Army of two: the 40th day

Алан-э-Дейл       21.01.2024 г.



Совокупные баллы
Агрегатор Счет
Рейтинг игр (X360) 74,13% (PS3) 72,39% (PSP) 46,40%
Metacritic (PS3) 74/100 (X360) 73/100 (PSP) 49/100
Оценка по отзывам
Публикация Счет
IGN 8,5 / 10

«Армия двух: 40-й день» получила неоднозначные отзывы критиков. Сайты с агрегированными обзорами GameRankings и Metacritic дали версии Xbox 360 74,13% и 73/100 и версии PlayStation 3 72,39% и 74/100. Версия для PlayStation Portable получила отзывы 46,40% и 49/100 на GameRankings и Metacritic . IGN присудил ей 8,5 из 10: «Моменты морали могли создать более серьезные дилеммы, и ИИ все еще временами спотыкается, но в целом 40th Day — отличная игра, через которую можно пройти». Журнал PSM3 UK присудил ей 85%: «Это не самая прогрессивная или технически впечатляющая игра для PS3, но система морали, настройка оружия и совместная онлайн-игра повышают ее, и это один из лучших шутеров от корки до корки на PS3. «, в то время как PlayStation: The Official Magazine (США) присудил ему 9 баллов из 10, заявив, что» EA Montreal предлагает богатый, непревзойденный опыт общения с друзьями, который обеспечивает разумный выбор и жесткую, но веселую атмосферу, подобную Крепкому орешку , которая помогает облегчить мрачная, суровая атмосфера игры «. Журнал Hardcore Gamer Magazine раскритиковал незначительные улучшения игры и ее сходство с оригиналом, но отметил, что « 40-й день более серьезен, в нем отсутствуют моменты« какого черта », которыми была наполнена первая игра».

За первый месяц выпуска » 40th Day» было продано более 246 500 копий.

The rise of extremism and the forging of alliances

Europe emerged from World War One a very changed place, with swathes of political ground being taken up by players on the extreme right and left. Stalin was identified by Hitler as a key future adversary and he was wary of Germany being caught territorially between the Soviet Union in the east and a Bolshevik Spain, together with a leftist French government, in the west.

Thus, he chose to intervene in the Spanish Civil War in order to bolster the right-wing presence in Europe, whilst trialling the effectiveness of his new air force and the Blitzkrieg tactics it could help deliver.

Hitler and Göring, flanked by Erhard Milch and Victor Lutze, admire the new German Air Force, April 1936.

During this time the friendship between Nazi Germany and Fascist Italy was strengthened, with Mussolini also keen to protect the European right while gaining the first place from which to benefit from German expansionism.

Germany and Japan signed the Anti-Comintern Pact in November 1936. The Japanese increasingly distrusted the West following the Wall Street Crash and held designs on subjugating China and Manchuria in a manner that echoed Nazi objectives in the east of Europe.

Superficially, the most unlikely of diplomatic agreements was established in August 1939, when the Nazi-Soviet non-aggression pact was signed. In this act the two powers effectively carved up the perceived ‘buffer zone’ that existed between them in Eastern Europe and paved the way for the German invasion of Poland.

Germany Repelled on Two Fronts

WATCH: The Lasting Impact of War

After storming across Europe in the first three years of the war, overextended Axis forces were put on the defensive after the Soviet Red Army rebuffed them in the brutal Battle of Stalingrad, which lasted from August 1942 to February 1943. The fierce battle for the city named after Soviet dictator Joseph Stalin resulted in nearly two million casualties, including the deaths of tens of thousands of Stalingrad residents.

As Soviet troops began to advance on the Eastern Front, the Western Allies invaded Sicily and southern Italy, causing the fall of Italian dictator Benito Mussolini’s government in July 1943. The Allies then opened a Western Front with the amphibious D-Day invasion of Normandy on June 6, 1944. After gaining a foothold in northern France, Allied troops liberated Paris on August 25 followed by Brussels less than two weeks later.

