Содержание
- Сюжет[]
- Сюжет[править]
- Алан Уэйк все еще в плену у темной сущности и почти не появляется в AWE.
- Детство и юность[править]
- Интересные тайники в игре Алан Вейк
- Персонажи[править]
- Секреты игры Alan Wake
- Саундтрек Alan Wake Remastered
- Trivia
- Геймплей Alan Wake Remastered
- Trivia
- События в Брайт Фоллсе[править]
- Игровой процесс
- Особенности Alan Wake
- Trivia
- Конец игры и выводы
Сюжет[]
После событий первой части прошло два года. Алану Уэйку так и не удалось выбраться из Темной Обители.
Однажды он попадает в Аризону, и он оказывается в вымышленном городе Найт Спрингс. (Найт Спрингс» — сериал, который показывают по телевизору в первой части. Алан Уэйк в начале своей карьеры написал сюжет для одного эпизода сериала «Найт Спрингс), а точнее говоря, в одном из его эпизодов. Ведущий эпизода называет Алана Воином Света. Чтобы выбраться, Алану необходимо переписать реальность, и, тем самым, уничтожить своего злого двойника — мистера Скретча, появляющийся в результате Тёмной Обители, и мечтающий поработить сознание писателя.
Сначала Алан обнаруживает нефтяную вышку, из скважины которой появляются одержимые и нападают на него. Далее, он обнаруживает отель и гараж, где он встречает девушку по имени Эмма Слоун. Чтобы поменять реальность, он ищет три специальных предмета. По пути он то и дело натыкается на видеообращения Скретча, издевающимся над героем, и показывающим ему свои кровавые убийства. Алану, согласно рукописи, удаётся поменять реальность: нефтяная вышка рушится, но на Эмму нападают одержимые.
Затем Алан попадает в обсерваторию, где встречает доктора Рейчел Мидоус. Она говорит, что принимает сигнал и просит Алана принести проецирующую матрицу. Сквозь толпы демонов, Алан приносит матрицу, а потом открывает вентили для охлаждения телескопа. Доктор Мидоус даёт ему распечатку сигнала, являющимся ещё одним элементом переписывания реальности.
Спустя некоторое время Алан попадает в кинотеатр под открытым небом. Там он встречает девушку по имени Серена Водивия, оказывающейся одержимой тьмой. Алан отправляется на электростанцию и, включив питание, изгоняет тьму из Серены. Но, явившийся Скретч начинает грозить писателю и насылает на него армию одержимых. Алану удаётся выжить, и добраться до девушки. После разговора с Сереной, Алан направляется в здание с проектором, но путь ему преграждают три фонтана тьмы, из которых появляются одержимые. Алану удаётся попасть в здание с проектором, где он снова пытается поменять реальность, однако его планам мешает явившийся мистер Скретч, который немедленно отправляет героя назад во времени.
Алан появляется в том же месте, откуда он начал своё путешествие. Он совершает те же действия, что и в первый раз, но ему снова не удается спасти Эмму. В обсерваторий он забирает вторую часть распечатки сигнала, а в здании с проектором Алан снова пытается поменять реальность, но опять оказывается в начале пути.
В третий раз Уэйку удаётся спасти Эмму, взять третью часть распечатки сигнала, и поменять реальность окончательно, запустив ленту фильма, снятую женой Алана (эта лента является ключом к выходу из мира Спрингс), в результате чего, мистер Скретч погибает от света прожектора.
В конце игры Алан стоит на вершине горы и целует свою жену Элис. Ведущий сериала говорит, что «Воину Света удалось победить тьму», и на этом эпизод Найт-Спрингс заканчивается.
Сюжет[править]
Талантливый автор бестселлеров Алан Уэйк находится в творческом кризисе: уже несколько лет из под его пера не выходило ничего стоящего. Чтобы разрядить обстановку и хоть как-то вдохновить Алана, его жена Элис предлагает поехать отдохнуть в живописный Брайт-Фоллс. Уэйк, как писатель, мог бы заранее представить, какую опасность таит в себе маленький американский городок — самая популярная площадка для мрачных, леденящих кровь историй. Но, поглощённый своей депрессией, Алан запросто соглашается на предложение жены. Дом на озере, облюбованный парой Уэйков, по их плану должен был стать местом уединения и спокойствия, но на практике оборачивается прямо противоположным. В первый же день Элис Уэйк исчезает под водой, утянутая на дно «тёмной сущностью» — неким злом, которое уже давно не дремлет в городе. В надежде спасти жену Алан ныряет в озеро, но сам попадает в лапы «сущности», питающей слабость к одарённым писателям. Спустя неделю Уэйк приходит в себя в висящей на обрыве машине и обнаруживает, что ничего не помнит. Чтобы спасти жену, Алан начинает собственное расследование, но вскоре понимает, что он марионетка в мире своего же текущего романа. Это подтверждают и его рукописи, разбросанные по всему городу. Всё, что Алан написал во время своего беспамятства, сбывается. Несмотря на такой поворот событий, Уэйк не готов мириться с действительностью, он надеется выйти победителем из этой странной истории. Всё, что ему понадобится на пути — всего лишь фонарь да тонна патронов.
