Прохождение игры the binding of isaac: rebirth

Алан-э-Дейл       12.11.2023 г.

Содержание

Персонажи игры

На протяжении всей игры нужно будет развивать своего героя. Кроме наглядных ресурсов типа количества здоровья и запаса бомб и ключей, у персонажа есть ещё шесть характеристик (их можно посмотреть только в меню паузы):

Speed — скорость передвижения Range — дальнобойность
Tears — скорострельность Shot Speed — скорость слезы
Damage — сила удара Luck — удача
Герой Имя Здоровье Хар-ки Предмет Предмет
Isaac (Исаак)
Главный герой игры. Изначально доступный персонаж
1
Magdalene (Магдалина)
Доступна после получения 7 красных сердец за одно прохождение
 
Cain (Каин)
Доступен после накопления 55 монет или больше за одно прохождение
1
Judas (Иуда)
Доступен после полного прохождения игры (8 уровней)
3
??? (Синий мальчик)
Доступен после 10 полных прохождений
 
Eve (Ева)
Доступна после заключения 2 сделок с дьяволом за 1 прохождение
Samson (Самсон)
Доступен после выполнения «Пройти игру, пропустив две сокровищницы»
 
Azazel (Азазель)
Доступен после выполнения «3 сделки с Дьяволом за 1 прохождение»
Lazarus (Лазарь)
Доступен после выполнения «Собрать 4 синих сердца за 1 прохождение»
1
Eden (Эден)
Доступен после «Уничтожить сердце мамочки». За каждое уничтожение сердца появляется новый Эден
Случайно Случайно Случайно Случайно
The Lost (Потерянный)
Доступен после выполнения непрерывной серии смертей
1

Как разблокировать персонажа The Lost:

Необходимо выполнить серию смертей игровых персонажей от определенных врагов в определенных уровнях. По другому умирать нельзя, иначе эту комбинацию смертей придётся начинать сначала. Выходить из игры без смерти так же нельзя.

Последовательность смертей:

1) Исаак — смерть в подвале (1-2 уровень) от монстра Плакса (этот монстр постоянно убегает от нас),

2) Магдалина – смерть от своей бомбы в катакомбах (3-4 уровень),

3) Иуда – смерть от рук мамочки (засчитывается смерть только от рук или жира, которые появляются из боковых комнат),

4) Азазель – смерть от Сатаны (засчитывается смерть только от ноги Сатаны).

Читать дальше —>

Иуда

На старте Иуда имеет всего одно сердце, так что управиться с ним могут только самые прыткие игроки. В качестве начального артефакта использует Книгу Белиала, повышающую его урон.

Порченная версия: начинает забег в темной форме. Красных контейнеров у него нет, зато есть специальный предмет Темная сила (Dark Arts), который на короткий промежуток времени ускоряет героя и делает его прозрачным, защищая от любого урона. Находясь в призрачной форме, Иуда, проходя через врагов, помечает их, а при переходе в нормальный режим отмеченные противники получают неплохую порцию урона.

Как открыть: когда разделаетесь с Сердцем Мамы/»Оно Живое», спуститесь в Шеол и бросьте вызов Сатане, после победы над которым и откроется нужный вам персонаж.

По The Binding of Isaac очень удобно строить теории

Сюжет в игре подается простенькими, иногда абстрактными анимированными сценками. Секретов, пасхалок, намеков и концовок десятки — плюс тот самый личный подтекст. Все это вылилось в сотни роликов с теориями и разбором сюжета игры. Исаак все это выдумал? На самом деле он задохнулся в ящике с игрушками? Что случилось с его отцом? Фанаты закапываются в лор игры похлеще, чем в Dark Souls. А дополнения дров только подкидывают — Repentance вот снова все перевернуло.

Эдмунд Макмиллен начинал с бессмысленного китча и шуток на грани. Но со временем почти все его игры стали личными — человек он сложный, рассказать ему есть о чем. Но высказывания у Макмиллена не натужные, обернутые во все тот же дикий юмор и увлекательный геймплей. Некоторым разработчикам приходится делать сто механик, чтобы десятичасовая игра получилась увлекательной, а Макмиллену достаточно одной простой идеи. В этом плане The Binding of Isaac — его главное творение. 

Поведение

На протяжении всей битвы босс создает обычных агрессивных мух в качестве «живого щита».