READ MORE: 8 Things You Should Know About WWII’s Eastern Front

Failure of Appeasement

Appeasement means giving in to someone provided their demands are seen as reasonable. During the 1930s, many politicians in both Britain and France came to see that the terms of the Treaty of Versailles had placed restrictions on Germany that were unfair. Hitler’s actions were seen as understandable and justifiable.

When Germany began re-arming in 1934, many politicians felt that Germany had a right to re-arm in order to protect herself. It was also argued that a stronger Germany would prevent the spread of Communism to the west.

In 1936, Hitler argued that because France had signed a new treaty with Russia, Germany was under threat from both countries and it was essential to German security that troops were stationed in the Rhineland. France was not strong enough to fight Germany without British help and Britain was not prepared to go to war at this point. Furthermore, many believed that since the Rhineland was a part of Germany it was reasonable that German troops should be stationed there.

In May 1937, Neville Chamberlain became Prime Minister of Britain. He believed that the Treaty of Versailles had treated Germany badly and that there were a number of issues associated with the Treaty that needed to be put right. He felt that giving in to Hitler’s demands would prevent another war.

This policy, adopted by Chamberlain’s government became known as the policy of Appeasement.

The most notable example of appeasement was the Munich Agreement of September 1938.

The Munich Agreement, signed by the leaders of Germany, Britain, France and Italy, agreed that the Sudetenland would be returned to Germany and that no further territorial claims would be made by Germany. The Czech government was not invited to the conference and protested about the loss of the Sudetenland. They felt that they had been betrayed by both Britain and France with whom alliances had been made. However, the Munich Agreement was generally viewed as a triumph and an excellent example of securing peace through negotiation rather than war.

This famous picture shows Chamberlain returning from Munich with the paper signed by Hitler declaring ‘Peace in our time.’

When Hitler invaded the rest of Czechoslovakia in March 1939, he broke the terms of the Munich Agreement. Although it was realised that the policy of appeasement had failed, Chamberlain was still not prepared to take the country to war over “..a quarrel in a far-away country between people of whom we know nothing.” Instead, he made a guarantee to come to Poland’s aid if Hitler invaded Poland.



Type 77 : Given at the start. Very weak, takes many shots to kill. Small magazine and low power makes this a terrible choice.

Desert Eagle .44 : 12 round mag. Decapitates foes in one shot, unless they are utilizing a helmet, then it takes two. Very useful against Shotgun Heavies, Gatling Superheavies, and Grenadier Superhevies.

G18 : Machine pistol, fully automatic. Weak, but automatic fire makes up for it. Burns though reserve ammo rapidly. Use as backup only. Can only be unlocked by having all good morality choices(Press A/X to kill, B/O to spare type choices) from the start of the story until the start of the Hospital, in the Armory. You will be notified if you have or have not had all good choices once at the Armory.


Доступно оружие и улучшения, а также взаимозаменяемые улучшения между оружием, например добавление ствола одной штурмовой винтовки к другой. Опция «сутенерство» возвращается вместе с новыми схемами камуфляжа. Оружие теперь также можно получить от мертвых врагов, увеличивая арсенал игрока до четырех единиц оружия вместе с гранатами. Пули смогут пробивать более слабые материалы, такие как дерево и листовой металл. Определенное оружие и шкафчики с оружием можно открыть только в моменты морали. Части оружия можно получить в игре бесплатно, обыскивая бронированные ящики (которые запираются, как только враг, охраняющий их, обнаруживает присутствие игрока), спасая заложников или просто исследуя.

Новые типы тяжелых врагов отображаются в виде боссов . Они носят толстую броню и часто требуют особого метода атаки, чтобы победить, например, стрелять из баллончиков с газом или мешков с гранатами, которые они носят. Тяжелые враги несут такое оружие, как огнемет и пушка Гатлинга, которые игрок не может разблокировать, хотя их можно подобрать и временно использовать после победы над Пулеметчиком.

