Alien: isolationчужой. изоляция

Алан-э-Дейл       05.02.2024 г.

Дополнительные миссии

Дополнения «Last Survivor» и «Crew Expendable» стали доступны для сделавших предварительный заказ игроков уже в день релиза самой игры.

  • «Corporate Lockdown» (с англ. — «Корпоративная этика») — руководитель «Сигсон» Рэнсом пытается сбежать с «Севастополя», когда там появляются Чужие.
  • «Trauma» (с англ. — «Травма») — доктор Лингард пытается уничтожить свои записи по исследованию Чужих, опасаясь, что они попадут не в те руки.
  • «Safe Haven» (с англ. — «Последний приют») — Хьюз прячется в безопасном помещении, куда не может проникнуть Чужой, но вынужден его покинуть, чтобы найти продовольствие.
  • «Lost Contact» (с англ. — «Нет связи») — Аксель исследует Технобашню Лоренц, прячась от андроидов и Чужого.
  • «The Trigger» (с англ. — «Завязка») — Рикардо устанавливает взрывные ловушки для Чужого.
  • «Crew Expendable» (с англ. — «Команда смертников») — действие происходит на борту «Ностромо» после смерти Бретта. Игрок (он может играть на выбор Рипли, Далласом и Паркером) должен, прячась от Чужого, перекрыть воздуховоды и заманить последнего в шлюз. В самый последний момент дверь шлюза почему-то заедает и Чужой сбегает, а игрок обнаруживает стоящего рядом Эша. После этого миссия завершается показом медотсека корабля и голосом Эша, цитирующим за кадром текст приказа 937. Его монолог завершается цитатой его последних слов в фильме, когда он говорит Рипли, что «его симпатии на их стороне». По сути, финальная часть дополнения является экранизацией нереализованного в фильме эпизода, только там он должен был разворачиваться уже после смерти Далласа, а не Бретта.
  • «Last Survivor» (с англ. — «Последняя выжившая») — игрок, играя за Рипли, должен активировать систему уничтожения «Ностромо» и добраться до спасательного челнока «Нарцисс». Дополнение повторяет сюжет фильма, хотя игнорирует вырезанную сцену с коконами.

Хронологически сюжеты первых пяти дополнений происходят ещё до основного сюжета игры. Когда Аманда прибывает на «Севастополь», то Рэнсом, Лингард и Хьюз к тому моменту предположительно уже мертвы, а Аксель и Рикардо погибают вскоре после появления Аманды.

участок

В 2137 году, через 15 лет после событий оригинального фильма « Чужой» , Аманда Рипли, дочь Эллен Рипли , узнает, что обнаружен бортовой самописец корабля ее матери « Ностромо ». Самописец был обнаружен спасательным кораблем « Анесидора» и находится на борту космической станции «Севастополь» корпорации Seegson , находящейся на орбите газового гиганта KG-348. Кристофер Сэмюэлс, андроид Вейланда-Ютани, предлагает Рипли место в поисковой команде, чтобы она могла разобраться в судьбе ее пропавшей матери.

Рипли, Сэмюэлс и исполнительный директор Weyland-Yutani Нина Тейлор едут в Севастополь через курьерский корабль Torrens , обнаруживая, что станция повреждена и внешняя связь отключена. Они пытаются выход в открытый космос в Севастополе, но их EVA линия отделяется от мусора, отделяя Рипли от других. Исследуя станцию, Рипли находит бортовой самописец « Ностромо» , но данные были повреждены. Она также обнаруживает, что станция вышла из-под контроля из-за одного смертоносного инопланетного существа, скрывающегося на борту. После перегруппировки с Сэмюэлсом и Тейлором, Рипли встречает маршала станции Уэйтса и его заместителя Рикардо. Уэйтс объясняет, что инопланетянин был доставлен на станцию капитаном Анесидоры Генри Марлоу. После восстановления Nostromo «s полета рекордера во спасение его останки в космосе, экипаж смог вернуться назад путь Ностром к LV-426 и найти заброшенный корабль, содержащий в гнездо чужеродного яйца. Жена Марлоу подверглась нападению , а затем была доставлена ​​на борт Севастополя для оказания неотложной медицинской помощи, но умерла после того, как из нее вылупился Chestburster . Уэйтс убеждает Рипли содержать Чужого внутри удаленного модуля станции, а затем выбросить его в космос. Хотя Рипли это удается, Уэйтс выбрасывает модуль с ней все еще внутри. Вскочив в KG-348, Рипли в космическом скафандре возвращается в Севастополь .