Первая фаза

  •  ??? появляется в центре комнаты, лежит на полу и плачет. Не атакует персонажа, пока тот сам не начнёт наносить урон боссу.
  • Стреляет слезами в 8 направлениях.
  • Выстреливает единственной слезой в сторону персонажа.
  • Выпускает фиолетовые самонаводящиеся снаряды.

Вторая фаза

  • Когда у ??? отнимут треть здоровья, на него начинает падать луч света, босс встает с пола.
  • Выстреливает одну или две слезы в сторону персонажа.
  • Две вечные мухи начинают кружиться вокруг босса, блокируя выстрелы персонажа.
  • Призывает Спаренных мух, Атакующих мух, Жирных мух.
  • Выпускает 4 самонаводящихся снарядов по Х траектории.
  • Стреляет самонаводящимися слезами в 8 направлениях.

Третья фаза

  • Когда у ??? остается треть здоровья, у него вырастают крылья ангела, и он начинает парить в воздухе.
  • Выстреливает одну или две слезы в сторону персонажа.
  • Создаёт большее количество различных мух.
  •  ??? начинает телепортироваться в сторону, в которую двигался или перед персонажем.
  • После телепортации все мухи, которые кружились вокруг босса, нападают на протагониста.

Награды за прохождение

Фотокарточка (The Polaroid)Убить Исаака 5 раз

(PAY TO PLAY)Убить Сердце Мамы 11 раз и Исаака за Каина

(BRAINS!)Убить Исаака 5 раз
Понг (PONG)Убить Исаака 5 раз
Что-то противное! (Something Icky)Убить Исаака 10 раз

Обычные персонажи:

  • Слёзы Исаака — Победить Исааком
  • Реликвия — Победить Магдалиной
  • Мешочек с монетами — Победить Каином
  • Гильотина — Победить Иудой
  • D6 — Победить ???
  • Лапка птички Евы — Победить Евой
  • Жажда крови — Победить Самсоном
  • Сатанинская Библия — Победить Азазелем
  • Лохмотья Лазаря — Победить Лазарем
  • Пустая карта — Победить Эдемом
  • Сердце Исаака — Победить Потерянным
  • Мешочек с рунами — Победить Лилит
  • Хранитель держит Деревянный пятак — Победить Хранителем
  • Саранча Войны — Победить Аполлионом
  • Скользящее ребро — Победить Забытым
  • Книга добродетелей — Победить Вифанией
  • Лестница — Победить Иаковом и Исавом

Порченые персонажи: Также победить Сатану, ??? и Агнца

  • Мамин локон — Победить Порченым Исааком
  • Святая корона — Победить Порченой Магдалиной
  • Позолоченный ключ — Победить Порченым Каином
  • Твоя душа — Победить Порченым Иудой
  • Плод Дингла — Победить Порченым ???
  • Странный ключ — Победить Порченой Евой
  • Временная татуировка — Победить Порченым Самсоном
  • Злая корона — Победить Порченым Азазелем
  • Порванный карман — Победить Порченым Лазарем
  • Не-а! — Победить Порченым Эдемом
  • Детский рисунок — Победить Порченым Потерянным
  • Близнецы — Победить Порченой Лилит
  • Сделка Хранителя — Победить Порченым Хранителем
  • Нога сверчка — Победить Порченым Аполлионом
  • Полированная кость — Победить Порченым Забытым
  • Пакет расширения — Победить Порченой Вифанией
  • Пульт радиоуправления — Победить Порченым Иаковом

The Binding of Isaac — очень личная игра

Она основана на библейской истории и рассказывает о маленьком мальчике по имени Исаак. Его мать настолько угорела по религии, что однажды услышала голос бога, приказавший ей принести в жертву сына. И без того забитый пацан в панике прыгнул в подвал, который оказался бесконечным лабиринтом ужаса, в котором мы и проводим игру. При этом между этажами подземелья нам показывают короткие зарисовки о страхах Исаака — мальчик представляет, как он может умереть и вспоминает унижения от сверстников, включающие кидания какашками, отвалившийся пенис и стягивания трусов на публике.

