Ассасин крид изгой скачать торрент

Алан-э-Дейл       12.02.2024 г.

«Ассасин» стал игрой на 50-100 часов

Глобально Ubisoft переизобрела серию так, чтобы каждый отдельный «Ассасин» удерживал игрока намного дольше: не 20-30 часов, а суммарно под сотню, причем на протяжении нескольких месяцев.

Во-первых, для этого Origins наполнили огромным количеством необязательного контента – за полную зачистку карты страшно браться. Это не только основные квесты и сотни второстепенных, но еще и все точки синхронизации, головоломки в гробницах фараонов, поиск созвездий и решение связанной с ними загадки сфинкса, захват вражеских лагерей, поиск легендарных комплектов брони и оружия, достижение максимального уровня… Перечислять все занятия можно долго.

Во-вторых, начиная с этой части для Assassin’s Creed стали выпускать по-настоящему крупные DLC – такие, чтобы игроки охотно покупали сезонный пропуск или максимальные издания игры.

Кроме огромного количества различных наборов брони и прочей мелочи Ubisoft выпустила два больших дополнения: в «Незримых» рассказывается о первых миссиях молодого ордена, а действие мистического «Проклятия фараонов» разворачивается в новом большом регионе, Фивах. На полное прохождение обоих DLC уйдет больше 20 часов – это больше, чем продолжительность сюжета отдельных игр Assassin’s Creed: Brotherhood или Revelations.

Память: Убийство — Робер де Сабле (Арсуф)

Добравшись до Арсуфа, бежим по тропинке, отбиваясь по пути от сарацинов и крестоносцев. Дойдя до лагеря крестоносцев, беседуем с королем Ричардом, который усомниться в словах Альтаира о предательстве Робера де Сабле, и предложит двум противникам сойтись в равном бою на смерть, и кто выживет, за тем истина и бог. Бой с Робером де Сабле состоит из двух раундов: в первом раунде предстоит одолеть отряд тамплиеров, которые попытаются защитить своего командира. В сражении используем выжидательную тактику, парируем вражеские атаки и сразу же добиваем рыцарей мечом, не давая вставать. Когда с телохранителями будет покончено, на арене появится Робер де Сабле

Важно к этому моменту сохранить как можно больше здоровья. Чтобы убить Робера де Сабле, продолжаем выжидать и парировать удары рыцаря, и как только он окажется на земле, быстро переключаемся на скрытый клинок клавишей и закалываем главного тамплиера

Тут важно не нанести как больше урона, а выждать подходящий момент для одного единственного смертельного удара.

Добивать нужно именно скрытым клинком, так как обычные удары мечом по сбитому с ног противнику не действуют и не наносят урона. Если действовать активно и постоянно атаковать, то большинство ударов будет блокироваться противником и бой может продлиться очень долго. Специальные приемы и способности могут упростить бой, но не стоит терять время, затягивать и пытаться показать все свое мастерство, это в данном случае ни к чему и никому не нужно. На последнем издыхании Робер де Сабле расскажет Альтаиру о предательстве Аль-Муалима. Аль-Муалим — тамплиер, поэтому он знал, как действует Частица Эдема, где искать своих бывших союзников и чего они пытались достичь. Он и Альтаир лишь пешки в большой игре. Повелитель был одним из десяти человек, которые знали тайну сокровища, и теперь он обязательно попытается избавиться от Альтаира, чтобы единолично владеть божественной силой. Оставляем бездыханное тело Робера де Сабле. Продолжаем прерванный диалог с Ричардом. Король похвалит Альтаира за отличный бой и после нескольких вопросов и философских рассуждений о мире отпустит ассасина в Масиаф.