Алан Уэйк все еще в плену у темной сущности и почти не появляется в AWE.
«Злодей» в Alan Wake не Хартман, а загадочная темная сущность, распространяющаяся из бездонного озера. Это, судя по всему, разумное создание, заражающее живых существ, захватывающее их разум. И Алан в финале Alan Wake оказался в заточении у этой сущности. Но даже находясь непонятно где, он продолжает искать выход, писать и тем самым формировать реальность. Именно он направляет героиню Control в закрытый ранее сектор расследований. А закрыт он был из-за того, что там на волю вырвался Хартман и все разгромил; его уничтожение — финальная цель DLC.
Однако это мелочи. Из редких вставок с Аланом мы узнаем, что ему все еще помогает Томас Зейн, поэт, пропавший на озере Колдрон до Уэйка. Впрочем, выглядит Зейн не очень надежно, хотя в Alan Wake был буквально путеводной звездой для героя. В то же время злой двойник Уэйка, с которым тот боролся в дополнении American Nightmare — действительно материален. Жена Уэйка не раз общалась с бюро и рассказывала, что к ней приходило что-то, что выглядело как ее муж — двойника Алана ей даже удалось заснять. А еще в бюро за сведениями о событиях в Брайт-Фолс обращался агент Алекс Кейси — так же звали героя детективов Алана Уэйка.
Control: AWE — это два-четыре часа геймплея, неплохой босс, новое оружие и режимы, парочка мелких, но интересных сайдов. Оно мало добавляет непосредственно в Control, а все подвязки к Alan Wake и заброшенные крючки на продолжение дополнение хранит в записках, минутной концовке и нескольких роликах с печатающим Аланом, которому в сумме здесь выделили минут десять экранного времени. AWE — это лишь тизер возможного продолжения истории Alan Wake. Но и на том спасибо.
Детство и юность[править]
Алан с детства боялся темноты. Буйная фантазия мальчика мешала тому уснуть, везде мерещились монстры и чудовища. Чтобы помочь Алану, его мать принесла своеобразный артефакт: старый выключатель света — кликер. Как только мальчику казалось, что монстры затаились в темноте, он щёлкал кликером, и тьма рассеивалась, в его фантазиях, конечно.
Алан не знал своего отца. Единственным другом, который скрашивал его одиночество был Барри Уилер.
Уэйк рано начал интересоваться литературой. Он зачитывался романами Стивена Кинга и других авторов ужасов. Потом пошли первые пробы пера — Алан стал сочинять свои истории, как это принято у подобного рода авторов, вовсю используя детские страхи как основу сюжета. После серии романов о полицейском Алексе Кейси (смелом и циничном, как Макс Пэйн) к Алану пришла популярность. Барри стал его литературным агентом, и карьера пошла в гору.
Через какое-то время Алана женился на Элис. Но с рождением новой семьи совпала и смерть вдохновения Уэйка. Несмотря на то, что он называл Элис «музой», после романов об Алексе Кейси ничего стоящего так и не появилось. Алан впал в депрессию, окончательно потерял сон и стал злоупотреблять алкоголем. Вся эта ситуация подтолкнула Элис к поискам выхода из замкнутого круга депрессии для Алана. Так родилась идея о поездке в Брайт Фоллс. До этого момента Алан с Элис прожили вместе около трёх лет.
Интересно, что Элис боялась темноты ещё сильнее, чем Алан. Чтобы спасти любимую от страхов, Уэйк провернул ту же штуку, что в своё время его мать с ним: отдал Элис свой кликер, чтобы она всегда носила его с собой.
Интересные тайники в игре Алан Вейк
Ещё одна прекрасная задумка (после страниц) – это тайники, направление к которым показывается только при подсвечивании фонариком. Не то чтобы их было искать очень сложно, но лучше лишний раз посветить на стеночку – авось да найдётся заветный указатель. Пропустить пару тайников на высокой сложности – непростительная ошибка.