Кооперативная игра

40-й день расширяет и улучшает совместную игру, представленную в оригинальной игре. Игроки могут использовать кооперативные ходы в любое время. Игра позволяет игрокам сканировать врагов перед тем, как вступить с ними в бой, чтобы выработать определенную командную тактику. Например, игроки могут имитировать капитуляцию или настроить одновременные выстрелы снайпера. Это в дополнение к использованию агро в качестве механики для тактического поражения врагов в разгар боя.


Агро — это система, которая позволяет двум игрокам тактически контролировать цель атаки своего врага и, возможно, изменять исход перестрелки. Агро оценивается элементом HUD, который показывает, на каком игроке в данный момент сосредоточены вражеские персонажи. Выполняя агрессивные действия, такие как стрельба из оружия по врагам, игрок генерирует агро и, в свою очередь, заставляет врагов сосредотачивать больше внимания на этом игроке и меньше внимания на игроке с меньшим количеством агро. Пока у одного игрока есть агро, другой обычно игнорируется, и в результате он может свободно выполнять такие действия, как флангирование или снайперская стрельба. В 40-й день дополнительные неагрессивные действия могут повлиять на агро

Например, выполняя имитацию капитуляции, вражеские комбатанты сосредоточат все свое внимание на сдающемся игроке, позволяя другому совершить внезапную атаку. Некоторые неагрессивные действия также могут выполняться совместно.

Моменты нравственности

Пример того, как разыгрывается кат-сцена «Нравственность». Здесь Риос и Салем сталкиваются с охранником (невидимым), прежде чем достать штурмовые винтовки из стойки для винтовок. Вы можете видеть кнопки на экране, которые будут обозначать судьбу сцены и решения, которые принимают игроки.

В 40-м дне игроки вынуждены принимать моральные решения, влияющие на сюжет игры. В заранее определенных точках игры игрокам будет предоставлен выбор. Например, следует ли им украсть оружие из оружейного склада торгового центра или покинуть помещение. Решение — это не голосование между двумя игроками, вместо этого каждый игрок должен принять решение, в то время как другой игрок вынужден принять последствия этого решения, независимо от того, каковы были его предпочтения. Результатом и представлением этих моментов морали являются комические панели, созданные популярными художниками Крисом Бачало , Джейми Мендосой и Джоком .


Многопользовательская игра в The 40th Day включает в себя игру без регионов, соединение клиент-сервер и увеличенное количество участников.

40-й день по- прежнему ориентирован на совместный игровой процесс, требуя, чтобы игроки играли в партнерстве. Партнеры являются источником боеприпасов и могут оживить своего павшего товарища по команде. Есть четыре режима многопользовательской игры:

  • В кооперативном режиме Deathmatch команды из двух человек противостоят другим товарищам.
  • Контроль присуждает очки командам за захват и защиту случайно созданных точек.
  • В Warzone игроки сражаются за различные цели.
  • Извлечение — это игровой режим, в котором команды из четырех человек сражаются с волнами все более сильных врагов, чтобы очистить карту для извлечения.

Nazi ideology and Lebensraum

Hitler exploited the Treaty of Versailles and the dents in German pride that it and defeat in war had created by instilling a renewed sense of (extreme) national pride.

This was predicated in part by ‘us and them’ rhetoric that identified the German nation with Aryan supremacy over all other races, amongst whom particular disdain was reserved for the Slavic, Romany and Jewish ‘Untermenschen’. This would have dire consequences throughout the years of Nazi hegemony, as they sought a ‘final solution’ to the ‘Jewish question’.

The Nuremburg Rallies were used to whip up nationalist fervour by the Nazis

As early as 1925, through the publication of Mein Kampf, Hitler had outlined an intention to unite Germans across Europe in a reconstituted territory that included Austria, before securing vast tracts of land beyond this new Reich that would ensure self-sufficiency.

In May 1939 he explicitly referred to the oncoming war as being bound up with the pursuit of the ‘Lebensraum’ to the east, with this referring to the whole of Central Europe and Russia up to the Volga.