Рипли возвращается, чтобы противостоять Уэйтсу, но Рикардо показывает, что сервисные андроиды станции внезапно начали убивать оставшуюся команду, включая Уэйтса. Сэмюэлс пытается взаимодействовать с искусственным интеллектом станции , APOLLO, чтобы прекратить буйство. Однако защитные контрмеры системы убивают его вскоре после того, как он открывает путь для Рипли в контрольное ядро ​​АПОЛЛО. Там Рипли обнаруживает, что Сигсон пытался продать Севастополь Вейланд-Ютани, который поручил АПОЛЛОНу защитить инопланетянина любой ценой. Рипли сообщает АПОЛЛОНу, что существо больше не находится на борту станции, и требует прекратить всякую деятельность, но система отказывается, заявив, что «запланированное сканирование реактора не подтверждено». В реакторе Рипли обнаруживает гнездо с сотнями пришельцев и инициирует продувку реактора, чтобы уничтожить его.

Рипли узнает, что Тейлор был тайно отправлен, чтобы забрать Чужого из Севастополя, и что она освободила Марлоу в обмен на местонахождение LV-426. Однако Марлоу обманул ее и взял в заложники на борту « Анесидоры» . Там Рипли наконец обнаруживает бортовой самописец Ностромо , содержащий монолог Эллен Рипли из конца « Чужого» . Тем временем Марлоу пытается перегрузить термоядерный реактор Анесидоры, чтобы разрушить Севастополь и гарантировать, что никакие инопланетные существа не выживают; Тейлор убивает его, пытаясь остановить его, но она сама погибает от электрического разряда, вынуждая Рипли сбежать незадолго до взрыва Anesidora . Взрыв разрушает орбитальные стабилизаторы Севастополя, в результате чего станция медленно дрейфует в атмосфере KG-348. Рипли и Рикардо связываются с Торренсами для эвакуации, но фейхаггер цепляется за Рикардо, вынуждая Рипли покинуть его. После выхода на улицу, чтобы помочь Торренс отделиться от станции, Рипли окружена инопланетными существами и в конечном итоге брошена на корабль взрывом. На борту « Торренсов» Рипли обнаруживает, что на корабль взошел другой инопланетянин. Когда Рипли загнан в угол в воздушном шлюзе, она выбрасывает себя и Чужого в космос. Дрейфующая в своем космическом скафандре Рипли просыпается от прожектора.

13-е задание. Консультация

«Апполо» — приемнаяAlien: Isolation. Прохождение

Цель: Получить прямой доступ к ядру «Аполло»

Секрет. В южной комнате на компьютере находим сообщения 115, 116. Рядом на столе жетон (35/50).

В помещении «Пост охраны» нужно выложить всё огнестрельное оружие. Затем проходим через рамки в приёмную «Аполло».

Цель: Осмотреть схему отдела продаж

Следующая дверь заперта на кодовый замок. Осматриваем столы в комнате, на одном из них лежит карта 150, а на ней код к двери: 4930. Проходим внутрь.

Цель: Отключить кабель

Идём в северную комнату. Взламываем панель управления. Рядом слушаем аудио 118.

Цель: Выключить вентилятор в турбине

Идём в южную часть отсека. В боковой комнате читаем сообщение 117. Идём в южную обзорную комнату, взламываем панель управления.

Цель: Дойти до кабеля по шахте турбины

Сразу же после взлома бежим к двери в коридоре, пока там отключен вентилятор, забираемся по лестнице в люк вентиляции. (Если не успеем, придётся снова взламывать панель и снова бежать).

«Апполо» — серверы и наблюдениеAlien: Isolation. Прохождение

Цель: Найти комнату «Консультации»

Попадаем в «Служебный вход». Здесь много андроидов, а оружия у нас с собой нет, поэтому придётся прятаться или бегать от этих роботов.