Нельзя не отметить и музыку. Она в игре, бесспорно, лучшая за прошедшее полугодие. Красивая, немного меланхоличная, она просто идеально вписывается в игру.
Графика в игре получилась на вполне достойном уровне. Отменная детализация окружения радует глаз, а игра света и тени вообще получилась одной из лучших в мире.
В игре, где многое заточено именно под использование света, это более чем необходимо. С анимацией движений тоже всё нормально – смотрится вполне натурально и не раздражает. А вот детализация лиц и, в частности, их мимика выглядит. По выражению лиц сложно понять настроение персонажа, да и сами лица получились пластиковыми, более-менее радует разве что сам Вейк.
Персонажи[править]
Алан Уэйк — известный писатель, автор нескольких бестселлеров в стиле «нуар», главный герой игры.
Элис Уэйк — его жена, фотограф. Исчезновение Элис становится для Алана точкой отсчёта на пути из повседневного мира в мир кошмара.
Барри Уилер — литературный агент Алана и его друг. Беззаботный и позитивно мыслящий толстячок нередко разбавляет своими шутками мрачную действительность.
Томас Зейн — предшественник Уэйка. Писатель, вызвавший к жизни «тёмную сущность». Зейн сделал всё от него зависящее, чтобы исправить свой проступок. Как потом выясняется, в жизни Алана Зейн играет не последнюю роль.
Синтия Уивер — хранительница «хорошо освещённой комнаты», подруга Зейна. Она единственная из жителей города знает, что происходит на самом деле, поэтому на протяжении всей игры пытается помочь Алану.
Роуз Мариголд — официантка, работающая в местном кафе, фанатка книг Алана. На протяжении игры Роуз не раз меняет своё амплуа: из простой официантки становится одержимой «тёмной сущностью», а в самом конце — превращается в хранительницу света, новую Светлую Леди.
Барбара Джаггер — погибшая жена Зейна. Ради её воскрешения он переписал историю, но своим поступком нарушил равновесие сил и воскресил лишь «тёмную сущность». Барбара превратилась в носителя зла.
«Тёмная сущность» — сила неясного происхождения, противостоящая Алану и всем жителям Брайт-Фоллса. Главный антагонист игры.
Эмиль Хартман — известный психиатр, захваченный «тёмной сущностью». Настаивает на том, что Алан сошёл с ума, ведь в Брайт-Фоллсе давно уже нет «дома на озере».
Братья Андерсон — cтарики Тор и Один, члены рок-группы «Старые боги Асгарда». Проходят лечение в клинике доктора Эмиля Хартмана.
Сара Брикер — шериф Брайт-Фоллса. Честная и справедливая женщина. Не пытаясь убедить Алана в его безумии, она берёт на себя расследование исчезновение Элис Уэйк.
Роберт Найтингейл — агент ФБР. Неясно, зачем он объявился в Брайт-Фоллсе и что ему нужно от Алана. Однако Роберт догадывается о связи между рукописью Уэйка и кошмарами в Брайт-Фоллсе, поэтому пытается физически устранить писателя.
Секреты игры Alan Wake
Кстати о монстрах. Их в игре для ПК называют «Тенями», сами они похожи на чернильных человечков. Делятся на три вида: шустрые, но слабые, громоздкие, но сложно пробиваемые и нечто среднее между первыми двумя. Стоит отметить также искусственный интеллект врагов. Тени не прут с одной стороны бесконечными толпами, а нападают небольшими группами, но с разных сторон, шустрые отвлекают Алана, пока большие собратья размахивают и кидаются различным сельхоз. инвентарём.
Сосредоточится на определённом противнике невероятно сложно, и это делает каждую стычку с врагами особенной, её ждёшь и боишься одновременно. Кроме теней в игре существуют фантомы, которые вселяются в предметы и швыряют ими в, и без того, несчастного Вейка. Ещё есть вороны, нападающие стаей и порой сильно мешающие, но они скорее выступают в роли местных вредителей.
У «теней» есть своеобразный щит, который защищает их от попаданий пуль. Поэтому до набивания теневых брюх свинцом нужно провести обряд ”выведения из сумрака”, посветив фонариком определённое время. После того как противник лишится потусторонней силы, он станет беспомощным перед любым огнестрельным оружием.