Во время перемотки памяти произойдет рассинхронизация с Анимусом и Дезмонд вернется в реальность. Уоррен Видик с тревогой в голосе предупредит о нападении на Абстерго ассасинов, которые попытаются выручить Дезмонда. Однако нападение будет вскоре отбито и лаборатория вновь станет безопасной. Доктор сразу же воспрянет духом и похвастается, что это были последние ассасины из Ордена, которых они искали весь последний год. А теперь они сами пришли к ним в руки и погибли смертью храбрых. Дезмонд — последний ассасин. После нападения Уоррен Видик посоветует отдохнуть перед финальным рывком. Ведь завтра решится судьба мира. Проводив доктора, Люси попытается успокоить Дезмонда и намекнет, чтобы он не терял веры — он не последний ассасин, она тоже ассасин. Отсутствующий безымянный палец на руке подтвердит ее слова. Родители Дезмонда, возможно, тоже живы, тамплиерам не удалось найти признаков жизни в оставленном в пустыне доме. Закончив беседу, идем в комнату спать. На следующее утро Уоррен Видик разбудит Дезмонда раньше обычного и прикажет возвращаться к работе. В этот исторический день медлить нельзя. Возвращаемся в Анимус и продолжаем путешествие в прошлое.

доп. задание

Remastered

On January 11, 2018, Ubisoft officially announced the upcoming release of Assassin’s Creed: Rogue Remastered. Set for March 20, 2018, Rogue Remastered retouched Rogue‘s graphics for Xbox One and PS4. With Rogue originally released for Xbox 360 and PS3 and Unity for the then-next generation consoles, many players had to choose whether to play one or the other; by upgrading the game for the current systems, people who missed Rogue could play the missing sequence in the Kenway saga. The re-release included all of Rogue‘s previous downloadable content, from the bonus missions The Armor of Sir Gunn’s Quest and The Siege of Fort de Sable to the weapons packs. Exclusive to this edition were legacy outfits for Shay based on the Medjay and Hidden One Bayek of Siwa from Assassin’s Creed: Origins,Jacob Frye from Assassin’s Creed: Syndicate, and Aguilar de Nerha from the movie Assassin’s Creed.

Сюжет Assassin’s Creed: Rogue

Игра рассказывает довольно необычную для серии историю. Впервые игроку предстоит не бороться с Орденом Тамплиеров, а помогать ему. Главный герой по имени Шэй Патрик Кормак некоторое время был ассасином, но позднее стал свидетелем того, как древний артефакт Предтеч (существ-богов, создавших человека и жизнь на земле в целом) практически уничтожил город Лиссабон.

Учитывая то, что Шэй и раньше имел не самые враждебные контакты с Тамплиерами, произошедшее в Лиссабоне заставило его пересмотреть свои взгляды на древнее противостояние двух фракций. Он решает провести собственное расследование, заручившись поддержкой нескольких знакомых тамплиеров. Впоследствии он меняет сторону окончательно и начинает охоту на бывших товарищей.

История Assassin’s Creed: Rogue примечательна тем, что она впервые за долгое время по-настоящему расширяет сеттинг серии, показывая борьбу двух фракций с непривычного ракурса. Если раньше тамплиеры преподносились как тираническая сила, пытающаяся любыми способами поработить человечества, то теперь это амбициозная и властолюбивая, но при этом не античеловечная организация.

Основной тезис игры — это вера в команду и товарищей, а не в политические идеалы. Главный герой не становится «шавкой» тамплиеров. Напротив, он до самого конца сомневается в правильности своего выбора. Он старается понять мотивы ассасинов и тамплиеров, а не просто меняет знамя. «Всего думай своей головой» — вот что пытается донести Ubisoft.

Образовательная часть, традиционно присущая играм серии, никуда не делась: действие Rogue разворачивается на фоне Семилетней войны и вписывает свой сюжет в исторические реалии. Во время своих путешествий Шэй пересекается с несколькими известными личностями. Например, спасает жизнь Бенджамину Франклину — одному из лидеров войны за независимость США.

Параллельно сюжетной линии Шэя Кормака развивается еще одна, но уже в недалеком будущем. Там игрок выступает в роли безымянного предка американского ассасина, который работает в одном из подразделений «Абстерго» — корпорации под управлением тамплиеров будущего. Во время таких «современных» сюжетных вставок можно побродить по офису, поговорить с персонажами и даже заняться взломом.