Идём по северному коридору, в боковой комнате находим противогаз. В соседнем компьютере сообщения 119, 120.

Идём в северное помещение «Серверы правого полушария». Подходим к компьютеру в северном тупике, читаем сообщение 122, включаем утилиту «Система охлаждения», чтобы убить ходящего рядом андроида. На колонне нажимаем кнопку, чтобы открыть люк в центр.

Продолжаем идти к основной цели — в восточное помещение «Консультации». Взламываем компьютер, но это не даёт результата.

Секрет. Перед южной дверью из помещения «Консультации», рядом с панелью сохранения, на полу лежит жетон (36/50).

Цель: Обыскать левую панель управления

Секрет. В промежуточном юго-восточном помещении находим аудио 123. На столе сева от этого места лежит жетон (37/50).

В южном помещении «Серверы левого полушария» взламываем ряды компьютеров. В нижней комнатке на компьютере есть утилита «Перегрузка», с помощью которой можно сжечь всех андроидов, которые будут стоять между рядами компьютеров. Нажимаем кнопку на колонне около компьютера.

Секрет. С противогазом можем вернутся к служебному входу через задымленное помещение. В одной из комнат на этом пути на ящике лежит жетон (38/50).

Цель: Применить УРД к терминалу купола

Взломав оба полушария, залезаем в люк вентиляции, ведущий к центральному круглому помещению. В куполе пытаемся взломать панель «Аполло», но там много символов и слишком быстро теряется сигнал.

Цель: Ослабить защиту «Аполло»

Возвращаемся в северный люк вентиляции, там на полпути взламываем панель на потолке. Взламываем вторую панель в южной трубе вентиляции. Только после этого можем нормально взломать панель в центральном помещении.

Цель: Проконсультироваться у «Аполло»

После взлома откроется путь внутрь купола. Внутри садимся за центральный компьютер, изучаем информацию. Узнаём, что станцию «Севастополь» недавно выкупила корпорация «Вейланд-ютани», и теперь «Аполло» действует согласно их директивам. Сейчас основная задача суперкомпьютера – защищать инопланетный образец и поддерживать карантин на станции.

Цель: Осмотреть центральный реактор

Выходим из купола «Аполло». Мостик внутрь складывается, а под ним появляется лестница. Спускаемся вниз по двум лестницам. Внизу осматриваем компьютер, находим сообщения 121, 124. Садимся в лифт, едем вниз на уровень реактора.

4-е задание. Центр связи «Сигсон»

1-ый этажAlien: Isolation. Технобашня

Цель: Попасть в центр связи «Сигсон»

Сразу слева от входа берём карту сектора. В приемной в кабине управления встречаем андроида. Он не пропускает нас дальше. Идём вправо, открываем щиток, убавляем энергию со всех устройств, добавляем энергию на «Доступ к дверям».

Проходим в открывшийся коридор. На пути много закрытых дверей. Впереди в комнате на столе берём Прибор слежения. Используя прибор (зажимаем «пробел»), можем увидеть расположение врагов. Так же на краю экрана прямоугольником показывается направление к сюжетной цели. На столах берём пару сенсоров.

Сообщение. В мастерской на терминале читаем сообщение 023, 024, 025, 026.

По лестнице забираемся на верхний этаж.

2-ой этажAlien: Isolation. Технобашня

Взламываем дверь, внутри на столе находим чертёж «Звуковой генератор». Проходим по коридору, встречаем ещё одного андроида. Он нас так же не пропускает. Идём дальше вправо, забираемся в люк вентиляции. В вентиляции через решетку видим, как андроид убивает одного из людей.

Цель: Незаметно добраться до лифта

Дожидаемся, когда андроид вернётся в кабину, выбираемся наружу. Незаметно пробираемся в северную комнату.

Секрет. В мастерской на терминале читаем сообщение 029, 030. На столе рядом лежит жетон (6/50).

Одного из андроидов можно убить несколькими выстрелами из револьвера, чтобы получить достижение. Идем на север в комнату «Система слежения СБ», там отключаем зеленый монитор «Питание камеры». После этого можем идти к восточной двери. На лифте приезжаем в следующий отсек.