Саундтрек Alan Wake Remastered
Всё, что касается звука, реализовано на высшем уровне. Актёры отлично отыгрывают роли: они грустят, сердятся, боятся — эмоциям в их голосах веришь.
Шикарно звучат даже локации. Где-то вдалеке каркают вороны, которые, судя по рукописям, скоро нападут. Лес напряжённо шумит. Одержимые толкают жуткие речи. Всё это отменно работает на атмосферу.
Мелодии тоже крутые. Они умело предвещают беду во время исследования локаций и натягивают нерв до предела, когда атакуют враги. А уж треки, которые звучат после завершения эпизодов, и вовсе можно считать произведением искусства.
***
Alan Wake Remastered — неплохой ремастер, который подтянул графику и сохранил дух оригинала. Стоило ещё освежить боевую систему, но тогда речь шла бы уже про ремейк.
Главное достоинство ремастера в том, что сам факт его выхода явно намекает на грядущее продолжение. После того, как Алан Вейк заглянул в Control, Remedy решила напомнить геймерам его историю. Теперь же, когда современные геймеры знают о несчастьях писателя, самое время анонсировать продолжение. Мы ждём, Remedy!
Alan Wake 2 выйдет?
- Преемственность поколений. В ремастер Alan Wake перенесли баг из оригинала
- Опубликованы первые 7 минут геймплея Alan Wake Remastered
- В ролике сравнили ремастер Alan Wake с оригиналом. Разница видна невооружённым взглядом
Trivia
- His surname Hartman («art man») may be a reference to the fact that his patients are all artists. Another possibility is that his name is a reference to Johan Haartman (b. 1725 — d. 1787), a Finnish doctor of some historical significance.
- The etymology of his first name in the game, «Emil», is derived from the Latin «aemulus,» meaning «imitating, rivaling or emulating.»
- In the Bright Falls miniseries, when Jake Fischer flips through his notes while driving, the writings refer to Hartman as «Sydney» not «Emil».
-
Easter egg: After scanning the Microsoft Tag in «Episode 4 The Truth
This is an actual number, if you call it, Hartman will explain his clinic’s purpose, it also sounds like a Taken is echoing his words. As of August 2011, this number no longer appears to be valid.
» on the second floor of the clinic you are given Dr. Emil Hartman’s phone number: 1-857-239-7601
- In a few places, Cynthia Weaver writes in the light-sensitive paint «Don’t Trust Emil».
- In the Bright Falls AWE supplemental report in Control, it is mentioned that Hartman vanished without a trace along with Alan Wake and Robert Nightingale. His whereabouts were later confirmed in Expansion 2: AWE.
Геймплей Alan Wake Remastered
А вот с геймплеем не всё гладко: он мог утомить 11 лет назад, а за прошедшие годы стал ещё более архаичным. Алан исследует локации, ищет спрятанные коллекционки и подбирает припасы — в остальное время ему предстоит драться.
Враги в Alan Wake необычные: они окутаны тьмой. Прежде чем палить по ним из пистолета, нужно как следует посветить фонарём — тогда тьма уйдёт, позволив приступить к стрельбе. Проблема в том, что механика не слишком интересная, а разработчики эксплуатируют её на протяжении всей игры. А ведь схваток очень много.
Алан будет находить новое оружие вроде дробовика, сигнальной ракетницы и фальшфейера. На арену выйдут новые враги, которые требуют больше света и патронов — среди оппонентов окажется даже бульдозер. Вот только всё это ни капли не меняет формулы. Светите — уворачивайтесь от ударов — стреляйте.
Порой драки будут напряжёнными. Врагов много, патронов не хватает, спасительный фонарный столб где-то далеко — в такие моменты приходится умело распоряжаться арсеналом, грамотно выбирать цели и в подходящий момент уклоняться от атак. Такие сражения переполнены драйвом.
Увы, во второй половине игры, когда вы уже выкарабкались из чуть ли не сотни таких переделок, драки перестают увлекать. Геймплей становится чересчур репетативным: редкие босс-файты, мирные прогулки и заезды на тачке сквозь толпу врагов не особо помогают.
Впрочем, бросить игру всё равно не хочется. История слишком хороша, чтобы выключить Alan Wake и покинуть Брайт Фоллс. Именно сюжет выступает главным мотиватором двигаться дальше. К тому же игра не слишком длинная. Неторопливое прохождения займёт порядка 12 часов.
Trivia
- Alice and Barry have a strained friendship as both accuse the other of being a bad influence on Alan.
