, по которому вы решили забраться наверх
Среди нововведений, которые сильно затронули игровой процесс, можно отметить также использование огромного количества взрывчатых веществ и бомб, а также, внимание, есть возможность с ветерком прокатиться на тележках, устраивая настоящие, по накалу страстей, погони и дорожные стычки. Кроме всего прочего, на ваши гордые «ассасинские» плечи ляжет нелегкое бремя по охране логова ордена в Константинополе от постоянных нападок мстительных тамплиеров
Этот элемент напоминает простую игру в башни, когда на определенных этапах этого самого захвата, необходимо применить некоторые из ваших оборонительных возможностей.
Origins и Odyssey отлично перезапустили серию
Холивары по поводу этих частей постоянно возникают повсюду. Серия уже не та, ассассинов почти не показывают, уровни оппонентов мешают погружению. Частично это так. Но лишь частично.
Ubisoft выпустили девять частей Assassin’s Creed, которые отличались сюжетом и сеттингом, но имели общую кор-механику. Да, геймплей улучшался, добавлялись и убирались какие-то элементы, но суть оставалась той же. И ее давно пора было менять. Движение в сторону RPG – логичный шаг. Авторы решили сделать своего «Ведьмака», и со второго раза у них получилось!
В Origins сильнее чувствуется «экспериментальность» геймплея. Авторы как будто прощупывали почву, потому не стали добавлять экипировку и активные перки. Но без базы Origins не было бы Odyssey, где авторы развернулись на полную. Да, я в курсе, что игры делали разные подразделения. Но очевидно, что они делились наработками и анализировали фидбэк игроков.
Да, серия из экшена в открытом мире превратилась в РПГ. Да, она не та, что прежде. Но почему это автоматом делает игры плохими? У меня нет ответа на этот вопрос. Origins и Odyssey – хорошие РПГ. Как и в случае с Unity и Syndicate, у них есть недостатки, но они не заслуживают такого шквала хейта.
Assassin’s Creed Valhalla
Анонс игры в суровом нордическом сеттинге, да еще про викингов стал приятным сюрпризом для сообщества. Судя по роликам и презентациям боевая система претерпела значительную переработку, став более зрелищной, кровавой и интересной. Теперь вы можете брать практически любое оружие в правую и левую руку и сражаться самыми безумными вариантами. В одном из роликов сообщество уже приметило, как главный герой сражается двумя щитами. Игроки смогут грабить и сжигать деревни и плавать на своем собственном драккаре.
Про сюжет пока известно мало. Мы знаем, что можно будет играть персонажем любого пола, причем переключать его прямо во время игры, если вам вдруг захотелось сменить обстановку. По слухам, главный герой или героиня решает посадить на трон одного из королевств в Англии своего короля, чтобы обеспечить мир в регионе. Но план идет наперекосяк и приходится импровизировать. Получится ли у Ubisoft исправить недочеты двух предыдущих частей и создать добротный Assassin’s Creed нового поколения? Время покажет. Поправка: игра вышла.
Assassin’s Creed III (2012 год)
Через год после Revelations вышла третья часть основной серии. В ней разработчики продолжили развивать оба сюжета в настоящем и прошлом.
В Assassin’s Creed III реальный мир находился под угрозой, и только Дезмонд Майлс мог его спасти. Сперва он вместе с командой ассасинов нашел храм предтеч, но, чтобы его активировать, необходимо было найти ключ и четыре источника энергии. Путешествуя по воспоминаниям своих предков, герой находил все нужные элементы и жертвовал в финале собой. Таким образом, он спасал человечество и выпускал на свободу одну из предтеч по имени Юнона, которая хотела завоевать мир.
Сюжетная линия прошлого начиналась с Хэйтема Кенуэя, который в 1754 году добираелся до Америки. В ходе длительного пролога выяснялось, что он на самом деле тамплиер. Так создатели показали, что тамплиеры и ассасины не просто противоборствующие стороны, а полноценные группировки со своими жизненными философиями.
Затем действие перемещалось на несколько лет вперед, и теперь главным героем становился индеец Радунхагейду – сын Хэйтема. Он узнавал, что является хранителем Великого храма. Тогда он начал обучаться ремеслу ассасина и стал уничтожать тамплиеров, среди которых оказывался и его отец.
Третья часть продолжила развивать удачные идеи трилогии Эцио, а также добавила в игру огнестрельное оружие и возможность при помощи паркура перемещаться по деревьям. Кроме того, у игроков появлялся даже свой корабль, на котором можно было бороздить океан.
На этом завершилась трилогия Дезмонда, однако франшиза стала настолько популярна, что Ubisoft решили не останавливаться.

Эта тема закрыта для публикации ответов.