3-ий этаж. Взлом связиAlien: Isolation. Технобашня

Цель: Связаться с Верлен и «Торренсом»

За дверью на правой стене берём карту отсека. Входим в центр связи «Сигсон». Слева поднимаемся на этаж выше.

Сообщения. На верхнем этаже в компьютере читаем сообщения 031, 032, 033.

В восточной комнате включаем устройство внешней связи, но оно не работает.

Цель: Найти запасной терминал связи

Спускаемся на основной этаж в большой зал. Впереди между панелей управления ходят киборги. Чтобы не попадаться им на глаза, находим на полу люк и спускаемся в вентиляцию, внутри ползём в правую сторону. Проходим ещё пару помещений, скрываясь от роботов за столами и стенами.

Цель: Восстановить сообщение Сэмюэльса

Через коридоры обходим центральную комнатку, где ходит андроид.

Секрет. Ждём, когда андроид выйдет в коридор, заходим в центральную комнату через другой вход. (Здесь на полу лежит мёртвый андроид, но если мы подойдём к нему, то он нас схватит). В этой комнате вскрываем электрощиток на стене, убавляем энергию отовсюду, добавляем её на «Доступ к дверям» и «Освещение». После этого откроется тупиковая восточная комната. В ней находим хлам и жетон (7/50).

Сообщение. В южной комнате залезаем в вентиляцию, по ней пролазим в закрытую юго-восточную комнату. Внутри читаем сообщение 034.

Идём на юг в комнату внутренней связи. У стены берём карту отсека. В центре видим три небольших монитора, здесь нам нужно поочередно выполнить три мини игры:

1. Вовремя нажимаем на строчки с белым текстом.

2. Когда в квадрате появляется надпись, нужно вовремя нажать клавишу направления , указанную слева от квадрата: для верхнего квадрата – W, для среднего – A, для нижнего – S.

3. Вовремя нажимаем клавишу, когда движущийся квадрат попадает в выделенную зону.

Справившись с заданием, на третьем мониторе выходим на видеосвязь с выжившим Сэмюэльсом. Он сообщает, что сейчас находится в медицинском отсеке станции.

Побег из центра связиAlien: Isolation. Технобашня

Цель: Пройти центр связи и спастись

Наш видеозвонок обнаружили, срабатывает сигнализация. Теперь нам нужно вернуться к началу уровня и покинуть этот отсек.

Заходим в открывшуюся южную комнату, здесь сохраняемся, берём чертёж «Эм-мина». Отсюда возвращаемся назад по вентиляционным люкам. Андроиды начинают искать нас более усиленно, но это не страшно, ведь у них нет оружия. Можем не скрываться, а просто пробежать мимо на глазах у андроидов, главное – не подходить к ним близко.

На лифте спускаемся вниз. На нижнем этаже центра связи теперь открылись почти все боковые двери, можем осмотреть эти комнаты.

Секрет. Входим в северную открывшуюся комнату, читаем сообщения 027, 028. В северо-западном углу на столе лежит жетон (8/50).

Секрет. Входим в центральную открывшуюся комнату. В восточной части комнаты на столе находим жетон (9/50). В северо-восточном углу стоит терминал, в нём читаем Сообщение с Ностромо (1/10).

Цель: До науч.-мед. башни на транзите

Возвращаемся на вокзал транзитных линий. Здесь из южного вагона выходят двое местных рабочих. Мы входим в северный вагон под номером 04. Уезжаем в Научно-медицинскую башню.

1-е задание. Пробуждение

В начальном ролике нас приглашают на транспортный корабль, летящий на космическую станцию «Севастополь», чтобы лично поучаствовать в поиске своей матери — Эллен Рипли.

Цель: осмотреть «Торренс»

Выходим из капсулы. Подходим к компьютеру с черным фоном экрана и надписью «A.RIPLEY», вставляем свою карточку.

Цель: Одеться

Выходим из каюты. В коридоре заходим в левую дверь, внутри находим шкафчик с надписью «Ripley Personal Storage», одеваемся.

В маленьких шкафчиках в стене собираем полезные вещи: вещество Б, клей, хлам.

В панель с надписью «Emergency» вставляем карточку (это способ сохранения в игре).