- Barry always wants to edit the designs of the book covers Alice made but Alice refuses to accept any of the changes he proposes.
- At the end of the Alan Wake novelization, after washing up on the shore, Alice is met by Sheriff Sarah Breaker. While in the water she thinks she hears her husband say «It’s not a lake, it’s an ocean».
- Alice’s voice actress in The Writer appears to be different, and with her comes a different delivery of Alice’s character, which is interesting since the same voice actress from the main game returned for The Signal.
- It appears that Alice is friends with Serena Valdivia, who appears in American Nightmare.
События в Брайт Фоллсе[править]
Ступив на землю маленького городка, Алан оказывается втянут в опасную игру, о которой даже не догадывается. Ключи от его будущего дома на озере Алану вручает сама Барбара Джаггер (альтер-эго «тёмной сущности»). Как потом выясняется, никакого дома на озере не существует, по крайней мере последние двадцать лет. «Тёмная сущность» утаскивает Элис на дно озера, чтобы заставить Алана работать на себя, и ей это удаётся. Уэйк оказывается запертым в доме на дне озера (том самом, который когда-то был на поверхности) и подчинённым воле «сущности».
Алан начинает писать роман «Уход», лучшее из своих творений, все события которого сбываются в реальном времени. По сюжету книги «тёмная сущность» захватывает весь Брайт Фоллс и убивает жителей городка. Алан с ужасом постигает замысел «тёмной сущности». Чтобы спасти Брайт Фоллс, Алан вписывает в сюжет Томаса Зейна, своего предшественника — талантливого писателя, которого «тёмная сущность» однажды обманула. По совету одержимого злом ассистента Зейн пытался воскресить жену, но в итоге помог «тёмной сущности» выйти из озера и захватить тело погибшей женщины для себя. Томас был знаком Уэйку по кошмарам, в которых он ему являлся. Несмотря на то, что Зейн покоился на дне озера, он проснулся от зова Алана и поспешил на помощь. Его вмешательство помогло Алану вырваться из-под власти «сущности» и сбежать на поверхность. Так Уэйк приходит в себя в автомобиле, висящем на обрыве скалы, и обнаруживает, что ничего не помнит о событиях последней недели. Барри Уиллер, узнав о злоключениях друга, спешит ему на помощь. Вместе они мало-помалу расследуют похищение Элис. Зейн разбрасывает листы рукописи по всему городу, чтобы направить героев и предупредить их об опасности. Только догадавшись, что рукопись — это его роман, Алан понимает, во что он ввязался.
Существует мнение, что Томас Зейн был отцом Алана, но на деле же скорее его создателем — в письменной форме. В своё время, попав в руки «тёмной сущности», Зейн догадался, что не сможет противостоять ей в одиночку. Тогда-то он и написал персонажа Алана, а так же всё, что с ним происходило в дальнейшем. На эту версию нам намекает страница рукописи Зейна, которую Алан находит в Брайт Фоллсе. Там описывается детство Алана, а также история с кликером, который Уэйк позднее отдал своей жене. Как ни странно, но к странице с рукописью прилагается тот самый кликер, и в руках взрослого Алана он оказывается мощнейшим оружием.
Уэйк ныряет обратно в свой кабинет на дне озера, чтобы написать конец романа, а Зейн тем временем создает нового героя — мистера Скретча (полную копию Алана), который продолжает действовать на поверхности.
С помощью кликера Уэйк побеждает «тёмную сущность» — свет заполняет дыру в её груди.
Алан успешно дописывает роман, восстанавливает баланс добра и зла в Брайт Фоллсе и спасает свою жену. Но что ждет самого Уэйка — загадка, которая немного раскрывается в дополнениях к игре.
В «Сигнале» (первом аддоне) Алан оказывается пленником своего подсознания. Он проживает некоторые события в Брайт Фоллсе заново и начинает лучше понимать происходящее. К «Писателю» (второму аддону) Уэйк подходит без лишних иллюзий и психиатрических проблем, но оказывается, что он всё ещё во сне. Алан понимает необходимость разорвать порочный круг озера Колдрон и вырваться на свободу. В конце концов он решает написать новый роман — «Возвращение».