«Одиссея» во всех смыслах – игра переполнена контентом

Не успели фанаты отойти от продолжительности Assassin’s Creed Origins – вдвое больше предыдущих частей, – как Ubisoft снова прыгнула выше головы. «Одиссея» почти изнурительно долгая: на минимальное прохождение основной цепочки квестов в лучшем случае потребуется 42 часа. И ведь кроме нее здесь десятки побочных линий с сотнями заданий, столько же мест интереса на карте, бесконечные случайно генерируемые контракты на суше и в море (легкий способ прокачаться), морские сражения, захват территорий, патрулирующие регионы наемники разных рангов… В общем, столько всего, что на полную зачистку игры потребуются больше 130 часов и исключительная усидчивость.

Но и это не все – в «Одиссее» Ubisoft успешно совместила модели изначально целостной игры на старте и игры-сервиса. Кроме относительно небольших (по 10 часов) сюжетных DLC «Наследие первого клинка» и «Забытые легенды Греции» для игры выпустили дополнение об Атлантиде аж в 3 частях. Это практически самостоятельная игра с собственной сюжетной линией и новой локацией – невероятно красивой Атлантидой. Чтобы увидеть все, что предлагает герою мифический город, понадобится около 30 часов.

Кстати, если кому-то и этого покажется мало – в Odyssey есть встроенный редактор квестов. С помощью него можно создавать собственные мини-истории и делиться ими с другими игроками, либо проходить чужие до бесконечности.

Седьмое воспоминание

Эту главу часто называют финалом. Она больше собирает информацию о прошлом, хотя и заставляет вас выполнять задания

И её также важно проходить для стопроцентного успеха. Поэтому первым делом нужно узнать, с какой целью Шэй в Париже

Следующее задание требует от вас сражения в защиту Франклина. Для дополнительных очков придется убить трех бандитов с воздуха, а с остальными справиться за определенное время. После того как вы их одолеете, перенесетесь в Версаль, чтобы изменить историю. Это ваша следующая миссия.

Это последнее задание, на котором и прервется история ассасина, ставшего тамплиером.

Игровой процесс Assassin’s Creed: Rogue

В названии игры не просто так отсутствует номер, вместо него лишь подзаголовок «Изгой». Хоть разработчики и называют ее полностью самостоятельной, на деле Assassin’s Creed: Rogue можно считать продолжательницей сразу 2 игр AC3 и Black Flag. Причем не только в плане сюжета, но и в отношении игрового процесса и его составляющих. Далее кратко рассмотрим основные механики Rogue.

Во-первых, игра унаследовала от своих предшественниц базовые аспекты геймплея, такие как паркур, аркадную боевую систему, скрытность с использованием кустов и скрытых убийств, а также основную схему управления. Несмотря на то, что игра вышла уже после Unity, в силу использования старого движка Rogue практически ничего не взяла от нее.

Во-вторых, эта игра прямо заимствует морские путешествия и сражения, которые впервые были представлены в Assassin’s Creed: Black Flag, пусть даже и имеет некоторые уникальные особенности. Например, в силу того, что плавать придется уже не в Карибском море, а во льдах Северной Америки, игроку предстоит уворачиваться от дрейфующих тут и там айсбергов.

В угоду историческим реалиям корабль главного героя имеет дополнительное оборудование — бочки с нефтью и ружья Пакла. Первые могут эффективно жечь вражеские корабли, в то время как вторые фактически являются прообразом современных пулеметов. С помощью ружей Пакла можно буквально «выкашивать» врагов, упрощая последующий абордаж.

В-третьих, прохождение игры все так же разбито на миссии, происходящие на территории нескольких больших локаций. Перемещаться между ними можно на корабле со своей командой, однако после высадки на берегу Шэй остается в гордом одиночестве. Таким образом, Assassin’s Creed: Rogue происходит как бы в двух «измерениях» — на воде и на суше.