Сообщение. На зеленом компьютере-терминале можно прочитать сообщение 001.

Цель: Поговорить с Тэйлор

Выходим в коридор, идём влево до перекрёстка, затем сворачиваем направо. Мы должны попасть на камбуз (столовая). (Можно ориентироваться по карте, для этого нажимаем клавишу «Tab»). Говорим с девушкой, узнаём, что она юрист.

Сообщение. В южном тупике осматриваем терминал, читаем сообщения 002, 003.

Цель: Поговорить с Сэмюэльсом

Возвращаемся в коридор, сворачиваем направо. Приходим в медотсек, говорим с Сэмюэльсом. В левом углу нажимаем кнопки, чтобы помочь убрать мед. Капсулу.

Цель: Зайти на мостик

Поговорив с двумя попутчиками, можем идти на мостик через столовую. На мостике участвуем в брифинге. Капитан сообщает, что может задержаться здесь лишь на сутки.

Цель: Забрать текст брифинга

Необходимые документы лежат на большом центральном столе, берём верхнюю папку.

Прибыв к «Севастополю», экипаж корабля не смог связаться со станцией и пришвартовать корабль. Принимаем решение высадиться на станцию самостоятельно в скафандре через открытый космос. Во время нашей высадки происходит небольшой взрыв, и двух коллег сносит пролетающим обломком. Мы в одиночку пробираемся в шлюз станции.

Как играть в Alien Worlds?

Чтобы играть в Alien Worlds, надо подключить WAX-кошелек к аккаунту в игре. Открыть кошелек можно в несколько кликов, привязав его к профилю в соцсетях или к электронной почте. 

При этом придется купить несколько WAX — без токенов в кошельке игра не запустится. Цена одного WAX — около $0.35. Затем нужно выбрать одну из планет и можно начинать добывать TLM.

Но отметим и несколько недостатков игры Alien Worlds, которая скорее про заработок и инвестиции, а не про интересный геймплей. Так, на данный момент игроки могут только добывать токены и собирать различные NFT в Alien Worlds.

Пользовательский интерфейс кажется неуклюжим и медленным, а графика и управление на уровне флэш-игр начала нулевых. Пользователи жалуются на частые перегрузки сети. Чтобы снизить работу ботов, каждое действие по добыче TLM приходится подтверждать капчей. Это не нравится многим игрокам и не очень сильно помогает в борьбе против ботов — те все равно умудряются зарабатывать миллионы долларов. 

Игровой процесс

Особенности Alien: Isolation

  • Необычная графика. Разработчики хорошо прорисовали огромный мир заброшенной космической станции. Множество всевозможных отсеков и кают, которые забиты всевозможным «контентом», свидетельствующим о недавней «кончине» этого космического объекта. Кроме того, проработка персонажей также на высоком уровне: отличная анимация, спецэффекты, и прорисовка текстур.
  • Увлекательный геймплей. В игре вам предстоит изучать окружение, искать записки, решать головоломки. Но, это не главное. Ведь в этом мире на вашу героиню охотиться Чужой. Пришелец не против полакомиться и другими людьми, которые живут на станции, и даже синтетическими телами андроидов, под контролем искусственного интеллекта Аполло. Вам же в этом мире нужно постараться выжить!
  • Чужой — необычный противник. Персонаж резко отличается от своих «собратьев» в других играх. Он действительно, самый опасный хищник, котрый когда-либо сущестовал. Причем для него был написан отдельный ИИ, где авторский скрипт бессилен. Поэтому, готовьтесь к тому, что это существо может внезапно возникнуть прямо за спиной протагониста, и нанести смертельный удар.
  • Сценарий. Аманда Рипли долгих пятнадцать лет ищет свою мать. И вот ей попадает первая «нить», которая возможно поможет найти Эллен. Это черный ящик со злополучной станции «Ностромо», который находится на заброшенном космическом объекте «Севастополь».

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Alien: Isolation через торрент бесплатно.

Перспективы Alien Worlds

Alien Worlds активно развивается. В апреле игра заключила партнерство с крупнейшей торговой площадкой на рынке — Binance. Тогда был проведен токенсейл TLM, в метавселенной игры появилась одноименная планета Binance, а сами токены TLM листятся на торговой площадке. Участие биржи в продвижении игры популяризирует ее среди огромной аудитории торговой площадки.