Все это — рефлексия Макмиллена на собственное детство. «Каково расти в религиозной семье, будучи творческим ребенком» — как говорит сам автор. Для него религиозные ритуалы и учения были чем-то мистическим и пугающим. К тому же день ото дня он слушал, за что попадет в ад, и что там с ним будут делать. The Binding of Isaac — безумный сборник самых темных и дурацких детских фантазий, поданных прямолинейно. Штука понятная каждому, а потому привлекающая, даже если конкретно религиозный контекст не близок. 

Аполлион

Персонаж использует свои слезы в качестве оружия для сражения на средней и дальней дистанциях. Активное умение — поглощение артефактов (активные арты дают умения, а пассивные усиляют характеристики Аполлион).

Порченная версия: активное умение поглощения артефактов заменено на умение призыва мух из поверженных противников. Мухи летят к врагу, в которого Аполлион стреляет слезами, а потом возвращаются к персонажу.

Как открыть: для начала у вас должно быть дополнение Afterbirth+, в котором вам нужно собрать ключ ангела, а также применить Папин Ключ (Dad’s Key) в стартовой комнате. Также можно воспользоваться одноразовой Картой свободного выхода из тюрьмы (Get out of Jail Free Card), после чего вам откроется доступ к сражению с Мега Сатаной. После победы над ним вы сможете поиграть за Аполлион.

Превращения в дополнении Afterbirth

Да Мама?! (Yes Mother?!)

Условие: Собрать 3 маминых предмета.

Эффект: Дает постоянный нож, который нельзя кидать. Всегда находится сзади персонажа.

Предметы:

Repentance:

Супер бездельник (Super bum)

Условие: Собрать 3-ёх бездельников из списка.

Эффект: Даёт бездельника, который автоматически подбирает все предметы в комнате и даёт бонус к награде за прохождение комнаты.

После получения превращения проигрывается соответствующая анимация

Предметы:

Боб (Bob)

Условие: Собрать 3 предмета Боба.

Эффект: Персонаж оставляет за собой зелёный след, наносящий урон врагам и получает иммунитет от яда.

Предметы:

Левиафан (Leviathan) (Ранее Ktulhu)

Условие: Собрать 3 дьявольских предмета.

Эффект: Получает 2 чёрных сердца и возможность летать.

Предметы :

Удалено в Repentance:
Repentance:

Соединённый (Conjoined) (Ранеe Tumor)

Условие: Собрать 3-ёх спутников из списка.

Эффект: Вырастают опухоли в виде 2-ух лиц, которые стреляют по диагонали, уменьшается скорострельность и урон на 0,3.

Предметы:

Repentance:

Передозировка! (Spun!)

Условие: Собрать 3 шприца.

Эффект: Даёт случайную пилюлю, увеличение урона на 2 и скорости передвижения на 0.05.

Предметы :

Серафим (Seraphim)

Условие: Собрать 3 святых предмета.

Эффект: Даёт эффект полёта и 3 синих сердца.

Предметы :

Удалено в Repentance:
Repentance:

Вот Дерьмо! (Oh Crap!)

Условие: Собрать 3 предмета из списка.

Эффект: Получает эффект лечения половины красного сердца после разрушения кучек кала.

Предметы :

Repentance:

Cписок секретов The Binding of Isaac (64)

Базовые секреты (6)

Пройти Подвал 2.

Пройти Пещеры 2.

Пройти Глубины 2.

Убить каждого босса в Подвале.

Убить каждого босса в Пещерах.

Убить каждого босса в Глубинах.

Разблокируемые персонажи и их стартовые артефакты (8)

Получить 55 монет за одно прохождение.

Получить 55 монет за одно прохождение.

Получить 7 контейнеров здоровья за одно прохождение.

Получить 7 контейнеров здоровья за одно прохождение.

Убить босса в Утробе 2.

Убить босса в Утробе 2.

Убить босса в Утробе 2 в 10-ый раз.

Убить босса в Утробе 2 в 10-ый раз.

Прохождение игры (12)

Убить босса в Утробе 2 в 2-ой раз

Убить босса в Утробе 2 в 3-ий раз

Убить босса в Утробе 2 в 4-ый раз

Убить босса в Утробе 2 в 5-ый раз.

Убить босса в Утробе 2 в 6-ой раз.

Убить босса в Утробе 2 в 7-ой раз.

Убить босса в Утробе 2 в 8-ой раз.

Убить босса в Утробе 2 в 9-ый раз.

Убить Босса в Утробе 2 .