Переиздание не несет в себе никаких геймплейных изменений, разве что некоторые меню организованы более удобно. Еще одно преимущество переиздания — это наличие всех DLC: 2 миссий, оружия, костюмов и набора декоративных элементов корабля. В остальном же это на 100% тот же самый Assassin’s Creed: Rogue в более современной «обертке».

Из-за спорной боевой системы стелс потерял привычный смысл

Пожалуй, главная проблема Origins – то, как разработчики переосмыслили сражения. Раньше боевая система «Ассасинов» была довольно аркадной: либо разбираешься со стражниками в открытую (это довольно долго), либо убиваешь каждого одним ударом скрытого клинка из тени. В Origins эти правила не работают.

Хотя технически герой может путешествовать по всей карте с самого начала игры, посещать локации на несколько уровней выше персонажа бессмысленно – там не будет никаких шансов победить в бою.

Любая ваша атака даже по случайному стражнику или какому-нибудь животному будет отнимать лишь несколько процентов жизни, в то время «ответка» убьет героя практически мгновенно. Даже если научиться идеально блокировать атаки щитом (еще одна совершенно новая для серии механика), любой неравный бой затянется, без преувеличения, на час. Стоит вернуться сюда на нужном уровне, как та же стычка завершится за секунды.

Соответственно, скрытый клинок перестал быть ультимативным оружием, поощряющим скрытное прохождение. Теперь фирменная ассасинская атака не устраняет цель близкого уровня мгновенно, а лишь наносит критический урон. Origins вынуждает сражаться открыто.

С другой стороны, впервые в серии сражения сделали настолько продуманными. Здесь есть обычные и сильные удары, блок щитом, увороты, контратаки, суператака… И аж 4 слота для активных умений – их, как и десятки пассивных эффектов, нужно открывать в древе умений за очки, получаемые при повышении уровня.

Также в арсенале героя появилось несколько видов луков, а все снаряжение получило несколько характеристик и деление по редкости и уровням. В предыдущих «Ассасинах» экипировку нужно было покупать, теперь она падает из врагов, достается из сундуков, получается при выполнении заданий и покупается у торговцев – опять-таки, как в настоящих RPG.

Ожидаемый подвох такого количества механик – необходимость гриндить. Точнее хотя бы иногда выполнять второстепенные задания, а не только бежать по сюжету – иногда уровень основных заданий выше текущего уровня героя.

Кассандра – первая главная героиня в основной серии

Первой женщиной протагонистом в серии была Авелина де Грандпре из Assassin’s Creed 3: Liberation для PS Vita, а полноценную часть Assassin’s Creed Origins хотели посвятить наемнице Айе, но из-за вмешательства одного руководителя Ubisoft (ныне уволенного) ее отодвинули на второй план. В Odyssey разработчики сделали важный шаг навстречу репрезентации: здесь наконец можно играть за женщину. Правда, это лишь опциональный вариант, но вполне равноправный.

В начале игры нужно выбрать, кто станет протагонистом будущей истории: Алексиос или его сестра Кассандра. В зависимости от решения поменяется сюжет: один ребенок отправляется в Одиссею, другой занимает противоположную роль. При этом на основной обложке красуется Алексиос (физическое издание можно вывернуть стороной с Кассандрой), но именно его сестра позже будет признана каноном – например, в официальной новеллизации игры.

После релиза Ubisoft поделилась статистикой: примерно две трети игроков Odyssey выбрали на главную роль Алексиоса. Пока что геймеры действительно чаще предпочитают играть за мужчин.

Главная фишка «Одиссеи» – грандиозный размах всего

На протяжении нашего цикла об Assassin’s Creed неоднократно упоминалось, что Ubisoft обладает колоссальными человеческими ресурсами и использует их для разработки конкретных проектов, возможно, лучше кого-либо. С Assassin’s Creed Odyssey эта черта проявилась еще сильнее: игру параллельно создавали аж 7 студий – почти 1000 человек, из которых 200-300 работали над артом.