Игровой процесс
Во-вторых, геймплей. Игровой процесс включает в себя постоянные приключения, исследование окружения, решение простых головоломок, и сражение с «тьмой». Главный герой – писатель Алан Уэйк, не обладает супер способностями, и особенным храбрецом его тоже нельзя назвать. Это поможет вжиться игрокам в его роль, создать полноценную иллюзию присутствия. В самой игре вам предстоит сделать расследование случившихся событий: у ГГ пропадает жена, которую неизвестные люди похители, а самому писателю придется постоянно сталкиваться с Тьмой. Собственно, в игрушке много хорошо поставленных сцен-роликов, а также масса неожиданных сюжетных поворотов, которые позволяют сравнивать виртуальный продукт с творениями Стивена Кинга. Поэтому, если вы желаете поближе рассмотреть эту игрушку, тогда настоятельно советуем скачать Alan Wake, через торрент, для чего можно использовать наши способности.
Особенности Alan Wake
- Визуализация. Разработчики создали изумительный мир в собственной игре, наполненный таинственной, загадочной и напряженной атмосферой. Причем атмосфера «сгущается», когда в игре наступает ночь (да, динамическая смена времени суток!). Вместе с этим, качество проработки персонажей приятно удивляет: люди имеют не только проработанные фигурки, но и качество лицевой анимации также на высоте.
- Игровой процесс. В самой игре большую часть времени игрок будет заниматься исследованием окружения, поиска загадок и отгадывания простых головоломок. Есть место и для экшена – многочисленные «монстры», порождения Тьмы будут постоянно досаждать геймеру.
- Борьба с Тьмой. Стоит подметить, что бороться с порождениями Тьмы и обезумевшими людьми придется весьма необычными способом – для начала нужно их хорошенько «засветить» фонарем или другим источником света, и когда ореол тьмы спадет, то можно стрелять из пистолета. Самым эффективным оружием является ракетница, которая не только сразу уничтожает порождения Тьмы, но и на некоторое время снимает напряжение.
- Сценарий. По сюжету ваш персонаж – писатель Алан Уэйк отправляется в провинциальный городок, находящийся в горах, чтобы отдохнуть вместе с женой. Но, как только он приезжает в это место, начинаются странности – жену похители, а сам Алан не помнит, где находился последнюю неделю.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Alan Wake через торрент бесплатно.
Trivia
- Alan Wake is voiced by Matthew Porretta and modeled by Ilkka Villi.
- Remedy Entertainment has called Alan «kind of a dick,» noting that he «hates most people» and has many problems with his marriage. The intent of this characterization was to separate him from most golden-hearted characters and «space marine» G.I. Joes. This is intended to add a layer of realism and depth to Alan, making him a more relatable character with moral failings of his own as opposed to a larger-than-life hero with high moral standards.
- As with other Remedy Entertainment games, Alan Wake’s name is a pun, in this case on the word «awake.»
- One of the books in the Alex Casey series that Alan wrote is titled The Things That I Want. This is the name of a level in the Remedy game series, Max Payne. Another is titled «The Fall of Alex Casey», just like the subtitle for Max Payne 2. On some of the TVs in that game, a ‘return to sender marathon’ of the fictional show ‘Address Unknown’ is played, giving another book title. Max muses that «when entertainment turns to a surreal reflection of your life, you’re a lucky man if you can laugh at the joke». He refers to the coincidental parallels between fiction and his life as opposed to the rewriting of events that the manuscript pages of Alan Wake describe.
- The idea behind Wake ending the Alex Casey series by killing off the main character is most likely influenced by the Stephen King book Misery, where the main character Paul Sheldon, also a writer, ends his series of books by the same method and for the same reasons.
- There are several Xbox avatar outfits of Alan’s clothes.
Конец игры и выводы
Несмотря на это, разработчики как бы нарочно постоянно берут крупным планом лица героев, вроде не понимая свою оплошность. Разочаровала и концовка. Она в игре откровенно провальная + финальная сцена так и не отвечает на множество вопросов, которые возникают во время прохождения игры. Разработчики обещают дать ответы на вопросы в виде нового контента, но подавать сюжет в виде DLC – это просто вопиющая несправедливость!
Но главным недостатком, бесспорно, является общая устарелость игры. Выйди она 2-3 года назад, обязательно приобрела бы культовый статус, но сейчас публика требовательней, а современному геймеру нужны: открытый мир, мультиплеер, симуляция жизни и прочие подвиги.
Alan Wake – это экшн старой школы, без всяких выкрутасов. Тем не менее, этот факт не делает игру менее играбельной. Играть в творение Remedy всё так же увлекательно, но от создателей культовой дилогии Max Payne хочется очередного прорыва, а не просто отличной игры!

Эта тема закрыта для публикации ответов.