Убить босса в Утробе 2 .

Убить босса в Утробе 2 .

Убить босса в Утробе 2 персонажем .

Разблокируемые боссы (10)

Пройти Подвал 25 раз.

Убить Стивена.

Пройти Пещеры 20 раз.

Убить Ч.А.Д.А.

Пройти Глубины 30 раз.

Убить Гиша.

Убить босса в Глубинах 2.

Убить босса в Глубинах 2.

Убить любого всадника Апокалипсиса.

Победить каждого из семи смертных грехов.

Дополнительные задания (12)

Уничтожить 50 камней.

Уничтожить 30 синих камней.

Убить босса в Утробе 2, использовав Библию.

Собрать Мамин Глаз и любой другой артефакт Мамы за одно прохождение.

Посетить игровую комнату достаточное количество раз.

Использовать Автомат по сдаче крови достаточное количество раз.

Собрать Стероидную Ярость, Вирус и Гормоны роста.

Найти 4 кубика мяса за одно прохождение.

Использовать карту таро Смерть 4 раза .

Собрать 2 «мертвые» вещи за одно прохождение.

Умереть 100 раз.

Уничтожить 50 кучек кала .

Прохождение без получения урона (4)

Для получения этих секретов нужно только убить боссов, зачищать все комнаты не обязательно. Заключение сделки с Дьяволом считается за получение урона.

Пройти 2 уровня Подвал без получения урона.

Пройти 2 уровня Пещер без получения урона.

Пройти 2 уровня Глубин без получения урона.

Пройти 2 Утробы без получения урона.

Секреты на Хэллоуин (12)

Совершить 2 сделки с дьяволом за одно прохождение.

Совершить 2 сделки с дьяволом за одно прохождение.

Совершить 2 сделки с дьяволом за одно прохождение.

Убить босса в Утробе 2 .

Убить Сатану .

Убить Сатану .

Убить Сатану .

Убить Сатану .

Убить Сатану .

Убить Сатану персонажем .

Убить Крампуса.

Собрать все вещи в игре.

У The Binding of Isaac несколько уровней восприятия

Так устроены все выдающиеся рогалики (вроде нашей игры года 2020 — Hades), но моду задала как раз игра Макмиллена и Химсла. Поначалу ты просто ныряешь в «Исаака» с головой. Бегаешь почти вслепую, хватаешь все бонусы и используешь все предметы — буквально рашишь игру, о которой ничего толком не знаешь. Даже в таком стиле ей можно наслаждаться часов десять, если не больше. 

На следующем этапе ты уже в курсе, какие бывают подземелья и более-менее знаешь тактику против врагов и боссов. Но что еще важнее — ты визуально запомнил предметы и бонусы. Подробных описаний игра не дает, так что эффективность «лута» часто приходится проверять на практике. И на этом этапе ты уже знаешь, что получше, что похуже, а что может моментально уничтожить забег. Баланс в игре толковый с самого начала, так что изучать ее интересно. На этом уровне можно зависнуть уже буквально на десятки часов. 

Ну и финальный уровень понимания — гуру, знающий об игре всё. Это этап, на котором ты бьешься с челленджами и сознательно пытаешься воевать с рандомайзером, собирая конкретные «билды». И вот здесь люди проводят сотни часов. 

Испытания (Afterbirth) 21-30


Примечания
  • В дополнении The Binding of Isaac: Afterbirth были добавлены 10 новых испытаний.
  • Также добавили отображение цели испытаний в виде иконки. Иконки соответствуют иконкам на листе достижений.
Название Условия Цель Открывается Открывает
21. XXXXXXXXL

Без стартовых артефактов

: есть : есть Все этажи по размеру с XL Утробой, при этом этажи главы не соединяются.

Персонаж:Исаак

Оно Живое

Победить Маму

Gold Heart
22. SPEED!

(СКОРОСТЬ!)

Без стартовых артефактов

: есть : есть Все враги двигаются и атакуют в два раза быстрее, чем в обычном прохождении. На прохождение отведено всего 16 минут (таймер ведёт обратный отсчёт). По истечении вышеуказанного времени персонаж начнёт терять здоровье ― по половине сердца каждые несколько секунд.