Результат – игровая карта поистине ужасающих размеров. В Odyssey показана Древняя Греция времен Пелопонесской войны (431-404 год до н. э.), ее площадь примерно 256 км² (из них примерно 15 км² недоступны для исследования). Мир игры почти в 6 раз больше карты The Elder Scrolls V: Skyrim, хоть и в тысячи раз меньше реальной территории островов Греции. Примерно такие же масштабы были и в Assassin’s Creed 4: Black Flag, но там куда большую часть карты занимали водоемы. К тому же в Odyssey поразительный для настолько гигантского мира уровень детализации.

Здесь, как и в Origins, есть режим Discovery, созданный для изучения Древней Греции в образовательных целях – без игровых угроз и других отвлечений. Так что у Ubisoft получилась не только впечатляющая RPG (у Origins и Odyssey общая геймплейная формула), но и удивительный интерактивный учебник. Кто-то во время прохождения впервые узнает, что у большинства греческих статуй когда-то были руки и покрытие цветной эмалью!

Ubisoft заново открыла золотую жилу

Несмотря на возмущение части игроков о том, что серия все дальше уходит от своей сути, финансовые показатели Assassin’s Creed Odyssey показывают однозначную правоту Ubisoft. Игра продалась тиражом более 10 млн копий, а вовлеченность игроков увеличилась примерно на 90% в сравнении с Origins – то есть среднестатестический геймер провел в игре больше времени и потратил больше реальных денег на микротранзакции и покупку DLC.

Критикам «Одиссея» тоже понравилась: средний балл игры на Metacritic варьируется от 83 до 87 из 100 в зависимости от платформы.

* * *

Кажется, с выходом «Истоков» и «Одиссеи» в истории Assassin’s Creed вновь началась белая полоса, но вместе с тем «Ассасин» стремительно терял собственную идентичность. Ubisoft попробует немного скорректировать свой курс в Assassin’s Creed Valhalla – о ней расскажем в заключительной части цикла статей.

В Origins показали зарождение Ордена Ассасинов

Авторы вернулись к «Истокам» в буквальном смысле – здесь впервые рассказали историю возникновения фракции ассасинов.

Главный герой – меджай Байек (его сыграл Абубакар Салим, один из главных актеров сериала «Воспитанные волками» Ридли Скотта), который мстит загадочному Ордену Древних за убийство сына и пытается найти свою жену-наемницу Айю. Последняя, как вскоре выяснится, служит самой Клеопатре и хочет помочь царице вернуть трон в затянувшейся войне с братом Птолемеем XIII.

Изначально авторы хотели сделать протагонистом именно Айю, но под давлением креативного директора компании Сержа Хаскета вновь назначили главным героем мужчину – аргумент в том, что так у игры больше шансов на коммерческий успех. Хаскет, к слову, покинул Ubisoft летом 2020-го в ходе масштабного внутреннего разбирательства компании в сексуальных домогательствах и других нарушениях корпоративной этики.

Практически вся история Байека и Айи обошлась без тамплиеров и других характерных для Assassin’s Creed вещей. Лишь к финалу становится очевидно, что Орден Древних и стал прообразом будущих тамплиеров, а ради борьбы с их последователями и защиты невинных протагонисты основали Незримых – организацию, из которой позже появится Орден Ассасинов.

Также в Origins разработчики наконец-то вернулись к развитию сюжетной линии в настоящем, которую практически забросили после финала истории Дезмонда в Assassin’s Creed 3. У серии появился новый общий протагонист – исследовательница Лейла Хассан.

Девушка собрала собственную портативную модификацию «Анимуса», способную считывать «память ДНК» из различных артефактов. Сюжета в настоящем в Origins мало, но Лейла важна – она станет главной героиней и в следующих частях.

Игра Ассасин Крид 6

Ассасин Крид 6 – это игра популярной серии для предыдущего поколения консолей и ПК. Она рассказывает нам о невероятных приключениях Шея Кормака – бывшего ассасина, который полностью разочаровался в идеалах Братства и примкнулся к тамплиерам. Действия в игре происходят во время Семилетней войны и, согласно хронологии серии, до событий Assassins Creed III.