Adolf Hitler’s unbridled ambition would plunge the World into a war bloodier and more destructive than any in history. So one of the most important questions from our past is just how Adolf Hitler was able to come to power. Featuring renowned historian of the Third Reich Frank McDonough, and Nicholas O’Shaughnessy, a professor of communications at QMUL.
Watch Now

The failure of appeasement

American isolationism was a direct response to the European events of 1914-18 that the US had ultimately become embroiled in. This left Britain and France, already terrified by the prospect of another war, without a key ally in world diplomacy during the tense interwar period.

This is most commonly highlighted in relation to the toothless League of Nations, another product of Versailles, which patently failed in its mandate to prevent a second global conflict.

Through the mid-1930s the Nazis re-armed Germany in spite of the Treaty of Versailles and without sanction or protest from Britain or France. The Luftwaffe was founded, Naval forces were expanded and conscription was introduced

With continuing disregard for the Treaty, German troops reoccupied the Rhineland in March 1936. Simultaneously, these developments added to Hitler’s legend within Germany and provided much-needed employment, whilst encouraging the Führer to push foreign appeasement to the limit.

Neville Chamberlain, the British Prime Minister from 1937-40, is the man most closely associated with the appeasement of Nazi Germany. The retributive conditions placed on Germany at Versailles meant that many other potential challengers to Hitler chose to concede the German right to claim the Sudetenland and complete the Anschluss of Austria rather than confront him and risk antagonising war.

This attitude resulted in the signing of the Munich Agreement without question of Hitler’s demands, much to his surprise, which Chamberlain infamously celebrated on his return to Britain.

An overwhelming preference for peace amongst British and French citizens had continued to prevail in the years prior to 1939. This is highlighted by the brandishing of Churchill, and others who warned of Hitler’s threat, as a warmonger.

There was a sea-change in public opinion following Hitler’s appropriation of the remainder of Czechoslovakia in March 1939, which contemptuously disregarded the Munich treaty. Chamberlain then guaranteed Polish sovereignty, a line in the sand that was forced by the prospect of German domination in Europe.

Although many still chose to believe the now-inevitable prospect of war was unthinkable, German actions on 1 September 1939 signalled the start of a new major conflict in Europe only 21 years since finale of the ‘War to End All Wars’.

The German Army entered Poland on 1 September 1939, the act that sparked initiated World War Two.



Type 05 SMG: A weak, inaccurate SMG with a high rate of fire. Given at the start of the gam


MP5: Weak but accurate SMG with low recoil. Produces less aggro than most weapons. Costs $15,000

P90: Average damage with low recoil and medium accuracy. Fixed magazine capacity to 50 rounds per mag. Unlocked in Chapter 2 Vertigo when sniping the guys who are holding hostages

TDV .45 SMG: A powerful SMG with average accuracy and high fire rate. Cost $35,000

Assault Rifles

G36C: All-purpose assault rifle. Given at game start. Places many shots on target easily. Used by many 40th Day mercs and can be found everywhere for use as a temporary weapon.

AK-47 : Hard-hitting assault rifle with low accuracy, slow fire rate and harsh recoil but decent handling. Cheapest assault rifle available. Cost: $1,100. Can be modified to reduce recoil to a medium level while maintaining power.

QBZ-03 : All round assault rifle with good damage and accuracy, but the incredibly fast fire rate makes it very easy to empty the magazine. Cost $12,000

M4 : All-purpose assault rifle. Average damage and very accurate, low/medium amount of recoil.

FELIN 2C : Highly Accurate but has average damage and handling but high fire rate. Unique weapon parts when in customisation.

SCAR-L: Highly accurate assault rifle with medium damage. High rate of fire. Initial rifle is extremely precise. Places most shots on target with greatest ease.

M416: All-purpose assault rifle. Very reliable, has medium Accuracy, Recoil, and high Power. Obtained by doing a bad morality choice early in the game, but is unlocked for purchase at the beginning of chapter 3. Very well rounded assault rifle.