Персонаж:Исаак

Оно Живое

Победить Маму

Get Out of Jail Free Card
23. Blue Bomber

(Синий подрывник)

Стартовые артефакты:

: нет : есть Артефакты на увеличение здоровья (красных сердец) не работают. Персонаж не может стрелять. Урон от Камикадзе! и Братика Бобби.

Персонаж:???

Сатана

Взорвать 10 и победить Сердце Мамы 11 раз

Золотая бомбаGold Bomb
24. PAY TO PLAY

(ЗАПЛАТИ ЧТОБ ИГРАТЬ)

Стартовые артефакты:

50 монет

: нет : есть

Открытие любой двери будет стоить 1 монету.
При получении любого вида урона из персонажа будут падать накопленные монеты.
При потере всех монет (когда их количество равняется нулю) персонаж погибает.

Персонаж:Исаак

Исаак

Убить Исаака за Каина

2 пилюли
25. Have a Heart

(Имея сердце)

Стартовые артефакты:

: есть : есть

С самого начала у персонажа имеется 11 пустых контейнеров здоровья из 12. Все красные сердца и их половинки заменены на сдвоенные и обычные монеты (сине-красные сердца продолжают выпадать). Карты (кроме карты XIX-Солнце) на красные сердца и артефакты заполнения пустых контейнеров не работают.

Персонаж:Исаак

Сердце Мамы

Победить Маму

2 пилюли
26. I RULE!

(Я ВЛАСТВУЮ!)

Стартовые артефакты:

: нет : есть Прохождение испытания происходит на Сложном уровне игры.

Персонаж:Исаак

Мега Сатана

Пройти Сундук или Тёмную комнату за ИсаакаУбить Мега Сатану

Покерная фишкаPoker Chip
27. BRAINS!

(МОЗГИ!)

Стартовые артефакты:

x3

: нет : есть Нельзя стрелять (единственный урон трех Мозгов Боба).

Персонаж:???

???

Пройти Собор 5 раз

КладоискательStudfinder
28.PRIDE DAY! (ДЕНЬ ГОРДЫНИ!)

Стартовые артефакты:

Стартовые брелоки:

: нет : есть Нельзя сменить брелок Радужный червь.

Персонаж:Исаак

Оно Живое

Победить Маму

D8
29.Onan’s Streak

(Жила Онана)

Стартовые артефакты:

: есть : есть Если выстрел не попадает во врага, персонаж теряет половину сердца.

Персонаж:Иуда

Исаак

Победить Маму

Почечный каменьKidney Stone
30. The Guardian

(Защитник)

Стартовые артефакты:

: нет : есть Нельзя стрелять (единственный урон от Копья Судьбы).

Персонаж:Исаак

Оно Живое

Победить Маму

Пустая рунаBlank Rune
Чистая рунаClear Rune

Интересные факты

  • Название испытания #8 «Cat Got Your Tongue» является отсылкой на поговорку, которая значит, что человек не может или не хочет отвечать. Дословно это переводится как «Кот забрал твой язык». В данном случае, под котом подразумевается Гаппи, которым становится персонаж с самого начала испытания. В Русском языке есть альтернатива этой пословице ― «Язык проглотил».
  • Название испытания #12 «When Life Gives You Lemons» является частью известной английской поговорки «When life gives you lemons, make lemonade» (рус. Когда жизнь даёт тебе лимоны, делай лимонад).
  • Человек, предложивший испытание Aprils Fool, был заблокирован на /r/FUCKBLOAT, субреддите, посвящённом ненависти к Жирдяю, а на /r/bindingofisaac он был вынужден носить особый флаг «I love The Bloat».

Гавриил и Уриил

Боссы из этой комнаты открываются после победы босса из 6 главы.

Гавриил

Гавриил — босс из комнаты ангела. При входе в комнату он является в виде статуи. Чтобы начать бой с ним, нужно взорвать статую бомбой. Имеет 660 здоровья. Поведение:

  • Преследует персонажа
  • Выпускает 12 слез по кругу
  • Выпускает лучи света в 4 стороны (анимация — сияние рук)
  • Призывает ангелочков

Уриил

Босс — является в виде статуи, которую нужно взорвать для начала боя. Имеет 400 здоровья. Поведение:

  • преследует персонажа
  • выпускает 5 слез по кругу
  • выпускает луч света вниз или по диагонали.