Сюжет

Ну что, приступим к сюжету. Действия разворачиваются в Северной Америке 18 века. Юный, но при этом очень смелый ассасин Шэй Патрик Кормак подвергается идейным метаморфозам среди всего происходящего хаоса и насилия Североамериканской семилетней войны. После страшнейшей битвы, которая, к сожалению, заканчивается трагедией, Шей разочаровывается в ордене ассасинов и больше не желает состоять в их Братстве.

Не смотря на то, что Шэй Патрик Кормак подвергнут смертельной опасности и отвергнут всеми теми, кого раньше принимал как своих братьев, он вновь направляется в новое приключение. На своем пути он начинает убивать всех тех, кто его предал, после этого Шей становится одним их самых опасных охотников за ассасинами.

Ассасин Крид 6 является самой жуткой и мрачной главой во всей истории Assassins Creed. Вы можете стать настоящим свидетелем превращения из главного персонажа убежденного ассасина в жестокого охотника за ними, но для этого вам необходимо Ассасин Крид 6 скачать торрент на нашем сайте совершенно бесплатно. Всегда следуйте своему собственному кредо и отправляйтесь в потрясающее путешествие по просторам Северной Америки, кварталам Нью-Йорка, долинам бурных рек и холодным атлантическим водам. Теперь ваша основная задача – уничтожить Ассасинов!

Геймплей

Всего в игре вас ждут три локации: Ривер-Вэлли (речная долина), Нью-Йорк и Северная Атлантика. Игрок будет управлять совершенно новым кораблем, который называется «Морриган». Он прекрасно подходит для путешествия по суровым морям Атлантики и не боится глыб льда. Кроме этого, он оборудован бочками с нефтью и ружьями Пакла, позволяющие уничтожить вражеские корабли и айсберги.

В вашем арсенале имеется: сабля, короткий меч, пневматическое ружье, пистолет, шэнбяо и гранаты. Также вы можете плавать в ледяных водах, однако если вы будете долго находиться в воде, то скорое замерзание будет гарантировано, также ваше здоровье будет стремительно падать. Теперь в игре Орлиное зрение улучшено, и вокруг главного героя будут видны кольцо компаса, в котором цветом показаны друзья или враги главного героя. Хотите проверить все преимущества и новинки игры? Тогда спеши скачать игру Ассасин Крид 6 через торрент на нашем игровом ресурсе.

Особенности Ассасин Крид 6

  • В игре ты можешь стать настоящим охотником за ассасинами.
  • Вас ждет темный путь мщения.
  • Обновленный морской геймплей, который, несомненно, всех порадует.
  • Также в игре огромный и разнообразный открытый мир для исследования.
  • В Ассасин Крид 6 история Шея откроет вам три уникальные природные зоны:
    • Северная часть Атлантического океана. Здесь вы на своем пути встретите огромные арктические айсберги и ощутите на своей шкуре настоящую силу холодных северных ветров;
    • Долина рек. Здесь вас ждет огромное разнообразие североамериканской природы, которое требует наличия навыков речной навигации, а также сухопутного перемещения;
    • Нью-Йорк. Это один из самых известных городов мира, который полностью воссоздан по описаниям XVIII века.

Системные требования

  • Операционная система: Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1/10 (64 bit versions only)
  • Процессор: Intel Core2Quad Q6600 @ 2.4 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHzH
  • Видеокарта: nVidia GeForce GTS450 or AMD Radeon HD5670 (1024MB VRAM) or Intel HD4600
  • Оперативная память: 2 Гб
  • DirectX: Version 10
  • Звуковое устройство: Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0с
  • Место на жестком диске: 11 Гб

Об игре

  • Год выпуска: 2015
  • Жанр: Открытый мир / Экшен / Игры на русском / Игры от Механиков / Приключения
  • Разработчик: Ubisoft Sofia, Ubisoft Kiev
  • Издатель: Ubisoft
  • Язык интерфейса: Русский, Английский
  • Язык озвучки: Русский, Английский
  • Таблетка (Кряк): Вшита (ALI213)
  • Платформа: на РС

Информация о торренте

  • Ничего не вырезано, не перекодировано;
  • Игра обновлена до поледней версии;
  • Простая и быстрая установка.
  • Тип издания: RePack от Механики.