AS-KR1: Unlocked by having a save game file from the previous Army of Two. The secondary weapon on this gun is a shotgun almost identical to the AA-12 due to same rate of fire and power. Can’t be upgraded, but fairly strong and has a built-in scope. Cost $300,000. Built for looks, not performance.


Masterkey Shotgun : Front mount weapon, can be attached to assault rifles and the MK 6 Grenade launcher. Cost $30,000

Remington 870MCS: Pump-action shotgun, high power. Costs $2,100

FSB Shotgun : Pump-action shotgun, high damage and fair amount of recoil. cost $15,000 Best with shield in front.

HM shotgun : Magazine-fed, able to upgrade ammo capacity. Low fire rate (semi-automatic), Medium to High damage and medium recoil. Can be unlocked by stealing the weapons in chapter 2 Murray

AA-12 : Initially comes with an 8 round magazine, though the 20-round magazine is highly recommendable as you will find yourself reloading far too often otherwise.. Fire rate of 300 rounds pr. minute (fully automatic), High damage and low recoil. Costs $50,000


M249 SAW : A powerful but inaccurate heavy machinegun. Has decent recoil and high rate of fire, can be reliable in most situations but burns through ammo quick and comes with an atrocious reload speed. Cost $22,500

Weaponry and Equipment[]

Weapon Customization

A predominant feature in the Army of Two series is the ability to customize weapons using money that is earned in-game. As the official Army of Two blog describes it, «it’s like Lego with Guns every part of your weapon is customizable and interchangeable with parts from other weapons.” The changes to weapons are not only for appearance, but also affect the performance and the amount of aggro that they generate. Some weapon characteristics that can be changed are handling, accuracy, ammunition capacity, and power.
Rios and Salem wear ballistic masks as part of their combat gear. By logging into the Army of Two: The 40th Day website, the player can create custom designs that appear on their masks in both single and multiplayer.

Weapon Design Contest

Like for the original Army of Two, a community-oriented weapons design contest was run for Army of Two: The 40th Day. The contest challenged fans and enthusiasts from North America, Italy, France, and the UK to submit an image and brief description of a weapon that they designed. Two weapon designs were chosen as winners and will appear in the game for those players who have a saved game present on their game console from the original Army of Two. The winning entries were chosen on August 6, 2009. The winning entries were the AS-KR1 «The Ass Kicker» Rifle (submitted by the AngryJoeShow) and the «Grand Pinger» Sniper Launcher (submitted by Uberblargh).


После создания Trans World Operations (TWO) частные военные подрядчики Тайсон Риос и Эллиот Салем направляются в Шанхай, где им поручают встретиться со своим контактным лицом, JB. Он ведет двоих в переулок, чтобы собрать их снаряжение и оружие, прежде чем приступить к установке радиомаяков в стратегических точках Шанхая. После установки последнего маяка и встречи с чрезмерно усердными охранниками они перегруппировываются на крыше здания.

Хендлер Элис Мюррей по рации сообщает им, что они получат дополнительные деньги за увольнение JB; Риос и Салем могут либо убить его, либо солгать Алисе о его побеге. Следуя судьбе Джей Би, Шанхай подвергается нападению, опустошающему город. Риос и Салем едва покидают здание и сталкиваются с наемниками Инициативы 40-го дня, пытающимися их убить. Им удается связаться с Алисой, которая сообщает им, что она жива, но заперта в консульстве Южной Африки. Они направляются в консульство, отправляя группы наемников, а также встречают гражданских заложников, которых либо спасают, либо оставляют. В консульстве Риос и Салем обнаруживают, что Алиса находится в заложниках в офисе. Освободив ее, трое пробиваются в главный зал, где разбившийся вертолет позволяет им сбежать в подземные туннели.

Риос и Салем проходят через туннели и шоссе, спасая заложников и сражаясь с помощью наемников. Им удается добраться до Шанхайского зоопарка, где они встречают наемников и руководствуются сотрудниками зоопарка.