Крампус

Krampus — имеет 60 здоровья. Поведение:

  • плевки залпами по 3-4 слезы
  • Если стоять с ним на 1 горизонтальной или вертикальной линии, то он тут же выпускает потоки крови в 4 стороны

Забытый

Забытый является персонажем ближнего боя, который в качестве оружия использует кость. Также он может ее бросать, используя в качестве бумеранга, а для восстановления здоровья он использует костяные сердца.

Порченная версия: теперь Потерянный не дерется костью, а швыряется целым скелетом, который, в свою очередь, сам сражается при помощи костей. Скелет может атаковать вблизи, а также выстреливать костью на среднюю дистанцию.

Как открыть: после приобретения обоих DLC вам нужно как минимум один раз убить финального босса локации Темная комната (Dark Room), а также открыть предмет Негатив (Negative). Теперь необходимо начать новый забег и разделаться с боссом первого этажа менее чем за минуту, после чего в локации появится тень лопаты. Установите там бомбу и подберите выпавшую Сломанную Лопату (Broken Shovel), после чего продолжите забег, попутно уворачиваясь от Ноги Мамы.

Не меняя лопату на другой предмет (иначе она исчезнет), соберите мощный билд для прохождения всех боссов. Можете не спешить, так как ограничение в 20 минут с лопатой в руках на вас больше не распространяется.

После серии побед над боссами игра подарит вам вторую часть лопаты, которая превратит Сломанную Лопату в Мамину Лопату (Mom’s Shovel). Отправляйтесь в локацию Темная комната (Dark Room) и отыщите там помещение со свежевскопанной землей по центру. Встав в эту точку, используйте лопату, после чего дождитесь сообщения об успешном получении доступа к Забытому.

Факты

  • Из трех проклятий, вернувшихся из DLC: Wrath of the Lamb (Лабиринт, Потерянный и Тьма), два из них — Проклятие потерянного и Проклятие тьмы — имеют разные эффекты начиная с Rebirth и далее. А именно, старый эффект Проклятия потерянного (который просто делал размер уровня равным размеру уровня, который был на один «уровень» выше, то есть Подвал размером с Пещеры или Глубины размером с Чрево) был полностью удален, старый эффект Проклятия Тьмы (удаление карты) был дан Проклятию потерянного, а Проклятие Тьмы получил эффект темного уровня. Проклятие Лабиринта осталось нетронутым.
  • Проклятие гиганта было проклятием в , но было удалено в Repentance. Тем не менее, проклятие полностью завершено в файлах игры, но не может появится. Это произошло потому, что Проклятие привело к появлению некоторых комнат, которые могли быть невероятно несправедливым. Kilburn (ведущий разработчик Repentance) собирался добавить систему, определяющую справедливость комнаты 2×2, такую как ограничение количества врагов. Однако это было слишком сложно, чтобы закончить вовремя, поэтому от него отказались. Он сказал, что в конечном итоге это может быть завершено.

Превращения в DLC Afterbirth +

Книжный червь (Book Worm)

Условие: Собрать 3 предмета из списка.

Эффект: Персонаж получает монокль, позволяющий иногда стрелять 2 слезами одновременно, аналогично артефакту 20/20.

Предметы:

Repentance:

Малыш паук (Spider Baby)

Условие: Собрать 3 предмета из списка.

Эффект: Персонаж получает спутника, который накладывает случайные эффекты на прикоснувшихся к нему врагов.

Предметы:

Repentance:

Взросление (Adult)

Условие: Съесть 3 пилюли Puberty.

Эффект: У персонажа вырастает растительность на лице. Добавляет 1 контейнер здоровья и понижает тон голоса героя.

Топтун (Stompy)

Условие: Съесть 3 пилюли «Одна сделает тебя больше» и/или собрать предметы из списка.

Эффект: Персонаж поднимает облака пыли при ходьбе. При получении урона могут появиться каменные волны.

Предметы:

4 глава

Mr. Fred

Mr. Fred — имеет 500 здоровья. Находится в центре комнаты на протяжении боя. Иногда прячется под землей. Поведение:

  • Стреляет в 4 направлении взрывающиеся слезы
  • При попытке спрятаться под землю выпускает 8 кровавых слез в стороны
  • Освобождает 1 из гомункулов, который преследует игрока
  • Призывает фреда

Lokii — состоит из 2 частей. Каждая имеет по 350 здоровья. Поведение каждой части такое же, как у .