Еще меньше Assassin’s Creed и больше RPG

В целом очень успешную Origins некоторые фанаты критиковали за ее главное достоинство – игра была сильно непохожа на привычные Assassin’s Creed. Скрытые клинок стал гораздо менее полезным, боевую систему железно ограничивал уровень персонажа, сама тематика ассасинов раскрывалась разве что в финале. Но даже на фоне и без того радикальных изменений в Origins «Одиссея» выглядела дико – настолько, что Assassin’s Creed в названии выглядит неуместно.

Что Кассандра, что Алексиос вообще не относятся к ассасинам – даже косвенно или идеологически. Протагонист игры – (не совсем) обычный наемник, вольно путешествующий по Древней Греции и преследующий собственные цели. Вместо знакового капюшона – воинский шлем, а вместо скрытого клинка – обломок копья Леонида (как оказалось, артефакт древней расы Ису). Орлиное зрение здесь, как и в Origins, буквальное: Кассандра или Алексиос могут вызывать личного орла, прямо как Байек, чтобы осмотреть местность сверху.

Боевую систему снова освежили: в то время как сражения в «Истоках» ощущались тяжеловесными и делали упор на использование щита, в «Одиссее» движения более акробатичные, стремительные и завязанные на уворотах и маневрировании. Сложно сказать, что лучше: разница исключительно субъективная, как между боевой хореографией в трилогии приквелов и трилогии сиквелов «Звездных войн».

Разработчикам, впрочем, механика сражений явно понравилась. Ее подчеркнули обилием массовых сражений армий – видом побочных активностей, в которых протагонист сражается на стороне Афин или Спарты на выбор. И, конечно, в Assassin’s Creed Origins есть несколько босс-файтов: там предстоит использовать и подходящее холодное оружие, и стрелять из лука, и использовать активные умения.

И пусть Odyssey связана с Assassin’s Creed только сюжетной линией в настоящем (уже знакомая фанатам Лейла продолжает помогать ассасинам), зато здесь появилась нелинейность. Теперь в диалогах часто можно выбирать реплики – редко с глобальными сюжетными последствиями, но позволяющие отыгрывать роль в рамках заранее прописанного образа героя. По-настоящему авторы оторвались на романах: в Odyssey можно переспать более чем с десятком персонажей, а с некоторыми еще и построить отношения.

Есть в «Одиссее» и однополые романы. С ними связан один неприятный скандал: в DLC «Наследие первого клинка», события которого разворачиваются уже после основного сюжета, Кассандра или Алексиос (спойлер!) оказываются в гетеросексуальных отношениях и рождают ребенка. Это сильно расстроило фанатов, которые всю игру придериживались однополых отношений – получилось, разработчики вынудили их героев «одуматься» и завести гетеро-семью. Ubisoft пришлось извиниться.

Артефакты

Шэй становится свидетелем разговора двух ассасинов. Они упоминают об артефактах Предтеч. Позже он узнает, что ему предстоят поиски манускрипта и шкатулки. На пути Шэя и Лайама встречается шпион ассасинов. Он указывает друзьям путь к артефактам и тамплиеру Лоуренсу Вашингтону. Позже происходит убийство.

После того как Шэй овладел артефактами, прохождение Assassin’s Creed Rogue приводит геймера к разрушению целого города. Главный герой разочаровывается в Братстве и решает украсть манускрипт. История приводит его на край утеса, откуда ему нужно спрыгнуть, чтобы остаться в живых.

История резко переносится на 20 лет вперед. Шэй, пытаясь защитить Франклина, убивает преступников.

Об игре

К осени 2017 года эту игру уже не назовешь новинкой. Она впервые стала известна в 2014 году геймерам игровых консолей. Уже весной следующего года её могли узнать и пользователи ПК.