Перспективы Alien Worlds выглядят очень впечатляющими. У разработчиков огромные планы касательно того, как дальше развивать проект. Самое главное — игра позволяет геймерам неплохо зарабатывать, а размер инвестиций для старта совсем невелик. Так, например, у другой популярной NFT-игры Axie Infinity порог входа начинается с нескольких сотен долларов. 

В то же время стоит отметить: несмотря на то, что сейчас в Alien Worlds играют миллионы человек, такой успех может оказаться кратковременным. На рынке появляется все больше блокчейн-игр, и большинство из них предлагают более увлекательную игровую динамику, чем Alien Worlds. 

Если разработчики затормозят с обновлениями игры и развитием проекта, то Alien Worlds очень скоро может уступить лидерство другому проекту.

Суть игры Alien Worlds

Все действия в Alien Worlds направлены на добычу токенов Trillium (TLM) и NFT. В игре есть NFT-карточки с предметами: инструментами, аватарами, оружием, участками земли, миньонами и артефактами. С их помощью игрок совершает разные действия — например, занимается добычей полезных ископаемых. В качестве полезных ископаемых в Alien Worlds выступают TLM и NFT.

Alien Worlds работает на трех блокчейнах — Binance Smart Chain, WAX и Ethereum. BSC позволяет удобно обменивать TLM, Ethereum обеспечивает работоспособность NFT. А протокол WAX создан для обслуживания игр, чтобы платежные операции проходили легче и быстрее. Комиссии в WAX гораздо ниже, чем у Ethereum: у WAX меньше затрат на газ и на обслуживание токенов. Для сравнения: Ethereum тратит 28 тераватт электричества в год, а WAX — 0,000223 тераватт.

Игровой мир Alien Worlds разделен на 6 планет. Они называются Айке, Кавиан, Магор, Нарон, Нери и Велес (в оригинале — Eyeke, Kavian, Magor, Naron, Neri, Veles). Также у разработчики планируют добавить седьмую планету — планету Бинанс (Binance). На старте игрок выбирает любую понравившуюся, а в любой момент ее можно изменить.

На каждой планете есть 5 советников из числа игроков — они определяют политику планеты, что может делать ее более или менее привлекательной. Например, при добыче полезных ископаемых на участке нужно платить комиссию. Советники могут регулировать размер комиссии для участков планеты, за которую они в ответе.

Любой игрок может подать заявку на вступление в планетарный совет. Там он заполняет анкету и описывает должность, на которую претендует. Советники избираются путем голосования среди игроков.

Разработчики опубликовали видео, где показали, как происходит выбор планеты, как выглядят карточки NFT Alien Worlds и фарм токенов.

На все планеты каждый день «выделяется» 5 млрд токенов Trillium. Этим занимается Федерация — внутриигровая организация, которой управляют создатели игры. А советники планет могут влиять на то, как будет распределяться Trillium. Например, они могут решить, за какие действия игроки будут получать больше Trillium: за бои, добычу ископаемых или другие действия.

Маркетинг и выпуск

Alien: Isolation был впервые представлен 12 мая 2011 года, когда министр правительства Великобритании Эд Вайзи посетил Creative Assembly и сообщил в своем аккаунте в Twitter, что студия нанимает для игры Alien . Хотя никаких подробностей игрового процесса подтверждено не было, Sega подтвердила CVG, что игра будет выпущена для консолей, но не указала какой-либо формат. Босс Sega Майк Хейз также сказал, что игра будет «в значительной степени проектом класса« три-А ». Мы хотим, чтобы она была равной подобным Dead Space 2 ». Хотя название игры ожидалось после регистрации товарного знака в октябре 2013 года, а некоторые скриншоты игры просочились в декабре 2013 года, Alien: Isolation был официально объявлен и подтвержден для Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One. платформ с выпуском тизер-трейлера 7 января 2014 года. Тот факт, что предыдущая игра Sega Alien , Aliens: Colonial Marines , вызвала негативную общественную реакцию, не повлиял на Creative Assembly. По словам Нэппера, голосовая реакция фан-базы Alien заверила команду, что они строят игру с тем, чего хотят фанаты.