Сколекс

Сколекс — улучшенная версия Пина. Имеет 300 здоровья. В основном все время находится под землей. Поведение:

  • Вырывается из под земли и прыгает по дуге на игрока
  • Высовывает одну из частей своего тела для обстрела игрока

Смерть

Death — один из 4 всадников апокалипсиса. Имеет 450 здоровья. Открывается после прохождении 1 раза игры. Поведение:

  • Фаза 1:
    • Ездит на коне и призывает 4 косы, которые летают по комнате
    • Может использовать «Песочные часы» для замедление передвижения игрока и полета слез
  • Фаза 2:

Завоеватель

Conquest — один из 4 всадников апокалипсиса. Самый сильный из них. Имеет 500 здоровья. Поведение:

  • стреляет 4 фиолетовыми снарядами в 4 стороны. Они быстры самонаводящиеся
  • исчезает за пределы экрана и посылает белые лучи света
  • делает рывок за пределы комнаты. Несколько копий завоевателя носятся по комнаты, пытаюясь задесь игрока

Тератома

Teratoma — низкий шанс появления. Может быть 3 размеров по 60, 15 и 8 хп каждая. Поведение:

  • медленно летает по комнате
  • При получении урона делится на более мелкие части

Зародыш-Пузырек

Бластоцист — имеет несколько размеров, каждая из которой имеет 190, 75, 30 и 12 здоровья. Поведение:

  • маленький прыжок с выстрелом в 4 стороны
  • При уничтожении распадается на меньшие по размеру части

Мама Гёрди

Mama Gurdy — имеет 750 здоровья. Всегда находится в верхней части комнаты. Поведение:

  • Создаёт временные шипы
  • Создаёт залп из желтых слез
  • Выпускает 3 волны из 5 расходящихся слёз

Сердце Мамы

Mom’s Heart — имеет 950 здоровья. Вместе с боссом в комнате присутствуют еще 2 глаза. Поведение:

  • Сердце циклично появляется и создает 5 монстров. Затем прячется и из укрытия стреляет по персонажу
  • Когда остается 1/3 здоровья у босса — выпускает потоки крови по диагонали и наченает закручивать потоки в 1 из сторон

Можно мгновенно убить босса с помощью библии.

Оно Живое

It Lives — доступен после 11 побед на этапе «Утроба». Имеет 950 здоровья. Это усиленная версия «Сердца мамы». Поведение такое же, но усложненное (количество вызываемых монстров).

В The Binding of Isaac очень просто втянуться

Эдмунд Макмиллен вместе со своим давним товарищем Флорианом Химслом сделал «рогалик», который на поверхностном уровне устроен чертовски элементарно. Настроек минимум, долгим вступлением игра не грузит. Даже управление просто нарисовано на полу в стартовой комнате. А поначалу больше об игре ничего знать не нужно. Бегаем по генерируемым подземельям, стреляем слезами и можем использовать найденные предметы — всё. Как в оригинальном Doom: если помнишь, какой кнопкой стрелять — не пропадешь.

И у этой элементарности есть четкие корни. Макмиллен сознательно делал оду олдскулу — он ориентировался на подземелья из самой первой The Legend of Zelda. Да и в плане сюжета вдохновила его «Зельда», как бы странно не звучало. Как Сигэру Миямото вдохновлялся детскими переживаниями, когда ты находишь целый мир под каждым камнем, так и Макмиллен решил заглянуть в свое детство, только оно было «не такое веселое».

«Просто» в игре всё — не только интерфейсы. Уровни — всего лишь полупустые комнаты. Там могут быть ямы, камни, кучи дерьма и прочие преграды, но никакого дизайнерского лоска и интерьерного дизайна

Все внимание на героя и врагов. Поэтому они же все нарисованы такими крупными и контрастными

Да, сложность местами зашкаливает, но «Исаак» не про победу, а про кайф от самого процесса. Вся эта лаконичность в сумме врубает в голове какой-то инстинктивный азарт и затягивает — в итоге получаем залипание на уровне древней классики вроде Crimsonland.