После выхода из зоопарка с Риосом и Салемом связывается Алиса, которой удалось добраться до безопасного места, и приказывает им найти вышку связи, чтобы просить о помощи. Риос и Салем борются через крыши, чтобы добраться до коммуникационной башни, но они находят только пустую комнату. Они решают продолжить поиски и прыгают на соседний балкон, но он внезапно уступает дорогу, и Салем падает на землю и теряет сознание. Салем просыпается через 24 часа в больнице, где их встречает доктор Ву, который просит их помочь в эвакуации пациентов. Риос и Салем защищают больницу от наемников, прежде чем отправиться в ближайший торговый центр.

В торговом центре пара находится в плену, пока не будет освобождена наемником по имени Брезнев, который затем инструктирует Риоса и Салема заложить бомбы, чтобы нарушить работу центра связи наемников. Эти двое успешно закладывают бомбы и расходятся с Брезневым. Выйдя из торгового центра, Алиса связывается с парой, говоря, что у нее есть вертолет, чтобы их вытащить. Несмотря на их усилия по уничтожению обороняющихся зенитных орудий, эвакуационный вертолет сбит и уничтожен, а Алиса считается мертвой.

Когда Риос и Салем отдыхают в бункере, они понимают, что не смогут сбежать, и вместо этого решают отомстить Инициативе 40-го дня, убив своего лидера, Джона Уэйда. Им удается отследить его до сильно укрепленного храма, и пара борется через него, пока не достигает внутреннего святилища, наконец встречаясь с Ионой. Затем Иона оправдывает свои действия насильственным социальным экспериментом, направленным на то, чтобы заставить мир отвернуться от разрушающего его морального разложения, при этом он держит в руках устройство, которое, как он утверждает, является спусковым крючком для ядерной бомбы, расположенной в глубине города.

Он предлагает Риосу и Салему выбор совершить «акт жертвоприношения», заставив одного из них выстрелить в другого, или выбрать убить его и его силы вторжения, которые взорвут бомбу, убив 7 миллионов человек. Независимо от сделанного выбора, Иона говорит, что бомба была подделкой. Убийство напарника завершает игру эпилогом, в котором оставшийся в живых напарник оплакивает жизнь своего друга, в то время как «Убийство Ионы» завершает игру эпилогом, в котором он размышляет о своих мотивах, когда силы ООН начинают двигаться в город.

Economic downturns

Economic downturn can always be relied upon to create conditions of civil, political and international unrest. Hyper-inflation hit Germany hard in 1923-4 and facilitated the early development of Hitler’s career.

Although recovery was experienced, the fragility of the Weimar Republic was exposed by the global crash that hit in 1929. The ensuing Great Depression in turn helped to create conditions, such as widespread unemployment, that facilitated the National Socialist Party’s fatal rise to prominence.

Depositors try desperately to remove their savings from the Savings Bank of Berlin on Mühlendamm Street, 13 July 1931

Вооружение и снаряжение

Кастомизация оружия

Преобладающая особенность — это возможность настраивать оружие, используя деньги, которые зарабатываются за убийство врагов и выполнение заданий. Официальный блог Army of Two описал это как «как в Lego with Guns каждая часть вашего оружия настраивается и взаимозаменяема с частями другого оружия». Изменения в оружии касаются не только внешнего вида, но также влияют на характеристики и количество вызываемого им агро. Некоторые характеристики оружия, которые можно изменить, — это управляемость, точность, боезапас, агро и мощность.

Конкурс дизайна оружия

В рамках «40-го дня» проводился конкурс на создание оружия, ориентированный на сообщества . Конкурс призвал фанатов и энтузиастов из Северной Америки, Италии, Франции и Великобритании представить изображение и краткое описание созданного ими оружия. Два дизайна оружия (один из североамериканских и один из европейских) были выбраны в качестве победителей и появятся в игре для тех игроков, у которых на игровой консоли есть сохраненная игра из оригинальной Army of Two .

Победившие работы были выбраны 6 августа 2009 года. Победителями стали винтовка AS-KR1 «The Ass Kicker» (представленная ) и снайперская гранатомет «Grand Pinger» (представленная Uberblargh).

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.