Если честно, уже абсолютно неважно, какая по счету эта серия Assassin’s Creed. Даже многие преданные поклонники потеряли счет бесчисленным попыткам Ubisoft создать нечто, как сказал бы герой сериала «Как я встретил вашу маму», легендарное

Сразу стоит отметить, что вместе с этой частью, разработчик работал над другой – Unity. Многие поклонники после выхода обеих серий сразу поняли задумку компании

Им важно было порадовать тех игроков, консоли и компьютеры которых с трудом справились бы с новой графикой и требованиями Unity. Именно для таких пользователей и была представлена часть Rogue

Геймплей

В Ассасин Крид есть возможность исследовать мир в свободном порядке. Предоставленное игровое пространство представляет собой упрощенную модель Святой земли и поделено на 7 основных частей. Сюда входит три крупных города (Дамаск, Акра и Иерусалим), замок ассасинов (Масиаф) и пространство между ними (Королевство), которое разбито на две части, а также цитадель Арсуф, локация рядом с Акрой, открывающаяся игроку в 6-м блоке памяти. Королевство имеет обширные площади, по этой территории геймер может передвигаться как пешком, так и на лошади. Все солдаты, которых вы встретите на своем пути это враги Альтаира и Братства. Кратко говоря, игра получилась на славу! Вы не пожалеете своего потраченного времени!

Новая графика Assassin’s Creed: Rogue

Главная особенность ремастера — это, конечно, обновленный визуал. Благодаря тому, что игра теперь работает на PlayStation 4 и Xbox One, разработчики получили возможность внедрить целый ряд улучшений. Прежде всего это касается разрешения: если на консолях прошлого поколения Rogue работала в 720p, то теперь переиздание гордо демонстрирует четкую картинку в полном HD-разрешении (1920×1080).

Больший объем ОЗУ и видеопамяти позволил увеличить качество текстур, что тоже сразу же бросается в глаза: все, начиная от текстур земли и заканчивая волосками на шевелюре главного героя, теперь смотрится гораздо реалистичнее. Особенно сильно это заметно в лесах, которые больше не выглядят так, будто пришли из прошлого десятилетия.

Еще одно заметное изменение — это более оживленные поселения. Раньше ресурсы консолей банально не «тянули» большие скопления людей без сильного упрощения графики. Из-за этого города и деревни в Assassin’s Creed 3, Black Flag и Rogue выглядели немного заброшенными. Теперь же по улицам снуют толпы людей, что, к слову, иногда оказывает влияние на игровой процесс.

Интенсивность погодных эффектов тоже подросла: теперь буря действительно заволакивает экран, снижая дальность обзора без стыдливого тумана, а снегопад в холодных районах так и вовсе может заставить придвинуться к экрану, чтобы лучше видеть происходящее. Также немного подтянули эффекты при стрельбе и прочие мелкие штуки.

А вот на что поскупилась Ubisoft, так это на новые графические элементы. К сожалению, все модели персонажей и объектов остались старыми. Даже кусты не стали переделывать, так что они все такие же угловатые, тут даже HD-текстуры не особо помогли. Аналогично и с детализацией: никаких дополнительных объектов в кадре не завезли.

Особенно печально, что разработчики не стали переделывать анимации, из-за чего Assassin’s Creed: Rogue щеголяет откровенно устаревшими движениями, многие из которых перекочевали еще из третьей части. Это очень сильно бьет по восприятию игры, особенно если до этого игрок вдоль и поперек исходил прекрасно анимированную Origins.

Выводы

Игра Assassin’s Creed Rogue получилась неплохой. У неё морально сложная сюжетная линия. Несмотря на то что игрок не влияет на выбор главного героя, все же измена Братству и последующие решения волнуют геймера.

Само прохождение технически никаких сложностей не вызывает. Опытные игроки и любители серии будут наслаждаться игровым сюжетом. Новички смогут попотеть над некоторыми заданиями. Геймплей типичный для всей истории про ассасинов. Он ничем новым не выделяется. Разве что появление некоторых видов оружия могло зацепить заядлых геймеров. В остальном, это интересная история с простыми заданиями.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.