Примечания

  • Проклятие Лабиринта может разнести комнаты боссов в разные места, в то время, как обычно эти комнаты идут друг за другом. В этом случае люк на следующий уровень будет только в одной из Босс комнат.
  • Проклятие Лабиринта может создать двух одинаковых боссов в разных комнатах.
  • Есть вероятность того, что при действии Проклятия Лабиринта можно переместиться посредством телепортации сразу ко второму боссу, минуя первого.
  • Если Проклятие Лабиринта будет в первой главе, то дверь, которая появляется после второй комнаты с боссом, приведет сразу в Водосток / Нечистоты 2.
  • Если Проклятие Лабиринта будет в главе 1.5 ( Водосток / Нечистоты), то оба босса будут доступны также и в зазеркалье. С каждого можно получить артефакт.
  • При получении Первой части ножа только одна комната сокровищ будет содержать его. Вторая будет пустой.

    Если Проклятие Лабиринта будет в альтернативных главах с частями ключа, то специальные комнаты для их получения будут доступны.

  • При действии Проклятия Путаницы есть шанс того, что персонаж будет «заброшен» в запертый Магазин или в другую закрытую комнату. Или выйдет через дверь, ведущую в эту комнату — тогда дверь окажется открытой.
  • При действии Проклятия Путаницы смена содержимого комнат действует по закономерности: смена происходит только на комнаты с аналогичным расположением и количеством дверей. смена затрагивает всё содержимое — противников, объекты, предметы и следы от взрыва бомб.
  • При действии Проклятия Путаницы телепортация персонажа происходит в комнату, входная дверь которой соответствует расположению двери, через которую вы прошли — пройдя через дверь расположенную сверху, персонаж появится в комнате, через дверь расположенную снизу и etc. Это можно использовать чтобы проникнуть в закрытую комнату. Также, персонаж может оказаться в той комнате, из которой вышел.
  • При битве с Искусителем или Тёмным, при убийстве последних во время призванного ими Проклятия Тьмы, оно будет действовать до перехода на следующий этаж.
  • убирает Проклятие тьмы.
  • Проклятие Слепоты. Если во время проклятия подобрать активируемый артефакт и заменить его на уже имеющийся у персонажа, то при попытке положить артефакт назад на пьедестал, на этот артефакт больше не действует проклятие. Однако, при выходе и повторном заходе в комнату все уже подобранные артефакты снова будут отмечены знаком вопроса.

5 глава

Сатана

Satan — имеет 2 формы, по 300 здоровья на 1 форму. Использование библии даже после смерти босса убьет персонажа. Поведение:

  • 1 фаза — двигается по всей комнате
  • 2 фаза — перемещается в верхнюю часть комнаты и может двигаться только по горизонтали
  • 3 фаза — перемещается по всей комнате. Видны только копыта сатаны

Исаак

Isaac — имеет 2000 здоровья. Босс имеет 3 формы:

  • 1 форма:
  • 2 форма:
    • выпускает по 4 слезы в 4 стороны сразу
    • выпускает по 8 слез за 1 раз в 1 сторону
    • призывает ангелочков
  • 3 форма:
    • может телепортироваться
    • Призывает стену небесного света, которая двигается от угла к углу по диагонали

Атаки

Первая фаза

Зверь будет проводить атаки в следующей последовательности:

  • Двигается на персонажа. Экран перемещается, в то время как снизу и сверху появляются сталактиты и сталагмиты, наносящие урон.

Вторая фаза

Потеряв 50% здоровья, Зверь станет использовать новые атаки.

  • Всё также двигается на персонажа, при этом висящие сверху сталактиты могут трескаться и падать вниз.
    • Останавливается и призывает четырёх призраков, которые летают по экрану, пытаясь задеть персонажа.
    • Останавливается и выстреливает изо рта кольца огня. Первые 3 медленно, следующие 6 быстро.
  • После использования любой из этих атак Зверь погрузится в озеро и будет непрерывно стрелять большими снарядами вверх из лавы в случайных местах. После этого Зверь снова появляется на другой стороне экрана, выпуская перед собой несколько больших снарядов по дуге.

Третья фаза

  • Когда осталось примерно 33% здоровья, Зверь начинает постоянно двигаться на персонажа, при этом сталактиты не падают.
  • Примерно на 2000 HP рога и тело треснут, а на 500 HP треснут ещё сильнее.
  • Как только Зверь будет побеждён, сверху выйдет большой луч света и ударит. Начнётся Финальная концовка.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.