В июне 2014 года Alien: Isolation была представлена ​​на выставке Electronic Entertainment Expo (E3), где у журналистов была возможность сыграть в демонстрацию игры. В игру также можно было играть на гарнитуре виртуальной реальности (VR) Oculus Rift, которая была показана на шоу. Даниэль Риендо из Polygon описала демоверсию как «один из самых ужасающих фрагментов игры, в которую я когда-либо играл». Игра была удостоена награды «Лучшая игра VR» и номинирована на «Лучшую игру шоу», «Лучшую игру для Xbox One», «Лучшую игру для PlayStation 4», «Лучшую игру для ПК» и «Лучшую игру в жанре экшн» по версии IGN Best of E3 2014 Awards. Точно так же на конкурсе Game Critics Awards 2014 игра была номинирована на Best of Show, Best Console Game и Best Action / Adventure Game. В августе 2014 года на Gamescom был показан кинематографический трейлер игры . Alien: Isolation была выпущена 7 октября 2014 года. По данным Sega, по состоянию на январь 2015 года игра продала более миллиона копий по всему миру. По состоянию на март 2015 года Alien: Isolation было продано более 2,1 миллиона копий в Европе и США. Игра была портирована на Feral Interactive в Linux и OS X в конце 2015 года, и Nintendo коммутаторе на 5 декабря 2019 года.

Загружаемый контент

Alien: Isolation поддерживает дополнительный игровой контент в виде загружаемых пакетов контента . Первые два набора, Crew Expendable и Last Survivor , были доступны во время выпуска игры. Экипаж Expendable , который был включен в играх «Ностромо Edition», вновь переживает сцену из Чужих и вовлекает игрок контрольный Рипли, Даллас или Паркер пытается промывать инопланетное существо из Ностромо » вентиляционных отверстий с в шлюзовой камеру корабля. Последние оставшиеся в живых , который первоначально был доступен для игроков , которые предварительно заказали игру в некоторых розничных торговцах, установлены во время финала фильма и вовлекают игрок контрольный Рипли , как она пытается активировать Ностромо » последовательность самоуничтожения сек и достичь челнока побега .

В период с октября 2014 года по март 2015 года для игры было выпущено пять дополнительных пакетов загружаемого контента, которые расширили режим Survivor Mode новыми функциями. Сезон проходят эти пять пакетов Survivor Mode можно приобрести , прежде чем они были освобождены. Первый пакет, Corporate Lockdown , был выпущен 28 октября 2014 года и включает в себя три новые карты испытаний, на которых игрок должен выполнить определенные задачи. Второй набор, Trauma , был выпущен 2 декабря 2014 года и включает нового персонажа для использования на трех дополнительных картах испытаний. Третий пакет, Safe Haven , был выпущен 13 января 2015 года и представляет нового персонажа и новый игровой режим, в котором игрок должен выполнить серию миссий в срок. Четвертый пакет, Lost Contact , выпущенный 10 февраля 2015 года, похож на Safe Haven , но предлагает другого игрового персонажа и другой сеттинг. Последний набор, The Trigger , был выпущен 3 марта 2015 года и включает в себя три дополнительные карты испытаний и нового игрового персонажа. Коллекция, содержащая базовую игру и все загружаемые пакеты контента, была выпущена для Linux, OS X, PlayStation 4 и Xbox One в конце 2015 года.

19-е задание. Изоляция

Корабль «Торренс»Alien: Isolation. Эпилог

Цель: Встретить Верлен на мостике

В космосе самостоятельно подлетаем к «Торренсу», входим внутрь, но скафандр не снимаем. Ходим по коридорам, ищем Верлен. В одном из коридоров на нас опять нападает чужой! Пятимся от него назад, нажимая кнопки, указываемые на экране. Отходим в шлюз, во время броска чужого вылетаем в открытый космос.

Героиня выживает, но к нам приходит понимание, что чужие проникли уже повсюду. Стоит ли куда-то лететь с такими попутчиками? Или же поддержать режим карантина и остаться в изоляции? Всё остаётся в подвешенном состоянии.

Поздравляем! Вся игра пройдена!

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.